Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Half-Life (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=114)
-   -   Half-Life: Alyx (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145168)

Барбекю 16.12.2019 06:35

После анонса Half-Life: Alyx шлемы виртуальной реальности Valve Index стали дефицитом в США и Канаде.

https://www.igromania.ru/news/88993/..._fevralya.html

MegaSilent 16.12.2019 10:23

У этой boneworks настолько крутой пиар, что я о ней узнал только из этого треда.

Добавлено через 20 минут
Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12588333)
После анонса Half-Life: Alyx шлемы виртуальной реальности Valve Index стали дефицитом в США и Канаде.

Они в дефиците не от того что его все подряд скупают, а от того что валвы произвели мизерное количество.

Барбекю 19.12.2019 20:00

Журналист провёл 4 часа с Half-Life: Alyx и показал много геймплея новинки Valve

https://www.igromania.ru/news/89115/...nki_Valve.html

Alvaro 19.12.2019 23:44

бонворк пока единственная игра изза которой мне захотелось попробовать виар.

CepbIu 26.12.2019 21:23

https://www.youtube.com/watch?v=qG7UJOWAztY Чот тухловато пока.

Барбекю 14.01.2020 18:57

В сеть утекло 9 свежих скриншотов Half-Life: Alyx

https://www.igromania.ru/news/89619/...Life_Alyx.html

Игра-бомба!

Yagami@Light 14.01.2020 19:53

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12590978)
Игра-бомба!

Научите как по картинкам определять бомбичность той или иной игры.

Niov 14.01.2020 20:54

Yagami@Light, очень просто.
Барбекю видит ВР = бомба.

Барбекю 15.01.2020 19:09

После анонса новой Хайл Лайф образовался дефицит шлема не только в США и Канаде, но и в других странах

https://www.igromania.ru/news/89688/..._prodazhe.html

Похоже с таким успехом все последующие части Халф Лайф тоже будут ВР эксклюзивами.

Барбекю 23.01.2020 07:23

Что Valve рассказала о Half-Life: Alyx на Reddit?

https://www.igromania.ru/news/89920/...go_i_malo.html

Это польноценная часть серии. При том над ней работает больше людей, чем работало над любой прошлой частью. Объём игры такой же, как HL2.

Барбекю 29.01.2020 09:47

В свете анонса Half-Life: Alyx общий тираж Valve Index составил 149 тысяч устройств

https://www.igromania.ru/news/90090/...ustroystv.html

Текстоплёт 29.01.2020 17:44

Сценарист что-то скромничает.

Марк Лейдлоу: моё отсутствие сделает историю HL: Alyx свежей и удивительной

Цитата:

Марк Лэйдлоу, сценарист игр серии Half-Life, уволившийся из Valve четыре года назад, рассказал в твиттере, что он спокоен за судьбу сюжета Half-Life: Alyx, хоть и не читал сценарий, а также дополнил причину ухода из компании — не сдерживать новых сотрудников в работе.

Желанием прояснить ситуацию стала новость про AMA-интервью на одном из сайтов, где авторы подвели резюме про сценарий следующими словами:

Сюжет за авторством Эрика Волпа, Джея Пинкертона и Шона Ванамана был одобрен Марком Лэйдлоу — писателем, стоявшим за всеми предыдущими эпизодами Half-Life.

Лэйдлоу оказался категорически несогласен с употреблением слова «одобрение» и опроверг эту формулировку:

Нет, не был. Им не нужно моё одобрение, они выдающиеся писатели. Я не видел сценария. Я знаю только то, что было в трейлере.

Люди забывают, в Portal и Portal 2 были одни из лучших сценариев с чрезвычайно ошеломляющей изобретательностью в жанре научной фантастики. Я ожидаю, что Half-Life: Alyx будет свежей и удивительной именно из-за моего отсутствия.

Если бы я сидел в комнате с создателями Half-Life: Alyx, то, наверное, всё, что я делал, это говорил: «Вы не можете так сделать, потому что мы раньше никогда не делали так!». Иногда лучшее, что ты можешь сделать для чего-то, чтобы оно могло процветать — держаться от этого, блядь, подальше.

Я понял, что пришло время уйти на пенсию, когда новые сотрудники с восторгом говорили, что они хотят сделать, а мне приходилось сдерживать себя, чтобы не сказать: «Мы не так работаем».



Марк также рад тому, что заложенная им основа серии будет использоваться другими писателями для развития вселенной:

Это будет лучшим из возможных вариантов. Например, не только я могу создать Кляйнера, производящего хорошее впечатление. Думаю, также будет и со всей вселенной.

Не менее интересной оказались комментарии писателя о книге Raising the Bar, приобретшей культовый статус у фанатов Half-Life, воссоздающей в том числе по ней мифический сюжет утерянной «бета-версии».

Отвечая на вопрос, где ещё можно найти фрагмент сюжета, описывающей пробуждение Гордона Фримена в поезде следующем в Сити-17, кроме как в Raising the Bar, Марк ответил, что книга — единственное место. Фотографию напечатанной страницы сценария подделал дизайнер RtB, её не существовало в реальности.

Всё, что сделал Лэйдлоу во времена разработки Half-Life 2, из традиционного сценарного написания — написал несколько зарисовок для передачи настроения и атмосферы для дизайнеров уровней, которые сочли такой подход полезным.

Барбекю 17.02.2020 10:44

Новая чать Half Life выходит 23 марта!

https://www.igromania.ru/news/90687/..._23_marta.html


Барбекю 03.03.2020 06:36

Главный релиз года близится! Valve показала 3 (!) геймплейных ролика Half-Life: Alyx

https://www.igromania.ru/news/91284/...Life_Alyx.html

Ещё одно подтверждение, что это и есть треться часть!

Leo 03.03.2020 23:20

Чет совсем медленная игра для HL. Аж приуныл, пока смотрел.

CrazyYura 04.03.2020 00:09

Leo, VR же, сам не пробовал, но говорят, что если долго играешь, то мутит.

Барбекю 04.03.2020 03:09

Не медленная, а реалистичная. Медленная по сравнению с аркадными шутерами типа первых двух частей.

Leo 04.03.2020 21:35

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12595271)
Медленная по сравнению с аркадными шутерами типа первых двух частей.

То есть медленная для HL, как я и сказал.

Барбекю 05.03.2020 23:11

Реакция Логвинова на новые ролики

https://youtu.be/wNDnpsF5RwU

ArtChery 06.03.2020 13:35

у кого есть Рифт S? Стоит того, чтобы разориться ради Халфы?


Часовой пояс GMT +4, время: 20:27.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.