Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Roguelike RPG (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=132)
-   -   Titan Quest - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=14706)

OldBoy 25.08.2006 19:27

Если пишите о геймплее, то делайте это более-менее развёрнуто, а то получается "геймплей нудный", "геймплей нормальный" и вся аргументация...

AdAmAstis 25.08.2006 19:28

kirka
А мне наоборот баланс не нравится(слишком нестабильно, то сложно-то легко)...
А в геймплэй, я бы добавил изменять свою специальность(естественно за деньги, и хотябы 1-2 раза, ещё покупать +`сы навыков...)

Volod'a 26.08.2006 14:43

Народ, а после того как вы игру прошли там можно дальше играть ( ну взмысле персом своим уровне так на 30) как в Дьябле?


Кстати, кто на каком уровне прошел её?

ZuBa 26.08.2006 14:49

я прошел нормал на 31 уровне,

Да 30 персом можно потом играть на следующем уровне сложности, но есть 1 момент, можно стереть некоторые файлы в сейвах и заменить их другими чтобы иметь возможность пройти заново игру на определенном уровне сложности

AdAmAstis 26.08.2006 15:24

А скока вообще уровней? Просто я щас в Египте(Вавилон) - у меня 28 уровень...

Адепт 26.08.2006 16:34

Следущий патч находится в финальной стадии тестирования и выйдет на следующей неделе. Этот патч первоначально испаравляет вылеты и повышает производительность игры. Так же исправлино множество квестовых глюков, на которые жаловались игроки. Для игроков которые имели проблемы с соединением в мультиплеере было сделано существенное исправление в оптимизации пакетов (теперь всё должно работать. я так думаю =) ). В след за ним через несколько недель выйдет следущий патч который принесёт изменения в Геймплей и БАЛАНС(!). Вот изменения которые будут в этом патче:

General:

-Исправлен вылет при входе в телепорт

-Исправлены вылеты при входе/выхода из подземелей

-Исправлен вылет при использовании ALT-TAB

-Исправлен вылет при поднятии предмета стояв на тех же координатах что и предмет.

-Исправлен баг, вещи случайным образом "проваливались" под мир если их выкинули или неудачно поняли (при полном инвентаре)

-Исправлен баг, когда back-up персонажа делался вручную в папке SaveData, персонаж небыл виден в меню выборе персонажа.

-Улучшена система автоматического back-up'а персонажей.

-Добавлена "texture reduction matrix" которая позволяет при использовании Низкого качества графики использовать высокосжатые текстуры и улучшать производительность на слабых машинах.

-Добавлена возможность отключать и включать ТЕНИ(!!!) по умолчанию тени включены.

Для выключения тене зайдите в "My Games/Titan Quest/Settings" и откройте option.txt (перед этим измените любую опцию в игре чтобы этот фаил обновился) Найдите опцию "Shadows" в этом файле и поставте возле неё "false" за место "true", если же данной строчки нет введите в конце этого файла shadows=false.

-Исправлено появления "Критическая ошибка" когда Titan quest пытались запустить с отключенной Виртуальной памятью (хз что это такое =) )

-Добавлен minidump фаил в систему слежения за "вылетами"

КВЕСТЫ:

-Исправлен баг в квестовой системе, при обновлении квеста в оределёных условиях игра могла вылетить и испортить quest data

-Исправлен баг в которм игроки не могли получить награду за квест после его исполнения выйдя из игры перед его завершением. (короче... пример: был квест убить монстра и вернутся к мужику за наградой, вы убили монстра, вышли из игры, потом вошли и направились к мужику.. а мужик ничего не дал..., ВОТ теперь такого не будет... Награда будет всегда)

-Ещё несколько незначительных исправлений

EDITOR

-Исправлена недоработка при которой небыли видны непроходимые места на ATI видеокартах

-Исправлено, array values работали не коректно коогда импортировали запись в Art Manager

MULTIPLAYER:

-Исправлены рассоединения и не возможность создания игры для некоторых сетевых устройств которые не могли передовать пакеты размером больше 1400 bytes.

P.S я переводил сам.. так что не стоит уж так сильно судить =( кому надо вот на английском http://vnboards.ign.com/titan_quest_...8/98609320/p1/

ZuBa 26.08.2006 18:36

64 или 65 максимальный уровень. А мира 3 Греция Египет Восток

Zmеy 26.08.2006 23:02

зюба кинь свой план развития на www.titancalc.com ок?
я кстати подумал что хант+земля гораздо эффективней будет! смотри - там ощутимый +к урону за счет огненного бафа + танк пет + стон форма на всякий пожарный + вулканчеги для толпы... это вместо +10% рефреша и нимфы

Sabbat 27.08.2006 01:41

Чето Бука не радует датой релиза. Первого числа будет написано сентябрь 2006 года?

ZuBa 27.08.2006 18:10

У мя ща вроде что то похожее на это http://www.titancalc.com/TitanCalc.a...10-1-0-0-0-3-0

Возможно где то ошибся но суть передана верно:) Силы у меня больше чем декса, Дпс 1100 примерно, атака 176%. Соответствено шмот, не лучший но хорошо подобраный, так например шлем дающий около 15% к статсам. Скорость бега 158 (макс) скорость каста тоже под 150.

Билд рейнджера хорош тем что у него больше жизней чем у бриганда, очень быстро бегает и стреляет. Умер один раз на эпике когда бил медуз, нарвался сразу на троих и на стан:) и они меня положили там же:)
Потом я их быстро укатал. Не боюсь нежить потому как стади прей есть, кинул и расстрелиавю как всех.

А насчет урона Call of the hunt с ее производной дают около 150% увеличения пирс урона + 50 или около того % от art of the hunt, при этом даже marksmanship с его небольшим где то может в итоге 20 -30 пирс урона увеличивается в 3 раза дает приличный прирост урону, еще это умножай почти на два и дпс возрастает где то очков на 200. Это все не считая шмоток на пирс урон которы на мне тоже прилично, одни тока ботинки +30%

Tamplier 28.08.2006 00:43

Да кстати именно это раздражает в локализации, что написали август, август подходит к концу, а даты до сих пор нет. Игру обязательно куплю и поиграю уж очень нравится мне система древ навыков. По-моему это самое гениальное( на мой взгляд ) нововведения отличающие игру от Diablo II

ZuBa 28.08.2006 09:28

А я вот вчера проснулся и у меня появилось желание поставить дьяблу 2, вот тока руки не доходят:) Кстати, я вчера опробывал легенд шмотки на себя, сетовые с помощью редактора, самые крутые для рейнджера, сетовые это Tracker's armor и они очень классно смотрятся на персе, но для лучшего результата лучше вместо армора одеть Khan hunter harness, лучший лук я считаю heracles bow или nemesis recurve, хотя тут можно поэксперементировать, отличный легенд амулет aphrodite favor, а кольца apollos will и alke.

Я кстати пытаююсь делать сурвайвл мод, вот разберусь как сделать внятный телепорт продолжу:)

Zmеy 28.08.2006 13:19

зюба я так понял ты говоришь свои дпс/скорость под временным баффом? Call of the Hunt вроди. Так ведь тот бафф не всегда на тебе лежит.
Так а ещё я щас развею миф о том что бриганд круче чем ассассин.
Бригант конечно наносит мощные удары выживаемость чуть чуть выше асасинской... НО! бригант бьет только одного моба + скорость низкая соответственно при встрече с толпой мобов бригант испытывает затруднения. У асасина есть скил бьющий всех вокруг +с 2 оружиями в толпе он превращяется в мясорубку. Кстати если проходит одновременно удар двумя оружиями +он под всеми баффами своими то удар даже мощней бригандовского будет.
Кстати корсар курит по сравнению даже с бригантом.

ZuBa 28.08.2006 13:30

Так этот бафф постоянно на мне благодаря рефрешу, н мне ща чето так надоело в ТК играть:) Так что пока не играю

Zmеy 28.08.2006 18:15

ага в том то и дело что не удобно каждые пол минуты вешать его + эти каждые пол минуты рефрешать , не удивительно что надоело ))
Я тоже одно время перестал играть но вот начал снова =) Кстати, нет мощнее чара чем воздух+спирит...

ZuBa 28.08.2006 18:17

каждые 50 секунд, впрочем я не засекаю а вешаю вперерыве между боями:) А вообще интересно магом погамать

Zmеy 28.08.2006 18:58

если честно то молния+спирит (оракул вроди) не оч интерестно.
Вопервых все скилы которые ты используешь - тройной удар и какаянить феня чтобы всех вокруге мочить и все... бегаешь стреляешь в мобов - с первого раза всех... поиграв немного видно кучу недостатков ТК, в основном это однообразность.

ZuBa 28.08.2006 19:53

да у тк есть недостатки, но если честно, я дьяблу даже столько вытерпеть не смог:)

Zmеy 29.08.2006 10:15

странно )) помойму у диаблы есть какаято магия которая не дает скучать когда играешь =))

ChaoSKnight 29.08.2006 10:30

Цитата:

Сообщение от Zmey-z
помойму у диаблы есть какаято магия которая не дает скучать когда играешь

эт точно... я от каждого клика получал удовольствия в раза 3 больше, чем в тк...


Часовой пояс GMT +4, время: 15:42.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.