Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Crysis - Редактор (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=49619)

RazorBaze 30.03.2009 21:07

LordCold, А, ну это легко! В Flowgraph есть сверху View>Components> здесь поставь везде галочки, и тогда тебе будут доступны вообще все окна Flowgraph!

Play Fan 30.03.2009 21:58

У меня тута возникла туча вопросов по созданию уровней для мультиплера

сделал карту из одной стандартной теперь надо поменять имя и изменить заставку загрузки ну там лого её все знают думаю о чём речь вот вопрос как это сделать не пойму как сделать карту из уже существующей и она счас как бы есть но под старым именем ну и вобщем вот .

LordCold 31.03.2009 00:10

а как сделать что бы при проходе через тригер в воздухе пролетал "миг" как из первого уровня... ?

Oleg_15 31.03.2009 13:15

Sandbox 2
 
Помогите разобраться я экспортиравал фаил 3D max в Sandbox 2 но он видет машину как обьект, а не как транспорт можно это както поправить ?

LordCold 31.03.2009 14:08

по моему туда только объекты и можно экспортировать...

Oleg_15 31.03.2009 14:34

это значит что в sandbox нельзя добавить новую технику что ли?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от sashbashmavr (Сообщение 5777947)
перезалейте пожалуйста "Экспортер из 3dsmax'a в в формат файлов Crysis'a" очень нужно

У тебя какой 3d max ?

LordCold 31.03.2009 15:24

в панели RollupBar во вкладке AI есть штука - SmartObject, что это за штука, как ей пользоваться и за что она отвечает ??

Airo101 31.03.2009 17:57

Цитата:

Сообщение от Oleg_15 (Сообщение 5801956)
это значит что в sandbox нельзя добавить новую технику что ли?

Можно.Но это надо разбираться в ВихелЭдитор.Я сам не могу понять как с ним работать.

Andrewww 01.04.2009 03:17

Цитата:

Сообщение от }I{eJIa (Сообщение 5794625)
Andrewww,объекты

нужен плагин для экспорта. Но там от 8 макса и выше, у тебя какой? Я попробую закинуть если надо, но лучше скачать полный СДК. А как экспортировать кину в личку как время будет.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от ]Xzibit[ (Сообщение 5794579)
ТРАНСПОРТ :lamo:

создать новый нельзя но отредактировать старый можно но я не знаю как. :lamo:

Добавлено через 8 минут
Цитата:

Сообщение от LordCold (Сообщение 5802353)
в панели RollupBar во вкладке AI есть штука - SmartObject, что это за штука, как ей пользоваться и за что она отвечает ??

через нее можно научить корейцев :пиисать,курить, прыгать через забор...

Добавлено через 14 минут
Цитата:

Сообщение от LordCold (Сообщение 5799407)
а как сделать что бы при проходе через тригер в воздухе пролетал "миг" как из первого уровня... ?

через кат-сцену либо анимацию.

LordCold 02.04.2009 09:11

"либо анимацию"

а можно поподробнее?

Andrewww 02.04.2009 21:22

Цитата:

Сообщение от LordCold (Сообщение 5812957)
"либо анимацию"

а можно поподробнее?

также как и кат-сцену только к ней камеры не нужно привенчивать и полосы вверху и внизу.

ret1cent 03.04.2009 19:04

Экспорт моделей
 
Парни, может вы поможете.
Я в 3Dmax полный профан.
Мне для новой карты к Crysis очень нужны модели антарктической техники:
- Снегохода (Snowmobile)
- Гусеничного тягача (Snowcat)

Я нашел более-менее подходящие модельки.

Экспортировать их нужно просто как объект, а не тс.
Может кто-нибудь помощь экспортировать их?

Andrewww 03.04.2009 23:03

Цитата:

Сообщение от ret1cent (Сообщение 5821032)
Парни, может вы поможете.
Я в 3Dmax полный профан.
Мне для новой карты к Crysis очень нужны модели антарктической техники:
- Снегохода (Snowmobile)
- Гусеничного тягача (Snowcat)

Я нашел более-менее подходящие модельки.

Экспортировать их нужно просто как объект, а не тс.
Может кто-нибудь помощь экспортировать их?

агась у тебя плагин экспрта есь?
Если что там только с 8 версии макса.

ret1cent 04.04.2009 02:10

Цитата:

Сообщение от Andrewww (Сообщение 5822987)
агась у тебя плагин экспрта есь?
Если что там только с 8 версии макса.

Да всё есть, экспортер есть и для новых версий макса, но чето не получается никак.
Может я выложу модели, посмотрите?

]Xzibit[ 04.04.2009 08:57

Цитата:

Сообщение от ret1cent (Сообщение 5823821)
Да всё есть, экспортер есть и для новых версий макса, но чето не получается никак.
Может я выложу модели, посмотрите?

как говорилось некогда выше, "нельзя добавить новый транспорт, а только можно изменить существующий" попробух похимич и открой обычную машину или что либо в максе и поэксперементируй.:mania:

ret1cent 04.04.2009 14:58

Цитата:

Сообщение от ]Xzibit[ (Сообщение 5824238)
как говорилось некогда выше, "нельзя добавить новый транспорт, а только можно изменить существующий" попробух похимич и открой обычную машину или что либо в максе и поэксперементируй.:mania:

Я же писал :)
Экспортировать их нужно просто как объект, а не тс.

P/s/ А вообще новый транспорт можно добавить
http://wiki.crymod.com/index.php/Exp...ideo_Tutorial)

Airo101 04.04.2009 22:11

У меня один интересный вопрос,как зделать так что-бы когда наводишь ТАК пушку на цель начаналась навдока на цель?Я в ноде Progress Bar нашёл отвечающию за это функцию,но я не могу её правилно ноастроить.Как это сделать?

Oleg_15 05.04.2009 13:54

нужна помошь
 
Помогите я разбираюсь с техникой и мне интересно можно ли изменить скорость например увеличить до 80

RazorBaze 05.04.2009 14:06

Oleg_15, Да, я уже писал об этом вот в этом посте: НАЖАТЬ СЮДА

Oleg_15 05.04.2009 16:17

нужна помошь
 
тут на днях скачал карту там есть такой обьект как портал как сделать такой же

deriop 05.04.2009 18:11

может кто нибуть сделать видео как хотябы ланшафт делать?:lamo:

RazorBaze 05.04.2009 18:27

deriop, смотри прям на самой первой странице этой темы

deriop 05.04.2009 18:30

НУ а где там реадми для новичков скачать нельзя его нету и так с половиной файлов

Добавлено через 21 минуту
ну что то вроде гор я сделал а как текстуры на них наложить?

Добавлено через 1 час 20 минут
почему у меня ошибка [Error] Failed loading map texture id 0.когда хочу опробовать уровень?

LordCold 05.04.2009 21:55

когда создал сам ландшафт --> нажми file/generate surface texture (ну или как то так )))

deriop 05.04.2009 22:10

че за modloader?

Oleg_15 06.04.2009 10:44

нужна помошь
 
вчера скачал модель самолета он состоит из трех файлов один-Grp
два других-Pak как можно самому создать свою техника с такими же форматами
вот ссылка на эту модель
http://incrysis.ru/index.php?name=Fi...w_file&lid=134

Andrewww 06.04.2009 12:09

Цитата:

Сообщение от ret1cent (Сообщение 5823821)
Да всё есть, экспортер есть и для новых версий макса, но чето не получается никак.
Может я выложу модели, посмотрите?

нужно сначала конвертировать ту этитбл поли,потом сохранить этот объект, а потом экспортировать.

deriop 06.04.2009 15:14

Создайте ярлык у Crysis.exe ( Crysis\Bin32\Crysis.exe) с параметром -mod MIX
как сделать этот параметр?
дайте ссылку на Экспортер из 3dsmax'a в в формат файлов Crysis'a а то что в шапке битая

Oleg_15 06.04.2009 19:33

RazorBaze,
вчера скачал модель самолета он состоит из трех файлов один-Grp
два других-Pak как можно самому создать свою техника с такими же форматами сможешь помочь
http://incrysis.ru/index.php?name=Fi...w_file&lid=134

pal-1 08.04.2009 10:07

Здраствуйте после долгих поисков и мучений возник ряд вопросов
1) Как сделать парашют боту то что на 162 стр непрокатывает
2)Можно по подробнее по созданию моделей (ботов) для sandbox 2
И про веп поинты(я их поставил но боты не ходят)

LordCold 08.04.2009 16:01

можно ли в накладные картинки (Decal) вставить свои картинки или другие картинки из игры? И если да, то как это сделать?

RazorBaze 08.04.2009 19:30

Oleg_15, Прости, к сожалению ничем не могу помочь.

LordCold, На форуме "плейнраунда" по крайзису говорили чё-то о декалях (это было примерно 300-320ое сообщение) посмотри там. (я те ссылку пытался прикрутить, но она не пашет... Вбей в гугле "Форум Crysis" и жми на первую ссылку. Там среди форумов найдёшь Sandbox форум часть 2)
Кстати, Oleg_15, там же человек под ником R-JAY делал самолёт. Спроси его, он обещал кинуть ссылку, когда закончит.

Ну и раз уж я на этом форуме, советую всем, кто не видел, посмотреть мою модификацию JUMPER AND THE CITY (нажать СЮДА) - такого вы еще не видели!

Variantik 11.04.2009 09:00

Я хочу сделать кат сцену чтобы по дороге шел поток машин (где то 25-30 штук), затем одна машина вылетала на встречную полосу, врезалась и взрывалась, на асфальте чтобы были лужи крови.
Подскажите как это лучше сделать, через кат сцену анимировать каждую машину или нарисовать AI path'ы и пустить по ним машины а затем снять их движение камерой?
И еще как добавить в кат сцену несколько камер?

WideWhale 11.04.2009 09:05

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 5868910)
Подскажите как это лучше сделать, через кат сцену анимировать каждую машину или нарисовать AI path'ы и пустить по ним машины а затем снять их движение камерой?

Поток можно попробовать через флоу граф и AI Path'и, а которая вылетает попробуй анимацией(чтобы смотрелось более красивее).

Variantik 11.04.2009 12:23

Vaider
Можно как нибудь зациклить AI path'ы? Иначе получится что машины проедут только один раз.

WideWhale 11.04.2009 12:37

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 5869675)
Можно как нибудь зациклить AI path'ы? Иначе получится что машины проедут только один раз.


Grifon19c 12.04.2009 09:13

Как сделать чтобы карты (сделанные мной например) стали мультиплеерными?

alexey68 12.04.2009 12:55

помогите плиз. я не могу найти световую ракету красного цвета в эфектах. если она там есть скажите плиз где оч. надо

Grifon19c 12.04.2009 13:07

alexey68, В первой миссии оригинальной игры есть (самое начало) возьми оттуда.

RazorBaze 12.04.2009 15:20

alexey68, Короче, заходишь в Databaze>Particles> там загружаешь группу эффектов Misc - там их не очень много, поищи свой сигнальный огонь. Вроде бы называется Signal Flare.

alexey68 12.04.2009 15:55

спасибо за ответы. навязался еще вопрос. я тоже хочу сделать мультиплеернеую карту. я поставил эксперементальный цех, 3 источника энергии. базы сша и кндр, и 4 бункера. как заставить ету карту работать? триггер поставить или уже играть можно если в игру в пихнуть и вобще хочу знать все подробности если кто знает.

arturdvr 14.04.2009 10:37

помогите люди! когда я в редакторе хочу создать карту, меня выкидывает в windows. Также происходит когда я хочу открыть карту.

Aspir 14.04.2009 19:45

Какой скрипт заставляет игрока сесть в транспорт?

WideWhale 14.04.2009 20:07

Aspir,

Вместо Start можно использовать нод триггера чтобы посадить игрока в нужный момент.

LordCold 15.04.2009 20:30

а как сделать анимацию с которой можно взаимодействовать... (как у RazorBaze когда он бежит по движущемуся самолёту...)

RazorBaze 16.04.2009 19:43

LordCold, Да просто там, в настройках кат-сцены (если не знаешь где это, скажи) ставишь галочку только напротив Play on Load (чтобы анимация проигрывалась при загрузке) или вообще нигде, если не хочешь, чтобы анимация игралась при загрузке.

Rocotos 16.04.2009 20:02

При текстурировании дороги она исчезает совсем...Делаю все как в статье Кризисное редактирование. Кто-нибудь сталкивался?
http://s43.radikal.ru/i100/0904/f8/cb780649ddc7t.jpg

RazorBaze 16.04.2009 20:05

Rocotos, А она у тебя плотно у хемле прилегает?
И еще: ты точно в Material Editor>Terrain>Roads искал материалы?

Rocotos 16.04.2009 20:07

Ой и правда. Я думал не папка ROADS а текстуры с префиксом. СПС =)
ЗЫ: Еще вопрос: Есть ли какие-нибудь мануали или уроки (или хотябы просто ссылки) на экспортер моделей из 3ds max в Sandbox??Встроенный редактор конечно круто, но без макса никуда..

RazorBaze 16.04.2009 20:16

Rocotos, Да запросто - обращайся:) Реки, кстати, можно найти в Material Editor>Materials>Ocean.

Oleg_15 17.04.2009 14:28

Цитата:

Сообщение от Rocotos (Сообщение 5901366)
Ой и правда. Я думал не папка ROADS а текстуры с префиксом. СПС =)
ЗЫ: Еще вопрос: Есть ли какие-нибудь мануали или уроки (или хотябы просто ссылки) на экспортер моделей из 3ds max в Sandbox??Встроенный редактор конечно круто, но без макса никуда..

скачай ModSDK_1_0 там есто но только для 3d max 8 и выше.
Вотссылкаhttp://www.gamesplazza.ru/load/4-1-0-8

arturdvr 17.04.2009 18:48

Мне кто-нибудь поможет???

WideWhale 17.04.2009 19:43

arturdvr, Начни с банальной переустановки игры с редактором.

arturdvr 17.04.2009 20:12

кроме этого никак? просто сейчас не имею возможности переустановить игру.

RazorBaze 17.04.2009 21:12

arturdvr, А у тебя... как бы это помягче... ну в общем комп игру тянет? Только без обид - пока я себе год назад апгрейд не сделал, у меня тоже выкидывало... Или, может, драйвера старые?

arturdvr 17.04.2009 23:15

Драйвера устанавливаю с дисков Игромании, а вот комп очень слабый.

MrDEAD 18.04.2009 06:13

прет народ давненько я тут не был не подскажете как сделать чтобы 3 группы по 4 корейца вечно спавнились в своих точках и бежали по аи патху до тех пор, пока самого важного китаёзу не пришьют! желательно это сохранить в редакторе как .grp и кинуть ссыль на скачивание :)

RazorBaze 18.04.2009 10:44

arturdvr, Ну, если комп слабый, то может быть из-за этого... У меня до апгрейда крайзис на "самых минимальных" и разрешением 800X600 выдавал 20 fps.
Сделатй апгрейд, если это возможно, и всё запашет.

arturdvr 18.04.2009 11:26

Спасибо за совет RazorBaze.

nine_FeNikS 18.04.2009 11:36

народ помогите установил sandbox 2 при запуске пишет, что грузит, вижу картинку sand box 2, а потом просто вылетает.

RazorBaze 18.04.2009 11:44

nine_FeNikS, Может таже фигня, что и у arturdvr - комп игру не тянет?

WideWhale 18.04.2009 11:46

Цитата:

Сообщение от RazorBaze (Сообщение 5910433)
nine_FeNikS, Может таже фигня, что и у arturdvr - комп игру не тянет?

Если тянет то попробуй переустанови. Часто помогает.

MrDEAD 18.04.2009 12:16

а мне помочь?:)

LordCold 18.04.2009 12:29

ребята, вы случайно не знаете как менять размер солнца? вот размер луны я поменял (правда не понял как) а размер солнца как? и вообще такое реально?

RazorBaze 18.04.2009 12:38

LordCold, Я точно не знаю, но все махинации с окр. средой делаются в Time of Day - посмотри там все графики, попробуй по-изменять.

MrDEAD, В мануадах посмотри как спавнить врагов, а насчет босса - рассмотри внимательно во флоуграфе группу параметров Logic (ну там All, Any, Condition и т.д.), отвечающих за "условие" - тебе надо создать такую комбинацию, что если ты убил главного гада, то спавн врагов прекращается.

arturdvr 18.04.2009 12:51

И еще, если не создавать карты, но нажать на Generate surface texture,то выползает окошко с ошибкой. Это нормально?

MrDEAD 18.04.2009 13:05

RazorBaze видишь ли проблема в том что я упустил все обучения по ФГ (с остальным у меня всё в норме) не мог бы ты образец сделать чтоб я понял быстрей
и кстать парни СОВЕТ : когда делаете ТОД не забывайте его проверять на всех настройках игры тк бывают очень страшные глюки на средних и низких настройках
Настчёт "Generate surface texture,то выползает окошко с ошибкой" эт не нормально:) попробуй комп почистить (реестр) дрова новые скачай или сделай дефрагментацию диска (раза2) и вот я ещё чё вспомнил я давно делал карту и переборщил с количеством объектов дак у меня при генерации комп ваще выключало! если кому интересно то могу дать ссылку на ту карту :) (она сделана по подобию ГТА + тотальная разрушаемость и съест не мало чтобы играть на НИЗКИХ и 800х600 потребуються 2 гига оперы и видяха не хилая)

RazorBaze 18.04.2009 16:16

arturdvr, А по-моему это нормально:) На чё ты, собственно, рассчитывал? Ты же карту не создал и пытаешься сгенерировать несуществующие текстуры! Это ж смешно!

Aspir 18.04.2009 19:40

Как заставить NPC двигаться не к определённой точке, а по определённому пути?

RazorBaze 18.04.2009 20:38

Aspir, Это называется AiPath - создаёшь его, в его параметрах указываешь HumanWaypoint (это в строке Type) и снимаешь флажок с Road.
После этого в флоуграфе создаешь Add Node>AI>FollowthePath (или как-то так), в этом параметре указываешь имя нужного "патча" и соединяешь Enter триггера с Sync "патча" (или например Start из категории Add Node>Misc>Start c тем же Sync - тогда чел будет ходить по нему при старте игры)
Вот и всё:)

Я кстати тему своего мода Jumper and the City обновил - загляните. Надеюсь, вам понравится!!!
(Нажмите СЮДА чтобы перейти к теме Jumper and the City)

BloodyDagger 19.04.2009 08:50

Можно ли с помощью редактора создать кооператив в сингле оригинально Crysis'a?

Oleg_15 19.04.2009 09:29

нужна помощь
 
Недавно начал делать новый уровень и наткнулся на такую проблему у ГГ
не бинокля и прибора ночного виденья подскажите как их добавить

MrDEAD 19.04.2009 10:38

Олег Enpti-items или с помощью ФГ

Добавлено через 2 часа 47 минут
я как то спросил "не подскажете как сделать чтобы 3 группы по 4 корейца вечно спавнились в своих точках(например ТАГАХ) и бежали по аи патху(рядом и ТАГОМ) до тех пор, пока самого важного китаёзу не пришьют! желательно это сохранить в редакторе как .grp и кинуть ссыль на скачивание" будьте добры на это ответить :)

overlordcool 19.04.2009 14:29

1) Как мне залить свои декали? (Куда)
2) В какой их формат конвертить?
3) Как сделать текстуру из текста в Фотожабе так, чтобы она корретно отображалась?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от MrDEAD (Сообщение 5917257)
Добавлено через 2 часа 47 минут
я как то спросил "не подскажете как сделать чтобы 3 группы по 4 корейца вечно спавнились в своих точках(например ТАГАХ) и бежали по аи патху(рядом и ТАГОМ) до тех пор, пока самого важного китаёзу не пришьют! желательно это сохранить в редакторе как .grp и кинуть ссыль на скачивание" будьте добры на это ответить :)

Ну загнул... поясни -ка...

Добавлено через 7 минут
Цитата:

Сообщение от Oleg_15 (Сообщение 5916959)
Недавно начал делать новый уровень и наткнулся на такую проблему у ГГ
не бинокля и прибора ночного виденья подскажите как их добавить

Во Флоу Графе:
Потребуется: нод Misc: Start, Inventory: AddItem (x2)
Построение:
1) Ставим ноды.
2) От Misc: Start: output тянешь линк к нодам Inventory: AddItem: add
3) В параметрах нодов AddItem (Категория Item) ставишь выбор из списка. (Выборы: Binoculars для одного нода, и NightVision для другого)

Добавлено через 8 минут
Цитата:

Сообщение от BloodyDagger (Сообщение 5916875)
Можно ли с помощью редактора создать кооператив в сингле оригинально Crysis'a?

Нет, по идее... Но можно сделать режимы мультиплеера в сингле.

Добавлено через 1 час 29 минут
Всё! Понял, как декали добавлять!

RazorBaze 19.04.2009 17:44

overlordcool, Ну и как же?

MrDEAD 19.04.2009 17:48

а чё тут не понятного? давай как в матиматике тогда :) китайцы появились в точке А и побежали в Б но увы китайцев порвали и они снова воявились в пункте А и побежали в Б и так до тех пор пока я не найду их главаря и не прибью его :)

RazorBaze 19.04.2009 18:09

MrDEAD, Блин, я ж тебе объяснял:
1. Создаёшь AIPath
2. Нажав на этот Path редактируешь в окне его свойств - Type>Human Waypoint, и снимаешь флажок напротив Road.
3. Создаёшь триггер.
4. Заходишь в Flowgraph.
5. Кликаешь правой кнопкой Add Node>Misc>Start
6. Кликаешь опять правой кнопкой Add Node>AI>FollowPathSpeedStance
7. В последнем указываешь имя нужного Path'a и скорость перемещения врагов по нему.
8. К этому Path прикрепляешь нужного врага (Assaign Selected Entity)
9. Соединяешь Output от Start'a с Sync от Path'a.
10. Настраиваешь спавн врагов (ты мне говорил, что уже нашёл это, так что это мы пропускаем)
11. Выделяешь своего "босса" и отправляешь его в триггер с Path'ем и "спавном" (Add Selected Entity)
12. "Dead" у босса соединяешь с "отменой" спавна.

Теперь понятно?

MrDEAD 19.04.2009 18:23

а картиночкой мона?

overlordcool 19.04.2009 18:30

Цитата:

Сообщение от RazorBaze (Сообщение 5921166)
overlordcool, Ну и как же?

Я просто нацарапал DDS текстуру. Сохранил. Но не понял пока, куда её совать...

RazorBaze 19.04.2009 18:30

MrDEAD, Пака немона - я ща не дома:))

overlordcool, Понял.

overlordcool 19.04.2009 18:32

Я уже пытался и в папку Mods кидать (у меня и там есть мод), и другие папки, и в архив! (Textures)! не выходит!

Добавлено через 36 секунд
Цитата:

Сообщение от MrDEAD (Сообщение 5921644)
а картиночкой мона?

Ща сделаем для особо одарённых...

Добавлено через 15 минут
Не сделаем. Вылетает в Винду от такого Флоу Графа...

MrDEAD 19.04.2009 18:50

я вот сделал на 2х пиплов и если 1й умрёт 2й просто спавниться и не бежит

http://s42.radikal.ru/i097/0904/9d/20830dc3bca1.jpg

ну вот( а ещё и минус мне поставил (низачто так сазать)

Andrewww 19.04.2009 19:18

демо моей карты verbot


критикуем коментируем мне важно ваше мнение))

RazorBaze 19.04.2009 19:39

MrDEAD, Да, да - именно так.
Если ещё - какая помощь нужна будет, обращайся:)

MrDEAD 19.04.2009 22:12

RazorBaze, именно так дак нужного то результата нет:) причину я еже писал выше

Variantik 20.04.2009 22:26

RazorBaze
Тебе надо мануал писать по Sandbox 2)))

overlordcool 21.04.2009 17:46

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 5930888)
RazorBaze
Тебе надо мануал писать по Sandbox 2)))

Мануал уже есть у Vaider'а. Но ещё один не помешал бы! :Grin:

Кстати, Vaider, когда мануал 1.2 выйдет?

Добавлено через 1 час 45 минут
Народ, кто-нибудь знает, как открыть карты Вархеда в CryEngine 2 SandBox 2?

WideWhale 21.04.2009 20:09

Цитата:

Сообщение от overlordcool (Сообщение 5934579)
Кстати, Vaider, когда мануал 1.2 выйдет?

http://ned-game.ru/forum/26-211-2#10808 Почитай последнии сообщения. Из них узнаеш что делаю версию 2.0 ;)

Andrewww 21.04.2009 21:31

Цитата:

Сообщение от overlordcool (Сообщение 5934579)
Народ, кто-нибудь знает, как открыть карты Вархеда в CryEngine 2 SandBox 2?

никак , зато можно объекты из вархерда в обычный крайзис перекинуть...

Variantik 21.04.2009 22:53

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 5935764)
Из них узнаеш что делаю версию 2.0

Не мешало бы добавить чего нибудь посложнее, а то что сейчас есть это основы, мне бы например хотелось бы узнать про сложные продвинутые кат сцены :)

]Xzibit[ 22.04.2009 16:26

не осилил все страницы, не подскажете как сделать затемнение в тунелях или домах, а то светло как на улице

LordCold 22.04.2009 16:31

хотя и побольше про FG написать не помешает ))

RazorBaze 22.04.2009 19:24

]Xzibit[, А ты поставил галочку напротив CastShadow для отброски теней?

MrDEAD 22.04.2009 19:56

хм а вот интересно сможет ли ктонибудь сделать лаву?с огоньком и искажением воздуха чтоб текла по законам физики а не как речки

]Xzibit[ 23.04.2009 10:26

Цитата:

Сообщение от RazorBaze (Сообщение 5941580)
]Xzibit[, А ты поставил галочку напротив CastShadow для отброски теней?

это конечно, но допустим я хочу сделать какой нить подвал и что б в нём было темно как ночью, а то там светло как днём.

LordCold 23.04.2009 13:34

у мненя такая проблема - у деревьев, травы и камней абсолютно нет тени.... карту уже почти доделал... подскажите, как сделать к ним тень?

кстати, а что такое SDK ?


и ещё - как посмотреть список команд для консоли (тех в которые можно вносить изменения с помощью блокнота, например параметр скорости восстановления энергии)

overlordcool 23.04.2009 19:55

Цитата:

Сообщение от LordCold (Сообщение 5945320)
у мненя такая проблема - у деревьев, травы и камней абсолютно нет тени.... карту уже почти доделал... подскажите, как сделать к ним тень?

кстати, а что такое SDK ?


и ещё - как посмотреть список команд для консоли (тех в которые можно вносить изменения с помощью блокнота, например параметр скорости восстановления энергии)

В параметрах группы растений поставь галочку напротив CastShadow.

SDK - Software Development Kit - Набор разработки всякой всячины для игр и прог.

См. Игроманию. Ещё поищу, но найду и скину ссылку.


Теперь мой вопрос. Как сделать, чтобы после опр. времяни прицеливания из снайперки выстрел получался мощнее? Со временем разобрался, а с силой... В-общем как у снайпера из Team Fortress 2!

Добавлено через 1 минуту
http://www.igromania.ru/Articles/133...tie_Crysis.htm -
LordCold

Добавлено через 11 минут
Цитата:

Сообщение от MrDEAD (Сообщение 5941843)
хм а вот интересно сможет ли ктонибудь сделать лаву?с огоньком и искажением воздуха чтоб текла по законам физики а не как речки

Можно сделать речку с кастом текстурой и пониженой скоростью. А огонь и искажения приставить как Партиклсы

Добавлено через 13 минут
Цитата:

Сообщение от Andrewww (Сообщение 5936486)
никак , зато можно объекты из вархерда в обычный крайзис перекинуть...

Просто есть догадочка... В папках Вархэда есть архив level. Можно сделать карту, а потом поменять оригинальный аржив созданной карты на архив Вархэда... В папках с играми - модами для CRYSIS в папке Levels тако-же архив, как в Вархеде...

MrDEAD 23.04.2009 23:26

Можно сделать речку с кастом текстурой и пониженой скоростью. А огонь и искажения приставить как Партиклсы

ну это и дураку ясно:)я имел ввиду как нибудь по другому чтобы она не от течения текла а как ей вздумаеться по физике сжигая всё на пути

overlordcool 24.04.2009 15:41

Если ты сможешь прикрутить физику вязких жидкостей к игре... Мы будем тока рады!!

Теперь мой вопрос. Как сделать, чтобы после опр. времяни прицеливания из снайперки выстрел получался мощнее? Со временем разобрался, а с силой... В-общем как у снайпера из Team Fortress 2!

LordCold 25.04.2009 20:41

ребят, у меня такой вопрос образовался - как сделать "последнюю" миссию. Т.е. что бы после её прохождения был выход из игры? (в смысле какая команда в FG) ??

overlordcool 26.04.2009 09:31

Не знаю точно, но можно попробовать поставить нод EndLevelNew и оставить выбор пустым...

Sykes 26.04.2009 18:23

Как с игростроя скачевать?

LordCold 27.04.2009 19:53

вот еще вопросик... как задать что бы на карте (мини-карта + окошечко карты во время игры) были помехи как при глушении его на карте island (GPS глушилкой) ?

MrDEAD 28.04.2009 19:23

сможете мне разжевать как сделать и зациклить звук в определённый зоне?для атмосферности мне бы это не помешало :)

]Xzibit[ 29.04.2009 14:52

Цитата:

Сообщение от MrDEAD (Сообщение 5978270)
сможете мне разжевать как сделать и зациклить звук в определённый зоне?для атмосферности мне бы это не помешало :)

смотри видеоурок как сделать что б шёл снег, там есть

MrDEAD 29.04.2009 16:50

а может вы лучше скрином дадите?как там ваще свою музыку добавить? я потыкал так что редактор чуть не взорвался!

]Xzibit[ 29.04.2009 17:49

Цитата:

Сообщение от MrDEAD (Сообщение 5983320)
а может вы лучше скрином дадите?как там ваще свою музыку добавить? я потыкал так что редактор чуть не взорвался!

там скрином не обойтись.

Oleg_15 29.04.2009 19:02

Sandbox2
 
ПОМОГИТЕ. мне нужно узнать как зделать силовое поле как в пещере пришельцев которое блокировало проходы но чтоб можно было через него прохобить

overlordcool 30.04.2009 14:36

Цитата:

Сообщение от Oleg_15 (Сообщение 5984110)
ПОМОГИТЕ. мне нужно узнать как зделать силовое поле как в пещере пришельцев которое блокировало проходы но чтоб можно было через него прохобить

Поставь обьект поля (поищи) и неравномерно его заскаль.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от MrDEAD (Сообщение 5983320)
как там ваще свою музыку добавить? я потыкал так что редактор чуть не взорвался!

Туда музыку надо кидать в формат MP2. И кидать в папку, где мод твой лежит! (Mods)

Добавлено через 20 минут
Можно поставить сразу две ProgressBar, чтобы они были независимы друг от друга??

AlexMercer 30.04.2009 21:48

Возникло несколько вопросов по изменению модели гг.
собственно вот:


во-первых: по экспериментировав с разными моделями я понял что на каждую модель надевается нанокостюм, следовательно возникает вопрос как его отключить, мне кажется где-то здесь:
Скрытый текст:
http://s44.radikal.ru/i106/0904/9f/a0b640a80538.png только вот конкретно где?




Во-вторых: у елены почему то нет стандартного пакета анимации (бег,стрельба)
у нее только записаны кат-сцены:

Можно ли как то стандартные анимации скопировать для нее?

VEDM@K 01.05.2009 11:17

На краймоде есть работающая модель Елены

Andrewww 01.05.2009 12:50

во-первых: по экспериментировав с разными моделями я понял что на каждую модель надевается нанокостюм, следовательно возникает вопрос как его отключить, мне кажется где-то здесь

нанокостюм это текстура которую нужно (скорей всего ) заменить на текстуру одежды елены

MrDEAD 01.05.2009 13:11

кто нибудь знает где скачать архитектуру времён Майа? ну очень надо!

]Xzibit[ 01.05.2009 13:19

Цитата:

Сообщение от MrDEAD (Сообщение 5993639)
кто нибудь знает где скачать карту Ruins или просто архитектуру времён Майа? ну очень надо!

дак ставь патч 5 и будет тебе эта карта

Andrewww 01.05.2009 17:04

ктонибудь знает как сделать оглушение, как после взрыва, в крайзисе

overlordcool 01.05.2009 18:18

Цитата:

Сообщение от MrDEAD (Сообщение 5993639)
кто нибудь знает где скачать архитектуру времён Майа? ну очень надо!

Ищи на Краймоде

MrDEAD 01.05.2009 18:29

думаешь я там не лазил? :)

Oleg_15 01.05.2009 19:27

вот различные дополнения для Sandbox 2.
http://torrent.orbitel.ru/forum/view...hp?p=8919#8919

НикитаWWW 02.05.2009 13:37

в каком каталое найти модельку взрываюш бочки с горючим

LordCold 02.05.2009 15:40

Цитата:

Сообщение от НикитаWWW (Сообщение 6000442)
в каком каталое найти модельку взрываюш бочки с горючим

DataBase\props\storage\local\barrels\barrel_explos iv_red

DataBase ---> в верхнем правом углу экрана нарисованы две букаффки DB :sml:

в DataBase мона найти много чего интересного :wnk:


ну а сама моделька в brush\library\storage\barrels\barrel_explosiv_red

alexey68 02.05.2009 18:46

наверное мой вопрос не не в тему но я не знаю где ещё спросить. я скачал 3д модель корабля и хочу запихнуть её в крайзис. чтобы еще в сандбоке была. как это сделать?чтобы он был как объект.

LordCold 03.05.2009 16:15

уже 100 раз об это говорилось... почитайте выше...

Variantik 03.05.2009 19:51

Ребя, скажите возможно ли сделать такой лифт, который бы не просто поднимался от одной точки до другой, а чтобы можно было выбрать этаж. Например - нажмите клавишу "1" - первый этаж, "2" - второй этаж и т.д. Но получается, что мы можем задать только 10 этажей, а как быть если их больше?

RazorBaze 03.05.2009 21:04

Variantik, Так сделай кнопки которые можно использовать! Ну всмысле Usable объекты в игре. Наводишь взгляд на одну из таких "кнопок", нажимаешь "F" (использовать) и происходит то-то... И так далее.

MrDEAD 04.05.2009 18:24

подскажите как сделать конец уровня при условии что все убиты

RazorBaze 04.05.2009 18:49

MrDEAD, Всмысле - конец уровня? То есть чтобы появились твои собственные титры, или тебя выкинуло в меню игры?

Насчет меню я не знаю, а вот с титрами и врагами могу помочь.
1) создаёшь триггер. Входишь во Флоуграф, нажимаешь RMB(Right Mouse Button)>Add Graph Entity, потом снова RMB>Add Node>Logic>All.
2) выделяя поочерёдно всех нужных врагов на карте вносишь их в свой Флоуграф (RMB>Add Selected Entity в окне флоуграфа).
3) соединяешь у всех врагов во флоуграфе выход Kill и Enter у Триггера с каждым In у Logic:All. (если хватать не будет, создай ещё пару Logic:All)

Далее создаём титры:
Тут в общем-то объяснять нечего, просто все титры лежат в Флоуграфе RMB>Add Node>HUD - выбираешь нужные и ставишь Out у Logic:All на Show у титров. Так же для титров тебе пригодится Time>Delay (сам поймёшь зачем).

MrDEAD 04.05.2009 20:05

это чё мне всех людей так? а можешь скрином? я чёт малёха не то сделал и не работает

Variantik 04.05.2009 23:37

Скажите по какому принципу строятся здания? Мне нужно 20 этажное здание и получается, что для этого нужно не одну сотню раз копировать потолки, полы, стены? Или есть какой то более простой способ?

MrDEAD 06.05.2009 01:46

Предлогаю вам поиграть в карту которую делал 53 часа!
Джунгли, джунгли, джунгли! Ну разве не за это мы любим игру CRYSIS ? В данном мини моде вас ждёт островок площадью 2 кв км полностью покрытый джунглями! Полная свобода! Но увы не всё так весело на вас идёт охота! Вооружённые до зубов китайцы ищут вас где бы вы не находились и уж поверьте обязательно найдут! Карта называеться "2" весьма просто так как у вас всего 2 задачи:
1. Выжить
2. Найти и убить невидимку! да да именно невидимку
Легко не будет но набегаетесь по джунглям вдоволь!После убийства невидимки выскочит ключевое слово и тот кто мне его скажет получит файл для возможности редактирования уровня + бонусик
PS советую в начале уровня обратить внимание на дом расположенный прямо по курсу если смекалка вам позволит то вы поплывёте на плоту
narod.ru/disk/8396563000/Game.exe.html

-BASKA- 06.05.2009 05:38

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 6019379)
Скажите по какому принципу строятся здания? Мне нужно 20 этажное здание и получается, что для этого нужно не одну сотню раз копировать потолки, полы, стены? Или есть какой то более простой способ?

А с поликами не проще поработать?

LordSithAlex 06.05.2009 12:28

извиняюсь если не в тему -- но проблема с редактором - делаю модель для корабля для игры все настройки по мануалу(т.е. всё в метрах) импортирую в сандбокс вот такая фигня получается:
http://i056.radikal.ru/0904/a4/1764a85b8d0ct.jpghttp://s59.radikal.ru/i163/0905/41/2e8df1a75056t.jpg
хочется разобраться в чём проблема почему такое расхождение в размерах
длина корапля 250м а самолёта 30м а при импорте в редактор всё наопорот-то что большое стало мелким то что мелкое стало большим
всё таки хочется чтоб в игре было что нить отечественное!:confused:

]Xzibit[ 06.05.2009 15:20

а не подскжете возможно ли сделать речку что б она текла не по прямой а под углом
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от MrDEAD (Сообщение 6026279)
Предлогаю вам поиграть в карту которую делал 53 часа!
Джунгли, джунгли, джунгли! Ну разве не за это мы любим игру CRYSIS ? В данном мини моде вас ждёт островок площадью 2 кв км полностью покрытый джунглями! Полная свобода! Но увы не всё так весело на вас идёт охота! Вооружённые до зубов китайцы ищут вас где бы вы не находились и уж поверьте обязательно найдут! Карта называеться "2" весьма просто так как у вас всего 2 задачи:
1. Выжить
2. Найти и убить невидимку! да да именно невидимку
Легко не будет но набегаетесь по джунглям вдоволь!После убийства невидимки выскочит ключевое слово и тот кто мне его скажет получит файл для возможности редактирования уровня + бонусик
PS советую в начале уровня обратить внимание на дом расположенный прямо по курсу если смекалка вам позволит то вы поплывёте на плоту
narod.ru/disk/8396563000/Game.exe.html

нашёл я твоего нивидимку и убил его кажись он стоял после обвала камней возле вертолета но никакого слова ни вылезло.

MrDEAD 06.05.2009 16:03

Х это был не он) а так подвох)

hunter1 07.05.2009 17:16

Народ,подскажите как в транспорт AI вставлять?

WideWhale 07.05.2009 17:34

hunter1, Первый пост.
P.S
Модераторы закрепите первый пост :)

SMARTEL 08.05.2009 09:20

Люди! Подскажите, как сделать бомбардировку. Я сделал вызов самолёта через бинокль и он сбрасывает бомбы на корейцев (в track view), но как сделать, чтобы снаряды взрывались? Т.е. не просто particles, а реальные взрывы и летающее мясо?)) Спасибо заранее

Добавлено через 6 часов 15 минут
Всё получилось! Нашёл взрывы в entity/physics/explosion

lexavas 09.05.2009 20:07

Помогите
 
В общем у меня такая проблема,скачал я плагин для макса 9 cryexport9.dlu сделал вроде как все по инструкции,экспортировал файл в cgf,а sandbox 2 не видит мой обьект,заменяет его обычной сферой,а при загрузке карты,пишет что не найден файл...Может я экспортирую не правильно?

Andrewww 09.05.2009 22:10

Цитата:

Сообщение от lexavas (Сообщение 6052419)
В общем у меня такая проблема,скачал я плагин для макса 9 cryexport9.dlu сделал вроде как все по инструкции,экспортировал файл в cgf,а sandbox 2 не видит мой обьект,заменяет его обычной сферой,а при загрузке карты,пишет что не найден файл...Может я экспортирую не правильно?


сначало нужно сохранить файл в .max потом только экспортировать

lexavas 09.05.2009 23:43

Ничего не помогает,все равно сфера,но может быть проблема в том,что я экспортирую сухую модель?Тоесть без шейдеров текстур и т.д?Так можно или нет?

Saveliy=) 10.05.2009 06:11

Подскажите пожайлуста, как сделать чтобы созданая карта в Sandbox 2 работала в Crysis Wars. плиз...:confused:

Variantik 10.05.2009 10:37

Кто нибудь знающий, расскажите как работать с Solid объектами. Например как сделать цилиндр? и как потом объекты покрыть текстурами?

lexavas 10.05.2009 11:22

Люди дайте ссылку на нормальный край експортер для 9 макса,а то у меня в информации написано 2001-2003 год,тоесть для фар края 1,а мне нужен новый,может потому у меня песочница не читает обьекты?

MrDEAD 10.05.2009 11:30

Variantik когда жмёшь на вкладку солид там есть выбор между фигурами а текстур через материал эдитор
Lexavas 7м и 9м максом не получиться нужен 8й и желательно скачат MODSDK

lexavas 10.05.2009 11:40

Спасибо за ответ,блин столько времени зря потратил...Что ж буду тогда просто играть в наработки)

overlordcool 10.05.2009 11:43

Цитата:

Сообщение от Saveliy=) (Сообщение 6054913)
Подскажите пожайлуста, как сделать чтобы созданая карта в Sandbox 2 работала в Crysis Wars. плиз...:confused:

Качай санбокс специально для Варс. А лучше SDK для Варс

MrDEAD 10.05.2009 11:43

lexavas, а ты что хотел добавить? если дом то можно его и так сделать-солидами + если терпения хватит можно будет сделать так чтобы по кирпичам разбирались

overlordcool 10.05.2009 11:47

Цитата:

Сообщение от MrDEAD (Сообщение 6055867)
lexavas, а ты что хотел добавить? если дом то можно его и так сделать-солидами + если терпения хватит можно будет сделать так чтобы по кирпичам разбирались

Всякие моды советую качать с этого сайта. Там есть всё.

Variantik 10.05.2009 15:53

Цитата:

Сообщение от MrDEAD (Сообщение 6055867)
если дом то можно его и так сделать-солидами + если терпения хватит можно будет сделать так чтобы по кирпичам разбирались

Вот об этом поподробнее плиз, мне как раз это нужно :)

overlordcool 10.05.2009 17:15

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 6057400)
Вот об этом поподробнее плиз, мне как раз это нужно :)

Ну чего объяснять? Делаешь много-много солидов, покрываешь текстурами и распологаешь на мапе. Желательно их собрать в префаб.

RazorBaze 10.05.2009 17:28

overlordcool, Variantik, Или Group - так с ними работать удобнее.

lexavas 10.05.2009 18:43

Да нет,я хотел использовать крайзис как предмет испытания моих обьектов в максе,тоесть как они будут выглядеть в игре,ну в общем пожксперементировать на нем так сказать,я сделал останкинскую башню,хотел сделать текстуры,и кинуть в крайзис,как никак в нем самая реалистичная графика,и на такие обьекты просто посмотреть приятно...А вот почему в пдф мануале было написано,мол на максе 9 можно экспортировать,на 2009 нельзя,а просто на 9 можно...Даже файл cryexport9.dlu?Ладно,может когда выпустят песочницу для вархеда,может и плагин правильный за одно...

overlordcool 10.05.2009 19:51

Цитата:

Сообщение от lexavas (Сообщение 6058745)
Ладно,может когда выпустят песочницу для вархеда,может и плагин правильный за одно...

SandBox 2 для Вархэда нет и не будет. Есть для Варса...

Добавлено через 17 минут
Мой новый мод:
Название: Mercenaries of Blood (Будет дорабатываться)
Примерное время прохождения: 4-10 часов.
Особенности:
  • Накопление денег
  • Обьекты и оружее с CryMod.com
  • Поставляется в папке Mods с локализацией
  • Личная вилла и охрана
  • Покупка снаряжения и транспорта
  • Апгрейд нано-костюма за деньги
  • Огромное играбельное пространство
Скриншоты:
Скрытый текст:

Скрытый текст:
http://i007.radikal.ru/0905/3b/a1d42f75e07e.jpg

Торговец оружия (Это он если что потягивается :Grin:)

Скрытый текст:
http://i073.radikal.ru/0905/50/641ddf1a25fc.jpg

Ваш рабочий стол

Скрытый текст:


Надеюсь вам понравится!

RazorBaze 10.05.2009 20:54

overlordcool, По-моему как-то пустовато, а? Деревьев бы добавить что ли, или текстур по-разнообразней...
Хотя это дело наживное. Сама концепция вроде ничё.

overlordcool 10.05.2009 20:57

Цитата:

Сообщение от RazorBaze (Сообщение 6060021)
overlordcool, По-моему как-то пустовато, а? Деревьев бы добавить что ли, или текстур по-разнообразней...
Хотя это дело наживное. Сама концепция вроде ничё.

У меня уровень на доработке... На скринах - результат первых 2 дней... Текстуры сделаем. А деревья... Какие деревья?! Это пустыня! Кустов наделаем.

lexavas 10.05.2009 21:32

ХМ!
 
Люди я тут поговорил с работающем в этом деле человеком,он сказал что можно на 9 максе экспортировать геометрию,говорит что может быть плагин не правильный,нету ни у кого правильного плагина под 9 макс и систему 32 бита?Ну или ссылки...Помогите уж,будьте добры)

Variantik 11.05.2009 03:00

Подскажите как мне сделать, чтобы самолет летел по AI Path'у затем врезался в препятствие и взрывался. Можно даже без пилотов, просто чтобы он летел.

LordSithAlex 11.05.2009 08:50

lexavas, у меня 9 макс--установил мод sdk всё работает!попробуй не отдельный плагин а мод sdk установить

lexavas 11.05.2009 11:01

Ну не знаю,я думаю что не правильно экспортирую,пробовал скачать видео от игромании,а там написано что файл не найден!Никто не знает,может на ютубе есть?

LordSithAlex 11.05.2009 12:32

lexavas,ты ентот урок имеешь ввиду? http://www.igromania.ru/Igrostroy/clip.php?id=229
если да то там используется mod sdk для импорта-и сцылка действующая(т.е. всё норм скачивается)

lexavas 11.05.2009 12:34

спасибо,просто ссылка в шапке не работала,а тут работает)

overlordcool 11.05.2009 16:36

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 6062595)
Подскажите как мне сделать, чтобы самолет летел по AI Path'у затем врезался в препятствие и взрывался. Можно даже без пилотов, просто чтобы он летел.

Посади водителя в вертолёт, поставь AI Path. По окончании полёта Вертолёт должен взорваться, так? Ставим нод Vehicle:VehicleDamage. В нём настраеваем параметры HitValue: 10000, HitPosition: позиция объекта (Entity:EntityPos), HitRadius: 5, HitType: explosion. Должно заработать, хотя я не уверен...

Добавлено через 31 минуту
Люди, оцените пожалуйста! Мне крайне важна критика! Пост: http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=6352

MrDEAD 11.05.2009 17:14

overlordcool, туповато выглядит пока что ну раз это результат 2х дневной работы то норм:)
ктонибудь может сделать скрин скрипта артобстрела? желательно такого чтобы бил по случайным местам

overlordcool 11.05.2009 17:38

Что за параметры такие во Флоу Графе? Какие-то Mission: ***Token Что за тукены? Что-то подсказывает мне, что это относится к постановке миссий, но как?

Добавлено через 27 минут
Кто может мне помочь? мне надо сделать особое оружее! Кредитную карту! На неё будут приходить деньги с миссий и с неё герой будет всё покупать. В качестве боеприпасов будут Доллары (модель денег есть). Нужно ведь ещё анимацию и текстуры... Кто согласен помочь пишите в личку

Variantik 11.05.2009 22:03

Люди, почему у меня в material editore отсутствуют текстуры полов, стен, потолков. Одни только текстуры земли, асфальта и облаков. Или может быть я не там ищу. Подскажите плиз!)

overlordcool 12.05.2009 19:50

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 6068101)
Люди, почему у меня в material editore отсутствуют текстуры полов, стен, потолков. Одни только текстуры земли, асфальта и облаков. Или может быть я не там ищу. Подскажите плиз!)

Ищи не в папке Terrain, а в папке Objects. Если нет, открой все Archetype Entities.

RSR 13.05.2009 01:44

Помогите
 
Народ, у меня УЖАСНАЯ и одновременно глупая проблема! Подгружаю в редактор модель, натягиваю текстуру, сохраняю и закрываю редактор. Открываю снова и вижу, что текстура слезла - так со всеми моими моделями. В чём дело? Помогите, кто знает.

]Xzibit[ 13.05.2009 17:31

возможно ли в сетевую игру добавить акулу, а то чёто не получается может я чё не так делаю, а может и вообще нельзя?

Variantik 13.05.2009 17:33

Цитата:

Сообщение от RSR (Сообщение 6075155)
Народ, у меня УЖАСНАЯ и одновременно глупая проблема! Подгружаю в редактор модель, натягиваю текстуру, сохраняю и закрываю редактор. Открываю снова и вижу, что текстура слезла - так со всеми моими моделями. В чём дело? Помогите, кто знает.

И у меня тоже самое, присоединяюсь к просьбе...

overlordcool 13.05.2009 21:24

Последние скрины с моего мода. Пока работал только над Виллой.

Снаружи:

Скрытый текст:

Было:


Стало:






Внутри:

Скрытый текст:

Личная комнатка ГГ:



На этой полке около $360.000:

А на столе $100.000 и фигурка из игры CRYSIS (:Grin:):


Серверная:



Опять же надеюсь на критику.

RSR 14.05.2009 09:57

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 6077726)
И у меня тоже самое, присоединяюсь к просьбе...

Нашёл решение, держи: http://www.sc-rsr.ucoz.ru/forum/20-64-1

SMARTEL 14.05.2009 20:01

Кто-нибудь знает, как сделать полёт на парашюте как в начале первой миссии?
Там игрок прикреплён к координатам, я так сделать не могу, надо как-то добавить node игрока в track view??

Skynet 14.05.2009 21:23

SMARTEL, ну так там нет самого игрока. Там есть камера, которой присваиваются координаты движения.

SMARTEL 14.05.2009 21:33

Цитата:

Сообщение от Skynet (Сообщение 6085020)
SMARTEL, ну так там нет самого игрока. Там есть камера, которой присваиваются координаты движения.

Нет), можно крутить мышку и осматриваться!
У меня получилось!!! Смысл в том, что в FG игрок привязывается к определённому предмету (например, к TagPoint'у) с помощью нода game-PlayerLink, затем в trackview TagPoint движется (соответственно игрок за ним). Далее в FG делаем свободное падение нодом inventory-ParachuteControl(присваивается анимация рук) и всё!

RazorBaze 14.05.2009 21:41

SMARTEL, Так он ведь с закрытым парашютом падает - просто ГГ падает вниз, а позже, когда они его раскрывают, крутить мышкой уже нельзя! Это уже камера!
Сделать это можно с помощью кат-сцены. На этом форуме создание кат-сцен уже неоднократно обсуждалось.
А игрока запустить в определённой точке можно с помощью SpawnPoint с галочкой напротив Spawn (это в RollurBar>Entity>Others>SpawnPoint).

SMARTEL 14.05.2009 21:50

RazorBaze, с помощью SpawnPoint получается немного не то, в начале падения игрок не сразу выпрямляет руки, а про конец я знаю (где с камерой). Я не так выразился (насчёт парашюта)

RazorBaze 14.05.2009 22:04

SMARTEL, Попробуй создать ролик, а спавн игрока сделать немного по-раньше, чтобы подгадать время когда ГГ будет уже падать.

Добавлено через 2 минуты
А, не - вот другой вариант! Во флоуграфе есть такой нод: Add node>Invertory>Parashute control (или как-то так, это VIP node, красный то есть) и там есть строка, типа "Свободный полёт". Настрой так, чтобы в нужный момент ГГ переключался на "Свободный полёт".

SMARTEL 14.05.2009 22:07

Да я уже все сделал, смысл в том, что в FG игрок привязывается к определённому предмету (например, к TagPoint'у) с помощью нода game-PlayerLink, затем в trackview TagPoint движется (соответственно игрок за ним). Далее в FG делаем свободное падение нодом inventory-ParachuteControl(присваивается анимация рук) и всё! Так сделано в кампании.

Skynet 14.05.2009 22:56

SMARTEL.
Извеняюсь, что-то я подзабыл. Думал что это кат-сцена (как под конец полёта), сейчас посмотрел а оказывается нет)))

JETZ 15.05.2009 17:59

У меня почти все видеоуроки не качаются,пишет:файл отсутствует на сервере.у всех так?что делать?

SMARTEL 15.05.2009 20:40

У меня дома тоже так, я качал на высокоскоростном инете

DefrantoreM 15.05.2009 21:35

Цитата:

Сообщение от JETZ (Сообщение 6089435)
У меня почти все видеоуроки не качаются,пишет:файл отсутствует на сервере.у всех так?что делать?

Да, их просто давно заливали, файлы на обменниках так долго не держат))

Добавлено через 35 секунд
Цитата:

Сообщение от SMARTEL (Сообщение 6090840)
У меня дома тоже так, я качал на высокоскоростном инете

И при чем тут высокоскоростной интернет?

ChuckBzz 16.05.2009 00:03

Ребята, у меня есть пару вопросов.
1. К примеру, у меня есть на уровне какой-либо персонаж и за его спиной камера, как сделать чтобы, то что видит камера, тоже самое видел игрок, без отображения рук, HUD и т.п.?
2. И ещё чтобы этот персонаж двигался при нажатии клави W вперёд, при нажатии S разворачивался на 180 градусов и шёл вперёд, при нажатии A,D - поворачивался в нужную сторону и двигался тоже вперёд, т.е. не спиной назад, не стрейфом а именно прямо, но в нужном направлении?
3. Как сделать чтобы возвышенность была под прямым углом, т.е. чтобы сделать, к примеру, ЖД платформу, которая на 1 ед. высоты выше уровня рельс и между ними был не склон, а прямой угол?

overlordcool 16.05.2009 12:49

Цитата:

Сообщение от JETZ (Сообщение 6089435)
У меня почти все видеоуроки не качаются,пишет:файл отсутствует на сервере.у всех так?что делать?

Файлы помеченые * - не качаются. Если есть вопросы обращайся на форум! (Сюда)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от ChuckBzz (Сообщение 6092322)
Ребята, у меня есть пару вопросов.
1. К примеру, у меня есть на уровне какой-либо персонаж и за его спиной камера, как сделать чтобы, то что видит камера, тоже самое видел игрок, без отображения рук, HUD и т.п.?
2. И ещё чтобы этот персонаж двигался при нажатии клави W вперёд, при нажатии S разворачивался на 180 градусов и шёл вперёд, при нажатии A,D - поворачивался в нужную сторону и двигался тоже вперёд, т.е. не спиной назад, не стрейфом а именно прямо, но в нужном направлении?
3. Как сделать чтобы возвышенность была под прямым углом, т.е. чтобы сделать, к примеру, ЖД платформу, которая на 1 ед. высоты выше уровня рельс и между ними был не склон, а прямой угол?

1. Просто сделай вид от третьего лица и поменяй модел ГГ.
2. Это я не знаю
3. Ставь обьекты! А не землю! Можно ещё протсто поставить Hardness на 1

ChuckBzz 16.05.2009 13:47

1. Мне не нужен вид от 3-его лица, мне нужно чтобы ГГ как бы снимали на камеру и в разных комнатах какмера была расположена в разных местах, примерно как первых играх Resident Evil.
3. Попробую объектами... при Hardness на 1 всё равно получается склон

lexavas 16.05.2009 14:04

Люди кто может,у меня проблемма получилась,и никак не могу исправить,в общем я создал в максе модель здания,экспортировал его в сендбокс 2,и у меня получилось вот так: http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18996738.html ,хотя должно быть вот так:http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18996541.html
Не могу понять в чем проблемма(

Добавлено через 5 часов 58 минут
Ну так что никто с этим не сталкивался?А то освещение вообще капец,с геометрией вроде все правильно,с материалом тоже вряд ли проблема...

]Xzibit[ 17.05.2009 13:51

вопрос: я поставил AI, задал ему анимацию, можно ли сделать так что б он продолжал делать свою анимацию, а на игрока не обращал внимания
ЗЫ. видел такую фишку в сетевой игре тож хочу исппользывать.
Вот ещё вопрос, если в папке с картой отсудствует фаил с расширением .cry, можно ли как нить эту карту в редакторе открыть?

overlordcool 17.05.2009 17:43

Цитата:

Сообщение от ]Xzibit[ (Сообщение 6100669)
вопрос: я поставил AI, задал ему анимацию, можно ли сделать так что б он продолжал делать свою анимацию, а на игрока не обращал внимания
ЗЫ. видел такую фишку в сетевой игре тож хочу исппользывать.
Вот ещё вопрос, если в папке с картой отсудствует фаил с расширением .cry, можно ли как нить эту карту в редакторе открыть?

Ставь не AI, а AnimObject. В TrackView присвой ему анимацию, а чтобы она не кончалась, поставь её Loop, а во времени сцены поставь -1.

Можно. Делаешь карту (новую), и заменяешь архив level в новой карте идентичным архивом в карте, которую хочешь открыть. В теории тоже самое должно работать, чтобы открыть левелы для вархэда.

Добавлено через 44 секунды
Я конечно не уверен в результате... но кто ни рискует, тот не пьёт шампанского, ведь так?

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от ChuckBzz (Сообщение 6094098)
1. Мне не нужен вид от 3-его лица, мне нужно чтобы ГГ как бы снимали на камеру и в разных комнатах какмера была расположена в разных местах, примерно как первых играх Resident Evil.
3. Попробую объектами... при Hardness на 1 всё равно получается склон

А-а-а. Так бы и сказал!! создаёшь сцену для каждой камеры, потом флоу графом делаешь так, чтобы когда герой заходит в заданную AreaShape'ом область проигрывалась сцена с нужной камерой, а при выходе сцена заканчивалась и начиналась другая с другой камерой! дабы ничего не кончалось и камера работала вечно ставишь во времени сцены -1.

Добавлено через 1 час 13 минут
Как мне убрать солиды. Я хочу сделать скриншот, но солиды мешают. как мне сделать так, чтобы их не было видно?

НикитаWWW 17.05.2009 19:52

подскажите плиз где найти елену в каком катологе все облазил нету

overlordcool 17.05.2009 20:48

Цитата:

Сообщение от НикитаWWW (Сообщение 6103542)
подскажите плиз где найти елену в каком катологе все облазил нету

Смотря для чего. У неё анимаций нет нормальных!

Variantik 17.05.2009 23:36

Цитата:

Сообщение от RSR (Сообщение 6080996)
Нашёл решение, держи: http://www.sc-rsr.ucoz.ru/forum/20-64-1

Не помогло :( Подскажите как мне правильно открыть материалы? У меня все время показывает Material not found. Мне например нужен материал стекло, но я его никак не могу из за этого назначить :(

JETZ 18.05.2009 15:30

Плз,выложите или дайте ссылку на хорошие туторы по folow graph,а то весь форум неохота облазывать))

НикитаWWW 18.05.2009 16:41

Цитата:

Сообщение от overlordcool (Сообщение 6103953)
Смотря для чего. У неё анимаций нет нормальных!

Как NPS в миссии

JETZ 18.05.2009 20:08

И еще вопрос:где найти диалоги из игры,для катсцен надо.Пробовал искать там где остальные звуки(машин,окружающей среды и т.д.) - там диалогов нет.

MrDEAD 19.05.2009 01:19

вот братцы поиграйте ещё в одну мою карту набитую джунглями! попробуйте незаблудиться! вы должны найти и взорвать "Шилку" она там одна так что не запутайтесь narod.ru/disk/8836985000/Jungle.rar.html выложил бы вам ещё и cry файл тока он 650 мб а для меня это очень долго заливать.P.S. на создане карты потратил 4 часа этого канечно мало но и качество не низкое сам прошёл за 30 минут! и ещё попробуйте найти "потеряный" TACGUN!жду отзывы)

RSR 19.05.2009 04:39

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 6105380)
Не помогло :( Подскажите как мне правильно открыть материалы? У меня все время показывает Material not found. Мне например нужен материал стекло, но я его никак не могу из за этого назначить :(

Сори, с таким не сталкивался :/

]Xzibit[ 19.05.2009 15:04

Цитата:

Сообщение от overlordcool (Сообщение 6102503)
Ставь не AI, а AnimObject. В TrackView присвой ему анимацию, а чтобы она не кончалась, поставь её Loop, а во времени сцены поставь -1.

а есть видео урок как это сделать или может где нить в этой теме велось объяснение

Airo101 19.05.2009 19:40

Цитата:

Сообщение от НикитаWWW (Сообщение 6103542)
подскажите плиз где найти елену в каком катологе все облазил нету

Скачай вот отсюда

Ибо та что есть в игре может только стоять как столб

Immman 20.05.2009 18:48

Как заставить колеса машины в роликах крутится?

overlordcool 21.05.2009 18:33

Интересно, какие моды сейчас вы все делаете?

BitaL 22.05.2009 12:54

народ у меня такой вопрос хочу чтоб ракета летала по физике? как балон например в него стрельнеш образуется эффект и он крутится.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:22.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.