Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Smuta / Смута (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147466)

CrazyYura 17.09.2023 23:55

McDragon, да тут все понятно уже. Лично у меня в проект никакой веры нет.

DoctorWagner 22.09.2023 13:04

Игру обещают выпустить в феврале 2024.

Новый трейлер игры "Смута"

Добавлено через 1 минуту
Увы, кроме пролёта над локациями, показать разработчикам, очевидно, больше нечего.

McDragon 22.09.2023 15:22

DoctorWagner, походу игра будет забагованной песочницей с вопросиками, раз так быстро собираются выпустить.

DoctorWagner 22.09.2023 16:12

McDragon, я вообще пока не очень понимаю, что это будет, но видимо у них ориентир на Assasins Creed.

Текстоплёт 03.10.2023 20:45

Авторы «Смуты» подтвердили наличие в игре животных с помощью нового скриншота
Цитата:

Авторы российской ролевой игры «Смута» продолжают делиться новыми скриншотами. В прошлый раз, например, показали кадры с ночного берега, а на сентябрьской презентации и вовсе был продемонстрирован ролик с локациями.

Теперь же разработчики поделились изображением с оленями на природе. Благодаря скриншоту авторы решили ответить на вопрос игроков о наличии животного мира в игре. Позднее в комментариях было опубликовано изображение с медведем — ранее авторы им уже делились.

В комментариях разработчики также напомнили, что мультиплеера в игре не будет, зато появится смена дня и ночи. Увы, пока информация о ней является «секретом». А релиз, как и было известно, состоится в первом квартале 2024 года на PC.

О консольных версиях и предзаказах разработчики рассказали в сессии ответов на вопросы. Не секретом является и степень соответствия первоисточнику в виде книги.

Будем охотиться, снимать шкуры и что-то мастерить?.. )

McDragon 03.10.2023 22:59

Они все же привлекли к делу Клим Саныча.
_____

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12774595)
новыми скриншотами

Шакальное качество скриншотов говорит либо об уровне их графики, либо о их пофигизме.

Qvaetsu 03.10.2023 23:03

McDragon, может просто скриншот со стимдека :)) :))

McDragon 04.10.2023 00:08

Qvaetsu, или с нинтендо свич.

Текстоплёт 12.10.2023 19:08

Новый тизер-трейлер "Смуты" с кадрами игрового процесса
Цитата:

Студия Cyberia Nova опубликовала в социальных сетях очередной тизер-трейлер ролевого экшена "Смута", в котором показал новые кадры игрового процесса, включая боевые сцены, разнообразные локации и персонажей.

Пользователи в комментариях положительно оценили ролик, но отметили слишком дерганные анимации. Cyberia Nova заявила, что еще работает над анимациями, а боевая система не будет повторять The Witcher, поскольку там она "чудовищная".
Видео - тизер

McDragon 12.10.2023 23:48

Мда, мимика и лица у персонажей как из дерева выдолблены, привет 2004.

Sam & Leon 13.10.2023 18:56

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12775446)
Cyberia Nova заявила, что еще работает над анимациями, а боевая система не будет повторять The Witcher, поскольку там она "чудовищная".

Зато там акробатика была красивая.
А тут вообще что-то странное, а не боевка. И импакта видимо не будет.

Добавлено через 13 минут
Но игра посимпатичнее стала выглядеть.

CrazyYura 13.10.2023 23:55

Три раза "ха", "чудовищная" только в их воспаленном мозгу. Никакого дискомфорта лично я не испытал, акробатика добавляет красоты.
Лучше бы сказали нейтрально, типа на любителя, а то любят пообещать с три короба, а на выходе будет выхлоп.

McDragon 14.10.2023 00:54

Будет забавно что если их боевая система недалеко уйдет от первой готики с такими заявлениями в адрес шедевра игровой индустрии.

Qvaetsu 14.10.2023 01:06

McDragon, будет смешно если боевая система в русах против ящеров будет лучше.

McDragon 14.10.2023 02:19

Qvaetsu, а точно, а ведь может...

Текстоплёт 25.10.2023 17:38

Мемы, концовки, открытые локации и интересный сюжет — разработчики "Смуты" снова ответили на боярские вопросы
Цитата:

Разработчики из Cyberia Nova опубликовали очередную пачку ответов на "боярские" вопросы игроков по ролевому экшену "Смута", которые собирали в социальных сетях. Создатели игры рассказали про концовки, отсылки к мемам и многое другое.

Главное:
  • В игре компаньонов не будет — только союзники, предусмотренные сценарием; бегать рядом и помогать никто не будет
  • Все сюжетные события в игре разворачиваются в течение одного года, поэтому какого-либо календаря, визуального перехода из старого года в год новый не будет
  • Вариативный подход к заданиям, но основная сюжетная линия остается единой; за злодея играть будет нельзя
  • Фиксированного уровня сложности не будет, игрок сможет выбрать из нескольких вариантов сложности для прохождения игры
  • Лошадь только для передвижения по локации — сражаться на ней нельзя
  • Будут отсылки к мемам и пасхалки
  • Боевая система представляет собой "гибридный вариант" — право сравнивать с другими играми создатели "Смуты" оставят за игроками
  • В "Смуте" будет частично открытый мир, но в рамках отдельных локаций
Мы решили сконцентрироваться на исторической достоверности и детальной проработке таких пространств. Сделать бесконечный открытый мир, при такой степени проработки - невозможно. Кроме того, наша задача провести игрока по истории, которая развивалась во вполне определенных городах. Представьте себе расстояние между Москвой и Нижним Новгородом... Карта была бы гигантских размеров. Ресурсов просто не хватит, если делать такой открытый мир
  • Покупать оружие и доспехи нельзя
  • Репетативных заданий по типу захвата 10 лагерей, сбору 30 сундуков не будет — разработчики делают упор на интересный сюжет, а такие задания не сочетаются с видением игры
  • Сторонние локализации пока не планируются
  • Продолжительность примерно 40 часов
  • Заходить внутрь зданий позволят только в рамках квестов, охоты и рыбалки не будет, торговли и классического лута не будет
  • Работа над боевой системой и анимациями ведется, над игровыми механиками работа также не прекращается
  • Юрий Милославский не сможет убивать мирных жителей
  • Клим Жуков не является историческим консультантом проекта, но создатели "Смуты" сотрудничают с ним по ряду вопросов
  • Определенная нелинейность будет, юмор тоже
  • Процесс перезарядки в бою будет автоматическим, но количество выстрелов на бой будет ограничено
  • Мультиплеера не будет
  • Поддержка модов не планируется
  • Нецензурной лексики в "Смуте" не будет. К озвучиванию игры привлечены опытные специалисты. При озвучивании персонажей ни один блогер не пострадал


Lasair 25.10.2023 17:59

А что в игре будет то? Так читаешь, получается набор локаций и все. Будто игру один человек делает.

DoctorWagner 25.10.2023 18:42

Lasair, пока что на какое-то сугубо линейное полукинцо смахивает. Хз какой тут ещё сюжет будет.

Lasair 25.10.2023 19:42

DoctorWagner,
Мб, вообще не врубаю, видят ли разрабы конечный продукт. Бегаешь по локации выполняешь задания и все. Выбор походу только в диалогах. Чем должен цеплять геймплей, если кроме беготни и боев (еще хз какого качества) в ней буквально ничего нет. Историческую справку можно и в википедии почитать.

Текстоплёт 01.11.2023 17:43

Авторы «Смуты» показали новый скриншот с красотами природы
Цитата:

Создатели амбициозной ролевой игры Смута показали новый скриншот своего творения с живописным видом природы.

На скриншоте можно увидеть лесную реку и пробивающееся через облака Солнце. Деталей о конкретной локации авторы не предоставили, хотя и напомнили в комментариях, что игру разрабатывают с помощью движка Unreal Engine 5.

Привет, бояре! Играем в «Смуту», скриним, делимся с вами

Пользователи оценили атмосферу на скриншоте, хотя и заявили, что «песчаный берег слишком резко врезается в воду» — авторы поблагодарили игроков за обратную связь. Судя по всему, они обратят внимание на эту проблему.

Ещё в комментариях создатели отметили, что сейчас идёт стадия активных тестов и настройки боевой системы — и напомнили, что в игре будут животные, хотя погладить их не разрешат.

Релиз самой «Смуты» намечен на первый квартал 2024 года для PC. Ранее разработчики ответили на разные вопросы пользователей и рассказали про открытый мир новинки.



Часовой пояс GMT +4, время: 18:45.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.