Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Dying Light 2: Stay Human (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143757)

Alvaro 10.10.2019 01:54

i7-2600 это уровень райзен 1400. А у меня 1600 разогнанный. Проц тут вообще не причем.

OLEGEK 20.01.2020 19:47

Ну вот и до дл2 добралась мода на переносы. На неопределённый срок. Хотя это было очевидно, т.к. изначальная дата была очень размыта.
Повезёт если до конца года доделают как мне кажется.
https://pbs.twimg.com/media/EOvIgzaW...jpg&name=small

PostalSH 20.01.2020 22:23

Да уж, поляки флеш-моб устроили. Видимо не просто так, а доведут детище до ума.

-=Lost=- 21.01.2020 00:13

Цитата:

Сообщение от OLEGEK (Сообщение 12591587)
Ну вот и до дл2 добралась мода на переносы.

Причина также очевидна как в случае с Киберпанком. Пилят под некстген.

ArtChery 23.01.2020 11:37

-=Lost=-, инфа где, что пилят под некст?

-=Lost=- 23.01.2020 18:27

ArtChery, а должна быть?

Без_Имени 23.01.2020 19:15

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12591604)
Причина также очевидна как в случае с Киберпанком. Пилят под некстген.

Конечно, они ведь только вчера узнали о выходе новых консолей.

-=Lost=- 23.01.2020 19:54

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12591842)
Конечно, они ведь только вчера узнали о выходе новых консолей.

Нет, они просто увидели, что не успевают к лету 2020. Или это можно было понять за 2 года до релиза? У них и так не было точной даты, собственно и теперь нет. Если для некстгена готовят отдельные версии, а не простые наборы текстур и повышенное разрешение, то это 5 версий игры. Очевидно времени для полировки всех версий нужно больше.

DenisFord 07.02.2020 18:23

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12591842)
Конечно, они ведь только вчера узнали о выходе новых консолей.

А с чего вы взяли, что только вчера? Может у них инсайдерская инфа имеется ??))

Marvelosi 06.05.2020 22:30

«Полный хаос»: сотрудники Techland рассказали о работе над Dying Light 2
https://www.igromania.ru/news/93466/...g_Light_2.html

star_wiking 07.05.2020 17:30

От Макаренкова: https://www.youtube.com/watch?v=sJloejxfGeA

Для меня эта игра ожидания №1 (даже киберпанк 2077 не так интересен).

star_wiking 06.07.2020 02:23

Реклама от АСУС. России в списке нет.

Marvelosi 07.01.2021 22:00

Хорошие новости!

Цитата:

Арт-директор и сценарист Dying Light 2 покинул Techland
Павел Селинджер проработал в польской компании 22 года. В последнее время Селинджер работал в Techland над Dying Light 2.

https://www.linkedin.com/feed/update...1437164519424/

Earth2Space 08.01.2021 04:26

Marvelosi, почему хорошие?
Цитата:

Сообщение от Marvelosi (Сообщение 12647647)
linkedin

Недоступно в РФ. Лень обходить.

Wolfsheim 08.01.2021 05:18

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12647676)
почему хорошие?

Потому что это пост ирония.
Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12647676)
Недоступно в РФ. Лень обходить.

Там просто его пост о том, что он сваливает.

Забавно. Я думаю, что он просто не хочет разгребать то говно, в какое превратился сюжет после отмены Авелона.

Текстоплёт 24.02.2021 11:40

По стопам Cyberpunk 2077: главное из расследования о больших проблемах Dying Light 2
Цитата:

Мы уже не раз рассказывали о проблемном производстве ряда игр — будь то Mass Effect: Andromeda, Anthem, Cyberpunk 2077 или ещё какие-то громкие релизы.

В большинстве своём ошибки при разработке были одинаковые: не было чёткого видения финального продукта, многое часто переделывалось и выбрасывалось, специалисты «сгорали» и уходили, а в конечном итоге команда за год-полтора на коленках собирала хоть что-то отдалённо похожее на игру.

Всё это, согласно расследованию Кирка Маккина для The Gamer, присуще и Dying Light 2. Игру изначально планировали выпустить ещё год назад (а непублично её вообще хотели отправить в продажу ещё в 2019-м), однако с того времени проект уже успели значительно переделать — и не раз.

От многих заявленных на анонсе вещей уже давно отказались — да, убрали глобальную нелинейность с влиянием действий игрока на город, как и все наработки Криса Авеллона. Текущий сценарий называют «свалкой несвязных идей».

Больше всего жалуются на главу компании Павел Марчевку. Он принимает все незначительные решения, замедляет процессы и может отменить месяцы работы — более того, были случаи, когда он отказывался от утверждённых ранее идей.
По словам сотрудников, Марчевка очень подвержен влиянию со стороны и активно мониторит социальные сети. При этом он не прислушивается к своим работникам. В целом разработчикам постоянно приходится спорить за те или иные идеи вместо ведения здоровых дискуссий.

Всё это порождает враждебную атмосферу, а из студии уходят по-настоящему талантливые специалисты — они просто устают работать в постоянных конфликтах. На дворе 2021 год, Dying Light 2 не видно и не слышно, хотя изначально её хотели выпустить ещё два года назад.

Глобально на этом всё: в материале также сообщается, что компания на фоне текучки кадров привлекала специалистов из крупных студий вроде EA и Ubisoft, но в итоге это не помогало, поскольку менеджеры продолжали «душить их».

Но у текущего расследования есть одна отличительная черта: руководитель Techland Павел Марчевка рассказал о ситуации со своей стороны. Большую часть проблем он свёл к тому, что в студии постоянно пытаются придумывать что-то новое, поэтому возникают агрессивные обсуждения.

Вместе с этим он опроверг любые унижения сотрудников, и заявил, что заботится о благополучии работников. Вдобавок в течение года запустит курсы для улучшения коммуникации внутри коллектива.

Yagami@Light 24.02.2021 13:07

В общем тоже можно не ждать ))

DoctorWagner 24.02.2021 19:44

Мда, почитал тут основные тезисы по разработке игры, и всё очень сильно удручает. В общем-то далеко не самый ожидаемый релиз, но должна была быть годнота. И что теперь? На этот год наверно только RE8 остался, как мастхэв, всё остальное поотменяли.

Earth2Space 25.02.2021 00:40

Сначала Bloodlines скопытилась, теперь сразу это.

Текстоплёт 14.03.2021 16:58

Пока успокаивают публику одними заявлениями.

Techland: с Dying Light 2 всё в порядке, её просто слишком рано анонсировали
Цитата:

На днях польская студия Techland пообещала рассказать, как идёт работа над Dying Light 2. Долгое время до этого все новости об игре относились исключительно к тому, какая ужасная атмосфера сложилась в студии и как из процесса исчезают именитые разработчики, включая Криса Авеллона.

Ситуацию, сложившуюся в студии, игроки назвали «производственным адом». Однако представители команды поспешили опровергнуть это мнение.

По словам Techland, определение «производственного ада» подразумевает, что разработка игры не продвигается. В случае с DL2 это не так, процесс идёт и продолжает идти. Просто студия слишком рано анонсировала игру.

Как мы помним, анонс Dying Light 2 состоялся на конференции Microsoft в рамках Е3 2018, и главной особенностью игры назвали участие Авеллона. Однако прошлым летом, после волны обвинений и «отмен» культового сценариста, Techland заявила о полном прекращении сотрудничества.

Techland утверждает, что об отмене Dying Light 2 речь не идёт. Её также не собираются выпускать в ранний доступ. А узнать, как на самом деле обстоят дела и, вероятно, увидеть доказательства своими глазами мы сможем в среду, 17 марта.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.