![]() |
У меня несколько вопросов по игре:
1) Система защиты DRM есть только в ПК версии? В консольных ее нет? 2) Поддерживает ли игра гироскопы геймпада Sixaxis и вибрацию DualShock 3? |
ALEX_1942,
1) насколько я знаю в консолях нет DRM защиты. 2) гироскоп точно не поддерживает, а вот вибрация вроде бы реализована. |
Цитата:
Цитата:
|
Уже в принципе давно играю в Assassin's Creed 2, но все же возможность отписать эмоции получилось то ко сейчас, поэтому напишу, что понравилось, на мой взгляд игра приобрела много +, может кому-то не понравилась изменение место действия, но я не из их числа, переезд в Италию не испортил Ассассина, новые примочки улучили игру, сюжет тоже хорош, очень интересно лазить по гробницам более, менее интересно собирать пёрышки, но всё таки нужно. Игра на мой взгляд смело берет 9\10.
|
игру прошёл недавно после прохождения был переполнен эмоциями. порадовали различные примочки которые появились у Эцио, особенно два скрытных ножа.Ещё доволен тем, что место действия было перенесено в Италию,города из первой части были как мне кажется не продуманы.
|
DLC стоит активировать? или можно не заморачиваться?
|
Elf-X, это не ДЛС, а доп. локации. Они уже вшиты в игру. Ответ: да, стоит.
|
Сейчас при 2 прохождении заметил новую деталь-курьеров Борджиа\воров картин можно не убивать ради денег, а просто свалить с ног и они сами отдадут деньги Эцио. И известность при этом не повышается.
|
farik6860, ну вообще то, это было видно при выполнение миссии, где надо было догнать вора и свалить его с ног.
|
Цитата:
|
AutoAndroid, эта миссия, а совсем другое дело курьеры\воры. Кто же знал.:sml:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Плюсую, бегать интереснее. От меня тут вчера ушёл один. Я аж в офиге минуты 3 озирался...
|
Цитата:
Лапать я тоже люблю...особенно женщин на улицах. Бежишь и хопа на тёлку xD Угарал минут 5 когда узнал об этой фиче |
Цитата:
А так да, фича довольно прикльная) В AC2 мне ещё хотелось бы, чтоб можно было камни кидать(как стражники) вроде вещь не крутая, но зато появилась бы уйма новых возможностей(вот к примеру из тёмного переулка кинуть камень в охранника(тем самым приманив его) и там уже с ним разобраться по муржски), на самом деле, можно было бы раскрутить эту фишку и камни могли бы во многом заменить и ловушки и средство бысторого спускания стражников с крыш, да и в чём то пушку... хотя да, с пушкой я загнул) хотя было бы интересно закидать кого нибудь до смерти]:-> |
Hanzo007, ну Эцио не такой безобидный что может только камни кидать, есть метальные ножи и пистолет, так что легче врагов так убить чем "кидать камни". Зачем усложнять игру, если всё равно даже если бы и была такая возможность, то она бы отступила на второй план после пистолета и игрок бы использовал её исключительно в миссиях заточенных под это "оружие". Хотя чего гадать, этого не было и не будет.
|
Цитата:
|
AntiSLAM, тренер тут не нужен. Просто во время драки\сражения Эцио должен быть безоружен (надо выбрать кулаки) и надо зажать кнопку удара, а затем отпустить её когда будешь готов.
|
Если пройти игру на 100%, то что будет?
|
Face/Off, ничего, просто ты пройдешь игру на 100%
|
Цитата:
|
Face/Off, ну за 100 перьев тебе дадут плащ аудиторе и твоя мать выйдет из депрессии
|
Цитата:
А вообще я не понимаю зачем разрабы пихают в игры всякие перья статуэтки, голубей по либерти сити(жесть), наверно чтоб время прохождения увеличить. |
XBOXER 360, ну не только, чтобы время прохождения увеличить, так же потешить игрока самого, да и людям приятно, когда они видят, что у них все на 100%. Просто нужно это для исследования территории, чтоб игроку не было скучно бегать туда-сюда по миссии, по ходу игры собираешь перышки, прошел игру - дособрал перья.
|
Мне игра прилично хорошего фана подарила, когда я ВСЁ собрал и прошёл на 100%. Перья дня 2 собирал :)
|
KOSMOS_2712, я тоже долго перья собирал, обычно к концу игры у меня их было примерно 60-70, а остальные уже искал сам (вот поэтому и долго), а если не находил, то пользовался картой с их месторасположением.
|
Цитата:
|
У меня к концу игры произвольно насобиралось 57 перьев, потом часика 2 с картой попыхтел и забыл об игре.
|
Когда прошел ассассина на 100, понял, какая это обалденная игра. Когда играл, я не понимал насколько же она крута, но после прохождения я понял, что это одна из лучших игр века.:Grin::Grin::Grin:
|
Sasha63, Я тебя не понимаю как ты не понимал что она крута когда в неё играл, а или ты был под кайфом, а когда прошёл на 100 % отошёл и понял???
|
Grin player нет, просто я пройдя игру пораскинул мозгами
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну что я могу сказать после прохождения сей игры. Отличная игра, как говорили многие "это то чем должна была быть первая часть". Из нововведений порадовало самое главное исправление, главной ошибки, подачи сюжета(концовка которого просто шикарная). Ну достоинства перечислять можно долго поэтому лучше расскажу что мне так сказать не понравилось(хотя это громко сказано).
Обустройства виллой. Очень интересная фишка, но на мой взгляд потенциал таки не раскрыли весь. Боевка. Практически не ушла от первой части. Все что порадовало это несколько новых приемов со скрытым клинком. Еще несколько недовольств по поводу оружия. Здесь как мне показалось существует своего рода дисбаланс. За всю игру я пользовался основным и скрытым клинками(и пистолетом потом баловался немного). На фига в игре нужен короткий клинок, яд, метальные ножи я так и не понял. Ладно бы еще для разных типов разное оружие имело разный эффект так нет, короткий клинок от длинного отличается только хар-ми. Уж лучше бы в игре были всякие разные дополнительные "гаджеты" типа греческого огня и так далее. Так же фишка с вырывание оружия не раскрылась. Интереснее бы было вырвать оружия убить им врага во врага, оставить его там, сразу же перейти к второму и так далее и все это в динамике, а еще лучше все это вперемежку с QTE. А не тупо вырвать оружие и стоять с блоком в ожидании контрудара. Так можно было бы вообще обойтись одним скрытым клинком. В общем боевке не хватает больше зрелищности. Ну вот в принципе вроде как и все. Жду долгожданное продолжение. |
игра - консольный попсовый бред. те же первые 2 принца убирают его как нечего делать)
|
Still7, НЕ СОГЛАСЕН на все 100.Почему это бред? Насчёт Принцев тоже не согласен.
Still7, ты, что в каждой теме про какую-нибудь игру, пытаешься привлечь к себе внимание обсирая её? |
Sasha63, не агрись на тролля. Хватит его уже кормить. Итак слишком толсто троллит.
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Не знаю как в АС3 но в АС:В думаю что оставят немного изменив. Все же мне кажется что там делают упор на мультиплеер. А все остальное останется практически тем же.
|
Цитата:
|
До AC3 еще далеко.До него будет Assassin's Creed Brotherhood(аддон к AC2)
|
Цитата:
Ножи... Ну бежишь по крыше, бац - охранник. А оббегать неохота. Ну и ножом его пырнул издалека. P.s. Скрытый текст: Вот для чего яд :D |
Цитата:
|
По моему такое разнообразие оружия - это хорошо, надеюсь в дополнении и в 3'ей части, его кол-во только увеличится.
|
Игра очень понравилась, с геймпадом вообще супер.
|
Цитата:
|
ShadowJack, ну, это конечно было бы великолепно, но под "разнообразием оружия", я имел ввиду не гигантское кол-во мечей, ножиков и пр., а то, что есть и яд и пистолет, скрытый клинок и дымовая шашка, и т.д.
|
Цитата:
|
ShadowJack, здесь да, сам хотел написать, но забыл. :)
Так же было бы удобно, если бы их можно было кидать не только рядом с собой, но и на расстояние. |
Цитата:
|
Матёха, разве он лицо прикрывает?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Я прошёл игру, но чёто подзабыл немножко:
Скрытый текст: Добавлено через 1 минуту P.S. Как правильно, Deasmond or Desmond? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Вряд-ли конечно, но будем надеяться, что в третьей части механику хоть как—то да и переделают под стелс. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Все эти примочки сделаны для разнообразия, я не вижу смысла зацикливаться на чём-то одном. Если есть возможность, то почему бы не использовать? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Hanzo007, игра экшен, я думаю никаких званий добавлять не будут, а все дополнительные задания самое главное способ заработать и потренероваться в навыках. Стоило бы добавить получение достижений в ПК версии, чтобы была мотивация выполнять и делать все, и даже больше. |
Hanzo007, Fable и AC2 - разные игры, их нельзя сравнивать.
|
А тем временем...
Цитата:
Цитата:
|
STEN.47,
Цитата:
|
Взаимно с $ith.
Бегая по крышам лучников очень удобно убивать ножиками. Правда потом немного хуже, т.к. потом лучники с 2'ух ножей умирают. |
Наконец-то нашлись мои братья по разуму)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
По поводу тамплиеров! Мне бы хотелось, что бы их более раскрыли, а то "Они зло, хотят захватить мир!", еслиб их тайны чуть больше раскрыли... а то у ассасинов и Эцио и хозяйка борделя, да и с остальными они истории раскрутили, а у тамплиеров? Злой папа(хочет поработить мир!), злые тамплиеры(хотят того же!), разработчики не раскрывают их мир, идеологию, принципы... описание персонажей - безусловно прекрасная штука, но хлтелос бы чего то большего)
|
Цитата:
|
Hanzo007, а по моему все просто. Им нужен мир и желательно весь.
Кстати, помню был разговор о сходстве Испанца с Виддиком, по-моему Виддик похож больше на учителя из первой части(имя я его знаю, просто не помню как пишется :))) |
Цитата:
|
KOSMOS_2712, Ладно, ладно уговорили. Оставим ножи в покое :Grin: Тут вспомнил еще кое что и хотел узнать ваше мнение. Как часто вы пользовались укрытиями? Просто я во второй части(в отличии от первой) ими практически не пользовался(если не считать скрытых убийств из стога сена). Как то все время легко от стражи убегал.
|
Цитата:
Цитата:
|
Стражников действительно проще вырезать, чем убегать от них. Причем самый легкий способ - убивать голыми руками.
|
Цитата:
|
Pround Soul,
Цитата:
А если с оружием, то Эцио сначало парирует удар с последующей контратакой, т.е. если противник не простой лучник, то сначало несколько раз его просто ударит... А тут даже самого мощного юнита у которого отобрали валину, убиваем с 1 удара. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
KOSMOS_2712, достаточно вылечить стражников от болезни "нападаем по очереди" и сделать их сильнее, чтобы даже троих стражников уже боялись. В остальном, я не вижу в игре ничего плохого.
|
Цитата:
|
Rumata, да, и чтобы они не боялись нападать на гг. Ибо во второй части я наблюдал картину, когда я 5 минут, во время драки, стоял и тупо никого не бил...и в то же время стражники боялись ко мне подойти, и тупо взглядом меня убивали (ну пытались видимо)
KOSMOS_2712, "Как там говорил Аль-Муалим? Ассасины должны действовать скрытно, незаметно и растворяться в толпе. Тут же скорее толпа раствориться, если Эцио возьмёт в руки оружие."-тут уж всё зависит от стяли прохождения игрока. Например я проходил всё скрытно, и старался как можно меньше убивать охранников...а вот мой друг наоборот, всех резал и мочил, превращаясь тем самым в заправского терминатора. Да и в 1-ой части, при желании можно было целую армаду зарубить, и потерять минимум жизни. Да, враги всё же убивали Альтаира...но потому что у него просто не было аптечек с собой. Во второй части они всё же имеются. |
Цитата:
а) хардкор/стелс/сложный (в котором тебя ищут долго, находят быстро, а убивают легко). б) казуальный/экшен/лёгкий (в котором ты терминатор). в) нечто среднее. Игра мне нравится и такой (вообще считаю серию одной из лучших за последнее время), просто всегда хочется большего. |
Да дело то в общем даже не в том что можно втупую всех зарубить, а в том что можно просто пробежать пару улиц и все, ты чист. А вот в первой части было посложнее скрыться.
|
Вот уже играю больше месяца, и все никак не надоест. Assassin's Creed 2 это та из тех не многих игр, которая смогла меня увлечь на столь долгое время...
|
TiMBeRland, хм а мне после получения платины(100% на ПС3) играть сразу как-то резко расхотелось. Не представляю как можно играть в одну игру так долго :). Хотя я сам играл целый месяц в Dragon Age, но то рпг, а тут экшн :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Dingor,
А ты думаешь он на подушечках присаживался для боевой медитации? Ассасин - хашишин, т.е. человек употребляющий гашиш. На это в игре часто намекают. Особенно демонстрация прыжка веры перед тамплиерами, штурмующими замок ассасинов. Очевидно, что они нарики. Несмотря на сюжет с фантастическим уклоном, AC все таки чтит некоторую достоверность и реализм. Или чтил...Не знаю |
$ith, в 15 веке гашиш принимать уже не модно :) Вот Эцио и без него. Да и со времён Альтаира многое изменилось.
|
Цитата:
|
Цитата:
Вспоминается что там Альмуалим говорил Альтаиру что-то вроде "Они думают что я одурманиваю своих последователей, что обещаю рай..." ну что-то в этом роде, опровергая как раз утверждение что это происходит) |
Цитата:
|
А вообще, первая часть мне намного больше понравилась.А во-второй части, момент где мы можем не много поиграть за Альтаира просто порадовал меня чутли не больше чем вся вторая часть.)Отсюда Альтаир по моему мнению лучше Эцио.
|
Цитата:
Эцио лучше. |
Цитата:
тем более что нет исторических доказательств о употреблении ими гашиша. это просто легенда. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Dingor,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Dingor,
Доподленно известно что гашиш использовался для вербовки и укрепления веры. Обгашеному человека ублажали как можно, а после того как действие кончалось, он очухивался и толкали ему что был он в раю, и если не пожалеет жизню ради дела, то попадет туда после смерти. Так же исторически достоверный факт, что иногда они не убегали после совершения убийства, а иногда даже на месте убивали себя сами, а при проведении пыток улыбались как ненормальные, и были басолютно неприступны. Блин где-то инет книжко была по истории у меня, с коротким отрывком на эту тему. Ее даже в гос вузах юзают. Найду, кину ссылку в лс |
Цитата:
Также Цитата:
|
Dingor,
Цитата:
|
Dingor,
Цитата:
Цитата:
|
[quote=$ith;8204723]
Это меня бы смутило, что при общей достоверности и относительном реализме в игре, человек сягает с вышек./QUOTE] Не думаю что кому-то помог бы любой дурман учитывая что с любой высоты приходится приземляться в небольшой стог сена. реализм очень относителен. А еще это значит что он вечно обгашен. Просто потому что бегает по городу часами, в любое время совершая прыжки. |
Цитата:
|
Dingor,
Ну это уже условности. Не будут же нам писать в квест логах: "чтобы сохранять безрассудство, вам срочно нужна доза" :D Это давольно рисковано, со стороны издателя. |
$ith, При всём моём уважении, но что ты такое несёшь щас? сейчас что-то доказываешь про игру, где все исторические факты и легенды переплетены и извращены донельзя? В реальности асассины видимо и впрямь страдали гашем, но к игре это отношения не имеет. А насчёт прыжков, то не забывайте про условности игры.
|
Frееze,
Ну не доказываю, а вольно рассуждаю. Не нравится.. Ну ладно, извините |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
как открыть сокровищницу деда эцео
|
Юбисофт кстате сказали что Brotherhood будет последней частью про Эцио и вообще в следующем году игру не ждать)))
Что же дальше ? Япония или Мировая ? Или что-то ещё...поживём увидим) |
Цитата:
|
Есть предположение, что Россия и Санкт-Петербург.
http://www.made2game.com/2010/07/07/...sed-in-russia/ |
Вообще, мы можем только гадать, но лучше закончить обсуждение 3'ей части.
|
Цитата:
Сама игра отличная. Боевая система радует,паркур (правда к концу игры он надоедает), города красивые, сюжет ниче вроде.Только ролики сдесь банальные (ИМХО), хочется живых диалогов как это делают Рокстар например. Тем не мение игра хорошая! Мне кажется зря они поспешили с Brotherhood - движок тот же,графика таже,герои те же. Основной упор будет на мульт, а сюжет так...для галочки. Тем более АС2 сделали больше чем за год, а сдесь меньше чем за год....Не внушает доверия. Надеюсь 3 часть будет на новом движке и она поразит нас своей стилистикой, как это сделал АС2 |
Цитата:
|
Цитата:
Почему мы любим АС? Потомучто мы можем почувствовать себя убийцей, со множеством путей решения миссий; походить по достопримечательностям прошлых веков; "паркурить" по древним особнякам и т.д. А современный мир уже осточертел, в каждой третей игре он |
get away, Не согласен. В любом случае сюжет будет привязан к истории. Тем более у Дезмонда, еще во второй части начались глюки и воспоминания без "Анимуса".
Вот это будет интересно, будет новый геймплэй. Я считаю: Цитата:
Представьте, пра-прадед какого нибудь нью-тамплиера был немецким генералом времен Второй Мировой войны. Дезмонд появляется в его подсознании и пытается убить предка (генерала), после чего умирает сама цель. Возможно, Дезмонд приобретет эту возможность. |
Цитата:
Цитата:
|
Akrioz,
Ну тогда схватка в глубинах подсознания, как во сне. Тоже неплохо. |
get away,
Цитата:
|
Все хотят получить очередной клон ГТА? Современный мир говорите... А автомобили с улиц куда денете? Получим ГТА пятилетней давности, со зданиями и машинами, возникающими из воздуха. Ах да, Дезмонд ещё будет на права сдавать, если у него их нет. Олсо, Юби сказали, что в АС3 будет новая эпоха и НОВЫЙ герой. Значит это будет не Дезмонд. Они сказали, что история серии по-прежнему будет завязана на Анимусе и Дезмонде. Я думаю, что мы будем видеть эпизоды с участием Дезмонда в качестве ассасина, но лишь эпизоды.
|
Да хватит уже обсуждать то что еще может даже и не выйдет никогда.
|
2011 год обойдётся без игр серии Assassin's Creed
Цитата:
Это значит, что в 2011-м новых Assassin's Creed-игр не будет вовсе. «Думаю, что этой лицензии нужен отдых. К примеру, ежегодно выходит несколько музыкальных игр, и в итоге интерес к ним всё время падает. Я не хочу, чтобы такая же судьба постигла и Assassin's Creed», — поплакался в нашу жилетку мсье Буавин. «Кстати, на следующий год мы намечаем нечто новое, не имеющее отношения к серии, — заполнил паузу дежурной формулой продюсер. — Ну а Assassin's Creed: Brotherhood станет последней игрой с участием Эцио: на этом его история закончится». И пока слушатели рыдали, потрясённые известием, г-н Буавин взял финальный аккорд: «Следующая часть появится не раньше 2012–2013 годов». |
$ith, не, я конечно понимаю, что вам хочется испытать паркур в современном мегаполисе; боевку более совершенную и т.д. Но вы представляете как это будет в open world-е? Дезмонд будет по зданиям карабкаться,а мирные жители смотреть и снимать на камеру чтоб выложить на ютуб? Какое оружие будет? Мечи и ножи страшно представить, а автоматы....Короче БРЕД будет. Я не знаю,как они там замутят все, но...(ИМХО)...зря они придумали фишку с анимусом.Лучшеб сразу про ассасинов и в каждой части разные герои (см.ГТА). А то чесслово, не хочется возвращаться к АС2 в первую очередь из-за утомительных и бредовых приключений Дезмонда....А так игра за эцио шикарная!
Поговаривают, что АС3 будет в феодальной японии...мммм...ниндзя,катаны,метательные звездочки...))) Добавлено через 13 минут Цитата:
Буду молиться,чтоб не было пафоса с инопланетянами и концом света...хотя уже поздно |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
farik6860, Там только один патч для сохранения игры на жестком. А так графу то по любому подтянут.
|
AC2 намного требовательней 1 части, если первая у меня шла на одноядерном, то вторая пойдет?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
А если еще через гейм преланчер запустить может быть и на высоких потянет!
|
Цитата:
|
Цитата:
Сама игра хороша, но финал испочен пафосом (ИМХО). Инопланетяне, конец света и т.д Оценка: 8,5/10 |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
P.S. Мне кажется или get away и 667 одно и то же лицо? |
Цитата:
И геймплейно нулевые были эпизоды в АС1. В АС2 же моменты за Дезмонда весьма интересные. |
Цитата:
Цитата:
Конец афегителен и точка ;-) |
Цитата:
P.S. музыка в титрах шикарная.:sml: |
Цитата:
|
Hanzo007, это да, я до сих пор слушаю саунд 2 части.:sml:
|
farik6860, видел бы кто-нибудь моё лицо в момент, когда Эцио с братом поднялись на вершину башни в начале) я с открытым ртом слушал пафосные диалоги под пафосную музыку в пафосной Флоренции)
|
Цитата:
|
Цитата:
Эцио: "Наша жизнь прекрасна брат, вот бы она не менялась". Федерико: "И не меняла нас". Мне эта фраза прям в память врезалась.:sml: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну мне было интересно посмотреть как Дезмонд мочил охрану. И там были контратаки. Побег из самого Абстерго интересен, мы ведь его не видели и не знали, что там СТОЛЬКО Анимусов. Упражнения прыжков заняли 15 минут от силы, надоесть они просто не успели. А ещё в конце момент с клинком был.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я кстате в конце забыл отобрать палку у охраны и с ней сделать фаталити... обидно конечно :\
|
HIT_MAN, Дезмонд управлялся бы с ней просто как с молотом. И кстатит, если отобрать дубинку у охранника, то Дезмонд оставит её себе до конца титров и можно будет не искать новую.
|
Цитата:
|
HIT_MAN, просто других анимаций не сделали. Дела обстоят также как с метлой и удочкой-ими драться можно, но приёмы для них такие же как для молота.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Угу. Особенно умиляет перерезание горла метёлкой.
|
Цитата:
|
Начал играть и как-то не могу освоить управление. Вроде все просто и интуитивно, но какой-то Эцио не поворотливый, на геймпаде, наверное, удобнее. Плюс когда говорят нажать какую-то кнопку, показывают пиктограмку, но не показывают, какая клавиша, какой пиктограмме отвечает. Вобщем завтра буду осваивать.
|
Цитата:
|
Dante-Killer, смотри настройки управления, там каждый знак отвечает за определённую кнопку. С этим освоиться быстро, главное запомнить какая кнопка за что отвечает.
|
Цитата:
|
Pround Soul, только в 1 части не было QTE (пусть и на 1 кнопке, больше комбинаций нет), а тут иногда они встречаются.
|
farik6860, Ну да, упревление немного изменилось, но основы остались, поэтому я не испытывал проблем, когда заустил вторую часть, так как помнил всё ещё со времён первой.
|
Pround Soul, аналогично, я даже кпопки на геймпаде (на клаве играл когда 2 раз проходил игру) назначил также как и в 1 части.:sml:
|
Игра очень понравилась, вот только сюжет говно вперемешку с поносом. :beee:
|
Цитата:
|
Да просто главный герой меня уже достал своей тупостью и юношеским максимализмом.
|
Texic, сюжет не идеален,но всё же не
Цитата:
|
Цитата:
|
Мне вот не понравились в игре QTE элементы в игре, с одной стороны они привносят в игру интерактивность, с другой - по-моему они ни к чему. Хотя я только начал играть, и может мое мнение изменится, но пока так.
А вот главный герой мне по нраву, на профессионального ассассина он не похож, но его мотивы легче понять, им движут в основном эмоции, и с ним довольно легко отождествлять себя. Такой антипод Альтаиру в каком-то смысле) Какбы первая часть АС о глобальном, а эта скорее о частном) |
Dante-Killer, эм, а где там QTE? o_O
|
Цитата:
Вот сначало мы типа мстим, мстим, мстим, а потом, внезапно... Скрытый текст: Кстати, мне ещё не нравится, что слово ассассин тут вообще ни к месту. Если в первой части так называли члена сообщества каких_то_там убийц, то тут оно вообще ничего не значит. Просто кличка главного героя. Ну и по поводу сюжета проведу краткий анализ. Я не понимаю зачем мне делать то, что я делаю. Зачем я помогаю этой подпольной конторе, у которых какое-то глюченное кресло, а наставляет меня баба с улыбкой джокера. Не вижу смысла. Я понимаю что он как-то хочет отомстить тому профессору, но чёт я так и не понял каким образом. Все данные остаются за кадром, сплошные вопросы, а ответов никаких. Так же, меня напрягает как ГГ говорит речи в смертный путь своим жертвам. Отстреливает глуповатые фразочки по поводу уважения к усопшим, обусловливая тем, что он не_такой как они. Ну да, перемочить сотню другую людей - это не такой, это пальцем головой. Ладно, допустим он переменился и закалил свой характер, ведь годы идут. Но я не вижу разницы между тем временем, и нынешнем(не помню сколько прошло, может лет 5). Что его поменяло? До этого мы мочили лидеров фракций ради... да просто чтоб замочить, потому что они чёта там замышляют. И сейчас валим. Ничего нового не произошло, никаких перемен. Приведу в пример другую игру, Мафию. Вот там действительно прослеживается рост персонажа, в чём именно он меняется, что происходит, как он на это реагирует и какие делает выводы. В Ассассине наш пацан вообще никак не думает, он тупо выполняет просьбы. Надо убить какого-то там %графа%? Да пожалуйста. Вот сопсна и всё. Есть ещё несколько мелочей, но то фигня. Главное в данном случае геймплей. Оторваться невозможно. |
Цитата:
|
Ой отличная игра, на много лучше чем первый асасин, советую всем поиграть...
|
Systems, Не слишком она и лучше, кое-что да, кое-что нет.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Мдаа...спустя страниц 20 игру начали обсирать, вы народ хоть такую игру сделайте чтобы как то её опускать...зажрались совсем ппц)))
Сюжет в игре хороший , незнаю чо вам там непонравилось...назовите хоть одну компанию которая делает во всех своих сюжет не ниже 6 из 10 баллов (кроме Quantic Dream)...и задумайтесь Цитата:
P.S. Как гтафан думаешь, "дайте мне город, ППШ с бесконечными патроми и всё..." |
Pround Soul, ну иногда надоедает всё время сражаться только с мечом и скрытыми клинками. Вот тут и вступают в битву короткое оружие и отбирания оружия врагов (я про алебарды\копья и двуручные топоры\мечи).
|
Цитата:
Цитата:
|
А та половина фишек второй части, зачем, они всё равно не используються.
- Ну за всех говорить то ненада...я лично после прохождения игры, захожу время от времени чтобы дособирать перья и использую только кулаки или копья (они больше всего прикалывают)...а во второй части дадут использовать пистолет для контратак и вроде добавят пару новых оружий для разнообразия...мне нравится, если тебе нет - то не играй и всё) |
Я тоже думаю, что в АС2 засунули слишком много новых фишек, из-за этого у игры нету ощущения целостности. В первой части такого не было, были свои недостатки, но сама игра воспринималась целой, а АС2 воспринимается как набор мини-игр. Еще чем может не угодить вторая часть, так это то, что народ играя в нее хочет получить то же, что и играя в эээм, например, Hitman. То есть народ хочет ощутить себя настоящим, профессиональным ассассином, без эмоций, чувств. Который приходит, делает дело и уходит. В первой части мы играли именно за ассассина, а здесь за парнишку, который любил бегать по крышам и нашел костюмчик)
|
Цитата:
|
Цитата:
Во второй части мы играем не за Альтаира которого воспитывали в Масиафе, откуда и получил он бесчувствие. Мы играем за совершенно другого человека, печаль и горе следует за ним по пятам... Сначало смерть отца с братом, затем он посвятил оставшуюся часть жизни для мести, около 30 лет он потратил на это а в конце оказалось что его использовали как пророка...мне было его очень жаль... Но судя по трейлеру из Brotherhood, он станет беспощаднее и злее, чувства уйдут на второй план чтобы отомстить за дяду и довести дело до конца с этим эдемом... Я очень жду Brotherhood, а так же 3 часть AC, нового героя, нового сюжета, чувств и прочее... что может меня заинтриговать. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.