Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Alan Wake (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=41740)

adaniil2 13.06.2009 17:35

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 6290647)
Там он работал на геймплей, а здесь он просто мешает.

Ты ведь ёще не поиграл в игру, а из видео мало что понятно.

Darkiti 13.06.2009 17:36

Мне демонстрация Алана, Fable 2 напомнила своим рапидом. Там тоже особо эффектные сцены победы над врагом фиксируются. Только здесь такое не к месту, на мой взгляд.

Steklov 13.06.2009 17:40

вы извините за глупый вопрос, но когда ожидается вообще игра?
тут написано 09, поискал в инэте, пишут 10 год - весна.

хотя вроде как уж показывали классный геймплей, то есть осталось так доделать малость или уже отправить в печать, или как?

Joker1314 13.06.2009 17:41

Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 6290688)
10 год - весна.

К сожалению...

FaNToM1 13.06.2009 17:44

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 6290647)
Там сло-мо работал на геймплей, а здесь он просто мешает.

Как я уже писал выше:
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 6286447)
Слоу-мо, я думаю, добавили просто для зрелищности.

Вполне возможно, что это особенность движка, но вроде двиг совершенно новый, и без него вполне можно было бы обойтись. Особенно при такой реализации.

Righteous 13.06.2009 17:45

Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 6290688)
тут написано 09, поискал в инэте, пишут 10 год - весна.

уже исправили в шапке. весна.

john-ml 06.07.2009 11:26

Pelaaja: Подробности Alan Wake

Crazy_Lynx 06.07.2009 11:41

Не знаю почему, но радует, что разработчики решили отказаться от sand-box'а.
А ещё журналисты подчёркивают атмосферность игры, что тоже приятно.

john-ml 06.07.2009 12:03

Цитата:

Сообщение от Crazy_Lynx (Сообщение 6449180)
Не знаю почему, но радует, что разработчики решили отказаться от sand-box'а.

Да, тоже порадовало. Сандбокс мог бы только повредить игре имхо. Да и дата выхода весна 2010 похоже все таки окончательная.

Joker1314 06.07.2009 12:13

Цитата:

Сообщение от john-ml (Сообщение 6449276)
Сандбокс мог бы только повредить игре имхо.

Бред. С самого начала сабж позиционировался как открытый sandbox-триллер. Этим он и подкупал и выглядел действительно любопытной игрой благодаря своей концепции. Ну а теперь, вместо открытых пространств города Брайт Фоллз, мы будем бегать в коридорном режиме, как в старые-добрые времена. Моему разочарованию нет предела.

San4eZ_91 06.07.2009 12:16

Joker1314, зато упор будет сделан на сюжет и зрелищность, а это одно из самых важных частей в игре

john-ml 06.07.2009 12:18

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 6449325)
Бред.

поделись советом с разработчиками
Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 6449325)
Ну а теперь, вместо открытых пространств города Брайт Фоллз, мы будем бегать в коридорном режиме, как в старые-добрые времена.

Читай статью внимательнее.
Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 6449325)
Моему разочарованию нет предела.

С каких это пор не сандбокс игры плохие? Благодаря отказа от него, разработчики сделают основной упор на сюжет.

adaniil2 06.07.2009 12:21

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 6449325)
С самого начала сабж позиционировался как открытый sandbox-триллер.

А ещё, насколько я помню, нам обещали выдать автомобиль в личное пользование. И сколько бы вытекло из этого условностей? Если был бы сандбокс, то сообственно, был бы город, с перемещающимися по нему жителями. А у нас ведь не ГТА, а триллер. И иметь в своём распоряжении машину, при этом без возможности давить прохожих - выглядит всё это не логично, и не реалистично. Да и большие пространства, на которых нечем заняться, мало кому нужны. А с этим разработчики ещё не научились бороться.

Crazy_Lynx 06.07.2009 12:22

Joker1314, Корридорного шутера как Doom не будет, серьёзно. Будут по-прежнему большие открытые пространства, но сразу вот так сесть в машину и уехать куда-то в лес, а потом вернуться в город с ружьём и устроить массовый отстрел встречных горожан не получится, да. Да и все игры не в стиле гта и с сэндбоксом были скорее провальными.
Да тут и теперешняя концепция не позволяет.

kleric7 06.07.2009 14:49

Я за концепцию большой город, но перемещение по нему линейное,так легче подать зрелищный сюжет.В сэндбоксе же отвлекаешься от основного сюжета,и начинаешь заниматься доп квестами и беспределом.Линейно же можно подать много зрелищных скриптовых моментов,и сэндбокс надо еще уметь делать, Remedy студия слишком маленькая для этого, где то 40 человек.

john-ml 07.07.2009 22:48

Remedy: Alan Wake - это только первый сезон
Цитата:

Ранее, уже сообщалось, что Remedy Games рассматривала идею эпизодической структуры создания своего психологического триллера Alan Wake, однако было не ясно, что имеет в виду финский разработчик. Но сегодня, Сэм Лэйк (Sam Lake) из Remedy сообщил следующее журналу LEVEL:

"Да, мы видим Alan Wake в виде DVD-бокса, в котором находится лишь первый сезон большой-большой истории. Это похоже на то, как ТВ-сериал становится игрой. История поделена на эпизоды, каждый из которых заканчиваются совершенно разной кульминацией.

Видимо еще не вышедшая первая часть Alan Wake лишь только начало большого игрового сериала. Релиз Alan Wake намечен на весну 2010 года эксклюзивно для Xbox 360
Источник

gагатуn 08.07.2009 02:52

Цитата:

Сообщение от john-ml (Сообщение 6458733)
Видимо еще не вышедшая первая часть Alan Wake лишь только начало большого игрового сериала. Релиз Alan Wake намечен на весну 2010 года эксклюзивно для Xbox 360

5 лет ждать 1 эпизода, это почти в духе Valve или 3D Realms.

Crazy_Lynx 08.07.2009 03:16

Всё это можно легко перефразировать. Планируется сиквел(ы). Просто Remedy поклонники кинематографа и сериалов, поэтому и термины такие. Когда заканчивается сезон сериала, там многое остаётся без ответа, зрители ломают головы, обсуждают, выдвигают свои теории насчёт дальнейшего развития сюжета, но следующий сезон выходит через три месяца-полгода. В случае с сиквелом к игре это неуместно, за несколько лет попросту забудутся предыдущие события, детали, а перепроходят игры спустя годы немногие современные игроки. Так что врятли будет концовка игры в стиле сериалов. Хотя кто их знает.

gагатуn 08.07.2009 03:24

Уж больно это всё начинает походить на Alone in the Dark, мало того что тут также надо опасаться тьмы и освещать себе дорогу от монстров, они теперь вспомнили о сериальной концепции.

Crazy_Lynx 08.07.2009 03:29

Так AitD же неплох был идейно, сюжетно и была должная атмосфера, да только подкачала реализация. В AW с этим должен быть порядок. Просто неприятно, если игра закончится на самом интересном с надписью "второй сезон ищите в продаже через 2 года, а то и вовсе when it's done в стиле Remedy".


Часовой пояс GMT +4, время: 15:45.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.