![]() |
Я что-то не очень понимаю как такие игры как Uncharted могут проходиться из под палки. Там же экшен и веселье, скучать вообще некогда.
|
HellSoul, да черт знает. Видимо играть нужно было в момент релиза. Именно поэтому я и хочу теперь все консольные эксклюзивы покупать на момент их выхода.)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
я так не думаю. Хотя, надо было сразу выставить уровень сложности поболее. Прошёл игру и только один вопрос, 3 часть такая же тухлая?? Хотя в неё начинал играть, завязка вроде интересная была.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Если не понравилась серия, не надо себя через силу заставлять проходить, берегите нервы.
|
Цитата:
назад вполне себе не, ну да, чуть пографонистее стали, и плавать под водой научились, этого не отнять. |
не удаляю игру, в охотку потом попробую трофеи выбить, сокровища хочется все найти. Это уже чисто спортивный интерес. Спасает ещё графон слащавый, приятный на ощупь.
|
*MS*, мне 3 больше 2 понравилась кстати.)
|
Проходил 2-3 подряд, понравились обе как единое целое, первая часть спустя года заметно послабее, проходится с интересом.
|
Цитата:
|
Shotgun, Четвёртый они тоже делают, я так понял.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Отдельной строкой я бы тотальное самокопирование припомнил. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
не знаю какие мастодоонты своего дела придумали эту слащавую бадягу. Но к примеру взять ту же Tomb Raider - Anniversary (подарок фанатам), проходится с превеликим удовольствием, где собрал все возможные сокровища в игре не из-за трофеев и осталось громадное чувство удовлетворённости. А здесь что есть? Натан Дрейк кто? А Ларка это легенда с сиськами и своей историей
|
Цитата:
|
Цитата:
Выглядит это все так, как-будто второй состав ноти дог наклепал отдельных игровых моментов (а может что-то успели наклепать и в основной команде), а потом судорожно пытался сплести их в единую историю, слабо отдавая себе отчет в том, как там уживутся молодой Дрейк, пустыня, корабль, пираты, вау-сцена-из-трейлера с самолетом и очередная смерть Салли. Получилось то что получилось. Игра была сделана явно для сони, второпях и больше для галочки. И только крайне высокая планка сиквела позволила ей не превратиться в полный трэш. |
Цитата:
|
это про что?
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
|
*MS*, главное, что дух приключений чувствуется.)
|
Mishaman, это вам изменяет, Салли убивали в первой части. И сюжетно сильно слили третью, это факт. Тупейшая сцена с ломанием ноги Чарли (полили бензином, кинули спичку, и... ушли. Когда можно было всадить ему пулю и сверху перестрелять остальных), крутой, но не нужный эпизод на корабле (я спасу Салли! Ой, его тут нет! Что делать? А, меня назад волной принесло, хорошо!), слишком много мяса в некоторых перестрелках, Толбот, который пытается быть таинственным злодеем, но который в финале сливается, и никакими силами не обладает... Много косяков. Хорошая игра все равно, кор-геймплей анча не испортить. Но хуже сюжетно сильно.
|
CrazyYura, тут?? убейте меня
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Это британец братишка, давайте все делать вид, что знаем, что у него что-то с Хлоей. Талбот подобрался сзади и может всех перестрелять, давайте сделаем лучше драматичную сцену, где братишка британец, которого все типа знают будет типа пытаться убить типа лучшего дружбана своего Дрейка и это типа ДРАМА. Ой, ногу сломал. Давайте уберем братишку нафиг из сюжета. Ну вот, можно пускать кораблики и пустыню. |
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Он также появляется в 1 и 3 серии, не играя какой-то большой роли в сюжете, но подразумевается что это персонаж своего рода несхожий с главным героем. антипод. Дрейк не страдает клаустрофобией, Чарли страдает. Дрейк выглядит как этакий герой прик. боевика, Чарли выглядит как бандит. И Чарли это своего рода Маркус Броди. Вообще если не быть занудой и не вестись на "сюжет слили" Антон Л. и хорошенько подумать, то тут много аллюзий с трилогией Индианы Джонса. Цитата:
|
Бананан, тебе серия не понравилась, так что логично, что для тебя духа приключений тут нет, если намеренно искать косяки, то лучше вообще не играть.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Что значит дибильно? С Маркусом Броди почти никак не поступают %). Его только в плен берут в кульминации третьего фильма. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
1. Вводится в сюжет как "старый знакомый" без единой попытки сценариста хоть что-то о нем прояснить. 2. Не играет настолько важной роли в сюжете, что на это требуется отдельный персонаж. Все что он делает, могла с таким же успехом делать, например, Хлоя. Для этого надо было бы поправить пару строчек в сценарии. При этом персонаж преподносится как один из ключевых. 3. Не несет никакой комической, пародийной, смысловой и прочих нагрузок. 4. Выводится из сюжета резким рывком по весьма надуманной причине и больше никогда не появляется. Т.е. вообще никогда. Если хочешь так сравнить с коротышкой, то пожалуйста: 1. Вводится в сюжет как "старый знакомый", и сценарист таки считает нужным объяснить зрителю кто это вообще такой. 2. Играет ключевые роли во многих отдельных сценах и сюжете в целом. 3. Является комическим персонажем. 4. Не выводится из сюжета, присутствует там до самого конца фильма. Маркус Броди? Не вопрос: 1. Вводится в сюжет абсолютно адекватно с полным объяснением смысла своего существования. Участвует в двух частях фильма. 2. Не играет важной роли в сюжете, но и не преподносится как один из основных действующих лиц. 3. Является комическим персонажем. 4. Не выводится из сюжета по неадекватной причине. При этом Чарли может быть хоть в десять раз "проработаннее" персонажей фильма. Суть в том, что он нахрен не нужен в игре. Цитата:
Цитата:
|
Shotgun, расслабься, у него сюжет второго Анча лучше сюжета РДР.
|
Цитата:
Ну вообщем я понял как ты на всё это смотришь и я вижу всё что ты описал иначе. Вот только и всего. |
Цитата:
|
что бы мы делали без анча? принцев и индианы новых не выходило, в каком топике еще бы посрались, обсуждая размер груди Лары и сравнивая ее с чем угодно. Хочется смотреть на зад Лары - пожалуйста, я предпочитаю зад Натана... История и там и там клише - глупо ждать от приключения и охоты за сокровищами достоверности и реализма.
Цитата:
Скрытый текст: я конечно придираюсь, но это считаешь логичным? В завершении всего выше сказанного хочу сказать, что сравнивать надо игры на момент выхода, а то как то не комельфо осуждать TES Morrowind, сравнивая с Witcher 3. В момент выхода, 2 анч установил практически не преодолимую планку, а 1 задал направление приключенческим играм, точнее его живой и харизматичный персонаж, не похожий на игровую и безжизненную болванку (к тому моменту) Лары. Напомню что 1 часть вышла в 2007 году. Что там у нас было? Tomb Raider Anniversary и Legend? в 2008 вышел слабенький Underworld (для меня он был провальным, даже не играя в 1 часть Uncharted), а уже в 2009 - Uncharted 2. Я не хочу сказать, что до выхода Анча приключений не было, или Лара не справлялась с обязанностями - нет, но выдавать из года в год (как COD) одно и тоже, но с грудью большего размера, или - вау, теперь одежда намокает! - бред. В общем мне грустно, все равно что читать топики по ME удивленных детишек, которые то и фантастики не читали и в КоТоR не играли... И все так им ново) |
KiLlerS, речь про корабль из третьего Анча.
|
Цитата:
|
KiLlerS, всё потому, что ты девушка. Лично для тебя и сделали эту игру, я очень рад:sml: Для меня долгий прыжок лары из 2 части в озеро "щучкой" не с чем не сравнимо. Смотреть на тощую задницу псевдоиндианыджонса, периодически отстреливая нпс, ну никак не катит к современным играм. Думал, хоть концовка как нибудь будет, полнейший шлакоблок в итоге. Раздражали короткие реплики при движении ГГ, это ужас нашей озвучки??
|
Бананан, а что там за реплики?
|
в игре между персонажами, типа "только после вас", либо какая нибудь напряжённая ситуация, а дрейк шутки наркомана паши лупит и т.п. недоделанный голивудский юмор
|
Как всегда девушка пришла и все разрулила, молодец.) Ясное дело, за что любили Лару.))
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Цитата:
Эми действительно работала над 2 частью, но руководила именно 3. Результат ее руководства - копипаста 2 части в других декорациях. |
Цитата:
Among Thieves (см с 26:46) Стрейли - гейм-директор, Эма - Креатив-директор, Дрекман - гейм дизайнером. Пускай, в разработке 2 части она "участвовала" всего лишь креатив директором, но почему то была жестоко вычеркнутой новостными изданиями из жизни Naughty Dogs, а Дрекман почему-то стал со руководителем 1-2 частей. |
Добил таки прохождение второй части и в целом мне стало вполне очевидно, по какой причине вокруг данной игры в свое время была довольно таки не хилая шумиха, последняя и в самом деле очень и очень достойная вещь. И однозначно не идет ни в какое сравнение с во всех смыслах кошмарной первой частью, от которой у меня исключительно негативные впечатления до сих пор. Вторая часть в принципе эталон приключенческого боевика, хоть и последний TR для меня все равно будет стоять на ступень выше, ну это как минимум пока.
Сюжет честно говоря, никакими особенностями не блещет, Шамбала, Тибет, многое из этого мишура, хоть и стоит признать, что есть и куда более банальные сюжеты в жанре, тот же самый TR недалеко ушел. А вот с геймплеем тут все в полном порядке. Стрелять интересно, убивать врагов тоже, они порой хоть и тупят, но и нередко вполне могут создать определенные проблемы игроку. Вторая часть преподносит целую кучу разнообразных уровней и локаций, на которых интересно порой даже и просто побегать, все таки игра развлекать умеет, а это как никак, на мой взгляд самое главное. Тем более, спустя столько времени. Пять лет хоть и не очень большой срок, но для игровой индустрии по моему мнению все таки весомый. Честно говоря, не уверен что куплю какое-нибудь hd-переиздание всей трех частей серии на PS4 (если оно конечно все таки выйдет), так как одного или двух раз на прохождение мне все таки будет достаточно, да и старушку PS3 девать никуда не собираюсь. А вот четвертую часть подожду в обязательном порядке. Между тем, вторая часть практически обязательная к прохождению игра, для всех владельцев PS3. 8 из 10 |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Человек ставит свою оценку, на момент, когда он игру прошел. |
Ага, такой прошёл сейчас - ну игра на восьмёрочку, но давно ж вышла, поставлю 10-ку, а то на форуме бугурты будут.
|
MoorCATs, Shotgun, ShadowJack, Т.е если кто нибудь, зайдёт в тему, к примеру Demon's Souls, пройдя перед этим Bloodborne, и оставит отзыв и оценку на основе того, что в Bloodborne это реализовано лучше, вот это по другому сделали, получше и всё в таком духе, а потом выведет оценку в баллов эдак 7,5. По вашему это будет нормальная ситуация? Отлично, я не против.
|
Цитата:
|
MilesDyson, да нормально все, это твоя оценка.)
|
Цитата:
|
Цитата:
А оценка то, повторюсь, вполне адекватная. Да и ТР действительно лучше. А если ты хотел 10/10, то анч там даже рядом не валялся. Вот теперь можешь бугуртить. |
Народ, а в эту игру по сети играют сейчас? А то я пробовал заходить, минут тридцать по картам бродил, пусто везде. Или договариваться надо заранее?
|
Айвэнго, обычный командный бой без проблем людей находит, на счет остальных режимов не знаю.
|
Rud@rb, ага, это хорошо... а давно пробовал?
|
Айвэнго, в субботу, сыграл пару матчей.
|
Цитата:
|
Цитата:
Жаль что у темы в шапке картинка пропала. :( Поправьте... это же не трудно. |
Айвэнго, Держатель темы уже давненько на форуме не появляется, так что проблематично поправить без перехода темы под опеку нового человека, если интересно напиши одному из модераторов консольного раздела пусть тему тебе отдадут. Всё в твоих руках в общем.
|
Хотелось бы узнать: сервера еще работают?
|
Цитата:
|
So1idus, сол, а сколько сейчас и навеоное одни 80тки? Я как то зашел после перерыва большого не пошло, может прогнал
|
Soyuznik, сколько не скажу точно, но точно не только 80level.
|
Цитата:
|
В последнее время постоянно играю в мультиплеер, вот обратил внимание на золотой скин оружия, но никак не пойму как его получить?
|
Цитата:
|
По 20 минут ищу любую игру в мультиплеере и ничего не нахожу. В каком режиме еще хотьь кто-то бывает и обычно в какое время?
|
Mad Serg, эка ты проснулся. Игре уже не мало лет... а игры наверное стоит искать попозже, ориентируясь на Европу и Америку, ну или пробуй третью часть в ней вроде мультиплеер покруче и понавороченней.
|
Rud@rb, у меня нет третьей части, только первая и вторая. Я в 10-м году пытался начать прохождение, но мне не понравилось и я решил подождать. Кстати игру я в итоге нашел - сыграл с чехом в выживании несколько раундов. Но долго я игру искал... Возможно попробую еще раз сыграть - может затянет. Разница между изи и нормалом большая?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
So1idus, я думаю он длц не покупал и вообще не рассматривал, раз ему мультиплеер не понравился. Это же весьмалогичною
|
Цитата:
|
Мне показалось, или женские персонажи во второй части внешне лучше чем в третьей?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Но вот с йети мне кажется лажанулись разрабы - часть с зомби из первой части была гораздо атмосфернее и интереснее. И Салли мало очень, и от финала ожидал большего
|
Skyhold, превед человек из бункера))
|
Прошел игру до последнего босса - понравилось гораздо больше первой части. Выглядит все на порядок лучше, гранаты можно нормально бросать(вообще теперь не используется датчик движения пада - и это очень хорошо), ну и русская локализация тоже весьма приятна. Иногда правда сталкивался с косяками камеры из-за которых было непонятно куда бежать/прыгать (в моменте с танком дважды бежал в стену, после рестарта камеру развернуло). Ну и недопрыги (или просто не те движения, которые надо) изредка беспокоили. Еще не всегда он прятался за укрытием, находясь рядом с обрывом - двойные клики приводили к смерти обычно... Проходил на харде - были сложные моменты, иногда ругался, но таки до конца дошел. А вот после полутора десятков бесплодных попыток с последним боссом играть хочется закончить, уж больно он мне надоел. Максимум получалось ранить его 1 раз (катсцена).
|
Mad Serg, по гироскопам мне лично наоборот нравились эти моменты,в 1 части они как раз к месту(по бревну пройти и тд)-жаль что мало где использовали в играх их
|
Цитата:
Не знаю, почему на него так жалуются. Но да, там нужно быть очень аккуратным и сконцентрированным. |
Цитата:
Цитата:
Игра пройдена и думаю третью часть я себе куплю, как только будет возможность. Все-таки 6 лет лежания стоили того - игра мне понравилась. |
Цитата:
|
Цитата:
|
у меня было всегда что он в упор стрелял и там без шансов обычно
|
Начал проходить, добрался до Непала. Я конечно слышал, что между 1 и 2 частью большая разница по уровню реализации, но что бы настолько... Первая часть на фоне второй выглядит как поделка от студентов. НД, конечно, сделали огромный шаг в плане режиссуры игры в сиквеле. Плюс смена локаций, плюс визуально игру подтянули.
З.Ы. Запишите меня в лагерь фанатов Хлои, по сравнению с никакущей и пресной Ленкой она просто шикарная! |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну мне Хлоя тоже как то больше понравилась.
|
Черт, какой-то Анч-2 непривычно длинный. Дошел до места, где Шефер всех своих товарищей-нацистов перестрелял, думал вот финал уже близок, а если верить игровым сэйвам, то только 64% игры пройдено. Еще целая треть игры. А за две первых трети случилось столько и показали столько, что просто челюсть отвисает. Определенно одна из лучших консольных игр эвер. По настоящему эпичное приключение.
|
GeNoM
Да, 7 лет назад игра буквально всем голову вскружила. |
Я помню как Онтошка Логвинов её восхвалял и боготворил.
|
это еще было когда манька марафоны по крутым играм запускала эх(((
|
Цитата:
|
Финальный бой с Лазаревичем довел до дергающегося глаза. В итоге плюнул и прошел его глитчем.
В целом 10 из 10, конечно. Очень сбалансированная игра в том плане, что стрельба, платформинг и загадки сменяют друг друга ровно в тот момент, когда один из элементов начинает надоедать. Ну и про эпичные и запоминающиеся моменты я уже отписывался. |
у этой игры кстати бешеная реиграбельность,я ее прошел раз 6 причем не для ачивок а просто из удовольствия
|
vladvolfv, а в чем реиграбельность то? Те же самые уровни, те же самые враги, никакой вариативности в сюжете. Это же дико скучно - ты только что все это видел и знаешь каждый следующий шаг!
|
Ну я на самом деле тоже особой реиграбельности там не припомню.
|
Mad Serg, ну раз так в пол года когда некоторые вещи забываешь чисто пробегать по экшену есть свой кайф
|
vladvolfv, за полгода? Либо у меня память слишком хорошая, либо для меня полгода перестали быть каким-либо сроком. Вот Фаренгейт я за 10,5 лет подзабыл, когда переигрывал, а через год-два я прекрасно помню все, что в игре происходило.
|
Mad Serg, я свою память на игры не затрачиваю(благо работа ее сжирает) ну а так мне просто нравится эта игра
|
А в плане ВАУ моментов лучше анчартед 2 или 3?
А то думаю один взять, но какой? Про первый не спрашиваю) |
Fisher$$$, бесспорно 2.
|
Цитата:
|
So1idus, они все сосредоточены где-то в последней трети игры, в то время как 2-й Анч и сам по себе длиннее и вау-моменты более равномерно по игре распределены. Ну и 2-й Анч делали люди, а не Хэнниг -_-
|
So1idus,
GeNoM, тут я за 2 тоже. В свое время просто потряс вау моментами. При этом 3 мне тоже очень нравится.) |
Цитата:
|
Так а все таки какую лучше взять?)
|
Цитата:
|
Fisher$$$, начинай с 1. И так далее.)
|
Fisher$$$, ну пройти то стоит по порядку конечно.
|
Fisher$$$, по порядку, ибо часть контента потеряешь
|
да я за сюжетом особо не слежу)
Я в демку первого играл, мне показалась унылой эта часть |
Цитата:
|
Цитата:
|
3, по-моему, весь состоит из вау-моментов, но это и является проблемой в виду подхода Хэнниг "Я сначала придумываю какое-то крутое событие, а потом стараюсь подвести к нему сюжет".
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
So1idus, дело говоришь,даже в 2016 году анч 1 по графике хорошо выглядит с его тропиками
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Fisher$$$, да,но на них не устаешь смотреть вкупе с другими моментами
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Mad Serg, ну я не графодрочер и для меня графика и щас там хорошая))
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
А есть такая возможность незаметно атаковать сверху и скидывать с уступа, с поезда и т.д врагов? А то вроде видел ролики как ГГ с ноги их долбил.
P.s мисся на поезде уже середина можно сказать? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Fisher$$$, ну подбеги к врагу, который стоит возле края и вытолкаешь его с поезда)
+ если ты на платформе, а в враг чуть ниже тебя, Дрейк вмажет ему с ноги. |
Там это, серваки для Тунчиков и Ластоваза на PS3 закрывают 3-го сентября (Шуфутинский одобряет). Странно, я всегда думал, что там p2p (как минимум, в Тунчиках).
Отсюда: Цитата:
|
-FlinT-, ага, вообще в мульт стоит сейчас играть или забить можно?)
|
Крошка сын к отцу пришёл и спросила кроха:
-"Батя, тунчик в мульте хорошо?" - "Хоос, сынок неплохо! Но только из ностальгическопрощальных чувств." А если серьёзно, то мультик ластов это один из лучших мультипеерных режимов вообше. Очень жаль его терять. |
CrazyYura, подозреваю, что можно забить. Мульт Ластоваза продолжит работать на PS4, Тунчики - ну хз, есть же U4. Если только ачивки повыбивать в U2/U3, но там группа нужна от 6-ти чел, да и вцелом это долгая дрочильня (особенно U3). Ну и просто из академического или ностальгического интереса можно попробовать - по-любому там на серверах сейчас оживление (хотя оно, наверное, на 95% состоит из буст-сессий).
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
|
vasyalus,
Скрытый текст: |
-FlinT-, а, нас 4. Ну тогда может забьем.
Цитата:
|
Вот это новость как ножом по сердцу, спустя несколько месяцев узнать о том, что серваки в U2 и U3 отключены навсегда. Сотни и сотни часов, десятки тысяч киллов, море забавнейших ситуаций. Да, было время...
Скрытый текст: Особенно обидно за кооп в третьей части. |
So1idus, ну, справедливости ради, технически в коопчик U3 всё ещё можно побегать вдвоём в сплит-скрине. Хотя, большое удовольствие от этого, понятное дело, получить вряд ли удастся.
|
So1idus, Ну, ты проснулся конечно. У тебя в жизни то вообще, что происходит, а то судя по всему совсем от игр отошёл?
-FlinT-, А чего лана нету? |
vasyalus, кстати да, гугл говорит, что лан в U3 есть - я что-то про него совсем забыл.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.