Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Witcher (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=164)
-   -   The Witcher 2 - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=92164)

Nelve 08.07.2012 11:42

Цитата:

Сообщение от Эмиель (Сообщение 10363434)
Сердце, из книг, нет?

Из Старшей Речи :D

Добавлено через 9 часов 1 минуту
на арене, после выхода с неё всегда результат обнуляется?
Мне просто сложно представить как на 1 лвл голым проходить её на высшей сложности...

Alexey7 11.07.2012 18:22

Цитата:

Сообщение от Сердце (Сообщение 10363408)
Кто нибудь знает, откуда разработчики взяли имена для знаков(аард, ирден, игни)?

Насколько помню в книге своими именами называются только силовой толчок = аксий и фаербол = игни, магический щит и влияние на человека тоже упоминаются, однако не имеют названия, насчет маг-ой ловушки чего-то определенного сказать не могу, по мойму в книге о нем не упоминалось.

Rat84 11.07.2012 19:58

Цитата:

Сообщение от Alexey7 (Сообщение 10371269)
Насколько помню в книге своими именами называются только силовой толчок = аксий и фаербол = игни,

Упоминался гелиотроп, а силовой толчёк это всё же Ард, а Аский это мутить разум(в книге Геральт им лошадей успокаивал)

Alexey7 11.07.2012 20:03

Цитата:

а силовой толчёк это всё же Ард
Да напутал с этим.

Judge Dredd 13.07.2012 16:25

а что за обновление вышло сегодня? в стиме ничего сказано не было, а вот в игре заметил в рюкзаке сортировка добавилась и указаны стали уже приобретённые чертежи и книги галочкой.

SuFFerinGG 13.07.2012 22:30

Собираюсь купить коробочное расширенное издание. Подскажите, оно обязательно привязывается к стиму или можно играть без него?

Эмиель 14.07.2012 03:59

SuFFerinGG, можно и без.

SuFFerinGG 15.07.2012 22:13

Понятно, спасибо. Купил, установил, игра обновилась до 3.2 через лаунчер - вроде все окей, но я нигде не вводил серийный ключ (написан на коробке) Игра позволяет в себя играть (начал обучение) без регистрации, это нормально? Вручную в лаунчере нажал "Регистрация" - зарегистрировал только аккаунт на thewitcher.com, как там прикрепить игру тоже не нашел. ЧЯДНТ?
И еще, что за резервную копию мне предлагают скачать с gog.com? Даже код к нему на коробке написан какой-то. Сама игра идет без диска.

Rat84 16.07.2012 01:12

Цитата:

Сообщение от SuFFerinGG (Сообщение 10376948)
Игра позволяет в себя играть (начал обучение) без регистрации, это нормально?

Да.

Цитата:

Сообщение от SuFFerinGG (Сообщение 10376948)
И еще, что за резервную копию мне предлагают скачать с gog.com?

Если потеряете диск, чтоб могли скачать с gog.

serguntchik 16.07.2012 11:30

Только что прошел игру целиком, и за Йорвета, и за Роше. Ну что можно сказать, игра действительно отличная. Главное - совершенно потрясающие задания. Теперь лично для меня Ведьмак 2 - ориентир для всех остальных игр, подразумевающих сайд-квесты. Здесь они все интересны, абсолютно все выполнены вручную, копипаста практически нет (окромя мини-игр, которые все-равно интересные и лично мне за 3 главы не надоели). Причем в кои-то веки задания заставляют думать, т.е. очень часто они имеют весьма расплывчатую формулировку без маркеров на мини-карте, и ты сам должен понять, что нужно сделать и куда пойти. Особенно классные детективные истории - с троллем, с суккубом и т.д. И главное для меня - все квесты имеют прямое отношение к работе ведьмака, т.е. у него есть стимул их выполнять. Просто так получилось, что до Ведьмака я только-только закончил играть в Assassins Creed, и там нереально выбесили совершенно бессмысленные миссии, когда Эцио, мстящий за смерть отца или восстанавливающий Рим, ВНЕЗАПНО бежит наперегонки, бьет морду неверным мужьям или доставляет письма :Grin: Кстати, на эту тему (бессмысленности заданий) в Ведьмаке есть шикарный момент. Если в Вергене на рынке заговорить с одной из продавщиц, то она, узнав, что ведьмаки решают проблемы, скажет, что у нее проблема с парнем. На что Геральт ответит что-то типа 'Твоего парня нашли зарезанным с кишками, намотанными на забор? Ведьмаки решают только такие проблемы' :Grin: Для меня это стопроцентное попадание в точку, ибо я ненавижу бессмысленные квесты, не имеющие к деятельности и мотивации (особенно к мотивации) персонажа никакого отношения. В общем, для меня второй Ведьмак теперь пример того, как нужно делать сайд-квесты. В Assassins Creed с его супер generic-рандомными заданиями типа контрактов на убийство теперь будет играть очень сложно.

Однако есть и недостатки. По игре просто плачет открытый мир, а здесь даже нет его видимости. Геральт не умеет прыгать и лазать (кроме тех мест, где это задумал гейм-дизайнер), поэтому нереально бесит, когда ты, например, видишь тропинку, но не можешь из-за этого срезать путь и вынужден искать именно тот путь, который задумал дизайнер. ИМХО в наше время это нонсенс. Нельзя ТАК ограничивать перемещение персонажа по карте. Также в игре есть ну ооооочень хардкорные бои. Думаю, битва с Управителем запомнилась всем :sml: На мой взгляд, это явный гейм-дизайнерский фэйл.

Также жутко несбалансирована боевка. Normal тут - это как супер-темный хард в других играх. При этом играть на easy совершенно неинтересно. До сих пор помню, как я матерился в первом бою с Лето, пока не придумал стопроцентно работающую тактику. Один раз даже пытался переключиться на easy, но тут же, еще больше матерясь, переключился обратно на normal, когда выяснилось, что на легком уровне сложности Лето вообще не блокирует атаки. Т.е. на изи он просто тупо закликивается мышкой. Тоже фэйл.

Ну и главная моя претензия к игре - это, как ни странно, ролевая система. Не в плане глубины (там как раз все очень разнообразно), а в плане ощущения роли. Роль в Ведьмаке не ощущается вообще, что для ролевой игры - нонсенс. Я качался как маг, и ни на минуту не чувствовал себя магом, ибо одной магией игру не пройти. Ведь я же вправе рассчитывать на магию, если качаюсь как маг? Тут это не так. Ладно еще на начальных этапах, но даже ближе к концу игры постоянно случаются бои, где уже сильно прокачанная магия попросту бесполезна. Она быстро заканчивается, долго восстанавливается (даже если выпить ускоряющее восстановление зелье), и Геральт все-равно вынужден орудовать мечом. Ну и знак Гелиотроп реализован очень странно, ибо на первых этапах шкала адреналина заполняется при помощи рубли врагов мечом. И это, на секундочку, на пути мага! Дальше, конечно, знак можно прокачать, и шкала будет заполняться также при применении знаков, но работу мечом все-равно никто не отменял. Как бы высоко ты не прокачал персонажа-мага, все равно без меча не обойтись. Я не знаю, может я криво играл, но меня магия мало спасала (она, конечно, упрощала жизнь, но не полностью), что для мага - идиотизм.

Но все недостатки не отменяют того, что игра вышла потрясающей. Роскошные квесты, атмосферность (лес во Флотзаме с этими спрыгивающими эндриагами заставил усиленно бояться), классная графика, ну и великолепнейшие диалоги, которые хочется слушать еще и еще, и ни разу не возникает желание их промотать, как в некоторых других ролевках. В конце концов, это просто очень уютная игра, в которой просто приятно находиться и бегать туда-сюда, даже ничего не делая. Жду третью часть, жду все-таки от нее открытого мира, который тут просто напрашивается. Жду нормальную, более продуманную и сбалансированную боевку. Ну и надеюсь, что CD Project не наступит на те же грабли и в третий раз, выпустив даже не бета, а гамма или дельта версию игры с последующими двадцатью-тридцатью патчами и enhanced edition через год.

Rat84 17.07.2012 06:50

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 10377403)
Также в игре есть ну ооооочень хардкорные бои.

Хде?

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 10377403)
Normal тут - это как супер-темный хард в других играх.

Прощёл первый раз на Сложном на ПК с 12-14 fps, на ящике на Тёмном при стабильных 30 fps ваапще неразу не сложно 8)

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 10377403)
Роль в Ведьмаке не ощущается вообще, что для ролевой игры - нонсенс. Я качался как маг, и ни на минуту не чувствовал себя магом, ибо одной магией игру не пройти.

С каких пор прокачка персонажа и отыгрыш роли одно и тоже?

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 10377403)
где уже сильно прокачанная магия попросту бесполезна.

Киньте скрин вашей финально прокачаной линейки, если не затруднит.

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 10377403)
Как бы высоко ты не прокачал персонажа-мага, все равно без меча не обойтись.............но работу мечом все-равно никто не отменял.

В книгу смотрите, в книгу!!!

Judge Dredd 17.07.2012 08:00

не пойму как использовать капкан, чтобы добыть достижение "браконьер"? к сожалению эту битву уже прошёл, но всё же интересно. Ещё на счёт достижения "настоящий эликсир" у кого не открывается, то пробуйте периодически его изготовить (т.е. приготовил "мангуст", не получилась ачивка, занова грузись и позже попробуй), у меня открылась таким методом (не сразу)

Rat84 17.07.2012 08:22

Цитата:

Сообщение от Judge Dredd (Сообщение 10378619)
не пойму как использовать капкан, чтобы добыть достижение "браконьер"?

Аметис, дружище, очень просто - когда был у Лоредо(если был у него до того как пошол мочить кейрана), надо на заднем дворе собрать части для капкана, потом у кузнеца склепаеш капкан и в битве с кейраном будут светиться на земле контуры ловушки, подбигаеш к контуру и жмёш кнопку(кажись на ПеКа это Y на геймпаде), ну и заманиваеш шупальце на этот капкан также как на ирден =).

П.С. Помойму капкан на кейрана надо поставить в слот быстрого инвентаря(непомню точно).

Judge Dredd 17.07.2012 08:27

Rat84,
играю на паде, а.а. теперь понял зачем отмеченные места были, а я туда пытался обычный капкан впихнуть, оказывается надо предмет по квесту. Спасибо старина.

serguntchik 17.07.2012 09:53

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10378597)
Хде?

Да одной битвы с управителем хватит за глаза :sml: Так же долго не мог пройти первую битву с Лето, битву в конце пролога (где Геральт должен открыть ворота для короля и выходит во двор, где туча врагов, в т.ч. со щитами, в доспехах и т.д.). Очень долго матерился в логове королевы гарпий, где ты берешь кристаллы со снами, и тут же игра спамит пачку гарпий, причем они более сильные, чем обычные гарпии, мгновенно берут тебя в коробочку и быстро забивают. При этом там так узко, что развернуться абсолютно негде. Много головной боли доставили призраки (например, когда тебе нужно забрать знамя) - тоже нападают пачками и забивают. Да, они легко блокируются, но я же играл магом, пытался убить их магией, ну и плохо получалось.

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10378597)
Киньте скрин вашей финально прокачаной линейки, если не затруднит.

Я играл на пиратке, которую после прохождения стер. Но по сути прокачана была полностью вся магическая ветка окромя улучшений ирдена (так и не нашел ему особых применений) и аксия (абсолютно бесполезный знак, ибо ставится настолько долго, что остальные враги успеют тебя покромсать, пока ты зачаровываешь одного из них).

Marcus. F 23.07.2012 15:27

​Наконец появилось время что бы поохотится на чудовищ! Да к тому же Антон Логвинов убедил купить расширенное издание. Прошел пака немного, только три миссии из пролога, которые мне не очень понравились;
Скрытый текст:
вообще в отличие от первого Ведьмака, у убийц королей плохое начало: Геральт просыпается в темнице, а что, где, когда произошло непонятно; допрос вообще с толку сбивает, что именно надо отвечать бог его знает, я сразу начал с середины, а потом перескочил на начало: когда ведьмак просыпается с Трис.

Боевка ужасна, а кнопка инвентаря стоит по умолчанию на "i" я пода до неё дотенусь меня завалят.

PunisherBlod 23.07.2012 20:32

Подскажите пожалуйста, мне очень понравилась песня которая играет в "десятка самых-самых красоток" http://www.youtube.com/watch?v=e0GzPTeEOt0, там на 16 минуте 24 секунде показывают сюжет про The Witcher 2, играет песня которая мне очень понравилась, но все мои попытки найти эту песню не увенчались успехом, я прослушал весь саундтрек The Witcher и The Witcher 2, но так и не нашел её, ранее игромания во многих сюжетах про The Witcher 2 включала эту песню.

extermo 23.07.2012 21:42

PunisherBlod, soundhound, shazam испробуй

PunisherBlod 24.07.2012 23:43

Цитата:

Сообщение от extermo (Сообщение 10386825)
PunisherBlod, soundhound, shazam испробуй

Попробывал я вырезать момент этой песни, у меня это получилось, но не один определитель музыки не может этого сделать, я пробывал и программы на мобильнике и онлайн проги на сайтах, всё безтолку, загружаю отрывок этой песни, а она идет чисто без комментариев 3 секунды, везде пишет что короткая композиция, если загружаю с комментариями, не получаеться определить. Может есть кто на форуме, кто знает название данной композиции ?

MAKCIM 25.07.2012 02:37

друзья а что а новый пачт 3 0 дает 4 часа гемплея это в конце или в сиредине? тоесть если я второй ведьмак прошел еще когда он вышел то с новым пачтем там где заканнчилась у меня игра + 4 часа еще продолжения? или где то в середине добавлены новые квесты? спасибо

Rat84 25.07.2012 16:41

Ну там во второй главе квест "Мешок Перьев", в третей добавлен квест(точнее два в зависимости от того за чью сторону). Плюс Арена, плюс Темный уровень сложности(только на нем можно раздобыть уникальные доспехи). Воющем где то 4 часа на две стороны добавились.

Marcus. F 25.07.2012 20:55

​Блин автоматом игра сохраняется только по окончанию квеста. Я сегодня час играл-играл, а сохранится забыл, меня трое уродов убили и все пришлось начинать заново. Троль прикольный.

XXX-3 26.07.2012 01:26

Прошел, беру свои слова назад, хорошая игра, только короткая и начало нудное...самый классный момент защита замка саскии-очень круто поставленна, в этот момент думал-вот такая должна была быть dragon age 2...только вот коротковато все очень....

Ted Foulke 26.07.2012 15:25

Хочется еще что нибудь новое! Прошел игру на всех сложностях. Есть слухи о новом DLC или о The Witcher 3?

Marcus. F 28.07.2012 20:55

​После долгих мучений и мата я всё же переключился на легкий уровень сложности. С начало все было терпимо, но когда меня три раза подряд замочили утопленники терпение лопнуло. Ещё бесит когда дают поиграть за других персов, что этим хотели показать я так и не понял.

Pyrokar 28.07.2012 21:29

Цитата:

Сообщение от Marcus. F (Сообщение 10393205)
Ещё бесит когда дают поиграть за других персов, что этим хотели показать я так и не понял.

позволяет лучше игрой проникнуться, глубже, так сказать, прочувствовать атмосферу. Было бы плохо, если б эти эпизоды занимали какую-то значительную часть времени, а так даже несколько разнообразит.

Marcus. F 31.07.2012 11:12

​Помнится читал что разбы говорили, мол в нашей игре также как и в первой нельзя будет менять одежду и оружие, обманули. Кстати это тоже бесит, в первой тебе дали меч и ты бегал с ним всю игру, а тут сидишь перебираешь.

Ted Foulke 31.07.2012 11:17

Marcus. F, Что там перебирать? Броня Ворона и всю игру с ним проходишь. Да и в первом ведьмаке было разное снаряжение.

MAKCIM 31.07.2012 18:16

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10388918)
Ну там во второй главе квест "Мешок Перьев", в третей добавлен квест(точнее два в зависимости от того за чью сторону). Плюс Арена, плюс Темный уровень сложности(только на нем можно раздобыть уникальные доспехи). Воющем где то 4 часа на две стороны добавились.

а если я прошел до титров? с новым патчем можна еще продолжать играть? или только заново проходить?

Marcus. F 31.07.2012 21:46

Ted Foulke, ​А как же оружие? Его катастрофически много.

Ted Foulke 31.07.2012 21:59

Marcus. F, Оружие много, но не на столько что их можно часами перебирать) Выбор конечна намного больше чем в первой части.

Marcus. F 31.07.2012 23:38

Ted Foulke, ​В первом 'Ведьмаке' можно сказать вообще выбора не было, так как все оружие не было совместимо с боевым стилем ведьмаков и давало штраф к урону. А броню я уже третью сменил, и хожу как клоун.

Spiky 02.08.2012 14:56

Сюжет Ведьмака 2 - это адский труд, который себя оправдал
Цитата:

В своем новом интервью интернет-ресурсу Gamasutra.com глава компании CD Projekt RED studio Адам Бадовски сказал, что разработка такой сложной и разветвленной сюжетной линии для РПГ была, что называется, "адом", но стоила всех потраченных усилий и дала компании немалый опыт по проведению таких экспериментов в будущем.

У многих игр есть нелинейный контент - особенно это касается РПГ. Во втором «Ведьмаке», CD Projekt полностью реализовали свои задумки, позволив игрокам получать истинное удовольствие от того, как меняются игровые события в связи с принимаемыми решениями.

"Действительно, это был успешный эксперимент.", сказал Бадовски. "Во втором Акте мы разошлись не на шутку, придумывая разные варианты развития сюжетной линии. С производственной точки зрения, это было чертовски сложно, но мы справились."

Итак, почему же команда разработчиков пошла на такие сложности? "Мы хотели, чтобы игроки получили то, что требовали. Хотели дать им возможность реализовать их право играть в сложную, интересную игру, и получать от этого максимальное удовольствие.", говорит Бадовски.

Соучредитель и генеральный директор компании, Марчин Ивински, сказал, что команда максимально приблизила игру к тому видению сюжета, которого они и добивались. "Мы именно это и намеревались преподнести игрокам."

Бадовски добавляет, что эксперимент "наверняка" стал успешным, но по его словам, "Вполне вероятно, половина игроков даже не до конца понимает, что они могут выбрать совершенно разные пути развития сюжета."

"То есть, в этом случае мы можем честно сказать, что объем работ, которые мы реализовали в иных областях игры, для некоторых игроков просто-напросто пропал, остался незамеченным," признает Ивински. В будущем разработчики намерены более четко для игроков формулировать в игровом сюжете реальные последствия выбора, который они делают.

"Но, по правде говоря, я не знаю, как мы смогли бы сделать это, не жертвуя чем-то другим, к примеру, какими-то нюансами игровой механики или экономической составляющей. Это неприятно осознавать, но такова суть любого эксперимента. Нельзя угодить всем, не получится." говорит Адам Бадовски.

"В одном могу вас заверить: мы не устанем экспериментировать." обещает генеральный директор CD Projekt RED studio.

XXX-3 03.08.2012 14:14

в этих словах суть игры гениальна нелинейна в целем, но когда играешь игра быстро проходится, вобщем ведьмак показывает что пока нелинейность может быть и на вред игр

Haunted Me 08.08.2012 20:26

Прошёл игру на одном дыхании. Просто не описать. Мне очень понравилось, я получил именно то, чего так долго ждал.. довелось поиграть только сейчас. Замечательный сюжет, ещё лучше музыкальное сопровождение игры. Я доволен.

У меня так же несколько вопросов по игре Возможно будут спойлеры

1. Что стало с Иорветом ? (проходил по линии Иорвета)
2. Что стало с Филиппой? ( выбрал спасать Трисс )
3. Что за армия была в конце? которая уничтожала всё на своём пути?
4. Есть ли зелье по мощнее ласточки ? Альтернатива ей.

Может кто читал книгу и там что-то есть. Просто очень интересно.

Rat84 11.08.2012 04:36

Цитата:

Сообщение от Haunted Me (Сообщение 10405799)
1. Что стало с Иорветом ? (проходил по линии Иорвета)
2. Что стало с Филиппой? ( выбрал спасать Трисс )

Ждите Ведьмака 3 =)

Цитата:

Сообщение от Haunted Me (Сообщение 10405799)
3. Что за армия была в конце? которая уничтожала всё на своём пути?

Скрытый текст:
Нильфгард


Цитата:

Сообщение от Haunted Me (Сообщение 10405799)
Просто очень интересно.

Почитайте книгу.

Haunted Me 11.08.2012 13:41

В этот же день и начал, пока не жалею ;)

Wlad111 24.08.2012 15:17

Образы героев
 
http://img1.liveinternet.ru/images/a...llectors_3.jpg
Кстати, господа, вы не узнаёте героев из игры на этой картине Маринуса Клауса "Сборщики налогов"? Похоже именно отсюда 3d дизайнеры черпали вдохновение, при моделировании героев.

Rat84 25.08.2012 13:56

Цитата:

Сообщение от Wlad111 (Сообщение 10427048)
Похоже именно отсюда 3d дизайнеры черпали вдохновение, при моделировании героев.

Артбук почитайте, там написано что авторы ничего не придумывали, а брали реальные вещи из 13-14 веков, такой у них стиль - фантазировать только там где это необходимо.

Wlad111 26.08.2012 15:45

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10428331)
Артбук почитайте, там написано что авторы ничего не придумывали, а брали реальные вещи из 13-14 веков, такой у них стиль - фантазировать только там где это необходимо.

Я знал об этом, смотрел интервью с разрабами, но не подозревал, что даже внешность некоторых героев позаимствована из древних картин.

ZNGRU 27.08.2012 08:01

Дайте мне русский загрузчик расширеннного издания.
У меня русская лицка,пропатчена до 2.0.

justSoloma 28.08.2012 22:05

А будут еще дополнения в будущем? Игру прошел, и не знаю, удалять или подождать пока.

Smuggler 29.08.2012 01:57

GamerLeito, должны быть еще, но вряд ли в скором времени.

MUH 29.08.2012 02:22

GamerLeito, в сл. году игровой редактор выпустят.

Shonen-kuN 31.08.2012 02:54

GamerLeito, сохранения на флешку, а игру удаляй. Сомневаюсь, что что-то выпустят до выхода редактора.

ZNGRU 31.08.2012 05:46

А вот почему Висенна ваще не упоминается?
Скрытый текст:
Она же мать Геральта.

Alexey7 20.09.2012 14:11

Цитата:

А вот почему Висенна ваще не упоминается?
А зачем она нужна в сюжете? А уже представляю сцену: Геральт и Висенна крепко обнимают друг друга, у обоих слезы на глазах, он и она каются в своих греха, потом уезжают в закат, трогательная музыка, хеппи энд.
А если серьезно, то она ненужный персонаж, все, что должно было быть сказанным, они сказали друг другу в рассказе На краю света, дальнейшее мусоливание этой темы выглядело бы довольно глупо.

Michail Shep 24.09.2012 13:33

Вчера начал процесс прохождения. Очень понравилась боевка, картинка, диалоги, озвучка и чародейка Трисс.
Вопрос:
Сколько Геральту лет? Похож на старого спортивного пукуна.

-PhantomX- 24.09.2012 20:11

Цитата:

Сообщение от Michail Shep (Сообщение 10545554)
Сколько Геральту лет?

На момент начала событий книжной Саги - около сорока. Во всяком случае, так утверждают составители хронологии событий, и приведенные там рассуждения выглядят вполне логично и правдоподобно. В играх, соответственно, ему где-то 45 лет.

Michail Shep 25.09.2012 08:33

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 10546113)
играх, соответственно, ему где-то 45 лет.

А седой почему?

mr.AGRH 25.09.2012 09:18

Цитата:

Сообщение от Michail Shep (Сообщение 10546557)
А седой почему?

Испытание травами же.

-PhantomX- 25.09.2012 20:07

Хотя нет, вру. События Саги - это еще плюс лет 13. Так что в игре ему около 60-ти. Правда, если учесть их продолжительность жизни, то невелика разница.

flyman3 26.09.2012 20:13

Как перезаписывать сохранения? А то у меня уже слишком много сохранений висит.

Michail Shep 27.09.2012 17:42

flyman3,
Никак, только удалять можно.

Shonen-kuN 06.10.2012 00:29

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 10513638)
в сл. году игровой редактор выпустят.

Не сказали еще точную дату?

Сhevalier 07.10.2012 11:48

Начал проходить на "темном" уровне. Собрал комплект "Святотатца", но от использования мечей из этого набора пришлось отказаться. Стоит только их достать из ножен, как включаются сомнительной красоты эффекты затемнения экрана, да и само качество изображения ухудшается. Особенно если играешь ночью, то заметить врага и ориентироваться на местности в разы труднее.
Предпочел с обычными мечами пользоваться, чем этим недоразумением.

uhryab 11.10.2012 11:26

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Danil 1982 (Сообщение 10564606)
Начал проходить на "темном" уровне. Собрал комплект "Святотатца", но от использования мечей из этого набора пришлось отказаться. Стоит только их достать из ножен, как включаются сомнительной красоты эффекты затемнения экрана, да и само качество изображения ухудшается. Особенно если играешь ночью, то заметить врага и ориентироваться на местности в разы труднее.
Предпочел с обычными мечами пользоваться, чем этим недоразумением.


По моему, таким образом, можно схватить "штрафы" за использование не полного комплекта "Святотатца"?

Сhevalier 12.10.2012 09:38

uhryab, при ношении остальных деталей экипировки из проклятых комплектов (в каждой главе по одному - "Святотатец", "Вероломец", "Братобоец"), никаких штрафов не заметил. Свободно пользовался этими доспехами, надевал как весь комплект сразу, так и отдельные вещи. А вот мечи действительно без наличия всех остальных предметов убавляют здоровье.

Fav0riT 25.10.2012 17:33

На польском сайте игры начался таинственный отсчет
Цитата:

На польском сайте игры Ведьмак 2 начался таинственный отсчет времени.

Судя по всему, через 29 дней будет раскрытая некая информация, связанная с франшизой Ведьмак. Как известно, CD Projekt RED выпустила Мac-версию The Witcher 2, а в первой половине 2013 года должен выйти инструментарий Redkit Mod Tools, который смогут получить все, кто купили The Witcher 2 . Может быть, нас ждет новое DLC или дополнение?
Скрытый текст:


Rat84 28.10.2012 19:52

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 10592407)
Может быть, нас ждет новое DLC или дополнение?

5 франшизе игр Ведьмак 8)

hi-hi008 01.11.2012 13:11

я вообще не понимаю этой игры...что в ней хорошего? по-моему её сделали через одно место. Глюченая, дёрганая, повествование хрен знает какое, боевую систему сатана изобрёл, видимо.
расскажите, как мне получать от неё удовольствие?

Дед бом бом 01.11.2012 13:26

Цитата:

Сообщение от hi-hi008 (Сообщение 10602900)
расскажите, как мне получать от неё удовольствие?

Никак, играть в первую часть например.

hi-hi008 01.11.2012 19:42

в первую часть играл. увы, заснул на третей главе, с 4-й попытки так и не смог пройти до конца. надеялся на сиквел. теперь жалею денег, которые мог потратить на deus ex, например

Alexey7 02.11.2012 01:14

hi-hi008, всем угодить невозможно, не нравиться не играй.

Ted Foulke 02.11.2012 18:08

Цитата:

расскажите, как мне получать от неё удовольствие?
Просто удалить. Не вперла она вам. А жалеть 400р уж простите, просто смех.
Эта та игра которою я прошел 4 раза, разными уровнями сложности.

hi-hi008 02.11.2012 21:17

Не в деньгах дело, а в том, куда их потратил :)
А вообще сейчас через "не хочу" играю, может быть и понравится. Со вкусом вроде проблем никогда не было, но часто встречаются игры, которые не сразу ценишь. Отзывы все хорошие, посмотрим :)
Спасибо

Shonen-kuN 03.11.2012 14:28

Цитата:

Сообщение от hi-hi008 (Сообщение 10602900)
Глюченая, дёрганая,

Патчи ставь. У меня на 2.0 все прекрасно идет, даже глюков никаких нет.
Цитата:

Сообщение от hi-hi008 (Сообщение 10602900)
повествование хрен знает какое

Поконкретней, что тебе в нем не нравится?
Цитата:

Сообщение от hi-hi008 (Сообщение 10602900)
боевую систему сатана изобрёл, видимо.

Опять же, что тебе в ней не нравится?
Цитата:

Сообщение от hi-hi008 (Сообщение 10603408)
увы, заснул на третей главе

Я бы понял, если бы ты сказал, что заснул на прологе (там действительно скучновато, особенно, если книг не читал), но в третьей главе очень много интересного.

hi-hi008 03.11.2012 23:17

Ну конечно же я поставил патч. Стим автоматически обновил всё, что можно только. Но на моей конфигурации (на которой, к слову, любые батлефилды и бэтмены при макс. настройках выдают минимум 40 кадров) у меня Ведьмак почему-то умудряется просидать и дёргаться во время бега. Плюс полоски, о которых я говорил уже в проблемах.
Ну повествования я вообще не понимаю...хоть и написано постоянно, что, мол, 2 месяца назад и тп, но сложить всё в одну картинку не могу...Видимо, без книг сюжета я не заценю.
Боевка просто неудобная. В плане управления. К тому же я не врубаюсь, как делать бой разнообразным. Пока накеров всех перебил, каждый взмах мечом наизусть уже заучил :)
Ну как-то так. Тяжело в общем игра у меня проходит. Может потом мнение изменится. Ведь я понимаю, что что-то в этом есть, игра явно крутая, но я её не могу для себя раскрыть. ХЗ почему...

Shonen-kuN 03.11.2012 23:39

Цитата:

Сообщение от hi-hi008 (Сообщение 10606145)
Видимо, без книг сюжета я не заценю.

Я книги начал читать уже после обеих частей и сюжет оценил, хотя игру тоже забросил сначала, а все из-за того, что не играл в первую и просто не понимал, кто такие эти ведьмаки, что за Лютик, что за Трисс, но ты же играл в первую (до третьей главы, как ты говоришь). Так что, проблем с пониманием сюжета возникнуть не должно.
Цитата:

Сообщение от hi-hi008 (Сообщение 10606145)
каждый взмах мечом наизусть уже заучил

Это не слэшер, чтобы была тысяча вариантов развития боя.
Цитата:

Сообщение от hi-hi008 (Сообщение 10606145)
Боевка просто неудобная.

Что в ней неудобного? Левая кнопка мыши - легкий удар, правая - сильный. Для разнообразия пользуйся бомбами, ловушками, алхимией.
Цитата:

Сообщение от hi-hi008 (Сообщение 10606145)
Тяжело в общем игра у меня проходит.

Лучше тогда еще раз попробуй первую часть.

Ted Foulke 04.11.2012 16:56

hi-hi008, С боевой системой они облажались 100%. Особенно в прологе. Славу богу есть теперь обучения, после которого все просто отлично.

Vladizone 19.11.2012 16:38

Геральт какой-то уже не такой(( не нравится совсем(

KurkovichBFG 20.11.2012 13:32

Цитата:

Сообщение от Vladizone (Сообщение 10631858)
Геральт какой-то уже не такой(( не нравится совсем(

Что именно не понравилось? Дубляж? Или внешность?

mr.AGRH 20.11.2012 20:50

Цитата:

Сообщение от KurkovichBFG (Сообщение 10633420)
Что именно не понравилось? Дубляж? Или внешность?

То, что из него сделали средневекового Шепарда.
В самом начал есть сцена, где солдатня решает сжечь заживо семью. Есть варианты - вступиться или пройти мимо (оба варианта в духе Геральта).
В случае спасения, начинается клоунада. Есть вариант потребовать денег за спасение, что не вяжется с образом, т.к. деньги он брал только за убийство монстров. Про "дать в морду" и "джедайское внушение" я вообще молчу. Таких ситуаций в игре полно.
Забавно то, что первой части не было ни одной ситуации, когда ты бы мог сказать, что "Геральт так бы не поступил", а тут такое постоянно. Полностью просрали образ.

Lezter 21.11.2012 06:08

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10634436)
В случае спасения, начинается клоунада. Есть вариант потребовать денег за спасение, что не вяжется с образом, т.к. деньги он брал только за убийство монстров.

Как бы, это на усмотрение игрока. Вот, если бы Геральт по скрипту начал требовать деньги - это было бы фи, да.
Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10634436)
Забавно то, что первой части не было ни одной ситуации, когда ты бы мог сказать, что "Геральт так бы не поступил".

Ну прям. Геральт не убивал реликты – этим правилом можно поступиться в первом ведьмаке. Или же можно вмешаться в совершенно левый для Геральта межэтнический конфликт, послав подальше ведьмачий нейтралитет. А также была возможность поработать охраной у проституток и курьером у гопоты.
Но, собственно, не вижу ничего плохого в том, что дают какую-то свободу в создании образа, сабж же выступает под аббревиатурой rpg. Да и сюжетное основание имеется – амнезия.

shegolak 21.11.2012 06:53

FEDERAL, правильно. На усмотрение игрока.

mr.AGRH 21.11.2012 14:08

Цитата:

Сообщение от FEDERAL (Сообщение 10634901)
Как бы, это на усмотрение игрока.

В 1 части тоже был выбор на усмотрение игрока, но при этом они сумели сохранить книжный образ.
Цитата:

Сообщение от FEDERAL (Сообщение 10634901)
Геральт не убивал реликты – этим правилом можно поступиться в первом ведьмаке.

Где? Единственный квест - с говорящим гулем.
Цитата:

Сообщение от shegolak (Сообщение 10634915)
Или же можно вмешаться в совершенно левый для Геральта межэтнический конфликт, послав подальше ведьмачий нейтралитет.

Перечитай книгу. Несмотря на то, что он постоянно говорил о нейтралитете, так же постоянно его и нарушал. Часто невольно, по ситуации. В 1 части было так же.

RealSkif 21.11.2012 14:38

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10635454)
Где? Единственный квест - с говорящим гулем.

Винсент? Королеву кикимор тоже убил, хоть и вынуждено.

mr.AGRH 21.11.2012 15:19

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10635495)
Винсент?

Оборотня он и в книге убивал. Да и в игре, при выборе убить его, он это делает не просто так.
Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10635495)
Королеву кикимор

У него выбора не было, ее Явед натравил.

Alexey7 21.11.2012 15:35

mr.AGRH, Согласен с тобой, образ Геральта образца второго витчера отличается от того Геральта, которым мы бегали в первой части. Однако разработчики "просрали" не только образ Геральта, хуже всего, что уникальная книжная атмосфера оригинала, которая присутствовала в игре 2007 года(на которую играло все: потрясающий саундтрек, множество неглупых отсылок к книге, игра образов: Король рыбак, Владычица озера...), во второй части улетучилась. Из-за этого я так и не смог полюбить witcher 2, хотя старался...

Lezter 22.11.2012 07:56

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10635454)
В 1 части тоже был выбор на усмотрение игрока, но при этом они сумели сохранить книжный образ.

Спорно, уже привел некоторые примеры. Квест с проститутками, например, конфличит с твоим же утверждением– “деньги он брал только за убийство монстров”. Там есть возможность взять деньги за убийство людей.
Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10635454)
Где? Единственный квест - с говорящим гулем.

Хотя бы так.
Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10635454)
Перечитай книгу. Несмотря на то, что он постоянно говорил о нейтралитете, так же постоянно его и нарушал. Часто невольно, по ситуации. В 1 части было так же.

Не так же. Геральт, если и выходил за рамки данного принципа, то только в крайних случаях, когда не видел другого выхода для разрешения ситуации, или того требовало пресловутое предназначение, или была угроза жизни друга.
А что имеем в первом ведьмаке - две отмороженные, радикальные группировки c одинаковой степенью ублюдочности, разборки которых нужны ведьмаку как козе баян.
Особенно забавно эта история смотрится во втором акте, где Зигфрид/Яевин уговаривают Геральта - эй, ты ведь такой же (!) как мы, помоги тут поубивать засранцев. Как-то я о рассудке ведьмака лучшего мнения и уверен на все сто, что Геральт Сапковского не повелся бы на такой тупой расоразвод и точно не стал бы нарушать здесь правило нейтралитета.
А вот про альтернативные два варианта как раз сказал бы "Геральт так бы не поступил". Но не ставлю это в укор игре, уже писал почему. Такой же линии придерживаюсь и в отношении сиквела.

Текстоплёт 22.11.2012 15:09

Цитата:

Сообщение от FEDERAL (Сообщение 10636785)
“деньги он брал только за убийство монстров”. Там есть возможность взять деньги за убийство людей.

"- Стальной меч для людей, серебряный - для чудовищ.
- Оба для чудовищ."
Говорил Геральт )
Там неоднократно поднимался вопрос, что человек может быть куда хуже чудовищ. Наверное в этом смысле на них автоматически распространяется контракт как на какую-нибудь кикимору )

Lezter 23.11.2012 16:41

Текстоплёт, да, самое страшное чудовище это человек, только все равно Геральт не подрабатывал убийством людей, а иначе не шастал бы он тогда месяцами без гроша в кармане, слушая нытье Лютика про дурацкие принципы ведьмака. А поучить уму разуму особо борзые элементы Геральт и бескорыстно мог, да и то старался от этого подальше держаться, не паладинчик он все-таки.

roadruner 23.11.2012 18:54

Их и так почти всех ведьмаков вырезали, что бы еще они охотились на людей. Да вы о чем? Их вообще бы до конца бы всех вырезали бы, любой бы повод нашли бы. От прокисшего молока, до сдохшей случайно коровы.

Текстоплёт 23.11.2012 19:03

Цитата:

Сообщение от FEDERAL (Сообщение 10639288)
Текстоплёт, да, самое страшное чудовище это человек, только все равно Геральт не подрабатывал убийством людей, а иначе не шастал бы он тогда месяцами без гроша в кармане, слушая нытье Лютика про дурацкие принципы ведьмака. А поучить уму разуму особо борзые элементы Геральт и бескорыстно мог, да и то старался от этого подальше держаться, не паладинчик он все-таки.

Да, думаю так и было )
Но в рамки игры укладывается неплохо. Примерно как - решить проблему с бандитом, тем более раз он на меня уже мечом замахнулся. О, за его голову награду дают? Почему бы не принять - на ставки в кости и прикупку алкоголя для алхимических занятий каждый орен пригодится :)

Lezter 23.11.2012 19:15

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 10639550)
Их и так почти всех ведьмаков вырезали, что бы еще они охотились на людей. Да вы о чем?

Тут, наверное, речь шла о преступных элементах вне закона, за устранение которых общество только благодарно было, но ведьмаки не охотники за головами, да.

roadruner 23.11.2012 19:27

Цитата:

Сообщение от FEDERAL (Сообщение 10639603)
Тут, наверное, речь шла о преступных элементах вне закона, за устранение которых общество только благодарно было

Что одним хорошо, другим вред. А простому человеку всяко легче напеть остальным что ведьмаки зло, правильно ведь? Иначе за что их всех повырезали? Только за то что они не такие и детей воруют и т.д. и т.п. Вставать на эту тропу очень опасно и хоть в игре об этом не говорят, но в реале думаю у них было бы табу на такие контракты, что бы не привлекать к себе внимание.

Lezter 23.11.2012 20:18

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 10639635)
Вставать на эту тропу очень опасно

Это да, пожалуй, орден ведьмаков тогда бы легко мог влипнуть в грязные интриги королей и прочих власть имущих. Собственно, пример такого “падшего” ведьмака как раз показан в сиквеле прожектами.

roadruner 23.11.2012 20:21

Цитата:

Сообщение от FEDERAL (Сообщение 10639776)
Собственно, пример такого “падшего” ведьмака как раз показан в сиквеле прожектами.

Кстати да, Геральт так не осмотрительно влез в такую темную историю. Я даже не понял что им руководило, желание заработать или просто не возможность отказать.

Lezter 23.11.2012 20:51

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 10639783)
Я даже не понял что им руководило, желание заработать или просто не возможность отказать.

Второе, королям не отказывают. Хотя, вот сомневаюсь, что Фолтест приказал бы голову Геральту с плеч за отказ. Ну, да ладно, Геральта, по крайней мере, вынудили в телохранители записаться, а вот Лето идейный товарищ или же ему нильфы неплохо так мозги промыли, как он императора воспевает.

roadruner 24.11.2012 15:50

Цитата:

Сообщение от FEDERAL (Сообщение 10639845)
Второе, королям не отказывают.

Отказывают, просто не в открытой форме. Сказал бы что у него нога болит, дома детей кормить надо и еще за коровами следить и отмазался бы. :)) Нет тут что то еще было.

FrodoBaggins 24.11.2012 15:53

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 10641090)
Отказывают, просто не в открытой форме. Сказал бы что у него нога болит, дома детей кормить надо и еще за коровами следить и отмазался бы. :)) Нет тут что то еще было.

Это даже для Петросяна не смешно. В таком случае ему бы точно голову снесли бы.

Alexey7 25.11.2012 17:36

Ой да ладно. После того, как Геральт расколдовал столь любимую Фольтесту дочурку(а если брать в расчет события игры, то целых 2 раза), после того, как он в конце 1-ой части спас короля от наемного убийцы, за отказ ему бы отрубили голову? Не смешите. Фольтест вполне себе нормальный правитель.

Seriouserg 26.12.2012 14:02

Игра классная , но не знаю почему первая часть мне больше понравился . Но все равно классная игра , спасибо создателям .

mr.Hype 08.01.2013 18:06

3ю часть то еще не анонсировали?

Shonen-kuN 08.01.2013 18:11

mr.Hype, официально нет, но вроде что-то мелькало. Посмотри на Каэр Морхене.

Llama 09.01.2013 09:57

Цитата:

Сообщение от mr.Hype (Сообщение 10708680)
3ю часть то еще не анонсировали?

Рано же еще. СДред еще и своим киберпанковским проектом могут заняться для разнообразия.

mr.Hype 10.01.2013 18:46

Цитата:

Сообщение от Llama (Сообщение 10709638)
Рано же еще. СДред еще и своим киберпанковским проектом могут заняться для разнообразия.

ну хотя да)
3 года примерно прошло между 1 и 2 :sml:

mr.AGRH 10.01.2013 19:19

Цитата:

Сообщение от mr.Hype (Сообщение 10712357)
ну хотя да)
3 года примерно прошло между 1 и 2

Побольше чуть-чуть. И там был новый движок и боевая система. Сейчас же им намного меньше нужно делать.

Shonen-kuN 12.01.2013 18:43

А что там с редактором? Вышел уже?

mr.AGRH 24.01.2013 22:19

Не перепроходил игру с момента релиза. Тогда прошел за Роше, сейчас решил за Иорвета. Как и тогда, сыплю разработчикам проклятия за убитую алхимию. Ну ладно, доминанты убрали и спирт на основы убрали-упростили (хотя мне система в первой части очень нравилась), но вот принятие эликсиров только в режиме медитации. Ну да, более реалистично, да и к книге ближе, но вот часто заставки начинаются внезапно и нет возможности их принять, а иногда эффект успевает кончится, пока эта заставка идет.
Могли бы оставить возможность принимать зелья в бою со штрафом -20% к эффективности или вынести отдельной способностью. А так, практически бесполезная вещь, что для меня очень обидно, т.к. Ведьмак был единственной РПГ, где алхимия мне нравилась.

Korban 25.01.2013 00:38

mr.AGRH Все эти нюансы включая расширенный бестиарий, возможно сделают к третьей части. Так как, они сейчас могут как раз заниматься только Ведьмаком, а не параллельно написанием движка с нуля и его дальнейшим тестированием и отладкой. Хотя, даже учитывая это, вариативность и нелинейность по сравнению с первой частью выросла в разы, да и многие другие вещи сделали тоже шаг вперед, причем существенный. Мое мнение, Ведьмак 2 это шедевр.

Shonen-kuN 26.01.2013 01:51

Цитата:

Сообщение от Korban (Сообщение 10737370)
ак как, они сейчас могут как раз заниматься только Ведьмаком

Ты забыл о Cyberpunk 2077. Они же его тоже разрабатывают.

Dream Team 26.01.2013 02:08

Судя по всем обсуждениям главная проблема игры - выбор между Роше и Иорветом. Ну по идее это так. Я вот до сих пор так и не решил, за кого проходить. Правда недавно только смог возобновить прохождение. Но всё мусолю и мусолю первую главу - никак выбрать не могу. По идее надо бы за Роше, но за Иорвета прохождение вроде и красочней и длиннее. :)
Но вот чего не увидел ни на одном форуме, так это обсуждения судьбы Трисс. По моему мнению, это должен быть главный выбор Геральта. Особенно после купания. Т.е. после признания Трисс в любви. Но во всех обсуждениях фигурирует кто угодно: Анаис, Саския, Филиппа, но только не Трисс. А ведь чтобы можно было отдать Анаис темерцам или спасти в концовке Саскию, надо забить на Трисс. Вот интересно, никого не волновало, что с ней при таком раскладе будет? При раскладе, что мы её не идём спасать. Или уже и так все знают? Я просто не проходил ещё. )

Korban 26.01.2013 15:28

Darth_Maul
Cyberpunk 2077 занимается не "команда Ведьмака", а другая. И соответственно это проект не оказывает существенного влияния по срокам выхода следующей части Ведьмака.

@GOBLIN@ 01.02.2013 14:55

Цитата:

Сообщение от Dream Team (Сообщение 10739220)
Вот интересно, никого не волновало, что с ней при таком раскладе будет? При раскладе, что мы её не идём спасать. Или уже и так все знают? Я просто не проходил ещё. )

Скрытый текст:
Вроде она спасётся

mr.AGRH 01.02.2013 15:45

Цитата:

Сообщение от @GOBLIN@ (Сообщение 10749282)
Вроде она спасётся

Лето спасет ее в любом случае.
Разница буде только в том, что
Скрытый текст:
Если спасти Трисс, то она успеет на совет и сообщит какие чародейки стояли за убийствами Демавенда, поэтому репрессируют только их.
Если не спасать, то о том, что за убийством стояли чародеи узнают в любом случае, но без конкретных имен, они начнут карать вообще всех магиков. Начнется охота на ведьм. В прямом смысле этого слова.

Dream Team 01.02.2013 20:57

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10749373)
Разница буде только в том, что

И опять выбор: :(
Скрытый текст:
либо удачный геополитический расклад, либо спасение чародеек. И что лучше?

@GOBLIN@ 01.02.2013 22:27

Dream Team,
Ну, книжный Геральт спас бы Трисс

МефРА 01.02.2013 22:46

А чего, скрин якобы 3-й части не обсуждаем?

@GOBLIN@ 01.02.2013 22:49

Цитата:

Сообщение от МефРА (Сообщение 10750074)
А чего, скрин якобы 3-й части не обсуждаем?

Что-что?
Похоже я слоу...

Текстоплёт 02.02.2013 00:13

Цитата:

Сообщение от @GOBLIN@ (Сообщение 10750077)
Что-что?
Похоже я слоу...

Имеется в виду это
CD Projekt RED анонсировала новый движок REDEngine 3 Прикрепленный к релизу скриншот, вероятно, из третьего «Ведьмака».

Dream Team 02.02.2013 00:47

Цитата:

Сообщение от @GOBLIN@ (Сообщение 10750045)
Dream Team,
Ну, книжный Геральт спас бы Трисс

Вот и я склоняюсь к этому. По идее Геральту должно быть фиолетово, какая там где политическая обстановка. Но всё равно не хочется оказаться потом в третьей части в совсем раздербаненом мире. )

mr.AGRH 02.02.2013 01:55

Цитата:

Сообщение от Dream Team (Сообщение 10749901)
либо удачный геополитический расклад, либо спасение чародеек. И что лучше?

Нет. Темерии все равно будет не сладко. Война будет идти на ее территории, т.к. ни Радовид, ни Хенсельт не дадут воевать на своих. Если Анаис отдать темерцам, то без сильной власти (а там и намека на нее нет, после убийства Фольтеста), с мнением Темерии считаться не будут. И опять же, все боевые действия будут идти в Темерии.

По книги - началось гонение на чародеек. Либо во второй части, если не спасать Трисс, либо будет сразу же в третьей дан повод. Не сделают они такое расхождение с книгой - это точно.

Так что при всем выборе - итог более-менее один.

Цитата:

Сообщение от Dream Team (Сообщение 10750227)
По идее Геральту должно быть фиолетово, какая там где политическая обстановка.

Да, но все же помня о истории Цири, он вряд ли бы оставил маленькую девочку на растерзание правителям-интриганам. Да и в игре говорится в задании "Спасти Трисс или сначала найти Анаис" Так что моя совесть была чиста. Я надеялся успеть и чародейке.
Цитата:

Сообщение от Dream Team (Сообщение 10750227)
Но всё равно не хочется оказаться потом в третьей части в совсем раздербаненом мире. )

Темении - хана, Аэдирну - хана. Нильфгаард наступает, сметая все на своем пути. Могу ошибаться, но по книге Нильфгаард все же захватил север, в конце-концов.
И да, уж на что, а на "раздербаненый" мир, Геральту точно наплевать.

Dream Team 02.02.2013 03:07

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10750275)
Да, но все же помня о истории Цири, он вряд ли бы оставил маленькую девочку на растерзание правителям-интриганам. Да и в игре говорится в задании "Спасти Трисс или сначала найти Анаис" Так что моя совесть была чиста. Я надеялся успеть и чародейке

Мда, всё-таки согласен я с теми, кто утверждает что второй Ведьмак - чуть ли не единственная на данный момент РПГ, где такое количество выбора и где он местами конкретно напрягает. Реально в некоторых моментах просто в тупик загоняет.
И опять же, я бы не стал сравнивать Анаис и Цири. Анаис просто наследница трона, никаких особых предсказаний на её счёт нет. К тому же ты сам говоришь, что Темерии в любом случае хана. Что с Анаис, что без неё. Хотя что значит без? Вроде Радовид обещался водрузить Анаис на трон, пусть и где-то "потом". А вот к Трисс, особенно после признания в купальне, как мне кажется, Геральт должен отнестись уже посерьёзнее. Ну хотя бы те Геральты, что ответили взаимностью на её признание. :)
Я, каюсь, ни одной книги пока не читал. Почему-то не хочу пока смешивать всё в одну кучу: и игру и книгу. Возможно после третьей части (если она будет последняя) возьмусь за всю сагу и прочту от корки до корки. И потом уже буду сравнивать. Пока что я в своих суждениях и ощущениях ориентируюсь исключительно на игру.

Shonen-kuN 02.02.2013 07:57

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 10750196)
CD Projekt RED анонсировала новый движок REDEngine 3 Прикрепленный к релизу скриншот, вероятно, из третьего «Ведьмака».

Только-только разобрались со старым движком, как уже новый создают. Эх, чувствую на выходе у игры будет куча багов.

@GOBLIN@ 02.02.2013 10:16

Цитата:

Сообщение от Dream Team (Сообщение 10750227)
Но всё равно не хочется оказаться потом в третьей части в совсем раздербаненом мире. )

3-я часть будет в Нильфгаарде. Это можно подтвердить даже тем, что все последствия предыдущих выборов невозможно будет реализовать. А если события будут в другом месте, то о них можно лишь упомянуть строчкой диалога.
Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10750275)
Могу ошибаться, но по книге Нильфгаард все же захватил север

Я ещё не дочитал (осталось 3 книжки) но этого не может быть, т.к. Ведьмак (игра)-это такое продолжение саги. А в первой части королевства севера вроде бы свободны.
Цитата:

Сообщение от Darth_Maul (Сообщение 10750378)
Только-только разобрались со старым движком, как уже новый создают

Скорее всего просто доработали старый.
Разрабы сами говорили, что собираются зарабатывать не продажей игр, а продажей движка. (поэтому они клали видите ли на пиратство (почти))

mr.AGRH 02.02.2013 10:43

Цитата:

Сообщение от @GOBLIN@ (Сообщение 10750458)
А в первой части королевства севера вроде бы свободны.

В книге немного рассказывается о том, что будет уже после окончания саги с Геральтом. В том числе и о гонении на чародеек и захвате Нильфгаардом севера.
Первое возможно при определенном выборе в Ведьмаке 2. Второе увидим в 3 части.
Цитата:

Сообщение от @GOBLIN@ (Сообщение 10750458)
Это можно подтвердить даже тем, что все последствия предыдущих выборов невозможно будет реализовать.

Учитывая войну с Нильфгаардом - все последствия в Ведьмаке 2 не сильно важны.
Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10750275)
Темерии все равно будет не сладко. Война будет идти на ее территории, т.к. ни Радовид, ни Хенсельт не дадут воевать на своих. Если Анаис отдать темерцам, то без сильной власти (а там и намека на нее нет, после убийства Фольтеста), с мнением Темерии считаться не будут. И опять же, все боевые действия будут идти в Темерии.


@GOBLIN@ 02.02.2013 10:53

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10750490)
Учитывая войну с Нильфгаардом - все последствия в Ведьмаке 2 не сильно важны.

Не могу не согласиться, но будет пресно, если разрабы упустят шанс показать Нильфов.

Alexey7 03.02.2013 17:35

Цитата:

но будет пресно, если разрабы упустят шанс показать Нильфов.
Они и не упустят, по-моему то, что события 3-ей части будут происходить в Нильфгаарде довольно очевидно.

mr.AGRH 05.02.2013 07:31

На обложке ГеймИнформера - The Witcher 3: Wild Hunt


Ходят слухи про открытый мир, размерами со Скайрим, новый движок и отсутствие глав. Но пять же - это пока только слухи.

Lezter 05.02.2013 08:25

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10754309)
На обложке ГеймИнформера - The Witcher 3: Wild Hunt

Интересно, кто за обросшем Геральтом едет. Судя по всему, это женщина. Причем блонди, значит не Трисс. Под ногой вроде ведьмачий меч, хм. Неужто Цири?
Смелый ход со стороны прожектов, если действительно так.

Rat84 05.02.2013 08:44

Цитата:

Сообщение от Lezter (Сообщение 10754338)
Смелый ход со стороны прожектов, если действительно так.

К этому шло.

SimpleNyan 10.02.2013 20:58

Стоит ли проходить первую часть,перед тем как начать эту? Не будет ли каких-то сюжетных вещей потом?(отсылки и т.д.).

roadruner 10.02.2013 22:49

SimpleNyan, Я 3 раза прошел, последний раз прямо перед этой. И мне та больше понравилась. А так в принципе можно не заморачиваться и играть сразу в эту.

vuduist 10.02.2013 23:16

Цитата:

Сообщение от SimpleNyan (Сообщение 10762648)
Стоит ли проходить первую часть,перед тем как начать эту? Не будет ли каких-то сюжетных вещей потом?(отсылки и т.д.).

Стоит пройти как минимум из-за самой игры. Недавно обе прошел (и обе в 4 раз), никак не могу определить, какая же часть для меня лучше :confused:

Monstrila 11.02.2013 01:06

Цитата:

Сообщение от SimpleNyan (Сообщение 10762648)
Не будет ли каких-то сюжетных вещей потом?(отсылки и т.д.).

будут... но если ты в 1ю не играл, то тебе всё равно...

а так даже сейв последний из 1й части идет для 2й части...:)

FrodoBaggins 11.02.2013 02:54

Цитата:

Сообщение от SimpleNyan (Сообщение 10762648)
Стоит ли проходить первую часть,перед тем как начать эту? Не будет ли каких-то сюжетных вещей потом?(отсылки и т.д.).

Первую часть однозначно стоит пройти потому что она... Очень хороша. Даже лучше второй части. Если только нет претензий к устаревшему графону, который все равно игру нисколько не портит.

Сюжетная связь есть, но довольно слабая.

SimpleNyan 11.02.2013 20:24

Понял,первую часть пройду обязательно.

GorillazzZZ 18.02.2013 11:21

Цитата:

Сообщение от SimpleNyan (Сообщение 10764107)
Понял,первую часть пройду обязательно.

Долго ты будешь ее проходить, если конечно не будешь бежать сломя голову, и то можешь просто напросто "устать" от мира ведьмака и на вторую часть сил нехватит.

Александр М2 22.02.2013 18:07

Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 10762937)
Если только нет претензий к устаревшему графону, который все равно игру нисколько не портит.

Устаревший графон? Он настолько концептуален в первой части, что понятие "устаревший/современный" к нему не применимо:eek:

FrodoBaggins 23.02.2013 00:03

Цитата:

Сообщение от Александр М2 (Сообщение 10780777)
Устаревший графон? Он настолько концептуален в первой части, что понятие "устаревший/современный" к нему не применимо:eek:

Еще как применимо, особенно порой нелепая анимация в постановочных роликах. Но я соглашусь, это игру не портит, на таком дряхлом двигле рисуют порой очень мощные с точки зрения концепта пейзажи.

Steklov 10.03.2013 13:29

у меня расширенное издание. Можно как-нибудь узнать, какие эффекты у ведьмака наложены?
Ну, когда вот возникают значки и допустим, что я тупой и не запоминаю всех эффектов. Или нельзя и думай, что на тебя наложили?

и рецепты, если они уже прочитаны, можно с чистой душой выкинуть или надо оставлять в сумке?

vuduist 10.03.2013 13:40

Steklov, где-то в режиме медитации есть экран со всеми свойствами и эффектами.

Рецепты придется оставлять.

Athar 10.03.2013 13:43

Нигде случаем нет каких-либо пользовательских модификаций карты и интерфейса в целом? Дефолтный ужасен. -__-

Steklov 10.03.2013 13:47

Цитата:

Сообщение от vuduist (Сообщение 10806211)
Steklov, где-то в режиме медитации есть экран со всеми свойствами и эффектами.

т.е. во время битвы как раньше не нажмешь на паузу и не посмотришь что у тебя за свойства?
Цитата:

Сообщение от vuduist (Сообщение 10806211)
Рецепты придется оставлять.

т.е. носить надо будет штук 10-20 рецептов всегда с собой? А как в первой части контракты и прочее, как эта тема реализовано?
Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 10806213)
Нигде случаем нет каких-либо пользовательских модификаций карты и интерфейса в целом? Дефолтный ужасен. -__-

ДА!

vuduist 10.03.2013 14:59

Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 10806227)
т.е. во время битвы как раньше не нажмешь на паузу и не посмотришь что у тебя за свойства?

В инвентаре можно посмотреть свойства экипировки (вместе с временными её усилениями) и зелий тоже, если выпил не последнее. А перки и некоторые не столь важные характеристики только в медитации.
Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 10806227)
т.е. носить надо будет штук 10-20 рецептов всегда с собой? А как в первой части контракты и прочее, как эта тема реализовано?

В отличие от 1 части придется разорять логова монстров, а не просто убивать. Для этого о монстре ещё надо разузнать (из книги или в бою) + могут понадобиться определенные предметы.

roadruner 10.03.2013 21:09

Цитата:

Сообщение от vuduist (Сообщение 10806341)
Для этого о монстре ещё надо разузнать (из книги или в бою) + могут понадобиться определенные предметы.

Ну это и в первой части было.
Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 10806227)
т.е. носить надо будет штук 10-20 рецептов всегда с собой?

Да, кстати меня дико раздражает поиск нужного рецепта когда готовишь что то.

vuduist 10.03.2013 21:51

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 10807015)
Ну это и в первой части было.

А вот и не было :D
Там было просто приди-убей-принеси трофей.
А здесь надо "гнезда" (в случае гарпий - без кавычек) разорять.

Athar 10.03.2013 23:00

Эм. Экспириенса за убийство мобов больше не дают чтоль? Как я манчкинить буду?

roadruner 10.03.2013 23:09

Цитата:

Сообщение от vuduist (Сообщение 10807101)
А вот и не было
Там было просто приди-убей-принеси трофей.
А здесь надо "гнезда" (в случае гарпий - без кавычек) разорять.

Ну я вообще то другой текст выделил. Тот что и в первой части о монстрах сначала надо было хотя бы книжку прочитать. И скажем в первой главе я пока не видел ни каких "гнезд" которые надо разорять. У того же кокатрикса главоглаза, вполне должно было быть гнездо. Или ты имеешь ввиду норы накеров? Тоже мне разорение гнезд.

vuduist 10.03.2013 23:17

Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 10807244)
Эм. Экспириенса за убийство мобов больше не дают чтоль? Как я манчкинить буду?

Дают, но очень мало, буквально единицы.
Так что хочешь прокачаться - придется выполнять все квесты и ничего не пропускать. Ну и очень полезно приобрести перк +10% к экспе.

Zorken 11.03.2013 14:38

Играл в игру на старте на ультре было 15FPS, теперь же 37...Такое впечатление будто бы мне альфа версию подсунули в день релиза...Но спустя столько времени полностью хоть наслажусь игрой. Но кредит доверия подорван и в третий Ведьмак поиграю спустя минимум месяц после релиза, к счастью в 2014 будет себя чем занять.

roadruner 11.03.2013 14:53

Цитата:

Сообщение от Zorken (Сообщение 10808020)
Такое впечатление будто бы мне альфа версию подсунули в день релиза..

Ты бы серию Сталкера попробовал, про ведьмака бы молчал.

Leon 12.03.2013 14:35

Сейчас запустил стим, для игры скачалось 162МБ. Ещё один патч что-ли вышел?

Monstrila 13.03.2013 13:45

Цитата:

Сообщение от Leon (Сообщение 10809537)
Ещё один патч что-ли вышел?

3.3 последний для расширенного... если только он... больше пока не было...

SaVraSoV 14.03.2013 08:44

и что там нового?

Monstrila 15.03.2013 19:00

Цитата:

Сообщение от SaVraSoV (Сообщение 10812460)
и что там нового?

Скрытый текст:
Установив патч 3.3, появится возможность улучшить знаки Аард и Квен, использовав для этого специальные святилища. Кроме того, геймпады теперь распознаются автоматически. По желанию игрока, данные модификации могут быть отключены в настройках DLC.

Улучшение для знака Квен добавит шанс нанести урон огнем, при нападении врага.
Улучшения для знака Аард добавит шанс заморозить противника.

Athar 15.03.2013 20:27

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 10814847)
Улучшение для знака Квен добавит шанс нанести урон огнем, при нападении врага.

Так вот чего у меня стражники во Флотзаме вспыхивали ни с того, ни с сего. Однако.

Athar 20.03.2013 02:16

Закончил проходить вторую часть на стороне Роше.
Если опустить отвратную оптимизацию и далеко не самый удачный интерфейс - то сиквелл вполне на уровне первой части. Понравилось как переработали знаки, в отличие от первой части Игни уже не кажется испепеляющим все живое в радиусе мили мастхевом, во второй им практически не пользовался, в основном Ирденом, Аардом и Квеном.
Система фехтования наоборот, оставила двоякие впечатления. С одной стороны она способствует постоянному сохранению сложности в игре, не допуская например ситуаций, когда ведьмак мог просто стоять посреди комнаты и выносить добрых два десятка групповым стилем - теперь требуется больше уворачиваться, ставить блоки и контратаковать, постоянно использовать разные знаки, что в общем-то хорошо и интересно. С другой - сама визуализация этих боёв теперича как-то неахти, то, что и какой-нибудь Хенсельт использует те же приёмы фехтования, что и ведьмак как-то коробит, в первой части ведьмачий боевой стиль сильно от обычного отличался.
Система прокачки теперь не кажется такой громоздкой, хотя хлама там в навыках навалом, в отличие от первой части где бесполезными были пожалуй только навыки кулачного боя да "пьяный мастер". Ветка алхимии показалась совсем необязательной - масла и эликсиры и так действуют достаточно долго и эффективно, бомбы в фентези с ельфами и магией принципиально считаю чем-то чужеродным и поэтому не использую без крайней продиктованной скриптами надобности, возможность выпить четвертый эликсир - не катит, интоксикация в любом случае зло, вопрос о целесообразности доп. прокачки мутагенов тоже открытый. Единственное что - прокачка кажется сильно топорной в первой главе, когда обязывают хотя-бы на 1 уровень взять каждый навык в "Обучении" + долго добираемся до группового стиля, без которого туго.
Алхимия так же показалась какой-то покоцанной, негативные эффекты с некоторых зелий убивают всякое желание их использовать, пил только Ласточку, Виргу и Иволгу. Ну и буквально в трёх местах за всю игру Кошку.

Энгельский 22.03.2013 15:57

Скажите, а мутагены применяются только в навыках или можно как-то зелья варить и пить? если можно варить и пить, то будет вечный эффект или временный? а то накопилось столько мутагенов, а девать некуда.

vuduist 22.03.2013 17:01

Цитата:

Сообщение от Энгельский (Сообщение 10823588)
Скажите, а мутагены применяются только в навыках или можно как-то зелья варить и пить? если можно варить и пить, то будет вечный эффект или временный? а то накопилось столько мутагенов, а девать некуда.

Только в таланты вставлять.

SuperLex 11.04.2013 14:40

Пасхалки Ведьмака 2
http://www.youtube.com/watch?v=PBjs_Y2r1AQ

Shonen-kuN 04.05.2013 22:22

Мне вот интересно, как влияет на ситуацию в стране убийство Арианна Ла Валетта в прологе? А то, думаю, может его лучше было бы в живых оставить.

Alexey7 04.05.2013 22:27

~Fugitive~, Да особо ни на что не влияет, в случае, если не убьешь его в прологе, Валетта можно будет встретить в 3-ей главе и перекинуться с ним парой слов.

Shonen-kuN 04.05.2013 22:30

Alexey7, стоп, он же тюрьму что-то там поджигал, когда Геральт с ним в темнице встретился. Как он смог выжить тогда? Просто интересно, ведь все равно я перепроходить уже вряд ли буду.

Текстоплёт 04.05.2013 22:33

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 10885046)
Alexey7, стоп, он же тюрьму что-то там поджигал, когда Геральт с ним в темнице встретился. Как он смог выжить тогда? Просто интересно, ведь все равно я перепроходить уже вряд ли буду.

Коротко говоря Валетты только для развития вступления нужны. После тюрьмы о них разве что вскользь могут упомянуть в разговоре, но на сюжет уже не влияют.

Alexey7 04.05.2013 22:34

~Fugitive~, Не думаю, что это какой-то большой ужасный спойлер, так вот:
Он скажет, что всю жизнь прожил в этом замке и знает все тайные ходы. Вот так довольно банально.

SuFFerinGG 06.05.2013 18:11

Вопрос по концовке
Скрытый текст:
Решения в самом конце игры вообще влияют на что-нибудь? Решения судьбы Шеалы/дракона/Лето?
Ну и самый последний ролик, который после титров... совсем как то опечалил. Нильфгаард напал на раздробленный север и поглощает его. Грустно как то, этого можно было избежать какими-нибудь способами или это единый конец для всех?

vuduist 06.05.2013 18:53

SuFFerinGG
Скрытый текст:
Если спасешь Трисс, то она предотвратит охоту на ведьм. Остальные события влияют на финал довольно незначительно и должны аукнуться в 3 части.

Ролик будет в любом случае.

MajestiC 07.05.2013 12:08

vuduist,
Скрытый текст:
Охоту на Ведьм она не предотвратит, ибо это противоречит канону литературной саги. Ослепление Филиппы уже предполагает печальное будущее для чародеек в лице Радовида и его цветочных опричников. Просто Фиц Эстерлен всех не спалит.

vuduist 07.05.2013 12:38

MajestiC, я прочел только 7 основных книг, но уже им игры местами противоречат (либо я ужасно невнимательный). Например, можно сравнить битву под Старыми Жопками Бренной.

Скрытый текст:
Как минимум Трисс предотвратит охоту на ведьм в пределах второго ведьмака, но судя по известной мне информации о третьей части, охота таки будет в любом случае.

MajestiC 07.05.2013 12:43

Цитата:

Сообщение от vuduist (Сообщение 10889126)
Например, можно сравнить битву под Старыми Жопками Бренной

А что с ней в игре не то???

Касательно спойлера: не буду портить удовольствия от чтения. Скажу лишь, что там вскользь упоминается про данное событие, лаконично давая понять о масштабах действия.

$ith 08.05.2013 14:32

Я так понял убийство/спасение Сасскии для фетиша сделано? Проходил по разному и как-то все одно и то же в этом плане.

Athar 08.05.2013 19:36

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 10891065)
Я так понял убийство/спасение Сасскии для фетиша сделано? Проходил по разному и как-то все одно и то же в этом плане.

Скрытый текст:
В принципе это должно быть одной из тех вещей, что наиболее сильно аукнутся в третьей части, ибо судьбу её приходится решать и на пути Роше. По большому счету, расколдованная Сасския и есть главный итог игры за Иорвета - на мой взгляд маловероятно что Верген сможет пережить военную кампанию Нильфгаарда.

MurderKnot 15.06.2013 11:20

Как вы думаете, как проходить игру каноничнее: за Йорвета или за Роше?

Скрытый текст:
Я лично думаю, что за Роше, ибо, если судить по книгам, то Геральт не лучшим образом относился к скаятоэлям, считал их "стариками в молодом теле", которые отстали от жизни. К тому же Геральт хоть и не искал друзей, но всегда ценил дружбу, хоть и мимолётную: если ему помогали, то он отвечал тем же - а Роше помог ему сбежать и добраться до флотзама, помог Трисс во время того, как она была "в плохом" состоянии, когда она возвела барьер от стрел. Мне кажется это для Геральта кое-что, да значило бы.

Shonen-kuN 15.06.2013 12:02

MurderKnot, Роше, как персонаж намного харизматичнее Иорвета. Да и политические интрижки я люблю) Но тут я думаю каноничного не будет, они же обещают прорывную открытость.

MurderKnot 15.06.2013 12:18

~Fugitive~, я понимаю о чём ты, но я сторонник логичного, сюжетно-рационального прохождения игр. Всё-таки я склонен к погружению в атмосферу игры.

Понятное дело, что в играх, где вселенная завязана только-лишь на игровых произведениях вряд ли можно говорить о какой-то каноничности. Но здесь же идёт речь о Ведьмаке. Его сюжет завязан на целом романе, с уже имеющимися персонажами, характер которых прописан, хотя для каждого он свой, естественно. Так что для меня важно то, как бы поступил Геральт в той или иной ситуации, поэтому я и спрашиваю, хочу пообщаться с другими игроками на эту тему.

Текстоплёт 15.06.2013 13:18

За Роше было как-то в одном темпе и ритме выдержано. Он сам собой напрашивался, так как изначально с ним встречаешься. Так что держаться его компании становится само собой разумеющимся.
При этом если с Йорветом пойти, то по ходу действия игры установятся похожие взаимоотношения, только преподнесена встреча с Йорветом после Роше и не слишком располагает к эльфу.

Как бы там ни было, а в отрыве от попыток держаться поведения Геральта стоит потом по другому пути пройти игру :)

Shonen-kuN 15.06.2013 13:18

MurderKnot, кстати, читал в каком-то интервью, что игра и книга никак не собираются пересекаться. То есть, авторы могут творить, то что захотят и им пофиг на книгу. Естественно, отсылки какие-то будут, но связанности не будет.

MurderKnot 15.06.2013 19:09

~Fugitive~, для разработчиков может оно и так, но для меня, простого игрока и читателя, это невозможно.

-PhantomX- 16.06.2013 19:02

Цитата:

Сообщение от MurderKnot (Сообщение 10952562)
Как вы думаете, как проходить игру каноничнее: за Йорвета или за Роше?

Вообще по ощущениям ветка Роше как-то ближе к книжному варианту Геральта. Просто потому, что она меньше вовлекает в противостояние государств, а сосредотачивает внимание на целях самого ведьмака. В книге ему, собственно, и были пофигу все эти глобальные конфликты, а тут он вместе с Йорветом превращается в какого-то ярого борца за светлые идеи и независимость.

Хотя чисто субъективно ветку Йорвета таки приятней проходить.

Marcus. F 16.06.2013 21:43

Цитата:

Сообщение от MurderKnot (Сообщение 10952562)
Как вы думаете, как проходить игру каноничнее: за Йорвета или за Роше?

Если тебе нравится ведьмак, то я советую за Йорвета, а потом через кое-то время за Роше. Каноничные конечно за Роше.

Alakast 16.06.2013 21:59

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 10954818)
Вообще по ощущениям ветка Роше как-то ближе к книжному варианту Геральта.

Цитата:

Сообщение от Marcus. F (Сообщение 10955090)
Каноничные конечно за Роше.

Это 100% и со стороны игрока логичнее идти именно с Роше. На сторону Йорвета переходить никаких причин нет, хоть на его стороне и приятнее играть.

А как думаете, книжный Геральт отдавал бы меч Йорвету в первой главе?

MurderKnot 16.06.2013 22:52

Цитата:

Сообщение от Alakast (Сообщение 10955111)
А как думаете, книжный Геральт отдавал бы меч Йорвету в первой главе?

У меня двоякое мнение по этому поводу:
1. "Книжный" Геральт, на мой взгляд, помог Роше, так сказать услуга за услугу, за то что он помог Геральту освободится и добраться до Флотзама.
2. Геральт всегда придерживался нейтралитета, возможен и такой исход, что Геральт отдал бы меч Йорвету, для так сказать для поддержания баланса.

А вообще я, конечно же, склоняюсь к первому варианту (Помог Роше), ибо с точки зрения банальной взаомипомощи это было бы правильнее.

Alakast 16.06.2013 23:14

Цитата:

Сообщение от MurderKnot (Сообщение 10955194)
У меня двоякое мнение по этому поводу:
1. "Книжный" Геральт, на мой взгляд, помог Роше, так сказать услуга за услугу, за то что он помог Геральту освободится и добраться до Флотзама.
2. Геральт всегда придерживался нейтралитета, возможен и такой исход, что Геральт отдал бы меч Йорвету, для так сказать для поддержания баланса.

А вообще я, конечно же, склоняюсь к первому варианту (Помог Роше), ибо с точки зрения банальной взаомипомощи это было бы правильнее.

Меня вот что смущает: Йорвет доверился Геральту, Геральт дал ему свое слово. Геральт Сапковского слово свое держал, никогда подло не поступал, а вырубить безоружного, когда сам взял его меч на хранение, именно подло. Хотя с другой стороны давать меч врагу своего друга неправильно по отношению к Роше.

Этот момент меня вообще поразил, это единственный момент, в котором я совершенно не могу представить поведение каноничного Геральта.

Alexey7 16.06.2013 23:23

Alakast, Не мучайся этой дилеммой дружище :) каноничный Геральт не поступил бы на службу к Фольтесту.

Alakast 16.06.2013 23:39

Цитата:

Сообщение от Alexey7 (Сообщение 10955251)
Alakast, Не мучайся этой дилеммой дружище :) каноничный Геральт не поступил бы на службу к Фольтесту.

Я как бы и не мучился, я для себя все выбрал и прошел не раз, но все равно было бы интересно, как поступил бы сам Геральт)

Кстати, каноничный Геральт, даже если бы потерял память, то остался бы с Трисс, которая в свою очередь была с Фольтестом. Так что вполне возможно, что все почти по канону.

Alexey7 16.06.2013 23:41

Цитата:

Кстати, каноничный Геральт, даже если бы потерял память, то остался бы с Трисс, которая в свою очередь была с Фольтестом. Так что вполне возможно, что все почти по канону.
Вообще не понял что ты имеешь ввиду.

Alakast 16.06.2013 23:55

Alexey7, я к тому, что Трисс - придворная чародейка при Фольтесте, она в любом случае была бы в это время при нем. Геральт был бы в любом случае с ней. + было показано, что особого желания охранять Фольтеста он не изъявлял. Я к тому веду, что не стоит на 100% утверждать, что каноничный Геральт в такой ситуации (амнезия, Трисс, нечего делать) не остался бы в лагере Фольтеста.

И ко всему этому, в конце первой части были явно показаны ведьмачьи глаза у убийцы. Геральт не мог их не видеть (он вроде бы маску с убийцы снял, если я не ошибаюсь), не думаю, что он такое бы проигнорировал. А разработчики про это явно забыли и сделали мутацию убийцы открытием для Геральта.

Shonen-kuN 17.06.2013 21:11

Блин, вот вы своими разговорами побудили меня заново перепройти вторую часть)) Надо будет на бокс взять. Жаль, что там нету пасхалок из первой части без сейвов.
Цитата:

Сообщение от Alexey7 (Сообщение 10955251)
каноничный Геральт не поступил бы на службу к Фольтесту.

Королям не отказывают)

Сноходец 18.06.2013 13:49

Прошел наконец то :D Супер игра, клевая постановка и сюжет хороший, даже в некоторых моментах цепляет, картинка красивая, прошел за Роше, ближе он как то, за Йорвета наверно уже перепройду перед 3й частью, сейчас пока желания нет, хотя если модмейкеры сделают какой мод интересный я бы его глянул, жалко что игр такого уровня сейчас мало на пк 8(

Shonen-kuN 18.06.2013 17:11

Сноходец, да сомневаюсь, что будут нормальные моды. Как-то забыли все об игре. Да и с программой для создания модов неясно ничего, обещают что-то колоссальное, а даты выхода еще даже нету. Так что, ждем)

Сноходец 18.06.2013 17:27

~Fugitive~
Вроде же вышла уже, в лаунчере вон пункт есть, да и на сайт там какой то кидало что бы скачать.

Ted Foulke 21.06.2013 23:58

Советую скачать новый мод изменяющий боевую систему Witcher 2.

Наконец появился один из самых долгожданных модов для Witcher 2 от геймплейного дизайнера игры. Мод Full Combat Rebalance полностью перерабатывает боевую систему The Witcher 2, значительно повышая баланс игры, так же влияя на развитие персонажа. Мод весит впечатляющие 1.5 Гб, устанавливать лучше на последнюю версию игры.

Почитать описание мода на английском и скачать можно тут.
Помимо этого в nexus можно обнаружить ряд и других модов разработанных самими фанатами.

P.S. От себя добавлю, драться стало намного приятнее.

Shonen-kuN 22.06.2013 00:08

Цитата:

Сообщение от Ted Foulke (Сообщение 10963092)
еймплейного дизайнера игры.

Что, прям сам дизайнер сделал? Это уже интересно.

vuduist 22.06.2013 00:26

Почитал описание мода, очень много изменений и кажется грамотно сбалансированным. Отличный повод перепройти игру.
АПД
Не изменились описания талантов, хотя мод работает. Как быть?
АПД2
Решил проблему.
Скрытый текст:
Надо перенести файл en0.w2strings из My documents\Witcher 2\UserContent\fcr2_arena в папку с игрой/CookedPC. Для русской версии файл надо переименовать в ru0.w2strings, при этом почти весь текст становится английским. Обязательно сделайте бэкап, если будете совершать вышеуказанные действия.

Энгельский 22.06.2013 21:28

Отпишитесь кто-нибудь, кто попробует этот мод, ладно?.. А то, если толковая вещь, то не поленюсь установить ведьмака и эту штуку туда.

Ted Foulke 22.06.2013 22:07

Энгельский, Почти все движение стали плавными, вместо кувырка у меня Геральт делает полу прыжок с мечем...+ раньше не замечал, но сейчас серия ударов мечом стала просто конфеткой. Попробуй, тебе понравиться.

MurderKnot 22.06.2013 22:44

Ted Foulke,
Цитата:

Сообщение от Ted Foulke (Сообщение 10964156)
Почти все движение стали плавными, вместо кувырка у меня Геральт делает полу прыжок с мечем...

Перует. Что-то подобное CD Red'ы заявляли в The Witcher 3. Быть может что-то просочилось?

Александр М2 22.06.2013 23:55

1. Выкладывайте геймплей на ютубе с этим модом.
2. После установки мода на русскую версию игра останется полностью руссифицированной?

vuduist 23.06.2013 00:11

Энгельский, потестил мод на арене, некоторые впечатления:

Пируэт. Пируэт выгладит просто шикарно. К сожалению, почему-то он "включается" не сразу, обычно первую треть или половину боя Геральт по-прежнему перекатывается.

Знаки стали намного эффективнее, по эффективности в бою с группой противников меч с талантом на массовый урон проигрывает Игни чуть более, чем полностью. Этому немало способствует измененная

Блоки (включая отбивание стрел) теперь происходят автоматически, а клавишей блока Геральт удерживает Квен. Рипост... Я специально тестировал их в близких к идеальным условиях, но контратаки так ни разу и не увидел. Либо я что-то неправильно делаю (надо ещё раз почитать описание), либо их сломали.

Ещё не получилось воспользоваться Аксием, правда пробовал лишь на двух типах врагов.

По мелочи - немного изменили эффекты зелий и масел, статы предметов и т.д.

Ted Foulke 23.06.2013 00:11

Александр М2,
1. Внимательнее поищи, ролик есть в ютубе.
2. Это всего лишь боевая система. Перевод останется.

P.S. Вот сам ролик.

vuduist 23.06.2013 00:14

Цитата:

Сообщение от Александр М2 (Сообщение 10964275)
2. После установки мода на русскую версию игра останется полностью руссифицированной?

Весь текст станет английским, хотя можно не менять этот файл, но тогда везде останутся старые описания. Звук, конечно же, не затрагивается.
ЗЫ авторы оставили подсказки переводчикам, так что, полагаю, локализация не заставит себя долго ждать.

Ted Foulke 23.06.2013 00:38

vuduist, О чем ты говоришь? У меня все на русском и осталось.

Александр М2 23.06.2013 01:45

Цитата:

Сообщение от Ted Foulke (Сообщение 10964321)
О чем ты говоришь? У меня все на русском и осталось.

Видимо, вот об этом.

Цитата:

Сообщение от vuduist (Сообщение 10964298)
Весь текст станет английским, хотя можно не менять этот файл, но тогда везде останутся старые описания.

Я так понял, нужно ждать или фанатскую локализацию текстового перевода способностей, либо ждать подробнейший гайд со всеми изменениями.


Энгельский, что значит?

Цитата:

Блоки (включая отбивание стрел) теперь происходят автоматически, а клавишей блока Геральт удерживает Квен.
Теперь квен как раньше на себя набросить нельзя?
"Автоблок", "пируэт", "удерживание квена", ... Я так понял, захотели приблизить боевую систему к первой части?
Пожалуй, скачаю мод, да сам посмотрю.

vuduist 26.06.2013 21:42

Сделал файлик для FCR2 с русской локализацией и английскими описаниями (там, где они изменены модификацией). Переводить, уж извините, не стал :Grin:
Ссылка:
Скрытый текст:
http://myfolder.ru/files/37011866

Инструкция:
1. Перейти в папку Witcher 2\CookedPC.
2. Переименовать ru0.w2strings, например, в original_ru0.w2strings.
3. Поместить в папку загруженный ru0.w2strings.

MUH 31.07.2013 17:27

Немного не понимаю переход от концовки книг к играм
Скрытый текст:
Йенн и Геральт в своем мире, в который их перенесла Цири. Все хорошо, но Дикий гон сжигает хату и крадет Йеннифер. Вот дальше у меня затык: ведьмак ищет дикий гон там, где Остров яблонь, или уже как-то пробуждается и ищет в реале? (По условиям Цинтрийского мира казнили кучу эльфов, говорят в заставке второй части, но ведь этот мир часть реального мира?) Или Остров яблонь находится в ихнем мире, просто где-то далеко? Вот не пойму, где проходят его поиски, и как он потом вернется назад

MajestiC 02.08.2013 12:19

MUH,
Скрытый текст:
В своей саге художественный образ "Острова яблонь" Сапковский позаимствовал из Артурианской легенды. Остров яблонь есть не что иное как остров Авалон, где по приданию похоронен великий Артур, король Британии. Фактически Геральт и Йеннифер умирают в конце книжного цикла, но т.к. для многих любителей Саги концовка осталась неоднозначной, то прожекты воспользовались этой тонкой ниточкой для продолжении истории о Белом Волке. Доподлинно неизвестно, где находится остров яблонь Сапковского, также как Артуровский Авалон. Возможно на другой планете, возможно в мире Ведьмака, но в другом временном периоде... другие варианты... На самом деле не суть важно. Но если следовать логике прожектов и художественной основе игры, то остров яблонь находится в мире Ведьмака, т.к. Геральт не старшая кровь и соответственно не обладает магическими способностями для перемещения между измерениями. После нападения на остров, он идёт по следу Aen Elle (эльфы Ольх - тот самый Дикий гон), по ходу дела сэйвит Лето и Ко, находит эльфов, месит гадов, договаривается с их предводителем об обмене на Йен и премыкает к их кавалькаде. Невменяемая Йеннифер соответственно остаётся в компании Лето. Геральт же путешествует с новыми "друзьями". Скорее всего попадает в их родной мир, т.к. в мире ведьмака он отсутствовал 7 лет. В мире же Aen Elle время бежит в крайне ускоренном темпе. Далее видимо Дикий гон опять посещает мир Ведьмака, и Гере каким то макаром удаётся свинтить из их кодлы. Далее начинается первый Ведьмак, где волка находят Эскель и Ламберт. Как то так мне видится канва игры.

MUH 03.08.2013 03:35

MajestiC, большое спасибо. Действительно, запутанно. А я уж думал, сам сильно туплю. Надеюсь в третьей части это прояснят полностью.

5Merlin5 22.08.2013 17:19

Всем првиет. Ребята, помогите заполнить дырку в сюжете. А именно вопрос такой.

У нас есть окончание книги, где Геральт и Йенифер живут в другом мире и есть начало первой части игры, которая плавно переходит в вторую часть.
Во второй части Геральд понимает, что ищет Йенифер и ему в этом должн помочь Лето (я так понимаю раньше он не думал про это, так как у него был провал в памяти пока он не встретил Лето и первая часть игры проходит так сказать «под амнезией» ведьмака). Далее по ролликам мы понимаем, что Йенифер была похищена из мира где они жили иГеральд настигает Дикую Охоту и меняет свою душу на Йенифер.
Собственно вопрос: КАК Герольт вернул себе душу? Или как мы начинаем играть в первую часть если он продался Дикой Охоте за Йенифер? Есть какие-то идеим по этому поводу?

И ещё вопрос, что меняеться в игре, если иметь сейвы с первой части?

Спасибо и сорри если мой вопрос покажется глупым.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:56.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.