Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Shadow of the Tomb Raider (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143485)

*MS* 15.08.2018 12:07

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12489413)
Я не верю, что будет свободное скалолазание и куча вариантов карабканья.

Такого никогда нельзя было делать в Ларе. Даже в классической игре, нужно было следовать строго определенным местам, правда там еще невероятно сложно было их найти и куда сложнее по ним прыгать.

Leo 15.08.2018 16:22

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12489761)
Даже в классической игре, нужно было следовать строго определенным местам, правда там еще невероятно сложно было их найти и куда сложнее по ним прыгать.

Ну пару раз за уровень в третей части я умудрялся вылезти, вроде бы. Или цеплялся куда не надо.
Из-за кубической конструкции уровней все читалось. Но да, ты прав, было сложнее, чем очевидная тропа из краски по стенам и уступам. Это было скорее плюсом, как по мне.

И прыгалось ранее просто, ибо почти никогда диагональных прыжков совершать не нужно было. Вроде на два блока хватало прыжка с места с края и на четыре блока с разбегу. Минимальный разбег был равен дистанции отскока назад. Так что для дальних прыжков схема была простая - подошел на шифте к краю, отпрыгнул назад и сиганул с разбега.
Единственная сложность - нужно было нажимать кнопку действия, чтобы Лара зацепилась за край, иначе летела мимо. Но было делом привычки.

*MS* 16.08.2018 00:10

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12489793)
Из-за кубической конструкции уровней все читалось.

С ужасом вспоминаю крыши Венеции из 2-ой части)

Rumit 21.08.2018 01:41

Новый трейлер демонстрирует визуальные особенности пк версии https://www.youtube.com/watch?v=5Ew9g98jm7w

Честно говоря ничего крутого не замечено. Стандартное затенение, сглаживание и типа новые тени.Даже волосами в этот раз не хвастаются, странно)

Leo 21.08.2018 13:02

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12490999)
Честно говоря ничего крутого не замечено.

Это трейлер с конференции NVidia. Тени реализованы трассировкой лучей. В теории с этой фишкой можно сколько угодно источников света делать и тени будут реалистично смешиваться и рассеиваться без всякого искусственного замыливания.

На текущем поколении видеокарт этого все равно не будет. Но раз качественный скачок в освещении не бросается в глаза, то и пофиг. :)

VANQ 23.08.2018 00:13

Уровень графики там где не увидят (хотя сразу бросилось в глаза)
Кривая анимация закидывания крюка на веревку (он просто приклеивается) и статичная веревка (как палка). Уж в 2018 можно было сделать там физику какую-нибудь. Это наверняка заметили бы, чем более замыленые тени. Понятно что RTX это шаг вперед, но конечный пользователь игрок в плане эмоций это практически не заметит.

DoctorWagner 23.08.2018 07:38

Что-то халтурят ребятки.

*MS* 23.08.2018 12:01

Действительно. Не подумали про маньяков, которые будут динамичные моменты в стоп кадр ставить и ныть про графику.

VANQ 24.08.2018 02:00

*MS*, ну хз, че ныть если пулемет вертолета стрелял доли секунды, всё равно замечаешь что что-то не так. А анимацию крюка (точнее отсутствие) видно и так. И то что веревка статична. В 2018-2019 хочется более реализма, уж извините, вы игрушку аля ААА выпускаете.

Да и как бы "Новый трейлер демонстрирует визуальные особенности пк версии" и "PC Technology Trailer" так что буду рассматривать трейлер так как хочу. Это вон на консольках глаза закрывайте на такое, там к этому привыкли.

Барбекю 24.08.2018 04:22

Это называется не халтура, а компромисс. Сначала вы веревочку по физике захотите, а потом вам каждый листочек на дереве по физике подавай, а ресурсы ПК не резиновые, как и время на разработку и оптимизацию, потом сами же плакать будете что не 60 фпс в 4к. Вы слишком преувеличиваете возможности современого ПК.

Джест 24.08.2018 08:31

Барбекю, Господи, эта верёвка делается скриптом, для симуляции физики. Но разрабы даже это не сделали. Как раз и из подобных мелочей вырисовывается картина впечатлений об игре

VANQ 24.08.2018 20:35

Барбекю, ой не надо тут заливать... Вон Джест доступно всё написал. Обычная симуляция физики. Где там PhysX. И я не прошу физику каждого листочка. Тут всё-таки один элемент - веревка. И ГГ не просто мимо прошел/пробежал, а скатился по ней (взаимодействует по сюжету).
Когда вертолет стрелял по лодке, то там щепки прорисовали, а тут ни анимация закидывания крюка, ни физики обычной ткани.

Если такие мелочи замечаешь в динамичном трейлере на полторы минуты, то что будет в реальном геймплее.

Вот ещё одно мнение, с которым соглашусь.

Думаю, разработчики просто торопятся и времени уже нет до таких мелочей. МЕТРО, например, видно что полируют и когда смотришь трейлер, таких претензий к графике не возникает, по крайней мере при первом просмотре.

*MS* 24.08.2018 20:38

Цитата:

Сообщение от Джест (Сообщение 12491870)
Как раз и из подобных мелочей вырисовывается картина впечатлений об игре

У графо?:%ров она только так и вырисовывается, не на игру смотрят, а на пиксели и физику. Детали важны, но например так, как делает НотиДог с поеданием яблока или множества кат сцен в мирной локации. Вот это создает образ, атмосферу живости, а не веревочка и пиксели пулемета.

кук 29.08.2018 20:22

Что, то я юмора не понял- две недели до выхода игры, а где системки, то?

Rumit 29.08.2018 20:28

кук, видимо все еще работают над оптимизацией) после выхода игры нас ждет не один патч))

Rumit 01.09.2018 03:12

Вот и требования подоспели, и они выше чем у Rise of the Tomb Raider

MINIMUM:

OS: Windows 7 64 bit
Processor: i3-3220 INTEL or AMD Equilevant
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 660/GTX 1050 or AMD Radeon HD 7770
DirectX: Version 11
Storage: 40 GB available space

RECOMMENDED:

OS: Windows 10 64-bit
Processor: Intel Core i7 4770K, 3.40 Ghz or AMD Ryzen 5 1600, 3.20 Ghz
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 480, 8GB
DirectX: Version 12
Storage: 40 GB available space

DoctorWagner 01.09.2018 08:25

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12493692)
Вот и требования подоспели, и они выше чем у Rise of the Tomb Raider

Видимо подгоняют под нынешние "стандарты", так сказать. А графоний с прошлой части в общем-то не изменился.

Earth2Space 01.09.2018 10:37

Балаболы опять. Делали бы тогда уж оговорки какие. Я посмотрю как 1060 с трассировкой лучей справляться будет.
Проект вызывает все больше отторжения.

Teamat 01.09.2018 11:29

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12493721)
Я посмотрю как 1060 с трассировкой лучей справляться будет.

Ты о чем? Она вообще с ней справляться не будет, так как не поддерживает.
Трассировка лучей для RTX 2070, 2080, 2080ti.

Earth2Space 01.09.2018 12:07

Teamat, не факт. Я во флудилке вчера-позавчера кидал ссылку безымянную, ведет на видос с канала "Этот компьютер". Он там рассказывает много интересного про это. Посмотри.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.