Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
При загрузке игры ( которая так и не запустилась) появилось такое объявление:
Цитата:
Так потому и не понятно, в чём тут дело... (((( |
Iwand, Что-то мне подсказывает, что с такой видюхой, даже в случае успешного запуска, у тебя вместо игры будет лютое слайд-шоу.
|
Цитата:
|
Цитата:
С видеопамятью не знаю, правда, сколько игра сжирает. |
Цитата:
|
Цитата:
И если есть SSD, настоятельно рекомендую ставить игру на него. Иначе даже в диалогах и при открытии карты будет экран загрузки проскакивать. Даже если на секунду - бесит очень сильно. Иными словами - оптимизация вызывает вопросы. |
Iwand, нынче даже 6 гигов совсем не перебор.
|
Стим-лицензия.
Версия 1.9.2.что-то там. Как заставить моды работать? |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
народ, такой вопрос, сабж насколько ориентирован на боёвку? можно ли избежать абсолютного большинства сражений, или по-любому драться придётся?
|
Цитата:
Обязательных сражений мало. |
Цитата:
|
CORSA, Можно, но в некоторых моментах будет сложно
|
Цитата:
другое дело, что тогда игра будет дико скучна (ну, вернее еще скучнее чем обычно) и ничем не отличаться, скажем от Скайрима по стелсу. разрабы делали такую типа уникальную механику боевки, силы вложили, время. |
Цитата:
пролог прошёл - пока в основном не понравилось. да, у игры лютая харизма, она обалденно выглядит, но играть тяжело во всех смыслах =/ она сильно зажата скриптами, слишком фрагментированна. ну вот зачем мне вообще варианты диалога с Бздышеком или как его там, он в любом случае ополчится на ГГ и в любом случае призовёт своих дружков, завалить его по дизайну невозможно, там даже расположение локации такое, что этого Бздышека из лука с дистанции не убрать, и диалог форсируется с расстояния в километр, догнать нереально, ибо ГГ упрётся в невидимую стену (это ведь надо же было заморочиться, чтобы такие рамки наворотить), не говоря уже о том, что с бандитами ты тоже по дизайну ничего не сможешь сделать. какая там рпг, это интерактивное приключение не более. безусловно, дальше игра просто обязана более-менее раскрыться, но пролог очень плохой тон задаёт. а боёвка эт просто ужснаф как до такой жизни вообще дойти то можно было О.о оптимизация хорошая. видимо, уже много патчей вышло, на моём корыте без проблем бегает на каких-то низко-средне-высоких настройках. выглядит прям оочень симпатично, мне лично здесь графон гораздо больше чем в Ведьмаке нравится. музыка тоже очень приятная. ещё чутка, наверн, поиграю, но пока что игра как-то странно воспринимается. |
CORSA, это, по сути, только пролог, можно считать его растянутой катсценой, открывающей игру. Сама игра, по сути, начинается после драки с бандитами на пепелище и там уже скриптов в разы меньше, а свободы больше.
|
Цитата:
|
Я так понял, чем больше в игре условностей, тем проще ей понравится людям.
Как только игра становится сложной и навороченной начинаются придирки к таким вещам, которые сейчас даже в небольших играх разрабы ссутся делать. Эта тема - отличный пример. Чет мне кажется сделали бы слэшер с вылетающими циферками и цветным лутом, народ бы попроще относился. |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:16. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.