Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   MOBA games (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=257)
-   -   League of Legends - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=92040)

Ягами Лайт 20.06.2012 20:42

Eversleeping, Я же сказал - для слабаков =) А потом они ещё плачут - "как контрить стан вейгара"....

maxim 4rever 21.06.2012 11:51

Я что-то не увидел в новом патче карты онли мид. Она будет или просто её не вписали?

Qvaetsu 21.06.2012 17:16

maxim 4rever, а кто тебе говорил что она будет в этом патче?

maxim 4rever 21.06.2012 17:43

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10342927)
maxim 4rever, а кто тебе говорил что она будет в этом патче?


Ну я думал, что раз скрины появились, то появится сразу же в новом патче. Я наивный, да?

Добавлено через 16 минут
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10337946)
Нелепoсть, Ты про музыку на фоне дрэйвена? пока что нигде, разве что могу кинуть линк послушать вот.

Ну а если нужен сам файл, то можешь найти его вот в этой папке
League of Legends\rads\projects\lol_air_client\releases\0.0. 0.150\deploy\assets\sounds\ambient

А где со старых патчей музыку взять? Мне нравилась музыка с лулу патча

Last_Saint 22.06.2012 00:06

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10339557)
Eversleeping, А неплохо было бы. Почему нельзя законтрить? Клинс, щит морганы, qss - для слабаков? Мне не нравится что в лиге по любому поводу начинают плакать о баллансе, и даже микронерф на 0.04 стата считают чем-то значительным, именно это - та причина, которая, на мой взгляд, не даёт ей свободно развиватся - постояные опасения нарушить привычные ритмы игры.

Так дело не в лиге, а в конченных игроках, меня тоже это бесит

maxim 4rever 23.06.2012 06:45

Почему последние штук 5-7 героев выходили за 6300? С чем связана ценовая политика героев?

sleeping Joe 23.06.2012 08:06

maxim 4rever, они теперь всегда будут 6300

maxim 4rever 23.06.2012 09:47

А с чем это связано?

sleeping Joe 23.06.2012 10:37

maxim 4rever, спроси в супорте

Eversleeping 23.06.2012 11:22

Небольшая копипаста с soloq про следующего чампа.
Скрытый текст:
Появилось немного неофициальной информации о грядущем герое Джейс. В частности это описание механики работы способностей. Кроме того, на Китайском сайте League of Legends уже появилась история этого героя. Под катом будет перечень способностей, сразу отмечу, что кроме описания никаких разъяснений нет, но я думаю многим будет интересно почитать.

Пассивка: (Hextech electricity) - при каждой трансформации, Джейс получает бонус +40 к скорости передвижения и может проходить сквозь юнитов.
Acceleration Gate - Джейс ставит ворота, пройдя через которые, союзники получают бонус к скорости передвижения. Если сквозь ворота проходит Shock Blast*, он получит бонус к ренжу,урону и скорости полета.
Hyper Charge - Джейс получает бафф к скорости атаки (возможно это максимальное значение в 2.5) на несколько атак.
Mordin hammer: Джейс трансформирует Mordin cannon в Mordin hammer, получая при этом бонус брони, магического споротивления и новые способности.
Mordin cannon: Джейс трансформирует Mordin hammer в Mordin cannon, увеличивая дальность атаки и получает новые способности.
Static Field - Пассивная часть: восполняет ману за каждый выстрел/удар по цели. Активная часть: вешает на себя статический щит, который наносит периодический урон ближайшим целям.
Thundering Blow - Наносит магический урон, равный X% от максимального значения здоровья цели и отбрасывает ее назад.
To the Skies - прыгает в указанную область, нанося при этом физический урон и замедляя всех ближайших врагов.



Примерно так будут выглядеть способности:

Q - Thundering Blow / Shock Blast

W - To the Skies / Acceleration Gate

E - Static Field / Hyper Charge

R - Deformation: Mercury (?) Hammer/Cannon Skill.

Trent Reznor 23.06.2012 12:19

по механике смены скилов ультом выходит что-то вроде нидали?

Qvaetsu 23.06.2012 15:13

Ab$oRbeR, похоже на то, только оружие будет меняться.
Кэри ап-кэри ад, неплохо.

Nebel 23.06.2012 23:41

все видели Stick Figure Spotlight ?

Qvaetsu 23.06.2012 23:49

Nebel, жесть :))

Azzido 24.06.2012 01:41

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 10346256)
все видели Stick Figure Spotlight ?

Просто супер :D

MJ-23 24.06.2012 17:28

Скачал лаунчер с офф. сайта распаковал архив, запустил лаунчер а он мне вот такую ошибку выдает.

Подскажите как решить эту проблему

Nebel 24.06.2012 18:05

Цитата:

Сообщение от MJ-23 (Сообщение 10347105)
Подскажите как решить эту проблему

.net framework обновить надо

Qvaetsu 24.06.2012 18:05

MJ-23, хорошим инетом? как вариант установить Adobe AIR и Pando Buster

MJ-23 24.06.2012 21:14

Qvaetsu, интернет у меня 30 мб/сек. так что думаю не в этом дело.

Qvaetsu 24.06.2012 22:52

MJ-23, тебе написали че делать надо, смысл выеживаться?

Emix 26.06.2012 15:05

У кого-нибудь есть желание создать тему по техническим проблемам?

Last_Saint 26.06.2012 22:08

Вроде-как имена будущих персонажей: DarkSovereign, Diana, Xara, Teek, Seth(надеюсь братиша Насуса и Ренектона), Hexmage

Trent Reznor 26.06.2012 22:22

Last_Saint, забавно, больше похоже на ники, чем на имена

Last_Saint 26.06.2012 22:43

Цитата:

Сообщение от Ab$oRbeR (Сообщение 10350769)
Last_Saint, забавно, больше похоже на ники, чем на имена

Ну если так смотреть, то имя любого героя смахивает на ник.

Ох, почитал повнимательней.
Seth - не египетский бог:frown:, скиллы будут основаны на песке
Xara - будет карать магией природы
Теек - возможно новый стелс-герой
Diana - заклинания связанные с луной (Луна добралась до ЛоЛа?:Grin:)
DarkSovereign - по нему больше всего файлов, возможно он следующий после Jayce

Кстате, кто не видел скиллы Jaycе http://www.youtube.com/watch?v=QIdUV...layer_embedded

Qvaetsu 26.06.2012 23:48

джэйс то в пбе уже есть? а то с инвайтами от доты я как то подзабил.

Last_Saint 27.06.2012 00:38

ПБе для слабых духом)

Qvaetsu 27.06.2012 00:40

Last_Saint, дак есть нет? времени нету проверять

Last_Saint 27.06.2012 02:23

неа

maxim 4rever 29.06.2012 10:03

Риоты издеваются своими патчами: весь интерфейс снова стал вырвиглазный. Блюра дофига, все иконки размыты. Покажите мне их дизайнера, который с головой не дружит.

Kawaty 29.06.2012 23:00

Цитата:

Сообщение от maxim 4rever (Сообщение 10354563)
Риоты издеваются своими патчами: весь интерфейс снова стал вырвиглазный. Блюра дофига, все иконки размыты. Покажите мне их дизайнера, который с головой не дружит.

Неужели ты думаешь что они намеренно всё мутно делают? Явно же баг какойто, исправят.

BLoomy3D 29.06.2012 23:41

Вечер добрый!
Ребят, подскажите - как законтрить Джакса Ирелией на солотопе?

sleeping Joe 29.06.2012 23:46

BLoomy3D, руками-___-
вначале его очень легко загнобить.

BLoomy3D 29.06.2012 23:48

Цитата:

Сообщение от sleeping Joe (Сообщение 10355934)
BLoomy3D, руками-___-
вначале его очень легко загнобить.

Очевидно!
Какие итемы собирать? Как лучше вести себя?

sleeping Joe 30.06.2012 00:45

Цитата:

Какие итемы собирать?
армор боты, пару доранов, лампу.

Цитата:

Как лучше вести себя?
агрессивно после 3 лвл.

Qvaetsu 01.07.2012 23:12

ах эта заставка с эзреалем, ну я тащусь...

sleeping Joe 02.07.2012 01:11

Qvaetsu, это все хорошо, только рако езриали теперь повсюду.

*cezar* 02.07.2012 09:59

Jayce Patch preview. Баф Орианы, Нуну, ЛБ. Нерф ульт Шена и Сораки.

Qvaetsu 02.07.2012 10:58

sleeping Joe, да? в промежутках, не замечал)

Trent Reznor 02.07.2012 12:48

Цитата:

Сообщение от *cezar* (Сообщение 10359000)
Нерф ульт Шена и Сораки

и, главное, картуса

Qvaetsu 02.07.2012 13:03

О да, увеличение кд такой нерф прям жить нереально. -_-

Feonor 02.07.2012 14:52

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10359175)
О да, увеличение кд такой нерф прям жить нереально. -_-

зависит еще на сколько увеличат. а так, у него и без того 110 секунд вроде кд ульты, так если доведут до 130-140, будет нормально. А то надоели картусы каждый тимфайт делать дабл/трипл килы

Qvaetsu 02.07.2012 14:55

Feonor, да без разницы.

Feonor 02.07.2012 20:02

Qvaetsu, ну при грамотном тайминге это можно будет использовать =)
лично меня больше радует бафф ори на снижение глобал кд на скилах... да и просто откаты если снизят, то будет просто шик

Qvaetsu 03.07.2012 19:49

Уже совсем скоро
Jayce, the Defender of Tomorrow

http://4.bp.blogspot.com/-Yfh7XBKeYY...600/qJgmlh.jpg

Неофициальный видео-обзор.
Неофициальный обзор скина.

Sneak peak
Скрытый текст:
Если вы ждали когда в Лигу вступит настоящий человек эпохи возрождения, тогда ваше ожидание закончилось. Встречайте - Джейс, Защитник Завтрашнего Дня. В дополнение к тому что он является человеком действия и просто обаятельным, этот джентельмен нового времени - один из ведущих гениев науки Питловера.
http://riot-web-static.s3.amazonaws....Peek_thumb.jpg
Этот наглец экипирован высокотехнологичной броней на все случаи жизни, а в качестве главного аргумента использует сносящий черепа "Молот Меркурия", который также превращается в "Пушку Меркурия". Желаете ли вы приблизится и лично покарать врагов грубой силой с применением крушащего орудия, либо же же сотрясать противников издалека с помощью энергетических выстрелов - Джейс хорош во всём.


Skillz
Скрытый текст:
(Mercury Hammer):

Hextech Capacitor (Passive): Jayce gains a quick burst of movement speed and ignores unit collision each time Transform is cast

To the Skies!: Jayce leaps to an enemy dealing physical damage and slowing enemies.

Lightning Field:
Passive: Jayce restores mana per strike.
Active: Jayce creates a field of lightning damaging nearby enemies for several seconds.

Thundering Blow: Jayce deals magic damage to an enemy based on their maximum health and knocks them back a short distance.

Transform: Mercury Cannon (Ultimate): Transforms the Mercury Hammer into the Mercury Cannon gaining new abilities and increased range. The first attack in this form reduces the target's Armor and Magic Resist.


Abilities (Mercury Cannon)

Hextech Capacitor (Passive): Jayce gains a quick burst of movement speed and ignores unit collision each time Transform is cast

Shock Blast: Jayce fires an orb of electricity that detonates upon hitting an enemy (or reaching the end of its path) dealing physical damage to all enemies in the area of the explosion.

Hyper Charge: Jayce gains a burst of energy, increasing attack speed to maximum for several attacks.
Acceleration Gate: Jayce deploys an Acceleration Gate increasing the movement speed of all allies who pass through it. If Shock Blast is fired through the gate the missile speed, range, and damage will increase.

Transform: Mercury Hammer (Ultimate): Transforms the Mercury Cannon into the Mercury Hammer gaining new abilities and increasing Armor and Magic Resist. The first attack in this form deals additional magic damage.


Lore
Скрытый текст:
Armed with wit, charm, and his signature transforming hammer, Jayce lives to protect his native Piltover. He rose to prominence as an inventor, one whose magnetic personality and innovative creations brightened the lives of his nation's people. However, his technological marvels also attracted the attention of Piltover's enemies. Viktor, the machine-augmented scientist from Zaun, staged a deadly raid on Jayce's laboratory. Barely impeded by the lab's meager security force, Viktor stole designs for an arcane power converter. Jayce was sure Viktor would use his technology to create devastating weapons. He implored the Piltover government to respond, but the officials were unwilling to support an act of aggression. He decided to take matters into his own hands, realizing that if he did not strike back now, Piltover would never be safe.

Jayce returned to his laboratory and began making preparations for his one-man attack. After an intense period of research, development, and hands-on testing, he emerged. He had created an array of powerful armaments, including his crowning achievement - the versatile, transforming Mercury Hammer. Armed and ready, Jayce began his assault, easily smashing aside Viktor's acolytes as they rushed to stop him. Jayce fought his way into the heart of the lab and confronted Viktor, forcing the Zaunite to flee. After destroying Viktor's prototype weapon, Jayce returned to Piltover where he was hailed as a hero. He reveled in the adoration, but he knew that his actions had provoked the nation's enemies. Now devoted to the defense of his people, Jayce is Piltover's best hope for a bright future.

''Trust me: if we're smart, Piltover can stand strong against any threat. Hey, I'm living proof.'' - Jayce


Sreenshots


New Skins in Patch


Изменения в грядущем Патче
Скрытый текст:
Champion Changes

Akali
Crescent Slash Energy Cost Decreased per level to 60/55/50/45/40, from 60.
Crescent Slash now Triggers Mark of the Assassin.

Alistar
Triumphant Roar Mana Cost Increased to 40/50/60/70/80, from 28/41/54/67/80.

Caitlyn
Ace in the Hole Range Increased to 2000/2500/3000, from 1900/2050/2200.

Fiora
Blade Waltz Cooldown Decreased to 130, from 150.

Gragas
Health Increased to 523, from 493.
Bodyslam Mana Cost Decreased to 50 at all levels, from 50/55/60/65/70.

Janna
Monsoon Cooldown Increased to 150/135/120, from 120 at all levels.
Zephy Passive Decreased at early levels to 4/7/10/13/16%, from 8/10/12/14/16%
Zephyr Active Decreased to Slow for 3 seconds, from 4.
Zephyr Cooldown Increased to 12 at all levels, from 12/11/10/9/8.

Karthus
Requiem Cooldown Increased to 200/180/160, from 180/150/120.

Kennen
Range Decreased to 550, from 575.

Kog'Maw
Living Artillery Subsequent Cast Maximum Increased to 400 Mana, from 200.

Le Blanc
Distortion Cooldown Decreased to 18/16/14/12/10, from 20/18/16/14/12.

Lux
Mana Per 5 Increased to 6, from 5.
Finales Funkeln Mana Cost Decreased to 100 at all levels, from 100/150/200.
Light Binding Mana Cost Decreased to 50/60/70/80/90, from 60/75/90/105/120.

Miss Fortune
Double Up Range Decreased to 550, from 625.
Make It Rain Slow % Increased to 20/28/36/44/52, from 20/25/30/35/40.
Make It Rain Mana Cost Decreased to 80 at all levels, from 80/85/90/95/100.

Nautilus
Depth Charge Damage Decreased at early levels to 200/325/450, from 250/350/450.
Depth Charge Cooldown Increased at early levels to 140/110/80, from 120/100/80.
Dredge Line Damage Decreased at early levels to 60/105/150/195/240, from 80/120/160/200/240.
Dredge Line Cooldown Increased to 18, from 14.

Nunu
Consume Damage Increased at early levels to 500/600/700/800/900, from 400/525/650/775/900.
Consume Cooldown Decreased to 16/14/12/10/8, from 18/16/14/12/10.
Visionary Attack Requirement Decreased to 5, from 7.

Orianna
Command: Attack Damage Decreased to 60/90/120/150/180 (+0.4), from 60/100/140/180/220 (+0.6).
Command: Dissonance AP Ratio Increased to .7, from .5.
Command: Protect Range Increased to 1120, from 1020.

Rammus
Defensive Ball Curl Mana Cost Decreased to 40, from 50.
Powerball Mana Cost Decreased to 70/80/90/100/110, from 80/90/100/110/120.

Shen
Stand United Cooldown Increased to 200, from 180.

Sona
Hymn of Valor Mana Cost Decreased to 45/50/55/60/65, from 65 at all levels.

Soraka
Astral Blessing Armor Buff Duration Decreased to 3 seconds, from 5.
Wish Cooldown Increased to 160/145/130, from 120/110/100.

Xerath
Locus of Power Magic Penetration Increased to 16/22/28/34/40, from 10/15/20/25/30.
Mage Chains AP Ratio Increased to .8, from .7.

Ziggs
Bouncing Bomb Mana Cost Decreased to 50/60/70/80/90, from 60/70/80/90/100.


Item Changes

Athene's Unholy Grail
Ability Power Increased to 90, from 80.
Magic Resist Increased to 40, from 36.

Ionic Spark
Item Cost Decreased to 2100, from 2300.
Recipe Cost Decreased to 575, from 775.
Chain Lightning Damage Increased to 125, from 110.

Quicksilver Sash
Item Cost Increased to 1640, from 1440.
Recipe Cost Increased to 900, from 700.
Magic Resist Decreased to 48, from 56.


Nebel 03.07.2012 20:41

1-ый скин ето сингед, 3-ий похож на малфита, а 2-ой кто такой ?

Qvaetsu 03.07.2012 20:58

Nebel, Алистар

maxim 4rever 04.07.2012 04:12

Правда, что Lulu в ранкед файтах презирается, как сапорт, и вместо неё берут Тарика или Сораку?

Eversleeping 04.07.2012 07:46

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10361080)
New Skins in Patch

Ы, из Синжеда сделали качка.

Nebel 04.07.2012 10:25

Цитата:

Сообщение от Eversleeping (Сообщение 10361587)
из Синжеда сделали качка.



Qvaetsu 04.07.2012 11:19

Nebel, ахахахахаах :)) внатуре

Last_Saint 04.07.2012 14:44

Половина изменений - ложь, трындёж и провокация

Qvaetsu 04.07.2012 18:41

Last_Saint, в смысле?

Last_Saint 05.07.2012 02:31

В смысле некоторые "изменения" - чёс, часть уже "ред постами" опровергли, МФку наоборот бафнут, Шена с Когом вообще не собирались трогать

Qvaetsu 05.07.2012 03:15

Last_Saint, Я просто копирайтнул содержимое пбе изменений, да и всё, остальное как-то не смотрел.

Спасибо, просветил ;)

eXotic 06.07.2012 22:45

Можно ли трансфернуться с вести на нордик, а потом обратно? Безусловно, за деньги.

sleeping Joe 06.07.2012 23:17

eXotic, да

Fler 07.07.2012 05:57

Вест щас у всех лежит?

Last_Saint 07.07.2012 13:49

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10362804)
Last_Saint, Я просто копирайтнул содержимое пбе изменений, да и всё, остальное как-то не смотрел.

Спасибо, просветил ;)

Ех походу ввели все указанные тобою изменения, а Морелло - балабол:Grin:

Angelo 07.07.2012 19:12

орианну нерфанули))

Qvaetsu 07.07.2012 22:08

Angelo, а по-моему дак наоборот бафнули.

Azzido 10.07.2012 11:46

Angelo
Qvaetsu
Что там с ней сделали? А то в игру давно не захожу.

Qvaetsu 10.07.2012 12:44

Патч 142
Скрытый текст:
League of Legends v1.0.0.142
Ahri
Fixed: Essence Theft will no longer occasionally allow Ahri to spell vamp off more than one spell
Fixed: Spirit Rush's damage now matches the tooltip

Akali
Crescent Slash
Energy cost reduced to 60/55/50/45/40 from 60 at all ranks
Now activates Mark of the Assassin's secondary damage

Alistar
Trample
Damage reduced to 7-24 from 10-27
Triumphant Roar
Mana cost increased at earlier ranked to 40/50/60/70/80 from 28/41/54/67/80

Anivia
Fixed: Assists are now properly granted when successfully reverting Anivia to her Rebirth egg form

Ashe
Fixed: Hawkshot now displays the correct buff icon

Caitlyn
Cast time of 90 Caliber Net has been reduced
Ace in the Hole
Range increased to 2000/2500/3000 from 1900/2050/2200
Channel time reduced to 1 second from 1.25 seconds

Darius
Fixed: Noxian Guillotine's cooldown no longer refreshes upon killing Champion clones (e.g. Shaco's Hallucinate)

Dr. Mundo
Fixed: Burning Agony can now be turned off at low amounts of health
Fixed: Masochism no longer stops Dr. Mundo from using additional attack animations

Fiora
Blade Waltz
Cooldown reduced to 130/120/110 from 150/130/110

Gragas
Base Health increased to 523 from 493
Armor per level increased to 3.6 from 2.7
Body Slam
Charge speed increased to 1050 at all ranks from 650/750/850/950/1050
Mana cost reduced to 50 at all ranks from 50/55/60/65/70

Janna
Zephyr
Passive Movement Speed reduced at earlier ranks to 4/7/10/13/16% from 8/10/12/14/16%
Slow duration reduced to 3 seconds from 4 seconds
Monsoon
Cooldown increased at earlier ranks to 150/135/120 seconds from 120 seconds at all ranks

Karthus
Requiem
Cooldown increased to 200/180/160 seconds from 180/150/120 seconds

Kennen
Attack Range reduced to 550 from 575
Attack animations are now more responsive

Kog'Maw
Living Artillery
Additional cost stack maximum increased to 10 from 5 (max Mana cost increased to 400 from 200)

LeBlanc
Sigil of Silence missile speed increased to 2000 from 1400
Distortion
Cooldown reduced to 18/16/14/12/10 seconds from 20/18/16/14/12
Casting Mimic: Distortion no longer disables LeBlanc's ability to return to Distortion's origin point and vice versa

Lux
Base Mana Regen per 5 seconds increased to 6.6 from 5.6
Light Binding
Mana cost reduced to 50/60/70/80/90 from 60/75/90/105/120
Finales Funkeln
Mana cost reduced to 100 at all ranks from 100/150/200
Cast range now displays on the mini-map

Miss Fortune
Double Up
Range increased to better match her attack range
Make It Rain
Slow increased to 20/28/36/44/52% from 20/25/30/35/40%
Mana cost reduced to 80 at all ranks from 80/85/90/95/100

Morgana
Fixed: Tormented Soil continues dealing damage if Morgana dies

Nautilus
Dredge Line
Damage reduced at earlier ranks to 60/105/150/195/240 from 80/120/160/200/240
Cooldown increased at earlier ranks to 18/16/14/12/10 seconds from 14/13/12/11/10 seconds
Depth Charge
Primary target damage reduced at earlier ranks to 200/325/450 from 250/350/450
Cooldown increased at earlier ranks to 140/110/80 seconds from 120/100/80 seconds

Nunu
Visionary
Attacks required to activate reduced to 5 from 7
Consume
Damage increased to 500/600/700/800/900 from 400/525/650/775/900
Damage dealt to Dragon and Baron increased to 100% from 50%
Cooldown reduced to 16/14/12/10/8 seconds from 18/16/14/12/10 seconds
Absolute Zero
Minimum damage if interrupted increased to 12.5% from 0%
Maximum damage if interrupted increased to 87% from 70%

Orianna
Global spell cooldown reduced to 0.15 seconds from 0.5
Clockwork Windup
Base damage adjusted to 10-50 from 5-30
Damage amplification per stack increased to 20% from 15%
Maximum stacks reduced to 2 from 3
Ability Power ratio reduced to 0.15 from 0.2
Command: Attack
Missile speed reduced to 1200 from 1275
Cooldown reduced at later ranks to 6/5.25/4.5/3.75/3 seconds from 6/5.5/5/4.5/4 seconds
Damage reduced to 60/90/120/150/180 from 60/100/140/180/220
Ability Power ratio reduced to 0.4 from 0.6
The Ball now responds faster to Dissonance and Shockwave commands
Command: Dissonance Ability Power increased to 0.7 from 0.5
Command: Protect
Cast range increased by 100
Ball leash range is increased by 100 when attached to an allied Champion
The Ball will now respond faster to Dissonance and Shockwave commands
Command: Shockwave
Cast time increased to 0.5 seconds from 0.4
Fixed: Shockwave no longer stuns units for longer than the duration of the movement
If the Ball forcibly leashes back to Orianna, Command: Shockwave will go on a brief cooldown if it is ready

Rammus
Powerball
Mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 80/90/100/110/120
Reduced the spell casting and movement delay after collision
Defensive Ball Curl mana cost reduced to 40 from 50

Sejuani
Fixed: Sejuani's run animation now changes according to her movement speed

Shen
Stand United
Cooldown increased to 200/180/160 seconds from 180/150/120 seconds

Singed
Singed now has new spell effects for all skins, with the exception of Riot Squad Singed which retains its unique Poison Trail spell effect

Sona
Hymn of Valor
Mana cost reduced at earlier ranks to 45/50/55/60/65 from 65 at all ranks
Champion prioritization range slightly increased to better match her attack range

Soraka
Astral Blessing
Armor buff duration reduced to 3 seconds from 5 seconds
Wish
Cooldown increased to 160/145/130 seconds from 120/110/100

Veigar
Fixed: Veigar no longer gains Baleful Strike's Champion kill bonus when killing Champion clones (e.g. Shaco's Hallucinate)

Xerath
Locus of Power
Magic Penetration bonus increased to 16/22/28/34/40% from 10/15/20/25/30%
Mage Chains
Missile speed increased to 2100 from 1700
Ability Power ratio increased to 0.8 from 0.7

Ziggs
Bouncing Bomb
Mana cost reduced to 50/60/70/80/90 from 60/70/80/90/100

Zilean
Fixed: Chrono Shift now grant assists even if the target does not revive

Items
Hovering over items with auras or actives now shows their effect radius
Athene's Unholy Grail
Ability Power increased to 90 from 80
Magic Resist increased to 40 from 36
Ionic Spark
Combine gold cost reduced to 575 from 775 (total gold cost reduced to 2100 from 2300)
Chain lightning damage increased to 125 from 110
Quicksilver Sash
Combine gold cost increased to 900 from 700
Magic Resist reduced to 48 from 56
Pickaxe, Cloth Armor, Dagger, and Null Magic Mantle now properly display missing item build paths

Summoner Spells
Ignite
No longer useable on minions (still useable on jungle monsters)

Co-op vs. AI
Bots are now more likely to use abilities while retreating
Bots now properly retreat in their base to the summoning platform instead of getting stuck between the nexus turrets
Fixed: Bots no longer forget they are being chased
Fixed: Malzahar Bot no longer occasionally cancels Nether Grasp
Re-enabled Alistar Bot

General
Custom game bots now adjust to players' initial laning decisions before the first minion wave spawns
Dragon and Baron kills will now have a chat message and kill callout if your team gets the kill or sees them die
Spectators will now hear callouts indicating which team kills Dragon and Baron
Updated tool tips for Caitlyn, Graves, Janna, Kog'maw, Soraka, and Vayne
Champion-only targeting and pet control keys are now bindable
The Proving Grounds
Removed Nexus Turret health regeneration
Death timer scaling adjusted to an additional second every 60 seconds after 24 minute from an additional second every 90 seconds after 24 minutes
Fixed: The Improved Recall mastery no longer causes the recall sound to keep playing even after the player cancels the spell
Fixed: Recall particles no longer appear on Champions as they come out of Fog-of-War
Fixed a bug with Ezreal’s Mystic Shot range at different levels.
Dominion Nexus Crystal now displays over the shrine in Dominion
Fixed a bug where Twisted Fate’s Jack of Hearts name did not display properly during loading.
Fixed a typo in the Air Client for Gangplank’s Raise Morale


Отдельно Орианна, спец для Azzido

Скрытый текст:
Orianna
Глобальная перезарядка умений снижена до 0.15 секунд с 0.5
Clockwork Windup
Базовый урон изменён, теперь 10-50 (было 5-30)
Усиление урона за заряд увеличено до 20% с 15%
Максимум 2 заряда вместо 3
Прибавка от Силы Заклинаний (АП) уменьшена до 0.15 с 0.2
Command: Attack
Скорость полёта уменьшена до 1200 с 1275
Перезарядка уменьшена на поздних уровнях до 6/5.25/4.5/3.75/3 секунд с 6/5.5/5/4.5/4
Урон уменьшен до 60/90/120/150/180 с 60/100/140/180/220
Прибавка от Силы Заклинаний уменьшена до 0.4 с 0.6
Шар теперь быстрее реагирует на Command: Dissonance и Command: Shockwave
Command: Dissonance Прибавка от Силы Заклинаний увеличена до 0.7 с 0.5
Command: Protect
Дальность действия увеличена на 100
Радиус контроля шара увеличен на 100, когда он на союзном чемпионе
Шар теперь быстрее реагирует на Command: Dissonance и Command: Shockwave
Command: Shockwave
Время срабатывания увеличено до 0.5 секунд с 0.4
Исправлено: Command: Shockwave больше не оглушает цели дольше, чем на длительность движения
Если шар автоматически возвращается к Орианне (выходит из зоны контроля), когда Command: Shockwave готов к использованию, появляется небольшая перезарядка.

Azzido 10.07.2012 12:48

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10369532)
Отдельно Орианна, спец для Azzido

Я ожидал увидеть в переводе =/

Qvaetsu 10.07.2012 12:50

Azzido, Расписывайся

Azzido 10.07.2012 17:09

Хм, и ап и нерф... =/
Увеличили бы ей хотя бы скорость передвижения чуть-чуть, а то совсем медленная.

Nebel 11.07.2012 21:18

очень большая пикча с новым чемпионом

*cezar* 11.07.2012 21:29

Nebel, И что за 7 очков в ЛОЛе дадут?
P.S. Ссылка реферальная была?хД

Nebel 11.07.2012 22:06

Цитата:

Сообщение от *cezar* (Сообщение 10371633)
И что за 7 очков в ЛОЛе дадут?

ниче. проверил. фейк.

Fler 12.07.2012 08:01

Вчера попалась тима из 4-х афкашеров) Как только зашли, сразу же сказал, что я мид. Ретарды даже пикнули саппорта, но и на мид тоже взяли -___-
В общем пикаю я Орианну... пукан бомбанул абсолютно у всех! Топ после старта и фб на нем сразу же рейджквитает, саппорт стоит афк, морда и фидл чистят лес и ходят отдаются под башни >_< Зато у меня счет, что-то типа 6\1\0. Всех отрепортил.
День удался.

sleeping Joe 12.07.2012 12:12

Через несколько минут мы собираемся включить новую систему обнаружения АФК-игроков, над которой мы работали, и нам пригодилась бы ваша помощь для её тестирования. Новая система не пустит АФК-игрока в выбор чемпионов, а так же даст другим игрокам возможность отказаться от игры с такими людьми. Пожалуйста, опробуйте новую возможность и дайте нам знать, понравится ли она вам или нет, а так же сообщите о возможных её ошибках и недочетах.

Спасибо, ребята.

Вот некоторые правила новой системы:
-Когда игра найдена, каждый игрок увит диалоговое окно, в котором сможет подтвердить или отклонить участие в этой игре.
-Игроки, которые подтвердили участие, смогут в реальном времени видеть отметки состояния других игроков этой игры.
-Когда 10 игроков подтвердят согласие на игру, они переходят к выбору чемпионов.
-Если кто-то из игроков не подтверждает свое участие в игре, то происходит один из следующих вариантов:
---Одиночные игроки, подтвердившие своё согласие, возвращаются в очередь поиска игры.
---Одиночные игроки, отказавшиеся от игры или не подтвердившие своё участие, исключаются из очереди.
---Команды любого размера будут возвращены в очередь.
---Команды любого размера, в которых хотя бы один игрок не подтвердил участие в игре, будут возвращены в комнату формирования команды.
-Игроки получат соответствующее сообщение, если их игра не сможет начаться.
-Игроки НЕ ПОЛУЧАТ штраф за додж или выход из очереди если они отказались от начала игры или же были АФК на момент начала выбора персонажей.

Last_Saint 12.07.2012 13:37

Реворк евы, твича, ксина(с дня на день на ПБЕ). Визуальные реворки Катарины, Сораки, Кармы в пути

*cezar* 12.07.2012 15:28

Last_Saint, Про реворк инвиза(ева+ твитч) все уже слышали, а что с ксином сделают?

Last_Saint 12.07.2012 18:42

Цитата:

Сообщение от *cezar* (Сообщение 10372403)
Last_Saint, Про реворк инвиза(ева+ твитч) все уже слышали, а что с ксином сделают?

конкретно неизвестно, но со слов Риота который собственно занимался реворком, поменяли: пасивку, кушку, вешку, и ульт стал более "эпичным"

Qvaetsu 13.07.2012 05:31

Никто не хочет заняться постами о чампах и патчах? в личку пишите.

Fler 13.07.2012 07:39

Эх, в новом скине Ари чарм не огненный(( Хотя в общем скин красивый.

Eversleeping 13.07.2012 08:08

Реворк твитча вышел каким-то скучным =(
А новая чемпионка обещает быть весьма симпатичной, хотя оригинальности, опять же, толком ни на грош.

sleeping Joe 13.07.2012 11:07

http://www.own3d.tv/ovcharex

стрим пбе сервера можно увидеть нового героя и скины.

Last_Saint 13.07.2012 11:14

Поиграл за еву, как по мне, то очень интересно. У Ксина, судя по словам тиммейта, скейлы от ад 1.0, на ульт 1.2:D

*cezar* 13.07.2012 12:31

Skin Spotlight Zyra- Wildfire.

Кроме самого скина видны и все скиллы, а также пассивка а-ля Картус...

Rageborn Mundo

Exalted Cassiopeia
Ну и новый скин на Ли Сина
Muay Thai Lee Sin League of Legends Skin Spotlight

Last_Saint 13.07.2012 15:28

мне кажется или у лисина в этом скине анимация другая?

*cezar* 13.07.2012 19:35

Цитата:

Сообщение от Last_Saint (Сообщение 10373928)
мне кажется или у лисина в этом скине анимация другая?

Нет, не кажется, анимация действительно изменена.

Fler 14.07.2012 16:16

У меня какой-то просто невероятный винстрик, игр 15 подряд выиграл. А если не считать ту игру с четырьмя афкашерами, то винов 20 подряд. С ~600 это поднялся до 800.

Angelo 15.07.2012 19:58

Fler,

Zmеу 16.07.2012 09:23

Цитата:

Сообщение от Fler (Сообщение 10375207)
С ~600 это поднялся до 800.

О госпади, как на таком играть можно. Я до 1050 упал каким-то образом, я просто в ужасе что там твориться. Игры 4 в 5 и при этом мы почти побеждаем, но заходит акшер и начинает активно все портить. И прочий маразм.

Fler 17.07.2012 07:56

Цитата:

Сообщение от Zmеу (Сообщение 10377275)
О госпади, как на таком играть можно.

Да, в принципе, неплохо. Конченые и нормальные примерно в таком же соотношении, как когда на 1200-1300 играл. Троллей только больше -____-
Зато, когда джанглю Алистаром, меня часто называют "про" и удивляются, что я делаю в этом эло.

Qvaetsu 17.07.2012 09:17

Fler, а смысл, ты играешь вообще ранкед? ради чего?

Fler 17.07.2012 11:03

Qvaetsu, Ради удовольствия.

[sir]koshara 17.07.2012 11:06

Qvaetsu, хах,а ты ради чего?
Стать мегапро и нагибать на турнирах?

Qvaetsu 17.07.2012 11:50

Koshara, я в ранкед вообще не играю, смысл нулевой.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Fler (Сообщение 10378771)
Qvaetsu, Ради удовольствия.

и что это за удовольствие такое быть на дне? я бы понял если бы ты сказал про нормалы, но в таких условиях, ты мазохист?

Fler 17.07.2012 11:59

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10378841)
я бы понял если бы ты сказал про нормалы

Нормалы = ранкед 0 - 1500, только в ранкедах всегда срачь из-за ролей.

Last_Saint 17.07.2012 13:07

В ранкеде сейчас более адекватные ребята, в нормалах вообще какой-то ад твориться

Qvaetsu 17.07.2012 13:44

Цитата:

Сообщение от Fler (Сообщение 10378853)
Нормалы = ранкед 0 - 1500

утешай себя так каждый день перед игрой :)

Trent Reznor 17.07.2012 13:48

в нормалах на нордике сейчас не поиграть, даже имея большую разницу между победами и поражениями, каждый второй гейм попадаю на ливера. И тупо результат игры зависит от того, в чьей команде кто-то ливанет. По крайней мере предыдущие 3 недели так было, последнюю стали пореже ливать, но все же.

Qvaetsu 17.07.2012 14:24

v1.0.0.143
Скрытый текст:
New Skins in the Store
Mythic Cassiopeia

PvP.net v1.63
New Matchmaking Upgrades
Players who are under Level 30 are far less likely to face Level 30s
Greatly improved matchmaking for premade groups of 4
Matchmaking improved for highly skilled players trying to queue with lower skilled friends
Matchmaking in Ranked Solo/Duo Queue now restricts the number of duo queue pairings on each team to 1 per team
Improved initial seeding for Ranked Teams composed of skilled Ranked Solo/Duo players
Summoner Profiles now display the highest Ranked Team rating, instead of Arranged Team ratings

League of Legends v1.0.0.143
Zyra, Rise of the Thorns
Pending the completion of some further testing on PBE, Zyra will be released at a future date.

Akali
Fixed: Mark of the Assassin's tooltip now states the correct Energy return amount

Amumu
Fixed: Despair now displays a range indicator when hovered over

Corki
Fixed: Valkyrie's targeting indicator now scales with distance from Corki

Evelynn (Remade)
Shadow Walk (Passive)
Evelynn fades away into the shadows. She can only be seen by nearby enemy Champions or true sight
While in stealth, Evelynn regenerates 1% of her max Mana every second
Casting spells, taking damage, or dealing damage unstealths Evelynn for 8 seconds
Hate Spike
19/23/27/31/35 Mana, 1.5 second Cooldown
Evelynn fires a line of spikes through a nearby enemy, dealing 40/60/80/100/120 (+0.45 Ability Power) (+0.4 bonus Attack Damage) magic damage to all enemies in its path
Hate Spike prioritizes what Evelynn has attacked recently
Dark Frenzy
No Cost, 20 second Cooldown
Passive: Evelynn's spell hits on enemy Champions grant her 4/8/12/16/20 Movement Speed for 3 seconds (effect stacks up to 4 times)
Active: Evelynn removes all slows affecting her and gains 30/40/50/60/70% Movement Speed for 3 seconds
Champion kills and assists refresh Dark Frenzy's cooldown
Ravage
50/55/60/65/70 Mana, 9 second Cooldown
Evelynn slashes a target enemy 2 times, dealing 35/60/85/110/135 (+0.5 Ability Power) (+0.4 bonus Attack Damage) magic damage with each strike
Evelynn then gains 60/75/90/105/120% Attack Speed for 3 seconds
Agony's Embrace
100 Mana, 150/120/90 second Cooldown
Evelynn impales all enemies in the targeted area, dealing 15/20/25% (+1% per 50 Ability Power) of their maximum Health in magic damage and slowing their Movement Speed by 30/50/70% for 2 seconds
Evelynn siphons their pain, gaining a 150/225/300 health shield for each enemy Champion hit which lasts up to 6 seconds

Gangplank
Parrrley
Now refunds half the mana cost if Parrrley kills the target

Garen
Perseverance
Added a buff timer to show when Perseverance will reactivate

Gragas
Fixed: Body Slam no longer stops when encountering created terrain (ex: Anivia's Crystallize)

Graves
Smokescreen
Sight reduction range reduced to 675 from 800

Jax
Fixed: Counter Strike's dodge component now works properly against Shen

Kassadin
Riftwalk
Damage reduced to 60/70/80 from 60/90/120
Ability Power ratio increased to 0.8 from 0.5

Malphite
Ground Slam
Armor ratio reduced to 30% from 50%
Now has a 0.2 Ability Power ratio
Attack Speed reduction duration reduced to 3 seconds from 4

Malzahar
Summon Voidling (Passive)
Voidlings prioritize enemies Malzahar is autoattacking if Malefic visions isn't present
Voidling pathing and general AI improved
Voidlings will now hide in brush and won't attack if Malzahar is in brush and not in combat
Voidling dance animation added
Call of the Void
Delay is now consistent at 0.6 seconds
Now deals damage in a single hit - rather than two separate hits
Now grants vision along the entire line path - rather than only at the two end points
Now deals damage to units surrounding the end points
Null Zone
Cast time removed - Malzahar may now cast this ability while moving
Damage now starts 0.25 seconds after casting the ability
Nether Grasp
Malzahar ignores orders that would cancel his ultimate within the first 0.5 seconds of Nether Grasp
Voidlings prioritize champions immobilized in Nether Grasp above all other priorities

Mordekaiser
Fixed: Children of the Grave's initial damage now correctly draws turret aggro

Morgana
Black Shield
Cooldown increased at earlier ranks to 23/21/19/17/15 seconds from 15 at all ranks
Cast range increased to 750 from 600
Soul Shackles
Leash range is now more accurate (now updates every 0.25 seconds from 0.5 seconds)

Nocturne
Shroud of Darkness
Shield duration reduced to 1.5 seconds from 2
Paranoia
Cooldown increased at earlier ranks to 180/140/100 seconds from 160/130/100
Updated Umbra Blades tooltip

Nunu
Fixed: Visionary will now grant free cost spells even if spells were ranked up while the Visionary buff was already active

Orianna
General
Fixed: Attack Range is now 525 at all times.
Command: Attack
Ability Power ratio increased to 0.5 from 0.4
Command: Shockwave
Fixed: Now stuns enemies that were in the middle of a movement skill.

Sejuani
Fixed: Arctic Assault no longer stops when encountering created terrain (ex: Anivia's Crystallize)

Sona
General
Basic attack and Power Chord missile speeds increased to 2000 from 1500
Aura persistence duration reduced to 1 second after deactivation from 2
Global cooldown reduced to 0.5 seconds from 2
Power Chord
Power Chord now resets your attack timer so you can use it immediately
Crescendo
Now deals all its damage instantly, rather than over time
Fixed: Opponents can no longer Cleanse the damage portion of Crescendo

Shen
Ki Strike
Damage reduced to 4 + 4 per level from 4 + 6 per level

Teemo
Camouflage (Passive)
Fixed: Teemo now gains the Attack Speed buff instantly after leaving invisibility

Tristana
Explosive Shot
Fixed: Passive damage no longer activates from spell damage
Fixed: Tooltip now reflects the Ability Power ratio

Twitch (Remade)
Stats
Attack Range increased to 550 from 500
Base Health increased to 389 from 356
Health per level increased to 81 from 78
Base Mana increased to 220 from 180
Mana per level increased to 40 from 35
Base Attack Damage reduced to 47 from 51.56
Attack Damage per level reduced to 3 from 3.3
Attack animation improved
Deadly Venom (Passive)
Damage reduced to 12/24/36/48 per stack from 15/30/45/60
Ambush
60 Mana, 16 second Cooldown
After 1.25 seconds, Twitch becomes invisible for 4/5/6/7/8 seconds and gains 20% Movement Speed. Twitch gains 30/40/50/60/70% Attack Speed for 5 seconds after revealing himself
Venom Cask
50 Mana, 13/12/11/10/9 second Cooldown
Twitch hurls a cask full of venom to target area that slows targets by 25/30/35/40/45% for 3 seconds and adds 2 stacks of Deadly Venom
Expunge
70/75/80/85/90 Mana, 12/11/10/9/8 second Cooldown
Deals 20/35/50/65/80 plus 15/20/25/30/35 (+0.2 Ability Power) (+0.25 bonus Attack Damage) per stack of Deadly Venom as physical damage to all nearby enemies affected by Deadly Venom
No longer removes Deadly Venom stacks
Spray and Pray
100/125/150 Mana, 120/110/100 second Cooldown
Twitch's basic attacks become powerful piercing bolts with 300 bonus range, and Twitch gains 20/28/36 Attack Damage. Each bolt deals 20% less damage to subsequent targets down to a minimum of 40% damage. Lasts 7 seconds.

Urgot
Acid Hunter
Damage adjusted to 50/80/110/140/170 (+1.2 bonus Attack Damage) from 10/40/70/100/130 (+0.85 total Attack Damage)
Lock-on missile cast range reduced to 1200 from 1500
Fixed: Rank 1 range is no longer higher than the other ranks
Noxian Corrosive Charge
Cooldown increased to 15/14/13/12/11 seconds from 11 at all ranks
Cast range reduced to 900 from 950
Hyper-Kinetic Position Reverser
Cast range reduced to 550/700/850 from 700/775/850

Vladimir
Sanguine Pool
Movement Speed bonus now decays over time

Xerath
Arcane Barrage
Reduced the delay between casting the spell and the impact to 0.5 seconds from 0.875 seconds
The visual indicator for the ultimate will appear at the start of the cast bar instead of at the end

Xin Zhao (Remade)
Stats
Base Attack Speed increased to 0.672 from 0.658
Attack Speed per level increased to 2.7% from 2.5%
Challenge (Passive)
Xin Zhao challenges his target with his basic attacks and Audacious Charge, reducing their Armor by 15% for 3 seconds. Only one target can be challenged at a time.
Three Talon Strikes
Now reduces his other ability cooldowns by 1 second with each strike
Attack Damage ratio increased to 1.2 from 1.0
Cooldown reduced to 9/8/7/6/5 seconds from 10
Battle Cry
Passive: Heals Xin Zhao for 26/32/38/44/50 (+0.7 Ability Power) every third basic attack
Active no longer reduces other abilities' cooldowns
Cooldown reduced to 16/15/14/13/12 seconds from 24/22/20/18/16
Mana Cost increased to 40 from 35
Audacious Charge
Now challenges the target
Damage increased to 70/115/160/205/250 (+0.6 Ability Power) from 70/110/150/190/230 (+0.4 Ability Power)
Slow increased to 25/30/35/40/45% from 20/25/30/35/40%
Slow duration increased to 2 seconds from 1.5
Range reduced to 600 from 650
Cooldown reduced to 13/12/11/10/9 seconds from 16/15/14/13/12
Crescent Sweep
Now knocks all unchallenged targets back
Now has a 1.0 bonus Attack Damage ratio
Cooldown increased to 100/90/80 seconds from 75
Armor and Magic Resist bonus adjusted to 15/20/25 per champion hit from 25 + 7/10/13 per champion hit
Now has a new particle

Yorick
Fixed: Unholy Covenant (Passive) no longer reduces true damage

Ziggs
Satchel Charge
Cooldown reduced at earlier ranks to 26/24/22/20/18 seconds from 30/27/24/21/18

Summoner's Rift
Outer turret vision range increased to 1095 from 800

Twisted Treeline
The Dragon on Twisted Treeline now has the same chat kill announcement as the Dragon on Summoner's Rift

Items
Heart of Gold
Health reduced to 200 from 250
Ionic Spark
Added a counter to show when Ionic Spark will be charged
Philosopher's Stone
Health Regen per 5 seconds reduced to 15 from 18
Avarice Blade, Heart of Gold, Kage's Lucky Pick, and Philospher's Stone now have counters in their tooltip to indicate how much gold the item has generated over the course of the game

Co-op vs. AI
Changed the way bots evaluate towers to better take into account minions and enemies
Changed return to base logic for bots to make them more likely to heal and purchase items
Dominion bots should now properly ignore invisible units when deciding to defend capture points
Beginner bots are now less likely to assist each other during kill and retreat situations
Fixed: Bot assist logic now works during the laning phase
Updated Ashe Bot's item build
Master Yi Bot should now properly purchase Sanguine Blade on Dominion instead of The Bloodthirster

General
Added character portraits to the Spectator-mode Dragon and Baron kill announcements
Fixed: Spectator no longer occasionally causes floating text announcements to be permanently displayed throughout the game
Fixed: When using time controls, gold numbers will no longer get stuck on the screen for some users
Fixed several issues that occur when reconnecting, including ghost minions, invisible champions, untargetable towers, and strange store behavior
When disconnected, the game will now attempt to reconnect automatically

*cezar* 17.07.2012 17:11

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10378979)
Ab$oRbeR, вроде бы уже давным-давно установлен факт того, что нордик это серв неадекватов и днищ. Зачем приводить его в качестве примера?

Надо бы выбрать, первое я или все же второе...

Kawaty 17.07.2012 17:11

Цитата:

Сообщение от Last_Saint (Сообщение 10378924)
В ранкеде сейчас более адекватные ребята, в нормалах вообще какой-то ад твориться

Ну это, видимо, кому как повезет. У меня наоборот в нормалах всё адекватно, зато последние 5 подряд дефитов в ранкеде из-за идиотов. Скатилась до 1250 уже.

Вот только что была игра, наша люкса сливала мид ап тристане, орала в общий чат что вся тима дно и она играет 1 вс 5. Когда она в общий попросила зарепортить кога, ей враги написали мол дак это ты 1-9, а не он, на что та ответила "ну правильно, он ведь не 1 вс 5 играет". И смех и грех.

Nebel 17.07.2012 19:24

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10378841)
я в ранкед вообще не играю, смысл нулевой.

с рако-дном в нормалах наверно очень интересно играть ?

Цитата:

Сообщение от Kawaty (Сообщение 10379141)
наша люкса сливала мид ап тристане, орала в общий чат что вся тима дно

если одна линия сливает 1-9 значит вся тима дно -_-

Kawaty 17.07.2012 19:46

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 10379256)
если одна линия сливает 1-9 значит вся тима дно -_-

Некоторые люди просто не понимают, что если с первой минуты начать обсирать всю тиму, то тебе просто никто не придет помогать. Да и невозможно нормально играть, когда руки нонстоп заняты печатанием. А поток слов в минуту там был просто нереальный.

Eversleeping 17.07.2012 20:15

Цитата:

Сообщение от Kawaty (Сообщение 10379277)
Некоторые люди просто не понимают, что если с первой минуты начать обсирать всю тиму, то тебе просто никто не придет помогать. Да и невозможно нормально играть, когда руки нонстоп заняты печатанием. А поток слов в минуту там был просто нереальный.

Была недавно практически аналогичная игра. Пикнула люксу на саппорт, гениальные союзники выбрали двух ашу и варуса, оба встали на одном лайне, с топа меня Ирелия выгоняет с матюгами, места мне, в общем, не было. С первых же минут аша с варусом друг друга поливали говном. Я поняла, что особо полагаться на такую команду не стоит. Взяла несколько киллов с самого начала - чисто случайно. Дальше уже пошла по нарастающей, из саппорта вполне себе в убивашку превращаться начала, а в чате по-прежнему срач. Сдаемся на двадцатой, трали-вали, все дела. Я сколько могла - тащила, саппортила, помогла отожраться Ирелии, мы вдвоем кое-как вывели даже команду в преимущество по убийствам. Если бы я первые 20 минут не играла 1vs9, по сути, а оставшиеся три дебила не тратили время на срач в чате, мы бы даже затащили. Всего-то надо было меня защищать...

Trent Reznor 17.07.2012 21:25

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10378979)
нордик это серв неадекватов и днищ. Зачем приводить его в качестве примера?

говорит человек, гордо слившийся на вест, но играет в нормалы?)
к тому же, многие приятели с веста точно так же жалуются на ливеров. причем, что характерно, именно после патча, в котором, казалось бы, ужесточили наказание для ливеров

Qvaetsu 17.07.2012 21:29

Ab$oRbeR, я не сливался на вест, ибо на нордике ни одной игры не сыграл.
за последний месяц ни одного ливера не видел.

Luit 18.07.2012 09:30

Что нибудь слышно про рескин Катарины, а точнее скриншоты не показывали? И когда и в каком пачте примерно ждать сие изменения никто не знает? А то нашел только новость со скриншотами Райза и Нидали. Больше новостей нет по этому поводу, да?

Ягами Лайт 19.07.2012 09:28

Замечательный реворк твитча.

1) Стелс - длится несколько секунд, имеет нафиг ненужный мс бафф.
2) Замедление - вместо того чтобы работать на всех вокруг, бьёт целевую локацию
3) Экспундж - добавили смешной рейт на ад
4) Ульт - сделали уменьшение урона последующим целям

А также - снижание базового дамага пассивки и экспунджа, снижение ад и ад пер левел, снижание рейнджа ульты и времени буста ас, в обмен на небольшой бафф к стандартному ренджу...

Trent Reznor 20.07.2012 03:07

новая ева в ёрли тоже не фонтан. зато в лейте гнет.

[sir]koshara 20.07.2012 11:10

Ab$oRbeR, она после шестого уровня гнет теперь. Сразу же

*cezar* 20.07.2012 11:47

3 раза встречал еву вчера, все три раза она жутко...кхм, кхм,... фидела в общем, по страшному. Уж не знаю, то ли евы были такие, то ли баф какой-то не очень...

Nebel 20.07.2012 11:48

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10380897)
Замечательный реворк твитча.

Капитан Очевидность на страже: ЛоЛ не ДОТА, купи себе Гарена - отличный стесл герой - прячешся в кустах и по кд ульты все нагибаеш

Nebel 24.07.2012 16:47

http://pentanews.ru/

Zmеу 25.07.2012 09:39

Цитата:

Сообщение от Ab$oRbeR (Сообщение 10379445)
к тому же, многие приятели с веста точно так же жалуются на ливеров. причем, что характерно, именно после патча, в котором, казалось бы, ужесточили наказание для ливеров

У меня на весте в каждой игре ливер. Либо с моей либо с вржеской стороны. Игра без ливеров уже как праздник, но всегда найется какой-нибудь придурок типа "чтоооо? Ты стильнул мой блу?" "сории чувак, лампа прокнула", "ну все, (бб я афк)/(я пошел фидить)/(*тупо куча флейма и конечно же просраная игра*)"
Ну это элохелл, с 1400 провалился аж в 1000-1100. Я думал на 1300 плохо играют, но потом увидел что такое 1000 и просто... офигел. Ни одной нормальной игры, в 1300 проигрываешь потому что скилла и мозгов у команды маловато, а вот в этом днище... Иногда правда попадаются такие же неудачники как я, тогда игра хоть немного идет.

[sir]koshara 27.07.2012 16:38

Ну и что, поиграл за Зуру кто нить?
Прям новый опыт в ЛоЛе, как её позиционировали, или обычный перс?

*cezar* 27.07.2012 17:29

Koshara, Купил, поиграл. Никакого "нового опыта" не вижу, вполне обычный кастер, разве что с петами, которых нужно правильно позиционировать для большего профита, а-ля дамажить- кинь два дальних пета чуть дальше тимфайта, замедлить убегающего- кинь милипета перед врагом. Пассивка славная, можно не слабо так ударить напоследок, да еще и всем на линии. Контроля хватает, цветочками можно вардить кусты. Из минусов разве только то, что тонкая довольно, да и эскейпы врожденные отсутствуют...

Feonor 27.07.2012 17:44

Koshara, имхо довольно славный кастер: 1 на 1 выходит свободно, при правильной позиции петов убивает в 90% врага даже если умирает сама. В тимфайтах наносит приличный берст дамаг + петы. По контролю тоже всего хватает: корни и слоу с пета + слоу и подкидывание с ульты по площади. Единственный минус - не очень хорошо уходит от гангов, но подловить при должном скиле может.

А ну и то, что в любой момент может спокойно забирать призраков и фармиться быстрее - безусловный плюс ))

Qvaetsu 27.07.2012 17:46

Zyra, Rise of the Thorns

http://riot-web-static.s3.amazonaws....sh_0_thumb.jpg
Are you ready to meet one of the fiercest and deadliest champions ever to step foot out of the Valoran wilds?
Meet Zyra, Rise of the Thorns.
This floral femme fatale packs a lot of petals and punch,
planting seeds directly on the battlefield and springing them to life into deadly plant allies.



Обзор.
Обзор Арта.

Сник Пик
Скрытый текст:
Sometimes the most dangerous predators in the wild are the ones you’d never expect – even the vegetation in Valoran! Zyra, mysterious and alluring, is one powerful plant that is poised and ready to unleash nature’s fury on the League of Legends.

As fierce as she is relentless, Zyra uses the deadly vines and wild overgrowth of the Plague Lands as her weapons, planting seeds on the battlefield that spring to life into powerful allies. Are you the type that takes great joy in laughing maniacally as the thorns rise up around your foes, shredding them to pieces with the power of nature itself? If so, you’ll go wild for Zyra, Rise of the Thorns.

Скиллы
Скрытый текст:
Queen of Thorns (Passive):
Upon dying, Zyra transforms into a vengeful plant that fires one last shot before expiring.
Deadly Bloom:
Zyra grows a bud at target location. After a brief delay it explodes, launching damaging thorns at all nearby enemies. If cast on a seed, Deadly Bloom grows a Thorn Spitter plant, which fires at enemies from afar.
Rampant Growth:
Zyra plants a seed, granting vision of an area for up to 30 seconds. Other spells cast on seeds will turn them into plants who fight for Zyra.
Grasping Roots:
Zyra sends forth vines through the ground to ensnare her target, dealing damage and rooting enemies they come across. If cast on a seed, Grasping Roots grows a Vine Lasher, whose short range attacks reduce enemy Movement Speed.
Stranglethorns (Ultimate):
Zyra summons a twisted thicket at her target location, dealing damage to enemies as it expands and knocking them airborne as it contracts. Plants in the area are enraged, increasing their Attack Speed.

История
Скрытый текст:
Longing to take control of her fate, the ancient, dying plant Zyra transferred her consciousness into a human body for a second chance at life. Centuries ago, she and her kind dominated the Plague Lands, using thorns and vines to consume any animal that set foot in their territory. As the years passed, the animal population steadily died off. Food became increasingly scarce, and Zyra could only stand by helplessly as the last of her kin withered away. She thought she would perish alone, until the appearance of an unwary sorceress presented her with an opportunity for salvation.

It was the first time in years Zyra had sensed a creature wander so close. Hunger drew her to the sorceress, but some other, deeper instinct compelled her. She enveloped the woman in thorns with ease, but as she savored this final meal, foreign memories invaded her thoughts. She saw great jungles of metal and stone where humans and animals thrived. Potent magic surged through her vines, and she devised an elegant but risky plan to survive. Using the woman’s memories, Zyra poured her newfound magic into the creation of a human-shaped vessel. She didn’t know what sort of world awaited her, but she had nothing left to lose. When Zyra opened her eyes, she was overwhelmed by the raw power ready at her fingertips. It wasn’t until she noticed the shriveled remains of the plant she once was that she realized how vulnerable she had become. If this body died, there would be no network of vines to retreat through, no roots to regrow her...but she felt truly alive. She beheld the world for the first time as animals did, and a dark smile crept across her lips. She was reborn, and there was so much now within her grasp.

“Closer to the flower, closer to the thorns.” - Zyra

Скриншоты/Арты


Qvaetsu 29.07.2012 23:00

Diana, Scorn of the Moon

http://riot-web-static.s3.amazonaws....lash_thumb.jpg
The tide of battle is turning, summoners.
With ceaseless aggression, powered and protected by the lunar light,
Diana, Scorn of the Moon,
controls and chases her enemies through the battlefield, leaving them no sunlight for solace.


Обзор.
Обзор Арта.

Сник пик :
Скрытый текст:
Not all creatures of the night are the sort that lurk in the shadows. A select few leap headlong into the fray, leaving enemies begging for sunshine. Shunned by the people of the sun, Diana turned in isolation to the cold power of the moon’s glow. She hurls herself into the heat of the fight, wielding her crescent blade and unleashing lunar energy with merciless ferocity. If you’re awed by the darkness of the night, but never one to hide in the shadows, you’re sure to be drawn to this knight of the moon and her relentless pursuit of vengeance.
http://riot-web-static.s3.amazonaws....ana_Teaser.jpg

Скиллы :
Скрытый текст:
Клинок Серебристой Луны (Пассивка): Диана обладает увеличенной Скоростью Атаки. Каждый третий удар наносит ближайшим врагам дополнительный магический урон.

Удар Полумесяцем: Диана взмахивает своим клинком, высвобождая заряд лунной энергии поражающей врагов Луносветом и наносящей перед взрывом урон по дуге.

Тускнеющий Каскад: Диана создает три летающие вокруг неё сферы, которые детонируют при контакте с врагами и наносят урон по области. К тому же она получает временный щит поглощающий урон. Если все три сферы детонируют щит обновляется.

Лунопад: Диана притягивает и замедляет всех окружающих противников.

Лунный Скачок (Ульта): Диана телепортируется к врагу и наносит магический урон. При телепортации к цели пораженной Луносветом, Скачок не имеет перезарядки.

История :
Скрытый текст:
"Солнце не раскрывает истины. Его сиянье лишь слепит и обжигает." - Диана

Непреклонное воплощение Силы Луны, Диана ищет возмездия предприняв темный и дерзкий поход против поклоняющихся Солнцу Солари. В свое время, она искала признания своего народа, но бесплодные попытки, многие годы оканчивавшиеся крахом, превратили ее в воина в чьей душе таится горькая обида. Сейчас, она ставит своим врагам страшный ультиматум: начать почитать Лунный Свет, или умереть, сраженными ее изогнутым, словно полумесяц клинком.

Хотя Диана и родилась Солари, ее любознательный характер всегда отличал ее от собратьев. Она всегда находила утешение и защиту в ночных небесах и ставила под сомнение доминацию сил солнца в своем обществе. Старейшины Солари отвечали на ее мнение лишь насмешкой и наказаниями. Но Диана по прежнему была убеждена, что если обнаружит доказательство мощи луны, они прислушаются к голосу разума. Долгие годы она в одиночестве изучала архивы Солари, пока не обнаружила закодированное сообщение, сокрытое меж страниц старого тома. Этот «ключ» привел ее к уединенной долине на горе Таргон, где девушка обнаружила спрятанный вход в древний запечатанный храм. Внутри, среди реликвий древности и выцветших фресок, она обнаружила изящные доспехи и серповидный меч, оба помеченные «именным» знаком Луны.

В ту ночь, Диана облачилась в обнаруженное вооружение и вернулась к старейшинам. Она заявила, что эти артефакты-бесспорное доказательство того, что они должны начать поклоняться Луне, подобно ей самой. Это сложное для понимания открытие шокировало старейшин. К ужасу Дианы, ее объявили еретиком и приговорили к смерти. Пока все готовились к казни, Диану переполняли чувства гнева и печали и желание быть признанной. Она подняла взгляд к небу, умоляя Луну придать ей сил. Лунная мощь переполнила Диану и она разрушила оковы, подняв меч, воительница набросилась на старейшин и убила их. Обратив храм Солари в руины, она решила, что уничтожит всех, кто отрицает силу Луны.

Скрины/Арты :


Eversleeping 30.07.2012 07:33

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10394688)
Diana, Scorn of the Moon

Хеллоу, май нейм из Фрик энд ай плей Дайена эз э джанглер.

Kawaty 30.07.2012 14:10

Цитата:

Сообщение от Eversleeping (Сообщение 10394966)
Хеллоу, май нейм из Фрик энд ай плей Дайена эз э джанглер.

Анд ши дилс тонс оф демедж.

Скилы её что-то не впечатилили совсем.
У меня вообще странные чувства вызывают последние чампы. То вышли два брата с абсолютно никакими дефолтными скинами, зато неплохие (на мой вкус) по геймплею. А теперь выходят подряд две бесполезные бабы, но зато ну оочень няшные. (да, Зайра казалась необычной, но на деле ничего особенного, есть куча ап кери гораздо более полезных)
Такое ощущение, что дизайнер скилов и дизайнер внешности - это два разных человека, но при этом каждого из них заставляют сделать своего отдельного чампа.

Qvaetsu 30.07.2012 16:28

Цитата:

Сообщение от Kawaty (Сообщение 10395233)
Такое ощущение, что дизайнер скилов и дизайнер внешности - это два разных человека, но при этом каждого из них заставляют сделать своего отдельного чампа.

Я не помню сколько человек, но их не очень много, они придумывают идеи, механику. У них в "группе" у каждого еще несколько человек. Он им наброски кидает, а они уже делают изюминку : модель и арт. потом все это дело отдают главному балансеру, он правит, затем они " дружно" решают когда он выйдет вместе со всякими большими шишками. Так получается своеобразная очередь между этими группами.

А Диана, унылые скиллы?
Да просто это уже 102 чамп, меня после дариуса, включая его ничто не удивляет и не радует.

Trent Reznor 31.07.2012 02:17

меня после олафа уже ничто не радовало особо :)
хотя бывали проблески: ургот, джарван. Но сейчас за этих персов не играю уже почти никогда. А вот кто меня порадовал, так это реворк евы. Я пару страниц назад сказать опрометчиво, что она в лейте только гнет, и меня поправили. Очень правильно поправили. Играю за нее в джангле уже несколько дней, ни одного луза. Очень жесткие ганги в ранней игре и возможность взять на себя роль керри в поздней. Она с лихвой оправдала мои ожидания. А вот реворк твича - да, печален. Сам по себе он почти ни на что не способен теперь. единственная надежда, что у твоей тимы будут масс дизейблы, тогда можно что-то сделать в замесе. А "ганки" его вообще смешны, сам дохнет на собственных же гангах с бОльшей вероятностью, чем убивает.

Last_Saint 31.07.2012 16:24

Да ладно вам, разве стационарная пушка - Ксерат так плох?
Меня тоже напрягает этот поток чемпионов, они щас навыпускают, а потом будут снова парится, как бы так реворкнуть, что бы не говно и уникальным стал.
Лучше бы взялись и допилили матчмейкинг/ачивки/интерфейс/модельки и арты всех старичков"/иконки/иконки предметов/ долбанные убогие модели башен и нексуса в 5на5, сделали бы различную архитектуру зданий( всётаки по сюжету Лиги воюют две разных страны). Дел полно, а они конвеер устроили.
Хотя есть проблески интересных идей, типа той, что бы у саппортов время/% дизейблов скейлились от АП

Qvaetsu 31.07.2012 18:08

Last_Saint, может петицию устроить? только я не знаю как :D
мол хотим реворк моделек старичков, башенок и нексуса!

Last_Saint 31.07.2012 18:48

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10396735)
Last_Saint, может петицию устроить? только я не знаю как :D
мол хотим реворк моделек старичков, башенок и нексуса!

Да они вроде как в курсе, катарина( о ней говорили "в ближайшее время", райза и нидальку (показывали модели) уже в процессе, еще читал, что синджеду надо "больше любви", просто как они сами говорили, " мы сейчас заняты более важными вещами". Да и мне кажется, что непосредственно переделкой моделей, перерисовкой скинов занято очень мало народу, либо вообще занимаются этим, когда находится "свободное" время

maxim 4rever 07.08.2012 15:16

Как скачать музыку с заставки дианы?! Очень понравилась %)

*cezar* 07.08.2012 17:53

maxim 4rever, Ну, попробуй из видео на ютубе вытащить.

FOXKAZ 07.08.2012 17:56

Цитата:

You can grab the mp3's out of your League of Legends folder, just search for "LoginScreenIntro.mp3"
В папке с игрой ищи.

Qvaetsu 08.08.2012 09:07

Riot Games\League of Legends\rads\projects\lol_air_client\releases\0.0. 0.187\deploy\assets\sounds\ambient

LoginScreenIntro

Nebel 10.08.2012 16:11

https://encrypted-tbn1.google.com/im...n38_Wu_veLpQGD

новый герой уже доступен на пбе

Qvaetsu 10.08.2012 19:54

Nebel, меня больше радует вот это

http://riot-web-static.s3.amazonaws....ina_Render.png

Last_Saint 12.08.2012 02:52

слитая инсайдинфа из реддита, гласит, что мфке новый сплеш арт рисовали 2 месяца, вот что действительно радует:Grin:

[sir]koshara 12.08.2012 11:42

Qvaetsu, мне одному кажется что она нифига толком не изменилась?

Qvaetsu 12.08.2012 15:54

Koshara, http://images2.wikia.nocookie.net/__...ina-Render.png

старая моделька, выше новая

[sir]koshara 12.08.2012 17:09

шипы поменьше, детализацию подкрутили, курточку СОВСЕМ СЛЕГКА переделали.
+ 2 скилла переделали.
TOTAL REWORK

Qvaetsu 12.08.2012 17:24

Koshara, если ты не видишь разницу между 20 пикселями и 1000, то извините, я молчу. Для слоупоков проведем аналогию, старая моделька это как веточка, новая как целое дерево.
+ не 2 а 4 скилла
+ полностью озвучку скилов с 0 сделали
+ визуальные эффекты все сменили тоже
+ каждый скин переделали, и нас ждут новые сплэши для старых скинов
+ новая анимация, иди сделай хотя бы анимацию, потом вместе обсудим как это ничего не делать.

[sir]koshara 12.08.2012 17:52

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10410175)
если ты не видишь разницу между 20 пикселями и 1000

Цитата:

Сообщение от Koshara (Сообщение 10410157)
детализацию подкрутили

про пиксели - хахаха.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10410175)
не 2 а 4 скилла

шунпо оставили, кинжалы оставили. Да даже ульту старую вроде оставили.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10410175)
иди сделай хотя бы анимацию

аргумент в роде "сперва добейся", тебе больше ничего писать не буду. Нет смысла.

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10410211)
Где ты видел такой аргумент? ты чем читал? жопой что-ли, и смотришь ею наверное тоже, недовольный детишка.

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10410175)
иди сделай хотя бы анимацию, потом вместе обсудим как это ничего не делать.

ты даже свой пост внимательно прочитать не можешь, а?

Qvaetsu 12.08.2012 18:07


Rengar, the Pridestalker

http://i.imgur.com/0dcq2h.jpg

The ultimate predator‘s many things: methodical, determined, and unrelenting.
Meet Rengar, the Pridestalker,
one of the most-feared hunters in all of Valoran,
whether he’s slashing his way through foes or leaping
from the shadows of the brush to take enemies by surprise.


Sneak Peak:
Скрытый текст:
Your enemy’s heart beats nervously, pumping faster as you approach. The time is right for the perfect strike, that split-second when your victim thinks no one has followed.

http://riot-web-static.s3.amazonaws....mage_thumb.jpg

Whether you meet Rengar face-to-face on the battlefield or back-to-blade during the hunt, you’re never alone and never safe when the Pridestalker’s chosen you as his trophy.


Skills :
Скрытый текст:
Passive: Unseen Predator
While in brush or stealth Rengar will leap at the target when using his basic attack.

Rengar builds 1 point of Ferocity with each ability he uses on enemies. When reaching 5 points of Ferocity, Rengar's next ability becomes empowered, granting it a bonus effect.


Q: Savagery
Rengar's next basic attack deals bonus damage ( 30/55/80/105/130 + total AD ) and grants him increased attack speed.

Ferocity Bonus: Rengar deals enhanced damage and doubles his Attack Speed bonus.


W: Battle Roar
Rengar lets out a battle roar, damaging enemies ( 75/120/165/210/255 +1 AP ) and gaining bonus armor and Magic Resist ( 20/30/40/50/60 ) for a short duration.

Ferocity Bonus: Rengar heals for a large amount ( 15% of his max health).


E: Bola Strike
Rengar throws a bola at his target ( 60/105/150/195/240 damage +), slowing them for a short duration ( 50/55/60/65/70%, Enemy Movement Speed recovers over 2.5 seconds).

Ferocity Bonus: Roots the target for 1 second.


R: Thrill of the Hunt
Rengar activates his predatory instincts, stealthing and revealing all enemy Campions in a large radius around him. He gains Movement Speed (10/15/20%) and rapidly generates Ferocity while stealthed. Lasts 7 seconds or until he uses an ability.


Story:



Item for Rengar:


Images and Art:


*cezar* 13.08.2012 23:39

Арт по-настоящему понравился, надо будет скачать ПБЕ и попробовать этого ренгара в деле...

Qvaetsu 13.08.2012 23:43

*cezar*, Мне дико понравился, больше чем все что вышло за этот год.

Luit 14.08.2012 07:07

Цитата:

Сообщение от Koshara (Сообщение 10410157)
шипы поменьше, детализацию подкрутили, курточку СОВСЕМ СЛЕГКА переделали.

Интересно, а чего ты хотел розовые волосы, или доп руки, или пускай вообще бы мужика задалели, или что? Какие тотальные изменения ты ждал?

Trent Reznor 14.08.2012 13:16

новый перс по абилкам напомнил что-то среднее между уже имеющимся варвиком и мурлоком из доты, а по виду - блудсикера оттуда же)
Я правильно понял, что (за исключением того, что нельзя юзать абилки) он сможет, как и мурлок, автоатачить, не выходя из инвиза? просто в описании скила сказано, что инвиз длится 7 секунд, либо пока не юзанешь абилку. то бишь автоатачить можно? :) если так, то в нормалах этот "хищник" будет рвать получше евы, ибо раскошеливаться на оракул первое время никто не хочет, а варды можно и убить самому)

Last_Saint 14.08.2012 16:26

нее, это тебе не дота, удар- вышел из инвиза, абилка- вышел из инвиза

Feonor 14.08.2012 17:46

Ab$oRbeR, правильно сказали, что при атаках/абилках выходить с инвиза будет. Скорее всего ульта будет использоваться для того чтобы незаметно подойти в жертве и ичпользовать прыжок вне кустов. Ну и далее разорвать беднягу. Посмотрел превью по нему в пбе сервов, так там он рвет все что движется

Qvaetsu 14.08.2012 18:02

Играя за него чувствуешь себя охотником, по-другому воспринимается геймплэй. Ну или я впал в детство.

И как сказали, да он выходит из инвиза... зато когда врубаешь ульту, он показывает всех в радиусе, где бы они не были, и приятно подсвечивает анимацией, как будто бьется сердце и красным цветом, ОМ-НОМ-НОМ, просто.

НОВЫЕ СКИНЫ и СПЛЭШ АРТЫ для Катарины :

*cezar* 14.08.2012 19:43

Гравес в комплект синджеду и насусу?
А у арта нового перса клинки похоже на те, что были у риддика в одноименном фильме.
P.S. Скины и переработанные арты все годные.

Qvaetsu 14.08.2012 19:58

Цитата:

Сообщение от *cezar* (Сообщение 10412052)
Гравес в комплект синджеду и насусу?

Да %)

[sir]koshara 15.08.2012 02:38

Цитата:

Сообщение от Kaamos (Сообщение 10410855)
Какие тотальные изменения ты ждал?

что-то большее хотя бы в плане геймплея.
ту же еву геймплейно совершенно на другом уровне переделали.

Qvaetsu 15.08.2012 03:27

Koshara, там был Реворк, а это Реланч. Переведите сами эти слова товарищ " мне все мало, хочу исчо"

maxim 4rever 15.08.2012 09:25

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10412938)
Переведите сами эти слова товарищ " мне все мало, хочу исчо"

It is so low for me, i want more! :D

Это. Я трансфернулся на West, теперь я ок паря? :) Перепишите в шапке мою среду обитания) Ник тот же.

Qvaetsu 15.08.2012 12:27

maxim 4rever, сделал :)

maxim 4rever 15.08.2012 13:46

Первым делом на West"e заметил то, что все договариваются кого берут и описывают, как играют за каждый класс (i am carry noob, can take supprot, и.т.д.). НА нордике срач в такие моменты начинался :3.

Сейчас первый бой отторабаню на вашем сервере, посмотрим, как играют)

Qvaetsu 15.08.2012 14:24

maxim 4rever, да слоупоков и ретардов на обоих серверах хватает.

maxim 4rever 15.08.2012 15:05

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10413421)
maxim 4rever, да слоупоков и ретардов на обоих серверах хватает.

Я зря на Вест трансфернулся?-_-

Qvaetsu 15.08.2012 21:31

maxim 4rever, нет))

*cezar* 15.08.2012 22:02

Почитал тут историю этого ренгара, получается у него не только внешность ссылка на хищника, но и история ссылка на Aliens vs Predator(cho gath vs rengar).
Да и на арте второго скина черепа нашера и дракона не сразу разглядел(точнее не сразу догадался чей второй череп).

Кстати, интересное видео с геймском. Одним словом- засвечен новый маг. Не пропустите...

Larleyt 15.08.2012 22:46

Увидел тут благодаря твиттеру спотлайт переделанной Катарины. Первое впечатление: "вай, какая няшка (пиратский и sand скины офигенны), может, ради неё вернуться в лол?" Второе впечатление: игрокам за этого героя теперь вообще не нужно включать мозг. -_- Не, ну, я всё понимаю, но настолько упрощать игру нельзя. Добавили ей сомнительный эскейп с низким дамагом, убрав скилл, который иногда заставлял игрока думать вместо обыденного "УБЕЙ ВСЕХ ОДНОЙ КНОПКОЙ". =\
Новый герой не оригинален в принципе (привет дотоперсам), но вполне интересен для этой игры, потому что, кроме банальных для каждого второго дпс в лоле ас-баффов и нюков, имеет что-то свое.
Из менее новых, но которых я не застал понравилась только зеленая баба с именем на Z. Механика скиллов интересная и стиль игры не похож на другие. Печалит только срок жизни ростков и ульта. 40 секунд жизни ростка — ну куда это годится вообще? Конечно, в лейте будет плевать из-за огромного мана-пула, но в эрли спамить ими, я полагаю, очень напряжно. Посему использовать их как варды не получится, что противоречит навязанной же разработчиками механике. Ну и ульта: сколько-то там дамага в течение 2 секунд после смерти. Во-первых, а если я ей не буду умирать? Бесполезный скилл получается. Во-вторых, сложно сориентироваться заюзать его за две секунды. Так что и этот момент можно прошляпить. Скажите, много людей играет этим героем? Я что-то очень сомневаюсь. Слишком сложный, слишком оригинальный (лолеры боятся нового, я так понял), слишком пока ещё недопиленный.
Цитата:

Сообщение от Feonor (Сообщение 10411779)
там он рвет все что движется

А что делают Риоты с такими героями?) Правильно, нерфят после первой бесплатной недели. Можно сразу отправлять в вечный бан на полочку и играть надоевшим унылым стандартом. :)

*cezar* 15.08.2012 23:03

Larleyt, Куча урона после смерти это пассивка, играют героем часто(сам раз в 2-3 игры эту зайру беру ), и её уже хотфиксом нерфили. И да, не особо сложная, обычный кастер, разве что есть петы.

Avalanche 15.08.2012 23:04

Цитата:

Сообщение от Larleyt (Сообщение 10416530)
может, ради неё вернуться в лол?

Я тут решил просто так в Лол поиграть. Последний раз играл пол-года/год назад.
Скрытый текст:

29лвл в нормалах. Пойду наверно обратно в доту.

Kawaty 16.08.2012 03:00

Цитата:

Сообщение от Larleyt (Сообщение 10416530)
Ну и ульта: сколько-то там дамага в течение 2 секунд после смерти.

Ульта у неё - аое дамаг и подкидывание (как q у чогата только площадь значительно больше и дамаг проходит сразу).
А дамаг после смерти это пассивка. Эдакий миникартус.
Необычность её, имхо, только на словах. На практике стандартный маг.

Вообще, по-моему, в лоле необычных героев не делают. А то вдруг домохозяйки не осилят.

Qvaetsu 16.08.2012 03:17

League of Legends v1.0.0.145

Скрытый текст:
Rengar, the Pridestalker
Pending the completion of some further testing on PBE, Rengar will be released at a future date

Garen
General
Base Health Regen reduced to 8.25 from 9.85
Health Regen per level reduced to 0.75 from 0.85
Base Attack Damage reduced to 56 from 60.1
Attack Damage per level increased to 3.5 from 3
Perseverance (Passive)
Delay increased to 9 seconds from 7 seconds
No longer deactivates when damaged by lane minions
Now displays the Health Regen gained in the tooltip
Decisive Strike
Cooldown reduced to 8 seconds at all ranks from 12/11/10/9/8
Movement Speed increased to 35% at all ranks from 15/20/25/30/35%
Movement Speed duration adjusted to 1.5/2.25/3/3.75/4.5 seconds from 4 at all ranks
Base damage increased to 30/55/80/105/130 from 30/45/60/75/90
Silence duration reduced to 1.5/1.75/2/2.25/2.5 seconds from 2.5 at all ranks
Now removes slows on activation
Can now critically strike again
Buff duration reduced to 4.5 seconds from 6
Fixed: Garen's next basic attack after Decisive Strike no longer occurs unusually quickly
Fixed: Decisive Strike is no longer consumed if Garen fails to finish attacking
While performing Decisive Strike, Garen now continues to follow his target if they are moving
Courage
Changed to passively increase Armor and Magic Resist by 20% rather than 0 to 25 based on kills
Damage reduction adjusted to 30% from 20/24/28/32/36%
Active now additionally grants 30% Crowd Control Reduction
Duration adjusted to 2/3/4/5/6 seconds from 3/3/3/3/3
Cooldown adjusted to 24/23/22/21/20 seconds from 30/27/24/21/18
Judgment
Damage adjusted to 20/45/70/95/120 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1 total Attack Damage) from 50/90/130/170/210 (+1.4 bonus Attack Damage)
Damage dealt to minions increased to 75% from 50%
No longer removes slows on activation or reduces the duration of incoming slows while active
Ignores unit collision during Judgment but takes a 20% Movement Speed penalty when spinning through minions
Fixed: Judgment no longer locks out Garen from taking other actions longer than intended
Demacian Justice
Cooldown adjusted to 160/120/80 seconds from 140/120/100

Gangplank
Remove Scurvy
Fixed: Remove Scurvy now removes Blinds

Jayce
General
Improved the responsiveness of his basic attacks, primarily in Hammer stance
Fixed: The first basic attack after swapping to Mercury Cannon is now more responsive

Katarina (Gameplay and Art Remake)
Voracity (Passive)
Champion kills or assists reduce Death Lotus's cooldown by 10 seconds and refresh basic abilities
Bouncing Blades
10/9.5/9/8.5/8 second cooldown
Katarina throws a dagger which deals 50/85/120/155/190 (+0.5 Ability Power) magic damage. The dagger bounces to the 4 closest enemies dealing 10% less damage with each bounce
Enemies hit are marked for 4 seconds. Katarina's basic attacks or spells will consume the mark dealing 15/30/45/60/75 (+0.2 Ability Power) magic damage
Sinister Steel
4 second cooldown
Whirls daggers in a circle dealing 40/80/120/160/200 (+0.5 bonus Attack Damage) (+0.35 Ability Power) magic damage. If she hits an enemy Champion, Katarina gains 12/20/28/36/44% Movement Speed for 1 second
Shunpo
14/12/10/8/6 second cooldown
Moves to a target's location. Deals 40/70/100/130/160 (+0.5 Ability Power) magic damage if the target is an enemy
After using Shunpo, Katarina gains 20% damage reduction for 3 seconds
Death Lotus
60/55/50 second cooldown
Becomes a flurry of blades, throwing daggers at the closest 3 enemy Champions dealing 400/500/600 (+3 bonus Attack Damage) (+1.75 Ability Power) magic damage over 2 seconds
Daggers apply Grievous Wounds, reducing incoming healing by 50% for 3 seconds

Kayle
Righteous Fury
Ability Power ratio increased to 0.4 from 0.2

Pantheon
Aegis of Zeonia
Slight increase in the speed of the jump
Now places Pantheon slightly in front of the target instead of directly on top of the enemy

Shyvana
Dragon's Descent
Fixed a bug where Dragon's Descent would hitch on initial use when using skins

Teemo
Toxic Shot
Damage on impact increased to 10/20/30/40/50 (+0.4 Ability Power) from 9/18/27/36/45 (+0.14 Ability Power)
Poison Ability Power ratio reduced to 0.1 from 0.14
Fixed: Fixed a bug where the poison was lasting longer than intended
Fixed: Damage values will now update correctly when Teemo hits a unit with a lower level Toxic Shot poison

Varus
Piercing Arrow
Fixed: Piercing Arrow no longer sometimes fires from a point above his bow
Fixed: Piercing Arrow now more reliably hits targets at the end of its range
Blighted Quiver
Ability Power ratio on Blight stack detonation increased to 0.02 per stack from 0.01
Chain of Corruption
Missile width increased to 100 from 60
Increased missile visibility
Spread range from primary target to nearby targets increased to 550 from 450
Tendril break range increased to 600 from 550

Ziggs
Fixed: Satchel Charge's timeout tone will now play properly

Zyra
Rise of the Thorns (Passive)
Now properly cancels spell casts upon activation
Rampant Growth
Destroying a seed no longer breaks spell shields
Plant selection radius increased slightly
Grasping Roots
Modified the vine particle to be easier to see

General
Friend List notes
Pending the completion of some further testing on PBE, Friend List notes will be released at a future date
Updated tooltips for Cho'Gath
The main HUD health and mana bars will now display regen per second as opposed to regen per 5 seconds
The "Reset HUD" button in the "Interface Options" menu will now set the global scale value to the correct amount
Fixed: Wraiths and Lesser Wraiths no longer state they steal life in the tooltip

Proving Grounds
Nexus turrets
Amount increased back to 2 from 1
Health reduced by 900
Armor reduced by 20
Base Attack Damage reduced by 30

Nebel 16.08.2012 20:05




*cezar* 17.08.2012 10:38

Nebel, Арты с китая? Или народные умельцы постарались?
А это видео я уже выкладывал чуть выше.

Nebel 17.08.2012 10:48

Цитата:

Сообщение от *cezar* (Сообщение 10417406)
Арты с китая? Или народные умельцы постарались?

ето уже риоты постарались.

Qvaetsu 17.08.2012 12:01

А мне больше нравится арт который в новости о турнире :(

Feonor 17.08.2012 14:53

Цитата:

Сообщение от Larleyt (Сообщение 10416530)
А что делают Риоты с такими героями?) Правильно, нерфят после первой бесплатной недели. Можно сразу отправлять в вечный бан на полочку и играть надоевшим унылым стандартом.

Имхо из новых персов на славу вышел только Дрейвен. Крайне интересная механика для ад керри, ну и глобальная ульта заставляет думать над своей позицией при использовании ))

Fler 17.08.2012 16:27

оО МФ рескинить будут? Интересно, у меня к ней почти все скины есть.
Ну и новые скины Каты просто супер, все-таки не зря я на распродаже купил Мерценари Кату.
Хех, ну вот я на Катарине и 1к взял.

Sartoth 18.08.2012 15:05

А для Удира нормально много ассистов и мало килов? Или я им неправильно играю? )

И ещё, посоветуйте мага со спеллами на контроль и дамаг. Вроде Вейгара.

Luit 18.08.2012 17:00

Насчет скинов к Кате: к другим платным скинам прикрутили новую анимацию и модельки? А то хотел купить или High command, или Sandstorm. Разрываюсь между ними и не могу выбрать. Можете сказать, чисто субъективно, какой лучше?

Feonor 18.08.2012 17:04

Sartoth, Почти у любого ап мага есть и контроль и дамаг. Если интересуют чисто маги на аое или берст дамаг, посмотри Анни, Зиру, Ори, Зигса или Анивию. С другой стороны есть более мобильные Ари и Диана, впринципе тоже соответствуют по критериям =)

Kaamos, Мне больше нравится Sandstorm скин или Bilgеwater скины. Естественно ко всем скинам переделана моделька и анимации (аналогично с классической моделькой)

Qvaetsu 18.08.2012 17:05

Цитата:

Сообщение от Sartoth (Сообщение 10418759)
А для Удира нормально много ассистов и мало килов? Или я им неправильно играю? )

Смотря что ты подразумеваешь под "правильно", видишь ли в игре присутствуют роли. Удир может быть как убивашкой, так и танком который будет рубить ассисты, все зависит от сетапа команды и твоего личного выбора шмота.
Цитата:

Сообщение от Sartoth (Сообщение 10418759)
И ещё, посоветуйте мага со спеллами на контроль и дамаг. Вроде Вейгара.

Контроль? Ну пжлста, Мальзахар, Брэнд, Ари, Анивия, Аня, Люкс, Моргана, Райз, Виктор, Ксерат, Зира.

Fler 18.08.2012 17:35

Цитата:

Сообщение от Kaamos (Сообщение 10418913)
А то хотел купить или High command, или Sandstorm.

У меня есть Сандшторм, анимацию изменили, а на счет модельки не уверен, просто давно Катой не играл и точно не помню, как она раньше выглядела.

maxim 4rever 19.08.2012 11:59

Парни, решил я тут попробовать Lulu на мид пойти и подамажить. В общем, это гениально. Килы так и идут. А если какой-то крабина убегает - кинуть пикса на него и добить волной, так это вообще крутая схема!

В общем, очень понравилось играть Lulu как дамагером. + без проблем можно ею сапортить. Лоу хп у кери? Кинул ульту. Не может убежать союзник? Кинул цветы. Вот-вот башня убьет? Кинул щит.

Блин, я этого героя для себя по-новой открыл.

Nebel 19.08.2012 12:26

Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 10416557)
Я тут решил просто так в Лол поиграть. Последний раз играл пол-года/год назад.

4 победы в нормалах ето очень круто.

кстати, чемпионы мира по Дота 2 так в ЛоЛе тащили что их решили распустить.

Sartoth 19.08.2012 12:36

А если на Анвиу одеть Guardian's Angel, то она при смерти превратится в яйцо или воскреснет с пассивки? И если в яйцо, то пассивка не встанет на кд?

Nebel 19.08.2012 12:42

Цитата:

Сообщение от Sartoth (Сообщение 10419700)
А если на Анвиу одеть Guardian's Angel, то она при смерти превратится в яйцо или воскреснет с пассивки? И если в яйцо, то пассивка не встанет на кд?

Guardian's Angel сработает если у тебя не будет пасивки. если есть пасивка -
тебя убили - пасивка - опять убили - га.

maxim 4rever 19.08.2012 12:58

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 10419708)
тебя убили - пасивка - опять убили - га.

А если яйцо убили?

Qvaetsu 19.08.2012 13:20

maxim 4rever, Яйцо= пассивка.

И кстати, я тебя добавил, почему не принял?

Добавлено через 1 час 9 минут

maxim 4rever 19.08.2012 14:43

Qvaetsu,

Winslayer - ты? Прими инвайт. Твой до меня не дошел:(

Habit 19.08.2012 15:07

Цитата:

Сообщение от maxim 4rever (Сообщение 10419663)
Парни, решил я тут попробовать Lulu на мид пойти и подамажить. В общем, это гениально. Килы так и идут. А если какой-то крабина убегает - кинуть пикса на него и добить волной, так это вообще крутая схема!

В общем, очень понравилось играть Lulu как дамагером. + без проблем можно ею сапортить. Лоу хп у кери? Кинул ульту. Не может убежать союзник? Кинул цветы. Вот-вот башня убьет? Кинул щит.

Блин, я этого героя для себя по-новой открыл.

Попробуй в ранкедах. Бесполезняк. Даже на elo-hell. Намного более полезных герои на боте и миде можно с легкостью найти. Лулу на боте как Жанна, только объективно бесполезнее. Лулу на миде - поганкаешь только крабиков с ingite + exhaust.
Да, нормалы, особенно blindpick - вполне можно тащить. Но там вполне и Кактус в ад тянет. Или Сорака ad на топе.

Цитата:

Сообщение от Feonor
Имхо из новых персов на славу вышел только Дрейвен. Крайне интересная механика для ад керри, ну и глобальная ульта заставляет думать над своей позицией при использовании ))

Интересная механика в ноль убивает урон. Попробуй в командном замесе половить топорики. А без кушечки не дамажит. Вообще. Я, естественно, имею в виду по сравнению с top-rdd, вроде Ez'a и Вертолетика.
Единственное забавное - случайный прок пассивки с крита.

Qvaetsu 19.08.2012 15:39

Цитата:

Сообщение от Habit (Сообщение 10419966)
Попробуй в командном замесе половить топорики.

Ловить топорики? Ты серьезно? Фишка в том что бы позиционировать себя нормально, тогда ничего ловить не надо все само летит тебе в руку.
Причем с двух топоров ушатывает нормально. Но это руки надо иметь. А за еза и корки каждый криворукий нуб сможет рулить.

Видимо ты за него не так много играл что бы осознать это.

Habit 19.08.2012 16:00

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10420025)
Ловить топорики? Ты серьезно? Фишка в том что бы позиционировать себя нормально, тогда ничего ловить не надо все само летит тебе в руку.
Причем с двух топоров ушатывает нормально. Но это руки надо иметь. А за еза и корки каждый криворукий нуб сможет рулить..

При условии, что ты стоишь. Попробуй постоять, когда брузер типа Jax фокусит. Я посмотрю, как ты постоишь на месте и половишь.

Цитата:

Видимо ты за него не так много играл что бы осознать это.
Где-то игры 50 в normal draft. И парочку десятков в solo/duo.

Финал через минуту. <3

Sartoth 19.08.2012 17:02

Кого лучше взять Картуса или Мальзахара?

Habit 19.08.2012 17:05

Цитата:

Сообщение от Sartoth (Сообщение 10420212)
Кого лучше взять Картуса или Мальзахара?

Если имеешь в виду купить, то Кактуса. Его пылесос - оп + пассивка + RoA = tons of damage за то время, пока будешь жить.
Мальзахар... Тоже забавно, но не более. При равных составах и равных закупах за отличием мидера - я за Кактуса. Да и ульта при скайпе или просто кликах на карте - тоже вещь, хотя Мальза - нейтрализация ад за счет ульты.
Что тебя больше интересует.) Мальзу давно не видно на высоких уровнях игры.

Qvaetsu 19.08.2012 19:19

Цитата:

Сообщение от Habit (Сообщение 10420082)
При условии, что ты стоишь. Попробуй постоять, когда брузер типа Jax фокусит. Я посмотрю, как ты постоишь на месте и половишь.
Где-то игр 50 в normal draft. И парочку десятков в solo/duo.

Ну это очень, очень, очень мало.
Говоря позиционировать я не имел ввиду стоять. Да и вообще Фишка кэрри в том что ты ловок и проворлив а не правая кнопка мыши - тонс оф дэмэйдж и q+e, w - r = Пента килл...

Avalanche 19.08.2012 19:30

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 10419692)
чемпионы мира по Дота 2

Чемпионы мира по Дота 2 - Нави. О чем речь?
Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 10419692)
4 победы в нормалах ето очень круто.

Кое-что говорит об уровне игры лолеров с 500+ побед.

Larleyt 19.08.2012 19:43

Avalanche, у меня 700 или что-то около того, но тащить не получалось из-за тиммейтов (соотношение чуть в минусе и мне попадались крабы с 30 победами). Затащить в одиночку тут никак — это не дота. Поэтому и бросил. В доте же, наоборот, соотношение винов к лузам положительное, что странно, потому что она сложней. Хотя, наверное, о чём-то это говорит.

*cezar* 19.08.2012 20:15

Larleyt, Это конечно, так, фо фан, но всё же...
И да, нубы есть везде, и не надо говорить что "вседотерымогутлолерынупы" или "вседотетерызадроттерыамывлолеихорошо".
P.S. Винрейт нормалов в ЛоЛ в + примерно на 50(вин/луз 508/456 что ли)

Avalanche 19.08.2012 20:29

Цитата:

Сообщение от Larleyt (Сообщение 10420461)
Затащить в одиночку тут никак — это не дота.

По-моему, как раз таки в лоле намного легче затащить в соло :)

Larleyt 19.08.2012 20:45

Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 10420536)
По-моему, как раз таки в лоле намного легче затащить в соло

Если смотреть видео Фрика, где он по лвлу выше всех соперников, то да. А так, когда на тебя набигают накормленные раками (питательно, оказывается) враги с других лайнов... Затруднительно. Особенно, если союзники не знают, что такое "мисс". Это только в лайн-фазе. А что происходит в файтах мне даже трудно описать. Про отсутствие фокуса или фокус толстенного Раммуса/Шена/Наутилуса/танка я уж совсем молчу.)

Добавлено через 5 минут
*cezar*, весёлое видео, но можно заметить, что они не нападали на него вместе. Чего не бывает в реале.)
Но вообще, да, соблазнил перекачать клиент и снова побаловаться в этой игре. Вот только мне нужен союзник с положительным винрейтом, иначе вместо фана получится один бугурт. :c

Ягами Лайт 19.08.2012 20:54

Avalanche, Нет, там же нет урсы и прочих соло тащил =) В доте реально сложнее твоей команде испортить тебе игру, если ты играешь нужными персонажами.

Зато в лоле куда проще предсказать ход игры, если есть достаточно опыта: забежал посмотреть реворк каты, кату забрали, ушёл в лес... вижу - топ мой загнал врага под вышку, мид - так же, говорю товарищу - "вот сейчас играю в лол, и через минуту у меня умрёт топер, через две - миддер". Точно по часам это случается (впрочем, в этом нет ничего удивительного) и точно по рассчёту они начинают флеймить =)
А самое смешное во второй игре попадать в команду к врагам, против бывших союзников, слушать плач о том как всё плохо и как они "рады" моему появлению, а потом всю игру жёстко их тащить, да так, что даже "свежие" рандомы указывают местным про-флеймерам их место (и это при том, что я был занерфленым твитчом, лол).

Qvaetsu 19.08.2012 21:05

Larleyt, могу сказать что вам жестко не везет, раз попадается одно дно. Либо вы дно Сами что вам кидают дно в команду. Ну или же матчмэйкинг говорит вам : "раз вы такой крутой дотер - тащите этих вот днищ, а нормальные игроки поиграют в сторонке".
Играю нормально, игры с нубами попадаются раз в 20 игр.
А видео реально неправдоподобное.

Ягами Лайт, Иди Басни о том "Какой я крутой, а все говно" обратно в тему доты рассказывать.

*cezar* 19.08.2012 22:45

Qvaetsu, Почему, был случай в реальной игре, 2vs5 выиграл. Просто вначале на топе мой тиммейт 2 раза убил врага, а потом и я на миде отличился. Низ ,конечно пропушили, но бекдоря и вылавливая их спокойно убивали до тех пор, пока 4 против одного не стал выходить в нашу пользу. На 30(вроде бы, точно, к сожалению, не помню) они сдались, обещая друг друга зарепортить до седьмого колена.
P.S 1 против 5 ни разу не оставался, так что ничего сказать не могу.

Trent Reznor 20.08.2012 05:26

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 10420431)
Да и вообще Фишка кэрри в том что ты ловок и проворлив а не правая кнопка мыши - тонс оф дэмэйдж и q+e, w - r = Пента килл...

ты странный такой, он тебе конкретные вещи пишет, а ты отвечаешь такими абстрактными фразами а-ля капитан очевидность про дамагеров в целом.
За дрейвена реально ближе к лейту и поздним тимфайтам встает реальная проблема, когда пойманный топор может стоить тебе жизни, а непойманный - жесткого проседания в дамаге. Ситуации, когда против тебя играют одаренные личности, впятером долбящие вашего танка, я не беру. Сочетание в духе "на меня ультует наутилус, а за мной гонится ли син" выводит дрейвена из игры как минимум до тех пор, пока его не прикроют от лисина (но тогда вся команда отхватит от ульты наутилуса), либо пока он сам не отфлешнется и переждет подкидывание, но тогда есть риск, что "слепой монах" попадет своей Q даже после флеша и накостыляет. Поэтому и отдают зачастую предпочтение эзрилу с его дополнительным эскейпом.

Я согласен, что я тоже ушел в крайность: привел очень специфическую ситуацию из игры. Но подобные ситуации вполне реальны, и их много, поэтому такое приходится учитывать при выборе, за какого ренж дд сыграть

Nebel 20.08.2012 11:29

Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 10420439)
Кое-что говорит об уровне игры лолеров с 500+ побед.

в нормалах люди даже незнают какие кнопки жать надо -_-

Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 10420439)
Чемпионы мира по Дота 2 - Нави. О чем речь?

Нави в кс и доте тащат, а в лоле незатащили - команду по лолу недавно распустили.

Цитата:

Сообщение от Larleyt (Сообщение 10420461)
что странно, потому что она сложней.

нажал на скил - наставил курсор не врага - нажал лкм -убил. вчемсложностьто ?
и ослик решает.
Цитата:

Сообщение от Larleyt (Сообщение 10420561)
Вот только мне нужен союзник с положительным винрейтом, иначе вместо фана получится один бугурт. :c

в лоле есть кастом-игры. можно с хай-ело спокойно поиграть.

Habit 20.08.2012 13:24

Цитата:

Сообщение от Ab$oRbeR (Сообщение 10421002)
За дрейвена реально ближе к лейту и поздним тимфайтам встает реальная проблема, когда пойманный топор может стоить тебе жизни, а непойманный - жесткого проседания в дамаге. Ситуации, когда против тебя играют одаренные личности, впятером долбящие вашего танка, я не беру. Сочетание в духе "на меня ультует наутилус, а за мной гонится ли син" выводит дрейвена из игры как минимум до тех пор, пока его не прикроют от лисина (но тогда вся команда отхватит от ульты наутилуса), либо пока он сам не отфлешнется и переждет подкидывание, но тогда есть риск, что "слепой монах" попадет своей Q даже после флеша и накостыляет. Поэтому и отдают зачастую предпочтение эзрилу с его дополнительным эскейпом.

Именно так. Знаете, прихожу к выводу, что Драйвен в игре - нечто вроде пугала для новичков. ОХ ЧЕРТ ОН КИДАЕТ ДВА ТОПОРА ПОДРЯД ПО СТО ХП. ЛЕЧИ МЕНЯ СОРАКА!!11 А СОРАКА ФЛЕШНУЛАСЬ НЕ В ТУ СТОРОНУ - УМЕРЛА В МУКАХ, ПАСКУДА.
Этакий Блитз среди rdd. Понимаю, что аналогии не доказательства, но попробую проиллюстрировать. Скажем, полгодика назад думал: все, Блитз на боте - easy win или report my whole team - зависит от того, на чьей он стороне. Grab решал многие проблемы: от инвейдов на blue с 1.40 до вытягивания из-под башен к 30ой минуте. Сейчас подавляющее большинство научилось играть против него. И сейчас в связи с модой - а задают тенденции сейчас, пожалуй, только М5 - "оп-саппорты" меняются. Вообще не видно Блитза на высоких уровнях - оно и понятно. Leona, Sona Janna, Nunu, Soraka (чуть реже). Собственно и все. В играх пониже уровнем - Tarick самое оно.
С Драйвеном - тоже самое. Да, урон на линии хорош. Довольно весело убивать пассивкой при покупки Zeal'а. Но ни ескейпа (встроенный мини-гост - унылота, даже fear Noctrurna не собьешь, а оборачиваться и кидать топорики себе дороже), ни... ну вы поняли.
Вообще прихожу к выводу, что набор героев, которые "риально тру" очень ограничен. Вчера смотрел Gamescom final M5 vs SK-Gaming. В первой игре первые на топ взяли Шена, во второй - Rene. Ну, вы понимаете, что слишком разные герои. Шен как бы оп и все такое. Пойдем дальше:
с rdd мы разобрались. Думаем об уроне: Graves, Corki, Ez. Нужен инициализатор: Ashe. Собственно - все. Раньше можно было увидеть Kennena-ad (как же я его любил!) - но в прошлом, ибо с такого рейнджа...
Джанглеры? Конечно, руки, тайминг, ниндзя-ганки, контр-джанглинг - все влияет. Но вот подумайте. Ali, как джанглер, давно уже сидит в печенках - настолько уныло чистит лес, но вот пришел на линию и отыгрался. Помню играли в ranked 5 vs 5 - уверенно выиграли игры четыре подряд, потом попалась отличная команда с Amumu-jungle, 2500 рейтинга. Это была хорошая встряска.
Короче, смысл это тирада в том, что действительно набор адекватных героев очень ограничен, а вы как думаете?

P.S. Кто-нибудь еще посмотрела-таки Gamescom final?

Last_Saint 20.08.2012 13:58

СК были порезаны на ремни

maxim 4rever 20.08.2012 13:59

А зачем брать "топовых" героев и вечно "НАГИБАТЬ!!!1!1"? Берите героев-днищ и рулите ими. Я, к примеру, до сих пор себе не купил всех попсовых героев, ибо ими все играют, я люблю оригинальность. Вечные мастеры, тимы, джаксы, тарики, сораки уже сидят в печенках. Потому пытаюсь играть персонажами, которыми редко играют (Рамбл, трандл, кассиопея, анивия, лулу-мид) и.т.д).

Habit 20.08.2012 14:49

Цитата:

Сообщение от maxim 4rever (Сообщение 10421324)
Потому пытаюсь играть персонажами, которыми редко играют (Рамбл, трандл, кассиопея, анивия, лулу-мид) и.т.д).

Рамбл до недавнего времени был топовым соло, если что. Кассио - оп мид. Анивия - тоже самое, q + e = фраг. Про ульту вообще молчу. Сразу вспомнил одну из игры M5 vs CLG. Последние оттерпели под башнями с помощью ульты Птички и потом уже сравнялись.

Feonor 20.08.2012 17:10

Habit,
Цитата:

Сообщение от Habit (Сообщение 10421287)
Именно так. Знаете, прихожу к выводу, что Драйвен в игре - нечто вроде пугала для новичков

При грамотной тиме Дрейвен и в лейте очень неплохо проходит. Ну это при условии адекватной защиты со стороны команды. Ну и в некоторых случаях он может уходить поинтереснее чем тот же самый Эз. Сейчас скажу чистую имхотню (по крайней в ранках с этим не согласны) но я беру Дрейвена в качестве противовеса к Блитзу. По сути очень удобно на W убегать от хуков. По сути за него тоже есть свои фишки, но как ад он довлльно жизнеспособен (на линии так вообще напоминает мф).

Цитата:

Сообщение от Habit (Сообщение 10421287)
Вообще прихожу к выводу, что набор героев, которые "риально тру"

По идее каждый герой хорош для определенных целей. Просто есть уже отработанные и опробованные связки и роли персам. Да, есть мейнстрим, но тот же самый ад-кеннен появился довольно спонтанно и необычно (после чего тоже стал мейнстримом на некоторое время). Это я к тому, что каждое наиболее популярное направление для игры временно и довольно часто меняется. Ну и из-за этого не стоит смотреть только на текущие напрявления, а лучше думать своей головой и искать что то новое.

Qvaetsu 20.08.2012 17:44

Цитата:

Сообщение от Feonor (Сообщение 10421580)
лучше думать своей головой и искать что то новое.

Из всего бреда что тут написали соглашусь только с этим.

Larleyt 20.08.2012 20:28

Цитата:

Сообщение от Feonor (Сообщение 10421580)
искать что то новое.

Не имею привычки искать то, чего нет, там, где его нет.)
Это к теме об оригинальности.

Qvaetsu 20.08.2012 20:40

Larleyt, скорее к твоей близорукости.

Habit 20.08.2012 23:32

Цитата:

Сообщение от Feonor (Сообщение 10421580)
Habit,
При грамотной тиме Дрейвен и в лейте очень неплохо проходит. Ну это при условии адекватной защиты со стороны команды. Ну и в некоторых случаях он может уходить поинтереснее чем тот же самый Эз. Сейчас скажу чистую имхотню (по крайней в ранках с этим не согласны) но я беру Дрейвена в качестве противовеса к Блитзу. По сути очень удобно на W убегать от хуков. По сути за него тоже есть свои фишки, но как ад он довлльно жизнеспособен (на линии так вообще напоминает мф).

Раз уж о Блитце - скажием, лучше эскейп Еза, который, по сути, доджит даже попавшую грабину или валькирия Корки.
Мы уже говорили это тысячу раз. При любой - адекватной, elo-hell, чудовищной - игре команды пытаются фокусить в первую очередь ад. И не зависит от прямоты рук - 4х дамагеров ты не задоджишь, если будешь стоять. Не стоишь - проседаешь по урону. Разумеется, если ты не 20:0.
Цитата:

Сообщение от Feonor (Сообщение 10421580)
По идее каждый герой хорош для определенных целей. Просто есть уже отработанные и опробованные связки и роли персам.

Позиция и роль подходит для целей. Не герой. Топ - брузер. Обычно жирдяй, который наседает на ад/ap.
Уже приведенный пример - Ренек и Шен. Кто полезнее? Ответ очевиден для меня.

Цитата:

Да, есть мейнстрим, но тот же самый ад-кеннен появился довольно спонтанно и необычно (после чего тоже стал мейнстримом на некоторое время). Это я к тому, что каждое наиболее популярное направление для игры временно и довольно часто меняется. Ну и из-за этого не стоит смотреть только на текущие напрявления, а лучше думать своей головой и искать что то новое.
Я немного о другом. Дело не в ролях и позициях. Я о количестве героев, которые тащут. Видел, например, Хеймера в играх в последнее время?
А герои, которых берут в рангах? Одни и те же. Набор из 20 героев, всегда. Ах, ну разве что Зира появилась.
А ад Кеннен появился не спонтанно. Стали бы Риоты иначе делать ему жесткие плюсы к скорости атаки с уровнем.(:
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu
Из всего бреда что тут написали соглашусь только с этим.

Цитата:

Larleyt, скорее к твоей близорукости.
Почему этот мальчик флудит и флеймет?


Часовой пояс GMT +4, время: 11:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.