Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Gothic & Risen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=117)
-   -   Gothic, Risen, ELEX: Моды. Описание, вопросы, обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=31015)

Alt Muller 14.08.2009 15:51

Цитата:

Сообщение от Nikita1993 (Сообщение 6002527)
Ребята, подскажите пожалуйта: есть ли мод на Готику 2:ночь ворона, чтобы монстры респаунились? А то я всех переколотил и особо нечего делать. Я знаю что они появляются с переходом в следущую главу, но их тоже не долго перебить. Спасибо

Возможно, я "немного" запоздал с ответом, но такой мод есть. Я сделал его для себя пару лет назад, но т.к. не думал что он будет кому-либо интересен, нигде не светил и не выкладывал - по понятным причинам, ибо один только респаун, не считая прочих изменений, ломает баланс начисто. Впрочем, тот кто уже прошел игру честно хотя бы один раз, может и побегать/подраться в свое удовольствие. :wnk:

Вот список изменений в моем моде:
Скрытый текст:
Тотальный респаун живности раз в неделю (происходит во сне)
Пополнение ассортимента торговцев раз в 3 дня (количество и само наличие появляющихся предметов определяется случайным образом; предметы не будут накапливаться бесконечно)
Упрощенная ролевая система - убрана прогрессирующая стоимость навыков из аддона, но не возвращены 2x множители за класс из оригинала
Усилены кольца, амулеты и пояса
Снят лимит на добычу золота; можно также добывать руду, только осторожно ;) (требуется замена карты Миненталя!!!)
Число боев с Альриком не ограничено; если он говорит, что ему нужно отдохнуть, значит, ему нужно отдохнуть день или два, а не до конца главы
Предметы продаются за 30% стоимости, как в оригинале
Увеличены цены на каменные таблички, т.к. теперь они могут появляться в продаже; цена зависит от уровня скрижали
Привыкание к слюне краулера и яду кровяной мухи проходит со временем
Перманентные зелья усилены до уровня оригинала
Меч Потрошитель драконов требует 3, а не 5 порций драконьей крови, т.е. его можно отковать еще до отплытия из Хориниса
Есть небольшой шанс найти редкие травки на трупе гоблина или еще более редкие - на трупе черного гоблина
Работа на алхимическом столе, не связанная с варкой эликсиров, не расходует мензурку (требует ее в процессе, но возвращает после)
Жертвуя 100 монет алтарю Инноса, игрок получит уведомление, если все возможные бонусы ловкости/силы/маны уже были получены
При начале торговли Кронос снимает оружие, так что все его посохи будут доступны
Константино покупает грибы дороже
Трактирщик на площади Хориниса угощает пивом раз в день; при этом он может сказать любую фразу
Абуин покупает медовый табак дороже
У Эдды можно сварить 3 тарелки ухи в день, причем сразу, а не по одной
Косяк из болотника восстанавливает ману; напитки (вино, пиво и т.д.) востанавливают ее сильнее чем раньше, но все равно не очень много
Другие мелкие изменения и исправления, коих за давностью лет не помню

Как видно, многие изменения были сделаны с целью хоть немного оживить мир игры, сделать его не таким "одноразовым". Впрочем, при желании нетрудно выкинуть все кроме респауна. Если кто-то заинтересован, отпишитесь.

Commers 12.09.2009 16:23

Многоуважаемые любители игры готика (а точнее в данном случае ее второй части, со всеми известным дополнением Ночь ворона), у меня оч важный ( по крайней мере для меня)) вопрос: скачал я тут намедни мод "respawnmod" и решил сделать непосредственно респаун всей живности, однако в диалоге с боспером не появляется соответствующий ответ. У меня кончено есть предположение что это из-за того что я не начинал игру с начала, а просто перекопировал сейвы. Если это так и мне уже ничего не может помочь, то не мог бы мне кто нить подсказать как мне сделать респаун вручную (может значение в каком нить файлике поменять)

Добавлено через 14 часов 37 минут
о, нет ((( неужели мне никто не поможет?

Alt Muller 14.09.2009 11:54

2Commers: Respawnmod будет респавнить только небольшое количество животных по лесам, полномасштабную зачистку с ним устроить все равно не получится.

Цитата:

Если это так и мне уже ничего не может помочь, то не мог бы мне кто нить подсказать как мне сделать респаун вручную (может значение в каком нить файлике поменять)
Менять придется несколько тысяч строк скриптов, ага.:wnk: Думаю, кроме меня никто с этим не заморачивался. :sml: Так что если хочешь больше драк, смотри описание моего мода сообщением выше. Там я сделал еженедельный респаун всей не-квестовой живности, рука махать устанет.:Grin:

Magic Mike 14.09.2009 14:39

Alt Muller, скорее палец давить)))

Commers 14.09.2009 16:07

Alt Muller, ну уважаемый как мне раздобыть этот ваш мод, и если возможно, то будьте так добры немного подсазать как там удалить некоторые пункты, хотя со многими я согласен, но многие не допонимаю (например что такое 2х множетели за класс. Я нуб, я знаю, но если возможно то подскажите всеж таки что это такое)

Alt Muller 14.09.2009 19:37

Commers, раздобыть мод можно только связавшись со мной, т.к. делался он для личного пользования и нигде не выложен; впрочем, если будут еще заинтересованные лица, это можно исправить. :wnk: Пиши вечером в аську.

По конкретным изменениям надо смотреть, что-то можно легко убрать, а что-то только с мясом.:sml: Что касается множителей за класс, то это фича оригинальной Готики 2: маг тратит в 2 раза больше очков на прокачку боевых умений, а бойцы - соответственно на магические. Убрав замороченную систему прокачки, введенную в аддоне, я решил не возвращать эти множители. Не то чтобы они сильно мешали, но такие ограничения порождают необходимость высчитывать, что, когда и перед чем повышать, а хочется более казуального, ненапряжного геймплея. :sml:

Цитата:

скорее палец давить)))
Magic Mike, если как следует сжиться с персонажем, забудешь, что всего лишь давишь на клавиши перед монитором.:rolleyes: Благо атмосфера в Готике способствует.

UPD 22:50 15.09.09: Поскольку тов. Commers на связь так и не вышел, предлагаю оставить вопрос открытым для обсуждения. Если кто-то заинтересован модом на предмет респауна, но не согласен с какими-то из других изменений, высказывайтесь, дабы я мог я исправить мод и куда-нибудь его залить. Тема респауна в Готике на моей памяти всплывала неоднократно, так что не надо меня убеждать, что это, мол, никому не нужно. :sml:

alepivin 26.10.2009 03:21

Gothic 3 Alternative
 
Готик 3 поразила нас своим примитивным сюжетом и не особенно хорошей реализацией, мягко говоря. Тогда-то и задумали мы создать свою версию Готики 3 – как бы могло всё произойти, если следовать логике? Цепляясь за крохи информации из книг и диалоги, включив на полную фантазию, мы задумали сюжет, по нашему мнению, достойно завершающий трилогию готики.
Кроме сюжета, будут и новые локации, по размеру превышающие размеры мира г2нв, и нововведения в геймплее. На выходе получится новая игра на движке г2.
Да пребудет с нами Иннос.


ОБЬЯВЛЯЕМ ЭКСПЕРИМЕНТ!!
Набираем желающих лично поучаствовать в разработке сюжета G3A.

*****5 наиболее активных участников получат ПРИЗЫ: возможность УВЕКОВЕЧИТЬ СЕБЯ В МИРЕ "ГОТИКИ".
5 победителей присылают свои фото (фас и профиль), мы по ним моделим их лица, эти лица даются персонажам в игре. Плюс победители могут самостоятельно прописать этих персонажей и их квесты (чем ближе к первому месту – тем слабее будет цензура сценариста).
*******


ЧТО ТРЕБУЕТСЯ:
Необходимо проработать более 10 населенных пунктов: прописать уникальных персонажей, интересные квесты и атмосферные диалоги. Прямо сейчас разрабатывается Форт Паладинов.
Скрытый текст:

Бывший форт паладинов, расположенный в глухом Вальденском лесу, южнее Столицы. Он был брошен – из-за того, что паладинов, собственно, осталось немного, некому возвращаться в него. А может, есть и другая причина?..
Так или иначе, теперь здесь лагерь партизан во главе с славным парнем - Ли. Здесь вы найдёте и много старых друзей, и магов Воды, которые перенеслись из Яркендара в самую гущу событий. Вся эта компания желает отомстить королю за его злодейства – за ужасную войну, казнь магов Воды, за ссылку в Миненталь.
Здесь вы тоже сможете стать воином или Магом Воды.
Это место обитания партизан, у которых всего неделю назад появился харизматичный лидер, что они не любят короля и травят мелкими диверсиями орков. Лагерь, куда можно вступить, чтобы пововевать с Ли на одной стороне и с Магами Воды. Вступление и к тем, и к другим - раздельное (от тут можно придумать массу квестов).


ЧТО СДЕЛАНО
На 3\5 прописаны персонажи, квесты и диалоги Деревни №1. Разработан уникальный ландшафт окрестностей деревни. Есть демоверсия мода (правда, там много недоработок, хоть и багов почти нет).
Разработаны квесты и диалоги еще нескольких локаций.

СКРИНШОТЫ


Никакие специальные навыки НЕ ТРЕБУЮТСЯ. Только желание фантазировать и думать). График произвольный.

КАК УЗНАТЬ БОЛЬШЕ?
3dsmax_trainee сабабака mail.ru или ЛС тут

сюжет:
Скрытый текст:
Урок истории Миртаны
Что вас, дети мои, ждёт в новом мире Миртаны?
Понимаю, что намного интереснее всё познавать самому, без предварительных рассказов.
Тогда не читайте.
Остальные – просим.
Действие происходит в прибрежном районе государства Миртана, куда орки оттеснили войска паладинов.

Урок истории Миртаны. Конспекты лекций Верховного Мага Огня Фастра, записанные молодым Послушником Карпусом, в МГИМО – Миртанском Государственном Институте Магов Огня.

1. Незапамятные времена – 50 лет назад
Давным-давно, сотни лет назад, Миртана была лишь одним из княжеств на просторе обширного материка. И далеко не сильнейшим. Его окружали более грозные соседи – могучий Варант, независимое Княжество Нордмара, далёкая Гатия, непознанные Орочьи земли и многие другие. Многие из этих государств можно было переплюнуть, так они были невелики. Но между всеми горели междоусобицы и войны. Так длилось очень долго, пока…
Не спать на лекции, дурни! История так же важна, как и практическая магия! Вам бы только шары в орков кидать, но надо знать и историю… Чем важна? Ну, как же… Вы сможете… Ну… Стать советником короля и учитывая опыт предыдущих поколений определить внешнюю и внутреннюю политику, составить реформы…
Мда, ничем не важна. Но хоть послушайте, у вас всё равно по Истории только зачёт, могли бы уж из вежливости.

Вот в Миртане воцарился король, вошедший в историю как Робар 1 Святой. Он призвал к себе Магов Огня, могучий древний Орден (были люди! Не то что вы!), и повелел, что вера в Инноса станет официальной религией нового государства, которое создаст он, великий король. С помощью Магов Огня и их верных слуг – Паладинов – король огнём и мечом объединил окружающие земли. Однако дело своё он не успел довести до конца – отвлекали его и прочие дела, ведь при нём Миртана процветала, а люди не знали горя и нищеты. Только Маги Воды невзлюбили нового короля, не придававшего их вере значения и постоянно нарушающего Божественное Равновесие.
О реформах Робара Первого и Манифесте Огня нам на следующей лекции зачитает доклад послушник Бонат.
Ладно, ладно, валите на свою практическую магию. Не забудьте подготовиться к следующей лекции.

2. 50 лет назад – 10 лет назад
После загадочной смерти Робара Первого – как водится, на охоте, - на престол взошёл его сын. Он продолжил дело своего отца, но не так успешно: война с Варрантом вылилась в кровавую бойню, измотавшую силы Миртаны. Непросто было взять варантцев, чьи войска были тяжелы и сильны. Только с хитростью полководцев удалось одолеть это государство, но дорогой ценой – и разгневанный король повелел обратить всех варантцев в рабство, а непокорных казнить. Многие районы бывшей могучей страны выгорали целиком. Многие затаились, чтобы выждать время для мести, но пока все восстания успешно подавлялись.
В это время у короля была убита жена и сын – в результате заговора. Обвинён в заговоре был Ли, гениальный полководец, обративший некогда войска Варранта в бегство. Ли был сослан на рудники острова Хориниса, главной сырьевой базы. Крепкую обиду затаил бывший генерал… Армите, неуч, хоть не храпи так громко! Без зачёта останешься, учти!
А следующая война стала смертельной ловушкой для Робара – война с орками… Она затянулась на десяток лет, обернулась для страны голодом, кризисом, нехваткой войск и оружия, появлением преступности и прочими радостями. Народ невзлюбил короля, втянувшего их в эту бойню. Доклад о кризисе Десятилетия нам зачитает… Опять Бонат? Вот, равняйтесь на этого послушника, олухи! Настоящий отличник.
Лекция окончена, все отправляемся на обед и послеобеденную молитву Инносу-Огнетворцу.

3. Десять лет назад и до наших дней
Итак, тема – война с орками. Я вам, дети мои, буду излагать неофициальную точку зрения, так что не спать! Кто проболтается Ректорату – в пепел выжгу, я серьёзно! Стойте, не будите Армите. Я сейчас сам. Где моя руна огненной стрелы…
…
Ну, раз потушили, начнём. Вечно от него проблемы – то храпит, то смердит подгорелым на всю аудиторию…
Итак, война. Что только не началось в этой неразберихе!
Страна не успела восстановится после прошлых победоносных войн. А орки были хорошо подготовлены – будто бы знали о грядущей войне, хотя все приготовления велись в секрете! Но так или иначе, а все знают, что происходило: Паладинов начали теснить с самого начала войны, потом мы стали терять собственные земли, а потом произошла битва на Перевале, при городе Игл-Нест. Там орки просто раздавили сопротивление и так заняли крупнейший переход через горы – просто открыли врата в сердце Миртаны.
Люди стали роптать, появились разбойники и мародёры. Но вместе с ними появились и партизане, бывшие разрозненными группками несмелой деревенщины. Пока они не значительны, но скоро, возможно…
Для того и ввели ускоренный курс обучения магов – вы нужны королевству! Пока одни рубят мечом, вы должны жечь врага, лечить раненных, предугадывать будущее. Вы – будущее стратеги, советники полководцев и прочее. Во, вот для этого вам и нужна история – чтобы не повторять ошибок прошлого и действовать наиболее эффективно! Так-то, а вы говорили!..
Так, дальше. Страшная угроза нависла и над островом Хоринисом – связь потеряна, но по слухам, Купол над Колонией пал – король отправляет верного вассала, лорда Хагена, с сильнейшим кораблём флота – Эсмеральдой, названной в честь покойной жены Робара, на разведку. Морем в это время правят орки – где-то у них расположена крупная военно-морская база, и найти её до сих пор не удалось. Она недалеко и от Хориниса, и от Миртаны, и вездесущие орочьи галеры угрожают стране с морской стороны… Да, верно, знаменитое затопление в Портовом Граде связано с морской угрозой. Адмирал затопил в самом узком месте залива множество кораблей, чтобы спасти город от орочьих галер. Только один корабль ещё стоит на приколе...
А ещё – раскрыли заговор Магов Воды. Да-да, Маги Огня обвинили тех в предательстве, в том, что те сеют смуту в народе, в создании Тайного Общества против королевской власти – Кольца Воды. Совершенно неожиданно все маги были схвачены, осуждены и казнены в их собственном Храме, а единицы, оставшиеся в живых, прячутся и не решаются проповедовать. Это известное дело против Магов Воды будет освящено в докладе… А где Бонат? Что? Несчастный случай? В лазарете? И что за случай? На лбу проявилась фраза «Кончай ботать!»? И правда. странное происшествие. Возможно, это Знак Инноса…

4. Наши дни
С Хориниса нет вестей. По всей видимости, на нём можно ставить крест.
Орки разбили паладинов в решающей битве при озере недлис, в дневном переходе от Столицы. И осадили Столицу – но народ не знает, что происходит в ней. Её уже взяли? И король, говорят, мёртв? Только слухи, которые пересказывают сотни беженцев, ищущих укрытия в горах Нордмара или у края моря и бродячие музыканты, стали теперь связью в стране.
Страна, некогда объединившая широкие земли, раскололась, дойти из одной деревни в соседнюю стало смертельно опасным путешествием, выжить стало подвигом.
Войска Робара остались лишь в Столице, Портовом Граде и паре деревень – их недостаточно для крупной битвы.
Чуть не забыл сказать об одной из самых страшных угроз - из Варанта. Теперь в болтистых равнинах, где раньше была одержана победа Ли, плодится нежить. Неизвестно, жив ли кто вообще в тех землях - весь Варант разом отсечён от владений Миртаны. Ходят туда только бывалые Охотники да лихие мародёры. Однако никто не возвращался, а кто вернулся - рассказывает небылицы о душах умерших, мертвецах... Выходит, туда всё Царство Теней разом переехало. Но я бы не стал этому доверять.
Войска Робара ослабели, и даже мы, великие Маги Огня, бессильны перед Тёмной силой – несмотря на то, что, Верховный маг Пирокар с Хориниса вернулся на материк. К сожалению, от него многое не узнать, не даёт аудиенций… А чего узнавать. Очевидно, что все обречены и на острове. И на материке.
Многое мы пройти не успели, дети мои. Долг зовёт вас принять участие в битвах и сражениях. Не успели даже курс практической магии окончить… Многие из вас самостоятельно могут скастовать Огненную Бурю? Бонат? А кто ещё? Всё ясно.
Но Иннос нас не оставит. Мы одолеем врага. И вы доучитесь, закончите свой курс. Обязательно вернётесь сюда. Я желаю вам удачи на полях сражений.
Жарьте этих сволочей! Увидите Тёмного Мага – вжарьте ему по самое небалуй!
Что? Да, нам, Верховным Магам, придётся остаться здесь, в Башне. Учить новых послушников. У тех ещё меньше времени на образование…
У нас у всех не осталось времени.

Negram 04.05.2010 10:52

Умоляю помогите скачал мод GodFather установил начал нову игру сохранился поиграл часика два потом захожу опять загрузку делаю и ошибку вибивает
Error-Message
D:MDL:zModel(zCModelProto::Load3DSMAXAsc)
:ASC not found:ARMOR_GODFATHER_H.ASC

Superpuper 09.05.2010 10:11

Negram, у меня такая же проблема, проиграл около часа, сохранился и после того как зашёл в сохраняемую игру, выкинуло с этой же ошибкой....Помогите народ !

Redds 16.11.2010 17:54

Прошу прощения, если уже писали.
Вот, есть отличный текстурный пак (ставится вместе с модом). Он заменяет большинство текстур (небо, трава, дороги, деревья стали стоящими).
Скрины посмотреть можно тут, а скачать здесь.
Считаю, что это отличный повод пройти любимую игру еще раз. :)

TeStoSteRon 20.01.2011 15:59

ребята,у меня возник один вопрос...
я уже в 7 главе...и мне нужно 300 кусков руды...я не знаю где их взять...
пробовал пойти на остров Этлу - перебил там всех паладинов ,но не смог выйти оттуда-телепорт не работал...
слышал что есть еще башня рудного барона,где есть руда,но я не знаю где она находиться...
что мне делать?
посоветуйте пожалуйста!))

H.E.L.L. 30.01.2011 20:30

Пусть это будет здесь.

Энгельский 09.02.2011 20:05

Могу представить вашему вниманию новый мод для готики 2(НВ), который называется Gothic Multiplayer Mod !
Проще говоря-это мод в котором можно играть по инету !
Правда тут есть пару нюансов, а то есть здесь не НПС .
Но я думаю его ещё доработают !
Мод сделали поляки, за что им спасибо !
Скачать и подробно узнать вы можете на польском сайте GMP
Скрытый текст:
Чтобы скачать нужно переключить на сайте польский язык и нажать большую кнопку над выбором языка - Pobierz!

Удачи !

Asgarothus 16.07.2011 22:05

Отныне все моды по всем играм серии обсуждаются здесь. Отдельные темы создавать запрещено.
И еще нужен ответственный беспристрастный доброволец для оформления и держания шапки темы.

душелов 28.07.2011 21:57

"Готика 2: Ночь Ворона", мод "Возвращение", мод установлен как мод версия. Не работают сохранения, какие будут рецепты лечения кроме как "всё снести и поставить ехе версию"?

Энгельский 01.08.2011 09:53

Не работают, всмысле не сохраняются или не загружаются?

Hedinfrid 06.08.2011 11:10

Цитата:

Сообщение от душелов (Сообщение 9561052)
"Готика 2: Ночь Ворона", мод "Возвращение", мод установлен как мод версия. Не работают сохранения, какие будут рецепты лечения кроме как "всё снести и поставить ехе версию"?

Возможно, если по мимо этого у вас стоит мод "Rebalance", как известно на нем не желательно сохранятся постоянно на один слот сохранения, если вы находитесь на одной и той-же локации.

Энгельский 29.12.2011 10:58

Вышел новый мод(аддон) под названием "Темная Сага". Сам не любитель модов, но "этот" стоит, как минимум внимания!
"Dark Saga" Combat Animation
The Dark Saga official release trailer
Скачка и загрузка

Lazun429 03.01.2012 11:08

Цитата:

Сообщение от Энгельский (Сообщение 9989542)
Вышел новый мод(аддон) под названием "Темная Сага". Сам не любитель модов, но "этот" стоит, как минимум внимания!

Согласен, давно таких больших и интересных модов не выходило, это даже не мод, а настоящий аддон.
Модераторы, добавьте "Темную сагу" в шапку темы.

Мин@то 13.01.2012 16:12

Цитата:

Сообщение от Lazun429 (Сообщение 9999483)
Согласен, давно таких больших и интересных модов не выходило, это даже не мод, а настоящий аддон.
Модераторы, добавьте "Темную сагу" в шапку темы.

Добавил. Потом как нибудь дальше шапку начну дорабатывать.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:10.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.