JIu4epo,
"Алтари" для создания предметов, которые вызывают 2ух боссов - Глаз Ктулху и Пожирателя Миров.
Не селится к тебе никто скорее всего из-за того, что ты не выполнил определённые условия. Например чтобы поселился торговец (ака Мерхант) нужно накопить 50 серебра. Чтобы поселился продавец оружия, нужно иметь в инвентаре мушкет.
Или у тебя неправильно построен дом. Нету задних стен, стола, стула или двери.
KAWS
15.06.2011 22:51
Как делать броню тока покупать или и крафтить, если да то из чего, где предметы доставать сижу как полный нуб с очками)отвтьте плз на вопросы) и где пухи)
Starfigter
16.06.2011 00:11
KAWS,
В первую очередь купить запятых. Много, штук миллион, сразу с запасом. Броня не покупается. Собирается из слитков определённого материала, например вот. Опять таки например чтобы скрафтить медный шлем, нужно 15 медных слитков. И так со схожей системой под каждый вид слитков, будь то золото, железо, неважно. Пухи тоже делаются из слитков определённого реса.
это всё с помощью верстака я это понять не могуу)))и что такое запятые)))помогите нубу)
Starfigter
16.06.2011 22:57
KAWS, Нет спомощью наковальни. Запятые используются в тексте тут на форуме, или в диктантах в школе, они универсальны. Exciter скинул тебе прекрасную вики, в которой есть рецепты всех предметов. Наковальня создаётся из 5 слитков железа.
KAWS
16.06.2011 23:08
Цитата:
Сообщение от Starfigter
(Сообщение 9442558)
KAWS, Нет спомощью наковальни. Запятые используются в тексте тут на форуме, или в диктантах в школе, они универсальны. Exciter скинул тебе прекрасную вики, в которой есть рецепты всех предметов. Наковальня создаётся из 5 слитков железа.
а где эту наковальну раздобыть?)
Mr. Wideside
16.06.2011 23:51
KAWS, пиши грамотно, тогда тебя будут понимать быстрее и отвечать понятнее. А запятые это вот.
Вот на будущее:
А ещё, если ты научишься читать, то увидишь в первом посте ссылку на вики по данной игре. А если немного поработаешь ручками и мозгом, то найдёшь вот это. Там всё понятно написано. =___=
Почему-то точка респа не устанавливается на кровать. Требования, которые на Вики написаны выполнены, однако когда кликая ПКМ на кровать, ничего не происходит. В чём дело?
Если что, вот скрин домика, мож с ним чо не так:
Вот пример , т.е комнаты независимы, подъем идет по платформам в пролетах.
Reisenman
17.06.2011 14:48
Кому интересно, держу сервер по Террарии на hamachi. Имя комнаты huy sobachiy, пароль 1. Только большая просьба, не разрушать здания. Иначе придётся вас банить.
|NonSemper|
17.06.2011 15:02
Тоже косяк с неписями получился у меня на одной карте. Сделал многоэтажный дом, на двух этажах неписи есть, а остальные свободны, хотя постройка идентична. Условия выполнены, босса, к примеру, бил.
Mr. Wideside
18.06.2011 17:47
а как деревья садить? Взял жёлудь,тыкаю ПКМ по траве и ничего не происходит. На викии не нашёл ничего об этом. Какие условия нужны, чтоб дерево посадилось?
Exciter
18.06.2011 17:50
Mr. Wideside, тыкай не в траву, а над ней, так же как ты ставишь факелы например.
|NonSemper|
18.06.2011 18:09
C неписями вопрос так и открыт, но вот еще загвоздка:прокопал от океана до ада, но в океане вода кончилась через некоторое время, так и не затопив весь ад, такое могло произойти?)
Mr. Wideside
18.06.2011 20:51
Призвал глаз ктулху, но битва не заладилась и я помер. Чтобы он снова появился надо ещё один глаз крафтить или он сам рано или поздно вернётся?
Цитата:
Сообщение от |NonSemper|
(Сообщение 9444235)
Сделал многоэтажный дом, на двух этажах неписи есть, а остальные свободны
А что не так-то? Они все на одном этаже стоят или просто в свободных комнатах новые не появляются?
KAWS
18.06.2011 23:55
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside
(Сообщение 9448227)
Призвал глаз ктулху, но битва не заладилась и я помер. Чтобы он снова появился надо ещё один глаз крафтить или он сам рано или поздно вернётся?
Заново крафтить и вызывать.
Майлз
19.06.2011 03:44
Mr. Wideside, у меня он сам прилетает чуть ли не каждую ночь=)
Terraria - Игра в очень неопределенном жанре - она сочетает в себе аркаду, sandbox и Платформер. В Террарии можно делать многое: создавать оружие, сражаться с разнообразными врагами, копать глубоко под землю в поисках денег и других полезных вещей, собирать древесину, камни, руду, и другие ресурсы для создания всего, что вам может только понадобиться для постройки и защиты своего собственного мира. Постройте дом, форт, или даже замок, и в него придут жить люди.
Terraria - похожа на всем известный Minecraft, но ее не в коем случае нельзя ставить с ним в один ряд. Террария захватит вас на многие часы ибо разнообразие предметов, руды и мобов, наличие боссов, а также великолепный мультиплеер не заставят вас скучать и сделают те 20 минут, когда вы копаете руду, ничтожными по сравнению с фаном полученным в PvP и PvE!
Жанр: Arcade / Adventure / Indie / Action / RPG Разработчик: Re-Logic Платформа: PC Дата выхода: 16.05.2011 Версия игры:v1.1 (!!!)
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows Xp, Vista, 7 Процессор: 1.6 Ghz Оперативная память: 512 MB Видеокарта: 128 MB Жёсткий диск: 200 MB свободного места
Q: Где можно купить это чудо? A: В Steam за $9.99 USD
Q: Работает ли мультиплеер на пиратке? A: Да, работает
Q: Как создать свой сервер? A: Для создания сервера вам понадобится замечательная программа Hamachi. Создайте в ней сеть и пригласите туда друзей, с которыми вы хотите играть. Затем вам нужно зайти в игру, выбрать Multiplayer -> Start Server -> Create World. Выбираете размер мира и название сервера по своему желанию, ждём пока мир загрузится, находим его в списке ваших серверов, выбираем и снова ждём загрузку. Когда появится экран с надписью "Waiting for clients...", открываем ещё одно окно игры, выбираем Multiplayer -> Join. Создаём персонажа (если уже есть, просто выберите его из списка) и присоединяемся к вашему IP адресу в Hamachi
Q: Как построить дом в котором поселится NPC (Основы игры)? A: Для постройки дома вам понадобятся ровная плоскость и древесина. Древесину можно легко добыть срубив топором дерево. Желательно начать строить дом, когда у вас уже есть ~100 древесины.
Сначала из дерева создаём прямоугольную форму для дома, это будет его основа. Затем создаём маленький крафт-столик (workbench), с помощью которого вы сможете крафтить остальные объекты. Для создания крафт-столика нужно 10 древесины. Чтобы создать его просто нажмите escape и перетащите его из крафт-списка себе в инвентарь. Чтобы воспользоваться этим крафт-столиком, просто встаньте с ним рядом и нажмите escape.
Следующим важным шагом для постройки дома является дверь. Для её крафта вам понадобится 6 древесины. Чтобы установить дверь, вам понадобится топором уничтожить 3 блока дерева из вашей основы и установить дверь в это пространство. Открывать/закрывать двери можно с помощью правой кнопки мыши.
Наконец, нам необходимо создать стену для нашего дома. Они бывают нескольких видов, стена из грязи, дерева или камня. Для хорошего в дома в котором сможет поселиться NPC нужны как минимум деревянные стены. Чтобы скрафтить стены вам снова нужно будет подойти к крафт-столику. Если вы хотите убрать установленную стену, вам понадобится новый инструмент, Молот.
- 36 новых монстров
- В подземелье появился новый босс - Стена Плоти. Уничтоживший его разблокирует новые испытания в своем мире
- 3 улучшенные версии старых боссов
- Дриада теперь умеет сообщать процент искажения в мире
- Сделаны несколько маленьких испытаний, позволяющих улучшать подземные города
- Новые NPC теперь будут появляться в их подземных домах, а не на поверхности
- Черви более не будут появляться около дружественного NPC
- В подземных городах будет уменьшен и, в итоге, убран спаун мобов
Предметы
- Добавлены 39 новых статуй, которые разбросаны по всему миру. Некоторые из них взаимодействуют с механикой
- Звездная пушка: Стреляет быстрее
- Песочный пистолет: Повышен урон и скорость стрельбы
- Духовая трубка: Теперь относится к рангу дальнобойного оружия;
- С гоблинов теперь не падают рокет-боты. Зато их продают новые NPC, которые будут доступны после победы над армией гоблинов
- Бумеранги теперь относятся к рангу оружий ближнего боя
- Добавлено 4 новых сета брони. Каждый набор содержит шлемы, которые дают бонусы к ближнему бою, дальнему бою и магии соответственно;
- Теперь в игре 21 аксессуар
- Оружия и аксессуары теперь имеют случайные характеристики. Они могут быть изменены у нового NPC
- Требования по крафту для Расплавненой и Джунглевой брони были уменьшены
- Некоторые аксессуары могут быть объеденные у Tinkerer’s Workshop
- Цветные факелы теперь могут быть сделаны из цветных камней и факелов
- Добавлены манекены, создаваемые из дерева. На них хранится броня
- Добавлен гаечный ключ для укладки проводов
- Добавлены кусачки для удаления проводов
- Добавлены нажимные плиты, переключатели и таймеры для механизмов
- Добавлена музыкальная шкатулка, способная воспроизводить музыку в игре
- Добавлены насосы для перекачки жидкости
- Добавлено множество других новых предметов и оружия, которые могут быть найдены в игре
- Класть куклу Вуду в лаву - это плохая идея. Разве нет?
Освещение / Экран
- Освещение в террарии теперь мягкое и насыщенное. В меню опций или нажатием клавиши F7 вы можете переключать между четырьмя типами освещения: насыщенное, белое, ретро и триппи
- Сделано несколько оптимизаций освещения и отображения для увеличения производительности игры
- Добавлена автоматическая корректировка графики, основанная на частоте кадров в игре. Эту опцию можно переключать в меню опций
Сетевая игра
- Исправлена проблема с синхронизацией предметов для вновь подключившихся игроков
- Исправлен баг, вызывающий графические проблемы, вызываемые использованием игроком автоматического оружия
- Добавлен предел частоты обновления НПС. Это предотвращает частые попытки обновления НПС, которые вызывают много лагов
- Объем данных который должен передавать сервер уменьшен до 25%
- Теперь сервер передает данные игрокам которые нуждаются в этом
- Теперь сервер удерживает пакеты некоторых НПС и игрока, основанные на расстоянии игрока до них
- Исправлена ошибка траты воды, когда игрок при помощи порошка исправлял искажение, стоя в воде
Мир
- Надземные туннели теперь могут быть созданы при генерации мира
- Уничтожение Демонических Алтарей специальным предметом вызовет появление новой руды по всему миру
- Победа над боссом ада теперь увеличивает трудность мира. Будут спавниться новые сильные враги, скорость распространения Искажения будет значительно увеличена
- Победа над новым боссом ада позволит искажению распространиться на песок, камень, подсолнухи, уничтожая их, если Вы не предотвратите это!!
- Добавлен новый Святой биом, который будет открыт при убийстве босса ада
- Удален устаревший код освещения, который увеличивал потребность оперативной памяти и размер мира (в МБ)
- Добавлено несколько небольших функций для генерации мира
- Подкручен способ и количество спауна подземных Светящихся грибов
- Демонические факелы теперь появляются в подземных сундуках
- Подземные здания могут иметь случайные сундуки
- Различные стили стен теперь могут быть размещены рядом друг с другом, не создавая просветов
- Приближаясь к вершине мира, игроки будут оставлять атмосферу и следовательно будут менее подвержены гравитации
- Теперь есть три типа ловушек в подземелье. Смотрите под ноги!
- Кактусы более не повреждают игроков
Игровой интерфейс
- Теперь предметы размещаются по ЛКМ, не закрывая инвентарь! ПКМ теперь сбрасывает вещь из инвентаря
- Размещение объектов на траве теперь будет уничтожать ее
- Крафт-меню теперь масштабируется в соответствии с размерами экрана
- Когда инвентарь открыт - выбранный предмет в хотбаре будет подсвечен зеленым цветом
- Добавлен новый интерфейс для жилья NPC, позволяющий контролировать их размещение. Также он сообщит вам, если не хватает какой-либо составляющей для проживания NPC
Прочее
- Добавлен новый музыкальный трек для Святого биома
- Подземное Искажение имеет собственный музыкальный трек
- Подземный Святой биом теперь имеет собственный музыкальный трек
- Добавлены 2 новых музыкальных трека для боссов
- Значительно уменьшен размер мира, сохраняемого в файл
- Время обнаружения каждой плитки уменьшено на 15%
- Ваша корзина теперь опустошается, когда вы умираете
- Добавлен авто-выбор горячих клавиш, которые подбирают инструмент из инвентаря, основываясь на том, куда наведена мышь. По умолчанию - левый Shift.
- Все игроки теперь будут оставлять надгробья после смерти
- Добавлена функция random для создания случайного персонажа
- Персонаж женского пола теперь имеет отдельную прорисовку брони
- Добавлена новая система механики! Зажмите предмет механики для отображения для отображения сетки
- Добавлен фон за пределами биома (задняя картинка) для каждого биома!
Bug Fixes
- Исправлена ошибка, которая заставляет сервер думать, что игрок умер, достигая 1 НР, хотя тот еще жив
- Исправлен баг, не позволяющий игроку крафтить из слота патронов
- Исправлен баг, выкидывающий из игры, когда игрок пытался провести воду за пределы мира
- Исправлен баг, из за которого регенерация маны не изменялась от бонусов, даваемых оружием и аксессуарами
- Исправлен баг, временами вызывавший ошибку при выращивании травы из джунглей в Подземелье
- Деревянные платформы больше не применимы к нетвердым объектам
- Анимация снятия и одевания предметов больше не будет дольше исчезновения предмета при поднятии
- Исправлена ошибка, вызывающая графические отклонения при резком изменении освещения
- Показ кадров в секунду (F10) теперь показывает правильные значения
- Исправлен баг, из за которого не освещение штанов и верхней брони не соответствовало друг другу
- Исправлена проблема, из за которой вода размещалась в странных позициях
- Исправлена проблема, из за которой прозрачные объекты казались темнее, чем должны были
5:45 PM:
- Исправлен баг при загрузке старых сохранений, который либо не отображал игроков на экране выбора оных, либо ронял игру при загрузке