![]() |
Leo, ага, а потом он еле передивгается, натягивает свою тетиву, один отдел мозга видимо у героя за ноги и за руки отвечает.
|
Цитата:
|
Третий акт очень душный.
Боевка стала бодрее. Враги не ваншотятся и наносят много урона. Но у меня очень большой урон по стамине и есть небольшой вампиризм. В итоге как-то бодрее играется. Вот только третий акт уродливый. Красивые места граничат с нагромождением низкодетализированных ассетов, представляющих собой ледяные глыбы. В плане окружения игра всегда выглядела плохо. Но где они это прикрывали архитектурой, где растительностью. Заснеженные пустоши прям плохо смотрятся. Все эти камни кое как состыкованы друг с другом, чтобы было похоже на скалу или проход. Уровень модов для Морровинда, ей богу. Много косяков - летающие объекты, дыры в текстурах. Видно что торопились изо всех сил. Забавно, по итогам прошлого забега, где я не видел ещё третьего акта, я тут тоже писал, что растыкано все абы как и дайте редактор я все исправить могу. :)) Для третьего акта это ещё актуальней. Полно скучных пещер. Вообще в квестах продолжается возня, хотя сюжетно пора уже решать проблемы посерьезней и разогнаться. В общем, сломились поляки под весом амбиций. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот это Лео могучий воин конечно, а я вот думаю скайрим поставить :))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Все, додушнил до финала.
Обошел все гробницы рыцарей. Выполнил квесты последнего региона. Уже не очень внимательно бегал. В игре много скрытых квестов, вполне вероятно, что много пропустил. По общему сценарию конечно разрабы плохо выдержали темп. Сюжетка третьего акта сама по себе на отдельную может потянуть, если докрутить - возня с четырмя племенами ради их объединения. Игра неаккуратно балансирует между квстами, где надо думать, и дженерик парашей типа пойди убей/принеси. Вторых там большинство, пусть иногда они нормально обставлены. Но из-за этого не ожидаешь внезапные более сложные квесты. Например во втором регионе, выполняя унылую местечковую побочку, можно вступить в религиозные дебаты с фанатиком, но чтобы понять что отвечать, надо прочитать пару книг (записочки), иначе квест провалишь. Я имею ввиду, что сам игрок должен думать, что он отвечает с учетом религиозных текстов. В третьем регионе надо объединить разрозненные племена. По сути типовое биовардрочево - посети четыре места и выполни там все квесты, чтобы продвинуться дальше. Чтобы вождь согласился прийти на тинг, надо решить их проблемы. И там тоже не всегда на обум прокатит решение. Например, если где-то поступить "правильно", это не до конца решит проблему и вождь скажет, что ему надо оставаться со своими людьми и не придет. Вообще это прикольная фича, когда у тебя есть глобальная цель и чтобы ее добиться не всегда достаточно делать так, как правильно. Типа протолкнуть на пост вождя не самого адекватного чела, но он поможет. А нормальный откажется вступать в ряды армии. Подобное в играх большая редкость. Жаль, что тут это запрятано в куче однотипных заданий. Игре бы больше пошло раза в два меньше квестов и продолжительности, но чтобы те что есть, были более продуманные. Когда после основного финального ролика пошли "слайды" с отражением моих решений, там так много показали судеб людей, которых я даже не запомнил. :)) Короче игра пойдет, но только с большой скидкой. Если они будут делать вторую часть, то буду ждать. DLC не стал играть, уже слишком устал от игры. 57 часов. |
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное дополнение — скоро выйдет ещё одно
Цитата:
|
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное дополнение с Гробницей Мерлина
Цитата:
|
Создатели Tainted Grail: The Fall of Avalon подарили игрокам бесплатное DLC к первому юбилею
Цитата:
|
Ну таки взялся за него, капец, в одной только крепости у каждого встречного-поперечного квест имеется, через час общения с неписями я уже забыл кому и что надо, астрологи провозгласили месяц квестов, обилие оных на метр квадратный выросло в 10 раз :)) Начал по хардкору на самом сложном, решил на какого-то рыцаря бродягу в доспехах у статуи рыпнуться, он меня ваншотнул... хз на что я рассчитывал, оставил его до лучших времен. Луки тут кстати норм, пока нравятся, решил в них качаться, игра пока тоже нравится, прям чувствуется что над ней работали, а не тяп-ляп сгенерировано. Графоний конечно всратенький по сегодняшним меркам, но это не мешает, еще бы видюху он так не насиловал, она аж ревет как турбина, хоть и не тормозит ничего в принципе.
|
Цитата:
Хз что по хардкору, там кривя сложности неровная (читай - баланс говно), скоро будешь всех разваливать. |
Цитата:
|
Wolfsheim, кстати да, доджики тут классные, позволяют почти от чего угодно увернуться. Я правда пока не горю желание абузить эту механику и ковырять час времени этого рыцаря. Кстати, где брать эту "паутину" для костра?
|
Цитата:
|
Цитата:
Я помню забыл про него и специально возвращался из второго региона. Но тогда он быстро отлетел. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:59. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.