![]() |
Цитата:
|
Цитата:
По сабжу : в первом графика тоже паршивая была и фана от этого как-то не убавилось, так что... |
FleG-Man,думаю фана хватило всем от первой части, а здесь хочется что-нибудь большего.
|
Цитата:
|
FleG-Man,да сюжета нормального, и заданий интересных, а мясо и так сойдет.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Да какие улучшения, двиг не переписывали ведь, все тоже самое будет, обычно полигончиков на ГГ положат побольше чтоб казалось якобы улучшили.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Так кажеться просто, Года вон летят, вроде новый год был а Q1 заканчивается, так что не заметишь как игра выйдет, а если речь идет о начале 2012 так вообще меньше года осталось. |
На днях исполнительный продюсер Prototype 2 Кен Росман рассказал о причинах, которые побудили разработчиков игры сменить главного героя. В беседе с журналистами Official Xbox Magazine Росман сообщил, что таким способом Activision хочет продемонстрировать гибкость серии. «Если мы не привязываем серию к определенному герою, то это означает, что мы не привязаны и к какой-то конкретной местности или ситуации», — отметил продюсер.
Росман считает, что такая гибкость необходима для дальнейшего развития серии Prototype. «Такой подход дает нам большую свободу. Мы можем поместить вирус в любое место на Земле и посмотреть, как он будет себя вести. Это означает, что в будущем Prototype вполне может выйти за рамки текущего жанра. Например, мы можем выпустить под этой маркой шутер с видом от первого лица, в котором отряд военных будет выполнять секретную миссию где-то в джунглях. В случае с Prototype 2 мы решили сохранить прямую связь с первой игрой, но в будущем вирус может открыть перед нами и иные возможности», — заявил продюсер. |
Ну конечно, просто другой скин гг сделали, вот и показали гибкость серии, бред какой-то.
|
Цитата:
|
Цитата:
А так не, он новый КоД не получит, им хотяб вторую часть бы продать, долгоиграющую серию не потянут |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Консоли уже порядком изжили своё, графика к пределу подошла, особого скачка в этом плане не сделаешь. Теперь всё чаще начинают улучшать не графику, а отдельные детали, которые с какойто стороны делают графику лучше - к примеру анимация лиц в LA Noire.
|
Цитата:
|
миссии в первой части были не интересными , надеюсь во втором будет иначе
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:41. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.