Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Rise of the Tomb Raider - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137462)

crycrecra 12.02.2015 23:48

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 11737101)
К примеру, Лара сможет выслеживать животных по следам, оставленным ими на снегу. Следы будут со временем заполняться снегом при снегопаде.

А ещё ловить снежинки ртом. По факту что-то подобное было уже в третьем ассассине, там тоже снег был неплохо сделан.

Firiam 13.02.2015 17:53

Цитата:

Сообщение от crycrecra (Сообщение 11737267)
там тоже снег был неплохо сделан.

Коннор в него ещё мог проваливаться.

$ith 14.02.2015 14:53

Цитата:

Следы будут со временем заполняться снегом при снегопаде.
лол следы будут исчезать, т.к. память машины не бесконечная, а то снегопад... ага :D

Fav0riT 16.02.2015 23:51

Скриншоты в высоком разрешении

sanmal 17.02.2015 05:34

Томб райдер номер 2, 99% геймплея скачки по горам и перестрелки.

DexiD 17.02.2015 14:04

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 11741322)
Томб райдер номер 2, 99% геймплея скачки по горам и перестрелки.

По-моему всегда так и было. Только раньше к этой формуле ещё прибавлялись интересные головоломки и сиськи.

Rywer 17.02.2015 14:27

Что называется, если бы Кейт Уолкер была расхитительницей гробниц. А новая Ларочка на личико теперь как Меган Фокс после пластики.

Что за индус на предпоследнем скрине?

Aluc4rd 17.02.2015 14:48

Цитата:

Сообщение от Rywer (Сообщение 11741802)
Что за индус на предпоследнем скрине?

Немного обросший Иона (Джона) из Tomb Raider (2013)

sanmal 18.02.2015 05:31

Цитата:

Сообщение от DexiD (Сообщение 11741783)
По-моему всегда так и было. Только раньше к этой формуле ещё прибавлялись интересные головоломки и сиськи.

Не, не играл, но думал тру лара крофт это в первую очередь гробницы, а не перестрелки как в мувиках. Видел прохождение одной из предыдущих по телику + последнюю сам прошел. По скринам как та же самая игра 2013, с другим скином персов, а вместо волка медведь. Называется найди 10 отличий...

Kaystar 18.02.2015 14:07

Раньше в томбрайдере был упор на интересные загадки, а перестрелки просто немного разбавляли игру и были как бы мимоходом. А в новых томбрейдерах слишком большой акцент на перестрелки и минимальный на загадки.
Понятно что стрельбу легче сделать чем настоящие загадки. Я не против перестрелок в томбике, но только чтобы они не шли наперекор старым традициям и приоритетным аспектам игры.
В общем томб рейдер я люблю очень но хочется в новых играх увидеть все таки шаг в правильном направлении.

fastBrandon 18.02.2015 14:16

все верно, в прошлых играх серии решением гемплейных задач были головоломки в гробницах исполненные в виде лазанья, акробатики.

DexiD 18.02.2015 16:34

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 11742561)
в первую очередь гробницы

С головоломками и фан-сервисом. Где можно пострелять и попрыгать. Да и сюжет под пивасик. Ну это значит, что он есть и он не мешает.

ShadowJack 18.02.2015 16:37

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 11742998)
Раньше в томбрайдере был упор на интересные загадки, а перестрелки просто немного разбавляли игру и были как бы мимоходом. А в новых томбрейдерах слишком большой акцент на перестрелки и минимальный на загадки.

Почти со всеми играми сейчас так.

Lasair 18.02.2015 21:36

На то он и перезапуск. Головоломки тоже нужно делать с умом, а команда кроме красивого личика толком ничего сделать и не может.

Agent4Seven 18.02.2015 22:48

Разработчики клянуться, что в новой игре будет уделено больше внимания как раз загадкам и исследованию гробниц, но скорее всего будет тоже самое посредственное говно как и в игре 2013-года (только больше в плане кол-ва) - детсадовские задачки решающиеся за 20-40 секунд, а загадок хотя бы как в том же U2-3 так и вовсе нету.

Я конечно понимаю, что разработчики хотят всячески избавиться от болезни недопрыгов, перепрыгов, борьбы с неудобой камерой т.п. проблемами которыми страдали прошлые игры серии, но так нереально все упрощать до безобразия тоже не вариант, и не важно какое кол-во всего этого в новой игре будет присутствовать.

$ith 18.02.2015 22:55

Цитата:

как раз загадкам и исследованию гробниц
Что же это за гробницы такие в Сибири. Старая советская инфраструктура не в счет.

Lasair 18.02.2015 23:00

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11743728)
Что же это за гробницы такие в Сибири.

Это же фантастика :)

karfagen89 18.02.2015 23:39

на ПК серьезно перенесут?

crycrecra 19.02.2015 00:04

karfagen89, Разве СкварЕних не выпускали на что-то на ПК.

Волдест 19.02.2015 00:32

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11743728)
Что же это за гробницы такие в Сибири

Разработчики решили повторить трюк Кодзимы - у японца были джунгли в СССР (которых на самом деле нет), у этих будут гробницы каких-нибудь древних укров в Сибири. В сознании идиотов, ответственных за разработку, именно такие мелочи делают игры культовыми.
Скрытый текст:
Печально все это. Вместо проработки геймплея и найма нормального сценариста всякие придурки занимаются хрен пойми чем - добавляют в игры непропускаемые катсцены, или вот невиданные ранее способы ЛГБТ-взаимодействия между персонажами... или продают игры двухгодичной давности за два косаря... или выпускают порт с пастгена по цене некстгена... или паразитируют на серии отличных приключенческих игр, выпуская невнятное сетевое нечто.
Печально.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.