![]() |
Цитата:
А вообще, это awesome shit. Впрочем, из-за всей геймплейной абсурдности, сюжет ушел на 2ой план, да и основные якобы сюрпризы понятны уже в середине. Избавлю вас от очевидных хаяний шикарнейшей, разнообразной и вариативной боевки, невероятного стиля как повествования, так и общего сеттинга, феерических игровых ситуаций, потрясающей анимации и в целом симпатичной картинки (а крупные планы так вообще фантастические), а скажу пару слов о том, что не понравилось. Озадачила меня продолжительность сиквенсов с мотоциклом и ракетой. Еще и сплошной копипаст. Осталось двоякое впечатление от катсцен со статичными картинками на плёнке - учитывая анимацию и режиссуру остальных элементов игры, понятно, что девелоперы пошли на такой ради стиля. Танец в титрах (а не после) выглядит фантастически реалистично. Закончу, пожалуй, как раз на танце xD Понимаю движуху в игровом сообществе - на пьедестале "Игровой секс-символ" новая звезда. |
А чё означают эти красные скелетики после того как ГГ умрёт. С каждой смертью на один больше. Там что - лимит на смерти?
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
EmigoS, Как знаешь их там пять и после пятой твоей смерти , ты их видеть не будешь.
|
Цитата:
Пытаясь описать боссов, начал понимать, почему у некоторых такой стиль вызывает отторжение - сплошная гипербола, драчка в космосе и прочий сейлор-мунизм. Но по-моему круто :3 |
Поиграл пока немного, есть несколько вопросов:
1) Для чего нужно варить леденцы и конфеты? В описаниях как-то всё мутно. 2) Что за красные вороны и к чему приведёт их "коллекционированние"? 3) Как делать разные казни и вызов других существ, кроме головы собаки\дракона из волос? И есть ли они вообще? |
FaNToM1,
1.Жизни, Урон, и бессмертие временное (или получение малого урона) если их... употребить 2.Для трофея ии... чего-то ещё.. 3.Набираешь там... полные "ячейки" под жизнями и как только сиять начнут то "игра сама предложит" сделать казнь на монстре которого избиваешь |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 52 секунды Цитата:
|
Цитата:
С волосами также - для каждого босса разные. |
UzzNIK, У меня на одного врага были разные фаталки , только де разных.
FaNToM1, Там врагов довольно много , так что будет много разных фаталити ;) |
Цитата:
|
Неожидал, что игра будет настолько хардкорна. Normal поддаётся с большим трудом и со скрипами джойстика. За главу умираю стандартно 5-10 раз и это далеко не предел, как мне кажется. Проходя Фортитудо умер порядка 15 раз, пока прошел. Новые приёмы ещё непонятно почему делаются через раз, из-за этого часто сбивается вся комбинация. В итоге всё выливается в каменную медаль за главу. Ещё интересно: Почему при подсчёте общей статистики медалей присутствуют пустые деления? Там что, на уровнях есть скрытые битвы? В целом же, если опустить все мои проблемы с адаптацией к управлению, то игра феноменальна. Фримрейт стабильный, графика сочная, байя не перестаёт удивлять своими, кхм, прелестями и выкрутасами. Выпендривается не хуже старичка Данте %) Пока всё очень и очень нравится, ещё бы приноровиться, и вообще шоколадно было бы.
|
Цитата:
Прошел мотоциклетный уровень - запороли гады, затянули чрезмерно и "накопипастили" своего же. Но этот уровень однозначно спасает музыка. Просто отличный саунд, живо напоминающий нетленки времен 8-16 бит. Я конечно уже привык к основному саундтреку Байонетты, но этот трек очень классный на мой взгляд. Добавлено через 47 минут Кстати, не могу ухватить большую часть ворон, они у края сидят и улетают. Что с ними делать то? |
Нормал еще цветочки, я вот на харде еле-еле прошел (раза с 12, когда уже подсчеты смертей не ведутся) первую драку на кладбище - появились два электрических братца (ну хоть убейте, имена не могу запомнить). И это еще с маленьким хелсбаром, без витч тайма, скиллов и оружия. Уровень сложности, кстати (хотя наверняка выше уже было ^__^) помимо всего прочего влияет на появление определённых врагов. Не знаю, чего ждать на 3ей сложности. (Изи и Очень изи в рассчёт не беру)
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вопрос: последние три пластинки в нижнем ряду за что выдаются? |
Как кнут открыть? Друг открыл его после первого босса с двумя головами и бошкой перевернутой а я уже второй раз прохожу нечего не дают
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:29. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.