Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Alien: Isolation - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=135606)

soooper 16.06.2014 00:37

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 11458639)
Новые скриншоты:

Все-равно небось порежут графон...

И, кстати, обещали одного чужого:rolleyes:

MishaS 18.06.2014 06:17

Цитата:

Сообщение от soooper (Сообщение 11462037)
Все-равно небось порежут графон...

И, кстати, обещали одного чужого:rolleyes:

Что значит обещали? Это не секрет и давным давно известно.

Luit 18.06.2014 12:06

MishaS, это наверное к тому, что чужой заявлен один, а темка называется Aliens.

Fav0riT 18.06.2014 16:12

Прохождение Alien: Isolation займет 15 часов
Цитата:

Ведущий гейм-дизайнер Alien: Isolation – Гэри Наппер, рассказал, что новый хоррор от Creative Assembly чем-то похож на такие игры как Metroid и Castlevania. Так, в Isolation, игроки смогут отыскивать и находить различные зоны, в которых они были ранее, на предмет секретов.

В интервью с Angry Joe, Наппер рассказал о дизайне игры и продолжительности: "Прохождение составит около 15 часов, так как мы в первую очередь сосредоточены на повествовании и различных механиках пришельца."

"В дополнении к этому на станции будут и другие угрозы, хотя сама история будет длинной и постепенно распутывающей. Также она несколько похожа на Metroidvania, где у вас есть линейная история, но вы всегда можете вернуться назад и исследовать области. Вы можете возвращаться и находить новые вещи, исследовать и открывать дополнительные зоны. В этом мире будет чем заняться."

Если вы не в курсе, что такое Metroidvania, то данный термин относится к механикам исследования карт как в Castlevania и Metroid, где мир по сути является открытым, и битком набит секретами.

Наппер добавляет, что общее прохождение может занять даже больше чем 15 часов, в зависимости от вашего желания исследовать станцию.

Fav0riT 26.06.2014 21:25

Цитата:

SEGA опубликовала новый трейлер Alien: Isolation посвященный достижениям на E3 2014 этой удивительно шикарной игры от Creative Assembly, которые сумели передать страх и напряжение классического Пришельца так, как никто другой. Даже удивительно, что студия более известная своими стратегиями, смогла настолько отлично понять задумку Ридли Скотта и воссоздать аутентичный сеттинг соответствующий картине далекого 1979 года.
E3 Accolades Trailer

HOLODILNIK 09.07.2014 18:38

там вроде два дополнения анонсировали, не знаю правда это или нет
Цитата:

Сигурни Уивер вернется к роли Эллен Рипли в Alien: Isolation.

SEGA объявила о DLC для Alien: Isolation, который получат бесплатно все обладатели предварительного заказа за игру, в котором вы сможете поиграть за Эллен Рипли, а ее роль будет озвучивать сама Сигурни Уивер, вернувшаяся к этой роли впервые за 17 лет.

ВНИМАНИЕ. Возможно спойлеры к фильму "Чужой" 1979 года.

Более того, в дополнении вы встретите Далласа (Том Скеррит), Бретта (Гарри Дин Стэнтон), Ламберт (Вероника Картрайт) и Паркера (Яфет Котто).

Обладатели предварительных заказов получат два дополнения - "Crew Expendable", действие которого происходит после смерти Бретта в оригинальном фильме, а игрок сможет выбрать персонажа, за которого будет проходить дополнение: Рипли, Даллас или Паркер. В зависимости от выбранного персонажа вы увидите совершенно разные сцены.

Второе дополнение, "Последний Выживший", будет посвящено финалу фильма Чужой, где Рипли сражалась один на один с Чужим. Задача игрока - сбежать с корабля.

Эти два дополнения стоит рассчитывать только как "А что если?", разработчики сразу говорят, что у них никаких планов по борьбе с фильмом. "Фильм показывает это значительно лучше, чем видеоигра."

GaMix 16.07.2014 18:24

Скрины в студию!)

Flvcko 04.08.2014 16:22

Такой стилбук достанется купившим Alien: Isolation в английском Amazon.

Flvcko 13.08.2014 20:30

Геймскомовский трейлер

Fav0riT 15.08.2014 01:03

Превью игры Alien: Isolation от SG (Александра Кост)

Norman94 20.08.2014 22:36

Давно жду проект. Но не устраивает, что за всю игру будет лишь один Чужой. Значит, продолжительность у игры будет маленькая

CORSA 20.08.2014 23:10

обещали в районе 15 часов геймплея.
кроме чужого еще будут люди и синтетики.

Norman94 20.08.2014 23:27

Уж лучше просто Чужой

Jeka-86rus 20.08.2014 23:33

Norman94, но там и к людям и к синтетикам нужен будет свой подход, их ваще не убить с оружия кроме, гранаты специальной, а вообще игра намечается офигенная, давно я ничего такого не видел, сегодня смотрел геплей аж испугался, как забрался чужой, давно так страшно небыло, при том его еще не убить, вообще, и он не заскриптован.

UnfoRG1veN 21.08.2014 13:21

Цитата:

Сообщение от Norman94 (Сообщение 11524053)
Но не устраивает, что за всю игру будет лишь один Чужой.

Это же наоборот круто. Разве интересно было бы убить одного чужого, а потом бегать от других, зная, что ты можешь бороться с ксеносами.
По мне CA сделали самый правильный ход в этом плане.
A:CM именно поэтому даже не стал смотреть и пробовать играть, т.к. всё это выглядит неестественно.

*cezar* 21.08.2014 13:24

Norman94, Для сюрвайвал хоррора присутствие "главного, непобедимого врага" в игре- это круто, ибо заставляет держать игрока в напряжении. Вспомни Resident Evil и Немезиду, допустим.

$ith 21.08.2014 18:07

Цитата:

Вспомни Resident Evil и Немезиду, допустим.
Или тот же Dead Space. Из всего происходящего меня пгуал только регенерирующий гад. Вроде и замедлить его было относительно легко, но от чего-то напрягал он меня сильно :)

CORSA 21.08.2014 18:43

вообще, я не переношу концепцию с неубиваемыми противниками, это тупо, и я быстро на такие игры забиваю. но тут что-то привлекает, мб сеттинг, да у Миками в Evil Within будут неубиваемые гады, тренд однако. посмотрим как они это все реализуют. меня что радует - чужого хоть и нельзя завалить, но его моно шугнуть огнетушителем. еще прикольно то что он не заскриптован - сам по себе лазает по станции, охотится не только на Рипли но и на других обитателей. его даже можно попробовать натравить на своих врагов - он их сожрет.)

UnfoRG1veN 21.08.2014 20:38

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11524795)
вообще, я не переношу концепцию с неубиваемыми противниками, это тупо, и я быстро на такие игры забиваю. но тут что-то привлекает, мб сеттинг, да у Миками в Evil Within будут неубиваемые гады, тренд однако. посмотрим как они это все реализуют. меня что радует - чужого хоть и нельзя завалить, но его моно шугнуть огнетушителем. еще прикольно то что он не заскриптован - сам по себе лазает по станции, охотится не только на Рипли но и на других обитателей. его даже можно попробовать натравить на своих врагов - он их сожрет.)

Да, в Evil Within еще до выхода, но неубиваемый гад мне не нравится. Возможно из-за того, что у меня, например, инвентарь грубо говоря полон оружия, но сделать ничего не могу.
Тут же только подручные средства и наконец-то показывают моих идеальных ксеносов так, как надо, а не пушечным мясом.

Marcus. F 21.08.2014 21:30

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11524753)
Или тот же Dead Space. Из всего происходящего меня пгуал только регенерирующий гад. Вроде и замедлить его было относительно легко, но от чего-то напрягал он меня сильно :)

Да, помню это единственный момент который меня пугал...


Часовой пояс GMT +4, время: 05:21.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.