![]() |
А в этой демке доступна большая городская локация для исследования?
|
DoctorWagner, Да, большой город с трафиком и прохожими. В припаркованные машины можно садиться и кататься по городу. Устраивать краш тесты)) Можно переключать дневное и ночное время.
|
Yagami@Light, хм, я то думал речь только про перестрелку в самом начале, и про парочку свободных локаций. Заморочились, однако, может и правда игру готовят?) Это как было с "Карой", которая потом вдруг превратилась в "Детройт".)
|
тоже чекнул демку) фпс, конечно, не завезли, хоть и привыкаешь к 15-25 со временем
в целом симпатично, есть на что посмотреть, красиво, но всё с серым гта4 фильтром (его можно отключить, и тогда игра выглядит как гта, но уже с фанатскими модами на реалистичный графоний) текстуры топ) для консоли тем более, с птичьего полёта так вообще как видеосъёмка города ирл жду теперь серьезных красивых кино-игр |
Цитата:
Думаю тут скорее эпики решили попиарить свой новый движок. Вопрос только, что мешает сделать полноценную игру, если уж они сгенерировали целый город в свободном режиме, с трафиком, нпс и тд. У WB есть те же рокстеди, которые могут сделать хорошую боевку по матрице, ну и останется только сюжет накатать. |
Цитата:
|
самый востребованный, но ни одной игры до сих пор не было, которая бы на консоли (это ключевой фактор) выдавала бы такой огромный город, высокотекстурированный с такой дальностью прорисовки, что ты даже не замечаешь как генерируются машинки и люди где-то вдали
после этого без слез смотреть на то, как выглядит какой-нибудь WD:Legion или Cyberpunk, мягко говоря сложно) пусть даже всё это счастье работает в 20 кадрах в секунду |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Так и сейчас ты не заметишь как вдали генерятся люди и машинки, если у тебя нормальное железо и дальность прорисовки не на минимуме. Тем более разработчики давно уже научились скрывать и сглаживать эти моменты. В демке нам просто дали камерой полетать, чтобы показать, что генерится все в режиме реального времени, а не только та часть города, которую видит игрок. Легион кстати очень хорошо выглядит, уж ставить его рядом с Киберпанком как-то некорректно совсем. Вопрос в том, сколько будет фпс, когда будут реальные экшн сцены, куча трафика и прочих меняющихся элементов и камера будет кружиться быстро и резко + добавить какую-нибудь разрушаемость, пусть даже и небольшую. |
немного не по теме, но какие есть русскоязычные ресурсы, где можно было бы хвалить или поносить игры, обсуждая и выставляя им оценки по типу метакритика или реддита
и вообще, есть ли они? |
crycrecra, kritikanstvo.ru
|
Цитата:
В яндексе теперь свой сервис оценок и отзывов. |
Цитата:
|
RuChy, лол это вообще просто же агрегатор рецензий для ленивых, лишенный коммьюнити
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Epic: игры с графикой уровня The Matrix Awakens будут выходить на PS5 и Xbox Series
Об этом рассказал технический директор фирмы Ким Либрери. https://www.igromania.ru/news/111736...ox_Series.html |
Хм, слишком громкое заявление...
|
А в чём проблема? Рабочее демо уже есть, в него можно поиграть. Уровень интерактивности этого демо примерно уровень игр Квантик Дрим и Дарк Пикчерс, то есть квесты и интерактивные фильмы, где ты бродишь по локациям и ничего особо не делаешь, уже могут иметь такую графику. Игры-бродилки с примитивной интерактивностью и упрощёнкой по типу Резидент Ивл тоже уже могут быть с этой графикой. Игры по типу ГТА врядли будут с такой графикой в ближайшее время, так как Анрил Энджин 5 врядли сможет выдавать такую картинку и при этом обрабатывать кучу интерактивностей, симуляцию мира и прочее на консолях текущего поколения.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:02. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.