Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Fallout (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=213)
-   -   Fallout 4 - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139357)

-PhantomX- 19.04.2017 12:21

Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326560)
-Озвучка? Увы, Беседка посчитала что мы не люди, ведь это не СНГ больше всех купила Скайрим, зачем делать русскую озвучку для фол4?
Огромный минус.

Беседка посчитала, что затраты на озвучку не компенсируются за счет больших продаж в СНГ версии с русской озвучкой по сравнению с версией с субтитрами. Это просто бизнес, не больше, не меньше. Пора бы уже это понять.

Даблгуд 19.04.2017 13:07

Цитата:

3)Атмосфера - Ее нет. В Ф3 была шикарная серая атмосфера безысходности
Как в Ф3 нет. Тут своя, бостонская, тема. Надо пощёлкать в пип-бое, эта волна не сразу ловится =) Чем-то слегка вторую часть напоминает.

Nelve 19.04.2017 13:14

Кстати, насчёт пресловутой "силовой брони анклава" от которой у всех бомбит, что её разрабы добавили в довоенные локации. Так вот, в вооружённых силах США есть такой порядок, что опытные модели вооружения именуются литерой Х. Например предшественником абрамса м1 был такой танчик как ХМ1. Таким образом, то, что мы видим - это не силовая броня анклава, а довоенный прототип. Учёные Анклава видимо располагали документацией по этой опытной модели и, со временем, смогли доработать прототип именно уже в то, что мы привыкли называть "улучшенной силовой бронёй", она же "силовая броня анклава" из фаллаута 2.

По сходному принципу можно объяснить наличие винта в довоенных схронах. О том, что Майрон ИЗОБРЁЛ винт, мы знаем лишь с его слов. Вполне возможно, что винт существовал ещё до войны, а Майрон просто отрыл где-то готовую формулу и разработал процесс синтеза из подручных компонентов.

Джигмэн 19.04.2017 15:33

Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326560)
Два Города на всю карту. Два города. Даймонд Сити и Добрососедство. Всё,
больше больших нормальных городов я там не помню.

Так же, как и в "Нью-Вегасе". И помимо упомянутого выше Vault 81 есть крупные локации с инфраструктурой, которые можно городами назвать - деревня караванщиков, например (с высокой смотровой башней), придвен, сычуарий (поставь в поселении вербовщик и магазины - вот тебе и город).
2) Графон мне нравится. Не понимаю, почему ты его плохим считаешь. Попробуй поиграть за подрывника - взрывы в игре замечательно выглядят (не в тему, но один мининюк в выживании весит 12 кг, а "толстяк" - 30 кг - жуть! Интересно, можно ли собрать жизнеспособный билд подрывника? метательным оружием теперь удобно пользоваться... хотя всё равно таскать 42кг ради возможности один раз стрельнуть абсолютно нерационально, а жаль)
3) У меня в очке засвербило от атмосферности, когда я ночью во время ливня бежал к вызванному вертибёрду братства - ммм, эти капли дождя на экране при виде от первого лица, эта мокрая силовая броня персонажа при виде от третьего лица... А про "наши пришли к власти" - позвонил дяде из ФСБ, жди гостей в своём дворе
p.s. из моментов, которые впечатлили: встреча с местным дерзким мавроди и появляющаяся после этого возможность предлагать его "платёжную карту" торговцам (в какой-то момент эта карточка у меня превратилась в прицел или была расплавлена для починки брони, но в даймонд сити и гуднейбор у всех торговцев были уникальные озвученные реплики. очень приятно, что ради этой случайно встречи так заморочились), девочка с пропавшим котенком из v81, которая в своей комнате на полу рисовала кота (потом я понял, что это дженерик рисунок, который по всему содружеству можно встретить и даже в том же убежище в соседней комнате LUL, но сначала сильно умилился), ну и очевидное прибытие придвина в содружество. хитровыдуманные локации типа болот на юге и побережной зоны с перевернутым танкером на востоке - отдельная тема
4) Затем, что новая механика силовой брони поощряет исследование мира (...в поисках ядерных блоков), даёт возможность применить крафтовую систему (хотя вот этот момент, если честно, мне не нравится после того же скурима - лучшее оружие и броня недоступны без вложений очков опыта в соответствующие перки. В F4 перк на прокачку брони пригодится абсолютно любому персонажу - и ето как-то глупо) ну и просто что-то новое добавляет в скайрим с пушками
5) Мне не нравится стелс в игре, но я не вижу способа сделать его лучше. Да, в ватсе телепортироваться от одного противника к другому (если ты хочешь всех парэзать) - такое себе развлечение, но всё-таки тодд добавил жестяные ловушки и прожекторы с сигнализацией, а враги теперь адекватнее на шумы реагируют. В такой игре и на этом движке, видимо, тяжело реализовать укрытия, без которых качественный стелс (как в МГС 5 LUL) невозможен.

Загуглил Пинкмана - блин, а я его даже и не заметил в музее среди кровавого месива, думал, что в будущем будет связанный с ним квест. сейф с ножиком сам нашёл

Джек_из_Тени 19.04.2017 18:28

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12326595)
Лол нет. Разве что енб накрутки, но они оптимизацию убивают в хлам.


-Хз что они у тебя там убивают, но лично у меня все нормально. Как вариант - советую обновить ПК.


Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12326595)
Это говорилось про встроенный реактор, а не про батарейку. И таки, аншлаг-аншлаг, образцам силовой брони в игре как раз уже стукнуло 200 лет.
Кроме того, если батарейка кончится то в броне всё равно можно будет передвигаться, пусть и только шагом (т.е. встроенный реактор худо-бедно ещё работает)

-Это говорилось про Силовую Броню, а не про конкретный их вариант. Наверное я чего-то не знаю или чего-то не помню. Напомни ка, была ли до этого Силовая Броня, образца Ф4? НЕТ, их не было. Силовая Броня T 60, появилась только в Ф4, не имеет истории и неканонична.

Насчет мол им стукнуло 200 лет - ты, вообще играл в ф1\2? Тактикс? Не? Открою одну страшную тайну : Анклав и БС изучали Силовую Броню, усовершенствовали, и даже смогли в серийное производство. (Что говорит, что они спокойно могли бы заменить им Реактор)


Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12326595)
Больше городов в постапокалиптическом мире, больше)))
Во-первых ты забыл посчитать за город убежище. Во-вторых, хочешь больше городов - строй поселения. Но так-то наоборот у Бостона проблема в перенаселённости, куда ни плюнь то в рейдера попадёшь, то в гуля, то в супермутанта.

-Мм, теперь я вижу что ты точно не играл в прошлые части. В любой части Фола, начиная от 1, заканчивая на НВ - Больше городов чем в Ф4. Даже в той же Ф3, их было на порядок больше. Про НВ молчу. (Ок, так и быть, не буду сравнивать со Скайримом, но в Скае их было штук 9-10, + 20-30 мелких)


Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12326595)
Золотые слова, я как раз играю в полностью английскую версию) Давай ты не будешь за меня решать, что для меня лучше?

-А где я сказал мол давайте все будут играть в русскую? Зачем искривлять мои слова? Отсутствие аргументов не оправдывает данный вброс. Я сказал что давайте каждый сам будет решать в какой озвучке ему играть. Там не было призыва играть в той или иной озвучке.

P.S. Необязательно было хвастаться знанием английского. Ты мне сильно напоминаешь вегетарианцев. Ну знаешь.
-Как дела? Я кстати вегетарианец.
-Да, погода отличная. Я кстати отлично себя чувствую, я же вегетарианец.
-Что? Мне нельзя было сжигать всех этих евреев и развязывать вторую мировую??? Да как вы смеете? Я кстати вегетарианец. (Адольф кстати реально им был)


Добавлено через 33 минуты
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12326701)
Скрытый текст:
1)Так же, как и в "Нью-Вегасе". И помимо упомянутого выше Vault 81 есть крупные локации с инфраструктурой, которые можно городами назвать - деревня караванщиков, например (с высокой смотровой башней), придвен, сычуарий (поставь в поселении вербовщик и магазины - вот тебе и город).
2) Графон мне нравится. Не понимаю, почему ты его плохим считаешь. Попробуй поиграть за подрывника - взрывы в игре замечательно выглядят (не в тему, но один мининюк в выживании весит 12 кг, а "толстяк" - 30 кг - жуть! Интересно, можно ли собрать жизнеспособный билд подрывника? метательным оружием теперь удобно пользоваться... хотя всё равно таскать 42кг ради возможности один раз стрельнуть абсолютно нерационально, а жаль)
3) У меня в очке засвербило от атмосферности, когда я ночью во время ливня бежал к вызванному вертибёрду братства - ммм, эти капли дождя на экране при виде от первого лица, эта мокрая силовая броня персонажа при виде от третьего лица... А про "наши пришли к власти" - позвонил дяде из ФСБ, жди гостей в своём дворе
p.s. из моментов, которые впечатлили: встреча с местным дерзким мавроди и появляющаяся после этого возможность предлагать его "платёжную карту" торговцам (в какой-то момент эта карточка у меня превратилась в прицел или была расплавлена для починки брони, но в даймонд сити и гуднейбор у всех торговцев были уникальные озвученные реплики. очень приятно, что ради этой случайно встречи так заморочились), девочка с пропавшим котенком из v81, которая в своей комнате на полу рисовала кота (потом я понял, что это дженерик рисунок, который по всему содружеству можно встретить и даже в том же убежище в соседней комнате LUL, но сначала сильно умилился), ну и очевидное прибытие придвина в содружество. хитровыдуманные локации типа болот на юге и побережной зоны с перевернутым танкером на востоке - отдельная тема
4) Затем, что новая механика силовой брони поощряет исследование мира (...в поисках ядерных блоков), даёт возможность применить крафтовую систему (хотя вот этот момент, если честно, мне не нравится после того же скурима - лучшее оружие и броня недоступны без вложений очков опыта в соответствующие перки. В F4 перк на прокачку брони пригодится абсолютно любому персонажу - и ето как-то глупо) ну и просто что-то новое добавляет в скайрим с пушками
5) Мне не нравится стелс в игре, но я не вижу способа сделать его лучше. Да, в ватсе телепортироваться от одного противника к другому (если ты хочешь всех парэзать) - такое себе развлечение, но всё-таки тодд добавил жестяные ловушки и прожекторы с сигнализацией, а враги теперь адекватнее на шумы реагируют. В такой игре и на этом движке, видимо, тяжело реализовать укрытия, без которых качественный стелс (как в МГС 5 LUL) невозможен.

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12326701)
Загуглил Пинкмана - блин, а я его даже и не заметил в музее среди кровавого месива, думал, что в будущем будет связанный с ним квест. сейф с ножиком сам нашёл

-Да, очень советую этот квест, очень атмосферный и крутой. Жаль очень короткий. Мне еще понравился квест что дал Валентайн, тоже очень крутой.

1)Конечно можно, но они не такие крупные как Даймонд Сити. А насчет поселений с караванами это вообще не то. Как доп. поселения пойдут,
но никак как основные.

2)Он не плохой, он устаревший для конца 2015 года. Да, взрывы там неплохие, дождь тоже хороший. Но ночь+дождь, всегда хорошо выглядит. Очень надеюсь что в ТЕС 6 они сделают годный прорыв.
3)Эти, "Ветибёрды" кстати, все время падают и взрываются. Помню на меня даже одна упала. Не знаю это фишка такая у них или баг.
4)Да знаешь, я и раньше исследовал мир. Овердохрена часов в ф1\ф2\фТактикс, более 26 прохождений ф3, 1000 часов+ в скайриме, в котором даже нет Силовой Брони, ну и дохрена в НВ. У меня кстати каждая часть в стиме куплена, как дань уважения годноте. РПГ на то и созданы, чтобы исследовать и погружаться в этот мир.
5)Ну в скае он был неплохой, хоть и очень очень очень х999 сырой. Ну там, если спалился, люди не ищут тебя, а тупо знают где ты, и тупо бегут на тебя.

Nelve 19.04.2017 19:38

Ну давай разберем по частям, тобою написанное... (с)
Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326779)
Как вариант - советую обновить ПК.

Ок, тогда я тебе советую купить gtx1080, чтобы играть в ф4 с HD-текстурами)
Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326779)
-Это говорилось про Силовую Броню, а не про конкретный их вариант. Наверное я чего-то не знаю или чего-то не помню. Напомни ка, была ли до этого Силовая Броня, образца Ф4?

Ты плохо складываешь 1+1. Силовая броня, как технология, во всех играх серии работает по одному и тому же принципу. И да, т60, впервые появилась в ф3, изображение шлема от неё был использовано на обложке бокса, так же, это основной тип брони для членов Братства Стали "по умолчанию".
Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326779)
Открою одну страшную тайну : Анклав и БС изучали Силовую Броню, усовершенствовали, и даже смогли в серийное производство.

И в какой же игре говорится о серийном производстве?) не в тактиксе-ли?
Свою силовую броню, насколько помню, производил только Анклав, при этом силовую установку, они снимали со старых т51.
Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326779)
В любой части Фола, начиная от 1, заканчивая на НВ - Больше городов чем в Ф4.

Тебе стоит научиться различать деревни от городов. В ф2 полноценных городов было 3,5 - сан-франциско, нью-рино и город-убежище. Ещё на половинку города тянет поселение гулей на ядерной станции. Остальное деревни и обитаемые локации.
Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326779)
-А где я сказал мол давайте все будут играть в русскую?

Ты записал это в недостатки. Причём получается так, что то, что ты не воспринимаешь английский - это недостаток игры. Видимо субтитры читать ты тоже не осиливаешь.
И да, ты не учитываешь, что локализация влечёт за собой дополнительные проблемы.

Джек_из_Тени 19.04.2017 20:22

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12326837)
Ок, тогда я тебе советую купить gtx1080, чтобы играть в ф4 с HD-текстурами)

Ой...( https://i.gyazo.com/93a9b2295ccfe5cf...ade43218f0.png
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12326837)
Ты плохо складываешь 1+1. Силовая броня, как технология, во всех играх серии работает по одному и тому же принципу. И да, т60, впервые появилась в ф3, изображение шлема от неё был использовано на обложке бокса, так же, это основной тип брони для членов Братства Стали "по умолчанию".

Ой...(х2 https://i.gyazo.com/52178b09f8ce4cd6...cf1a5dfe7e.png
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12326837)
И в какой же игре говорится о серийном производстве?) не в тактиксе-ли?
Свою силовую броню, насколько помню, производил только Анклав, при этом силовую установку, они снимали со старых т51.

Так и есть. Но даже это уже говорит о том, что они понимали как работает Силовая Броня, спокойно ремонтировали ее, модернизировали, а значит могли поменять(обновить, зарядить, хрен его знает) реактор. Не стоит забывать что Мир Фаллаута - Мир Ядерной Энергии. Думаю этим уже все сказано.
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12326837)
Тебе стоит научиться различать деревни от городов. В ф2 полноценных городов было 3,5 - сан-франциско, нью-рино и город-убежище. Ещё на половинку города тянет поселение гулей на ядерной станции. Остальное деревни и обитаемые локации.

Если так, то в Ф4 вообще 1 город - Даймонд Сити. И да, не стоит забывать что между этими играми 20 лет разницы, грубо говоря.
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12326837)
Ты записал это в недостатки. Причём получается так, что то, что ты не воспринимаешь английский - это недостаток игры. Видимо субтитры читать ты тоже не осиливаешь.
И да, ты не учитываешь, что локализация влечёт за собой дополнительные проблемы.

Разумеется записал, игра не дает выбора. Это минус.

Nelve 19.04.2017 20:39

Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326855)
Ой...(

Уж извини, не вчитывался в твою подпись.
Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326855)

Ок, спутал с т45d, образ которой взяли за основу для т60. Всё остальное, ты впрочем, успешно проигнорил.
Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326855)
Но даже это уже говорит о том, что они понимали как работает Силовая Броня, спокойно ремонтировали ее, модернизировали, а значит могли поменять

Только у Анклава хватало ресурсов на такое. А что касается тактикса... уж извини, но в нём в БС супермутантов брали.
Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326855)
Если так, то в Ф4 вообще 1 город - Даймонд Сити.

Убежище 81 ты так и не вспомнил, а Добрососедство разжаловал, хотя сам сначала записал в города. Прикольно, чо.
Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326855)
И да, не стоит забывать что между этими играми 20 лет разницы, грубо говоря.

Прогресс игровой серии измеряется увеличением количества городов, окда.
Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326855)
игра не дает выбора

Игра и не обязана. Разработчики использовали в ней тот язык, которым пользовались сами, о том же на скольких языках игру издавать - это выбор издателя и он имеет полное право не счесть необходимым наличие русской озвучки. Если тебе не нравится - не играй.

Джек_из_Тени 19.04.2017 21:55

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12326862)
Убежище 81 ты так и не вспомнил, а Добрососедство разжаловал, хотя сам сначала записал в города. Прикольно, чо.

Ага, сейчас бы убежища считать за целый город. Отлично. Что дальше? Тарелка НЛО в допе. ф3 тоже город?
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12326862)
Прогресс игровой серии измеряется увеличением количества городов, окда.

Не обобщай и не вырывай мои слова из контекста. Размер карты\Количество и размер городов - важны не меньше графики и т.д. в прогрессе индустрии видеоигр.
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12326862)
Игра и не обязана. Разработчики использовали в ней тот язык, которым пользовались сами, о том же на скольких языках игру издавать - это выбор издателя и он имеет полное право не счесть необходимым наличие русской озвучки. Если тебе не нравится - не играй.

Я тебя наверное удивлю, но издателем F4 является - Bethesda Softworks. Так что вся та ересь про издателя - полный бред. Про ЗениМакс даже не пиши, они не вмешиваются в дела Беседки. (В плане разработки и локализации разумеется)

Знаешь, я пожалуй закончу диалог, все таки тема спора начинается меняться, спорить ради спора - нет спасибо. Да и чувак, ты банально не проверяешь информацию которую вбрасываешь и явно не разбираешься во вселенной игры. Всего наилучшего.

Nelve 19.04.2017 22:22

Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326903)
Ага, сейчас бы убежища считать за целый город.

Ты огорчаешь Город-Убежище из ф2.
Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326903)
Размер карты\Количество и размер городов - важны не меньше графики и т.д. в прогрессе индустрии видеоигр.

А ещё надо размер текстурок увеличивать, клиппующие модельки с 8к текстурами вместо 4к будут определённо смотреться лучше.
Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326903)
Я тебя наверное удивлю, но издателем F4 является - Bethesda Softworks.

Я тебя удивлю, но игровая студия состоит не из одного человека, который и моделлит, и озвучивает, и разрабатывает политику продаж.

another Jade 20.04.2017 04:07

Сегодня я получил суперские впечатления от данжена в Фол4. Все начиналось тихо и невзрачно. На столько так, что я не стал поначалу сохранять видео от чего первые несколько минут геймплея потерялись, почему их и пришлось переснять для полноценной картинки. Но потом это оказался одним из самых прикольных данжей, атмосферный, с мистерией, почти хоррор, с внезапными поворотами, и взрывным финалом. В общем, я до сих пор (после часов редактирования и рендеринга видео) под эффектом. Если возьметесь смотреть, то лучше смотреть в темноте и наушниках.
Так же я добавил приблизительно полный список модов в описание к видео, если будет любопытно.
https://youtu.be/HFLIuFZUgiQ

Джигмэн 21.04.2017 01:29

НЕЕЕЕЕЕЕТ! Выбор стороны института - самая большая ошибка в моей жизни... Следующий же квест после разрыва с БС - топать в Сычуарий... без вертибердов... с развалин MITа... Почему из института нельзя телепортироваться в любую локацию? Ещё и Дьякона с Дездемоной, как я понимаю, шон в живых не даст оставить. А у Подземки вертибёрды только после уничтожения Придвина откроются?
ps Забыл ещё к Вёрджилу слетать заранее - теперь уже и не пойду, похоже, не посмотрю на него в человеческом обличье

Xsy 21.04.2017 23:01

Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326560)
Джигмэн,

Ребята, я понимаю криворукость и халтуру наших локализаторов, но давайте каждый сам будет решать, в какой озвучке ему играть.

Это наверно потому что вы сами ничего не умеете, кроме как критиковать.
А в Скайриме даже песни перевели, и исполнили разными голосами!
Я считаю что актерская работа по озвучке прекрасная. И то что нет озвучки в Ф4 это плохо.
А вы дальше продолжайте ругать, это модно.

Про то что кто-то играет в оригинал- согласен - дело вкуса и знания языка.

з.ы. Может поэтому озвучки и нет. Люди стараются для вас, а вы их обсираете.

-PhantomX- 21.04.2017 23:22

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12327060)
Сегодня я получил суперские впечатления от данжена в Фол4. Все начиналось тихо и невзрачно. На столько так, что я не стал поначалу сохранять видео от чего первые несколько минут геймплея потерялись, почему их и пришлось переснять для полноценной картинки. Но потом это оказался одним из самых прикольных данжей, атмосферный, с мистерией, почти хоррор, с внезапными поворотами, и взрывным финалом. В общем, я до сих пор (после часов редактирования и рендеринга видео) под эффектом. Если возьметесь смотреть, то лучше смотреть в темноте и наушниках.
Так же я добавил приблизительно полный список модов в описание к видео, если будет любопытно.
https://youtu.be/HFLIuFZUgiQ

Неплохой ролик, но список модов заинтересовал больше :)
Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 12327747)
А в Скайриме даже песни перевели, и исполнили разными голосами!

Лучше бы они этого не делали %)

Джек_из_Тени 21.04.2017 23:22

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 12327747)
Люди стараются для вас

Особенно в ведьмаке, ох уж эти пьяные голоса, так и намекают мол пойди бухни хDD
Лично меня всё удовлетворяет. Я из времени пиратских переводов, так что для меня важнее наличие самой озвучки, нежели ее качество.

Nelve 22.04.2017 00:23

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 12327747)
Люди стараются для вас, а вы их обсираете.

Вот в этом и проблема. Привыкли люди к тому, что всё делают для них. А о том, чтобы самому что-то для кого-то сделать - об этом мысли не возникает.
Поэтому у нас и нет озвучки. А ведь могли бы сделать своими силами, запилить в качестве мода, благо функционал позволяет... но, увы. Чукча - игратель и больше ничего не умеет.

another Jade 22.04.2017 04:18

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 12327758)
Неплохой ролик, но список модов заинтересовал больше

Ну так список там есть, в описании.

another Jade 24.04.2017 16:58

*на правах скучающего комментатора
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12326701)
Так же, как и в "Нью-Вегасе". И помимо упомянутого выше Vault 81 есть крупные локации с инфраструктурой, которые можно городами назвать - деревня караванщиков, например (с высокой смотровой башней), придвен, сычуарий (поставь в поселении вербовщик и магазины - вот тебе и город).

Вот не надо с Вегасом сравнивать. По части социальщины и рпг составляющей Вегас укладывает на лопатки одним лишь взглядом, что фол3 что фол4. В Вегасе есть хотя бы 1 город, который чувствуется городом, а не 2-3 халупками с десятком нпц. "Города" в ф4 это просто смех, хотя бы блеклое подобие инфраструктуры есть только в даймонд сити, и то - остается масса вопросов начиная от того - на чем строится экономика города и заканчивая тем, где живут все эти люди, все эти бесчисленные охранники...
Про гуд нейбор с его парой тройкой домов вообще говорить не приходится.
Мир Вегаса кажется реальным местом, с населением, которое могло бы существовать. Мир ф4 это не более чем декорации, о которых не стоит сильно задумываться. То же относится ко всем играм беседки (по крайней мере - начиная с обливиона), ибо беседка не может и не хочет в рпг.
Так что сравнивать с Вегасом нет смысла - разные игры, разные жанры, разные миры и разные цели для которых они строились. Игры беседки - это экшен с небольшой приправкой рпг для вкуса. Вегас - это более-менее равномерный сплав рпг и экшена от ветеранов геймдева в жанре рпг.

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12326701)
2) Графон мне нравится. Не понимаю, почему ты его плохим считаешь. Попробуй поиграть за подрывника - взрывы в игре замечательно выглядят

У меня к графонию в ф4 претензий (больших) тоже нет. Я никогда не любил стиль моногамной блеклой пустоши в серии фола, но ф4 умудрился выглядеть весьма вкусно даже в ванилле не смотря на это. А уж если его правильно озеленить, то от диких и буйных лесов на развалинах цивилизации иногда прямо дух захватывает.
Так же можно модами исправить пару мелких но весьма прибавляющих плюсиков к внешней составляющей вещей - такие как дико малая дальность декалей от выстрелов в ванилле, а так же мгновенно исчезающие гильзы. Казалось бы - разве сложно для движка проставлять декали от пуль вне зависимости от расстояния до игрока, или сделать эту дистанцию достаточно большой? Нет, но почему-то в ванилле пули будто растворяются в пространстве спустя жалких метров 20 и не оставляют на месте попадания никаких следов. С гильзами чуть сложней - при большом количестве они могут вызвать небольшие подтормаживания при взрывах, так как приходится просчитывать физику для сотен гильз, что могло бы ввести консоли в ступор, но уж опцию для пк мастер рейс могли бы и оставить. Но моды правят это, как и убогий кэтчуп заменяющий в ванилле кровь, и некоторые размазанные текстуры.
Но в целом это самая красивая игра беседки и первый фоллаут, который не выглядит отвратно даже в ванилле. Да и еще первая игра беседки, где анимация хотя бы пытается выглядеть естественной.

Что касается взрывов - в ванилле звуки взрывов гранат крайне глухие и скучные, не говоря уже про реализм. Советую найти подходящий реплейсер, что бы действительно наслаждаться взрывами. Ну и мод добавляющий эффект реверберации для звука.
Вообще звуковое оформление оружия в игре весьма слабое, но если вспомнить, что было в фол3, то это уже огромный прогресс для беседки.

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12326701)
4) Затем, что новая механика силовой брони поощряет исследование мира (...в поисках ядерных блоков), даёт возможность применить крафтовую систему (хотя вот этот момент, если честно, мне не нравится после того же скурима - лучшее оружие и броня недоступны без вложений очков опыта в соответствующие перки. В F4 перк на прокачку брони пригодится абсолютно любому персонажу - и ето как-то глупо)

Почему глупо? Почему умение улучшать броню не должно приносить пользу кому-либо кто на эту броню полагается? Где логика?

Вот что есть глупо, это влияние перков на владение оружием. Совмещение огнестрела и енергетики в единый пул, но при этом разделение всего оружия на пистолеты, винтовки и автоматику. Вот тут логики нет. Ибо родства между пистолетом и автоматом куда больше, чем у снайперской пушки с лазерной. Спец по огнестрелу может хорошо владеть любым огнестрелом, но я сомневаюсь, что он так же будет уверенно себя чувствовать с лазеркой, ибо у нее принцип работы совершенно иной. Я уже не говорю, что это очень дурно влияет на геймплей, так как это ведет к тому, что игрок вознаграждается за использование однотипного подхода ко всем ситуациям (и ванильный баланс оружия это позволяет), вместо того, что бы использовать разные классы оружия для разных ситуаций. То есть оптимально просто ходить с одними пистолетами или одними винтовками или только с автоматикой. Что просто скучно. Потому еще играя в ваниллу в 2015 я сразу создал себе личное ограничение - я только подымал перки владения оружием, когда у меня скапливалось 3 очка и я мог вкачать сразу все три ветви одновременно.

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12326701)
Мне не нравится стелс в игре, но я не вижу способа сделать его лучше.

Начни с того, что бы поставить даркер найтс и идущий с ним в комплекте бафф восприятия врагов. А потом поставь мод, который увеличивает дальность детекта у врагов (search and destroy).

Добавлено через 57 минут
Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326560)
3)Атмосфера - Ее нет. В Ф3 была шикарная серая атмосфера безысходности. В скае была атмосфера эдакой, средневековой (да простят меня историки) Норвегии. Тут же ее нет. Как будто не ядерная война случилась, а в США к власти пришли наши.

Атмосфера в ф3? Безысходности? Ты точно в ф3 играл?
Да, может там было чуть больше серости и унылости (по большей части из-за тошнотворного зеленоватого цветофильтра и повальной убогости и монотонности окружения), но в сущности он был таким же треш пародией на постапокалипсис как и ф4. Тут стоит упомянуть, что и первые две игры не пытались быть 100% серьезными, но если там это была тонкие сатиричные нотки, то в ф3 уже пошел толстый безвкусный трэшак.

Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326560)
4)Несоблюдение канона - Силовая Броня работает 10-15 минут, а потом нужно менять батарею? Ват? Зачем портить канон? По канону они работают 200-300 лет, на ядерной энергии. Да, они стали сильно имбовыми, но, это лишнее. ИМХО.

Беседка даже свои каноны не уважает в свитках, что уж говорить о чужой франшизе доставшейся "в наследство"? Я лично просто забил болт, к счастью - я не был фанатом вселенной первоначально, потому мне легко это далось. Я смотрю на игру как на stand alone а не как на продолжение первых двух фоллаутов. Любые совпадения же с ними - не более чем совпадения. Такие дела.
Что касается "почему", то ответом будет - геймплей. Это сделали для того, что бы позволить себе со старта дать игроку силовую броню для помпезности (ради маркетинга), но при этом все еще заставить игрока отложить использование брони на потом в виду ограниченности ресурса.
Конечно, начало игры - не единственная причина. Они хотели сделать силовую броню чем то большим и более значимым, нежели просто очередной броник по-толще, они хотели сделать из нее своего рода vehicle. И это позитивный момент, ибо это дает игроку выбор - как распоряжаться ресурсом, продать его торговцам или потратить на то, что бы временно облачится в толстую броню. Жаль, что они пошли с этой идеей не достаточно далеко. Я бы хотел видеть силовую броню еще более мощной и имбовой, что бы тяжелое оружие вроде миниганов могло быть использованно лишь при монтаже этого оружия на силовую броню, а так же больше механики с повреждением разных частей брони. По сути - я хотел бы видеть ее в роли эдакого миниатюрного мека. Ну и ресурс для ее использования хотелось бы видеть куда более редким и куда более дорогим, так что бы даже при желании игрок не мог провести 90%+ игрового времени в броне. Так как сейчас ресурс слишком доступен и можно не вылазить из брони начиная после первых пары часов игры и вплоть до титров. В то же время сама по себе силовая броня не столь уж и устрашающая (ровно как и ванильный миниган, стреляющий, по всей видимости, горохом).

Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326560)
Что основной квест, что доп. квесты, очень интересные, молодцы.

Нет. Основной квест лучше говна из ф3, но он по прежнему отвратен. Мало того, что основные повороты в нем крайне предсказуемы, особенно в моменты когда твой персонаж за уши тянет идею, что похищенный ребенок именно младенец и крайне настойчиво игнорирует мысль, что похищение могло произойти за годы до его финального пробуждения (и это не только я предсказывал, Гофер в своем летсплее тоже каждый раз убивался от тупости своего персонажа в эти моменты). Так еще и ради этого пейсательского высера под названием мейн квест, нам поставили ограничение при создании персонажа, исходя из которого мы можем быть лишь персонажем средних лет, который уже обзавелся своей семьей (при этом - жестко определенной семьей). Ах и еще те эмоции которыми пропитаны диалоги глав героя относительно его похищенного сына совершенно оторваны от дизайна как всей игры (который направлен на неспешное исследование мира, где главный квест используется не как самоцель, а лишь как отправная точка), так и эмоций игрока - ибо я, как игрок, совершенно не был проинвестирован в "своего" сына, я его знал лишь по короткой вставке вначале и честно говоря мне было на него по*мужской половой орган*.
Побочный квест в лучшем случае может быть неплохим, в худшем - гуль из холодильника.
Беседка не умеет в квесты. Даже небольшая группа любителей склепавшая enderal смогла сделать куда более увлекательный сторилайн и квестлайн, чем в скайриме, который их мод-игра использует за основу.

Цитата:

Сообщение от Джек_из_Тени (Сообщение 12326560)
-Озвучка? Увы, Беседка посчитала что мы не люди, ведь это не СНГ больше всех купила Скайрим, зачем делать русскую озвучку для фол4?
Огромный минус.

Учитывая что для снг игры продаются с огромной скидкой (обычно 30 баксов вместо стандартных 60) - не так уж много они получают прибыли отсюда. Да и "больше всех купила" - это откуда такие сведения?

Джигмэн 26.04.2017 03:27

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12329012)
В то же время сама по себе силовая броня не столь уж и устрашающая (ровно как и ванильный миниган, стреляющий, по всей видимости, горохом).

Ну не знаю, мне она сурвайвл существенно упростила (я не сразу сообразил, что она силу на максимум устанавливает, а так бы сразу же за ней вернулся). В лучшей обычной броне игры коготь смерти всё равно пятью ударами убивает - про PA такого не скажешь. В остальном согласен. Я ошибался - игра говно, а тодд - чмо

another Jade 26.04.2017 04:52

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12329713)
Я ошибался - игра говно

Да нет, мне она очень нравится. Проблем и недостатков в ней океан и маленькое ведерко, но не то что бы у меня была возможность перебирать приключенческие шутеры с открытым миром и элементами рпг да еще и таких масштабов и с такой гибкостью модификаций.

Джигмэн 26.04.2017 07:39

another Jade, лучше в пятый раз пройти "Нью-Вегас" (причём сделать это можно совершенно по-новому) с обоссанным обливионовским графонием и безжизненной пустыней, чем тратить время на этот убогий симулятор фермера, в котором нельзя убить даже самого мелкого NPC из побочного квеста. А какие концовки! Финальные ролики "четверки" по своей божественности и разнообразию разве что с финалом "масс эффект 3" могут сравниться

Nelve 26.04.2017 12:38

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12329732)
лучше в пятый раз пройти "Нью-Вегас" (причём сделать это можно совершенно по-новому)

В бесконечное лето поиграй)))) там тоже много концовок)

Xsy 26.04.2017 20:13

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12329732)
лучше в пятый раз пройти "Нью-Вегас"

Пять раз! Во дает. Я прошел уже раз 25-й. Видимо вы рекомендуете сойти с ума на на Бетездахейтерстве и Обсидианофилии. :)

another Jade 26.04.2017 21:58

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12329732)
лучше в пятый раз пройти "Нью-Вегас"

одно другому не мешает
впрочем, мне хватило одного раза пройти Вегас до конца.

FVlad70 29.04.2017 00:08

"Беседка" в своем репертуаре, задумки неплохие, но жажда наживы их погубит. Состряпают наспех игрулю, и выбрасывают на рынок недоделанную. До сих пор патчи с исправлениями и доработками качаю.

Джигмэн 29.04.2017 00:52

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12329770)
В бесконечное лето поиграй)))) там тоже много концовок)

Так это же квест какой-то... А жанр серии Fallout - RPG. Прежде чем советовать - сначала разберись :)

Nelve 29.04.2017 09:59

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12330843)
А жанр серии Fallout - RPG.

Так для вас же главное в рпг, чтобы было много разных строчек в диалогах и много разных "концовок") Бесконечное лето идеально подходит.

another Jade 29.04.2017 15:35

Цитата:

Сообщение от FVlad70 (Сообщение 12330824)
"Беседка" в своем репертуаре, задумки неплохие, но жажда наживы их погубит. Состряпают наспех игрулю, и выбрасывают на рынок недоделанную. До сих пор патчи с исправлениями и доработками качаю.

Советую ознакомится с хотя бы этим видео, прежде чем выставлять себя недалеким и несведущим в вопросе
https://www.youtube.com/watch?v=Bj_6qo8sQIo

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12330944)
Так для вас же главное в рпг, чтобы было много разных строчек в диалогах и много разных "концовок") Бесконечное лето идеально подходит.

Не, конечно же весь отыгрышь должен заключаться в выборе того, с каким оружием зачистить подвальчик, а так же в том, что с этого подвальчика может дропнуть.

Ettegu 29.04.2017 16:08

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12331007)
Советую ознакомится с хотя бы этим видео, прежде чем выставлять себя недалеким и несведущим в вопросе
https://www.youtube.com/watch?v=Bj_6qo8sQIo

Это мнение. И я вот лично с ним согласен. А с Вашим - нет.

Nelve 29.04.2017 22:25

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12331007)
Не, конечно же весь отыгрышь должен заключаться в выборе того, с каким оружием зачистить подвальчик

Отличное оправдание в плане выбора сортов говна)
Интересно, сколько нужно времени, чтобы такие как ты поняли суть термина "вживание в роль"... впрочем это риторический вопрос, ведь чукчи - не читатели.

another Jade 30.04.2017 02:29

Цитата:

Сообщение от Ettegu (Сообщение 12331019)
Это мнение. И я вот лично с ним согласен. А с Вашим - нет.

С каким мнением согласен, что беседка - лентяи?

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12331121)
Интересно, сколько нужно времени, чтобы такие как ты поняли суть термина "вживание в роль"

очевидно в том, что бы раскроить башку ближайшего моба легендарным молотом несокрушимости, дающим прибавку к устойчивости эрекции персонажа во время облучения радиацией, который выпал тебе до этого с бродячей псины. Ой, простите, с легендарной бродячей псины. Что? Чем эта псина прославилась? Ну как чем, после первых двух выстрелов ей между глаз с ракетомета псиноненавистника, дающего бонус +50% шанс заставить псину развернуться к тебе задом и позволить закосплеить Панина аля догги стайл. Так вот, после двух выстрелов с ракетомета, которые к твоему разочарованию не прокнули, из ниоткуда раздался специфический звук, и псина востановила все свои хп, а так же стала пылать красными языками не то пламени ни то страсти... ведь на третий выстрел ракетомет таки прокнул. Но в целом да... Вот она - легенда о легендарной собаке, дропнувшей молот несокрушимости.
РОЛЕПЛЕЙ!!!!!

Джигмэн 30.04.2017 14:07

вообще, этот легендарный лут так отдаёт МОБА-играми, что аж тошно становится. И именные вещи меркнут на его фоне

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12331007)
Советую ознакомится с хотя бы этим видео, прежде чем выставлять себя недалеким и несведущим в вопросе
https://www.youtube.com/watch?v=Bj_6qo8sQIo

лень было слушать этого жирдяя все полчаса, но вот некоторые комментарии под видео смешные, рикамендую чекнуть

Nelve 30.04.2017 17:24

another Jade, ты какой-то тугой очень) Кому ты доказываешь-то что фарм подвальчиков - это не рпг, мне что-ли? Я тебе уже десять раз говорил, что я этим не занимаюсь) Или у тебя это работает по принципу "все, кто не любит чёрное - любят белое"?
Опять же, чем это оправдывает дроч на строчечки и разноцветные, как фломастеры, концовки? Типа ты считаешь, что найдя откровенно всратое мнение по вопросу ты автоматом сделаешь своё мнение (менее всратое) обоснованным и верным тупо за счёт контраста? Завязывай, это даже на демагогию не тянет, это уже какой-то манямир)

В общем я жду твою историю про подвальчики, откуда ты их придумал и почему они у тебя ассоциируются со мной :з

another Jade 06.05.2017 22:21

Закончил длц Нюка Ворлд. Потрясное длц! Мне очень понравилось как каждый отсек атракционов имел свою тематику и некий минисюжет, что очень прибавило к разнообразию и насыщенности моего экспириенса с игрой. Так же арт команда отлично постаралась и сделала очень красивые и насыщенные локации с запутанным дизайном. Если вспомнить данжены из какого-то обливиона, то прямо диву даешься какой большой прогресс беседка сделала в своем левелдизайне. Прям эволюция из одноклеточной копипасты в нечто разумное, сложное и интересное. Проехался на ракете, а так же побывал на колесе обозрения - очень классно, что они сделали пару действующий атракционов и сделали их хорошо (особенно ракета). Вот бы еще можно было на тех машинках прокатится, которые по кидди киндом ездят.
Так же я оценил то, что это длц должно было предоставлять былым персонажам - по сути оно предлагало игроку после окончания основной игры дать еще дополнительный контент позволяя развязать войну против своих же поселений. Это так же дало некий моральный выбор а так же, неужто, какой-то выбор за пределами мейн квеста, который может глобально перевернуть ситуацию.

Но конечно я не стал воевать за рейдеров, я планировал использовать это длц для того, что бы завершить первую арку своего персонажа. Так как до этого выйдя из укрытия моя персонаж обнаружила себя одинокой в разрушенном мире полном хаоса. Ее отец был мертв (да, беседка утверждает, что это был мой муж, но я ссал сценаристам беседки на лицо), а больше у нее никого и не было. Убийцы папы похитили этого мелкого, которого она родила от одного из своих экс бойфрендов (фиг поймешь от кого из) ну и черт бы с ним. Хотя хотелось отомстить за отца, но было не до того - в этом разрушенном мире ей пришлось искать пути выживания. А что бы как-то сжиться с утерей своей прошлой жизни и единственной семьи - она искала упокоение в наркотиках и убийствах. К счастью за время нахождения в заморозке в ней что-то изменилась и она была способна предвидеть и избегать свою смерть (ультимативный скилл save / load), что позволило ей весьма быстро найти себя в роли наемника и "рейдера грабящего других рейдеров". Она даже успела обрести определенную репутацию в Содружестве. Когда однажды она поймала радио волну, на которой шла реклама с довоенного парка развлечений, в котором она когда-то была однажды за пару лет до войны. Решив удовлетворить свое любопытство она отправилась в Нюка Ворлд, где волею судьбы ее сделали королевой тамошних рейдеров... Что она нашла весьма забавным. Решив опробовать на себя роль тру рейдера, она согласилась быть овербоссом и вести за собой три банды. Но... Очень быстро она поняла, что жить среди рейдеров - не ее. Во многом это заслуга Дисайплов, любимым занятием которых было использование гниющих трупов в роли декора... И их лагерь был прямо под окнами ее пентхауса... Стоит ли говорить, что вонь не давала ей нормально спать и портила весь кайф того, весьма клевого, жилища которое досталось ей от предыдущего овербосса? Да и то, как много психопатов было среди других рейдеров тоже не давало ей покоя - это просто не ее компания. Она может и не была святой, но психопаткой тоже едва ли могла считаться. Итого она решила разработать план по устранению банд. Она захватила все остальные части парка и отдала их во владение других банд (кроме дисайплов - одна мысль, что гниющих вонючих "украшений" станет еще больше, вызывала приступ рвоты) что бы те немного рассредоточили свои силы, дабы было проще их всех убивать. После чего спрятала добрый десяток ц4 среди улиц, по которым ходят патрули рейдеров (особенно сосредоточивши взрывчатку вокруг лагеря дисайплов), приготовила найденный силовую броню, нюко-толстяк, миниган и 2 с половиной тысячи боеприпасов к нему. Приняла порцию наркотиков, дабы руки не дрожали от страха... И нажала на кнопку детонатора... Дальше воспоминания превращаются в размытую череду оторванных конечностей, громыхания гранат и выпиливающего огня минигана... Когда все стихло и действие наркотиков закончилось, все было кончено... Она стояла по колено в крови рейдеров, ее разбитая силовая броня и дымящийся миниган покоились чуть в стороне, а перед ней находился опустевший трон лидера последней из некогда покорных ей банд рейдеров.
Нюка Ворлд был наконец вновь свободным торговым портом. А значит и ее "отпуск" подходил к концу. И если она что-то извлекла из этого, то это то, что цивилизация рулит и со своей полу-рейдерской жизнью стоит завязывать. Нужно будет принять предложения Гарви возглавить Минутменов, вырезать всех возбудителей хаоса, создать автократичную структуру подвластную ей, и жить в более-менее цивилизованном социуме на деньги налогоплательщиков.
С геймплейной точки зрения это означает, что мне больше не придется старательно искать некое оправдание или повод что бы зачищать локации в игре, так как теперь персонаж сфокусирован не на том, что бы прост срубить быстрых крышек с минимальным риском для себя, но на том, что бы подчинить себе все Содружество, в более-менее цивильном виде под флагами Минутменов. Ну и так же я займусь отстройкой всех других поселений, а не только оборудованием сенкчуери под свои нужды, как раньше. Короче - я получил мотивацию персонажа делать основной контент игры :)


Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12331315)
Кому ты доказываешь-то что фарм подвальчиков - это не рпг, мне что-ли? Я тебе уже десять раз говорил, что я этим не занимаюсь)

А что ты тогда вообще делаешь в игре? Модить ее в сурвайвал потипу меня ты не хочешь, так как умирать с 3-4 попаданий для тебя это "плохой геймплей". Делать какой-то социальный рлеплей ты бы не смог даже если бы захотел, ибо это не рпг, да и ты не любишь читать диалоги. Остается только зажимать курок в ванильном варианте шутера, где вся игра крутится вокруг фарма легендарок. Что я пропустил?

Nelve 07.05.2017 10:35

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12333779)
Что я пропустил?

То, что ролплей - это не только диалоги. Элементарно, Уатсон.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12333779)
Делать какой-то социальный рлеплей ты бы не смог даже если бы захотел

Спасибо за прорицание, поржал.
Минус пять баллов Пуффендую.

another Jade 07.05.2017 12:50

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12333887)
То, что ролплей - это не только диалоги. Элементарно, Уатсон.

Что же еще так важно для ролеплея, Хоумс?

Nelve 07.05.2017 13:50

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12333926)
Что же еще так важно для ролеплея, Хоумс?

Детали, Уотсон, детали. Какие у персонажа привычки, что он любит, что он терпеть не может, как он общается с людьми, желает ли он вообще это делать и тонны другого. Не так сложно вписать персонажа в контекст предложенного сюжета притянув за уши объяснение происходящему постфактум, но вот сделать его личностью - это работа совершенно другого уровня. Игроки сейчас уже просто разучились это понимать, они втыкают в диалоги и считают, что доступная свобода выбора заключена лишь среди строчечек предлагаемых вариантов... эту ситуацию очень хорошо можно было видеть по жалобам на Престона Гарви в плане того, что он куда-то постоянно гг посылает на помощь, а гг (якобы) не имеет выбора иного, кроме как согласиться. Но выбор-то есть, никто не заставлял игрока присоединяться к минитменам, никто даже не заставляет его идти в Конкорд.

Беседка, я считаю, очень правильно сделала убрав геймплейные заглушки по части доступности контента - теперь сразу видно, кто манчкин и хочет всего и сразу, а кто, всё-таки, действительно заинтересован отыгрывать роль) При этом на уровне игровой механики инструментов для реализации всяких деталей имеется приличное количество, так, что даже можно отыграть вегана-защитника животных.

another Jade 08.05.2017 01:56

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12333947)
Детали, Уотсон, детали. Какие у персонажа привычки, что он любит, что он терпеть не может, как он общается с людьми, желает ли он вообще это делать и тонны другого. Не так сложно вписать персонажа в контекст предложенного сюжета притянув за уши объяснение происходящему постфактум, но вот сделать его личностью - это работа совершенно другого уровня. Игроки сейчас уже просто разучились это понимать, они втыкают в диалоги и считают, что доступная свобода выбора заключена лишь среди строчечек предлагаемых вариантов... эту ситуацию очень хорошо можно было видеть по жалобам на Престона Гарви в плане того, что он куда-то постоянно гг посылает на помощь, а гг (якобы) не имеет выбора иного, кроме как согласиться. Но выбор-то есть, никто не заставлял игрока присоединяться к минитменам, никто даже не заставляет его идти в Конкорд.

Ну с таким подходом можно чуть ли не любую игру назвать РПГ. И если персонаж не имеет свободы выбора, то просто сьехать на "детали", вроде пойди вон отыграй затворника и просиди первые полтора часа игры в первой комнате не решаясь открыть дверь.
И конечно же притягивать за уши обьяснение жестко прописанному (слабому) сюжету постфактум - это крутой дизайн и Тодд Говард - бог и мессия современных рпг игр. Потому что лишение свободы выбора в рпг, это не нерф это фитча!
И то что можно скипнуть пару ступений линейного квестлайна - это гениальное новшество, no one ever done that!
Диалоги, которые позволяют выражаться персонажу и раскрывать себя как личность, заодно и влияя реально на ситуацию? Способность делать выбор который окажет реальный глобальный эффект на развитие сюжета? Влияние каких-то других навыков персонажа кроме чека харизмы при разговоре на специфические темы? Пфф! Это все фантазии ньюфагов, которые могут только на диалоги кликать...
Что? В Вампирах Бладлайнс сделаны отдельные реплики и диалоги для двух специфических кланов вампиров, для того что бы игрок мог реально ощущать что играет за "особый" клан? Лол кек! Они не шарят, диалоги не нужны, нужно просто отыгрывать детали, вроде подойти к проститутке и подергать мышку, вроде ты маструбируешь, или постоять рядом с официанткой, вроде ты с ней заигрываешь - вот он венец ролеплея, а не эти ваши диалоги и возможность делать выбор влекущий за собой последствия. Не удивительно, что Тройка разорилась, делая эти пародии на РПГ для ньюфагов.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12333947)
Беседка, я считаю, очень правильно сделала убрав геймплейные заглушки по части доступности контента - теперь сразу видно, кто манчкин и хочет всего и сразу, а кто, всё-таки, действительно заинтересован отыгрывать роль) При этом на уровне игровой механики инструментов для реализации всяких деталей имеется приличное количество, так, что даже можно отыграть вегана-защитника животных.

А можно в Халф-Лайф выйдя с вагончика отыграть суицидника и перепрыгнуть через перила в бездну, после чего не продолжать игру, так как ты как бы умер. Или можно отыграть предателя в Серьезном Сэме и просто не убивать пришельцев, оставаясь вечно торчать на первом уровне. А уж какие просторы для отыгрыша во всяких ммо... должно быть все эти игроки играют в них именно ради ролеплея!

Хех но шутки в сторону, эта цитата просто золото. Учитывая, что в этой игре Беседка сделала самый большой удар на гринд среди всех своих игр, введя легендарки как рандомный дроп. Привет диабла от первого лица. Смысл всех игр Беседки - это по сути данжен краулер. Если не зачищать локации ради лута и (в 90%) простецких линейных квестов, то в их играх делать нечего в принципе. Так как я считаю гринд в сингловых играх пустой тратой времени, то мне их игры ранее очень быстро приедались.
Хвала Гоферу, который показал мне путь, как можно получать удовольствие от таких игр, как велика важность модов, и как выжимать тот минимальный уровень ролеплея при котором вообще возможно погрузится в атмосферу игры и в целом to be able to give a fuck. И то, что для достижения даже этого минимума ролеплея, приходится идти наперекор многим механикам игры и использовать моды - как бы намекает, что игра реально не целилась на РПГ жанр. Просто она имеет достаточную гибкость для того, что бы при большом желании прокачать ее РПГ элементы до минимально приемлемого уровня. Ну и еще нужно иметь нефиговый suspension of disbelief что бы игнорировать тот трындец, который лепит Беседка (особенно в Ф4, где я регулярно нахожу пост военные предметы в местах, которые были наглухо запечатаны со времен войны и в принципе там не могут находится).
Тут еще отмечу, что я люблю жанр шутера больше, чем РПГ, и подобный шифтинг жанра в целом мне не противен. Но мне необходим некий уровень ролеплея дабы я мог усидеть за игрой больше нескольких часов и не теряться в открытом мире (иначе все что не укладывается в череду хорошо поставленных перестрелок будет восприниматься как унылый филлер), потому некий минимальный уровень РПГшности в игре должен быть. Благо, у меня с этим сейчас проблем особых нет - как я уже сказал, я научился играть в игры Беседки. Но опять же, не стоит путать элементы РПГ с самим жанром РПГ. Если же спутать это и оценить Ф4 или другую игру Беседки как полноценную РПГ, то милости просим к божественному обзору Ф3, сказанное в нем относится, опять же, и к другим играм беседки, в особенности к Ф4 - https://www.youtube.com/watch?v=mLJ1gyIzg78

Второй раз писать серьезную часть поста в ответ на нонсенс я не стану, так что если хочешь поддержать конструктивную беседу то напиши что-то конструктивное со своей стороны:rolleyes:

Nelve 08.05.2017 03:29

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334213)
Ну с таким подходом можно чуть ли не любую игру назвать РПГ

Если для тебя главное - это лейблик жанра, то да. Я на эти ярлычки уже лет как 5 перестал обращать внимание.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334213)
И конечно же притягивать за уши обьяснение жестко прописанному (слабому) сюжету постфактум - это крутой дизайн и Тодд Говард

Ты либо действительно очень глюпый, либо так хорошо притворяешься. Я не оправдывал сюжет в ф4. И, открою тебе секрет, основной сюжет в принципе и не нужен.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334213)
сделала самый большой удар на гринд среди всех своих игр, введя легендарки как рандомный дроп.

Ты снова очень глюпый либо хорошо притворяешься. Никто не заставляет тебя гриндить кроме тебя самого.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334213)
Диалоги, которые позволяют выражаться персонажу и раскрывать себя как личность, заодно и влияя реально на ситуацию? Способность делать выбор который окажет реальный глобальный эффект на развитие сюжета? Влияние каких-то других навыков персонажа кроме чека харизмы при разговоре на специфические темы? Пфф! Это все фантазии ньюфагов, которые могут только на диалоги кликать...

Предложение обмазаться дейтсимами и бесконечным летом всё ещё в силе.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334213)
И то что можно скипнуть пару ступений линейного квестлайна - это гениальное новшество, no one ever done that!

гипертрофированное искажение
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334213)
нужно просто отыгрывать детали, вроде подойти к проститутке и подергать мышку, вроде ты маструбируешь, или постоять рядом с официанткой

доведение до абсурда
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334213)
А можно в Халф-Лайф выйдя с вагончика отыграть суицидника и перепрыгнуть через перила в бездну, после чего не продолжать игру, так как ты как бы умер

снова доведение до абсурда
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334213)
Привет диабла от первого лица.

ещё раз доведение до абсурда
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334213)
Если не зачищать локации ради лута и (в 90%) простецких линейных квестов, то в их играх делать нечего в принципе.

Попытка придать весомость своему личному мнению путём выдачи его за мнение общее.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334213)
Тут еще отмечу, что я люблю жанр шутера больше, чем РПГ

Ты очень много думаешь про "жанры" и очень мало про "играть". Попробуй поменять местами.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334213)
Второй раз писать серьезную часть поста в ответ на нонсенс я не стану, так что если хочешь поддержать конструктивную беседу то напиши что-то конструктивное со своей стороны

Пишу конструктивно: поумней, перестань быть поверхностным, завязывай обмазываться демагогией и замыленными шаблончиками в которые ты веришь сам не осознавая зачем. А я пойду дальше гонять за новообращённого аколита церви Атома.

Wolfsheim 08.05.2017 05:52

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12334233)
А я пойду дальше гонять за новообращённого аколита церви Атома.

Это как, интересно?

Папапавел 08.05.2017 08:43

Nelve,
another Jade,
Вот веселит ваша переписка ))
А просто играть, без пантов, для удовольствия - не пробовали?

Nelve 08.05.2017 12:03

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12334244)
Это как, интересно?

Мне норм.
Цитата:

Сообщение от Папапавел (Сообщение 12334255)
А просто играть, без пантов, для удовольствия - не пробовали?

Тащемта это именно то о чём я и говорю. В игре главное игра, а не её соответствие неким надмозговым и манямирковым представлениям о жанре отдельно взятых юзверей.

another Jade 08.05.2017 13:23

Я до этого рассказывал, как я перебил рейдеров Нюка-Ворлд, а теперь я могу это и показать. Думаю, это была одна из самых мясных заворушек, которые есть в игре.
https://youtu.be/lH0aom7pFS4


Цитата:

Сообщение от Папапавел (Сообщение 12334255)
А просто играть, без пантов, для удовольствия - не пробовали?

Будто бы я не получаю удовольствие от игры. Или будто бы я где-то писал, что игра мне не нравится.

Wolfsheim 08.05.2017 16:24

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12334284)
Мне норм.

Да понятно, что тебе норм, только как такое возможно в игре? Ну, кроме фантазии - есть ли малейшая возможность для этого, предоставленная самой игрой?

another Jade 08.05.2017 17:06

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12334233)
Если для тебя главное - это лейблик жанра, то да. Я на эти ярлычки уже лет как 5 перестал обращать внимание.

Можно подумать это я тут из кожи вон лезу абы за уши притянуть лейблик жанра к игре, которая к этому жанру не относится.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12334233)
И, открою тебе секрет, основной сюжет в принципе и не нужен.

Однако ты считаешь его достаточно важным, что бы из-за него разработчики накладывали ограничения на то, кем твой персонаж может быть в игре.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12334233)
Ты снова очень глюпый либо хорошо притворяешься. Никто не заставляет тебя гриндить кроме тебя самого.

Ты вообще не имеешь ни малейшего представления о геймдизайне, не так ли.

Nelve 09.05.2017 10:49

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334377)
Можно подумать это я тут из кожи вон лезу абы за уши притянуть лейблик жанра к игре

Ты из кожи лезешь вон в оценке того насколько какому лейблику игра соответствует справедливости ради, впрочем, 95% идиотов на маньке мыслят ровно так же, а некоторые ещё и гей-топы для игор устраивают. И если, по твоей оценке, игра не соответствует ярлычку, то в ней, следовательно, не могут априори существовать геймплейные элементы соответствующие данному ярлыку. Просто ввиду того, что категория не та) Это очень логично (нет).
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334377)
разработчики накладывали ограничения на то, кем твой персонаж может быть в игре.

Это не флаг движется, это ваш ум движется (с)
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334377)
Ты вообще не имеешь ни малейшего представления о геймдизайне, не так ли.

Даже если опустить разницу между тем, что есть коммерчески успешный геймдизайн, а есть геймдизайн, который создаёт интересные игры... мы в этом отношении на равных позициях - ни один из нас не является геймдизайнером по профессии. Так что это замечание бессмысленно.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12334377)
Однако ты считаешь его достаточно важным

Твои попытки угадать то, как я думаю закономерны бесплодны ты ещё не заметил?)
Это как раз хороший пример разницы между подлинным пониманием и имитацией оного.

Добавлено через 11 минут
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12334362)
Ну, кроме фантазии - есть ли малейшая возможность для этого, предоставленная самой игрой?

Экипировка секты в наличии, радиационное оружие тоже, в Фар Харборе можно официально влиться в ряды и потом в Содружестве, во время квеста по захвату бомб для Либерти Прайма, к этому будет отсылка. Есть элементы декора, благодаря которым можно обустроить любое поселение в свой маленький Санктуарий во славу Атома, есть, в конце концов, моды, на строительство поселений в Светящемся Море.

А ещё есть хитрожопая прокачка заточенная на удержание хп на отметке 20% и ниже (остальная часть забивается радиацией). Есть ряд перков и аугментов которые начинают работать как раз на лоухп, фиксирование уровня хп радиацией поддерживает активность эффектов включёнными постоянно
Но благословение Атома, само собой не даётся даром)

another Jade 10.05.2017 14:47

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12334584)
Ты из кожи лезешь вон в оценке того насколько какому лейблику игра соответствует

Потому что где-то 80% критики в сторону игры исходит из позиции, что игра - продолжение легендарной серии РПГ. И как бы критика вполне справедлива, но мне не нравится, что люди при этом часто игнорируют тот факт, что не смотря на то, что игра - полнейший треш как РПГ или как продолжение оригинальных двух Фоллаутов, она все еще является очень классной игрой, если оценивать ее как самостоятельный независимый продукт, не являющимся продолжением былых Фоллаутов и не причислять ее к жанру РПГ. Просто следует думать о ней как о шутере в открытом мире с элементами рпг и высокой модо-абильности. Она одна такая на рынке и альтернатив у нее сейчас практически нет.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12334584)
Это не флаг движется, это ваш ум движется (с)

Когда нечего ответить по существу - пиши псевдо умный бред.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12334584)
Даже если опустить разницу между тем, что есть коммерчески успешный геймдизайн, а есть геймдизайн, который создаёт интересные игры... мы в этом отношении на равных позициях - ни один из нас не является геймдизайнером по профессии. Так что это замечание бессмысленно.

Опять воды налил.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12334584)
Твои попытки угадать то, как я думаю закономерны бесплодны ты ещё не заметил?)
Это как раз хороший пример разницы между подлинным пониманием и имитацией оного.

Это не попытки угадать.
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12333947)
Не так сложно вписать персонажа в контекст предложенного сюжета притянув за уши объяснение происходящему постфактум

Из этого можно сделать вывод, что ты не против того, что бы оправдать необходимость ограничивать игрока в определении своего персонажа. А так же оправдать те жуткие сюжетные диалоги, которые независимо от воли игрока превращают его персонажа в образ любящего родителя одержимого своим ребенком. Все ради "увлекательнейшего" мейн квеста.
Напомню, что в Фолычах 1, 2 и нв о главном персонаже крайне мало что известно, оставляя его личность максимально свободной для заполнения образа фантазией игрока. Но нет, беседка решила, что загнать игрока в сюжетные рамки еще на фазе создания персонажа - это хорошая идея для старта игры про открытый мир и свободу выбора.

Nelve 10.05.2017 18:59

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12335051)
Когда нечего ответить по существу - пиши псевдо умный бред.

Если бы я написал, что ограничения ты придумываешь себе сам, то это кардинально ничего не изменило бы. А так ты лишний раз блеснул интеллектом)
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12335051)
Из этого можно сделать вывод, что ты не против того, что бы оправдать необходимость ограничивать игрока в определении своего персонажа. А так же оправдать те жуткие сюжетные диалоги, которые независимо от воли игрока превращают его персонажа в образ любящего родителя одержимого своим ребенком. Все ради "увлекательнейшего" мейн квеста.

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12335051)
Это не попытки угадать.

у тебя опять не получилось.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12335051)
Потому что где-то 80% критики в сторону игры исходит из позиции, что игра - продолжение легендарной серии РПГ. И как бы критика вполне справедлива, но мне не нравится, что люди при этом часто игнорируют тот факт, что не смотря на то, что игра - полнейший треш как РПГ или как продолжение оригинальных двух Фоллаутов, она все еще является очень классной игрой, если оценивать ее как самостоятельный независимый продукт, не являющимся продолжением былых Фоллаутов и не причислять ее к жанру РПГ. Просто следует думать о ней как о шутере в открытом мире с элементами рпг и высокой модо-абильности. Она одна такая на рынке и альтернатив у нее сейчас практически нет.

Отличная мысль, жаль ты испортил её рассуждениями о ролплее и том каким он должен быть в рпг.
При том, что ты не можешь разобраться где сюжет, а где ролплей.

another Jade 10.05.2017 19:29

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12335132)
Если бы я написал, что ограничения ты придумываешь себе сам, то это кардинально ничего не изменило бы. А так ты лишний раз блеснул интеллектом)

Каким образом то, что я могу быть только родителем, только в среднем возрасте и старше, только вытираном войны, и только пребывая в браке - ограничения, которые придумываю себе сам? Если ты думаешь, что я - сценарист из беседки, то ты ошибаешься.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12335132)
у тебя опять не получилось.

Как сказать. По мне так у меня все вышло. Я вижу текст, я вижу буквы, все на месте, факты изложены.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12335132)
Отличная мысль, жаль ты испортил её рассуждениями о ролплее и том каким он должен быть в рпг.

Ну ты же хочешь смотреть на игру с перспективы РПГ, и я показываю, почему это очень плохая идея :)

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12335132)
При том, что ты не можешь разобраться где сюжет, а где ролплей.

В чем это выражается ака что ты этим хотел сказать? Если конечно в твоем посте вообще есть какой-то смысл, а не набор слов призванных выглядеть умно.

Nelve 10.05.2017 21:10

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12335147)
Каким образом то, что я могу быть только родителем, только в среднем возрасте и старше, только вытираном войны, и только пребывая в браке - ограничения, которые придумываю себе сам?

Ну таким, что в ф4 для тебя такие "сюжетные" ограничения существуют, а в бладлайнс, который ты мне ставил в пример - похоже что нет) Хотя в бладлайнс персонаж вообще заперт на двух с половиной переулках где все его действия жёстко заскриптованы и никого кроме новообращённого вампира в нём отыграть нельзя.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12335147)
В чем это выражается ака что ты этим хотел сказать?

В том, что когда ты описывал своего персонажа, ты описывал лишь сюжетную последовательность действий но не его личность, например это. Ещё можно вспомнить то, что ты описывал ролплей как сугубо варианты выбора в диалогах, но на этот счёт я уже не надеюсь, что у тебя случатся перемены к лучшему.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12335147)
Ну ты же хочешь смотреть на игру с перспективы РПГ

Акелла снова промахнулся. Смотреть на игру с перспективы игровых жанров - это то, чем занят ты)
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12335147)
Я вижу текст, я вижу буквы, все на месте, факты изложены.

А потом выходит, то, что цитатой выше. Ты видишь, то, что ты видишь, но ты не задумываешься о том, почему ты видишь, то что ты видишь.

another Jade 11.05.2017 18:43

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12335203)
Ну таким, что в ф4 для тебя такие "сюжетные" ограничения существуют, а в бладлайнс, который ты мне ставил в пример - похоже что нет) Хотя в бладлайнс персонаж вообще заперт на двух с половиной переулках где все его действия жёстко заскриптованы и никого кроме новообращённого вампира в нём отыграть нельзя.

Начнем с того, что сюжет в бладлайнс не сосет. И продолжим тем, что нет, персонаж в той игре куда свободней, чем ф4. Тебе не диктуется былали у тебя семья до обращения, и из кого эта семья состояла, тебе не диктуется то, кем был твой персонаж по профессии при жизни, и твоего персонажа не наделяют озвучкой, оставляя куда больше простора для интерпретации его реплик из диалогов. Так что в Маскараде у тебя весьма большой простор для фантазии. И это в игре с фокусом на сюжетную линию, в которой нет открытого мира и которая не пиарилась фразами вроде "в этом мире вы можете быть кем угодно".
То есть это игра, которая не ставила перед собой задачу дать игроку максимум свободы, но не смотря на это, она все равно дает куда больше свободы в формировании главного персонажа, чем игра про открытый мир. Если это не иллюстрация полнейшего фейла беседки и ее противоречащего геймдизайна, то что же это?

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12335203)
В том, что когда ты описывал своего персонажа, ты описывал лишь сюжетную последовательность действий но не его личность, например это. Ещё можно вспомнить то, что ты описывал ролплей как сугубо варианты выбора в диалогах, но на этот счёт я уже не надеюсь, что у тебя случатся перемены к лучшему.

То есть, ты прочитал тот сумбурный поток мюслей и не смог от туда выудить что-то, что описало бы личность моего персонажа?
1. Вау, ты это прочел.
2. Вау, тебе реально припекает мне что-либо доказать, если ты тянешь за уши что-то аж столь далекое.
3. Вау, ты мастер прочитать что-то так, что бы не заметить ничего, что бы противоречило твоим убеждениям.
Вау вау вау.
Ну ок. Для начала - я не помню, что бы я там разбирал выборы в диалогах вообще, я просто в кратце пересказал историю своего персонажа. И по мне так при желании из этого пересказа можно было сделать хотя бы несколько предположений о личности моего персонажа. Но что самое забавное - почему ты считаешь, что этот пересказ должен был служить цели раскрыть моего персонажа и послужить неким доводом в этом диалоге? Я по сути сделал пересказ, просто из желания поделится историей своей героини и что бы обеспечить некий бэкграунд для своих видео на ютубе, которые я тут линкую. Если хочешь устроить разбор ее личности - ну, мы можем это сделать, я не против. Но что она в принципе должна собой довести в этом споре? Что в ф4 возможно ролеплеить? Или обратное? Я даже не знаю что и думать лол.

К слову о диалогах, раз ты вспомнил про них, я тоже кое что вспомнил. В диалоге с фанаткой нюка-колы, когда решалась судьба создателя этого напитка, мне дали выбор ответа ей на вопрос, который стоял как-то вроде "Неужели ты хочешь убить его?", и выбор этот мне предлагал фразы, из которых ВСЕ до единой сводились к тому, что моему персонажу плевать на пожелания этих двух личностей и она в первую очередь руководится желанием получить те нюка-боеприпасы, доступ к которым откроется, если убить создателя. Хотя мне и моему персонажу было глубоко насрать на них. Но у меня не было выбора кроме как просто выбрать один из вариантов, дабы продолжить диалог. Я не мог ответить ей "Послушай, представь его мучения, он прикован к этому месту 2 столетия, он устал от существования и просит нас предоставить ему смерть. Каждый человек имеет право на этот выбор и он сделал свой.", но вместо этого я был вынужден сказать ей что-то вроде "Эээээ ыыыыы мммм.... но я хочу эти боеприпасы, так что я хочу его убить, что ты можешь дать мне вместо этих боеприпасов". Браво беседка, просто браво...
Точно так же игра уже не раз форсировала меня выбирать реплики, которые выставляют меня любящей матерью, которой моя персонаж не является. Идиотизм. Мелочь, но бесит люто.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12335203)
Акелла снова промахнулся. Смотреть на игру с перспективы игровых жанров - это то, чем занят ты)

Попробуй сделать конструктивную критику игры не опираясь ни на жанры ни на другие игры. Твое словоблудие и колкости не несут конструктив, они пусты и бессмысленны. Sad but true ¯\_(ツ)_/¯

SandroXXL 11.05.2017 19:14

В ДК бы вас)

Nelve 11.05.2017 20:32

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12335587)
Попробуй сделать конструктивную критику игры не опираясь ни на жанры ни на другие игры.

А оно мне надо? Игры меня давно интересуют, только с позиции того, чтобы в них играть.
Цитата:

Сообщение от SandroXXL (Сообщение 12335605)
В ДК бы вас)

Спасибо, но я подпись себе не просто так поставил.

Джигмэн 11.05.2017 21:10

Wolfsheim, ну, например, подружиться с мэром-гулем ради абилки, взять перк гуля из "выносливости" и ходить с гамма-пушкой


апд упс, всю 303 страницу не заметил

another Jade 12.05.2017 16:05

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12335640)
А оно мне надо? Игры меня давно интересуют, только с позиции того, чтобы в них играть.

Почему-то на ум приходит только ассоциации связанные со словом "говнарь". Ну что ж, прошу прощения, что пытался завязать конструктивную беседу, можем продолжать лепить лулзы и мемы.


Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12335667)
ну, например, подружиться с мэром-гулем ради абилки, взять перк гуля из "выносливости" и ходить с гамма-пушкой

Какой глубинный отыгрышь :) А как много последствий это все несет... наверное за это тебя перестали пускать в Даймонд Сити? Или может братство стали обьявило на тебя охоту? Или может ты теперь можешь пойти побазарить с братками атома из содружества (может и можешь, я хз)? Или это как-то ощутимо меняет ваши взаимоотношения с институтом и сынулей? Может ты можешь теперь обращать свои поселения в веру атома? Расширить влияние культа? Может на этой почве у вас разгорится конфликт с Гарви и Минутменоами? Может это откроет новую перспективу в взаимоотношении с Гуднейбор и Хэнкоком?
Нет? Ты по прежнему просто ходишь и зачищаешь локации, просто в одежде этих фриков и с их фирменным оружием? То есть, столь радикальное решение никак ощутимо не повлияло на игру, сюжет и геймплей? Ну что ж... Вот тебе и все рпг.

К слову, смотрел видео про квест безносой Бобби. Это просто лол. Даже если ты убьешь личную телохранительницу Хэнкока и ограбишь его склад - он все равно не станет агрессивным по отношению к тебе! Боже я рад, что сделал этот квест без знания этого. Я реально думал, что если пойду против Хэнкока - то это бай бай Гуднейбор. Но нет, беседка слишком трясется за каждую каплю своего контента и заботливо скормит его игроку с ложечки, даже если тот будет делать все, что бы избежать этого. Так как после всего этого Хэнкок просто проведет с тобой якобы устрашающую беседу, но даже если ты ему нагрубишь, он все равно простит тебя. И ты даже можешь не убивать Бобби - он все равно простит тебя. И после этого напросится в компаньены! Господи, они сделали из него бесхребетного терпилу, лишь бы дать тебе возможность взять его в компаньены, даже если ты решишь пойти против него. Ох эта "свобода" выбора!.. Ох уж эти "последствия" выбора!.. Такое "рпг"!..
И потому ф4 не стоит считать рпг. И тут почти нет реального выбора. Самые значительные выборы, которые ты можешь сделать по игре - выбор фракции и еще один выбор фракции в длц Нюка Ворлд. Что уже лучше, чем то, что было в ф3, так что в каком-то смысле даже рпг часть в этой игре стала чуть лучше, чем в том выкидыше игродела 2008 года производства.

Nelve 12.05.2017 18:49

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12335985)
То есть, столь радикальное решение никак ощутимо не повлияло на игру, сюжет и геймплей? Ну что ж... Вот тебе и все рпг.

Выбор проявляющийся в настолько ощутимых масштабах - это вообще редкость. На всего ведьмака3 их было от силы четыре штуки.
Ну это так, к слову. Бладлайнс был ещё более рельсовым)
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12335985)
Почему-то на ум приходит только ассоциации связанные со словом "говнарь".

Да я уже заметил, что тебе на ум ничего дельного не приходит. Потому и продолжать бессмысленно.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12335985)
Ну что ж, прошу прощения, что пытался завязать конструктивную беседу

"Пытайся" дальше)

Даблгуд 12.05.2017 20:26

Цитата:

Какой глубинный отыгрышь А как много последствий это все несет... наверное за это тебя перестали пускать в Даймонд Сити? Или может братство стали обьявило на тебя охоту? Или может ты теперь можешь пойти побазарить с братками атома из содружества (может и можешь, я хз)? Или это как-то ощутимо меняет ваши взаимоотношения с институтом и сынулей? Может ты можешь теперь обращать свои поселения в веру атома? Расширить влияние культа? Может на этой почве у вас разгорится конфликт с Гарви и Минутменоами? Может это откроет новую перспективу в взаимоотношении с Гуднейбор и Хэнкоком?
Нет? Ты по прежнему просто ходишь и зачищаешь локации, просто в одежде этих фриков и с их фирменным оружием? То есть, столь радикальное решение никак ощутимо не повлияло на игру, сюжет и геймплей? Ну что ж... Вот тебе и все рпг.
Помню в одно из прохождений отыгрывал не "атомщика", но близко - бомжа. Так ни про сынулю, ни про какие институты и не слыхивал. Туда-сюда с Бобиком помыкался, а потом сколотил себе банду таких же бомжей и сам открыл на всех охоту. И сидя на кортах у костерка, поплевывал на сюжеты, влияние и прочее. Вот это мощный ролеплей. Как так вышло, сам не пойму, но понравилось.

КлаусЪ 13.05.2017 23:56

Игры от Беседки уже окрестили с легкой руки новым поджанром - LARP или Live-action RPG (по подобию полевок).
Да, тут нет системных ограничений для созданного персонажа, как в классических кРПГ, но устройство мира и игровых механик активно подталкивают к отыгрышу в голове, и для этого в отличие от Факрая какого-нибудь инструменты все же имеются.

Wolfsheim 14.05.2017 06:07

Nelve, у тебя на мой взгляд неправильный подход к рпг играм. Ты относишься к ним будто к настолкам, полагая, что додумывать кучу всего самому - это нормально. Но игры так не работают. Если тебе нужно самому додумывать то, чего не сделали сценаристы и дизайнеры, то это плохая игра.

Nelve 14.05.2017 14:28

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12336688)
у тебя на мой взгляд неправильный подход к рпг играм

Только я его никому не навязываю.

Поставил тут, кстати, мод для выживания, который выравнивает соотношение урона 2к2. Так намного лучше играется, особенно когда без брони бегаешь. Тебя все выносят, но и ты с таким же успехом всем раздаёшь леща. И не надо никаких хитрожопых выкрутасов вроде мода на "реалистичную стрельбу" с ваншотящими хедшотами оказывается.

another Jade 15.05.2017 15:42

Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12336061)
Помню в одно из прохождений отыгрывал не "атомщика", но близко - бомжа. Так ни про сынулю, ни про какие институты и не слыхивал. Туда-сюда с Бобиком помыкался, а потом сколотил себе банду таких же бомжей и сам открыл на всех охоту. И сидя на кортах у костерка, поплевывал на сюжеты, влияние и прочее. Вот это мощный ролеплей. Как так вышло, сам не пойму, но понравилось.

То есть, в Даймонд Сити ты принципиально не заглядывал, хотя имел все возможности это сделать? И как же ты оправдал нежелание персонажа идти в город, в который ему открыта дорога и где он вероятно мог бы найти какой-то профит для себя сидя в безопасности за толстыми бетонными стенами?

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12336783)
Только я его никому не навязываю.

Так это все последние страницы твоей ненавязчивостью исписаны?

Цитата:

Сообщение от КлаусЪ (Сообщение 12336610)
но устройство мира и игровых механик активно подталкивают к отыгрышу в голове, и для этого в отличие от Факрая какого-нибудь инструменты все же имеются.

Условный отыгрышь тут возможен, но дизайн мейн квеста в Ф4 так и норовит затолкать тебе в глотку свою мега историю про похищенного сынулю. Ну и условный отыгрышь - он условен, это все не более чем фантазии в твоей голове, никак не отражающейся и не регистрирующейся на уровне игры, ее истории и ее механики. Такой отыгрышь можно устроить в любой игре с открытым миром. Но серию ГТА почему-то РПГ не считают из-за этого.

Nelve 15.05.2017 15:57

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12337235)
Так это все последние страницы твоей ненавязчивостью исписаны?

Твоей, пупс)

Даблгуд 15.05.2017 15:58

Цитата:

То есть, в Даймонд Сити ты принципиально не заглядывал, хотя имел все возможности это сделать? И как же ты оправдал нежелание персонажа идти в город, в который ему открыта дорога и где он вероятно мог бы найти какой-то профит для себя сидя в безопасности за толстыми бетонными стенами?
Я б с удовольствием сходил, слышал у Бобровых знатная брага. Только путь туда опасен для обычного бродяги. Гораздо позже с подельниками заглядывал туда, местные только тогда порассказывали нам басен про институт. Так что всё ладно вяжется.

another Jade 15.05.2017 16:05

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12336783)
Поставил тут, кстати, мод для выживания, который выравнивает соотношение урона 2к2. Так намного лучше играется, особенно когда без брони бегаешь. Тебя все выносят, но и ты с таким же успехом всем раздаёшь леща.

Захотелось вспомнить твои каменты к моим первым видео, где я умирал с 3-4 попаданий и ты кричал про то, какую херню я наворотил :)

Так же. Такая формула урона делает стелс еще имбовей, чем он есть в ванилле. Это никак не меняет того, что хай лвл люди все еще будут иметь хп как у легендарного когтя смерти. Роботы по прежнему будут падать с чиха в их сторону. Хай лвл крысы из нюка-ворлд все еще смогут тушотить тебя двумя укусами за пятку через силовую броню. Лоу лвл противники по прежнему не смогут сделать тебе вообще ничего, стоит тебе взять пару десятков лвл. Пайп оружие а так же миниган и дальше будут стрелять горохом. А оружие стреляющее пистолетными патронами не будет иметь принципиальных отличий от оружия стреляющего винтовочными патронами, ибо кому нафиг нужен здравый смысл am i right? Винтовка с калибром .45 АСР обладает дальнобойностью аналогичной с винтовками 5.56мм или .308 - аха ха ахаха ахахахахааха *истерический хохот*

Но хей, что там. Это я нерд, потративший несколько праздничных недель в новогодний период на твикинг всего этого в своем моде. Если тебя это не смущает и тебе для полного счастья достаточно просто изменить формулу урона на 2х2 - то хей, more power to you.

Добавлено через 11 минут
Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12337242)
Я б с удовольствием сходил, слышал у Бобровых знатная брага. Только путь туда опасен для обычного бродяги. Гораздо позже с подельниками заглядывал туда, местные только тогда порассказывали нам басен про институт. Так что всё ладно вяжется.

И как та репортерша не убежала в страхе при виде твоей бухой рожи? А охранник поверил, что ты торговец... Видать ты все же не столь уж плох, каким хочешь казаться.
К слову, почему не решил зайти к девушке? Она же сама пригласила, да и по местным меркам - она даже не страшная.
Да и ты там не испытывал сложностей при общении с местным населением? Может быть странное невольное желание начать говорить про некого потерянного родственника? Я конечно понимаю, что бомжи - не самые общительные индивидуумы, но может решил попросить 50 коп или спросить путь к пивнушке, а тут оп - и странные мысли уже заполоняют твою больную голову, мысли о ком-то, кого ты якобы потерял...

Добавлено через 15 минут
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12337240)
Твоей, пупс)

Не забудь потереть свои посты, так что бы ничего не рушило иллюзию того, что я спорил сам с собой.

Даблгуд 15.05.2017 16:30

Цитата:

Может быть странное невольное желание начать говорить про некого потерянного родственника? Я конечно понимаю, что бомжи - не самые общительные индивидуумы, но может решил попросить 50 коп или спросить путь к пивнушке, а тут оп - и странные мысли уже заполоняют твою больную голову, мысли о ком-то, кого ты якобы потерял...
Терял только совесть и заныканный чинарик. Ни сына, ни жены у того скава никогда не было, так как начинал он далеко от стартовых локаций и без вступления. Даймонд был отличным местом для продажи барахла, а не для разговоров по душам. И спасибо той репортёрше, что помогла попасть в город, никуда она меня не звала и больше я её не видел.
Цитата:

И как та репортерша не убежала в страхе при виде твоей бухой рожи?
Трезвый ещё был лол.

another Jade 15.05.2017 16:39

Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12337258)
Терял только совесть и заныканный чинарик. Ни сына, ни жены у того скава никогда не было, так как начинал он далеко от стартовых локаций и без вступления. Даймонд был отличным местом для продажи барахла, а не для разговоров по душам. И спасибо той репортёрше, что помогла попасть в город, никуда она меня не звала и больше я её не видел.

Точно никуда не звала? Хотя тебе простительно - чифирик и память не особо дружат друг с другом.


Ну а так то. Сторонние моды помогли тебе избежать обязательного вступления и позволили находится в стороне от сюжетной линии до тех пор, пока ты аутируешь вдали от ключевых нпц - вот теперь уж точно игра достойна титула тру РПГ.

Даблгуд 15.05.2017 16:46

Цитата:

Точно никуда не звала?
Точнее не бывает, почти все диалоги можно пропускать или вообще в них не вступать. До сих пор помню выражение лица Харви, когда мы еле живые свалили из музея, а он бормотал нам вслед что-то про помогите, мол, не уходите.
Цитата:

пока ты аутируешь вдали от ключевых нпц
Тут такое дело - не в курсе мой перс кто ключевой, а кто просто так. И это логично, он же не бабуля Мерфи всё-таки.
Цитата:

игра достойна титула тру РПГ
Это уже твои фантазии, а не мои. Сорян.

another Jade 15.05.2017 17:06

Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12337266)
Точнее не бывает, почти все диалоги можно пропускать или вообще в них не вступать. До сих пор помню выражение лица Харви, когда мы еле живые свалили из музея, а он бормотал нам вслед что-то про помогите, мол, не уходите.

То есть, ты обязан быть нахалом что бы избежать давления сюжета, и просто убегать от разговаривающих с тобой людей. Выглядит как претендент на лучшее РПГ года.

Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12337266)
Это уже твои фантазии, а не мои. Сорян.

Если ты не заметил, то в том контексте, в котором ты вступил в беседу, ты выступаешь в поддержку идеи, что Ф4 - РПГ. Если это не так, то можешь прояснить свою позицию.

Даблгуд 15.05.2017 17:21

Цитата:

То есть, ты обязан быть нахалом что бы избежать давления сюжета, и просто убегать от разговаривающих с тобой людей.
Да он не был нахалом, как и не был обязан говорить с каждым, кто посмотрит в его сторону или поздоровается. Ни от кого не убегал, шёл по своим делам, с сюжеткой никак не пересекаясь.
Цитата:

Выглядит как претендент на лучшее РПГ года
Так оно и было, если не ошибаюсь.
Цитата:

ты выступаешь в поддержку идеи, что Ф4 - РПГ. Если это не так, то можешь прояснить свою позицию.
Я лишь рассказал про одного из персов. Идея тут простая и я слабо представляю как она может быть иной - каждое прохождение ощущается по-разному, хотя в рпг элементах ф4 крайне неповоротлив и непродуман.

another Jade 15.05.2017 17:42

Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12337294)
Идея тут простая - каждое прохождение ощущается по-разному

Забавно, что Гофер отзывался с точностью да наоборот, при том, что он вовсе не требователен к РПГ (он даже восхваляет Ф3). Когда кто-то, с таким низким стандартом в жанре РПГ, говорит, что в игре мало РПГ и возможности ролеплеить - как бы наводит на мысли.

И еще к слову о прохождениях.
Интересно, как твой пьяный бездомник пройдет игру, если ему запрещено общаться с рядом ключевых нпц ради сохранения образа.

Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12337294)
Так оно и было, если не ошибаюсь.

Кажется ИГН выбрали Ведьмака. Хотя лол из него вряд ли лучше РПГ чем Ф4 - они обе лишь условно относятся к этому жанру. Настоящих РПГ не осталось нынче. Разве что Пиларсы может потянут на то, что бы назваться полноценной РПГ.

Даблгуд 15.05.2017 18:15

another Jade, Гофер просто слишком упоролся стройками и лез во все дыры, поэтому и увяз в однообразности.
Цитата:

Интересно, как твой пьяный бездомник пройдет игру, если ему запрещено общаться с рядом ключевых нпц ради сохранения образа.
Никак не пройдёт, там фишка была именно в выживании без углубления в сюжет. Общаться не запрещено, просто ему это не надо. Другие совсем приоритеты.

Nelve 15.05.2017 19:24

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12337280)
Если ты не заметил, то в том контексте, в котором ты вступил в беседу, ты выступаешь в поддержку идеи, что Ф4 - РПГ.

В поддержку того, что в ф4 есть ролплей. Но ты не в состоянии отличить тёплое от мягкого поэтому опять зафейлил. Для тебя ролплей есть лишь там, где налеплен ярлычок рпг, а вот как он туда налепляется этот ярлычок ты предпочитаешь не думать)
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12337308)
Интересно, как твой пьяный бездомник пройдет игру, если ему запрещено общаться с рядом ключевых нпц ради сохранения образа.

Образ персонажа не строится на ограничениях. То, что ты называешь "ограничениями" для образа - это естественная последовательность действий, обусловленная орижином.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12337247)
Не забудь потереть свои посты, так что бы ничего не рушило иллюзию того, что я спорил сам с собой.

Не, спасибо, это не я ведь в эту тему нагрянул блеснуть утончённым вкусом и мастерством в жонглировании жанрами.
Всё что я сделал - это половил лулзов с глупенького фанбоя, который сам не знает что он любит и что защищает, а главное зачем)

another Jade 16.05.2017 13:26

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12337360)
Для тебя ролплей есть лишь там, где налеплен ярлычок рпг, а вот как он туда налепляется этот ярлычок ты предпочитаешь не думать)

Сказал тип, который называет игру РПГ только из-за того, что на нее поставили такой ярлык маркетологи, и нежелающий думать обьективно.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12337360)
Образ персонажа не строится на ограничениях. То, что ты называешь "ограничениями" для образа - это естественная последовательность действий, обусловленная орижином.

Манялогика в действии.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12337360)
Не, спасибо, это не я ведь в эту тему нагрянул блеснуть утончённым вкусом и мастерством в жонглировании жанрами.
Всё что я сделал - это половил лулзов с глупенького фанбоя, который сам не знает что он любит и что защищает, а главное зачем)

Эй, это мои слова! :)

Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12337331)
Никак не пройдёт, там фишка была именно в выживании без углубления в сюжет.

Но ты же говорил про прохождения игры? Если играть аутируя от сюжета, то как это все будет отличатся от игры в то же ГТА с игнорированием сюжетной линии? Или от ДейЗ? Или они тоже РПГ?

Даблгуд 16.05.2017 13:48

Цитата:

Но ты же говорил про прохождения игры? Если играть аутируя от сюжета, то как это все будет отличатся от игры в то же ГТА с игнорированием сюжетной линии? Или от ДейЗ? Или они тоже РПГ?
Смысла никакого в десятый раз проходить сюжет. Тем более персонажем у которого и сына-то нет. А про принадлежность ф4 к жанру рпг я вообще ничего не говорил. Аутировать в таких играх самый смак как по мне. До сих пор в Вегас и ф3 аутирую.

another Jade 16.05.2017 13:57

Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12337669)
Тем более персонажем у которого и сына-то нет.

Обидно, что они не дали хотя бы выбрать пол ребенка и имя (пусть и из небольшого пула вариантов).

VirtTrans 16.05.2017 18:54

Цитата:

выбрать пол ребенка
Чтобы дурные чьих-то прав защитники начали орать что у Бетезда пропаганда кой чего. Бетезда не без оснований надо сказать, боится всех этих дел.
А вообще РПГ нормальная должна начинаться не то что в выбора пола дитёнка, а вообще с выбора нужна ли тебе баба в хату, не говоря уж о детях. Научились бы уже у Корейцев, они такие РПГ лепят закачаешься.
NV это пока лучшее (не без косяков правда тоже) что Бетезда рожала из под себя в игровой серии F. Хотя 3F не был лишён своих фишек, там я Биар Гриллзил впервые и это было занятно, но делать это в десяток раз и проходить канифольные сюжеты про папасынов, полные нудятины. Желания уже нет.

Nelve 16.05.2017 19:37

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12337655)
который называет игру РПГ

Я такого не говорил, глупенький) Я говорил что в фаллауте есть ролплей.
Хорош меня кормить, я уже просто не могу становиться ещё толще.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12337655)
Манялогика в действии.

"Если я чего-то не понимаю, то это неправильно и такого не может быть!" (с)

another Jade 18.05.2017 17:03

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12337787)
Чтобы дурные чьих-то прав защитники начали орать что у Бетезда пропаганда кой чего. Бетезда не без оснований надо сказать, боится всех этих дел.

Каких дел? Какой пропаганды? Какие еще защитники? При чем это все к выбору пола ребенка?

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12337787)
А вообще РПГ нормальная должна начинаться не то что в выбора пола дитёнка, а вообще с выбора нужна ли тебе баба в хату, не говоря уж о детях.

Должна. Но мы просто возвращаемся к тому, что это не РПГ. Это шутер с небольшими вкраплениями РПГ.

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12337787)
Научились бы уже у Корейцев, они такие РПГ лепят закачаешься.

Это какие? Я в поиске хороших рпг.

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12337787)
NV это пока лучшее (не без косяков правда тоже) что Бетезда рожала из под себя в игровой серии F.

Вот только беседка не делала НВ. Она была издателем, а игру разрабатывали Обсидианы.

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12337807)
Я такого не говорил, глупенький) Я говорил что в фаллауте есть ролплей.

Можно хоть в тетрисе ролеплей устраивать - было бы желание и фантазия.

VirtTrans 18.05.2017 21:02

Цитата:

Каких дел? Какой пропаганды? Какие еще защитники? При чем это все к выбору пола ребенка?
Не думал, что можно не понимать. В наше то бурное время чуть не каждодневных истерик вокруг детей. Ну, ладно.. Может потом поймёте каких проблем и каких защитников.
Цитата:

Вот только беседка не делала НВ. Она была издателем, а игру разрабатывали Обсидианы.
Ну и какая разница? Нет никакой разницы кто бабули платил за работу? А кто платит, ну вы знаете, тот няшку и танцует.
Цитата:

Должна. Но мы просто возвращаемся к тому, что это не РПГ. Это шутер с небольшими вкраплениями РПГ.
Безусловно это ясно как день, что Ф3,ФНВ,Ф4 не является каноничной РПГ но тем не менее это РПГ по Бетездовски, лекало то Обливион минимум. К Обливион претензии есть? Шутер надо отметить при общих равных из Ф4 да и остальных, как с нутеллы пуля. Совсем никакущий, много хуже чем не канон не РПГ. Ну где вы видели чтобы в шутере, даже на хардах, чтобы убить что нибудь надо срасходовать обойму минигана и ещё мало будет. Плохой шутер, очень посредственный. С фичами да, но никакущий.
Цитата:

Это какие? Я в поиске хороших рпг.
ММОшные, других не лепят видимо и судя по аудитории лепят отлично и хороши ещё китайские, ибо там в прямом смысле можно жить.

another Jade 19.05.2017 17:12

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12338690)
Не думал, что можно не понимать. В наше то бурное время чуть не каждодневных истерик вокруг детей. Ну, ладно.. Может потом поймёте каких проблем и каких защитников.

Не понимаю написанного. Почему я не могу выбрать пол своему виртуальному ребенку?

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12338690)
Ну и какая разница? Нет никакой разницы кто бабули платил за работу? А кто платит, ну вы знаете, тот няшку и танцует.

Инвестор вовсе не всегда лезет со своими директивами к творческому коллективу. И в данном случае, к счастью, тоже не видно особого присутствия беседки. Так как НВ очень сильно отличается по тону от игр беседки и ф3. У него другой геймдизайн и геймплей, хоть он и утилизирует движок и большинство игровых механик из ф3, очевидно - для минимизации затрат.

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12338690)
Плохой шутер, очень посредственный. С фичами да, но никакущий.

Да, у Ф4 очень много проблем по шутерной части. Хотя уже заметно меньше, чем в ф3, так что приходящий опыт и сотрудничество с id дают о себе знать.
Но стоит учитывать, что шутерную часть можно весьма разительно менять и адаптировать под свои потребности и вкусы, путем модов. Это не отменяет того, что Ф4 имеет массу проблем, но именно поддержка модов делает из этой, иначе абсолютно посредственной, игры - вишеньку.
Для иллюстрации того, каким можно сделать экшен геймплей в Ф4 - могу нескромно пригласить на свой канал, куда я периодически скидываю нарезки геймплея из прохождения своего билда игры
https://www.youtube.com/watch?v=lH0aom7pFS4

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12338690)
ММОшные, других не лепят видимо и судя по аудитории лепят отлично и хороши ещё китайские, ибо там в прямом смысле можно жить.

мморпг - "рпг" лишь условно. Никто в них не ролеплеит в серьез. В ммо играют ради пвп и ради гринда. Хотя можно сказать, что в том, как мы себя ведем в сети и в том обществе - своего рода ролеплей. Эдакий мета ролеплей. Такой же, какой мы делаем собственно и в любых публичных местах ирл.

Nelve 19.05.2017 17:17

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12339115)
Для иллюстрации того, каким можно сделать экшен геймплей в Ф4 - могу нескромно пригласить на свой канал, куда я периодически скидываю нарезки геймплея из прохождения своего билда игры

Кг/ам
соре, но кто-то должен был тебе это сказать :Emba:

another Jade 19.05.2017 17:32

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12339120)
Кг/ам
соре, но кто-то должен был тебе это сказать

Вау, как информативно. Впрочем, от тебя другого я бы и не ждал =)

DeNika27 28.05.2017 15:56

3 фолик нравился, лас вегас не зашёл никак. Пока бесплатные выходные попробовал и вполне пойдёт, графоний в фолыч подвезли, боюсь строительством убьёт весь интерес. Про игру ничего не знаю, не читал. И всё равно дорого за 600 рупей

another Jade 12.07.2017 20:31

Прошел Far Harbor.
Meh...
Может я сам себя накрутил, оставляя его напоследок и почти год откладывая просмотр летсплея по нему же. Просто визуальная презентация этого длц была на столько крутой и интригующей, что невольно начинаешь представлять себе что-то вроде постапокалиптического Сайлент Хилла на рыболовном острове. Фантазия рисует огромные тягучие болота, застеленных непроницаемой пеленой тумана, где таятся и бродят невиданные создания. И сюжет обязательно с кучей мистики и загадок.
Но это просто еще один кусок Фоллаута 4, с красивым туманом, тупым ИИ монстров, скучными фетч квестами, средненьким (что вообще-то достижение для беседки) сюжетом, заскриптованными рад штормами, и уже утомившим трендом раскидывать сундуки с унылым и говеным лутом в каждый укромный уголок на карте.
Не сказать, что он мне не понравился... Но ожидал большего. Особенно после Нюка Ворлд, которая сделала так много столь правильно и являла собой пример идеального длц для той игры, которой являет собой Ф4.
ИИ монстров, оказался дико не оптимизирован под локации Фар Харбора, от чего монстров крайне просто можно гонять как надрессированный скот, из-за того, что полуметровый заборчик является неприступной стеной для 3-4 метровой креветки-переростка. Это убивает почти все напряжение. Ибо бои выглядят скорей комично, нежели устрашающе. И это при том, что я забафал этих мобов так, что убить взрослого гульпера или краба в открытом бою было бы просто нереально. Но их тупой ИИ и пасфайндинг делают их убийство простой задачей даже с этими бафами - нужно просто найти небольшую ограду, вокруг которой их можно гонять. А там лишь бы патронов хватило. По сути сложность длц сводилась к сложности поиска и менеджмента боеприпасов для убийства всех этих монстров.
Эксплорейшн. Локации в Фар Харборе крайне красивы. Художники постарались. И хотя я не нашел аналога того бескрайнего заваленного туманом болота из своих фантазий, тут все еще немало клевых мест. Особенно вне основного куска острова. Но вот... Все эти локации проходились по одной простой формуле: пришел, поубивал стандартный пак противников, нашел зеленый сундук в котором самое ценное это 20 крышечек, а все остальное даже противно подбирать, пошел дальше. И так постоянно. В той же Нюка Ворлд были цели найти автоматы выдачи медальонов, скрытые изображения крышечки с частями кода, а чуть позже - еще и куски компьютерной системы для разблокирования функций контролирующего ИИ роботов навороченного суперкомпьютера в Гелекси Зоне. Все это делало процесс изучения локаций в тыщу раз интересней, чем просто гребаный зеленый сундук с никчемным унылым лутом в конце очередного данжена. Не говоря уже о том, что сбор медальонов и кода являлись частью мистерии - ибо было интересно, что за супер приз тебе выдаст безумный хакнутый робот, или что ты найдешь в офисе создателя Нюки. Это было мистерией, интригой. В Фар Харборе этого всего нет. Есть только простые как валенок зеленые и красные сундуки, в паре которых тебе подкидывают не привычные 20-30 крышечек, а 700-800, но это и вся разница. В итоге искать что-то на локациях совершенно нет смысла. Я тратил больше денег на патроны, нежели подымал как лут. Единственное, что заставляло меня продолжать изучать каждый метр карты - это желание насладится местными пейзажами, которые действительно крайне красивые и достойны куда более интересного контента, нежели гребаные дженерик сундуки с рандомным лутом. Самое близкое, что тут было к мистерии - это пробежка по трем отмеченным локациям связанным с памятью Димы. Но это всего лишь 3 места на карте, которые привязаны к основному квесту. А все остальное? Зеленые сундуки.

Так что да. Дополнение неплохое само по себе, но куда слабее Нюка Ворлд, с контентом не достойным великолепной презентации и визуализации.

Nelve 12.07.2017 23:20

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12357586)
Но это просто еще один кусок Фоллаута 4, с красивым туманом, тупым ИИ монстров, скучными фетч квестами, средненьким (что вообще-то достижение для беседки) сюжетом, заскриптованными рад штормами, и уже утомившим трендом раскидывать сундуки с унылым и говеным лутом в каждый укромный уголок на карте.

Знать как беседка делает сюжеты, знать что их качество не соответствует ожидаемому уровню, играть в беседкины игры не ради сюжета... в итоге разочароваться тем, что длс с лучшей сюжетной линией чем в оригинальной кампании недостаточно сюжетное и атмосферное и не в формате Сайлент Хилла.
Ты где-то специально этому учился?
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12357586)
из-за того, что полуметровый заборчик является неприступной стеной для 3-4 метровой креветки-переростка. Это убивает почти все напряжение. Ибо бои выглядят скорей комично, нежели устрашающе. И это при том, что я забафал этих мобов так, что убить взрослого гульпера или краба в открытом бою было бы просто нереально.

Находит недоработку в поведении ИИ
@
использует рельеф для кайтинга
@
недоволен сложностью из-за того, что ИИ не может перепрыгивать заборчик
@
баффает мобам хпшку и урон
@
продолжает юзать недоработки ИИ
@
от набафанного хп и урона ИИ по-прежнему не может перепрыгивать заборчик
@
...
@
Блет, Беседка, туох дьигин дэээ!!!

another Jade 19.07.2017 05:58

Так увлекся строительством своего дома-крепости в the castle, что придется теперь ставить мод на расширение строительного лимита, дабы мебель обустроить и в целом самому замку интересный вид придать.
Зато голый функционал цитадели моего авторитарного режима уже работает. Двери на электронных замках, крыша с кучей дополнительных туреток, приводимых в действие по щелчку отдельного переключателя, запасной генератор, максимальная автономность...
Все постепенно готовится к моменту старта горячей войны с другими фракциями за власть над содружеством.

Папапавел 19.07.2017 12:26

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12359226)
мод на расширение строительного лимита

прекрасно работает старая фишка: набираем оружия, выкидываем стволы на землю, подбираем его в режиме строительства, забираем оружие из мастерской. выкидываем его на землю, подбираем в режиме строительства... так можно бесконечно добавлять лимит и не надо лишних модов ))

another Jade 19.07.2017 14:54

Геморойно, к тому же у меня не много оружия, особенно в замке - только недавно его захватил и перегнал туда силовую броню.
Гофер юзает этот мод http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13779/? - вот думаю поставить его тоже. С десятикратным лимитом я смогу всерьез разойтись, построить еще кучу укреплений, утилити зданий для персонала, а так же добавить третий этаж своему дому. Эх, если бы вертибердам можно было указывать дефолтную точку для приземлений - можно было бы и вертолетную площадку забабахать.

Nelve 20.07.2017 00:37

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12359226)
Все постепенно готовится к моменту старта горячей войны с другими фракциями за власть над содружеством.

Институт будет телепортировать охотников прямо внутрь крепости. Стены, крыша и выставленные наружу турели не помогут от слова совсем.
Цитата:

Сообщение от Папапавел (Сообщение 12359254)
прекрасно работает старая фишка: набираем оружия, выкидываем стволы на землю, подбираем его в режиме строительства, забираем оружие из мастерской. выкидываем его на землю, подбираем в режиме строительства... так можно бесконечно добавлять лимит и не надо лишних модов ))

Я одно время тоже так думал...
А потом игра тупо перестала реагировать на расшаривание вместимости.

Плюс из-за обширной застройки начинаются проблемы с прогрузкой и позиционированием отдельных объектов. Заботливо выставленные на столик бутылочки могут проваливаться на пол.... или под пол... или вообще сквозь землю и улететь в варп.

Inteligent 20.07.2017 03:09

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12359491)
Плюс из-за обширной застройки начинаются проблемы с прогрузкой и позиционированием отдельных объектов. Заботливо выставленные на столик бутылочки могут проваливаться на пол.... или под пол... или вообще сквозь землю и улететь в варп.

Для этого есть OCD. Я вообще не понимаю как без него можно все баночки-бутылочки раскладывать.

another Jade 20.07.2017 15:31

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12359491)
Институт будет телепортировать охотников прямо внутрь крепости. Стены, крыша и выставленные наружу турели не помогут от слова совсем.

Да вроде синты приходят как и рейдеры - со стандартных точек спавна. И я поставил мод, который эти точки спавна выносит за пределы зоны поселений.
Что в целом не может помешать в некоторых сценариях игре спавнить врагов прямо в поселениях, а потому - я нигде кроме сенкчуери и замка особо стенами не увлекался. И во всех поселениях у меня туретки проставлены так, что бы они могли простреливать практически всю территорию поселения. Как для устранения шпионов или прорвавшихся отрядов противника, так и для потенциального подавления бунтов (ролеплей же). Многие поселения с "открытой" защитой устроены так, что чем глубже враг заходит в поселение - тем больше туреток могут открыть по нему огонь.

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 12359534)
Для этого есть OCD. Я вообще не понимаю как без него можно все баночки-бутылочки раскладывать.

Я пока его не ставил. Учитывая сложность объектов, если я начну ими все заставлять - игра просто крашнет. Она и так прогружена резурекшеном, который отключает прекомбинированную геометрию объектов для замены ванильных моделей деревьев.
Но может позже я с ним поэкспериментирую.

Inteligent 20.07.2017 17:30

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12359675)
а вроде синты приходят как и рейдеры - со стандартных точек спавна.

Это если во время рандомной атаки на поселение. А во время сюжетной миссии синты телепортируются и внутрь стен.

Nelve 20.07.2017 21:28

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 12359710)
А во время сюжетной миссии синты телепортируются и внутрь стен.

кстати да, лол, я бетонными блоками замостил провалы в стенах замка, так синтов телепортировало прямо внутрь блоков)

another Jade 25.07.2017 00:36

Как оказалось, мод добавляющий пауков имеет баг - если паук легендарный, то когда он получает свою "легендарную" ауру, он становится невидимым. И... это тот случай, когда можно сказать, что это "не баг, а фитча", так как бится против легендарного противника обладающего невидимостью - еще то веселье. И так как эти пауки крайне редкие, то оно вряд ли станет навязчивым. За почти 300 часов, которые я наиграл на этом персонаже, я наткнулся на такого паука лишь один раз. И я был... не готов к такой встрече.
https://www.youtube.com/watch?v=XaJE_O2qmgw

К стати, как потом выяснилось - взрыв, который был вдали, это был мутант суицидник. Оказывается этот паук перебил ВСЕХ супермутантов в их лагере неподалеку. Потому он и был уже невидимым, когда я его встретил - мутанты подбили ему здоровье и активировали его легендарную ауру. Когда я позже пришел в тот лагерь - я был еще раз впечатлен той бойней, которую паук устроил там. Все 5 или 6 мутантов, включая легендарного, лежали на земле в лужах своей собственной крови. А вокруг тишина... И никаких следов паука, который успешно скрылся... Хотя учитывая первый опыт встречи с ним - это скорей мне повезло, что он слинял.

Wolfsheim 25.07.2017 14:12

another Jade, у тебя на оружие (внешний вид) какой-то мод или каждый ствол отдельно ставил?

another Jade 25.07.2017 16:49

Wolfsheim, в ролике только рычажная винтовка ванильная - остальные стволы из модов.
m9
ru556
hunting shotgun

Амодеус 03.08.2017 16:31

Народ, такой вопрос: кто-нибудь, кроме меня, вообще ждёт F4VR? О_о

Папапавел 30.08.2017 03:16

Сегодня обнова качнулась в 2+ Гб,
Из нового - только лохотрон с мусором за реал, или я чего то пропустил?

PROaRT 30.08.2017 08:07

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12363824)
Народ, такой вопрос: кто-нибудь, кроме меня, вообще ждёт F4VR? О_о

Еще раз покупать, ту же игру за 2000 + оборудование? Нет, спасибо )

Амодеус 30.08.2017 16:49

Цитата:

Сообщение от PROaRT (Сообщение 12372848)
ще раз покупать, ту же игру за 2000 + оборудование? Нет, спасибо )

Ну, у меня уже есть оборудование XD Конечно, можно НЕ покупать ту же игру и воспользоваться эмулем, но есть огромная разница между эмулированным VR и игрой с нативной поддержкой VR, где полноценно используется вся мощь манипуляторов.

Nelve 30.08.2017 19:44

Цитата:

Сообщение от Папапавел (Сообщение 12372836)
Из нового - только лохотрон с мусором за реал, или я чего то пропустил?

Это обнова уронила скрипт экстендер.
Так что даже поиграть пока даже нельзя из-за сраного магаза с мусорными модами за 300 рублей.

Папапавел 30.08.2017 19:49

Nelve, у меня нормально играется, без глюков, может быть, из за модов, которые с новым контентом пересекаются?

another Jade 30.08.2017 20:23

к слову, а можно отключить обновление для ф4 в стиме?

Папапавел 30.08.2017 22:20

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12373042)
можно отключить обновление для ф4 в стиме?

можно только отсрочить, но при входе в игру обязательно обновит.

Амодеус 31.08.2017 18:35

Плин, у меня вчера фоллыч даже не запустился =( Я не хочу ванильный фоллыч4, если только он не в VR. Этот магазин - просто мерзость. Я ЗА платные моды, но, чёрт возьми, лучшие из них как раз бесплатны или требуют скрипт ентендер.

another Jade 31.08.2017 22:44

Спасибо беседке за сломанный фол4. Если не сбросить все инишки на дефолтные - игра не стартует. Браво!
В следующий раз не буду покупать их игру в стиме, а буду пиратить - пиратские версии не апдейтятся. Урок усвоил.

Добавлено через 48 минут
В общем достал созданный до обновы бэкап всей папки игры, скачал кряк, и вуалля - я крякнул бэкап своей сборки игры и могу играть с модами и старыми инишками.
Единственное теперь - мне придется вручную устанавливать/удалять моды с этой сборки, так как я не знаю, как отреагирует НММ на подобное. Вряд ли хорошо, из-за своей системы установки модов в виртуальную папку.
Пока оставил пропатченную стимовскую версию как есть - может потом нагуглится какое-то нормальное решение.
А пока буду играть на пропираченной архивной версии. Ибо пропатченная лицензия, даже если подредактировать инишки что бы она запустилась, не дает поставить инвалидацию файлов и факапит кучу модов у меня.

Nelve 01.09.2017 09:57

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12373042)
к слову, а можно отключить обновление для ф4 в стиме?

В стиме вообще нельзя отключить обновления.
Там три позиции в настройках - "вкл", "очень вкл" и "вкл при запуске"

another Jade 01.09.2017 20:53

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12373696)
В стиме вообще нельзя отключить обновления.
Там три позиции в настройках - "вкл", "очень вкл" и "вкл при запуске"

Та да - там только стим из офлайн режима не выпускать - то может не обновит. А так то я надеялся, что просто не доглядел галочку где-то, раз Гофер говорил, что игроки начнут отключать обновления игры, если беседка будет дальше наваливать лишние гигабайты апдейтов из-за своего криейшн клаба.


Тоска вообще с этими обновами. Это же надо было впарить такую проблемную обнову спустя почти два года с выхода игры. До этого игра обновлялась-обновлялась через все версии без проблем, а тут бам - и из ниоткуда апокалипсис. Хоть в такие моменты моя паранойя и любовь делать бэкапы себя оправдывает.

Добавлено через 2 часа 26 минут
Беседка переплюнула себя. В общем, начал наконец делать главный квест, прилетело братство, и теперь когда мне надо поговорить с Келлсоном по прибытии на дережабль - моей персонаж автоматически начинает разговор об Акадии и в диалоге нет вариантов что бы не рассказать обо всем ему, тем самым начав квест на ликвидацию Акадии. То есть, что бы продвинутся по основному квесту братства после прибытия придвина - мне необходимо перечеркнуть все свои дипломатические отношения с Акадией и начать ее уничтожение.

Но хей, есть мод, который фиксит этот маразм. Однако, конечно же теперь, когда я играю с архивной версии игры - я не могу поставить моды, так как мод менеджер настроен под уже пропатченную игру.
Просто браво беседка, так классно, я прям в экстазе...

Попробую мод органайзер поставить и настроить его на архивную версию игры, может он корректно подберет все.

---Dimon--- 02.09.2017 12:16

Приветствую!!! Подскажите в игре вообще каким нибудь образом можно начать новую игру +???

Nelve 02.09.2017 14:11

Цитата:

Сообщение от ---Dimon--- (Сообщение 12374066)
Подскажите в игре вообще каким нибудь образом можно начать новую игру +???

Что ты подразумеваешь по этим?

---Dimon--- 02.09.2017 14:17

Я проходил игру раньше, хочу например пройти еще раз. Начать новую игру и чтобы все мои достижения сохранились с предыдущего прохождения, навыки, оружие и т.д.

another Jade 02.09.2017 15:16

Цитата:

Сообщение от ---Dimon--- (Сообщение 12374066)
можно начать новую игру +???

Нет.
Но ты можешь просто через консоль накинуть себе требуемый уровень, шмот, деньги и т.д.

---Dimon--- 02.09.2017 16:18

another Jade, Потом проблем в игре из за этого не будет???

Zanethriel 02.09.2017 18:21

Цитата:

Сообщение от ---Dimon--- (Сообщение 12374103)
Потом проблем в игре из за этого не будет???

Разве что в начальных локациях будет дико легко, ведь они рассчитаны на слабых персонажей.

another Jade 02.09.2017 18:58

---Dimon---, нет. Просто сделай сейв перед тем, как будешь спавнить себе предметы - на случай, если заспавнишь что-то не то, что невозможно будет выбросить из инвентаря.

---Dimon--- 02.09.2017 20:16

Понять одного не могу, пройдя игру разработчики говорят о том что можно еще много чего делать в игре. Получается после прохождения игры нужно тупо и бесмысленно бродить в поисках квестов. Проще было сделать новую игру плюс.

Nelve 03.09.2017 15:11

Я нашёл наконец мод своей мечты.
Немного возни с бодислайдом, чуть-чуть раздельной настройки и теперь броня выглядит точно по фигуре.

УБИВЕТС 03.09.2017 18:35

Я не играл еще, но почему то частно фол4 встречаю в тестах видеокарт и проч. Так же часто пишут, что игра требовательная к ресурсам, красивая, но почему то на скринах и обзорах я вижу корявенькие модели, обычные пейзажи, так себе анимация, общая картинка какая то полумультяшная. В реале неужели лучше все?

Zanethriel 03.09.2017 20:17

Мнение о моделях, пейзажах, текстурах может отличаться в зависимости от человека, но анимация-то чем не угодила? Обычный mocap, как и везде. А так игра выглядит также как и на youtube.

another Jade 04.09.2017 01:51

УБИВЕТС, тестируют, потому что она популярная, а не потому что требовательная.

Nelve 06.09.2017 00:28

Цитата:

Сообщение от Zanethriel (Сообщение 12374125)
Разве что в начальных локациях будет дико легко, ведь они рассчитаны на слабых персонажей.

Вообще-то нет) Локации после определённого порога уровня обновляют спавлист. Около санчуари например появляются когти смерти.
Так что если накрутить только уровень, то это наоборот будет сорт хардкора.

another Jade 06.09.2017 04:54

Полетал на вертиберде...
https://www.youtube.com/watch?v=vcN-VWJ7YTQ

Теперь осторожней подбираю маршруты.

VANQ 13.09.2017 14:55

Fallout 4: Game of the Year Edition выйдет в конце сентября
 

Bethesda объявила дату релиза Fallout 4: Game of the Year Edition — 26 сентября. Полное издание игры также выйдет в коллекционном варианте — в комплекте с моделью Pip-Boy.
Fallout 4: Game of the Year Edition включает игру со всеми патчами и шесть аддонов: Nuka-World, Vault-Tec Workshop, Contraptions Workshop, Far Harbor, Wasteland Workshop и Automatron. Будут доступны версии для PC, PS4 и Xbox One.

Коллекционное издание Fallout 4 G.O.T.Y. Pip-Boy выйдет ограниченным тиражом и только в Северной Америке. Но для истинных поклонников это наверняка не будет помехой, учитывая нынешние широкие возможности для шопинга в американских онлайновых магазинах. Стоить «коллекционка» будет сто долларов.

Nelve 21.09.2017 21:01

Биседка выпустила очередную обнову для Санцер Клаба... и ожидаемо сломала SE.
Снова.

Не зря я после прошлой обновы отключил автообновление)

Kaystar 21.09.2017 22:14

Nelve, что такое se?

another Jade 21.09.2017 23:50

Kaystar, скрипт экстендер

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12380912)
Не зря я после прошлой обновы отключил автообновление)

каким образом? Ну кроме того что бы постоянно держать стим в оффлайне.

Nelve 23.09.2017 17:17

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12380958)
каким образом?

Максимальный запрет на обновление который можно выставить в стиме - это обновление при запуске.
Вот только если запускать игру через se... то запуска как бы и нет)))

Оффлайн тоже норм работает, да.

Evgisman 01.10.2017 17:46

Подумываю купить игру, вынужден спросить про оптимизацию. На 670 на средних настройках пойдет?

Zanethriel 01.10.2017 17:58

Evgisman, вот например, у чувака практически такой же комп, только оперативки больше, но это не так важно.

Evgisman 01.10.2017 23:36

Zanethriel, На каких настройках он тут играет? В простой комнате или небольшой локации показывает 50 фпс, но как только завязывается сражение, то уже меньше 30. На средних значит может 40 и будет в среднем.

Zanethriel 01.10.2017 23:45

Evgisman, если я правильно понимаю английский у него все вывернуто на максимум.

Evgisman 02.10.2017 02:30

Zanethriel, Если все на максималках, то это круто, значит на 670 вполне можно играть на средних настройках.

another Jade 04.10.2017 19:25

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12385018)
Подумываю купить игру, вынужден спросить про оптимизацию. На 670 на средних настройках пойдет?

Если ванильная графика, то на высоких будет даже вполне играбельно. Я на 660ти играл с 45-60 фпс на помеси средне-высоких.
Ставь гадреи на минимум - там только с высокими будет видна разница, а высокие жрут мегатонну ресурсов. Остальное на высокое, и подбирай качество теней под себя - они будут основным пожирателем фпс. Сперва можешь попробовать и тени на высокие выставить, но если будет мало фпс - просто сбавь их до средних.

Джигмэн 05.10.2017 09:15

LUL купил Skyrim и F4, чтобы поддержать беседку, а они уже по пятому раз перепродают обе игры. в твиттере рекламируют ПЛАТНЫЙ survival mode для игры шестилетней давности. бомбануло...

DeNika27 10.10.2017 12:17

захотелось выживалки с открытым миром, типа 7Dayz, вернулся сюда. Шикарные пейзажи, пришлось чуть прочитать в википедии, то уже подзабыл начало и решил оторваться от огорода дел мирских и проходить сюжет.
Уже задавал вопрос, а от модов на звуковые эффекты дождя и т.п. также ачивки не работают? либо подправили

Nelve 10.10.2017 19:15

DeNika27, если ты про truestorm то да, это считается за мод, ибо есть еспишник.
Но можно скачать ачивмент анлок и через F4SE всё будет нормально работать.

Kaystar 10.10.2017 19:44

На какой сложности лучше начинать играть? Ну и другие полезные советы мож кто даст?

DeNika27 10.10.2017 19:52

Nelve, очкую, для меня это трагедия будет если что.

Уровень сложности есть, где сохранения только после сна, жаль что изначально его не выбрал, вроде ачивки нет за сложность, оставил так

Evgisman 11.10.2017 00:06

Kaystar, Это ты только начинаешь в нее играть?) Я вот тоже думаю приобщиться к теме четвертой части.

Liggie 11.10.2017 00:08

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12388370)
На какой сложности лучше начинать играть? Ну и другие полезные советы мож кто даст?

Если нравится ролевая составляющая, лучше играть на выживании. По мне, это интереснее и более реалистично (насколько в таких играх вообще можно говорить о реалистичности, конечно). Но в случае с Ф4 у выживания в начале игры есть минусы: сложнее со стройкой, т.к не потаскаешь с собой много нужного хлама, плюс классическая боль в виде неудобств для слабого персонажа типа отсутствия сейвов, пока не заночуешь на каком-нибудь обоссанном матрасе в канаве. Когда вылезаешь в одном комбезике с пистолетом-пукалкой, и тебя может загрызть первый встречный гнус, это может действовать на нервы. Не потаскаешь с собой много пушек + никакого квиктрэвела. Потому лично я начинала на предпоследнем уровне и перешла на выживание только когда нацепила на чара хоть какой-то сносный обвес и нашла оружие посерьезнее биты.

DeNika27 11.10.2017 10:58

из холодного оружия какой оптимальный? Столкнулся с проблемой нехватки патронов, решил попробовать то что было, мачете, дрын, молот и нож с уроном 50% животным. Результат был неожиданным, вполне кувалдой можно валить мутантов людей, плюс ещё замедление при здоровье ниже 20%. Уровень сложности пока предпоследний

Амодеус 11.10.2017 14:22

Цитата:

Сообщение от DeNika27 (Сообщение 12388596)
из холодного оружия какой оптимальный? Столкнулся с проблемой нехватки патронов, решил попробовать то что было, мачете, дрын, молот и нож с уроном 50% животным. Результат был неожиданным, вполне кувалдой можно валить мутантов людей, плюс ещё замедление при здоровье ниже 20%. Уровень сложности пока предпоследний

Имхо - ножи. Высокая скорость атаки отлично компенсирует слабую мощность. Легко уйти с удара в блок, своими ударами прерывать атаки противников и т.д. Всякие кувалды имеют смысл только если ты уже совсем танк... наверное, не пробовал этот стиль игры. Всё же, скорость атаки много важней мощности.

Trias 11.10.2017 15:42

DeNika27, Есть там такой ножик в какой-то локе.. Дико травит. Вот я им махался. Но этож давно было. Жду когда все ДЛС выйдут чтобы поиграть ещё раз.

Амодеус 11.10.2017 16:15

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12388732)
DeNika27, Есть там такой ножик в какой-то локе.. Дико травит. Вот я им махался. Но этож давно было. Жду когда все ДЛС выйдут чтобы поиграть ещё раз.

В смысле "выйдут ДЛЦ"? О_о А не вышли?

Trias 11.10.2017 18:16

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12388740)
В смысле "выйдут ДЛЦ"? О_о А не вышли?

Да кто их знает, все вышли или не все вышли))

Амодеус 11.10.2017 18:31

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12388781)
Да кто их знает, все вышли или не все вышли))

М-м-м... стим?

Nelve 11.10.2017 21:34

Цитата:

Сообщение от DeNika27 (Сообщение 12388596)
Столкнулся с проблемой нехватки патронов

Вкачай перк в ветке удачи на поиск патронов.
Олзо, самое мощное оружие ближнего боя для игры из стелса -это тесак Адептов. С легендаркой на удвоенный урон по целям с фулл хп, урон получается коллоссальный.

Dnumzigis 11.10.2017 23:50

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12388732)
DeNika27, Есть там такой ножик в какой-то локе.. Дико травит. Вот я им махался. Но этож давно было. Жду когда все ДЛС выйдут чтобы поиграть ещё раз.

Так в Fallout 4: Game of the Year Edition они закатали все ))): и длс, и улучшения для графики, и поддержку бесплатных модов. Время "поиграть еще раз", видимо, пришло.

Джигмэн 12.10.2017 14:28

DeNika27,
Зуб Кремва - одно из мощнейших мили оружий. выглядит клёво, и ещё с него уникальное улучшение для мачете снимается
а патроны просто у торговцев скупай пачками, они каждые несколько дней привозят новые. я б не стал перк из удачи вкачивать ради патронов, лучше уж жидовской перк из харизмы взять на скидки у продавцов, имхо

DeNika27 12.10.2017 14:38

Джигмэн, да, этот перк заинтересовал, на счёт удачи жалко тратить. Вообще хотел торговлю, но стало туговато, сейчас вот хожу с кувалдой околачиваю свалки и разные побочки

Nelve 13.10.2017 00:37

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12389123)
одно из мощнейших мили оружий

нет.
Цитата:

Сообщение от DeNika27 (Сообщение 12389127)
на счёт удачи жалко тратить

С этим перком ты находишь патроны почти в каждом контейнре (кроме криоячеек и костылей). А патроны, внезапно, стоят денег. Так что этот перк позволяет не только не париться насчёт добычи патронов, он ещё позволяет зарабатывать. Причём даже торговлю в ветке харизмы прокачивать необязательно - хватит и виноградных ментатов.

Evgisman 17.10.2017 16:32

А почему столько много отрицательных отзывов в Стиме? Не все так хорошо у игры что ли?

methosean 17.10.2017 17:06

Evgisman, а ты прям не в курсах про их магаз платных модов?

Evgisman 17.10.2017 19:19

methosean, Нет, не в курсе, я вообще ничего не знаю о четвертой части Фоллаута.

another Jade 18.10.2017 05:27

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12390841)
Нет, не в курсе, я вообще ничего не знаю о четвертой части Фоллаута.

Жадная беседка решила внедрить в фолыч и скурим микротранзакции (ака донат), введя криейшн клаб.
Там ты можешь себе купить новую пушку или броньку за несколько баксов.
Помимо этического вопроса микротранзакций в пей2плей играх, то как эта шняга реализована - никому не нравится. Игра постоянно обновляется (прибивая некоторые моды по ходу дела), а так же захламляет твой жесткий диск загружая туда все эти платные моды вне зависимости от того, покупал ты их или нет. Так что даже если ты их не покупал - они загрузятся на твой комп и будут жрать место на винте, но использовать ты их не сможешь пока не заплатишь.

Ну и вообще - подписывайтесь на Джима Стерлинга, что бы в полной мере лицезреть развернувшуюся драму с микротранзакциями, жадностью издателей и то, как все это отравляет современные игры.
Вообще ситуация грустная, если бы меня заботило больше 1% мейнстрим игр. А так я просто слежу за событиями жуя попкорн и гадаю, во что это в итоге выльется. Произошедшее с ф4 и скуримом - это лишь небольшая часть общей картины и является прямым следствием всего этого тренда.

DeNika27 18.10.2017 09:35

another Jade, тебе не всё равно? пускай продают, другие дурни покупают и такой хайп разводят. Я ничего не заметил в самой игре, и сколько они там весят то, по отношению с самой игрой. Лучше бы запилили нормальные звуки погоды, то эти самодельные моды вызывают больше вопросов.

Амодеус 18.10.2017 11:11

Цитата:

Сообщение от DeNika27 (Сообщение 12391068)
another Jade, тебе не всё равно? пускай продают, другие дурни покупают и такой хайп разводят. Я ничего не заметил в самой игре, и сколько они там весят то, по отношению с самой игрой. Лучше бы запилили нормальные звуки погоды, то эти самодельные моды вызывают больше вопросов.

1. В день, когда появился креашн-клаб, мой Фоллыч с модами... тупо перестал запускаться
2. Жёсткие диски не резиновые. Я не хочу удалять свою коллекцию японского VR-порно ради модов, которые я не хочу покупать.

DeNika27 18.10.2017 11:30

я модами не пользуюсь, играл и играю без проблем. Да сколько они весят то? Я заметил этот магазин, на счету было 100 единиц, это у всех такая сумма стартовая?

Evgisman 18.10.2017 17:16

another Jade, Мда уж, ситуация неприятная конечно, если учесть к тому же, что я модами никогда не пользовался.

another Jade 19.10.2017 02:21

Цитата:

Сообщение от DeNika27 (Сообщение 12391094)
я модами не пользуюсь, играл и играю без проблем.

Я тебя поздравляю. Бублик можешь найти в магазине, если что.

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12391088)
1. В день, когда появился креашн-клаб, мой Фоллыч с модами... тупо перестал запускаться

мне тот апдейт тупо сломал моды. Использую крякнутую копию игры, которую я отзеркалил по воле случая незадолго до обновы.

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12391225)
Мда уж, ситуация неприятная конечно

Та да. Дальше веселей. Сегодня вот вышел новый ролик - походу активижен запатентовала систему, которая должна подтасовывать матчмейкинг в мультиплеерных играх таким образом, что бы поощарять донат. То бишь купил клевую донатную пушку - тебя начало закидывать в матчи с нубами без этой клевой донатной пухи, что бы ты их нагибал и демонстрировал на своем примере, как клево иметь донатную пуху.
И речь даже не идет о ф2п играх уже.
В общем это не тема фолыча уже, но как бы криешн клаб, и все это донаторское говно в платных играх имеет одни общие корни. Дальше еще будет.

Джигмэн 19.10.2017 04:05

а вспомните ещё ошеломительный успех GTA ONLINE - рокстар уже 4 года выпускают мафынки и самолётики, милларды зарабатывая на внутриигровых транзакциях. винить надо не беседку, а игроков, которые всё это покупают. зачем вам пилить гта 6, варкрафт 4 или халф лайф 3, когда можно в разы больше денег зарабатывать на виртуальных деньгах, цифровых игровых картах, шапочках и ящичках с оружием? вангую, что гта 6 (если она вообще выйдет когда-нибудь) будет полностью сфокусирована на онлайне, рокстар найдут способ совместить сюжет с многопользовательским режимом. обидно, что из-за этого всего страдают синглплеерные франшизы, с каждым годом всё меньше и меньше игор выходит. ТЕС 6 до тридцатых годов этого века мы вообще не дождемся, наверное
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12391088)
не хочу удалять свою коллекцию японского VR-порно ради модов, которые я не хочу покупать.

Скрытый текст:
на чём смотришь? что-то мне вообще не вкатило, полчаса смотрел фильм, но не подрочил, а засмеялся в конце, когда представил, как со стороны выгляжу. сидишь в этом шлеме, ещё наушники надеваешь для полного погружения, как какой-нибудь сломанный робокоп. просто full-hd фильмы в 60 фпс в разы лучше имхо

another Jade 20.10.2017 00:23

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12391474)
винить надо не беседку, а игроков

Ну это все равно что винить подчиненных вместо диктатора, который ими управляет.

Джигмэн 20.10.2017 14:54

another Jade, чиго? где вообще связь. ты же можешь не давать деньги беседке, как она тобой управляет

DeNika27 20.10.2017 15:14

припекло видать его, правду ищет.

Вопрос обыденный, после сюжетки можно дальше играть? то как то не хочца уходить из этого мира )

karfagen89 20.10.2017 16:16

Цитата:

Сообщение от DeNika27 (Сообщение 12391967)
после сюжетки можно

конечно можно

DeNika27 20.10.2017 16:30

karfagen89, там побочки бесконечно будут, респаун?

Джигмэн 20.10.2017 17:34

DeNika27, поселению требуется ваша помощь

Evgisman 25.10.2017 17:21

А если не брать во внимание всю эту историю с платными модами, в целом, как сама игра?

DeNika27 25.10.2017 17:27

Evgisman, Про платные моды забей, если бы не сказали, ты и не заметишь их. Играй на здоровье

Evgisman 25.10.2017 17:58

DeNika27, И ведь тем более я ими не пользуюсь, неужели столько отрицательных отзывов в стиме из-за этих модов?

DeNika27 25.10.2017 18:28

Evgisman, не пойму, что ты хочешь?

Evgisman 26.10.2017 16:51

DeNika27, Хочу понять почему столько негативных отзывов в стиме, неужели только из-за этих модов?

Kaystar 26.10.2017 18:39

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12394155)
DeNika27, Хочу понять почему столько негативных отзывов в стиме, неужели только из-за этих модов?

Это один из лучших фаллаутов. Сдались тебе стимовские отзывы? Бери, играй и наслаждайся!
Из фаллаутов понравились 1,2 и этот.
Мир очень проработанный и интересный.

ilitow654 26.10.2017 21:02

В этом фоллауте мне понравилось всё без исключения, идеальная игра!

DeNika27 27.10.2017 07:01

отличная игра

Evgisman 27.10.2017 17:03

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12394207)
Из фаллаутов понравились 1,2 и этот.

А как же 3 часть?) Она мне очень понравилась.

Nelve 28.10.2017 13:38

Как в nmm набор модов посейвить, чтобы после переустановки нужные автоматом скачались?

-PhantomX- 29.10.2017 11:08

Nelve, Там есть функция бекапа: Tools->Backup and Restore->Create Mod Installation Backup. Ни разу ей не пользовался, но, походу, она умеет сохранять файлы модов и файлы самой игры.

Еще в AppData\Local\Fallout4\plugins.txt хранится список активированных *.esm и *.esp

Kaystar 29.10.2017 11:52

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12394581)
А как же 3 часть?) Она мне очень понравилась.

В третьей части мир был очень маленький и быстро проходился. Хотя это единственный минус фалаута 3.
Потом был вегас там мир сделали немного больше но там особо нечего делать было.
В этом плане фалаут 3 мне намного болше вегаса понравился, в третьем хоть мир был и маленьким но интересным.
Если тебе фалаут 3 понравился то фалаут 4 понравится еще больше! По сути фалаут 4 это тот же фалаут 3 но с огромным, густонаселенным миром, где огромное количество секретов и много всего интересного.

Nelve 29.10.2017 12:35

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 12395220)
Там есть функция бекапа

Она не работает.
Я выбираю для сохранения место на диске E, но при запуске создания бекапа nmm выдаёт ошибку что мол недостаточно места на диске С. Причём я выбираю создание бекапа только для установленных модов, а не всей игры. но образ восстановления всё равно весит 41гб.

Evgisman 29.10.2017 15:33

Kaystar, Ясно. Дело в том, что именно с 3 части началось мое знакомство с серией Фоллаут. Собственно из-за этого я и полюбил Фоллаут, в Вегас играл, но он уже не такой был, как 3 часть.

DeNika27 29.10.2017 16:40

мне тоже вегас не зашёл, зато тут раздолье

Даблгуд 29.10.2017 20:18

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12394916)
Как в nmm набор модов посейвить, чтобы после переустановки нужные автоматом скачались?

Если просто игру переустанавливаешь, то в менеджере можно сохранить текущий профиль и потом активировать его. Все моды заново будут установлены автоматически. Слева вверху new profile - save current profile.

Nelve 29.10.2017 20:36

Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12395383)
Если просто игру переустанавливаешь

Систему.

Даблгуд 30.10.2017 02:24

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12395393)
Систему.

Тогда тут глянь и здесь кое-что. Сам с нуля с месяц назад все устанавливал. Без бекапов, по памяти чисто. Прилично так по времени вышло.

another Jade 30.10.2017 19:45

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12393724)
И ведь тем более я ими не пользуюсь, неужели столько отрицательных отзывов в стиме из-за этих модов?

Мое сугубо субъективное мнение. Как голая игра - типичная песочница от беседки с кучей данженов и подвальчиков для зачистки. Ничего особого. Когда играл на старте - бегло исследовал карту мира за несколько уикендов и забил.
С модами (не платным трешем, а настоящими модами) - игра с огромнейшим потенциалом. Мой текущий ран, который длиться с конца января и сейчас подходящий к концу (наиграно почти 15 суток на сейве), стал для меня откровением и одним из лучших экспириенсов, которые я испытывал в компьютерных играх. Весь предыдущий год планирования и тестирования, а так же креативных брейнштормов, себя целиком оправдал.

Kanatbek 01.11.2017 06:44

[IMG]http://s1.radikale.ru/uploads/2017/1...ec501-prev.png [/IMG]

Корабль без имени в Фоллаут 4.

Wolfsheim 24.11.2017 22:48

Решил начать новую игру на ванильном Выживании. Мне казалось, что раньше можно было ещё и сложность игры к Выживанию добавлять, а сейчас - нет такой опции! В итоге играется крайне легко. Блин, да легендарные тараканы от мили оружия отлетают с одного-двух ударов О_о Ничего не понимаю. Патч что ли какой то был?

Wolfsheim 26.11.2017 17:16

В общем, странно как-то. Очевидно, что урон по врагам таки подкорректировали, чтобы не было мучительно долго их убивать. Они, в принципе, всё так же могут ваншотнуть игрока, но теперь и их убить не слишком турдно. Впрочем, тут уже появляются ньюансы: то дутень умирает с одного выстрела, то не умирает; то собаку ваншотаешь в голову, то нет. В итоге, по-прежнему в мили ваншотаешь всяких легендарных тараканов, но при этом выпускаешь всю обойму пистолета в гнусов.

Кстати, с каких уровней идти в допы? А то я на 16 лвл нашел вроде как проход в Нюка Ворлд, но что-то очкую туда идти.

another Jade 27.11.2017 18:00

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12408414)
Кстати, с каких уровней идти в допы?

Не имеет особой разницы - враги скейляться в зависимости от лвл персонажа.
Ну а про непостоянность урона - вероятно влияние системы адреналина. По памяти, в зависимости от того, сколько ты убил противников с последнего сна в постели, твой урон будет где-то в рамках х0.75 - х1.25 от нормала. То есть адреналин, на сколько я помню, может давать максимальный бонус к множителю урона х0.5.

Wolfsheim 27.11.2017 19:13

another Jade, ну да, адренали я не учитывал - он разгоняет урон до +40%. А вообще, кое что меня сильно бесит - выживание ввели, но адекватного понимания, как работает система потребностей, не предоставили. В итоге у меня постоянно появляется бессоница, и я не могу понять, как её не получать. И все антибиотики тупо на неё уходят.
Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12408788)
Не имеет особой разницы - враги скейляться в зависимости от лвл персонажа.

Да, только вот драться в рагами уровня когтя смерти всё же на лоу лвл не очень приятно. Так что у меня есть желание сунуться в Нюка Ворлд, но там бегает долбанный штурмотрон, с которым связываться как-то ссыкотно. Сперва надо снайперку помощнее найти.

another Jade 28.11.2017 03:11

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12408808)
В итоге у меня постоянно появляется бессоница, и я не могу понять, как её не получать. И все антибиотики тупо на неё уходят.

хз. Я редко болел. Особенно бессоницей - даже не сразу вспомнил, что в игре есть болезнь связанная со сном. Обычно у меня паразиты или инфекция.

Wolfsheim 28.11.2017 03:21

another Jade, ну она прогрессирует, если не лечить, во всякие мерзкие штуки. Что плохо - может возникать из-за употребления препаратов. Так что я стараюсь побыстрее добраться до нужных скиллов, чтобы не было зависимостей и прочей фигни. Короче, сейчас это основная проблема для меня. А вторая проблема - низкий интеллект, который не позволяет готовить антибиотики. В итоге я уже и не рад выживанию: фаст тревела нет, приходиться бегать туда-сюда. А силы мало, носить толком ничего не могу.

Кстати, в нюка ворлд рекомендуют идти с 30 лвл. Так что пока туда не пошёл.

А вообще, легендарка на инвиз -читерство. Просто выбиваешь кучу в ноль, а они тебя запалить не могут, если ваншотаешь противника. Очень удобно.

another Jade 29.11.2017 14:19

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12408936)
приходиться бегать туда-сюда. А силы мало

Ну ты сам решил играть без модов ;)
Так бы мог сделать salvage beacons

Wolfsheim 29.11.2017 14:40

another Jade, я играю без модов, влияющих на урон. А остальное лишь приветствую. Просто про эти маяки я вообще не знал. Спасибо.

Давненько я моды не чекал. Наверняка кучу всего стоящего для реализма наделали.

another Jade 29.11.2017 23:07

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12409511)
Давненько я моды не чекал. Наверняка кучу всего стоящего для реализма наделали.

Ну те же маяки - давний мод. Я тоже особо не слежу за новыми модами, так как играюсь в рамках своего единого прохождения, которое началось в начале года. Только несколько новых стволов добавил. Такие как охотничий шотган, ru556, и пара других.
Жаль, что на момент подготовки билда не было sim settlements. Отличный мод, полностью преображающий систему поселений.

Wolfsheim 29.11.2017 23:43

А есть мод, отменяющий атаки на поселения? Чего то меня совсем не радует, бегать через всю карту в какую-нибудь дыру, чтобы её не разломали...

Добавлено через 10 минут
апд

нашел

Я тут порылся в разных адулт модах, нашёл клевый, который позволяет не просто сношаться с нпц и напарниками, но так же делать их беременными. А когда ребенок родиться, его можно поселить в любом поселении, и когда он вырастет - станет его жителем. И таким образом можно увеличивать численность в поселениях, не парясь с маяками и уровнем счастья))) Конечно, там много всяких других функций есть, но именно эта меня порадовала больше всего)))

Wolfsheim 02.12.2017 02:10

блин, сунулся в нюка ворлд - чуть с ума не сошёл, пока прошёл это стартовое испытание с боссом в конце :)) такой жести я определённо не ожидал... но дополнение весёлое и персы там колоритные.

интересно, есть там кто-то, кто может стать напарником и кого можно будет взять обратно в содружество?

Denrikrn 04.12.2017 22:34

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12409684)
Я тут порылся в разных адулт модах, нашёл клевый, который позволяет не просто сношаться с нпц и напарниками, но так же делать их беременными. А когда ребенок родиться, его можно поселить в любом поселении, и когда он вырастет - станет его жителем. И таким образом можно увеличивать численность в поселениях, не парясь с маяками и уровнем счастья

Что за мод то? название в студию....

Wolfsheim 05.12.2017 04:50

Цитата:

Сообщение от Denrikrn (Сообщение 12411153)
Что за мод то?

Planning Family

Уф.. зарубил 40 часовой сейв, потратил около 20 часов на отладку модов, сделав около сотни загрузок игры... но заставил все моды работать, и работать корректно! :D

Зато теперь играть - одно удовольствие! Разве что печалит две вещи, которые "починились": безумная редкость антибиотиков и устойчивость врагов к урону. Сперва у меня явно какой-то глюк был по дамагу: ну странно, что пара слабых мин убивала когтя смерти. Теперь всё снова вернулось на свои места и битва с КС в Конкорде заставила меня попотеть. Особенно потому, что моя героиня по дурости успела "залететь", а первые месяцы беременности в пустошах тяжелы.. я умудрился схватить дебафы на -9 к ловкости и выносливости, и -4 к силе и интеллекту. Что особенно весело при силе и интеллекте 4 :D В общем, развлекаюсь по максимуму.

Но за что я не люблю моды - они как наркотики: чем больше ставишь, тем больше хочется! А у меня и так сложные моды стоят, работу которых поломать - раз плюнуть. Приходится сдерживаться. Но я доволен.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:18.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.