Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Alan Wake (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=41740)

gагатуn 08.07.2009 03:47

Цитата:

Сообщение от Crazy_Lynx (Сообщение 6459703)
Так AitD же неплох был идейно, сюжетно и была должная атмосфера, да только подкачала реализация. В AW с этим должен быть порядок.

На самом деле мне очень понравился AitD, что бы не говорили - это самая(или одна из самых) инновационная игра прошлого года.
Цитата:

Сообщение от Crazy_Lynx (Сообщение 6459703)
Просто неприятно, если игра закончится на самом интересном с надписью "второй сезон ищите в продаже через 2 года, а то и вовсе when it's done в стиле Remedy".

А вот это мне как раз и не нравится, ведь тот же AitD закончился с кричащим намеком на продолжение, но это продолжении мы уже вряд ли увидим.

Сold 15.07.2009 13:53

Remedy: Alan Wake - эксклюзив Xbox 360 - официально

Цитата:

Remedy Entertainment сегодня объявили о том, что их проект Alan Wake будет являться эксклюзивом Xbox 360. PC версия игры света не увидит.

Это подтверждается комментариями Сэма Лэйка (Sam Lake), ведущего сценариста игр, "команда теперь полностью сфокусировала свои усилия на Xbox 360 версии"

Представитель Remedy повторно подтвердил порталу Digital Spy, что работы ведутся только над Xbox 360 версией, и что судьба PC версии целиком и полностью зависит от издателя - Microsoft Games.

"Даже если версия для PC увидит свет, одновременный запуск на данном этапе разработки уже никак не возможен"

"Remedy глубоко верит в PC гейминг и мы очень хотели бы увидеть в будущем PC версию. К сожалению от нас уже ничего не зависит."
Источник

adaniil2 15.07.2009 13:56

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 6497131)
PC версия игры света не увидит.

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 6497131)
команда теперь полностью сфокусировала свои усилия на Xbox 360 версии

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 6497131)
Даже если версия для PC увидит свет, одновременный запуск на данном этапе разработки уже никак не возможен

Что-то хватает противоречий в данной новости.

So1idus 15.07.2009 14:04

Цитата:

Сообщение от adaniil2 (Сообщение 6497145)
Что-то хватает противоречий в данной новости.

Часть слов выделена курсивом (слова Лейка), остальное - догадки гейммага. Впрочем ничего страшного тут нет, просто Майки заплатили из-за катастрофической нехватки эксклюзивов, чтоб хоть как-то противостоять Сони.

Сold 15.07.2009 14:08

Цитата:

Сообщение от adaniil2 (Сообщение 6497145)
Что-то хватает противоречий в данной новости.

Хз, в оригинале новость звучит немного подругому, но суть та же. Клик.
Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 6497186)
Впрочем ничего страшного тут нет, просто Майки заплатили из-за катастрофической нехватки эксклюзивов, чтоб хоть как-то противостоять Сони.

Жаль, поскольку это единственная игра на Боксе, которую я жаждал опробовать хотя бы на своем ПК. А тут выдали нам новость (хотя это было довольно предсказуемо).

Tuborg 15.07.2009 14:21

So1idus, майки не платили, а купили ремеди ещё три года назад

Darkiti 15.07.2009 14:40

Цитата:

Сообщение от Tuborg (Сообщение 6497296)
So1idus, майки не платили, а купили ремеди ещё три года назад

Не покупали, а платили.

Origin 15.07.2009 15:17

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 6497304)
игра безбожно устарела технически.

О_О *пересмотрел е3 видео* О_о Где она там безбожно устарела технически????

FaNToM1 15.07.2009 15:26

Да, PC версию "отменили", но это, как бы, ещё не даёт вам права обсуждать её здесь. Обидно, но что поделать. Всем устное.

Kolyan94 16.07.2009 17:43

Ну что ж отменили так отменили, мне как-то всё равно, одним крутым эксклюзивом для Бокса больше. Жалко конечно ПК игроков, ну что поделать. После Е3 демонстрации игра заинтересовала, теперь жду, раньше мимо ушей пропускал.
Скрытый текст:
Всё-таки хорошо, что я Бокс купил)

UAFlash 16.07.2009 18:35

Alan Wake задерживается или выходит в срок?

Цитата:

На сайте skoar.com опубликовали свежие подробности о психологическом триллере Alan Wake. В оригинале интервью было опубликовано на финском сайте Pelaaja, однако skoar.com перевел факты на английский.

Во-первых, разработчики делают акцент на том, что игра вовсе не задерживается, и дата релиза не переносятся. До Е3 2009 Remedy ни разу официально не называла какие-либо точные сроки. Все даты, гуляющие в Сети, являлись неофициальными. До этого момент Remedy не практиковала переносы даты релизов своих игр. Не собирается компнаия это делать и в случае с Alan Wake, которая выйдет весной 2010 года.
Оригинальная концепция игры не изменилась, однако в ходе разработки Remedy многое пришлось поменять и доработать. Главное нововведение: Alan Wake теперь не "игра-песочница", как Grand Theft Auto. Дело в том, что Remedy очень хотела сфокусироваться на захватывающем сюжете и повествовании, а все мы знаем, что sandbox - не слишком хороший тип геймплея в данном случае.
Разработчики уверяют, что игра от этого не стала линейной, и вы сможете проходить игру несколькими разными способами. Причем большое значение уделяется тому, чтобы игрок ощущал себя так, как будто это именно он принимает определяющие решения.
По ходу игры вы будете находить пропавшие страницы из дневника Алана Уэйка, однако не все страницы вы сможете найти, просто следуя сюжету. Некоторые из них будут хорошо спрятаны, так что вам придется тщательно исследовать локации, если вы захотите узнать абсолютно все подробности.
С самого начала Remedy говорила о том, что свет будет являться ключевым компонентом игрового процесса. Самые грозные виды оружия в игре - фонарик и все источники света, которые вы сможете найти. Темные силы могут вселиться не только в людей и животных, они могут атаковать вас и при помощи любых предметов окружения. Восприимчивы они только к свету.
Если вы видели демонстрацию игры на Е3 2009, то заметили, что свет как бы снимает защитное поле с этих темных созданий, после чего главный герой может воспользоваться традиционными видами оружия, например, пистолетом.
Несмотря на то, что Microsoft является издателем игры, все права на эту интеллектуальную собственность (IP) находятся у Remedy, которая планирует, что Alan Wake станет лишь началом длинной истории. Кроме того, Remedy хочет развивать данную IP и в других формах развлечений.
Самым большим сюрпризом стало то, что Remedy вообще не говорит о компьютерной версии игры. На соответствующий вопрос разработчики ответили, что они с Microsoft пока что работают только над версией для Xbox 360. Очередной временный эксклюзив detected?

john-ml 16.07.2009 22:55

EDGE: Интервью: Создавая Alan Wake

gагатуn 16.07.2009 23:20

Цитата:

игрока ждёт множество исследований, но это не свободно исследуемый sandbox
Не ну чо за [D:]?
Цитата:

Alan Wake использует эпизодическую систему повествования. Есть ли различия между Alone The Dark, например?
Мы пошли дальше, добавив видеоролик «Ранее в Alan Wake», который напоминает игроку, что было в предыдущем эпизоде, что бы игрок не забывал основных событий в истории.
Типо этого не было в AitD?

Цитата:

Что вы думаете о кинофильме Max Payne?
Это так было интересным опытом. Я думаю, что им удалось сделать такие вещи, которые были удивительно близки к игре, визуально было много общего. Помимо этого, как было сказано, фильм короче, чем игра, поэтому им пришло много выбросить и сделать множество выборов и решений
Какой коварный Сэм Лейк, даже не назвал фильм гавном. Возможно он его просто не смотрел.

RDamirR 17.07.2009 00:29

Неплохое интервью, хотя опять же Remedy, в частности Сэм Лейк, не даёт никаких чётких пояснений и деталей по поводу игры, всё увиливает от ответа и всеми силами пытается сказать так, чтобы не "перекормить" геймеров, ждущих эту игру. Чертяки, хотят сохранить интригу до выхода игры. :)

gагатуn 17.07.2009 00:39

RDamirR,
Он и так сказал что у нас будет "коридорный" триллер разделенный на дневной и ночной этапы, днем болтаем с ботами, а ночью нас ждут собирательские миссии по нахождению страниц из романа.

RDamirR 17.07.2009 00:44

Из нового мы узнали только то, что игра будет так сказать "коридорной", а про то, что днём бродим/узнаём, а ночью крушим/убиваем уже было известно.

T.I.B. 17.07.2009 00:45

Цитата:

Сообщение от gагатуn (Сообщение 6506313)
RDamirR,
Он и так сказал что у нас будет "коридорный" триллер разделенный на дневной и ночной этапы, днем болтаем с ботами, а ночью нас ждут собирательские миссии по нахождению страниц из романа.

а я так понял, что эти страницы из романа ачивочные, как, например всякие бумажки в геов2 или сумки в миррорс эдж.

Archer_nk 17.07.2009 00:48

Че то игра сильно напоминает,аитд,может они еще включат в игру поездку на машине и момент с песочницей?

adaniil2 17.07.2009 06:21

Цитата:

Сообщение от Бл@ZеR (Сообщение 6506358)
в игру поездку на машине

Если только ночью, а то днём выйдет множество условностей. Это ведь не ГТА, где игрой волен давить всех подряд.

komap1k 17.07.2009 19:01

Цитата:

Сообщение от Бл@ZеR (Сообщение 6506358)
может они еще включат в игру поездку на машине

Скорее всего, это будет. По сюжету придется довольно-таки много болтаться по городку и его окрестностям. Пешком это делать не совсем удобно. Да и могут просто показать заставку перед уровнем, и никакие поездки не потребуются.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:51.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.