![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Поиграл в бетку. Все отлично. Да местами падает фпс, но ничего страшного.
Начал за хантера. Во-первых в самом начале в туман не пошел, что там? Потопал налево, достал вещь, которая была внизу под мостом, спрыгнул вниз затем по грибам, нашел сундук, который отравляет ядом. Что-то подобное я ожидал, поэтому сразу его ударил. Все ок, броня там была. Как обратно выйти так и не понял. Использовал Dark sign и вернулся к костру. Уровень кстати почти не прокачивал, забил на это дело и топал не улучшаясь. Убил всех дальше в лесу и пошел к мосту железному. Да, некроманты возрождаются теперь, как то не айс. Нашел там ключ, который открывает дверь после моста сразу, там костер. В ущелье меня убили два темных фантома (толстых с серпами), не ожидал сзади одного. Дальше что там, если кто прошел? Пошел потом до фантомов, которые спрыгивают со скал, их убил и дошел до босса. Он меня 1 раз убил и все, больше я туда не ходил. Да и в целом я занимался исследованием мира, пытался запрыгнуть куда-нибудь. По механике. Когда умираешь, отнимается хп, интересная задумка. Не понравилось анимация, герой какой то неестественный и теперь ходить неудобно. В DeS и DaS очень точно передавалось движение стика. А тут бывало, что герой начинал бежать, когда бежать не следует. Не понравилось, что теперь сразу нельзя определить, делается бэкстаб или нет. Теряешь 1-2 секунды на осознание, звук бы хотя бы добавили как в DeS и DaS. Да и все оружие которое нашел не впечатлило, бегал с цвайхандером, хотя хотелось с каким-нибудь "ловким" мечом, начальный слабый. По поводу парирования тоже не получилось с начальным щитом за хантера, враг падает. С другим найденным не пробовал. Удобные lifegem, медленно восстанавливают здоровье, если вдруг фласки закончились. Играется на данный момент сложнее, чем в DaS и это радует, боялся что легче будет. В общем, пока отлично, подкрутить главное фпс. Можно сделать как то посветлее, ничего не видно, хоть глаз выколи. Хотя это может локация такая. |
Если еще и свяжут игру с лором Demon's Souls, я буду в экстазе.
|
Demascus, серая стенка и рыцарь фантом.
|
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, кто не увидел 2го босса, вот же он в шапке есть D: http://cs14109.vk.me/c7007/v7007079/...PoFzX0y3SY.jpg |
Самое забавное, что, поиграв в бету, не встретил ни одного бага.
|
Цитата:
Оказывается я от него в в шаге был, надо было убить двух жирдяев на тропе в ущелье >_< |
Кстати пробовал прыгнуть, не получилось. Видать как в Дарк Соулс, без прыжков.
И кстати демка лично мне показалась легкой. |
Цитата:
Добавлено через 53 секунды Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А тот на колеснице, перед ним 3 или 4 фпнтома у веревочного моста надо убить Добавлено через 2 минуты Цитата:
А про эту локацию вообще ничего не знал. Но побежал и как-то легко все получалось) |
Цитата:
Цитата:
|
Кстати там внизу где сундук отравляет, была в стене дверь. Просто видно было как она немного выделялась. Подходишь к стене и нажимаешь на икс, и стена отодвигается. Это для тех кто не знал как выбраться)
|
Цитата:
Но мне все равно Dark Souls показался легче :sot:. А, вспомнил, еще забавная особенность, что если ударяю, а враг в тот момент замахивается, то я щит не успевал поставить, все время пробивали. Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Ага, то что щит после удара быстро нельзя поставить, это косяк и надеюсь его исправят.
А про дверь, кнопки выбора там не появлялось. Я просто подошел и нажал икс. Хз, видимо у тебя заглючила игра в том месте) Добавлено через 3 минуты Там у костра начального кстати, торговец стоял. Я его не сразу заметил. У него оружия разные были, броня, расходные материалы и кольцо с резистом к стихиям) |
Цитата:
Сам нашел кольцо, которое увеличивается защиту от физ. урона и вот с одним кольцом ходил. |
Ага, я тож его находил, и у торговца второе купил.
Мне вот интересно, в следующий этап збт нас пустят или нужно ждать инвайт. И что за локации будут в следующем этапе теста. Сохранится ли персонаж с этого этапа) ЗЫ пошел спать, 4 ночи у меня уже) |
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:10. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.