Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   The Callisto Protocol (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147485)

DoctorWagner 29.08.2025 12:19

Leo, да на самом деле по прохождению заметно, что игру буквально растягивали как могли. Можешь сразу привыкать, таким вот образом карабкаться и лазить придется очень часто.) Оно вроде и должно влиять на атмосферу, но не работает это здесь.)

Leo 29.08.2025 15:22

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12833482)
Оно вроде и должно влиять на атмосферу, но не работает это здесь.)

А что там с ветвистостью локаций? Я заметил, что мне не нравится попытки игры в эти "широкие коридоры". Типа сделали бы линейно и все.
Вообще претензия странная, я понимаю, но непонимание, какая из дверей ведет дальше меня прям бесит. Особенно когда специально решил вернуться назад полсле долгой отвилки, решив, что она куда надо ведет и тут же попал в точку невозврата.

С прокачкой тоже пока опечалился. Собирал по локациям как по помойкам кредиты. Буквально десятку поднять это дофига. А потом нашел принтер и возле него дают 800. Ну и цены такие, словно игре как бы и пофиг на все эти мелкие собирательства, они слишком ничтожны и может я с ними выиграю пару тройку лишний апгрейдов под конец игры.
При этом после печати пистолета я насобирал лишь на апгрейд его стабильности. Прокачал и после нескольких боев понял, что фигню сделал, ведь пистолет проще комбинировать с рукопашными атаками, как предусмотрено боевкой. Так вот там пофиг на стабильность. :)) Опять развели.

Но это такое. Пока игра все равно норм. Но поиграл совсем немного.

DoctorWagner 29.08.2025 15:40

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12833487)
А что там с ветвистостью локаций? Я заметил, что мне не нравится попытки игры в эти "широкие коридоры". Типа сделали бы линейно и все.
Вообще претензия странная, я понимаю, но непонимание, какая из дверей ведет дальше меня прям бесит. Особенно когда специально решил вернуться назад полсле долгой отвилки, решив, что она куда надо ведет и тут же попал в точку невозврата.

Как по мне, не такие уж тут ветвистые локации.) Да, можно «за угол заглянуть», но как правило, не более того и явно не больше того, как с этим дела обстояли в той же первой Dead Space. Обычная тема для большей части игр в данном жанре. Исследование в большей степени то и нужно только для сбора боеприпасов, ну и лучше этим не пренебрегать, так как будет здесь пару мест, где боезапаса просто впритык, а то и нехватка. А то, что можно уйти в точку невозврата, ну это есть такое, но с этим ничего не поделать. В целом, разрабы должны были балансить игру на такие случаи, если ты тут что-то случайно скипаешь. Вон, даже целый ближний бой тебе запилили, чтобы уворачивался от ударов и колотил врагов трубами и дубинками.)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12833487)
Прокачал и после нескольких боев понял, что фигню сделал, ведь пистолет проще комбинировать с рукопашными атаками, как предусмотрено боевкой. Так вот там пофиг на стабильность. Опять развели.

А тут в любом случае игра буквально до скрежета зубов хочет, чтобы ты как можно чаще вступал в ближний бой. А многие улучшения словно бы действительно ни на что не влияют.

Leo 01.09.2025 15:56

Прошел. Ради интереса включил лучи. Такого мыла я никогда не видел. Это было хуже чем ужасно. Играл нормально в 1080p и без лучей в итоге.
В целом норм игра, чтобы пройти её разок. Боевка даже не раздражала особо. Видел много жалоб, что битвы с группой как-то коряво работают. Не столкнулся с этим, все относительно нормально. ГГ сам переключается на атакующего и позволяет уклониться.

Одно непонятно, что же нам хотели рассказать разрабы. Сколько про игру не слушал, ничего кроме "автор дедспейса решил сделать новую игру отдельно от EA".
Ну ок. Но зачем? Как будто бы, будучи более независимым, Глен мог бы реализовать то, что в прошлый раз не смог. Но что это я так понять и не смог.
Скорее всего опять мужика тупо для пиара использовали и всё.
У игры как будто бы и нет никакой фичи. Ну играется крепенько, не без удовольствия прошел.

Но вот что касается истории, то случился пшик. Подозреваю дело в том, что история не закончена, остался задел на сиквел, которого не случится. И тот кусок истории что есть в рамках этой игры очень пустой. По сути играем за пустого болванчика. За ним что-то есть, но этого не раскрыли.
Иронично, что его мотивацию даже в финале комментирует другой персонаж, типа, хз что он хотел.
И завершилось клифхенгером. Такое себе. Сюжетно пустая игра, к сожалению.

CrazyYura 06.09.2025 18:56

Автор Dead Space боялся приехать в Россию из-за «клюквы» в Call of Duty: Modern Warfare 3

Смеятся или плакать?

К нам приезжал пиарщик из CDPR в 2016 году с презентацией DLC. Не испугался.))

Leo 07.09.2025 04:28

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12834255)
Смеятся или плакать?

Чел решил в своих следующих играх не делать стран-злодеев и отказался от калды со злыми русскими.
Наш слон, получается.

Earth2Space 07.09.2025 07:06

А я не понял. Они сами высосали из пальца сюжет про злых русских, а потом сами же в это поверили и поэтому боялись русских?

Текстоплёт 07.09.2025 11:45

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12834279)
А я не понял. Они сами высосали из пальца сюжет про злых русских, а потом сами же в это поверили и поэтому боялись русских?

Скорее боялись, что в России на них очень обиделись за такой сюжет и стоит им приехать - будут все кидаться и бросаться.

Но тоже не до конца понимаю: не очень развернутая мысль озвучена.
Или он просто настолько измотался во время рекламных туров, что уже ни в какую Россию ещё ехать не хотел и придумал отговорку, что боится ехать и даже с телохранителем - боится.

Leo 07.09.2025 15:24

Текстоплёт, да там все просто. Чел не захотеть ехать в страну, которую в продвигаемой им игре сделали злодеями. Не хотел с прессой работать. Вопросы были бы не очень, наверное. :))
И понимание этого заставило его переосмыслить подход к сюжетам. Чтобы никакая снежинка не порвалась.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.