Цитата:
Цитата:
|
Manshtein, ты не прав. Без киллстриков мультиплеер CoD'а был бы самым что ни на есть обычным (ну разве что за исключением прокачки) и малоинтересным. Если тебе они не нравятся, повторюсь, есть специальные режимы без киллстриков.
И наконец, разве CoD представляет собой прямо-таки образец киберспортивного боевика, чтобы быть таким уж суперсбалансированным? Я, конечно, понимаю, баланс - важная штука для любой сетевой игры, но нужно уметь отличать мультиплеер, созданный для фана, и для челленджа. |
Цитата:
Цитата:
|
Firiam, пруф пожалуйста. Причем тут высокодетализированная униформа на бойце атласа?
Добавлено через 1 минуту Можно подумать мосты и их разрушение только в коде встречается. Просто за серию уже наверное все разрушили, что только можно. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Что-то народ совсем с ума сошел: то им Вотч Догс "фу графа фигня, на Е3 лучши была!", а тут текстурки не первой свежести- "высокодетализированны" -_-
|
Реалистичный, ничего, просто тот же движок, я ведь ничего плохого не говорил вроде. Кушайте не подавитесь.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
з.ы. главгад напомнил всем, чем только можно иллюжонмена из ме2. |
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Manshtein, как будто интересная стрельба, карты, кастомизация оружия и классов отсутствуют в том же MW2...
|
Цитата:
|
Судя по трейлеру будет солянка из других игр.
|
Цитата:
|
Call of Duty практически мертв на PC?
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Manshtein, какой к черту истины? Насколько я знаю, что в первом, что во втором MW ни о каком суперпродуманном балансе речи идти не может. И в том и в другом есть читерские/аутсайдерские перки, пушки и т.д. Однако, по-прежнему, в первую очередь все решает собственный скилл и знание карты. Так что с твоими доводами можно поспорить.
И, кстати: Цитата:
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:09. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.