Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Кстати, по-моему, теперь от большой империи действительно нет преимуществ перед мелкой: расширяешься - получаешь дикие штрафы на всё и перков нет, чтобы пропорционально увеличивать админ лимит, не расширяешься - нет штрафов, но и прирост по всем направлениям не особо большой. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Еще мне понравилось как обыграли финт что отказались от всех видов двигателей, оставив только гиперкорридоры))) У меня в L-скоплении на планете (может и в других местах работает), прокнул ивент про параллельную реальность, с которой даже можно торговать (то увеличивается, то уменьшается показатель объема торговли планеты), там типа рассказывают что они юзают варп-двигатели и у них там какой-то катаклизм из-за этого произошел, воюют с варп-тврями) Типа мультивселенная) |
Цитата:
Цитата:
Штраф на кампании и лидеров +549%, штраф на традиции +549%/2=274%. Стоимость технологий считается как-то не линейно, но у тебя это +164%. В окне технологий надо глянуть сколько идет увеличение объема исследований. Там тоже всплывающая подсказка содержит информацию. Цитата:
Цитата:
Цитата:
- за счет малого размера и завышенной генерации очков социальных исследований вместимость флотилии на ендгейме повышаются через повторяемые технологии примерно каждые 20-30 месяцев (по крайней мере у меня в машинной империи с технологическим превосходством); - баз действительно немного, но много баз в маленькой империи и не нужно; - сейчас в большой империи будет повышенный расход минералов всеми районами и энергокредитов за счет лидеров, в малой империи этого нет; количество сплавов можно увеличить, но эти сплавы съедаются на содержании объектов; в итоге ресурсов получаешь больше, но и обязательный минимум флотилий как минимум для контроля пиратов тоже больше (иначе не будет торговли, да ещё и агрессивные флотилии будут спавниться); Цитата:
|
Цитата:
Кто-нибудь знает бонусы от титанов суммируются или срабатывает только один? Мне тут повезло. В ходе события полиция отжала у бандитов зро. Теперь могу вешать на корабли пси щиты. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Еще то ли баг, то ли недостаток. Если присоединил территорию через захват и ты ее не сканировал, а потом она стала ничейной, то надо сканировать снова Добавлено через 1 час 39 минут Можно ли как-то автоматом настроить переселение? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
_________ И вообще, рекомендация всем кто в игру играет - не допускайте по возможности на свои планеты другие виды и расы! Вы потом повеситесь из-за тормозов, когда надо будет переселять с планеты на планету, я понимаю что это приносит улучшение дип. отношений, можно 1-2 разрешить переселение и то если у них самих нету свободного переселения с другими расами, т.к. через них набежит 100500 видов инопланетян и игра просто виснуть начнет при попытке открыть таблицу заселенности и занятости планет для переселения и диаграмма населения планет будет выглядеть примерно вот так - Скрытый текст: ============================================ Я таки победил в этой игре, финальный бой был против толпы в 2.2 ляма флотом общей численность 1.5 ляма. Уроды багнулись, первых вторженцев я перебил, а эти после появления никуда не двигались, тупо сидели в тех местах где появились и увеличивали силы до бесконечности, я замерял их сначала они там меньше ляма были, потом уже больше в конце аж больше 2 лямов... Первый раз собрал ораву где-то чуть больше ляма, там я насчитал у них полтора ляма было. Скрытый текст: Влез к ним прямо через червоточину, какой там лагодром начался... словами не передать, скажу только что у меня было 1 кадр в 3-5 секунд. Вхождение в систему через червоточину была моей ошибкой, бой я проиграл, но их измотал на 90%, надо было с дальних ворот зайти что бы титаны их потрепать успели с тяжелыми линкорами (дальнобойными). Скрытый текст: Потом вернулся туда, у них около 250к оставалось, и добил их, кстати портал уничтожить нельзя было, несмотря на отсутствие якорей. Разобравшись с этими, начал копить войска для сражения со второй еще большей армадой, собрал войска и двинул, на этот раз от дальних врат, они там столпились в одной точке, как вторая звезда светились, сказать что лагало - это ничего не сказать. Скрытый текст: Примерно так это выглядело когда я отрубил интерфейс, словно звезда сорвалась с места что бы мне навалять по первое число. Скрытый текст: Тут удалось победить) После боя огрызки от флота остались, но и этот портал нельзя атаковать, типа "атака невозможна" Скрытый текст: Надо было довыпилить появившихся из предыдущего портала, они кстати очухались и перешли к действиям, выпиливая ближайшие системы, пока я их сам не выпилил, пришлось правда отстроить один из флотов что бы с ними справиться. И победа) Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Полный облом с L - кластером. Там только одинокий дружелюбный инопланетянин из нанитов торчал. |
Цитата:
Цитата:
В принципе, я обычно своевременно обновляю генотип моих рас, но это явно не панацея. Цитата:
|
Цитата:
_____________________ В новом патче пофиксили неразрушимые порталы вторженцев, баг с которым я несколько дней бодался: Цитата:
зы Заразы скидона не завезли в стим, над ждать рождественской распродажи. зы Склянки разноцветные не пофиксили, как заменяла синяя бонус долголетия +20 на свой +10 и еще бонус армиии +10, так и заменяет, зеленая дает +5% приспособленности к окружающей среде, вероятно тоже заменяет собой какие-то стартовые... Красную не посмотрел. Еще заметил как пофиксили торговлю другими империями, они в потолок задирают цену на рынке на сплавы, что их просто не купить, как я делал всю прошлую партию, в этой они задирают курс 1к20 и выше за сплавы, приходится торговать с нейтральными и дружественными империями примерно 1к10... как с цепи сорвались, очень активно барыжат. |
Цитата:
Кто-нибудь знает хорошие моды на модельки кораблей? |
Впервые дошёл до кризиса конца игры. Играл, конечно, с опытным другом, но даже при этом x4 (или x5) оказалось слишком для нас. Когда вторгся флот в 4 ляма на его территории, с его 800К флотом отбиться было не вариант, не говоря уже о моих 300К, плюс помочь я ему не смог, ибо отыгрывал Некронов, но даже если помог бы, то это только оттянуло бы неизбежное.
Думал, может, падшие пробудятся и помогут им надавать щщей, а фиг там - им всё пофиг. Как-то так. И самое что печальное, всю игру едва балансировал ресурсы, и только к их появлению начал выходить в хороший плюс, даже не смотря на то, что параллельно наращивал флот. Обидно. Добавлено через 15 часов 33 минуты И вот объясните мне, почему я не могу поставить ракеты на линкоры? Я молчу уже про убогие колоссы, которые имеют только одну конфигурацию. Может, я хочу построить полноценный ракетный флот под определённые цели, но вместо этого вынужден строить рой из крейсеров, которые будут лопаться гораздо быстрее. |
Цитата:
|
ADONN, что вы там по максимуму время игры выкручивали в настройках? Зачем?
А так... ~100 лет надо для потолка по технологиям и для того чтобы вырастить планетУ под софтовый предел. Это где-то часов ~ 15. Это еще если играть на нормальной скорости, а сетевые играют на быстрой или самой быстрой. Короче я не понимаю в чем у вас проблема была. Nomad, 1) Если хотите победить кризис нужно либо быть звездной старкрафта либо готовиться к нему с первых дней, с первых секунд того как запускаешь стелларис. И я говорю не про моральную подготовку. :)) 2) Если нет цели изначально до кризиса доживать, империи ИИшные лучше все перебить/поглотить/задружить и выиграть игру, ага, кэп. 3) Ракеты - это кал, разработчики ясно дали это понять. Думаю не надо объяснять почему. Вообще в игре билд один теперь для флота, можно его загуглить. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Nomad, будешь шпилить по сети, зови, тоже сыграю, хочется попробовать стелларис по сети. |
Nomad, можно замикрить так, что ты офигеешь. Это с учетом что сам бой неконтролируемый от слова совсем. :))
Готовиться нужно не в этом плане однако, а в подборе правильной империи: стратегии, плана развития... флота, выбора нужных перков и тд. Про ракеты - банально просто, там тупо нет варианта, как ты сам сказал, для больших кораблей, ну точнее есть, но там уже не совсем ракеты. Т.е. вариант быть убогим всю игру (из-за пво) и потом делать минимум дпс - так себе вариант. McDragon, просто лазеры в каждый слот :)) Но это ближе к моменту где ты всех уничтожаешь, в ерли гейме еще кинетика роляет. p.s. рой корветов вроде сдох еще в 1.x.x |
Цитата:
|
McDragon, не, ну раньше не один вариант был, я об этом писал.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:10. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.