Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Kingdom Come: Deliverance (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=136465)

derbenat 29.11.2018 02:29

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12514594)
Evgisman... Вообще советую по сюжету идти в последнюю очередь...

Самый правильный совет.
Я немного более подробно объясню механику прокачки способностей.
Скрытый текст:
Тальмберг. Перед побегом проходим по нему, точнее по сундукам. В башне (воруем броню и оружие), которая возвышается над двором. Чтобы туда войти, надо взломать дверь. Простые сундуки в аппартаментах. Дверь рядом с местом ночевки, если получится, то сундук за дверью. Затем идем на внутренние стены. Воруем луки стрелы, броню, оружие. Где возможно, ломаем замки. КСТАТИ, Я убегаю из Скалицы в Тальмберг с 400-ми грошей, так что могу позволить себе купить кучу отмычек.
Убегаем из Тальмберга и идем через реку напротив Тальмберга. Там убиваем браконьера и получаем доступ к первому кладу. По дороге собираем цветочки и грибы (прокачиваем травничество - очень полезно). Идем в трактир, собирая по дороге цветы. В трактире покупаем право на ночевку. Складываем в сундук избыточное вооружение, доспехи, травы. В трактире взламываем все доступные сундуки, уровень взлома становится 2-3.
Возвращаемся на дорогу в Скалицу. Доходим до следующего моста и сворачиваем налево. Идем по улочке. Там 4 свиньи. Убиваем их из лука. Получаем умение стрельбы, силу, выносливость, ловкость, охота (за людей навык "охота" не повышается) за каждую хрюшку. Проходим дальше и начинаем собирать цветочки. Прокачиваем до 5 уровня и получаем повышение очарования на 2 очка (надо, чтобы в сумке было 30 благоухающих трав, хоть чертополоха). Собираем травы дальше и натыкаемся на трех коров. Убиваем их (по 2 выстрела из лука на корову), получаем силу и т.д. Собираем траву дальше и прокачиваем травничество до 10 уровня. Теперь включаем в травничестве фичу, позволяющую получать, за каждое приседание за травой, 1 очко силы.
Возвращаемся на дорогу в Скалицу. Доходим до шалашей. В одном из них ломаем сундук, после чего перемещаемся в промежуточную деревню между Тальмбергом и Скалицей.
Здесь обираем трупы и идем к шалашу возле которого мы потом получим задание на поиск скалицкого попа. Ломаем там сундук и готовы со взломом следующего сундука (в своем доме в Скалице) получить 4-й уровень взлома. Собираем травы и прокачивем силу. Здесь требуется огромное терпение, но оно будет компенсировано тем, что вы получите 7-8-й уровень силы.
Идем в Скалицу собирая цветочки. По дороге встречаем 3-х мародеров. Убивать их надо только мечом, т.к. за это дается больше силы, а также прокачиваются ловкость и живучесть. Предварительно надо сохраниться, так как они могут и убежать. Избыток травы надо выбрасывать, если у вас нет трейнера. Подходим к Скалице. Прежде чем повернуть направо к воротам в Скалице, надо пойти налево к мосту, за которым находится еще клад (очень важный - там крутая броня которая поможетподольше драться с Малышом). Собираем траву, благо ее там немеряно. Прокачиваем силу до 7-8го уровня. Дальше по сюжету. Деремся с Малышом как можно дольше (лучше перед боем сохраниться). Желательно переключаться на спутников Малыша, они (при силе 7) убиваются достаточно легко. Для облегчения переключения с одного на другого, я поставил мод, иначе отвязаться от навязанного соперника невозможно. В бою с Малышом прокачиваются сила, ловкость, живучесть. И этому способствуют броня и сила.
После "переезда" на мельницу мы будем иметь: сила -8-9, выносливость - 5, ловкость - 3-4, стрельба из лука - 4, взлом замков - 4. Получаем задание от мельника. Идем на холм висельника. По дороге встречаем стадо из 6 овец в загоне. Если не устали от трав, то можно и их пособирать. Рядом с могилой казненного пасется стадо овец - 7-8 штук. Убиваем их из лука, повышаем силу, выносливость, ловкость, стрельбу из лука. У меня сила становилась 9 (меч Св. Михаила). Не возвращаясь к мельнику, заходим к палачу и выкупаем кольцо. Идем на мельницу. Забираем из сундука все барахло, беседуем с мельником и получаем право торговать с ним. Продаем ему все ненужное (книги оставляем) и прокачиваем взлом замков, а также покупаем у него книгу по взлому. Идем к развалинам рядом с местом,где позже будем ловить соловьев. Там клад. Вскрываем легкий сундук и получаем самую крутую защитную шляпку. Затем идем на север, в сторону лагеря разбойников (отмечено дымом от костра). Не доходя до лагеря находим могилу и выкапываем, среди прочего, меч Св. Михаила, сила 9, а она уже есть.
После этого идем в Ратае. Необходимо по дороге разговаривать со всеми (прокачка красноречия). После Ратае красноречие можно прокачать до 6-го уровня. Идем к алхимику. Платим ему, узнаем где можно научиться читать. Идем ко второму мельнику (относим кольцо) продаем все ненужное из кладов. Становимся достаточно богатыми. Перемещаемся в Тальмберг и идем в Ужице учиться читать. По дороге отстреливаем кроликов и, по возможности, оленей. Выходим из леса к Ужице. Справа и слева пасутся коровы. Что делать с ними вы уже, надеюсь, поняли. Отстреливаем и становимся еще круче..
Учимся читать, прокачиваем чтение, покупаем все книги, читаем и прокачиваем чтение и прочие способности. Идем к кладу около Ужице, получаем самый крутой нагрудник и прочее. Едем на конюшню, покупаем лошадь, седло, сумки.
Далее едем по кладам и становимся очень крутым рыцарем. Не забываем читать книги и трепаться со всеми подряд. После посещения Сазавы можно получить 14 уровень чтения и открыть всю карту. Около Сазавы много стад коров и свиней.

Далее можете творить все что вам по душе. Правда, становится очень скучно. Вы настолько круты, что вам не страшен никто, а Малыш просто мальчик для битья.

гидроцветок 15.12.2018 20:55

Ребята, а как конфиг привязать к гоговской версии иг1ры?

Dingor 20.01.2019 13:11

Решил дать игре еще один шанс и как-то смотрю за это время ничего особо не поменялось. Может багов и меньше стало, но игра по-прежнему пуста и скучна. Ну длц добавили несколько интересных квестов, турнир, да деревеньку для отстройки. В остальном по-прежнему скучно. Ни новых перков, которых не хватает, ни новой живности, ни повторных заданий (все эти "занятия" типа браконьерства это всего лишь максимум 3 задания и все). Была огромная надежда на моды. Все-таки Скайрим за год ими довольно сильно оброс и получил и погоду и болезни и вообще сильно обогатился. Ничего подобного в Кинг ду каме нет. Умельцы добавили перки для скиллов которым их не хватало, а в остальном это небольшие изменения существующих механик. Никаких новых животных (а хищников для разнообразия охоты, к примеру, очень не хватает), а то есть волчьи клыки, по ночам слышится вой, но волков в игре нет), персонажей, заданий - ничего.
Игра все еще остается ужасно сырой.

Ole~G 31.03.2019 23:30

Не могу прыгать и бегать, перезагружал игру бестолку... кто-то с талкивался с таким багом?

Awolf 01.04.2019 13:22

Ole~G, а вес инвентаря не превышает допустимый?))

Зы хотя первоапрельская шутка это не очень)

Ole~G 01.04.2019 17:09

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 12544484)
Ole~G, а вес инвентаря не превышает допустимый?))

Зы хотя первоапрельская шутка это не очень)

нет не шутка) а это реально влияет??? я ксатати когда на лошадь не мог сесть выкидывал чуток, потом подумал что это баг

Awolf 03.04.2019 20:26

Ole~G, конечно влияет, и не только в ККД, в большинстве РПГ

Ole~G 04.04.2019 11:56

А вообще игра не квест, а хардкор симулятор какой то... Лошади нигде нет, ходишь пешком как дурак. Постоянно докапываются стражи, я вернуля в другой город, а там запомнили что я вор, денег не было откупиться, посадили в тюрягу - игра окончена. Симулируешь перемещение - нападение разбойников - убили. Ночь пришла, все спят, квесты не возмешь.
Ужасный интерфейс и навигация по карте.
Дебильная боевка и совсем неудобная система система взлома замков.
Из плюсов хороший графоний, возможно сюжет, но большее количество минусов не дают нормально играть.

Ну и это не говоря про дикие тормоза и лаги даже на минимальных настройках на конфиге intel i-3 6100, GTX 950 и 8Gb оперы. Играю в последнюю версию со всеми патчами естественно.


Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 12544834)
Ole~G, конечно влияет, и не только в ККД, в большинстве РПГ

Я уже разобрался, спасибо. Давно в рпгхи не играл просто отвык. Точне из RPG играл наверное только в VTM Bloodlines и Mass Effect первый, но там таким не страдали)

Awolf 04.04.2019 12:17

Ole~G, лошадь либо купи, либо дадут по сюжету, ночью спи, и не воруй)

Alwest 29.05.2019 16:39

Здравствуйте. "Женская доля" запускается отдельно, или только через основную игру?

OutOfNowhere 05.06.2019 15:05

Цитата:

Сообщение от Ole~G (Сообщение 12544930)
А вообще игра не квест, а хардкор симулятор какой то... Лошади нигде нет, ходишь пешком как дурак. Постоянно докапываются стражи, я вернуля в другой город, а там запомнили что я вор, денег не было откупиться, посадили в тюрягу - игра окончена. Симулируешь перемещение - нападение разбойников - убили. Ночь пришла, все спят, квесты не возмешь.
Ужасный интерфейс и навигация по карте.
Дебильная боевка и совсем неудобная система система взлома замков.
Из плюсов хороший графоний, возможно сюжет, но большее количество минусов не дают нормально играть.

Хах, представляю каким шоком будет попадание в монастырь, где предусмотрен почасовой распорядок дня, и наказания за его нарушения.
По ощущениям, это как АРМА, которую отправили в средневековье, вырезав начисто тактическую систему и управление войсками, да заменив это неплохим сюжетом и системами навыков и снаряжения. И тоже от чехов.

Lord Skajt 18.06.2019 14:46

А при установке модов будут достижения работать? Например мода на компас в жестком режиме.

Trias 19.06.2019 04:01

Цитата:

Сообщение от Ole~G (Сообщение 12544930)
А вообще игра не квест, а хардкор симулятор какой то... Лошади нигде нет, ходишь пешком как дурак. Постоянно докапываются стражи, я вернуля в другой город, а там запомнили что я вор, денег не было откупиться, посадили в тюрягу - игра окончена. Симулируешь перемещение - нападение разбойников - убили. Ночь пришла, все спят, квесты не возмешь.
Ужасный интерфейс и навигация по карте.
Дебильная боевка и совсем неудобная система система взлома замков.
Из плюсов хороший графоний, возможно сюжет, но большее количество минусов не дают нормально играть.

Есть там лошади. Можно украсть на крайняк.
Нефиг попадаться на воровстве.
Напали разбойники - отбивайся. Используй идеальный блок, раскачивай владение оружием и учись парированию с контрой у капитана в Ратае.
Ну возьми поспи ночью до утра. Утром возьмёшь.
Вообще какая-то странная придирка.. нормально там всё с этим.
Боёвка вообще не дебильная, а довольно интересная и челенджевая. Система взлома тоже интуитивная. Просто кто-то криворукий и любит играть в игры уровня нажми Х чтобы победить.

Напоминаю, ты играешь не за профессионального воина, а за сына кузнеца. Естественно для него поначалу любой бой это проблема.

Барбекю 18.07.2019 00:15

Поход через всю карту

https://youtu.be/B1r3oK5INA8

Mr. Wideside 18.07.2019 06:45

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12557500)
Боёвка вообще не дебильная, а довольно интересная и челенджевая.

Поначалу-да. Но в драках с хай-лвл противниками всё сводится к парированию. Бьёшь сам-получаешь в табло с парирования, комбы становятся бесполезными потому что на каждом ударе их могут отбить идеальным блоком, либо опять же парированием. В итоге как дурак кружишь вокруг противника и ждёшь его атаки, чтобы самому спарировать.

Morfius 20.07.2019 13:04

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12561673)
комбы становятся бесполезными потому что на каждом ударе их могут отбить идеальным блоком

Вот это очень огорчило. Комбо делать не просто, и когда выучиваешь, хочется использовать. Но на любом серьезном враге они бесполезны.

OutOfNowhere 22.07.2019 11:10

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12561673)
Поначалу-да. Но в драках с хай-лвл противниками всё сводится к парированию. Бьёшь сам-получаешь в табло с парирования, комбы становятся бесполезными потому что на каждом ударе их могут отбить идеальным блоком, либо опять же парированием. В итоге как дурак кружишь вокруг противника и ждёшь его атаки, чтобы самому спарировать.

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12561894)
Но на любом серьезном враге они бесполезны.

Шанс провести связку куда больше, когда у противника ХП меньше половины, либо когда он сильно выдохся. Пытаться её провести на враге, который просто пассивно ждет атаки, практически бесполезно, но если он только что сам нанес несколько последовательных ударов, войти с ним в клинч, а по выходу из него сразу начать связку - может выйти толк. Но по уровню снимаемого ХП почему то лучше всего идеальный блок от удара, выполняемого слева из-за плеча, когда ГГ в ответ наносит рубящий удар в подбородок.

Mr. Wideside 22.07.2019 11:25

Manshtein, самая безотказная тактика-это клинч, а за ним колющий в голову полуторным мечом. Крайне редко блокируют, да ещё и шлемы часто открытые у врагов.

Tarikk 22.07.2019 14:51

Начитался хвалебных отзывов о лучшей РПГшке 2018 года и решил заценить
Но вот честно никак не цепляет. Очень скучная игра. Кривая боевка, кривой взлом замков, атмосфера не чувствуется, все фальшивое как в кукольном театре, все действия игрока скованы какими то ограничениями.
Игра установлена полтора месяца, наиграл от силы 10 часов. В промежутке прошел 2 другие игры, а сабж заставляю себя запускать.
Даже бюджетный The Sinking City играется бодрее

Dingor 22.07.2019 17:59

Да, она жутко недоделанная. Взять систему навыков и перков. Вроде бы есть куча навыков есть перки полезные и не очень. Но очень скоро выясняется, что для одних навыков перков полно, для других их почему-то нет совсем. Там стрельба, рукопашка и т.д. и т.п. Фантазия авторов вдруг закончилась? При этом полезность многих под вопросом из-за чего герой ходит с очками перков в каком-то навыке, но их не качаешь потому что все перки там скорее сделают только хуже.
Всякие доп. квесты. По какой-то причине в разное прохождение один и тот же непись может дать три квеста, к примеру на браконьерство, а может один и после него закончить сотрудничать. И все эти задания тоже очень быстро заканчиваются.
Я уже писал, но уж очень меня достает эта странность, что есть волчьи клыки как предмет, но в игре нет волков. Нет медведей. Вообще кроме бандитов в лесу опасностей нет. Даже собаки в игре лают, но не кусаются.
И вот так во всех аспектах: боевка, воровство, крафт, охота... все какое-то слабое и недоделанное. Была надежда на моды, но, видимо, разрабы не дали какого-то удобного инструментария, потому что их кот наплакал, в основном они направлены на всякие красивости/текстурки и они никак не помогают исправить слабости игры.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.