![]() |
Начал играть за Русь, пусть почувствуют силушку богатырскую!!!
Пол Польши уже нет, думаю за Датчан взятся.... хе-хе А за какие заслуги кардиналы получают повышения? |
прошел за русь кампанию (50+ локаций , царьград , иерусалим)
потом продолжил играть , щас на ~1550 ходу вся европа , английский остров , испанские родные земли , чуть дальше на юг от константинополя , все моё остались только египет , мавритания где то там в самом внизу , папа римский которого нельзя убить навсегда , монголы которые потеряли все своё войско при первом же нашествии , тимуриды , венгры которые остались после крестового похода на святых землях щас пока собираю карательный отряд в царьграде чтоб уничтожить окончательно захватить все провинции в мире тэкс . немного про баланс и игру: кавалерия у русских явно отстает от западных конников , натиска всего 5 когда у западных 8 да и пешие воины тоже сильно отстают от рыцарей , ведь по идее наши воины то были одеты в не очень тяжелые доспехи что давало им большую подвижность (результат невская битва , ледовое побоище и.т.д) а у рыцарей очень тяжелые доспехи из-за чего они были малоподвижными но ситуацию с балансом полностью меняют "пешая княжеская дружина" которые стреляют из лука , скажем так , очень даже круто (и еще на дальние дистанции) да и просто в драке разруливают только так и поздний период появляються "Казаки с мушкетами" против которых нет брони , стреляют они опять таки круто (и опять на дальние дистанции) в ближнем бою они тоже могут дать отпор (если это не кавалерия которая черджнула их с натиском 8 , и если это случилось то обычно от отряда не остаеться ничего) не понравилось поведение войск в битве , бывает что хочешь обойти кавалерией армию врага через фланг и 1-2 юнита зацепливаються в битве и все ... не будет черджа , потому что остальные будут чувствовать себя как в битве и будут тихо ползти к врагу пешие воины тоже не порадавали , впереди когда линия почти вся умирает на замену они таааааааак долго идут , это вообще кошмар играть против компа очень легко , играл на самом тяжелом , и умных решений и поступков от АИ не увидел , вот пример: ко мне венеция у которой 1 провинция где то в островах отсылает дипломата и предлогает перемирие если я заплачу ему 120 к золотых так же они почти никогда не принимают щедрые предложения у разработчиков проколов тоже много :) например монголы , бывает что они вообще бегут в святые земли , и только иногда в сторону руси у руси так же юниты не так сделаны , увидеть хотя бы генерала самого или реплики насчет "победа досталась славному королю" "за короля" и.т.д так же армия царская стража(вроде бы так называлась) , одеты по восточному чтоли стилю , какие то маски носят, непонятные вообще :) пушки , требуше , катапульты нелепые какие , ведь первые выстрелы должны корректировать место падения ядра/камня а затем уже должен идти более точный обстрел , а тут всегда в разные стороны летит арбалетчики даже в упор стоя жестко промахиваються в целом игра довольно хорошая (8/10 мое мнение) графика очень красивая (красивые текстуры , хорошая детализация , эффекты от взрывов , выстрелов и.т.д ) все очень качественно сделано p.s тот кто не играл в серию тотал вара многое потерял :) |
Borsal
Дык не, говорю ж, играл за египед, так монголы появились у турков а не у словян, тимуриды ет я знаю, я не перепутал точно так было. |
Terrorizm
На какой сложности играл? Как решал проблему перенаселения городов? Строил фермы? Как я помню, тут по-моему нет такого как в Риме: в воставшем поселении куча крестьян с золотым опытом. Это ж вообще было смеху подобно. |
а что делать если отлучили от церкви? и папу слушать совсем не хочеться.
|
Цитата:
|
Что плохо при игре за рашу, так то что они говорят
Цитата:
|
А у меня монголов что то до сих пор не видно, хотя уже 75 ход и ролик показывали про нашествие. Появилась новая фракция, но пока с ними не сталкивался и даже не видел.
Я что подумал, вот круто было бы если б разрабы добавили чисто военную кампанию. Ну типа исторических битв, но связанных одним сюжетом, как в варгейме, вроде какого нить Myth: Fallen Lords или Dark Omen (если кто помнит такие еще). Что бы с роликами, разными персонажами и сценарными большими и малыми битвами, типа провести героя через вражескую террторию, отбивать волны нападающих, собрать отряд по частям и выставить оборону и т.д. А то вс трат. режиме и "быстрой битве" одинообразие сражений приедаеться, все по шаблону проходит. А так бы клево было, жаль разрабы не использовали такую возможность.=( Еще что бесит, что комп обожает строчить кучу слабых отрядов, типа крестьян или городской стражи, когда уже доступны хай-енд войска. А так вся его "армия" мгновенно бросаеться в бегство при первом же налете тяжелой конницы или прямого попадания из пушки:\ |
2OXOTHUK
в основном просто делаешь Города , а замки только там где горячие точки чтоб рекрутировать воинов и пополнять покоцанные отряды. когда в городах становиться около 20 тысяч населения то идет улучшение крепости где на гарнизоне 6 отрядов содержаться бесплатно , просто покупаешь копейщиков или кого нибудь еще чтоб юнитов побольше было и все у меня щас так на ногах все города стоят а когда завоевываешь крупнонаселенные города в начале лучше ограбить его , чтоб тысяч 40-50 золота сделать , потом просто оставить город с 1 отрядом (чтоб никто не захватил) и за 1-2 хода его захватят повстанцы , и тут ты обратно осаждаешь его , и захватываешь , но в этот раз уже истребляешь население тогда обычно там населения остаеться ~5-10 тысяч , и бунтов не будет еще оочень долго. ах да , кстати прежде чем захватывать какую нибудь провинцию , обработай её священниками чтоб потом религиозных бунтов не было да и чумой можно истребить население , пускай зараженные отряды в населения где много % бедности , а потом оттуда еще и еще , чтоб побольше населения унести на тот свет |
Вот это у тебя тактика! Ник оправдывает себя. Впрочем у меня почти такая же . Почему то пряником не получается, приходится уничтожать!
|
Да они вообще дебилы какие-то!Им предлагаешь мир, союз, они отказываются.Потом нападают на тебя,у них естественно ничего не получается,и я их выношу за 5-7 ходов.А иногда они вообще начинают меня бесить, они приходят заключаю со мной перемирие и через 3 хода нападают, но я их опять-таки выношу!
|
P@rtiz@n
Поищи в нете есть мод, делает союзы долговечными и не бессмысленными. |
Terrorizm
Я похоже действую, только не знал, что 6 отрядов не требуют содержания в развитом городе... Кто-нить делал компа вассалом? Как это? Когда он согласен на это, у него мало городов, поэтому лучше я его всего захвачу, а самому становиться вассалом не позволяют принципы. Потом, при заключённом альянсе можно договориться о "милитари аксэс" - это типа контроль над войсками? |
Цитата:
|
BigThief
Та мне всё равно.Это для них плохо.Начинают выделывться, я иду их вырезать!Вот так! |
Итак меня разгромили. Играл я за Св. Римскую Империю. Со словами "Рейх юбер аллес" я захватывал всех кто со мной воевал. Вообще, я играл мирно, это мне все время объявляли войну, а не я им. Мои беды начались на 29 ходе, когда подлая Венеция напала на меня. Я захватил их столицу, потом папа отлучил их от церкви...Следующей напала Дания. Напала на Гамбург (помоему так называется), и через ход сняла осаду... И потом больше не нападала, но и мир заключать не хотела. Потом Милан. Папа приказал мириться, но я к тому времени захватил их столицу. Следующее предательство - самое подлое - со стороны моих союзников венгров. Потом начала шевелиться Польша и мой союзник Франция.
Ах...да я забыл...еще Сицилия на меня напала перед нападением Венгрии... |
Я всегда придерживаюсь такого правила напади первым, да ниубиенным будешь
|
BigThief
Я когда играл египтом, из-за крестовых походов на Иерусалим со мной враждовала вся европа + турки, мавры, византийцы. И представь я именно в это время начал активно развиваться. У меня 80000 денег было, основное получил разграбив города противника. А что говорить о территориях. Вывод: война в пользу экономики, технологий, и всей страны в целом. |
Поставил мод на дипломатию новые земли ит.д.
Всем советую. Больше дипломаты не тупят! Заключил пару союзов. Так союзники сразу же наладили связи. Войн вообщен икто не ведёт почти! Только на меня напали так союзники сразу вмешались. Брать тут: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=75443 1. Большая по размерам карта, количество провинций увеличилось, комп теперь быстрее экспандиться и захватывает нейтральные провинции. Как следствие увеличения размера карты увеличилась дальность хода юнитов по карте. 2. Дипломатия стала лучше, адекватне 3. Повстанчческие армии стали сильнее и могут напасть на твой город если видят свое приемущество 4. Арбалетчики теперь не стреляют по дуге, только по прямой 5. У копейщиков появилась новая способность: стена щитов 6. Ворота замка стали значительно крепче, теперь их тараном нужно ломать намного дольше 7. Timescale = 1 8. Мод добавляет интерестный и на мой взгляд полезный файл descr_settlement_mechanics.xml в данном файле можно изменить необходимое количество жителей в городе\замке для его последующего апгрейда на следующий уровень. Для меня очень полезно т.к. я хочу увеличить процентов на 30% требуемое количество жителей. А то на мой взгляд очень быстро все замки апгрейдятся, не успеваю апгрейдить и тестить появляющиеся войска. 9. Восстаний стало меньше. Бедность меньше влияет на порядок в городе, церковь больше ит.д. Вообщем все кул. На англ. языке стали названия городов только. |
Рекомендуемые требования какие-то куцые...
В Мании вроде описывали Midieval как игру с голивудскими красотами... Да и видюшка маньская впечатлила. Неужели на рекомендуемых игра прямо-таки летает?? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:56. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.