Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Elder Scrolls (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   The Elder Scrolls V: Skyrim - Плагины (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=124830)

vBUGERT 20.12.2011 20:11

Shpak,
этот плагин под рус. версию нормально работает? а то у меня квадраты в место имен предметов,

Miл$д@рь 20.12.2011 20:44

Цитата:

После игры с модом FXAA решил попробовать S.T.E.P. В чем его особенность? По скринам как-то не понять.
Туда запихивают все годные ретекстуры и т.п.
Цитата:

этот плагин под рус. версию нормально работает? а то у меня квадраты в место имен предметов,
если квадраты, то найди файл с шрифтом в плаге и удали или лучше замени на стандартный.

vBUGERT 20.12.2011 20:59

Miл$д@рь,
Разобрался с проблемой другим способом, но все равно спасибо
Жаль только в режиме обмена с напарником интерфейс не меняется, надеюсь в обновлении добавят.

S.A.S. 21.12.2011 06:17

Цитата:

Сообщение от dekay (Сообщение 9967691)
В чем его особенность? По скринам как-то не понять.

В том, что это выборка кучи модов для получения наилучшего результата. Автор тестирует все это дело как на предмет багов, так и на предмет качества.

McDragon 22.12.2011 09:06

Мне бы мод на переносимый вес.

Xsy 23.12.2011 23:09

Есть мод на убийство квестовых персонажей или какие другие варианты?

Miл$д@рь 24.12.2011 11:23

Xsy
Это, но не уверен что работает.
McDragon,
Возможно это - редактируется из консоли.
И еще есть плагин, который редактирует зависимость веса от стамины.

McDragon 24.12.2011 21:31

Miл$д@рь, благодарю, хоть что-то, а то таскаться из наполовину пройденого подземелья в город или где-то это складировать\передавать нереально раздражает и все больше раздражения вызывает с каждой новой частью TES\Fallout. :) Понимаешь что уже это проходил, и все это таскание утомляет, бездонный мешок как в готике экономит время)

lYXl 25.12.2011 20:00

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 9978811)
Miл$д@рь, благодарю, хоть что-то, а то таскаться из наполовину пройденого подземелья в город или где-то это складировать\передавать нереально раздражает и все больше раздражения вызывает с каждой новой частью TES\Fallout. :) Понимаешь что уже это проходил, и все это таскание утомляет, бездонный мешок как в готике экономит время)

зачем ВСЁ брать, когда стоящего только одна две шмотки на всё подземелье, м?
какие-то не здоровые наклонности : )

Delaware Jarvis 26.12.2011 18:59

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 9978811)
благодарю, хоть что-то, а то таскаться из наполовину пройденого подземелья в город или где-то это складировать\передавать нереально раздражает и все больше раздражения вызывает с каждой новой частью TES\Fallout.

Лучший способ заработка - алхимия. Собирать все в подземельях бесполезно - продавать некому, не спасает даже ривервудский торговец.

McDragon 27.12.2011 05:55

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 9981208)
зачем ВСЁ брать, когда стоящего только одна две шмотки на всё подземелье, м?
какие-то не здоровые наклонности : )

Хроническая клептомания, чо, заработана всей серии готики, TES, NWN, Fallout и тд... не лечится, проходит временно, когда понимаешь что оно уже не нужно, известно также как "Синдром олдскульного".
Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 9983373)
Лучший способ заработка - алхимия. Собирать все в подземельях бесполезно - продавать некому, не спасает даже ривервудский торговец.

Ну так это вначале игры только, когда приходится тащить все что гвоздями к полу не приколочено, там ничего не развито, ни алхимии, ни кузнецких навыков, что бы колечки клепать, ничего в общем. Да и продажа этого всего качает красноречие, вроде как. Латы весят много и двуручное оружие + на мне еще тяжелые доспехи... в общем тяжко все это таскать.

Rama_81 27.12.2011 23:30

Цитата:

Хроническая клептомания, чо, заработана всей серии готики, TES, NWN, Fallout и тд... не лечится, проходит временно, когда понимаешь что оно уже не нужно, известно также как "Синдром олдскульного".
Еще одно доказательство того, что каждый в Ролевой игре найдет что-то свое.

Среди многочисленных ретекстуров отыскал что-то интересное для себя. Да, пока еще сырое, с дорабатывающимся балансом (редактора то пока нету), но постоянно эволюционирующее.
Плагин ребалансирует боевую механику.
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2700

vladevstrat 30.12.2011 10:11

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4387 Народ есть ли смысл в этом плагине? На сколько больше фпс становится в игре? (то с английским плохо).

AshBeast 31.12.2011 10:42

Эм, такой своеобразный... плагин, скажем так, ищу:
В игре сейчас веду онли ролевой отыгрыш, в который входит обязательное хождение пешком. Находил уже несколько часов, это довольно муторно, т.к. скорость совсем уж маленькая. Можно ли каким-нибудь образом увеличить скорость в режиме ходьбы? Приблизить к скорости бега?
Заранее спасибо.

Yang 31.12.2011 16:03

Цитата:

Сообщение от vladevstrat (Сообщение 9991785)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4387 Народ есть ли смысл в этом плагине? На сколько больше фпс становится в игре? (то с английским плохо).

У меня фпс стал немного выше. Вообще, там есть скрины с "до" и "после", где сравнивается фпс в различных местах.
Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 9994164)
Можно ли каким-нибудь образом увеличить скорость в режиме ходьбы?

Например, вот
Если в поиске на этом сайте ввести speed, то можно найти еще больше модов, изменяющих скорость ходьбы/бега.

Rambo J.J. 04.01.2012 19:11

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 9984395)
Ну так это вначале игры только, когда приходится тащить все что гвоздями к полу не приколочено, там ничего не развито, ни алхимии, ни кузнецких навыков, что бы колечки клепать, ничего в общем.

в самом начале куда выгоднее рубить дрова, как ни странно. я так на хату заработал D:

GREF 05.01.2012 10:52

В самом начале можно спокойно одеться в ворованный оркский сет (секира прилагается) и идти рубить деньги в тб/гв.

Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 9983373)
Лучший способ заработка - алхимия.

Чтобы варить что-то дорогое, нужны высокий уровень навыка, знание рецептов, ну и ингредиенты.

Если подумать- деньги неплохо идут с зачарованных на дыхание колец. Но для этого нужны предмет на дыхание и трансмутация.

lYXl 05.01.2012 15:40

Цитата:

Сообщение от GREF (Сообщение 10003975)

Чтобы варить что-то дорогое, нужны высокий уровень навыка, знание рецептов, ну и ингредиенты.

Если подумать- деньги неплохо идут с зачарованных на дыхание колец. Но для этого нужны предмет на дыхание и трансмутация.

снижение цены магии разрушения и повышение кузнеца самые дорогие
и лучше делать амулеты, опять же самые дорогие :)

Sibrand 05.01.2012 16:26

Меня одного дико бесит то, как выглядят секиры и молоты на спине героя? Ну, когда рукоять торчит на метр, а лезвие/молот закреплены на плечах? Почему нельзя было сделать нормальную анимацию, как с двуручными мечами, где рукоять лишь немного торчит из-за спины.

Вы тут часом не знаете мода, который подправил бы эту нелепость?

GREF 05.01.2012 16:53

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 10004611)
снижение цены магии разрушения и повышение кузнеца самые дорогие
и лучше делать амулеты, опять же самые дорогие :)

Чтобы зачаровать на солидное снижение- нужен более-менее высокий навык зачарования. Зачаровывать на дыхание можно хоть с дефолтными 15 пунктами, этот энчант будет "максимален" в любом случае. Единственный плюс понижения манакоста- легко достать (талморские робы, например).

Отдельно про амулеты: из одного слитка делается один амулет. А вот если делать кольца- получится два кольца со слитка.

Полностью не уверен, зарабатывал другими способами.

Sibrand, такое вроде не со всеми секирами.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.