![]() |
BadBoy523, чел, есть Сталкер "Тени Чернобыля" и приквел "Чистое Небо". И вот новая новость о аддоне "Зов Припяти". Сталкера под номером 2, а тем более 3, нету.
|
мне концовка не понровилась вЧистом Небе .Легкая.
|
Мне сталкер не понравился
|
Да лучше бы уже полноценную вторую часть сварганили
|
Цитата:
Они кстати уже вроде и так делают вторую часть. |
Ну наконец-то хоть какой то арт можно увидеть по ЗП. Думаю что если в GamePlay что-то про ЗП будет- то скоро и в игромании узнаем о новом сталкере побольше.
|
чё вы блин про какието баги, у меня со 2 патча чн пёрло нормально без вылетов. только канешно стремачно когда в чн переходишь на лиманск то назад нихуя
|
Да- у меня тоже в ЧН багов особо не было с последним патчем (не считая несколько "больших" багов, но которые незначительны).
sugaroff Советую мат убрать- а то забанят. |
понял:)
|
А эта новость среди всех новостей на четвёртом месте по количеству просмотров и на третьем по количеству комментариев! Вывод: Сталкер рулит!
|
а интересно, сюжет в ЗП будет до событий ЧН, между ЧН и ТЧ или после ТЧ
|
Задолбали люди которые говорят, что в ЧН концовка плохая, или задают вопрос типа "Там одна концовка?". ЗАДОЛБАЛИ. Написано же русским языком ПРИКВЕЛ. Концовку можно было узнать не проходя ЧН.
|
Ну извенити меня,какие концовки в оригенали и какая в чистом небе. Но сама игра просто супер!!!!
|
да! они внатуре делают S.T.A.L.K.E.R.2
|
Цитата:
|
А мне кажеться что в ЗП расскажут о персонажах,которые были в ТЧ,но о которых мало что известно.Пример-Клык или Призрак.
|
Да походу так и будет
|
Я тоже думаю что связь с предыдущими частями будет.
|
а если так подумать ведь в одной из концовок в ТЧ зона вроде как изчезла! а в других только разрослась, интересно какую основу они возьмут.
р.с. 1986 год хахаха :-) |
ну если они время между ТЧ И ЧН то им не предётся выбирать основу,главное в сюжет влесть
|
А я же всё таки думаю что разрабы решат сделать игру после ТЧ. А концовку можно выбрать так: Или типа зона разрасталась, или после того как она исчезла вновь появилась. А может когда мы видели концовку где зона исчезла- то это был всего лишь мираж или что то вроде этого. Ну а вообще вариантов много. Да и GSC, думаю, скоро сами всё изложат и расскажут про игру к майской игромании.
|
шо, опять возьмут старые модели, добавят пару полигонов и добавят десяток новых стволов? уныло.
|
Думаю что этим точно не ограничатся. Ну модели может старые и возьмут, но только для того что бы сделать новые на основе старых.
|
круто если можно будет транспорт использовать
|
Все те - у кого баги!!! Вы все без исключения Е.Б.А.Н.У.Т.Ы.Е. - я играю в Стралкер уже 1000 раз причем в обе части - у меня за всю игру не было не одного бага!!! Не О.Д.Н.О.Г.О.!!! Железка у вас тупая, как и вы сами!!! Ламеры позорные!!! Сталкер - действительно - великая игра, и действительно отражает каплю достоверности событий!!!
|
Цитата:
|
интересно а какие там будут новые локации(если они там ваще будут)? воще я согласен с
YgrekGT что в майской мании скорее всего про него уже раскажут в подробностях |
Цитата:
|
Ну и на десерт для любителей СТАЛКЕРА, радио... "Первое сталкерское радио". Можете найти здесь: http://stalker-gsc.ru/
Добавлено через 1 минуту Наберайте этот адрес в поисковике а не по ссылке... |
Цитата:
|
[quote=Rurulez;5911817]Все те - у кого баги!!! Вы все без исключения Е.Б.А.Н.У.Т.Ы.Е. - я играю в Стралкер уже 1000 раз причем в обе части - у меня за всю игру не было не одного бага!!! Не О.Д.Н.О.Г.О.!!! Железка у вас тупая, как и вы сами!!! Ламеры позорные!!! Сталкер - действительно - великая игра, и действительно отражает каплю достоверности событий!!![/QUOT
нафига ругаться?и чё дальше что у них баги? |
Каких событий?!
|
Припять зовет вас, щкольники! Берегите свои неокрепшие умы, лол.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
это что новый СТАЛКЕР будет или это постое дополнения (Зов Припяти) !?
|
Цитата:
|
Все Сталкеры, которых делают не 6 лет обречены на провал!
Но если ПЫСы сейчас стараются реабилитироваться за все те года создания первой игры, то удачи им в этом нелегком деле! |
Цитата:
Да и ЗП начали делать, если верить тому что можно услышать в интернете и от простых смертных, раньше выпуска ЧН. Намного раньше, но разумеется, позже ТЧ. А как оно на самом деле- точно никто кроме самих GSC и не знает. |
Надеюсь не будут делать то же подобие стратегического кразиса как ЧН.Всё-таки Тень лучше была.
|
Цитата:
|
А мне вот Рыжий лес понравился, особено если по нему ночью бродить,и без фонарика
|
Цитата:
Надеюсь что в Зове Припяти будет всё по другому, а как сказали разработчики http://stalker-gsc.ru/ так оно и будет, но если только верить в них на 100%. |
Ура наконецто!!!Что качаеться ьбагов и глюков чн у меня ток в лиманске в 1 месте возле засады вылетало постоянно гдето с патчем 4 всё прекратилось)
|
если игра называется Зов Припяти, то и саму Припять они сделают намного лучше чем в ТЧ, а т.к. Припять уже почти конец, то и сам конец будет интересным
|
Так уж точно должны сделать ставку на Припять раз так игру назвали! Но не факт.
|
ЭТО ТОЧНО!
|
GSC ещё назвали так что бы бренд звучал громко (Call Of Pripyat).
|
Скажите кто играл в S.T.A.L.K.E.R. Зона поражения она нормальная и лучше ли она предыдущих S.T.A.L.K.E.R.O.V.
Добавлено через 8 минут Кстати а скоро Z.O.V. Припяти выйдет |
Цитата:
Цитата:
Зов Припяти выпускают для сруба денег,чтобы мы не скучали перед вторым сталкером,ну и для связи сюжета между частями. Поди опять бета-тестеров кинут. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я пожалел что купил дицензию в августе прошлого года, ставил патчи каждую неделю и каждую неделю приходилось начинать заново потому что версии были не совместимы, на 4м патче меня это достало и забросил игру нахрен, прошел только в этом году когда вышли все патчи. Где обещанная техника которая была еще в роликах первой части? Где обещанная физика? вообще уже как-то не хочется это видеть, но посмотрим что выпустят, авось и нормальную игру сделают, а не выкидышь к осеннему сезону продаж.
|
Согласен- ЧН был немного проходным проектом, а за Зов Припяти разрабы, если оценить сегодняшнюю обстановку, взялись и держутся двумя руками. Думаю и надеюсь на то что проект дотянет до ТЧ!
|
YgrekGT, надеюсь. Главное что бы вернули потрясающую атмосферу, а остальное подтянется.
|
Цитата:
|
YgrekGT, именно так. Будет 3 огромных локации, несмотря на то, что Сталкера не РПГ и не Ролевая игра(хотя и это в игре приживается), где будет места что бы полазить, поглазеть, испугаться... пожить сталкеровской жизнью - тихой, опасной, напряженной. Почти как в книгах. Правильно что ЗП именно адд-он к оригиналу, т.к. он отлично дополнить и расширить Сталкер оригинальный.
|
Ну мне кажется что В ЗП должен быть Меченый- он более харизматичный герой и человек. Да и много народу обрадуется только потому, что за него можно будет ещё раз поиграть. Ну а за вояку и бывшего сталкера- как то не очень внушает. Ну что же- поживём, увидим. Может новый герой всё же будет не плох как наёмник Шрам (Мы его так почти и не узнали за всю игру, а Меченого знаем хорошо).
|
YgrekGT, Хы-хы. Привыкли играть за судьбоносных героев)) Меченый он хоть и свой, но и за обычного сталкера, хоть и вшкуре бывшего веонного тоже хотелось бы. Сюжет не позволяет Меченому снова бегать под нашим руководством. Впринципе я не считаю, что если мы не за Меченого, то игра шляпа. Нет, вовсе нет. Да и к томуже это адд-он. Хоть Зону увидим со строны(со стороны Шрама это не сильно просматривалось, но все же если приглядется...) обычного сталкера в душе.
|
У меня конечно сомнения по поводу того,что игра выйдет в срок,да и думаю будет лучше,может получше отшлифуют игру.А так конечно больше хочется уже полноценного продолжения.p.s.Надеюсь Зов Припяти будет больше похож на Тени Чернобыля,там атмосфера была сильнее,да и война группировок в ЧН мне не особо понравилась.Вообщем как всегда,надеюсь и жду!!!
|
Цитата:
|
YgrekGT, конечно не зря. Я думаю они брали вдохновение(есть вероятность) и подход к сценарию от книгописцев серии Сталкер. "Зов Припяти" - ну просто литературное название. У меня с первого раза ассоциация с книгой появилось.
Цитата:
|
Цитата:
|
А у меня двоюродная сестра знакома с Григоровичем, она его соседка и живет он в Донецке
|
Цитата:
|
Так начну все обьяснять.
Компания GSC Game World анонсирует новый проект в серии S.T.A.L.K.E.R. – игру "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" для ПК. Проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" станет третьей самостоятельной игрой в известной серии Survival FPS S.T.A.L.K.E.R. Её выход намечен на осень 2009 года. Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Основные нововведения игры: -Фотореалистичная Зона отчуждения – воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод "Юпитер", с. Копачи и др. -Новый сюжет, ряд уникальных персонажей. -Расширенная система побочных квестов. -Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров. -Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии. -Выбросы существенно влияют на мир Зоны -Добавлена функция сна в игру. -Новый интерфейс игрока. -Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay. -Игра разрабатывается на движке X-Ray v.1.6 «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» поступит в продажу нынешней осенью. В первом номере журнала "ИГРОМАНИЯ ЛАЙТ", который появиться в продаже с 23 апреля можно будет прочитать о том, что новенького GSC Game World планирует в новом сиквеле «Зов Припяти» GSC Game World развивают «S.T.A.L.K.E.R.» сразу в двух направлениях. Одна команда адаптирует его для консолей, а другая работает над сиквелом «Зов Припяти», как известно, запланированном на осень 2009 года. Значительная часть Припяти в сиквеле «Зов Припяти» будет воссоздана со стопроцентной достоверностью. Только на этот раз не центральный, а восточный район — разработчики хотят показать нам город с новой стороны. Будут завод «Юпитер» и зарытое в землю село Копачи. Сюжет сиквела продолжает историю оригинальной игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». В центр Зоны решают отправить правительственную экспедицию. Однако что-то пошло не так и разведгруппа пропала без вести. Для расследования причин катастрофы в Зону направляется агент службы безопасности Украины, за которого нам и предстоит играть. Квесты: Нам обещают около 70 необязательных заданий, сделанных вручную. Так что больше никаких «сходи на опушку и убей пять кабанов». К слову, войн группировок не будет. Монстры: В «Зове Припяти» будет два новых монстра. Бюрер, карлик с телепатическими способностями, был ещё в архивах оригинальной игры, но теперь модель его поведения довели до ума. Второе пополнение в бестиарии — химера, знакомая читателям книг по мотивам игры. Выбросы будут сильнее влиять на мир игры. Если раньше они грозили вам покраснением экрана и, если не успеете добраться до убежища, мучительной смертью, то теперь после них будет радикально меняться расположение аномалий и артефактов. Превью "STALKER : Зов Припяти" будет также опубликовано в майском номере украинского журнала Gameplay (#05 (45) / 2009) Ответы на вопросы пользователей от модератора сайта http://GamePlay.com.ua/ , который принимал участие в написании первого в мире превью аддона STALKER : Зов Припяти, которое будет опубликовано в майском номере украинского журнала Gameplay (#05 (45) / 2009) В: Что сделают с плотностью населения Зоны? В Чистом Небе она прямо таки зашкаливала! О: Урежут. Сюжет подразумевает резкое сокращение численности сталкеров. В: Какие локации будут в игре? (Будут ли добавлены новые/вырезаны старые/увеличены новые, старые) О: Все локации будут новые, и вместо десятка мелких будет три огромных. Переходы между ними только через проводников, чтобы исключить ситуацию с приходящими "из-за карты" толпами. В: Это приквел, сиквел или что? В каком году будет проходить действие игры? О: Сиквел. Сразу после Тени Чернобыля. В: Почему Зов Припяти? Это значит, что акцент на ней, она будет существенно расширена? О: Потому что слово "Припять" в названии выгодно с точки зрения маркетологов. И да, Припять капитально расширят, третья локация - это она и будет. Оббегать придётся всю, а не как раньше - строго по прямой и быстро-быстро. В: Кто главный герой, какие связи между двумя главными героями предыдущих игр? О: См. превью. Прямых связей не будет, но куча мелких отсылок таки найдётся. Меченый вроде как должен повстречаться. А вот Сидоровича не встретим, жаль. В: Какие новые группировки? О: Куда уж больше? Нет, тут всё по старому, разве что Чистое Небо было полностью уничтожено в финале ЧН. Соответственно, его мы не встретим. А сотрудничать можно будет со Свободой, Долгом или бандюками. Сюрпризы, конечно, не исключены, но разработчики ни о чём таком не упоминали. В: Откуда начинается игра? О: Время или место? Время - вскоре после отключения Выжигателя, место - открывшиеся после ликвидации пси-поля места в глубине Зоны. В: Будет ли новое оружие/аномалии/артефакты/монстры? О: Безусловно! И новое оружие, и перебалансировка старого (из-за увеличения локаций увеличится и средняя дистанция угрозы). Монстры появятся "старые-новые", сиречь в игру вернутся химера и бюрер. Раньше просто разработчики не знали какую бы им "фишку" придумать, теперь же - определились. Подробности есть в статье. В: Будет ли модернизирована война групировок, А-лайф и все остальное? О: Да, конечно. Войны группировок не будет как таковой вообще, А-лайф переориентирован на "мирную" жизнь. У сталкеров есть своё расписание, утром они уходят на промысел, вечером возвращаются обратно, при выбросе - мчатся к ближайшему убежищу, а если натыкаются на идейного противника - открывают огонь. Монстры, напротив, по утрам прячутся по норам и дрыхнут, а ближе к вечеру выползают на охоту. Шанс на кого-то натолкнуться в неожиданном месте есть всегда, а вот носящихся туда-сюда огромных толп не будет.Конечно, надо ещё посмотреть как оно будет выглядеть в итоге, но звучит очень вкусно и по описаниям напоминает Готику 2. Если иллюзия жизни будет хоть приблизительно такой же, буду счастлив. В: Будет ли оптимизирован движок игры? Разработчики хотя бы обещают нам стабильную игру без лагов и вылетов? О: Оптимизирован движок - да. Разработчики нашли способ снизить нагрузку на железо. На достаточно мощной, но отнюдь не топовой машине игра бегала в разрешении 1920 на сколько-то там со стабильными 50 ФПС!Что до багов, то срок выхода опять намечен на осень, но к бета-тесту обещают подойти ответственнее и уделить больше времени. Сжатые сроки, конечно, смущают, но в ЧН разработчики внедряли кучу новых технологий и ставили эксперименты, а сейчас применяют уже "обкатанные" решения. Соответственно, подводные камни уже более-менее известны и вычищать ошибки будет не в пример легче. Так что есть надежда на то, что обойдётся без багов. В: Какие минимальные характеристики, заявленые разработчиками? О: Увы, не в курсе. Но ничего запредельного - это точно. В: И это, поиск артефактов изменится? О: Нет, будет как в Чистом Небе. Разве что детектор новый появится, да аномальные поля чуть по-другому работать станут. В: В игре будет всего три локации(но огромные) и два подземелья? О: Да. В: Если оригинальные локации были не маленькие, то какого размера эти(длина х ширина, хоть примерно)? О: Полтора на полтора километра. Но не пустошей, а густо истыканной объектами местности. Опять-таки первые аналогии возникают с Готикой 1-2 - там тоже пятачок суши гораздо меньше, чем в Обливионе, но исследовать его в разы интереснее за счёт насыщенности. Так что надеюсь, именно так и будет В: Будет ли возможность без проводников пройти на другую локацию или нам будет преграждать путь колючая проволока/запредельная радиация/т.п? О: Угу, именно так. Каждая локация - большой котлован без выхода. В принципе, так даже реалистичнее получается В: Если локации настолько огромные, будут ли подзагрузки на одной локации или она будет загружаться один раз и все? О: Сразу, подзагрузки будут только "фоновые". В: Как дела обстоят с модернизацией оружия(расширено ли оно или так и остались две ветки)/брони? О: Изменится принцип модернизации. Довольно сложно объяснить словами, но попробую. Будут не длинные "ветки", а просто модификации трёх уровней и на каждом из них предстоит выбрать из взаимоисключающих вариантов. То есть выбор предстоит делать не один раз в начале ветки, а на каждой из ступеней. В:Как ведет себя AI персонажей? Ходит бродит, враг=>стреляет? Ходят ли они группами, прячутся за укрытиями, взаимодействуют с другими пресонажами? Поумнел он хоть чуть чуть с переориентацией на мирную жизнь? О: Не имел возможности пронаблюдать, увы. Впрочем, полагаю что работы ведутся во всех описанных тобой направлениях, то есть и в бою они станут действовать аккуратнее, и мирную жизнь изображать достовернее. В: Как дела обстоят с сюжетными миссиями? Сколько их будет? Длинная ли она? За сколько часов(примерно) проходится игра? Расширены ли побочные квесты? Будут в них интересные находки или старое(пойди принеси, иди убей, доставь груз/важный объект)? О: Сказали, часов двадцать. Вернее, если ломиться строго по сюжету, то на всё про всё уйдёт часов пять, но это только если у тебя в роду были самоубийцы . "Цикличные" квесты вырезаны под корень, да и обычные уже не будут сводиться только к "подай-принеси". Почти каждый квест - отдельная история, вполне вероятно даже с сюрпризом. Ну вот, к примеру, один товарищ пожаловался что он уезжал из Зоны на запорожце, а он внезапно провалился под землю - из-за аномалии образовалась огромная трещина. Сам-то товарищ выбрался, а вот добро осталось в багажнике (хотя на самом деле хабар пришлось доставать из-под капота, хм). Не будет ли любезен?.. Отнюдь, отвечаем мы, прыгаем в пролом, забираем чемоданчик и обнаруживаем, что обратно подняться - никак. Зато в одной из стенок наблюдается чья-то нора - монстры прогрызли себе лежбище. Выход наружу из берлоги есть, но он на другом конце пещеры, полной монстров. Кстати, любопытно, можно ли будет дождаться ночи чтобы монстры выползли и выскочить незаметно или так или иначе придётся прорываться с боем, хм... Или вот, скажем, пролезли мы в остов корабля и обнаружили там странный предмет артефактной наружности. Тут же записывается новый квест - "узнать что за хрень". И вперёд - расспрашивать всех и каждого. Кстати, по поводу квестов теперь можно поговорить с кем угодно - в диалоге есть пункт меню "а что ты можешь рассказать о...". Кто-то ничего не ответит, кто-то - наводку даст где продолжать поиски. В: Раз уж зашло за количество людей в зоне, то будут ли они генерироваться в укромных местах, пока их не видит игрок или будут проникать в зону с какого то места и мы сможем это наблюдать? О: Скорее первое, а вообще - не в курсе. В: Значит у монстров будут лежбища(там они размножаются, соответственно там генерируются новые)? Сможем ли мы туда пролезть и перебить всех? О: Наверняка, но они там всё равно вскоре заведутся снова. В: Сможем ли мы вынести базу группировки или они снова там повятся через некоторое время? О: Ну, разработчики всегда были против "полного" выноса, вряд ли уже передумали. Но вот распространить влияние "своей" группировки так, чтобы их уже не выбили с насиженного места враги, - судя по всему получится. В: Исправили ли разработчики меткое метание гранат NPC прямо нам под ноги или оно так и осталось? О: Да, это исправили. И общую меткость тоже понизили, подкрутив взамен убойность. |
Пуля, ты что делаешь? Под спойлер ТАКИЕ посты пускай. Ты кому мозги промываешь? Думаю почти все в курсе, а если нет, то гоу сюда!
|
Ну когда же видео дадут посмотреть? Уже не могу! Хочу геймплей увидеть!
|
Я объясняю.Под спойлер ТАКИЕ посты пускай. Не понял чьто ты имел ввиду?. Тем кто заблуждается. ссылка не работает. Я думаю не все в курсе.Скорее всего видео будет за день или неделю выхода
Добавлено через 8 минут А информация то полезная и интересная сам уже 3 раз читаю. |
Цитата:
|
Я е ясновидец просто мне так интуиция подсказала)))
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
А что такое Игромания Лайт?
|
Это сверкающая Игромания
|
Цитата:
Цитата:
|
Вот и первое видео из ЗП!
http://rutube.ru/tracks/1906775.html...6c20d49fa9e578 |
Я думаю что У GSC получится сделать эту игру в лучшую сторону и исправить все недочеты,которые были в чистом небе!
|
Мне игра уже откровенно надоела потому что я в ней каждый кусочек земли знаю (потому - что прошёл раз 10 :) ) лучше бы бросили все силы на разроботку фильмов и сериалов по сталкеру! ещё бы бабок срубили! а то вот готовят фильм с гошей куценко 2 годА!
|
Цитата:
Цитата:
|
http://cop.stalker-game.ru -Открыт официальный сайт
Добавлено через 6 минут http://chelstik-fc.ru/photo/8 - скриншоты из игры http://www.stalker-zone.ru - фан сайт S.T.A.L.K.E.R. Добавлено через 6 минут Минимальная Конфигурация Тип процессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+ 512 Mб ОЗУ 128 Mб DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600 Рекомендуемая Конфигурация Тип процессора: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+ 2 Гб ОЗУ 512 Мб DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon® HD 4850 |
Если кто не знал:
Что нас ждёт в "ЗП"? - Во многом изменится интерфейс игры (будет переделан под агента: различные современные датчики, приборы). - Под миникартой, для удобства добавятся часы. - В инвентаре добавятся слоты для быстрого использования прдметов, так же их предназначения будут видны в основном режиме игры и кнопки выбора можно будет менять. - В ПДА ГГ будет 5 разделов (список заданий, тайники, ключевые обьекты, побочные задания, важные персонажи) и открываться они будут на фоне "плана Зоны" (карты). - В инвентаре добавится отдельная ячейка для шлема (противогаза). - Теперь состояние оружия/брони будет показываться под их изображением в ячейках самого инвентаря. - База Сталкеров на локации "Затон" (кладбище кораблей). В остове разрушенного корабля - бар, бармена зовут Борода. - Игра не будет совместима с другими дополнениями. - Сталкеры сами убивают мутантов, обходят аномалии, переодически ищут артефакт. - Мутанты передвигаются быстрее, уворачиваются от пуль, стараются уйти из вида ГГ, бои с ними стали сложнее. - Шлем ГГ намокает от дождя, соответственно экран монитора будет в воде. - Трупы мутантов нельзя будет обыскивать, не будет частей тел мутантов. - Уникальные аномалии, сделанные специально для сюжетных квестов. - Еда уталяет голод. - Между загрузками локаций, под загрузочным экраном будут отображаться различные советы, название которых "100 Советов по Выживанию в Зоне" - На фоне основного меню игры показана река "Припять", вид даётся из разрушенного корабля; на гаризонте виднеется колесо обозрения и центральные район г. Припять, знакомые нам по игре "Тень Чернобыля". - Различные препораты/аптечки действуют со временем. с сайта stalker-epos |
http://stalker-gsc.ru/
Вот туты вся информация есть и со скриншотами, видео и полной доступной информацией. |
Че вы так радуетесь ДОПОЛНЕНИЮ!!! Это всего лишь ДОПОЛНЕНИЕ!!!
|
Цитата:
|
Clear Sky!, это недоигра, если уж на то пошло. Если разработчики еще и "Зов Припяти" завалят, то гореть им в геене огненной
|
Сомневаюсь, что игра выйдет осенью, ЧН нам тоже так обещали, а вышла вообще весной
|
Цитата:
Техническая сторона- выделили отдельную группу конкретно для этого. Геймплей- сказали что то, что в ЧН было не хорошо- выдерут с корнем. Что было хорошо- оставят. Про ТЧ они так же сказали. Так что в GSC верить можно и нужно! Цитата:
|
хватит обс*рать нового Сталкера!В июньской игромании написано что разработчики не вносят почти ни чего нового, а исправят старое! так-что может что-то путное и поучится.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А я ЧН поставил бы не меньше 7.5 балов. И это в худшем случае! |
Цитата:
Цитата:
С каких это пор мнение Игромании это мнение в последней инстанции? Цитата:
|
Miraje, раскритиковал так меня, даже рассмешил.
Цитата:
Цитата:
А таким играм, которые действительно сделаны "на совесть" и оставляют после себя как минимум хорошее впечатление- редакция на вряд ли поставит низкий бал и обзовёт "фигнёй"! И это всем должно быть и так ясно. Цитата:
Во вторых- моё личное мнение. А если ты так на это отреагировал- значит не ценишь чужие мнения! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Miraje, Давайте на личности переходить не будем.
|
Посмотрел ролик на Youtube - в окне инвентаря заметил то, что теперь броня и шлемы одеваются отдельно, наконец-то!
|
у
Правда? здорово!
Теперь всё по человечески будет! |
Цитата:
Цитата:
|
ДА люди вашу радость очень видно но отрецать не буду S.T.A.L.K.E.R это лучшая игра из тех игр придуманых человеком. Слыште люди кто знает скоко новых локаций?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Старые ещё здорово переработают!
|
Цитата:
|
YgrekGT,
Цитата:
|
Цитата:
И эта локация ничуть не похожа на другие. |
тут вобще будет 5 локаций!
|
Цитата:
|
большие и доработаные!
|
Цитата:
|
YgrekGT, про ТЧ лучше и не говори мне.Разрабы выполнили дай бог треть от того, что обещали. Еще в ТЧ было полно багов(сколько патчей то было?), а уж в ЧН...Без последнего патча играть невозмжно нормально
|
Цитата:
А в ЗП обещают не повторить ошибок ЧН. |
YgrekGT,
Цитата:
|
old stalker заявлено 5 локаций, а те что назвал ты это новые локации.
|
Цитата:
|
YgrekGT, Получается, что так, но скорее всего классику типа Тёмной долины и Агропрома не изменят так уж сильно
|
Цитата:
Их в игре вообще не будет! В ЗП будет 3 совершенно новых локации, они будут очень большие и заменят собой старые. И будет еще две сюжетных! |
Ппц, вот это архижестоко, хотя, возможно, надо на что-то новое посмотреть
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
YgrekGT,абсолютно все группировку убило/другие стали О-зомби(сталкерами).
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вот интересно- в ЗП будет что нибудь вроде Радара, Янтаря и зомби, которые бродяжничают и бубнят себе под нос "мочиии..."? |
YgrekGT,
Тех кто попал под выброс на АЭС конечно убило, но если логически так подумать, то полностью чистое небо исчезнуть не могло:1-они же оставили кого то болота от ренегатов охронять? 2-бармен, механнмк, ученый этот их, на АЭС небыли! Так что шанс увидеть их еще есть, да и Шустрый живой! |
Всё правильно.
Куда же без Шустрого? Он может стать визитной карточкой серии и появлятся в каждой новой игре. |
ISTVYD,
Ну да, он сначало в чистом небе разведчик, потом одиночкой стал, вот только у меня в ТЧ его наемники в подвале пристрилили, незнаю как он в ЗП появиться весь в решето?)))))))))))))) |
Ну, разроботчики что-нибудь придумают, может он станет призраком зоны или командующим какой-нибудь групировки
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
В Тени Чернобыля Шустрого нужно спасти из плена бандитов и забрать флешку Сидоровича(самый первый квест). А в Чистом небе Шустрый состоит в нем в качестве разведчика, он еще расказывает про новый интерфейс КПК, тоже в самом начале игры. Вот мы и гадаем появиться он в Зове припяти или нет! |
F.E.N.I.K.S., Теперь буду знать кто это. Я к именам в Сталкере особо не присматриваюсь, уж много их там.
|
Ну в принципе ситуация такая-главный состав Неба погиб,все остальные не смогли сопротивляться ренегадам и расползлись в другие группировки.Шустрый своим примером это потверждает.
Добавлено через 17 минут Откопал на форуме одном,не знаю что это,но не фотошоп,я немного в шопе работаю,признаков не вижу.Но в принципе все укладывается в сюжетные основы Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
|
Жалко, что убрали возможность вступать в группировки
|
YgrekGT,от его же лица показывают зомбирование Стрелка!Конечно не погиб!(Но я тоже к именам редко приглядываюсь).Если уж и долговцы со Стрелком выжили,то Шрам с его иммунитетом выжил точно!
|
Цитата:
|
МефРА,Согласен с табой, мб и выжил, но врятли его вставьт в ЗП
Стрелок будет 100% пусть меня зона сожрёт если его не будет xD Кстати знаете почему в игре будет 1000 багов? Потому что,всё таки русские разработчики они не всегда отдают свои отчёты,то что делают,в перерывах между тем как бухать водку ии с мотрёшками ебаца блять,с медведями |
Цитата:
|
komrad13
Делают в украине... Русские и в Африке могут делать |
komrad13, какая разница где делают?многие до сих пор считают-сталкер-русская игра
|
Цитата:
Цитата:
|
А мне на ЗП как-то уже по барабану немного. Для моего компа это будет смерть с косой... ЧН у меня еле-еле шло на 12fps, хотя (мне почти никто не верит) я её НЕпропатченную с таким слайд-шоу прошёл аж до Янтаря! А вообще... Жаль ребят - такую игру багами запороли!
|
ЗП точно брать не буду. Пиратку если только скачаю, а то надоело за баги по 500 рублей платить.
|
habib, И как вы играете в пиратки? Потом еще и жалуетесь. Уж если ты пиратку возьмешь, то багов меньше не станет. Плюс побочные эффекты.
|
Цитата:
|
В сталкере графа хорошая! Не лучшая я согласен! Но все же на уровне!
Да и не в графе тут дело!!! Да и Fallout 3 очень радует! Но сталкер это отдельная тема! |
Я куплю лицензию. Меня вообще патриотизм разрывает на части благодаря этой игре. Надеюсь, русский геймер не станет осваивать профессию бета-тестера как это было в прошлый раз.
|
почитаю отзывы, когда выйдет. если будет очередной багогенератор - покупать точно не буду. "Чистого неба" хватило выше крыши (прошёл только на пятом или шестом патче).
видимо разрабы думают "мыши плакали и кололись, но всё-равно грызли кактус". а не устали ли "мыши"? если будет море багов, разработка может и не стоить свеч PostalSH, люди не хотят быть бетатестерами, да ещё и за свои же деньги |
Сталкер,конечно хорошая игра,но ,это не означает ,что надо штамповать дополнения,уже пора и полноценную вторую часть разрабатывать,но по всей видимости она будет еще не скоро.Зов Припяти по всей видимости будет хорошей работой над ошибками,посмотрим...
|
Ура наконец то долга ждал!!!
|
Я надеюсь, что с третьей попытки разрабы наконец-то делают нормальную игру, а не кучу багов и глюков. Сначала я посмотрю на отзывы, а брать буду потом....или не буду.
|
Брать обязательно лицензию надо, я уж лучше заплачу больше и буду без головной боли ставить патчи (но я уверен их будет 2-3 шт) чем на пиратке ломать мозг с кряками.
|
Сталкер это игра , которую нельзя переоценить . А то что там баги это ерунда
|
Я чесно говоря играл все две части пиратки,все нормально шло ,почти без багов,а отдавать 15 гривен,за игру...єто слишком...Хорошая пиратка,ничем не хуже лизензии!)
|
vinimini,
не говори глупости пиратка никогда не может быть такой как лицензия а для сталкера можно и 20 гр отдать |
ЗП выходит в октябре... http://www.youtube.com/watch?v=FNqMgOws3-0
|
Сталкер ЗП выходит 2 октября.
|
я полюбому куплю, несмотря на все завалы глюки и баги
|
Куплю лицуху, хоть и злюсь что взял лицуху чистого неба, а вот тч супер тоже лицуху брал.
|
вот кста новый трейлер недавно вышел: http://www.youtube.com/watch?v=FNqMgOws3-0
|
Зов припяти на золоте! http://cop.stalker-game.ru/ так что скоро поиграем =)
Каша, Ты уже выкладовал этот ролик =) |
RockFeller,
С чего ты взял, что в ЗП будут глюки и баги(в количестве ЧН)? |
Sеraфиm,
Цитата:
|
извините,не 15 а 150 грн)
|
Цитата:
|
Каша, 2 октября выходит ЗП.
|
Цитата:
|
FREEZ@R,
Как они перенести могут?Мастер диск Зова припяти уже в печати!! а значит что она полностью готова, и даже если бы разрабы хотели бы игру перенсти то не смогли бы так как уже поздно |
Цитата:
|
Каша, не официальная инфа, которая гласит что это не официальная инфа. Инфа про 2 октября официальная.
|
Не, ну пыс ничего про второе октября "пока" не говорила
|
Каша,
Цитата:
|
Ну и покажи, где они это говорили
|
Каша,
Цитата:
http://www.gsc-game.ru/ Цитата от туда: Цитата:
|
Я бы всё равно не советовал спешить покупать ЗП даже если увидите диск в магазине уже 2-ого октября. Патча так 4-ого как минимум подождать нада =)
|
Егор5,
не ну вы достали! с чего вы взяли что будет много багов, не судите слишком быстро. |
Цитата:
Цитата:
Даже если отбросить забагованность ТЧ и тем более ЧН, то можно назвать единицы игр которые работают нормально без патчей. Хотя щас может ситуация изменилась, редко играю в новые игры, но всё же =) |
Егор5,
Ты не первый кто заходит и начинает "вот опять баги будут ... без патчей никуда" Я конечно не отрицаю патча 3-4 будит. Но постояно твердить что будет как в чн уже банально. Пысы потратили на тестинг игры около 2 месятцов, так что пройти ее можно будет без патчей. Ну а если нет (не дай бог) и опять баги будут то ...... будет апокалипсис |
Да нормально все будет, люди в живую вилявшие игру не то что о багах о вылетах не слова не сказали, во всяком случае в первой локации, ну а если в других локациях будут, то подоспеют патчи.
Цитата:
|
"осень 2009",а нельзя написать поточнее хотя бы месяц.
P.S.если кто знает,пожалуйста скажите. |
Цитата:
|
извеняюсь.
|
Цитата:
|
Eridu, просто ты был один из немногих счастливчиков для железа которого ЧН адаптировать удосужились. У меня например даже после первого патча были баги. А до патча так вообще светишь фонариком на сталкера, он пропадает =)
|
Цитата:
на ЗП возлагаю большие надежды, трейлеры и интервью очень порадовали (особенно момент с кровососом, надеюсь такой же хитрый ИИ будет и у других монстров ;) ) так что меня точно не разочарует :) |
))) в первый раз я счастлив что живу в калининграде) :
Цитата:
|
Хм, интересненько
|
Ух. очень хочу поиграть)
здесь два варианта либо игра произведет фурор и будет лучшей из 3 - 70% или ... (тфу тфу тфу) с грохотом провалится, чего я не хочу (очень нехочу) - 30% |
будем ждать
|
Я не верю в то,что STALKER выйдет вовремя. А если он и не опоздает с выходом, то количество багов будет просто астраномичским. Ждём и надеемся на лучшее!?
|
Are100kraT сталкер уже на золоте - матсер диск готов.... 2го октября будет на полках магазинов мира! так что ничего не перенесут... и на счёт багов я сомневаюсь.... стока денег на тестирования они не тратили ни на ЧН ни на ТЧ... так что всё должно получиться тип-топ
|
Мне, тут знакомый расказал, что видел на т-орентах зов припяти, неужели мастер диск слили? :(
|
Если нет на торетсру, значит не слили)
|
только бы без багов было
|
знаете что мне ненравиться, что он ставиться только на ТЧ или на ЧН.(кто не согласен,читаем закрытую тему сталкера зов припяти).
|
yura95, господя, когда же вы читать-то научитесь. Требует ЧН или Тч только самая дешёвая версия игры примерно за 350 рублей. Остальные не требуют.
|
а пиратка требует?а то мне лиценз не ризон брать! хотя можно и поставить ЧН или Тч.
|
Sеraфиm, я думаю, 50%50. Будем надеяться, что они отшлифуют игру до блеска. А если окажется, что все это долгое время они делали Зону Багов (что тоже, кстати, вариант), то я лично подам на разрабов в суд, потому что второй раз подряд играть на нервах игрока - не дело.
|
yura95,
Цитата:
|
если честно,то у меня ЧН сколько раз брал...ни разу не одного бага! надеюсь что также будет с новой частью.
|
Цитата:
|
Каша, в теме про ЗП об этом уже давно как написанно
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:16. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.