Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   God of War (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146355)

$ith 19.01.2022 19:00

Цитата:

все чётко сразу автоприцел отключил, мышка рулит.
На мышке удобно, да. Я даж не знал что тут лок есть... Кратос вроде сам центруется на ближайшего противника или по повороту мыши даже. Ну то есть, я по воздуху ни разу не махал

crosstalk 19.01.2022 20:20

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12707854)
Прицеливание на Ctrl, ппц, блин. И на ПКМ не настроить - там сильная атака.

Сразу понял, что так себе затея. Метался между многими вариантами, остановился на:
Прицел - Alt
Сильный удар - СКМ
Щит - ПКМ
Возврат топора - дополнительная кнопка мыши
Уворот - пробел
Лок на противнике - Ctrl

Вроде никаких убийственный комбинаций нет. Всё в пределах нормы с данной раскладкой. Пока что

star_wiking 20.01.2022 01:18

Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 12707886)
... - Alt
... - Ctrl
...

ИМХО самые неудобные клавиши для управления, учитывая, что нужно при этом взаимодействовать с управлением (WASD).

Текстоплёт 20.01.2022 14:24

Новый патч для God of War исправил проблему в работе процессоров Intel
Цитата:

PC-версия God of War получила патч под номером 1.0.2, исправивший пару ошибок, благо глобальных изменений не требовалось — в Digital Foundry неспроста назвали порт образцовым.

В частности, проблему с процессорами Intel 12-го поколения — обладатели таких не могли запустить игру без отключения интегрированного графического чипа. Также была исправлена ошибка в работе интерфейса, приводившая к «утечке памяти».

Дополнительно были добавлены два сообщения: одно сигнализирует о проблеме с сейвами (например, если отсутствует нужная папка или доступ к ней), другое же будет выводить в случае, если видеокарта перестанет отвечать. Как правило, такое происходит вследствие проблем с драйверами или из-за разгона.

Leo 20.01.2022 14:31

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12707942)
Новый патч для God of War исправил проблему в работе процессоров Intel

Уже разрабы игр процессоры чинят.
Вот что эксклюзивы Сони животворящие делают!1

Аркадий С. 22.01.2022 17:29

Прошёл игру, ни одного вылета за всё время не было, фпс поставил на 90, нагрузка на видеокарту при таком фпс 80%, хороший порт и игра красиво нарисована, жду Анчартед.

Leo 22.01.2022 17:38

Цитата:

Сообщение от Аркадий С. (Сообщение 12708149)
Прошёл игру, ни одного вылета за всё время не было,

Скрашилась буквально только что с сообщением, что не хватает памяти. При этом мигал монитор и видяха выпала из диспетчера задач.
Произошло при очень стремительной перебежке их Хельхейма в Альфхейм.
До этого крашилась, когда Кратос ломился к Фрее с Атреем на загрузке катсцены.
Игра стоит на m2 SSD. Текстурки на максимуме. Явно не успевает подгружать и не знает что делать, если игрок совсем прыткий.

Аркадий С. 22.01.2022 17:57

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12708152)
Скрашилась буквально только что с сообщением, что не хватает памяти. При этом мигал монитор и видяха выпала из диспетчера задач.
Произошло при очень стремительной перебежке их Хельхейма в Альфхейм.
До этого крашилась, когда Кратос ломился к Фрее с Атреем на загрузке катсцены.
Игра стоит на m2 SSD. Текстурки на максимуме. Явно не успевает подгружать и не знает что делать, если игрок совсем прыткий.

У меня все настройки графики максимальные, памяти 32 гб игровая быстрая и на м2 ссд тоже стоит, таких проблем вообще не было, процессор в игре вообще на 20% загружен был.

BinG 23.01.2022 22:43

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12707687)
Я догадывался по Хорайзену, но он всегда казался не "той самой игрой Сони" и Days Gone.

Days Gone шедевр который сильно недооценен. Прошел его на 100% причем на РС, на пс4 я его даже не качал ибо было лень и думал что это проходняк.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12707687)
Все таки у Соней выходит создавать ауру элитарности вокруг своих игр.

Никакой элитарности, прошел с удовольствиям на пс и точно с таким же удовольствием прошел на РС. Было бы точно так же как и с Days Gone, если бы гов мне не подарили.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12707700)
Ох, прям в точку мои мысли по поводу местной боёвки. Тоже от части именно из-за неё и бросил игру

Мы точно одну и ту-же игру играли? Боевку в гов назвать скучной ну никак язык не поворачивается по рядку причин. Половина тут банальные приемы в виде лока для себя только открыли, а уже начали говорить про скучную боевку.

Earth2Space 24.01.2022 00:49

Скачал, запустил, выключил через 20 минут. Из-за этого был хайп?

DoctorWagner 24.01.2022 08:12

BinG, унылое метание топора, и унылое закликивание на две кнопки толп одинаково скучных мобов. Может на поздних этапах в этом плане и получше, но я не буду дальше играть в игру, если она с самого начала уныла во всем, кроме постановочных сцен с кинцом.

Leo 24.01.2022 12:22

Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12708216)
Days Gone шедевр который сильно недооценен.

Тоже считаю пока что лучшим, что из сониигр внезапно портировали на ПК. В теме по игре отписывался. Но мне не жаль, что нет продолжения - не будет шанса испоганить игру. :)
Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12708216)
Половина тут банальные приемы в виде лока для себя только открыли, а уже начали говорить про скучную боевку.

Ну блин, раз первые часов пять там реально надо просто кликать по врагам. Они еще живучие все, ужс.

Прошел на выходных. Игра таки продержала историей до самого финала. Середина игры сильно проседает, прям вообще зевота, но это мне тяжело с собой бороться и игнорировать собирательство.

Боевка действительно постепенно раскрывается получше. Половина приёмов всё равно не нужны, но замечал, что начинаю некоторые делать осмысленно, а не по приколу. Например, переходить на рукопашку с некоторыми врагами, кидать топор в ноги, подбрасывать врагов в воздух, сталкивать в пропасти и подобное. Валькирии вообще оказались потными, но я только первую завалил, на остальных забил. Очень не нравятся затяжные бои, где врагов надо долго колотить, сбивая по миллиметру HP. Таких врагов тут и без боссов хватает.

Поначалу казалось, что сундуки тоже нужны, ведь почти все чары уникальны. Но на деле вся прогрессия строго завязана на отдельные ресурсы, которые в мире где попало не найти. Короче сундуки - шаг в сторону рака юбисофта. В них чаще хлам.
Гриндовые миры, в которых надо проводить кучу времени выбивая уникальные ресурсы для топовой брони - тоже рак.

Прогрессия не сбалансирована, что ли. У меня к моменту с клинками было около 100k лишнего опыта, который продолжал скапливаться. Если бы не ограничение на открытие навыков по сюжету, я бы в первой половине игры все приёмы изучил. Может потому-что я зачем-то себе параметр удачи поднимал до 30. ;D

Ну и пресловутый "лудонарративный диссонанс", конечно. Вот в катсцене Кратос прыгает с огромной высоты и проламывает двери, а вот в игре он должен аккуратно спускаться с пятиметровой высоты по трещинке, искать чем пробить завал, говорить "ой тут мне не пройти" на три валяющихся бревна. =/
Что драугр с фиолетовым хелсбаром может его ушатать с одного удара тоже ахаха, но это ладно.

В общем, крепкая игра. Ручная работа прям. Местами поскучал, но в целом кайфово. Персонажи вытягивают. Ну и красиво, конечно.

star_wiking 24.01.2022 13:40

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12708255)
... Но мне не жаль, что нет продолжения - не будет шанса испоганить игру. :)
...

А мне вот было бы интересно узнать, сможет ли О`Брайн изменить НЕРО в свою пользу. И что в итоге станет с Коуплендом и его манией страха тотального контроля и т.п.

BinG 24.01.2022 21:37

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12708255)
Но мне не жаль, что нет продолжения - не будет шанса испоганить игру.

Это все из за странной политики сони. Days Gone внезапно провал, ибо продажи не оправдали ожидания. А Ghost of Tsushima которая как игра вроде не плохая (не играл) по продажам даже хуже насколько я знаю, но продолжение получает.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12708255)
Середина игры сильно проседает, прям вообще зевота

Согласен, середина затянута и с акцентом на собирательство хлама.
Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12708261)
Ну и пресловутый "лудонарративный диссонанс", конечно. Вот в катсцене Кратос прыгает с огромной высоты и проламывает двери, а вот в игре он должен аккуратно спускаться с пятиметровой высоты по трещинке, искать чем пробить завал, говорить "ой тут мне не пройти" на три валяющихся бревна. =/
Что драугр с фиолетовым хелсбаром может его ушатать с одного удара тоже ахаха, но это ладно.

От этого страдают 95% всех игр подобного жанра. Это примерно так-же тупо как и "двери, коридоры загрузки" из за медленных хардов в пс4 между уровнями, тут все упирается не в железо, а необходимость хоть как-то занять или отвлечь игрока между боями. Ибо свобода действий строго ограничена.
Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12708261)
А мне вот было бы интересно узнать, сможет ли О`Брайн изменить НЕРО в свою пользу. И что в итоге станет с Коуплендом и его манией страха тотального контроля и т.п.

Вот это и бесит, вопросов тонна, ответов нет и не будет)

-=Lost=- 25.01.2022 15:58

Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12708288)
Это все из за странной политики сони. Days Gone внезапно провал, ибо продажи не оправдали ожидания. А Ghost of Tsushima которая как игра вроде не плохая (не играл) по продажам даже хуже насколько я знаю, но продолжение получает.

Цусима 9 лямов, а ДГ по одним данным столько же. А по-другим вроде 6-7.
Но Сони закрыла путь сиквелу, потому что оценки прессы оказались невысокими. А им важен балл на метакритике.

DoctorWagner 03.02.2022 19:42

...
Цитата:

Sony официально признала релиз приключенческого экшена God of War на ПК успешным. Об этом стало известно из отчета компании за прошедший квартал.

В опубликованном документе отмечается, что выпуск игровой интелектуальной собственности PlayStation Studios на нескольких платформах, в том числе PC, играет важную роль для роста компании, что на своем примере доказал компьютерный порт God of War. За счет данной стратегии Sony намеревается привлечь новых пользователей и повысить вовлеченность игроков к бренду PlayStation за пределами PS4 и PS5 для дальнейшего расширения игрового бизнеса.

-=Lost=- 03.02.2022 20:12

Еще бы они признали, что их новая политика это провал.
Продажи по данным steamspy 1-1.5 млн. Ну так себе успех для ааа-игры.
Дэйз Ган с 7млн продаж признали провалом, если кто забыл.

DoctorWagner 03.02.2022 21:14

-=Lost=-, инвесторам они сейчас в принципе что угодно скажут, даже если новая политика Сони не так хороша, как они об этом говорят, вряд ли Райан признает какую-то неправоту. Тем более у них сейчас всё ближайшее будущее ориентировано именно на это.

$ith 03.02.2022 21:21

Цитата:

1-1.5 млн. Ну так себе успех для ааа-игры
Спустя столько лет называть ее ааа-игрой не совсем уместно, я считаю. Не то чтобы она стала хуже или устарела. Просто под релиз таких игр обычно маркетинговая кампания раздвувается так, что частенько перекрывает своим бюджетом деньги, потраченные на разработку. Очевидно, релиз в стиме в этом плане не был даже близко таким шумным. Ну и времени прошло уж очень много.

-=Lost=- 03.02.2022 22:20

$ith, ну так деньги то в свое время вливались в маркетинговую машину как ааа-проект, и под оценки тоже выделено было нехило, 10\10 поголовно просто так не ставят. И собственно на отзвуках того хайпа, игра продалась и в стиме. Пекари в свое время слышали об игре, поэтому и покупали, ну и экз Сони все дела. Т.е. вложенные в маркетинг деньги продолжили работать по сути.
Да и как бы ААА игра остается таковой спустя любое кол-во времени. да и с 18 года прошло не так уж и много.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.