Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Ретро-квесты (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=262)
-   -   Dreamfall: The Longest Journey - проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=15088)

Steklov 23.09.2008 22:06

Цитата:

Сообщение от BURBON (Сообщение 4767954)
так вот я не могу их найти...может глюк, но их нет

возьми тот светящийся шар, что лежит у мельницы
потом забираешься наверх а в какой последовательности нажимать не помню.
ту на соседних страницах писали

Wolfsheim 23.09.2008 22:06

слоу я=(

BURBON 23.09.2008 22:09

Цитата:

Это там, где нужно подсвечивать руны на стене?
Да-да монтров убил, там яйцо(свет) его используешь для подьема, а дальше захожу внутрь подземелья и тупик.
Ааа стоп, кажется понял я яйцо оставил лежать на возвышение возле рычага...сейчас попробую.

Steklov 23.09.2008 22:10

Цитата:

Сообщение от BURBON (Сообщение 4768036)
а дальше захожу внутрь подземелья и тупик.

ну по идеи ты должен с этим яйцом подойти к стенке и будут видны символы
вот
Цитата:

Сообщение от InJade (Сообщение 3997520)
Так вот, нажимая на символы, ее надо подобрать - левый, средний, левый и правый


Birbone 23.09.2008 22:13

BURBON
Забери яйцо после того как завел колесо.
Далее надо будет ввести код, по-моему лслп(л-левая картинка, с-средняя, п-правая)

BURBON 23.09.2008 22:14

Все получилось, продолжу играть...

BURBON 14.10.2008 14:05

Эхх, снова столкнулся с проблемой: в исследовательской лаборатории не могу найти скрытую панель, неоднократно обходил по кругу(за роботом-пауком) и ни чего не заметил... :(

Skyhold 14.10.2008 14:55

BURBON
Повнимательней смотри на стену почти в том самом месте, когда пришел. Я точно не помню, какое именно место и какие там двери рядом. Она (панель) сразу проявится, как только ты на нее курсор наведешь! ;)

BURBON 14.10.2008 14:59

Все нашел, странно как я ее сразу не заметил :)

Skyhold 14.10.2008 15:08

BURBON
Вот видишь. :)) Обращайся еще, если возникнут проблемы...

Lokelani 14.10.2008 15:22

BURBON Не удивительно, я сначала не знала, что вообще надо делать, так как сидела с подругой и она болтала в этот момент, прослушала, потом врубила дневник Зои и почитала, что надо найти, бегала часа два, нифига не видно, потом каким- то боком заметила xD

BURBON 14.10.2008 15:34

Цитата:

Сообщение от Lokelani (Сообщение 4894509)
BURBON бегала часа два, нифига не видно, потом каким- то боком заметила xD

Вот и у меня таже песня :Grin:

InJade 14.10.2008 16:40

Эту панель обычно замечаешь, когда протащишь Зои по стенке)))

HERO-Lord 14.10.2008 22:04

Раньше в квесты в никакие не играл, но вот дримфолл понравился, хочу теперь в первую часть сыграть. А проблема такая: в пещере, где ещё ходит тролль есть какие-то камни со знаками, знаки можно менять, и есть дверь которая не открывается. Походу эти знаки правильно надо поставить только где что надо ставить непонятно (там в 4 местах поставить надо)

Steklov 14.10.2008 22:32

HERO-Lord
ох, я тупо юзал прохождения:)
вот вырезка из того момента
Скрытый текст:

А тем временем Эйприл продолжает идти по следам Пророка. Последний, гад такой, уплыл от нас на лодке. Бежим далее по бережку. Наблюдаем, как пещерное существо, промычав что-то, зашло внутрь скалы, когда поднялась плита. Прячемся за выступом. Когда очередное существо пропоет свою песнь и плита поднимется, бежим за ним внутрь.

Существо прошло в следующую дверь, нажав комбинацию символов. Прячемся за алтарем. За дверью наблюдаем с помощью ока, вызываемого правой кнопкой мыши. Следующее существо покажет нам кодовую комбинацию правый символ, левый и средний. Проходим далее.

Спускаемся к статуе. Запоминаем расположение и начертание символов на ней. Вверху - треугольник, справа - песочные часы, внизу - прицел, слева - прямоугольник с углом внутри. Спускаемся ниже. На полу видим символы, также запоминаем их расположение и форму. Символ рядом с тем местом, откуда мы пришли - треугольник с перевернутой четверкой. Символ справа - три царапины. Напротив - почти четверка. Слева - загибулина, похожая на знак вопроса. Главное - не попадаться на глаза зверюге, который шастает туда-сюда по этой пещере. А то он приведет зверюгу покрупнее, и нам каюк.

Из этого первого зала ведут коридоры к четырем статуям в разных концах пещеры. Некоторые коридоры заканчиваются решетками. Идем направо. Разрушаем треснувшую стену. Вываливаемся неподалеку от решетки. На ней есть прорезь для ключа - это выход, пока недоступный для нас. Если идти от нее направо, а затем налево, то можно выйти к статуе, справа от которой будет коридор, заканчивающийся решеткой с символами. Пары символов на решетке: перевернутая четверка с треугольником и песочные часы, знак вопроса и прямоугольник с углом внутри, четверка и треугольник, три царапины и мишень. Это значит, что второй символ в паре надо выставить на каждой статуе, к которой ведет коридор, начинающийся с первого символа в паре.

Слева от решетки лаз, ведущий в первый зал. Кстати, можем тут же выставить на статуе символ. Так как перед коридором, ведущим к ней нарисован знак вопроса, значит выставляем на статуе прямоугольник с углом внутри. Далее идем к коридору, из которого вначале попали в первый зал - там, где изображена четверка с треугольником. Поднимаемся к статуе, на которой выставляем символ - песочные часы. Бежим в коридор, перед которым нарисованы три царапины. На статуе выставляем символ - мишень. Прямой путь из первого зала к последней статуе закрыт решеткой. Поэтому от предпоследней статуи бежим налево к провалу. Находим статую и выставляем треугольник. Решетка с символами поднимается. Бежим к ней.

Сдвигаем крышку саркофага, тырим светящееся яйцо. Идем к решетке с прорезью. Вставляем туда яйцо. Решетка поднимается, и мы бежим дальше. Поднимаемся по лестнице, выходим наружу. Пророк, конечно же, заметил наше присутствие и повелел двум существам осложнить нам жизнь. Один из них будет сторожить центральную лестницу, второй побежит к нам. Добираемся до правой лестницы. Она рушится и преследователь остается с носом, если он у него, конечно, наличествует. Поднимаемся наверх, потом спрыгиваем за спину охраннику. Уходим вглубь и направо, скрываясь в тумане...

WhiteDevil 15.10.2008 11:15

HERO-Lord
Сочувствую :) Значит Вы в квесты никогда не играли :) А вот если, как вы сказали, сыгранете в первую часть, то тогда и поздравлять будем :)
Но я предупреждаю (!) Если сравнить степени сложности прохождения ТЛЖ и Дримфола, то в инет будете бегать по много-много раз :) Так что лучше уже сейчас приучайте себя к терпению и не искушайте свое эго на первом же повороте лезть в инет :)

Skyhold 15.10.2008 14:33

HERO-Lord
Там в одной из потайных комнат есть изображение этих символов на полу и соттветственно их направление в 4 стороны. Когда найдешь это изображение, просто зарисуй их на листе бумаге у себя, а потом, када нада будет их поставить в опредленном порядке - и так в 4-х местах, все будет уже намного проще. ;)
Steklov
Я тоже в первый раз юзал прохождение, я нуп. :))

Lokelani 15.10.2008 15:09

S.Y.L.A.R. Эх, юзальщики прохождений xD Там всё так просто, но вечно мы всё усложняем и сразу же лезем в прохождение. До меня дошло сразу, моя подруга смотрела на меня как на психа и говорила " А как ты до такого додумалась?" Прочитав прохождение человеку явно станет стыдно, что его на элементарном глюкануло. Понимаю, бывает глючит, но в такие игры лучше без проходилки играть. У меня вот нэта не было и соблазна не было, вот красота! Я эти изображения тож зарисовывала=)

Herbert 15.10.2008 15:56

Lokelani
После такого простого начала игры более сложные загадки решаются труднее, я не мог додумать сначала, как же пробраться вслед за этим существом в сам подвал, где нужно комбинацию набирать Т__Т А уж что дальше было, я вообще молчу, но в итоге сам додумался я *гордюсь собой* :rolleyes:

Lokelani 15.10.2008 18:38

Герберт Да я в эту пещеру никак не успевала забежать, просто Эйприл, как пьяная бегала, у меня от напряжения и страха руки тряслись xD Я когда играю, у меня так всегда в таких моментах, где надо быстро добежать или ещё что- то там, спокойно играть не умею=) Поэтому, когда какой-нибудь квестик обычный, без напряжёнки, то мне становится скучно.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:55.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.