Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Dead Island - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=45401)

CORSA 08.09.2011 22:03

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9675343)
Отошёл на 5 метров, вернулся - а зомби уже тут как тут

ну во-первых никак не 5 метров, не настолько уж они реактивно респятся. во-вторых без респа это тупо бред - раз зачистил всю локу и в одного там просто шариться что ли. тут вся суть в том, что ты постоянно в напряге, ходишь озираешься - как бы не отхватить люлей.
а если прям уж совсем влом драцо, или чувствуешь, что не потянешь в данный момент, можно тупо пробежать их да и все.) ну и аптечки с собой крайне желательно таскать.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9675343)
Полнейшее отсутствие интерактивности.

ну хз, в бордерлэнсе тоже никакой интерактивности и ничего вроде. а чего не хватает именно?
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9675423)
Как повезёт. Можно без проблем, а можно и не уничтожить.

вот эта тема мне дико нравится - никогда не знаешь, чем очередная заворушка закончится.) можешь целую пачку раскидать не отхватив ни разу, а можешь подохнуть от трех несчастных зомби.
Цитата:

Сообщение от ADONN (Сообщение 9675363)
Если просто бродить, то это просто тупомочиловка и выполнение "релодед" квестов. Никакого интереса.

ну собсно интерес в тупомочиловке и выполнение релоад квестов.) взависимости если тебе нравится местная боевка.
да и локации очень хорошо проработаны.

Ягами Лайт 08.09.2011 22:06

Wolfsheim, Не помогает почему-то, вообще не изменяется звук.

Блекбёрн 08.09.2011 22:07

Цитата:

Громкость голосового общения на ноль выкрутить?
не работает. даже когда назначаешь клавишу чтобы говорить - ничего не нажимаешь, а всё равно слышно что ты говоришь

Wolfsheim 08.09.2011 22:37

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9675481)
ну во-первых никак не 5 метров, не настолько уж они реактивно респятся

В том то и проблема, что именно так. Ну не 5 метров, а 15 - разница невелика.
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9675481)
тут вся суть в том, что ты постоянно в напряге, ходишь озираешься - как бы не отхватить люлей.

Это нужно было реализовывать случайным респом, а не так, как тут: респ в строго отведённых местах строго отведённого количества зомби.
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9675481)
ну хз, в бордерлэнсе тоже никакой интерактивности и ничего вроде.

Бордерлэндс немного другой направленности всё же. Да и скучная.
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9675481)
а чего не хватает именно?

Много чего. Передвижения предметов (странно да, что герой не может сдвинуть с места маленький ранец), интерактивности различных предметов (всякие мелочи на манер Дюка), заглядывания в машины, возможность садиться на стулья/диваны/etc. В общем-то не хватает именно что глубины геймплея. Ясное дело, что в экшене (а тем более кооперативно направленном) просто не стали на этом заморачиваться, но ведь потенциал игры был не меньше, чем "фоллаут про зомби". Но теперь уж ничего не поделать.
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9675481)
ну собсно интерес в тупомочиловке и выполнение релоад квестов.)

Увы, этого хватит на одно прохождение (и то не каждый дотерпит) и ещё одно в коопе. Всё. Конец реиграбельности.

Rainer 08.09.2011 22:46

Игра у всех не сохраняется?
UPD вопрос снят

NFS RACER 08.09.2011 23:01

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9675569)
респ в строго отведённых местах строго отведённого количества зомби.

Эм, вообще-то не совсем. Если лежит трупак на дороге, то его обгладывать будут, но в кустах где-нить не обязательно будет сидеть зомби. + количество от уровня игрока зависит - там где в начале игры 3 зомби было, чуть позже уже 6-7 ходят да ещё и бронированный бугай.
Ну и не надо преувеличивать, респ тут не через 15 метров, через 50 скорее + мне кажется через определённое время. Я например от маяка ходил к пляжу, возвращался той же дорогой и никого не было из зомбаков. Так что не так строго определено как в тех же Бордерах или FC2.

CORSA 08.09.2011 23:03

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9675569)
Это нужно было реализовывать случайным респом, а не так, как тут: респ в строго отведённых местах строго отведённого количества зомби.

а ты предлагаешь случайное количество зомби респавнить в случайных местах?%) так то они равномерно расфасованы по карте - геймплей сбалансированный, а представь у тебя половина зомбей где-нить в углу карты отреспится, и будешь ты в гордом одиночестве квестить пол-игры.)
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9675569)
интерактивности различных предметов (всякие мелочи на манер Дюка), заглядывания в машины, возможность садиться на стулья/диваны/etc.

скажем так, недостаточную интерактивность окружения компенсирует высокая интерактивность зомби.) тут ведь их можно поджигать, бить током, топить в бассейнах, переезжать машинами, ампутировать конечности, короче номаный простор для творчества. чего-то больше от техлэнд не стоит требовать, они и так с этой игрой выше головы прыгнули.

NFS RACER 08.09.2011 23:07

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9675640)
топить в бассейнах

Жуткий бред, кстати говоря.

CORSA 08.09.2011 23:12

вобще, конечно, да, мертвые никак не могут захлебываться в бассейнах%) но это в какой-то степени даже забавно.)

NFS RACER 08.09.2011 23:16

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9675662)
вобще, конечно, да, мертвые никак не могут захлебываться в бассейнах%) но это в какой-то степени даже забавно.)

Кстати это, как и бегающие вражины, наводит меня на мысль, что это и не зомби никакие, а заражённые неким бешенством, как в L4D.
Я конечно хотел классических, ромеровских, чтоб медленные, но упорно преследующие, ломающие двери и т.п. Ну и чтоб одновременно толпа. Хотя есть подозрение, что к концу толпы и будут.
А где остров находится кстати? А то машины праворульные мой мозг убивают.

Crazy_Pickle 08.09.2011 23:22

Если верить надписям на стенах - где-то в Австралии. И да толпы будут, причем неплохие, в одном месте на меня тел 15 выбежало, как я их укатывал это было ужас.
За "метателя" тяжко играть, хотя после прокачки 50% шанса возврата оружия в руку после метания иногда очень и очень весело (:
УПД: Кстати, куда засунуть красный череп? Место для оранжевого нашел, а куда красный?

CORSA 08.09.2011 23:55

Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 9675680)
А где остров находится кстати?

подсказки (fact) настойчиво рассказывают про Папуа-Новую Гвинею.)
Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 9675696)
Место для оранжевого нашел, а куда красный?

а что дали за оранжевый? мне за какой-то дали чертеж ножика. название чертежа developers no.1 craft.) вроде как военный ножик с него моно получить, 3к отдать надо. однако в результате крафта с меня сняли почему-то 10к и никакого предмета я не получил при этом.)

Crazy_Pickle 09.09.2011 00:06

CORSA, Да именно этот, он оранжевый, мне скрафтился армейский нож с электричеством, бьет слабо, но если критит, то по 711х2 в секунду, в течении пяти секунд элекричеством бьет, я аж офигел. Алсо нашел коричневый, голубой, пурпурный, и для двух уже нашел место, завтра утром выложу подробный фотоотчет куда и что.

Wolfsheim 09.09.2011 01:55

Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 9675629)
Ну и не надо преувеличивать, респ тут не через 15 метров, через 50 скорее + мне кажется через определённое время.

Уровень делится на небольшие сектора, выйдешь за пределы сектора и зомби тут же респанутся. Если зачистить сектор, перейти границу и тут же вернуться - за спиной уже будут зомби (конечно, не в видимом пространстве). Так что тут с этим довольно глупо. Ну и скрипты в процессе выполнения квеста никто не отменял. Иногда доходит до смешного: делаешь что-то, визг откуда-то, и из стены выбегает зомби.
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9675640)
и будешь ты в гордом одиночестве квестить пол-игры

А меня это вполне устраивает, кстати.
Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 9675680)
наводит меня на мысль, что это и не зомби никакие, а заражённые неким бешенством

Само собой, иначе с чего бы им умирать от ударов по конечностям? Правда, сюда сложно подписать тех, кто без половины тела функционирует, ну или там без кучи внутренних органов и с торчащими наружу рёбрами. Думаю, разрабы так до конца игры и не определились, кого именно они делали: классических зомби или что-то вроде 28 дней спустя.

Если инвентарь вызвать, то время останавливается? Как-то я до сих пор этого понять не могу.

Сноходец 09.09.2011 02:23

Wolfsheim
Нет, не останавливается.

AttonKathcer 09.09.2011 02:33

Скажите кто играл в кооп, намного интереснее чем в одиночку? Превращается ли игра в Бордерландс про зомби?

Сноходец 09.09.2011 03:00

AttonKathcer
Ну все тоже только в компании людей, мне было веселей, дольше играть можно 8)

Wolfsheim 09.09.2011 03:05

Что за песня звучит в заглавном ролике?

Сноходец 09.09.2011 03:43

Wolfsheim
Да ролик доставляет, тоже не откажусь от инфы что за песня 8)

Кстати игра уже доступна на русском 8) и вышел 2 апдейт коопа.

Wolfsheim 09.09.2011 05:48

Цитата:

Сообщение от Сноходец (Сообщение 9676060)
тоже не откажусь от инфы что за песня

Sam B - "Who Do You Voodoo, Bitch"

Только я не могу понять, это специально для игры написали или нет.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:57.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.