![]() |
Цитата:
|
Я думаю что Suprame Commander не составит конкуренцию Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Там и графон тупой и анимация. Всё же на высоте Command & Conquer 3: Tiberium Wars!!!
|
*Там и графон тупой и анимация*
))) Вы когда нибудь играли в шахматы? Графика там не очень согласитесь. Но ведь она и не нужна! Всё дел в геймплее! Так и с сапкомом. ЦыЦ3 более фановый просто. *ну конечно блин, под консоли подгоняли* |
Вообщем осилил я c&c 3 за GDI,Nod и Scrin..Долго я ждал Тибериумной войны,ожидание кстати началось после прохождения FireStorm..
Мне показалось что трудно увезать сюжетную цепочку от старых ЦЦ с TW ИМХО сюжетный переход с C&C TD на C&C TS был сдела мягче и понятнее(Westwood умел это делать) тоже самое с TS на FS. Тут же все странно,много вопросов возникает что отбивает сюжет второй части от третьей Например FS,почему EA выбрасила и не рассказала что случилось с кабалом(FS показывает что он еще был в действии + судя по паутине планеты в роках FS его явно не уничтожили)ведь они дали историю что случилось с Мамонтом или другими юнитами,так почему Cabal так бесследно пропал.. Далее Таситюс,в FS его расшифровали и от радости они увидили будущие,в TW про таситюс сказаи пару раз и то для галки как будто он вообще не имеет никакого отнашения к серии,и что война в FS прошла мима. Мутанты,мутанты играли не менее важную роль чем GDI и Nod,нам же дали какого то одно мутанта для виду но в остальном все вычеркнуто.. Вообщем надо было сделать писменый как бы дневник что же произошло с теми или иными видами людей,дать информацию ибо ролики не пердают этого.. про Ion Canon,оружие ужасной силы и красоты,я просто был шакирован красотой и как она сделана +5 за Ионку. Но есть Минус,она потеряла свою уникальность,Ion Canon имел точечный удар и мог уничтожать только одно здание и то не все,а теперь это как и атомка нажимай не промахнешся... в Остальном,игра оправдала лично мои ожидание да и думаю большенства из всех,графика лучша 100% на сегодняшний день,у кого мощный Комп понимают о чем речь,как рушаться здания и взрываються тепловым эфектом,вообщем очень красиво,хочеться говорить бесканечно только о плюсах игры. все что бесит это пехота забивающея на твои команды и рветься в бой,и танки которые незнают задний ход... а так из 10 баллов 9.5. Ждем аддона который явно расскажет что будет дальше. Далее |
думаю все согласятся что CnC - игрушка для фанов) такой милый сердцу идиотизм есть только здесь - за это мы серию и любим! SupCom - игра с другой философией войны. кому то понравится одно кому то другое. факт в том что сейчас CnC как глоток свежего воздуха в начинающем затухать жанре стратегий. это не позиционный CoH не многомудрый SupCom не трешовый LoTR:BFME2. это что то совсем другое - такое близкое и знакомое всем стратегам со стажем. эта игра - как возвращение старого друга, которого давно не видел.
|
Идиотизм? о_О Идиотизм это в ред алерте, тут впринципе всё серьёзно. О_о
|
для кого то и SupCom - верх серьезности.... на вкус и цвет фломастеров нет.
|
))) Я в смылсе очаровательный идиотизм не был в ЦыЦ никогда, там была скрытая породия на конфликт Запада и Востока. А идотизм был в Ред Алерте, где русские нападил на США с управляемыми осминогами. (если что ред алерт это отвлетвление оригинального ЦыЦ, в первой даже Кейн мелькает)
|
"скрытая пародия" кто как, кому чего) просто когда я играю в CnC меня всегда не покидает чувство сюрреалестичности происходящего. впрочем, я конечно же не настаиваю, что и Вы испытываете нечто подобное.
а вообще давайте уже закончим наш диспут, ровно как и сравнивать CnC и SupCom (это все равно что сравнивать шахматы и шашки).извиняюсь за оффтоп. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
и вот вопрос,Куда EA LA дела обещаный Ion Storm Я имею ввиду тот который был в FireStorm,когда резко отключался Радар,все что летало моментально падоло на землю....а молнии коцали структуры и повреждали технику.. если они хотели сказать что появлялись Жалкие тучки у Scrin'ов которые били молнией то это ппц а не Ионый Шторм.. |
Цитата:
|
Цитата:
Ты хоть знаешь что такое первый Red Alert помимо того что там есть Кейн. Это ты так думаешь что это ответвление... А Westwood создавая Red Alert так не думали.... и вот тебе коментарий westwood о RedAlert "Wetswood объесняет непросвещонному народу что новая игра которая расскажет о предыстории событий происходивших в Command&Conquer" и TS это часть истории,которую выкидывать грех и темболее писать как ты я бы постреснялся |
Ну вот в Аct of war динамика в видео была гораздо круче, двожек реальней смотриться (в ЦыЦ текстурки все матовые и окна тоже), но самое главное можно строить корабли в скирмише!
|
Хм... Ну не знаю что вы в акт оф вар нашли... Я игру совершенно не понял=\
Кривущий нелогичный баланс (как пехотинец может воевать с Шилкой?? Или 4 автопушки невдолбенного калибра - это так, комаринные укусы?), некрасивые взрывы(красная вспышка), разве что здания там получше смотрелсь. PS Мне кажется или миссия за NOD с высадкой Scrin на харде непроходима? 0_о Как можно остановить 4 Stealth-танками, 4 обычными и 2 вертолетами ТАКУЮ орду??? |
Цитата:
Я и не отрицаю что сюжетно эти игры связаны,но слабо.Ответвления всмысле общая стилистика и картина происходящего-оригинальный цнц это чистая война,тайбериум сан это как писалось ранее апокалипсис а ред алерт это вобще из ранга научного бреда. |
N1ghtroad
Я не понимаю! Что-ты не понял сюжет? что-ли |
NEXTSEI
Если это ты про Act Of War, то я не понял в чем её особая прелесть... За что в неё стоит играть. Мне она предстала этаким неудачным закосом под генералс. Возможно я и ошибаюсь, но так уж сложилось. |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:56. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.