![]() |
Shpak,
этот плагин под рус. версию нормально работает? а то у меня квадраты в место имен предметов, |
Цитата:
Цитата:
|
Miл$д@рь,
Разобрался с проблемой другим способом, но все равно спасибо Жаль только в режиме обмена с напарником интерфейс не меняется, надеюсь в обновлении добавят. |
Цитата:
|
Мне бы мод на переносимый вес.
|
Есть мод на убийство квестовых персонажей или какие другие варианты?
|
|
Miл$д@рь, благодарю, хоть что-то, а то таскаться из наполовину пройденого подземелья в город или где-то это складировать\передавать нереально раздражает и все больше раздражения вызывает с каждой новой частью TES\Fallout. :) Понимаешь что уже это проходил, и все это таскание утомляет, бездонный мешок как в готике экономит время)
|
Цитата:
какие-то не здоровые наклонности : ) |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Среди многочисленных ретекстуров отыскал что-то интересное для себя. Да, пока еще сырое, с дорабатывающимся балансом (редактора то пока нету), но постоянно эволюционирующее. Плагин ребалансирует боевую механику. http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2700 |
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4387 Народ есть ли смысл в этом плагине? На сколько больше фпс становится в игре? (то с английским плохо).
|
Эм, такой своеобразный... плагин, скажем так, ищу:
В игре сейчас веду онли ролевой отыгрыш, в который входит обязательное хождение пешком. Находил уже несколько часов, это довольно муторно, т.к. скорость совсем уж маленькая. Можно ли каким-нибудь образом увеличить скорость в режиме ходьбы? Приблизить к скорости бега? Заранее спасибо. |
Цитата:
Цитата:
Если в поиске на этом сайте ввести speed, то можно найти еще больше модов, изменяющих скорость ходьбы/бега. |
Цитата:
|
В самом начале можно спокойно одеться в ворованный оркский сет (секира прилагается) и идти рубить деньги в тб/гв.
Цитата:
Если подумать- деньги неплохо идут с зачарованных на дыхание колец. Но для этого нужны предмет на дыхание и трансмутация. |
Цитата:
и лучше делать амулеты, опять же самые дорогие :) |
Меня одного дико бесит то, как выглядят секиры и молоты на спине героя? Ну, когда рукоять торчит на метр, а лезвие/молот закреплены на плечах? Почему нельзя было сделать нормальную анимацию, как с двуручными мечами, где рукоять лишь немного торчит из-за спины.
Вы тут часом не знаете мода, который подправил бы эту нелепость? |
Цитата:
Отдельно про амулеты: из одного слитка делается один амулет. А вот если делать кольца- получится два кольца со слитка. Полностью не уверен, зарабатывал другими способами. Sibrand, такое вроде не со всеми секирами. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.