![]() |
Цитата:
Меломаны и аудиофилы - яркий пример (кто знает, тот поймет, о чем я). |
Я вот о чем:недавно вышли несколько игр с рисованной графикой(например:Ultimate Spider-Man,Bad Day L.A.),и для некоторой аудитории это был настоящий праздник(например для меня).А все потому что эти игры просто НЕ МОГУТ глючить(если у вас конечно есть 3D ускоритель как минимум с 64 мБ),поскольку нагрузки на видеокарту не такие большие как,например в Обливионе.Так вот: почему бы разработчикам не выпускать игры,но двумя частями:с суперграфикой и с средней графикой,чтобы обладатели тоже могли с удовольствием играть!Лично у меня NVidia 5500 FX,и чтобы поиграть во все тот же Обливион,мне пришлось 3 дня рыскать по инету,чтобы найти облегченные шейдеры.А разработчикам ведь будет дополнительная прибыль!А то если ставить обычные игры на самые низкие настройки,играть уже не хочется
|
Собственно, есть тема :)
Превед MANIAки! Пишу сюда впервые. ВОТъ:
1) Я музыкант, хоть и не крупного профиля (третий годок строчу музыку на компе, не парюсь...:Grin: ). 2) Мне взбрела в голову бесшабашная мысль о написании музона для...Мании. Я полчаса бродил по форуму в поисках темы, куда можно подкинуть вопрос. Не найдя подходящей темы, я решил отписаться сюда, т. к. это, на мой взгляд, наиболее подходящая тема. Как только я сел за Nuendo, у меня возникла проблема: какой по жанру музон должен быть, какую длительность иметь, какие инструменты должны составлять гегемонию, какую скорость иметь и должны ли там присутствовать голоса людей (если да, то какие?). 3) Просьба: плиз ответить (желательно на мыло тоже. или хотя бы уведомить о том, что ответ есть). +++++++++ ЗЫ (Старпому): Кстати, я турист со стажем... родня :sot: |
Цитата:
+программеры, художники и иной игровой пролетариат трудился над лучшей графикой, а отдел маркетинга выпускает убогую версию для большинства пользователей - я бы в такой фирме работать не стал. |
Помогите. Вылетает Unreal Tournament 2004 при загрузке Host Game(Хост Игра)
Переустановка игры, установка патча,перезагрузка не помогли! Host Game работала до игры (через модем) в Counter Strike - Source после Unreal в Host Game вылетает! |
Acanthurus
яяяяяяяяяянапример Хитман последний.Глючит у мя не по-детски.Ставлю на самый низкий уровень.Мура такая,что не снести-грех.А смысл моего предложения(например с тем же Хитманом)-выпустить версию с графикой как в Контрактс.А то что художники и т.д. трудились над супер-графикой:никто не говорит что перестанут выпускать игры для обладателей топовых видео-карт.Просто в добавок версия с пониженной графикой ИЗНАЧАЛЬНО,в которой графа была разработана специально для карт прошлого поколения. |
Цитата:
|
ЛЮДИ ПОМОГИТЕ ПОДСКАЖИТЕ ФАН-САЙТЫ ФАРЕНГЕЙТ ПЛИЗЗЗ!!!
|
С.Т.Р.А.Х.
Почти все в этом мире говорили (и говорят) о противостоянии двух игр: Doom 3 и Half-Life 2. И, поиграв в игру с Гордоном Фрименом, я стал думать о том, чего человек боится больше - внезапности или ожидания? В Doom 3 я не играл, но наслышан о том, как ужасные монстры выпрыгивают из-за углов на потеху игрока. В первый раз, конечно, мурашки по спине бегать будут долго, но после станет скучно. В Half-Life 2 мне было по-настоящему страшно, когда вурдалаки забирались на крышу дома по водостокам. Я знал, что вот–вот они напрыгнут на меня, чтобы вкусить моей плоти…
Так вот, мне интересно ваше мнение. Чего человек боится больше, внезапных пугалок или ожидания чего-то плохого? |
Щегол
По-моему страшнее все-таки ожидание.Это было еще в Resident Evil 4.Раньше разработчики этой серии использовали прием неожиданности,а в последней части напирали как раз-таки на ожидании.Там просто по-зверски страшно от количества этих уродов,а особенно когда залезешь по лестнице на 2 этаж сарая и откидываешь лестницу,патронов нет,на улице типа-зомбаков штук 10,а другие уже ставят обратно лестницу.И ощущение,что сейчас ты умрешь пугает намного больше чем всякие бяки,прыгающие из-за углов. |
Вопрос к игромании
Играю в рагнарёк я уже месяц но не как не могу нормально и быстро пркачать своего персонажа(swordman) до kruzaider ,прошу вас дайте инструкции по этой игре и как качатся лучше и быстрее (пожалуйсто пишите на емаил:gusevdenisraven@mail.ru) за ранее спасибо.
|
Здавствуйте Старпом и Светлана!Журналу вашему желаю расти и процветать,а теперь по делу:хочу обсудить тему касающуюся перехода с AGP на PCI-express.Мне говорили,чтобы это сделать придется менять чуть ли не весь комп.Денег на все это у меня нет.Так как быть нам,простым геймерам у которых далеко не всегда есть такие деньги?И вообще нужно ли переходить на PCI-express,или все-таки когда-нибудь этот вопрос начнет конкретно доставать?
Александр csander Лебедев |
--Dante--
Цитата:
без автомобиля расходов на ремонт оного нет - замечено=))) |
Acanthurus
Нет,я предлагаю продавать графику ИЗНАЧАЛЬНО подстроенную под слабые видеокарты.А деньги на новую видюху есть не у каждого геймера. |
Здравствуйте.
Вот у меня такой вопрос: Вы редакторы главного игрового журнала Европы. А узнают ли вас на улицах??? Просят ли автограф???И чувствуйте ли вы себя знаменитостями. Я конечно понимаю, популярность не такая как у какого-нибудь телеведущего, но всё же. Ведь вас читают тысячи, если не миллионы человек. Ведь наверно автографы просят. И ещё один вопрос. Чем вы занимаетесь в свободное время??? Есть ли у вас какое-нибудь хобби??? Ходите ли вы в кино??? Есть ли у вас любимые книги, которые вы перечитаваете уже десятый раз. Читатель журнала Игромания vamp1rus. |
--Dante--
Цитата:
|
я вобще против извинте уж, прогресса в области графики! вот идеальная картинка мне кажется в халфе второй - там и смотрится всё приятно и требования не сильно крутые...
А некст-ген и тд кому оно надо? поработали бы над геймплееми дизайном уровней... И хоть бы раз придумали нормальный сюжет! Цитата:
не ищи чужого мнения у тебя оно должно быть своё! если конечно ты не парень который кое как освоил какую нить прогу и думаешь что крут...в любом случае удачи... нужна будет помощь? |
Зачем пытаться угнаться за играми???
Глубоко уважаемая госпожа Померанцева и, несомненно, бравый чел Старпом :mania: .
Пишу вам, озадаченный наболевшим за последнее время, вопросом. А именно: для чего пытаться угнаться за играми? Вопрос поясню. Многие геймеры (включая и меня до недавнего времени) пытаются успеть купить все недавно вышедшие игры, дабы, не дай бог, чего не пропустить, а потом кулаки кусать. Мол, вот я какой геймер хардкорный, а игрушку крутую прохлопал:lamer2:. Только вот мне кажется всё это понты, и большинство даже и поиграть то толком в них не успеет, а лишь ознакомится с концепцией игры. Вроде как нахватался «верхов» и всё про всё знаешь, вроде, как и геймер хардкорный. Вот моя позиция на этот счёт :autor: повторюсь – до недавнего времени я являлся пусть не ярким, но достаточно полноценным представителем этого класса людей. Сейчас же моя точка зрения и моё поведение в корне изменились. Я считаю, что хардкорный геймер – это человек, добившийся успехов (настоящих реально ощутимых успехов) хотя бы в одной игре. Так почему же подавляющее большинство геймеров не оттачивает своё мастерство, скажем в Доте или в CS??? С большим уважением отношусь к мнению редакции почты. И заранее благодарю :head: . †T@mpl1er† |
НЕТ оригинальной озвучке!
Привет всем.
Некоторые отечественные издатели стали оставлять оригинальную озвучку в играх. Но разве так должно быть? Это ведь ЛОКАЛИЗАЦИЯ, т.е. подразумевается ПОЛНЫЙ перевод. И пусть разработчики тратят миллионы на известные голоса, игрокам ведь важнее погружение в мир игры. А какое погружение, если все вокруг говорят на неродном языке? И самое страшное, что вы, уважаемые авторы журнальных статей, поддерживате эти начинания наших издателей. P.S. TES IV я не стал покупать именно по этой причине. |
Цитата:
А в Oblivion голоса не стали менять из-за местной фичи-синхронизации речи и движения губ. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:39. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.