Итак, начинается все как обычно - вобщем-то и рассказывать нечего. Мы высаживаемся, беседуем с тойдарианцем, идем по сектору, кидаем монетки нищим и получаем за это подзатыльники от "бабы-Креи". Первое открытие ждет нас за мастерской суллустианина. Он, кстати, (не имел чести знать, было ли это до Реинкарнации), узнает Бао-Дура и заводит с ним беседу о войне. Ну а за магазинчиком, там, где были запечатанные двери, а рядом стоял трандошанец Босск (превед, "мандалорский доспех"!). Так вот, теперь-то он стоит ЗА этими дверьми, а сами они - открыты и там теперь что-то вроде кантины. По сюжету и геймплею нововведений никаких. Мелочь. А приятно.
Далее опускаем подробности, которые были и в оригинале и прыгаем прямиком к моменту, когда ваша пати получает сообщение от местного воротилы кворианского разлива - Сласка Лоппака. Вот здесь начинается самое интересное. Как обычно, отравив вас, рыжеволосая бестия Мира идет в Джек-Джек-Тарр. И вот еще одна фишка - суллустианин в одном из залов. Пока с ним не поговорить, но позже он даст
Изгнаннику квест. Но до этого Мира попадет в плен, а на Аттона нападут в баре - все традиционно. Затем вы идете по стопам Миры, и смотрите ролик про наемников, которые решают охотиться на вашу пати, поскольку на вас им запретил охотиться Гото.
Так вот с этого момента начинается самое интересное! Первое, вы дейстительно сможете играть за вашу пати. Все приготовления к атаке на яхту Гото, которые раньше подносились парой кат-сцен - теперь это все
ЖИВОЙ ГЕЙМПЛЕЙ! Герой по умолчанию - Аттон. Он прибегает к кораблю и рассказывает экипажу о сложившейся ситуации.
И вот тут - второй разряд тока, который вас поразит. Вы выбираете еще двух сопартийцев в помощь Аттону и обнаруживаете, что на вас РЕАЛЬНО ОТКРЫТА ОХОТА! Да еще какая! Знатная охота! Магазинчики и лавочки наглухо запечатаны, а улицы наводнены разношерстным сбродом. На вас разом нападают буквально все, кто был на совещании на корабле Гото. Дуросы, ганды, дроиды НК47( !!! ). При чем геймплей за эту пати во главе с Аттоном Рэндом длится достаточно долго - порядка получаса. И от этих получаса вы гарантированно получите ни с чем не сравнимое удовольствие, потому что сложность в них, наконец-то, подтянута до такого уровня, когда в ход идет тактика и весь ваш опыт игры. Здесь вам гарантированно понадобится крапотливо подобрать экипировку каждому персонажу, нацепить лучшие щиты, щедро накастовать на себя заклинания, обколоться большим количеством химии - и только после этого в бой. Но и это еще не гарантирует вам победу! Вобщем, наслаждайтесь!
Ну, и по мелочи:
открылись двери в доках, которые ранее были закрыты, но за ними ничего не обнаружилось. Возможно, как писал
Shas'o'kais, там позже появится Генохард. Кстати, по поводу него - каюсь, но когда говорил с Бату на Телосе, по привычке пролистали диалог, так что не знаю, говорили ли он что-то про эту организацию, или нет.