Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Почта журнала (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Недостаток насилия в играх: Письмо №4 из "Мании" 12/2005 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=9429)

Wayrest 20.06.2011 22:49

Цитата:

Сообщение от resfan (Сообщение 9453465)
если дети в 9 лет только и могут, что в L4D играть, то они вряд ли они далеко ушли от своих родителей в плане идиотизма.

Глупость ты написал, resfan. Любой ребенок до 14 лет не несет никакой ответственности (административной, гражданско-правовой, уголовной) вообще ни за какие свои действия.
Даже если кого-то убьет :).
А уж тем более он не отвечает за выбор игры, которая окажется у него на компьютере (приставке).
Дело в том, что личность до 14 лет не сформирована, и "идиотизм" здесь не при чем. Просто природу не обманешь: человек должен созреть в моральном, физическом и умственном плане для того, чтобы в полной мере осознавать последствия своих поступков и отвечать за них.
Поэтому вся ответственность в данном случае только на родителях.

Alimaster 26.06.2011 14:21

Вопрос о жестокости в играх - это достаточно сложная и интересная тема, требующая глубокого и нестандартного анализа.
Хоть это и не слишком прилично, начну с себя, в возрасте 13 лет я уже вовсю просиживал штаны за компьютером, запуская на нём всё от MK3 до Duke Nukem 3D, заигрывался в эти игрушки до 2-х часов ночи, потом были Diablo&Diablo2 и Postal, по тем временам достаточно жестокие проекты, с обилием крови и жесткокости. И ничего, маньяком не вырос. Другой вопрос, что воздействие на мозг каждого различной информации, в том числе и игр, строго индивидуально и какому-то общему правилу не подлежит. Поэтому, я бы не стал однозначно ратовать за жесткий ценз или наооборот его отсутствие, тут каждый сам решает за себя и своих детей.

McStalins Jr 27.06.2011 11:57

Цитата:

Сообщение от Alimaster (Сообщение 9471403)
И ничего, маньяком не вырос.

Рано ещё так говорить. Подожди хотя бы до сорока ;)

Navovvol 27.06.2011 22:12

Насилие - это не только кровь и мясо... /*в ММОРПГ ,например, геймплей построен на насилии игрока (к примеру прохождение данжа занимает от 3 часов, боссы, осады, квесты, всё очень долго по 3-4 часа-самое настоящие насилие физическое и психологическое) ну это уже наверное к другой теме.*/
А по теме: в играх практически нет насилия. А то что есть - уже не вызывает никаких эмоций...


Часовой пояс GMT +4, время: 15:26.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.