Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Warhammer (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=122)
-   -   [АРХИВ] Warhammer 40,000 Dark Millennium Online MMO (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=110619)

Скарификатор 16.06.2010 16:06

Какие вообще перспективы у игры и что можно ждать от разработчиков? Выпустят, может быть, отличную игру, но будут ли ее поддерживать и улучшать? Опыт Warhammer Online настораживает.

AlexUnder96 16.06.2010 16:12

Скарификатор, опыт вахи онлайн не настораживает, ибо делает игру Vigil Games а не Mythic.
Я думаю что люди будут во время игры только захлебываться слюной - ТИТАНЫ!ТИТАНЫ БЕГАЮТ ВО ВРЕМЯ БОЯ!

Скарификатор 16.06.2010 16:18

Цитата:

Сообщение от AlexUnder96 (Сообщение 8105197)
Скарификатор, опыт вахи онлайн не настораживает, ибо делает игру Vigil Games а не Mythic.
Я думаю что люди будут во время игры только захлебываться слюной - ТИТАНЫ!ТИТАНЫ БЕГАЮТ ВО ВРЕМЯ БОЯ!

Если я не ошибаюсь, то у Vigil Games нет опыта в создании мморпг. В любом случае, не раскрывалась ли тема развития игры в каких-нибудь интервью? Ведь выпустить мморпг - это только начало, у многих, к сожалению, это начало конца.

Fox:. 16.06.2010 16:31

AlexUnder96,
В шапку добавь - http://www.darkmillenniumonline.com/

AlexUnder96 16.06.2010 16:38

Скарификатор, когда близзы выпускали ВоВ у них тоже не было опыта в создании ммо

Скарификатор 16.06.2010 16:39

AlexUnder96, не спорю, но я спрашивал не об этом. Я так понимаю никакой информации нет пока.

AlexUnder96 16.06.2010 16:44

Скарификатор, ну, последние новости почитай хотя бы..
В трейлере и так все видно - система non target в игру включена, собственно, это тру!

Rhaegys 16.06.2010 17:39

Один минус - большая требовательность к качеству коннекта, с высоким пингом не попадешь. И да, школьники с гранатометами><

AlexUnder96 16.06.2010 20:04

<offtop>
Зайдите на главный сайт игры, и нажмите на Games Workshop
</offtop>
:D

Добавлено через 2 часа 13 минут
up
добавлена ссылка на предзаказ игры
изменена дата релиза
убраны некоторые bb коды изза того что весь текст не помещался

For_Emperor 17.06.2010 06:27

Февраль одинадцатого года? Да это ни в какие ворота не лезет. MMORPG не может выйти через 8 месяцев после анонса. Год-полтора, не меньше.

Chebur@tor 17.06.2010 08:53

О релизе в 2011 году было известно ещё в 2008 году. Так-то!

For_Emperor 17.06.2010 10:00

Сие мне известно. Ещё вчера говорили, что релиз произойдёт в 2011-2012 финансовом году. Который начинается с первого апреля. Вопрос - зачем заявлять о столь раннем выходе игры? Вероятный ответ - что бы потом несколько раз объявить о переносе сроков. Наиболее вероятное время запуска - октябрь или ноябрь одинадцатого.
Ах да, ещё возможно ОБТ, так что не всё так кисло.

[Marcus] 17.06.2010 10:06

Цитата:

Сообщение от For_Emperor (Сообщение 8108379)
ещё возможно ОБТ

Скорей бы... А то сил уже нет ждать) Многое хочется проверить. Не слишком ли сырая игра. Как сильно разрабы отступили от бэка. Ну и т.д.

Nekron 910 17.06.2010 11:28

Эх вот бы еще за некронов поиграть дали или за ТАУ =)

AlexUnder96 17.06.2010 11:39

Не в оригинальной игре.В аддонах - возможно

[Marcus] 17.06.2010 11:59

Тау скорее всего будут, а вот про некронов не уверен...

AlexUnder96 17.06.2010 13:09

http://vkontakte.ru/video-8995_145740410
видео интервьюшечка

For_Emperor 17.06.2010 13:49

Ну хоть про бета-тест сказал. Остальное и так очевидно.
Внезапно вопрос: увидел это в трейлере и удивился. По снаряжению это механикус с лазганом, но под капюшоном отчетливо видна гретчинская рожа. Этому есть разумное объяснение?
Скрытый текст:

MegaSilent 17.06.2010 13:52

For_Emperor, это маска.

Rhaegys 18.06.2010 15:40

Новое интервью с Е3

Марк Дауни рассказывает новые подробности об игре

Скрытый текст:
Massively быстро подружились с представителем Vigil Марком Дауни, который и сам был рад рассказать о внешнем виде игры, верности бэку и подробностях о выходе Warhammer 40K. Ниже приведен полный диалог.


Massively – У вас есть функционирующее демо?


MD (Марк Дауни) – Пока нет, сейчас у нас есть только данное видео. Мы будем на GenCon в августе, и мы запустим коммюнити-сайт. У меня нет никакой информации по поводу демо, а именно, когда у нас появится рабочий образец. Но сейчас, мы хотим дать коммюнити знать, что игра все еще существует и мы счастливы, что работаем над ней.


Massively – Все, что мы видели в трейлере – это действительно геймплейное видео?


MD – Абсолютно


Massively – Вы можете рассказать об игре в плане технологических особенностей?


MD – Эта ММО использует движок, который мы использовали в Darksiders, так что люди могут ожидать подобный уровень графики. Мы очень тесно сотрудничаем с Games Workshop, поэтому нам не придется привлекать фрилансеров или делать все самим. Все, что мы делаем, мы делаем с их помощью. Большинство из того, что мы добавляем во вселенную 40К в нашей ММО, проходит суровую проверку Games Workshop.


Massively – Планируются ли книги или другие медиа-материалы, сопровождающие игру?


MD – Слишком рано, чтобы загадывать. Мы узнаем это позже – не стоит делить шкуру неубитого медведя. Это очень важно – показать геймплей и заинтересовать людей. Это было нашей главной целью и, я думаю, что мы ее достигли.

Massively - Что вы можете сказать про дату релиза?

MD – Я обозначу свой ответ тем, что наша главная цель – сделать игру правильно. THQ полностью поддерживает нас в этом, и не давит на нас, спрашивая: «Вы должны озвучить конкретную дату релиза!». Мы работаем над этим проектом, и хотим, чтобы к релизу мы выполнили все, что запланировали, чтобы игра оправдала ожидания. Поэтому, сейчас мы можем сказать, что планируем выпустить игру к концу первого квартала 2013 года.


Massively – Я могу представить себе ваше отношение к этой РПГ.



MD – Мы стараемся изо всех сил. Наши моделлеры персонажей и техники, работая над чем-либо, они сравнивают это с миниатюрами. Это действительно хорошая вселенная, по ней удобно работать, потому что Games Workshop уже проделали огромную работу. То есть, Я – дизайнер игрового мира, и я могу свободно брать данные и эскизы из архива Games Workshop. У нас очень хорошие источники. Я думаю, что фанаты вселенной найдут игровые модели достаточно аутентичными.


Massively – Я знаю, что это два разных мира, и две разные компании, но все же, у вас есть что-нибудь общее?


MD – Ничего. Warhammer Online – это EA Mythic, это две разные вселенные. Большинство наших сотрудников давно являются фанатами 40К, играют в настольную игру, и вложили немало во вселенную Warhammer 40K.


Massively – Видео, которое вы предоставили – это пре-альфа?



MD – Мы пока не знаем, как называть эту стадию.


Massively – То есть, позже игра может поменяться?


MD – Да, конечно, все может поменяться, но все равно, игра выглядит так благодаря нашим стараниям. Мы уже несколько лет работаем над игрой, и достаточно большой промежуток времени мы потратили на эксперименты с внешним видом и художественным дизайном игры. Опять же, модели, мы знаем, какими они должны быть, нам просто надо разнообразить их. Окружение же требует больших затрат времени, чтобы определить, как лучше совместить его с моделями. Мы уже подумали над этим, и я считаю что мы определились с видом игры. Так что, скорее всего, к релизу игра не особо поменяется.

Хотелось бы выделить, что игра вряд ли выйдет в 2011 году, как ожидалось ранее.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:13.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.