![]() |
rodios, нет, единственный патч правит локализацию.
Апд. Забыл сказать, вроде можно было менять разрешение в файле prifile.ini, что в Документах валяется. Попробуй там свое поставить - мож прокатит. |
Всем привет. Спасайте, ребята!
Никак не могу пройти место с пиктограммой. Как ее не кручу ничего не происходит. Крутила выставляя оси по направлениям к камням. Вставляла все камни. Вставляла все по одному( крутила просто вообще постоянно составляя рисунок. В чем подвох? может быть баг? есть ли на этот случай патч? |
если кто еще помнит игру
или вообще сюда заходит а даже если и нет, поплачу сюда в одиночку, глядишь, полегчает совершенно не врубаюсь, что делаю не так. от балды начала играть боевым магом, потом вычиталось в сети, что за него вообще лафа должна быть, якобы один из самых удобных вариантов ничего удобного не вижу в упор, аэ жутко мало, а на 10 уровне выше 59 поднять уже не дают. не стала в начале переучивать от посоха к какому-то другому оружию ближнего боя, тк сочла, что 10 к аэ осколка души (или как-то так) полезно. да и в целом, по логике вещей, магу изначально накинули очки к посоху по умолчанию, значит польза от сей меры ожидалась. но кого в игре можно посохом пронять, ума не приложу. накидывать очки к посохам, чтобы маг умел парировать? ну будет уметь более ли менее, опять же - смысл? в бою аэ восстанавливают катастрофически медленно, расстрелял несколько молний и соси лапу. в итоге выходит, что все аэ полезнее тратить на бафы и дебафы в процессе боя. причем на всякие бальзамы салабунды опять же тратится много, а в ситуациях вроде боев с боссами в ти шиане аэ улетают в никуда в разгаре потасовки в лучшем случае. уже предвкушаю бой с дерьмодемоном в руинах. заклинания, наносящие урон, наносят его очень мало. полезно только против толпы к-н скарабеев, у каковых жэ на полтора разряда молнии. существа же покрупнее плевали на мои молнии: когда у местного коня 500 жэ, ему не жалко соткой поделиться, чтоб потом магу пришлось отмахиваться от воинов орды бесполезным посохом (полезного я еще в игре не видела, чую, проще брать животворящую скалку). если меня от многих печалей не переклинило, повышение параметров в районе верха списка несколько ускорило восстановление аэ. и очередное но - незначительно, в бою это никак не чувствуется. сколько ж надо вложить в храбрость, мудрость, интуицию и харизму(и конкретнее, во что именно из них), чтоб потраченные аэ успевали вернуться до того, как ближние боевики дотюкают железками врага. так и не нашла толкового пояснения, что дает параметр храбрость помимо участия в формулах расчета аэ и сопротивления магии. то же относится к мудрости далее - фэйрис. очень много очков роста ушло, чтоб сделать из нее то, чем, выходит, должен был стать мой боевой маг. она лечит, бафает-дебафает, вызывает пушечное мясо. и у нее аэ еще меньше, на 10 уровне 30 с чем-то - предел. не понимаю, почему нельзя повышать аэ дальше. с фейрис вопрос еще такой. опять же повышала тот оружейный навык, который был дан по умолчанию, лук - переучивать поздно. луком она снимает очень мало, что делать, не знаю, да и пофиг. вопрос - лучник уклоняться (спец "уклонение") может или нет? где-то написано, что нет, якобы стоят стоймя и принимают весь урон на грудь. если не учить ее уклонению, как еще понизить ей вероятность и количество повреждений в бою, не обкачиваться же телосложением по уши. и еще много и много всего. суета сует и томление духа |
купил лицензию и не могу ее даже запустить, после активации ключа везде выпрыгивает ошибка типа .unhandled exception in the Host Library.Каждый раз номер разный ,но это сообщение присутствует всегда, посоветуйте что делать.
|
нужна мандрагора, но у торговцев ее нет. середина квеста Филеассона, локации все доступны, натравничал, наверное, на целую фекскападу - всего, кроме мандрагоры. где ее искать?
|
Timonza-kun, у башни мага в Надорете.
еще где-то у города есть вроде |
спасибо, буду знать. нашел у торговца, но теперь другая проблема: на квест Эйлифы пошел с полными сумками хабара, не рассчитывая на то, что у пиратов можно еще дофига чем разжиться, а отдельного сохранения не сделал, решив, что смогу вернуться за тем, что не влезло, потом. однако по завершении квеста Громовой Кулак закрыла тайную гавань вместе с несколькими редкими образцами оружия. пойти дальше можно, конечно, и без них, однако к концу совсем не помешает скопить побольше денег - тот же шлем у Тарно выкупить или рыцарские доспехи для Ардо приобрести. а значит, редкие вещи придется так же продать, оставив только самое нужное. а если делать откат к предыдущему сохранению, это немало часов геймплея, включая сложную битву с крабами на острове забвения (по мне, они хуже Цанта).
|
решил все-таки сделать откат на несколько квестов и перепроходить с предыдущего сохранения. правда, в инвентаре не хватает элемента доспехов Ти-Шианны, его, видимо, можно было купить еще ранее (при первом походе за Филеассоном), ну да ладно, не столь уж эти доспехи совершенны, чтобы ради них такую арку делать. в шахте Гирташа внимание привлекла одна дверь, которую непонятно, как открыть. то ли она была открыта при первом посещении, да я внимания не обратил, то ли тут в игре какой-то секретик. так или иначе, эта таинственная дверь не дает покоя, на всякий случай даже сохранился перед ней.
Скрытый текст: rubl, магам не следует прокачивать только фульминиктус и салабунду, лучше распределять очки на все заклинания по чуть-чуть, чтобы в бою было разнообразие - часто выручает не мощь, а именно выбор подходящей тактики. Фэйрис для хорошего урона достаточно выучить огненные стрелы и прокачать Иаму. не следует забывать и о точильных камнях, ловушках, кольцах и амулетах. кое-что из побрякушек можно изготовить самостоятельно (не забываем про алхимию и ковку), кое-что не грех и купить (торговать выгоднее всего пыльцой фей, если время от времени наведываться к эльфам, фея может бесконечно сбегать из круга, нужно только немного терпения, чтобы ее водворить; а прокачанный торг Кьяно, к тому же, дает ощутимую выгоду) |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:36. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.