Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Heavy Rain (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=57980)

Сold 28.08.2008 10:19

Quantic Dream: Heavy Rain - самая важная игра для PS3 в следующем году

Цитата:

Глава Quantic Dream Дэаид Кейдж (David Cage) заявил, что руководство Sony считает зрелищный триллер Heavy Rain самым важным проектом для консоли PlayStation 3 в следующем году.

«Риск? Напротив, я бы сказал, что это отличная возможность, - заявил Кейдж. - На конференции Sony сам Дэвид Ривз назвал Heavy Rain важнейшей игрой для PS3 в следующем году».

Кейдж также добавил, что Heavy Rain должна напомнить владельцам PS3 о качественных и захватывающих играх, которые традиционно ассоциировались с консолями семейства PlayStation. «Все любят интересные истории, ярких персонажей, эмоции. Мы уверены, что очень многие владельцы PS3 захотят поиграть в Heavy Rain».

Выход игры запланирован на следующий год.
Источник

adrenalinq 28.08.2008 10:41

Цитата:

Мне искренне жаль тебя если ты считаешь асасинку пустышкой.
Покупай его у меня.
Цитата:

хотелось бы исчо кинематографичности как в мгс4 +)
Неееее - только не как в МГС4!!!
Цитата:

Я её проходил ради паркура и интересной системы фехтования
Эти красивые поддавки с нажатием одной кнопки теперь принято называть "системой фехтования"? Ну, тогда Супер Марио - это не иначе, как файтинг.

Master D 28.08.2008 10:42

Цитата:

Сообщение от adrenalinq (Сообщение 4613658)
Покупай его у меня.

Чё сказал?Ничо не понял. :))
Цитата:

Сообщение от adrenalinq (Сообщение 4613658)
Неееее - только не как в МГС4!!!

Цитата:

Сообщение от adrenalinq (Сообщение 4613658)
Супер Марио - это не иначе, как файтинг.

Мне кажется,вы просто не разбираетесь в играх,да.

Bourne 28.08.2008 11:43

А мне кажется, что вы оффтопите.

darkwingz 28.08.2008 12:30

Цитата:

Сообщение от ESPionage (Сообщение 4613545)
Heavy Rain - самая важная игра для PS3 в следующем году

Это типа намёк что GoW3 ждать нам только в 2010-ом? xDDD

Pathfinder 28.08.2008 12:40

darkwingz
Это маркетинг. GoW - раскрученный бренд, а HR - нет, вот они и будут его сильнее пиарить.

adaniil2 28.08.2008 16:12

Цитата:

Сообщение от adrenalinq (Сообщение 4613658)
Эти красивые поддавки с нажатием одной кнопки теперь принято называть "системой фехтования"?

Да, представь себе, так и называется.:duel: Извините за оффтоп, но не удержался!

Silver Bleis 28.08.2008 23:08

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 4614483)
в 2010-ом? xDDD

Цитата:

Сообщение от Pathfinder (Сообщение 4614600)
GoW - раскрученный бренд, а HR - нет, вот они и будут его сильнее пиарить.

что их этого можно вынести? а это может означать следующие, примерно после, а мож и до запуска ХР, могут выпустить гов3, и тода у сони консоли будут убегать как жареные пирожки

darkwingz 28.08.2008 23:18

Цитата:

Сообщение от Silver Bleis (Сообщение 4620103)
и тода у сони консоли будут убегать как жареные пирожки

Будем надеяться, давно уже пора чтоб так было.

Сold 04.09.2008 18:47

Heavy Rain выйдет 9 ноября 2009?

Цитата:

В видео Heavy Rain, показанном на лейпцигской выставке, героиня говорит в свой диктофон, перед тем как войти в дом маньяка - "Tuesday, November third" - то есть "Вторник, третье ноября". Если заглянуть в календарь, то можно убедиться, что 3 ноября 2009 года - действительно вторник. Поскольку игры обычно появляются в магазинах как раз во вторник, то есть шанс, что нам назвали дату выхода игры.

Послушайте и убедитесь сами:

Silver Bleis 04.09.2008 18:52

ESPionage
неправелен подзаголовок темы+)
а насчёт даты то я уверен что так как раз и будет, надо дать французам год отлажки игры и всё будет тип топ

Сold 11.09.2008 16:41

Новые подробности Heavy Rain

Цитата:

В своем недавнем интервью глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж заявил, что игроки смогут продолжить играть в Heavy Rain даже после смерти главной героини:

"Пока я не могу рассказать больше подробностей. Единственное, вы должны знать - даже после смерти героини история продолжится".

То есть, если какие-то действия игрока приведут к смерти персонажа, то на этом история не закончится и нам не придется загружать сохранение.

Так же Кейджа спросили о возможности прохождения Heavy Rain за другого персонажа в случае смерти первого(первой), на что он ответил:

"Нет, нет. Это одна большая история".

Напомним, что Heavy Rain делают создатели великолепного Fahrenheit эксклюзивно для PlayStation 3. Релиз запланирован на следующий год.
Источник

darkwingz 11.09.2008 17:55

Стрелять колотить, с каждой новой подробностью всё интереснее и интереснее. :)

Сold 11.09.2008 18:06

Цитата:

Сообщение от ESPionage (Сообщение 4701526)
даже после смерти героини история продолжится

Интересно вообще, что они задумали... Призраком, что ли бегать будем?!
Скрытый текст:
Кстатии, в Fahrenheit, глав. герой только к концу игры узнал, что он уже мертв...

San4eZ_91 11.09.2008 18:28

ESPionage
Надеюсь не надо бутет, как в Prey убивать каких-нибудь духов, чтобы вернуться обратно?

Darkiti 11.09.2008 19:09

$@n4eZ_91
Госпади, такого уж точно не будет. Скорей всего будет другое. Глав героиню убивают, а ты начинаешь играть персонажем второго плана, допустим своим напарником по расследованию.

Tuborg 11.09.2008 19:10

пахнет подставой
думаю можно будет просто одним из второстепенным персонажей быстренько и "а бы как" закончить сюжет
а если не быстренько, то много отличий от главной бабы не будет

gагатуn 11.09.2008 19:13

Цитата:

Сообщение от DARK TEMPLAR (Сообщение 4703000)
Госпади, такого уж точно не будет. Скорей всего будет другое. Глав героиню убивают, а ты начинаешь играть персонажем второго плана, допустим своим напарником по расследованию.

Цитата:

Сообщение от ESPionage (Сообщение 4701526)
Так же Кейджа спросили о возможности прохождения Heavy Rain за другого персонажа в случае смерти первого(первой), на что он ответил:
"Нет, нет. Это одна большая история".

Так что нет.

Silver Bleis 12.09.2008 00:02

может быть если гг дохнет, то мы начнём играть другим героем, может быть напарником, или протеже, а будем расследовать убийство уже нашей подруги=)

XVTT 12.09.2008 11:59

Т.К о PC версии ниче не сллышно придется этой зимой купить PS3.Или я ошибаюсь?И PC версия существует?

Master D 12.09.2008 12:07

Bad Day
не будет пк версии.

gагатуn 12.09.2008 13:59

Цитата:

Сообщение от Silver Bleis (Сообщение 4705389)
может быть если гг дохнет, то мы начнём играть другим героем, может быть напарником, или протеже, а будем расследовать убийство уже нашей подруги=)

Нет же, он всё чотко сказал -
Цитата:

Так же Кейджа спросили о возможности прохождения Heavy Rain за другого персонажа в случае смерти первого(первой), на что он ответил:
"Нет, нет. Это одна большая история".
Читать новости до конца теперь не модно, это понятно.

Сold 12.09.2008 18:57

Heavy Rain "за 8-12 часов игры"

Цитата:

На Games Convention,по словам David'а Cage стало ясно,что грядущий триллер на PS3 "Heavy Rain" вероятно займёт не более 8-12 часов.
Выхода этого проекта ждали, пожалуй, все поклонники качественных видеоигр.Так что дорогие друзья ждём 12-часовой триллер от Quantic Dream...
Источник

Master D 12.09.2008 18:59

Цитата:

Сообщение от ESPionage (Сообщение 4709260)
Heavy Rain "за 8-12 часов игры"

хорошего всегда дают понемногу. :(

synthez 12.09.2008 19:00

Master D
фаренгейт вообще за 6 часов проходился.
да и 8-12 часов это не мало. Да ещё если игру пройти можно множеством способов, получая разные концовки. например в видео с GC. 50 концовок только в одном маленьком эпизоде.

Old Sold 12.09.2008 19:33

8-12 часов? На сегодня это нормально, к сожалению. А что делать.

darkwingz 12.09.2008 19:38

Old Sold
Учитывая сколько способов пройти каждую главу, игру можно переигрывать много раз.

gагатуn 12.09.2008 19:42

Я люблю короткие игры, для меня наоборот одни плюсы, помню Fahrenheit я раз 5 прошел...

danilqa 12.09.2008 19:50

Мне тоже не нравятся слишком длинные игры.

Crazy_Lynx 12.09.2008 20:33

Не-не,либо игра должна быть длинная(минимум 12 часов,если играть максимально быстро),либо в игре должен присутствовать хороший мультиплеер.Так что либо быстрое прохождение Heavy Rain будет недостатком,либо реализуют обещанную нелинейность и сделают несколько концовок.
60$ за 8 часов игры не каждый готов заплатить.

gагатуn 12.09.2008 20:34

Цитата:

Сообщение от Crazy_Lynx (Сообщение 4710066)
либо реализуют обещанную нелинейность и сделают несколько концовок.

Уже сделали...

synthez 12.09.2008 21:03

Цитата:

Сообщение от Crazy_Lynx (Сообщение 4710066)
присутствовать хороший мультиплеер

какой нафиг мультиплеер в хеви рейн?))))

SoliD 12.09.2008 21:44

Цитата:

60$ за 8 часов игры не каждый готов заплатить.
За Uncharted же заплатили , и разговоров таких не было.

synthez
Он просто привел пример , но не самый удачный , так как хорошим играм вполне хватит и 8 часов (:
Тем более многократный Replay этой игре обеспечен.

Angelo 12.09.2008 21:49

психологический триллер это не рпг, долго он длитса не может -___-
главное, штоб под конец не слили как в фаренгейте. ведь конец - главная часть

а щедевра Sotc проходится за 8-10 часов. и ничо, никто не орал
мгсы и того меньше, и тоже никто не орал, хотя у мгс реплейабилити высок

Silver Bleis 12.09.2008 22:17

малое время игры, означает большую динамичность в кадрах, и это плюс, минус, что многие цели персонажей могут быть не понятны, и придёться проходить заново=)

Crazy_Lynx 12.09.2008 22:38

Цитата:

Сообщение от synthez (Сообщение 4710415)
какой нафиг мультиплеер в хеви рейн?))))

Я про нынешнюю тенденцию делать шестичасовые(или меньше) игры(Halo 3,СOD4,но в них был достойный мультиплеер).MGS играется и того меньше,но вместе с роликами получается,что прохождение занимает довольно много времени,а ну и MGO там был.
Шедевральный RE4 занимал 12-20 часов.По-моему,это идеальный вариант для игры.
К Heavy Rain по этому поводу притензий быть не должно,если будет такая нелинейность,тоесть и реиграбельность.

Miraje 12.09.2008 22:38

что то я не совсем понмаю на что это будет похоже. игра будет в плане геймплея похожа на фаренгейт?

Silver Bleis 12.09.2008 22:52

Miraje
да, намного усовершенствованный фаренгеит, как в Alone in the Dark можно управлять руками, ну чёб поймать что то если уронил, ну и будет дофига интерактивных роликов... хотя походу вся игра будет таким роликом а каждый эпизод лишь новая серия, а то помниться как в фаренгейте, один эпизод вообще маленький, а другой просто огромный.

synthez 13.09.2008 09:07

Silver Bleis
роликов там не будет)
всё на движке в реал тайме.

asqd 13.09.2008 09:19

synthez
Он имел ввиду, что там будут интерактивные ролики на движке, в которых мы принимаем участие.

synthez 13.09.2008 09:28

asqd
ну да. так и будет.

CHE6yp 19.09.2008 13:31

Цитата:

Сообщение от Silver Bleis (Сообщение 4711180)
многие цели персонажей могут быть не понятны, и придёться проходить заново=)

это плохо? да и я думаю все там будет понятно, и мотивация и все остальное.. 8 часов это немало для такой игры.. вон фильмы длятся 2 часа но мы ведь понимаем мотивацию персонажей..

danilqa 21.09.2008 22:12

Щас точно ничего не известно,что будет происходить и как.Ждем-с новой БОЛЕЕ подробной инфы

Сold 22.09.2008 16:01

Heavy Rain: уровень с GC не относится к сюжету

Цитата:

В разговоре о демо Heavy Rain, показанном на Games Convention 2008, глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) сказал, что демонстрационный уровень не относится к сюжету этого триллера. "На самом деле это бонусный уровень, это не часть основной задачи."

В знаменитой демонстрации игры мы видели журналистку, расследующую серию исчезновений, и проникающую в дом маньяка, наполненный чучелами его жертв. Разработчики предусмотрели 60 различных вариантов развития событий в этом доме.

Кейдж сказал, что весьма вероятно, что этот уровень появится на диске в качестве бонусной сцены.
Источник

ЛЫСЫЙ 22.09.2008 16:54

Цитата:

Сообщение от ESPionage (Сообщение 4761607)
60 различных

Не верю я в такое =) 5 ну макс 10 =) Ну если это конечно Различные вариации событий а не дёрнул занавеску вбижали мусора, включил свет вбежали мусора и т д

FaNToM1 22.09.2008 17:39

ESPionage
Если такими шикарными делают бонусные уровни, то страшно представить что будет в компании, порадовало :)

Сold 23.09.2008 17:43

Heavy Rain: Объекты могут быть оружием, если это логично

Цитата:

Босс Quantic Dream Дэвид Кейдж заявил, что объекты в триллере Heavy Rain могут быть использованы только в контексте.

"Вы можете взять бутылку, можете воспользоваться отверткой, вы можете воспользоваться пилой, вы можете использовать различные вещи и использовать их в качестве оружия, если контекст делает это логичным", заявил Дэвид Кейдж, выступая на Games Convention.

"Например, когда вам грозит опасность, в это время всё может быть оружием. Но если вы просто стоите посередине улицы и ничто вам не угрожает, то некоторые предметы бесполезны. Это вам не GTA, хоть здесь и открытый мир и я могу делать много чего, даже если это глупо. Вы можете делать все, что имеет смысл в контексте. Это действительно наша политика".
Источник

WHITE BIRD 03.10.2008 14:50

А что за композиция играет во время первого ролика the casting?

Сold 07.10.2008 21:26

Новые скриншоты из Heavy Rain

Цитата:

Sony опубликовали несколько новых скриншотов из многими ожидаемого PlayStation 3 эксклюзива под названием Heavy Rain от студии Quantic Dream. Смотрим:
Напомним, что релиз Heavy Rain запланирован на следующий год.

fgh 07.10.2008 21:32

Надоели скармливать скриншетами такой давности.Ну это только к лучшему все равно выйдет игра и вот тогда всех потрясет лучше знать минимум информации.

tromand 08.10.2008 09:08

Народ, не пойму - Heavy Rain и Heavy Rain: Origami Killer это одно и то же? Почему здесь указан 2009 год, а в календаре игр - осень 2008? Где-то пишут что игра - эксклюзив PS3, а где-то пишут про все платформы. Разъясните, пожалуйста.

Darkiti 08.10.2008 09:20

Цитата:

Сообщение от tromand (Сообщение 4857361)
Народ, не пойму - Heavy Rain и Heavy Rain: Origami Killer это одно и то же? Почему здесь указан 2009 год, а в календаре игр - осень 2008? Где-то пишут что игра - эксклюзив PS3, а где-то пишут про все платформы. Разъясните, пожалуйста.

Это одно и тоже название. Игра эксклюзив пс3 и выходит в 2009 году, предположительно осенью. Шапка темы на что?

Сold 01.11.2008 22:27

Презентация Heavy Rain на Micromania Games Show

Цитата:

В сети появилось видео презентации, наверное главного PlayStation 3 эксклюзива в следующем году под названием Heavy Rain, на Micromania Games Show 2008. Смотрим:
На выставке Micromania Games Show 2008 также были раскрыты и новые подробности о Heavy Rain, хотя что-то из этого ранее уже было известно:

- Не будет никаких загрузок, кроме самой первой

- Камера не всегда находится сзади главной героини

- Абсолютно все объекты можно использовать (предметы - взять, двери - открыть)

- Ожидается очень интересная система Split Screen, когда игрок будет одновременно видеть убийцу и управлять игровым персонажем

- Игроку придется нажимать несколько кнопок, чтобы остаться незамеченным

- В Heavy Rain будет возможность услышать мысли главной героини

- Гироскопы будут использоваться для выполнения множества различных действий

- Показанное демо полностью играбельно, в нем нет никаких кат-сцен или чего-то заранее спланированного, игрок все время сам управляет игровым персонажем.

Для тех, кто не знает, напомним, что Heavy Rain - новый, очень амбициозный проект от студии Quantic Dream, подарившей миру замечательный Fahrenheit.
Источник

fgh 01.11.2008 22:33

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 5008400)
Презентация Heavy Rain на Micromania Games Show



Источник


Половина БОЯН.

za1Nx 01.11.2008 22:53

ЛЫСЫЙ
да не, все возможно.. Думаю говорится не прям 60 совершенно оригинальных, а различных комбинаций которые где то могут повторятся, а 1 - 2 элемента быть другими...
Тож самое в Borderland, где обещают вообще 600к+ раазличных видов оружий :))

Nortim 01.11.2008 23:35

Цитата:

Сообщение от ЛЫСЫЙ (Сообщение 4761974)
Не верю я в такое =) 5 ну макс 10 =) Ну если это конечно Различные вариации событий а не дёрнул занавеску вбижали мусора, включил свет вбежали мусора и т д

в последней видеомании игроманцы прямо заболели этой игрой, и добрых минут пять рассказывали только о том как в этой игре все разнообразно, нелинейно, круто и вообще сносит башню, это фаренгейт умноженный на 100, нереальная интерактивность и так далее.

darkwingz 01.11.2008 23:40

za1Nx
Просто 600, без "к". :)

GURken 01.11.2008 23:41

darkwingz
Не он правильно сказал - 600тысяч

Nortim 02.11.2008 00:01

самое смешное что с "к", но тред не об этом

XVTT 10.11.2008 18:30

Чет совсем ниче не понятно.Как тот уровень не имеет никокого отноошения.А от реакции и слов ИГРОманцев мне показалось,что тот ролик относится и к игре и к сюжету.И как продолжится игра.Ну допустим выбралась г.г из дома,вызвала полицию,уехала.А дальше чё будет.Я чет не могу представить.Убийца к ней в дом припрется:)).?

synthez 10.11.2008 18:39

Bad Day
жди игру и тогда всё узнаешь.

REsultat 11.11.2008 15:20

Возьму игру только потому, что ее сделали Quantic Dream, для меня их фаренгейт все еще лучшая игра :)

San4eZ_91 12.11.2008 19:04

Просто фаренгейт давал новые ощущения, вот поэтому многим понравился, надеюсь HR даст такие же ощущения

FaNToM1 13.11.2008 00:34

San4eZ_91
Цитата:

Просто фаренгейт давал новые ощущения, вот поэтому многим понравился, надеюсь HR даст такие же ощущения
Непременно, даже нужно сказать она их преумножит, может конечно и поспешный вывод, но думаю такой проэкт просто не может провалиться.

MetalFan 15.11.2008 02:07

Какая крутая игра. А главное геймплей остался такой же оригинальный и нестандартный как и в Фаренгейт. Жаль что она не выйдет на ПК... А так, меня графа впечатлила, движения людей, динамика, озвучка просто супер. Ждём-с... Хоть мне и не суждено поиграть.

Safren 15.11.2008 07:34

Цитата:

Сообщение от rаff (Сообщение 5008769)
в последней видеомании игроманцы прямо заболели этой игрой, и добрых минут пять рассказывали только о том как в этой игре все разнообразно, нелинейно, круто и вообще сносит башню, это фаренгейт умноженный на 100, нереальная интерактивность и так далее.

Если ты не забыл, игроманцы всегда, нет, ВСЕГДА ведутся на пиар рассказы/показы. И всегда умеют преувеличить. То у них игра управляется одной кнопкой, то гта4 у них стала больше чем гта. Вобщем лучше ихним фапаньям не верить

XVTT 15.11.2008 08:13

Извините если вопрос повторялся.
А русские субтитры будут(ну или перевод)?

San4eZ_91 15.11.2008 09:12

Bad Day
еще не известно, на данный момент только английская версия

Dennugfa 15.11.2008 11:33

Цитата:

Сообщение от San4eZ_91 (Сообщение 5074688)
Просто фаренгейт давал новые ощущения, вот поэтому многим понравился, надеюсь HR даст такие же ощущения

Если он даст такие же ощущения то тогда это будет уже не так фаново.
А если...
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 5077387)
она их преумножит

...то тогда всё бцдет ок :Р

adaniil2 15.11.2008 11:45

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 5077387)
даже нужно сказать она их преумножит

Сюдя по рассказ Логвинова/Кузьменко/Ставицкого из последней видеомании, Фаренгейт ни по интерактивности, ни по впечатлениям, и рядом с HR не стоит. Купить плойку чтоли...

Darkiti 15.11.2008 12:10

adaniil2
Очень здравая мысль, купить пс3 :))

Цитата:

Сообщение от Bad Day (Сообщение 5090294)
Извините если вопрос повторялся.
А русские субтитры будут(ну или перевод)?

Сони переводит почти все свои игры на русский язык, думаю такой проект обязательно переведут. Алана Вэйк от МС будет на русском, поэтому нельзя облажатся перед конкурентами.

za1Nx 15.11.2008 13:29

чтоб ее перевели, это надо софт клаберам писать петиции :)

synthez 15.11.2008 13:43

za1Nx
не надо ничего писать. скорее всего сама сони переведёт

XVTT 15.11.2008 15:19

adaniil2
Я из-за этой игры купил плойку.Смотря видио манию просто фанатею.Ща начал откладывать деньги на неё.

stalker_m 19.11.2008 21:50

В такие игры нужно играть с русским переводом (точнее только с субтитрами). Надеюсь Сони любит Россию)

Lekley 19.11.2008 21:59

stalker_m
Сони собирается удвоить доход в России .
Так то это возможно .

stalker_m 20.11.2008 00:25

Классно когда про сюжет ничего не известно. Надеюсь будет каким нибудь суперударом.))

PS думаю про отца с сыном они пошутили...

adaniil2 20.11.2008 08:05

Цитата:

Сообщение от kuznec (Сообщение 5124031)
Сони собирается удвоить доход в России .
Так то это возможно .

Интересно. Это при том что больший процент играет на ПК?

darkwingz 20.11.2008 08:54

Цитата:

Сообщение от adaniil2 (Сообщение 5125156)
Это при том что больший процент играет на ПК?

Именно это они и попытаются изменить.

adaniil2 20.11.2008 11:05

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 5125243)
Именно это они и попытаются изменить.

Не думаю что им это удастся, даже с Хэви Рэйном.

darkwingz 20.11.2008 11:21

adaniil2
В любом случае попытаться стоит. Сейчас война за аудиторию идёт не в США и не в Японии... там уже давно всё решилось. Сейчас борьба идёт как раз за такие страны как россия.

verywet 20.11.2008 16:33

очень интересный проект, только непонятно, как всё обещанное реализуют. Что, если героиню маньяк прирежет, то мы будем за другого персонажа играть или пройдём мини-игру по залечиванию ранок?

darkwingz 20.11.2008 16:43

Цитата:

Сообщение от verywet (Сообщение 5126827)
Что, если героиню маньяк прирежет, то мы будем за другого персонажа играть

Да.

Ra1nMan 20.11.2008 22:29

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 5126878)
Да.

Скорее всего если "это" и будет то это лишь ближе к концу, когда разработчикам надо будет как-то преподносить разные концовки игроку. Как обыденное явление я думаю такая фича очень сомнительна, так как во-первых до какого времени будет смена персов, и во-вторых что мы увидим играя за другого персонажа? слив сюжета на "легкий" манер? Хм, я лично себе с трудом могу приставить что при смерти главного героя в МГС4 (Снейка) мы вдруг начнем играть за другого секретного агента, звучит как бред.

darkwingz 20.11.2008 22:36

Ra1nMan
А с чего ты взял что в каждой сцене обязательно может быть смертельный исход? Будут и сцены, которые могут кончиться "плохо" и без смерти персонажа.

Ra1nMan 20.11.2008 22:47

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 5128431)
А с чего ты взял что в каждой сцене обязательно может быть смертельный исход?

Я такого не говорил.
Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 5128431)
Будут и сцены, которые могут кончиться "плохо" и без смерти персонажа.

Доживем до релиза - увидим, хотя уже сейчас думаю, что за всей этой мнимой свободой(которая почти уверен до выхода игры не доживет в своей изначальной форме) будут скрываться самые что ни на есть рельсы, только двумя-тремя развилками, и какими-нибудь доп. заданиями, вроде спасения или поиска якобы умершей 10 минут назад глав. героини, после чего снова на рельсы и поехали.

darkwingz 21.11.2008 00:01

Ra1nMan
Не, наврядли они лажанут. Слишком долго игру делают и слишком большой у неё бюджет чтобы тупо рельсы сделать. Я думаю всё будет приблизительно так, как и рассказывают разрабы. Ибо во-первых сама концепция игры уже давно завершена, во-вторых после Fahrenheit они себе такую планку качества поставили, что с "тупо рельсами" её не перепрыгнуть.

GoodBay 21.11.2008 01:08

посмотрел ролик в Видеомании.
игра просто шедевр, вроде и игра, или кино)))
рядом сидящий будет как фильм смотреть.... первая игра с QTE системой, где надо водить глазами по экрану и одновременно понимать какая кнопка за что будет отвечать.

Если геймер не поиграет в эту игру - то он ней геймер :) т.к. это шаг вперед в виртуальном мире.

Crazy_Lynx 21.11.2008 01:26

Цитата:

Сообщение от GoodBay (Сообщение 5129156)
Если геймер не поиграет в эту игру - то он ней геймер

Скорее так-если геймер не поиграет в эту игру,то у него нет PS3 :/
На самом деле не советую ждать мега-шедевра,игры всех времён(нет,игра будет великолепная,просто не нужно представлять себе идеальную игру своей мечты,игру с неограниченными возможностями и полной нелинейностью.Можно разочароваться).И даже если не все обещания выполнят,то всё равно этот факт не отменит отличного сюжета,сценария и кучи возможностей.Ну и концовка явно будет не одна.Разработчик внушает уважение.

Synthespian 24.11.2008 12:56

Ребята это, же Quantic Dream. Я надеюсь, что игра оправдает свой ожидания. Бьюсь об заклад, что это не рельсовая поездка. Игра проста напросто, сносит мозг...

Ra1nMan 24.11.2008 14:49

Вообще по своему принципу почти все игры имеют рельсовый подход , просто в случае с Quantic Dream они шире и в несколько рядов. И это не означает что это плохо. С каких пор рельсовость расшифровуется как лажа? Half-Life 2 может служить тому примером.Я думаю что прежде всего должна быть Атмосфера - вот что здесь главное =)

Darkiti 24.11.2008 16:18

Ra1nMan
А с чего ты взял что главная героиня, это девушка из демки?
Вот в Фарингейте мы к примеру играли не только за Лукаса ака гг, но и за других персов. + Сразу вспоминаем Сирену, там куча персонажей которыми ты управляешь и многие из них умирают в итоге. Так что не вижу ничего сверх естественного.

Ruke 24.11.2008 18:19

Цитата:

Сообщение от DARK TEMPLAR (Сообщение 5145732)
А с чего ты взял что главная героиня, это девушка из демки?
Вот в Фарингейте мы к примеру играли не только за Лукаса ака гг, но и за других персов. + Сразу вспоминаем Сирену, там куча персонажей которыми ты управляешь и многие из них умирают в итоге. Так что не вижу ничего сверх естественного.

А сдесь можно сделать шикарный поворот событий и назначить маньяка - гг, сразу после убийства этой детективши. Вот это будет круто, я уверен.

ZERTOL 24.11.2008 22:32

Представленная на GS 08 демка, по словам Девида Кейджа(один из основателей Quantic dream) будет лишь бонус главой в самой игре,ктомуже мрохождение Heavy rain займет примерно 10-15 часов.

za1Nx 24.11.2008 23:11

Думаю они не будут спойлерить всякими выставочными демками, а то в репорте с GC игроманцы, понимаешь, так наспойлерили как можно пройти этот эпизод, что ппц, хорошо что потом обьявили что это к сюжету не относится...

cd29 25.11.2008 12:16

Скажите мне одному главная героиня Монику Беллуччи напоминает?


Или нет?

Safren 25.11.2008 12:40

cd29
Один в один прям.

stalker_m 25.11.2008 13:05

cd29
Очень похожи. Только виртуальная посимпатичней вроде))))

REsultat 25.11.2008 14:50

cd29 хыыы и правдо, а денег наверна ей не заплатили за образ :)
stalker_m
просто уродская картинка... А так?

So1idus 25.11.2008 15:53

Цитата:

Сообщение от cd29 (Сообщение 5149414)
Скажите мне одному главная героиня Монику Беллуччи напоминает?

Мне не напоминает.

Цитата:

Сообщение от stalker_m (Сообщение 5149586)
Только виртуальная посимпатичней вроде))))

Ну ты дал...

darkwingz 25.11.2008 15:55

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 5150475)
Мне не напоминает.

Ну тогда тебе дорога прямиком к окулисту.

Safren 25.11.2008 16:01

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 5150475)
Мне не напоминает.

Форма глаз, овал лица, частично губы, брови, да тут практически все похоже на Монику)

So1idus 25.11.2008 16:04

darkwingz
Safren
Хотите сказать, что с неё списали?

darkwingz 25.11.2008 16:17

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 5150537)
Хотите сказать, что с неё списали?

Может и нет. Но то, что героиня игры на неё похожа - факт.

Safren 25.11.2008 18:44

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 5150537)
Хотите сказать, что с неё списали?

Никто ничего не говорит, при создании персонажей часто ненароком делают его похожим на знаменитость. Ведь при создании как и в кино - главное чтобы персонаж смотрелся.

val_shap 25.11.2008 19:34

надеюсь это будет еще одна игра ради которой стоит купить пс3.

synthez 25.11.2008 19:51

val_shap
и таких игр уже несколько. не стоит только ради одной.
мгс4. резистенс 2. лбп. гов3. хеави рейн. киллзон2. ффверсус13. анчартед гран туризмо. и так далее. ну а хеви рейн одно из первых мест. хотя я считаю что гов3 будет лучшей игрой на пс3 вообще.

Sam_71 25.11.2008 20:51

synthez
А я считаю на плойке Киллзон2 лучшей))
А название"Оригами Киллер" к игре относится?О_о

synthez 25.11.2008 20:56

Sam_71
хз. не факт. это обложка фейковая. оригами киллер фигурировал вроде в тех демо ролике.

Добавлено через 21 секунду
Sam_71
Цитата:

Сообщение от Sam_71 (Сообщение 5151817)
А я считаю на плойке Киллзон2 лучшей))

ну я впринципе тоже. после бетки.

Devall 28.11.2008 20:10

Помогите Heavy Rain
 
Скиньте пожалуйста кто нить руско язычное видео из игры Heavy Rain там где девушка проходит кастинг

synthez 28.11.2008 20:29

Devall
ты уверен что есть русскоязычное?

T.I.B. 29.11.2008 00:06

Цитата:

Сообщение от synthez (Сообщение 5166854)
Devall
ты уверен что есть русскоязычное?

В видеомании переводили давно. Я не помню в каком номере даже примерно.

Mokujin 29.11.2008 00:08

Почему не оставили девушку с тизер-кастинга? Она по-породестее была :(

T.I.B. 29.11.2008 00:18

Цитата:

Сообщение от Mokujin (Сообщение 5167979)
Почему не оставили девушку с тизер-кастинга? Она по-породестее была :(

Ну вот может быть дорогая слишком оказалась=)

А тут щас в принципе отлично, наложили лицо Моники Белучи, взяли какую то талантливую, но не слишком требовательную актриску=)

П.С. Сегодня посмотрел геймплейное видео с мании новой (18ти минутное, где болтает на французском, а может и не французком мужик какой то). Всё таки они мастера по накалу страстей. Казалось бы, дом, маньяк-убийца, женщина. А сколько переживаний.

Буду с каким нить знакомым с пской на богс меняться, давать какой нить эксклюзив на богс взамен на хэви рейн...

*Царь* 30.11.2008 00:53

Ожидается ли русская озвучка?

synthez 30.11.2008 09:33

*Царь*
пока рано об этом говорит. я письмо квантикам писал. написали что пока рано говорить но вполне вероятно

Archer_nk 02.12.2008 13:37

Скажити когда игра конкретно выходит,а то я в программе видел там было конец декабря.
Игра однозначно будет хитом,сюжет с множеством развилок,графика супер,геймплей восхитительный!!!Жду не дождусь выхода игры!

Craver 02.12.2008 14:03

Немного информации о Heavy Rain(+2 новых скриншота)
Цитата:

1UP’s в интервью с David Cage подтверждает что у PS3 триллера Heavy Rain не будет онлайна

“Heavy Rain это интерактивный рассказ и эмоции, и мы хотели сосредоточиться на том, чтобы делать сингл,” сказал Cage

“Игра будет поддерживать систему Трофеев и дополнительные материалы из PSN, но Heavy Rain - игра для одного игрока.”


Источник

Rama_81 02.12.2008 15:46

Цитата:

Сообщение от Mokujin (Сообщение 5167979)
Почему не оставили девушку с тизер-кастинга? Она по-породестее была :(

А кто сказал, что не оставили? И кто сказал, что в ролике про дом маньяка фигурирует главная героиня? Вроде говорили, что это побочная ветвь сюжета и персонаж вполне способен был умереть...

Archer_nk 02.12.2008 15:51

Я вобще не понимаю,как в хэви рэйн можно играть в онлайн?

Добавлено через 2 минуты
Rama_81
Вещь говоришь,ведь в фарингейте тоже было несколько играбельных персонажей.

za1Nx 02.12.2008 16:32

TiKe]-[
Дык онлайн ж модно ща, вот чтоб никто не надеялся на него, предупредили сразу. )

stalker_m 02.12.2008 16:59

Хоть кто то думает о сингле

synthez 02.12.2008 20:21

Скрытый текст:
Дейвид Кейдж, генеральный директор и президент (а также режиссер и сценарист Heavy Rain) Quantic Dream на выставке E3 в 2006 году показал техническое демо, на котором виртуальная актриса прослушивалась на роль, демонстрируя быструю и драматичную смену настроения. Это не было демо какой-то конкретной игры, однако, оно было создано для того, что бы показать как должен выглядеть и действовать персонаж в игре.

Многие ассоциировали это демо с игрой "Heavy Rain", отчасти из-за того, что под таким названием стояли стенды на выставке E3. Но это не так. Поклонникам предыдущей приключенческой игры от Quantic Dream, Indigo Prophecy, пришлось подождать, чтобы узнать, над чем работает сейчас разработчик. Промотав вперед, мы вспомним выставку этого года, Leipzig Games Convention: Кейдж сделал небольшую пресс-конференцию для того, чтобы просто объявить название игры. Ну, или типа того. Он показал живые выдержки из игрового процесса, которые раскрыли многие из запланированных возможностей Heavy Rain, но сделал это по принципу простого выставочного показа - или выражаясь правильным языком, показал техническое демо №2.

Между двумя этими показами, он устроил чрезвычайно позитивный “звон” вокруг игры, фактически даже не показав игру - в моем превью написанным в дни Games Convention, я оказался "настолько взволнованным этой игрой, что не помню что бы это происходило со мной в обозримом прошлом". Или Кейдж гений, или журналистский сброд ничего из себя не представляет? (По мимо всего прочего, он занимает аж 4 должности.) Вероятно, правильнее бы было сказать, что его идеи вызывают просто тонны возбуждения - но в настоящий момент, эти идеи были продемонстрированы в жестко контролируемых дозах.

Что, естественно, заставило меня выяснить чуть больше информации.

1UP: Я слышал, что вы как-то сказали на Games Convention, что Heavy Rain - это "все, чему вы научились и сделали правильно [в Indigo Prophecy], но в 10 раз лучше, и в ней практически нет того, что вы сделали неверно." Что, например, вы сделали неверно в Indigo Prophecy, от чего вы отказались на этот раз?

David Cage: После [Indigo Prophecy], мы очень много времени потратили на чтение разных ревью и отзывов игроков на форумах. Помимо этого, у нас были собственные мысли по поводу того, что у нас получилось, а что нет. Самое главное, я думаю, что мы написали гораздо более сильный сценарий для Heavy Rain . Хотя он и более сложный для исполнения, я думаю, что персонажи имеют реальное наполнение, а сюжет должен быть более эмоциональным. Я также попытался задействовать темы, редко используемые в играх, которые с одной стороны будут сложными задачами в игре, но с другой, одними из наиболее интересных игровых аспектов. Для меня важно попробовать и убедиться в том, способны ли мы создать более утонченное повествование и вызвать более сложные эмоции в игре - сделать нечто, с чем мы уже начали экспериментировать в нашем первом демо.

Мы продолжили разработку нашей концепции “гибкого сюжета”, последовательность которого меняется в зависимости от действий игрока. Мы развили эту идею дальше, сделали ее более постоянной, подвижной и эффективной. Помимо этого мы полностью пересмотрели способ представления активных сцен, который был одним из самых слабых мест [Indigo Prophecy].

Также мы потратили много времени и сил на разработку хорошего движка, графических утилит и конвейеров. Я думаю, что игроки уже сейчас смогут оценить графическое качество игры из первого игрового демо, который мы представили. Многим показалось, что этот ролик является пререндеренным и неинтерактивным, однако он сделан полностью в режиме реального времени и полностью играбелен.

Мы серьезно усовершенствовали игровой процесс на всех уровнях, добавив больше интерактивности, новую игровую механику и интерфейсы, высококачественные сеты и виртуальных актеров, новую технологию захвата лицевой анимации, лучшую анимацию и много много того, о чем я не могу сейчас рассказать. Но, поверьте мне, то, что мы показали до этого, просто ничто по сравнению с тем, над чем мы работаем в полной версии игры.

1UP: На Games Convention вы также сказали, что показанная сцена с чучельником не будет включена в основной сюжет игры. Так она будет в игре и, если да, в том же самом виде, в каком мы ее видели? Или с изменениями, такими как сделала Konami при показе сцен Metal Gear Solid 2 со Снейком в качестве главного персонажа - хотя он так и не появился в этих сценах в самой игре - для того чтобы избежать спойлеров?

DC: Для нас очень важно не показать вообще ни одной части игры. Нам кажется, что сюжет - это ключевой компонент игрового опыта, и мы не хотим его портить. Мы еще не решили, как использовать наше первое демо. Может быть как открываемый бонус в игре, а может как дополнительный скачиваемый контент.

1UP: Вы предупреждали о том, что бы мы не рассматривали слишком подробно сцену с чучельником, но является ли эта сцена общим лейт-мотивом Heavy Rain, который будет более сильно привязан к реальности, чем Indigo Prophecy?

DC: Совершенно верно. Мы все склоняемся к убеждению в том, что в нашей индустрии необходимы примитивные и зрелищные сюжеты, в которых герой спасает мир, уничтожает зло и имеет сверхчеловеческие способности. Это происходит потому, что видео игра, как носитель информации, была слишком незрела для сложных и тонких повествований. Я сам делал эту ошибку в конце [Indigo Prophecy], когда, как мне показалось, мой сюжет нуждается в чем-то зрелищном, потому что перед этим вся игра была про нормальных людей, ведущих нормальную жизнь. Только потом я понял, что “нормальная” часть - это то, что было самым лучшим в игре, и что для того, чтобы рассказать нечто интригующее, совсем ненужно “спасать мир”. Heavy Rain будет про нормальных людей, живущих реальной жизнью, и мне кажется, что это будет намного более эмоциональнее, т.к. игроки смогут легко оценивать события и персонажей. Это новый подход. В Heavy Rain вы не будете ни супергероем, ни бандитом. Вы будете кем-то настоящим.



(to be continued)

(c) 1UP (c) перевод gunnar2906. Перепечатка с ссылкой на psclan.ru обязательна

источник
Скрытый текст:


Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Sollare (Сообщение 5186278)
Эх... отличная видимо будет игра, жаль что не будет на ПК или боксе... Ненавижу эксклюзивы!

экслюзивы наоборот надо любить. ибо они лучше чем мультиплатформа. вот я перед тем как брать пс3 посмотрел на то что будет на ней. и теперь не жалею. отличные игры увижу. и не ток ХР. а и гов3 и версус и так далее.
хорошо что сони взялась игру издавать. хоть экс сто пудовый.

za1Nx 02.12.2008 20:31

Sollare
У мультиплатформ графа одинаковая и делается со ставкой на более слабую консоль, а у эксозов графа будет использовать чуть ли не на максимум железо :)

AsaqunE 02.12.2008 20:37

Скрытый текст:
И к тому же, если бы она издавалась и на коробку360, то возможно убрали бы фичи типо СИКСАКСИСА.

za1Nx 02.12.2008 20:42

AsaqunE
Не возможно, а точно :)

ЗЫ
Скрытый текст:
Да, все работает отлично :)

synthez 02.12.2008 22:23

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от AsaqunE (Сообщение 5186465)
если бы она издавалась и на коробку360

это нереально при любом раскладе)


Добавлено через 10 часов 29 минут
вот этот скрин вообще божественен.

учитывая то что квантики всегда выкладывают скрины и видео из реального времени.

Bourne 03.12.2008 15:59

Цитата:

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы
на этот раз просто удалил сообщения, в дальнейшем предупреждения получат абсолютно все участники "дискуссии"

Origin 03.12.2008 19:45

Цитата:

Сообщение от synthez (Сообщение 5186787)
вот этот скрин вообще божественен.

Помоему я видел недавно подобный этому скрин у Алан Вейка, а вообще да, красиво...

synthez 03.12.2008 21:35

Origin
хз. я за вейком не слежу. а этот скрин с еврогеймера.
недавно его выложили.

Craver 05.12.2008 22:13

Heavy Rain меняет представление о рассказе истории в играх
Цитата:

Как и многие разработчики, глава компании Quantic Dreams верит, что кат-сцены это плохо. Так что в Heavy Rain игроки не будут наблюдать много кат-сцен, они будут показываться только в том случае, если по другому показать данный эпизод нельзя. Глава компании, David Cage потратил целых 15 месяцев на написание 6 000 страниц записок и ссылок. А также целых 2 000 страниц сценария, на котором основан Heavy Rain. Сценарий наполнен 30 000 слов нелинейного диалога, который воплотила в жизнь команда из 70 актёров и каскадёров. В данный момент, команда разработчиков в составе 220 человек привносит интенсивный motion-captured экшн- самый крупный для видеоигры- в рассказ, который смогут исследовать геймеры. Для игры было снято беспрецедентное количество Motion-Capture- порядка 170 дней. Подробностей сюжета Cage не расскрывал, сказав что хочет чтобы для каждого игровой опыт был уникален, в зависимости от его поведения. Выход игры назначен на 2009 год.
Источник

Shift 06.12.2008 16:57

Craver
O__O
МАТЬ МОЯ ИНДЕЙКА!
2000 страниц сценария!!!!
Посмотрел гейплейный ролик... напряженно, и не очень то и слизано с Фарика. Анимация лииииц...... Сиксаксияксис (^) прикольно приспособили.
А давайте посчитаем сколько ДВД дисков надо чтобы перенести игру с Блю Рей)

Shift 06.12.2008 19:32

Цитата:

Сообщение от synthez (Сообщение 5201515)
зачем?

поржать
А разработка с какого времени идет?

za1Nx 06.12.2008 19:48

Shift
с 2006 года, по крайней мере тогда показали техно-демо

synthez 06.12.2008 19:52

za1Nx
правда то тех демо никаким раком к хеви рейн не относится. это была лишь демонстрация их новой технологии в таком моменте как моушен капчур.
рпотсо на базе той технологии в хеви рейн работает анимация лица.

darkwingz 06.12.2008 19:54

Цитата:

Сообщение от Shift (Сообщение 5202289)
А разработка с какого времени идет?

Скорее всего спустя немного времени после релиза Фаренгейта.

za1Nx 06.12.2008 20:00

Да еще в конце 2006г Игромания брала интервью у разраба. Забавно было потом узнать, что это ПС3 эксклюзив :)) Непросвященные наверно уже закидывают письмами с вопросами почему не пишут нового об игре.

Craver 08.12.2008 23:50

Превью Heavy Rain
Цитата:

Несмотря на то, что более 30 лет прошло с тех пор, как Atari выпустили Pong в этот мир, видео игровая всё ещё одна из самых юных индустрий развлечений. Конечно, разработчики уже успели показать нам миры, потрясающие своей силой воображения и изобретательности..Однако, заставляющие думать темы, имеющие дело с реальными эмоциональными проблемами часто, остаются миром, неоткрытым в видеоиграх. Французская студия Quantic Dream собирается изменить это при помощи своей новой игры Heavy Rain: The Origami Killer. Превью готовилось при поддержке Дэвида Кейджа - главного дизайнера проекта.
Скрытый текст:
Цитата:

Несмотря на то, что более 30 лет прошло с тех пор, как Atari выпустили Pong в этот мир, видео игровая всё ещё одна из самых юных индустрий развлечений. Конечно, разработчики уже успели показать нам миры, потрясающие своей силой воображения и изобретательности..Однако, заставляющие думать темы, имеющие дело с реальными эмоциональными проблемами часто, остаются миром, неоткрытым в видеоиграх. Французская студия Quantic Dream собирается изменить это при помощи своей новой игры Heavy Rain: The Origami Killer. Превью готовилось при поддержке Дэвида Кейджа - главного дизайнера проекта.



У Кейджа есть опыт с инновативными играми. Он делал предыдущую игру Quantic Fahrenheit, которая была издана Atari и показала нам паранормальную историю убийства балансирующую на различных моральных выборах. Heavy Rain это не сиквел той игры, скорее логическая прогрессия.

"Fahrenheit был очень интересным опытом для меня" сказал Кейдж. "Когда мы начали разговаривать об игре, полностью основанной на сюжете и эмоциях, большинство людей не совсем были уверены в такой идее. Но Fahrenheit показал всем, что это возможно и интерактивность необязательно значит "уничтожать" или "убивать". Также он доказал, что есть место на рынке для такого типа игр. Heavy Rain был логическим шагом вперёд для меня.

Хотя Quanitc и хранят детали сюжета в секрете, было раскрыто, что игра сфокусируется на четырёх главных персоонажах - Мэдисоне Рэйдже, Этане Марсе, Скоте Шелби и Нормане Джейдене. Также она сфокусируется на вопросе: Как далеко ты готов зайти, чтобы спасти того, кого ты любишь? Этот вопрос будет центральным в процессе реализма и эмоций. В игре не будет элементов RPG или открытого мира. Кейдж думает об сюжете как об аттракционе и назвал игру "эмоциональным симулятором".



"Я не думаю, что с идеей аттракциона что-то не так, пока мы создаём интересный и захватывающий аттракцион". сказал Кейдж. "Я не считаю, что Heavy Rain позволит вам делать абсолютно всё, даже самые тупые вещи. Но она предложит крепкую историю, в которой игроки будут чувствовать себя эмоционально погруженными и будут иметь свободу сделать всё, что угодно, если это имеет смысл в контексте истории. Кейдж также сказал, что сериал Call of Duty предлагает почти такойже "кино-интерактивный" опыт, что и их игра, только в другом жанре. Кейдж вдохновлялся многими произведениями искусства при создании игры, но по его словам, сложнее всего было сделать сложные эмоции в игре, так, чтобы в это можно было играть.

"Если вы художник, вы должны учится рисовать. Вы должны купить краску и рисовать пока не узнаете ,есть ли у вас талант. В играх, вы должны изобрести краску, кисти, и даже саму живопись иногда". он сказал. "Но вы также должны сфокусироваться на креативности и держать ум свежим для новых идей. Эта странная дихотомия очень специфична для нашей игры. Пытаться рассказаь историю через интерактивность это сложно, и найти новые техники для нелинейного сюжета. Мы пытаемся создать жанр, а это означает, что у нас мало поддержки от тех, кто этим занимался до нас."



С таким амбициозным подходом к Heavy Rain, маннера в которой история передана игроку, окажется невероятно важной. Кейдж ссылается на элементы текстовых адвенчурных игр как рудиментарная основа его подхода.

"Я просто пытаюсь заставить игрока принимать решения без ощущения давления со стороны игровой механики," он объясняет. "История даёт игроку контекст для решений, и заставляет его принимать решения согласно контексту. Чем понятнее контекст, тем больше контроля у вас есть как у дизайнера над тем, какие решения захочет принять игрок. Есть разные пути игры с невидимыми ниточками, но если вы действительно контроллируете процесс, вы можете создать решения, которые будут иметь значительные последствия на сюжет и дадут игроку чувство влияния на развитие событий."



Большинство из этих решений будут приниматься согласно чувству морали игрока, и не будет стандартного "хочу я быть плохим или хорошим?". Кейдж сказал, что это потому, что "реальная жизнь никогда не бывает такой простой" и вместо этого игрокам будут задаваться хитрые вопросы, которые заставят их сомневаться и внимательнее принимать решения. "Это, определённо, самая сложная часть Heavy Rain, но она и также самая важная вещь, которую я хочу успешно сделать," он объяснил. "Если мы заставим игрока на секунду забыть, что это просто игра, тогда мы уже что-то совершили. Также в игре есть моменты, которые повлияют на разум игрока. Пытаться сделать такие моменты это причина, почему я делаю игры."

Следующим испытанием является контент игры. Кейдж сказал, что внедрение взрослых идей в видео игры всегда означает противостояние факту, что данная индустрия всё ещё видиться "развлечением для детей". Это означает, что создавая любовные сцены, даже между двумя взрослыми людьми, всё ещё остаётся очень сложным делом. Создавая игры с ориентировкой на взрослых людей это как "играть с динамитом", особенно сравнивая это с огромной свободой фильм-мейкеров в этом деле. "Пришло время нашей индустрии эволюционировать и открыть новые направления". говорит Кейдж. " Большинство игр созданы с очень повторяющимися заданиями [стрелять, плавать, прыгаь и т.д], что не помогает, когда пытаешься иметь дело со сложными эмоциями. Мы хотим изменить множество наших парадигм если мы хотим, чтобы наше искусство эволюционировало и стало чем-то большим, чем игрушкой для детей."



"Как вы можете столько играть в игры, где вы начинаете новичком на поле боя? Как много вы можете убить зомби или монстров? Мне всё это нравилось, когда мне было 15. но сейчас мне 39 и я не интересуюсь в одном и том же уже," сказал Кейдж. "Где игры для людей, которые уже не подростки? У этих людей есть деньги чтобы купить консоль нового поколения и время, чтобы в неё играть, но они ожидают большее от сюжета, персонажей и дизайна. Готова ли наша индустрия для этого огромного рынка? Всё больше и больше дизайнеров начинают понимать, что мы не можем делать игрушки вечно и что мы должны в чёмто эволюционировать. Я надеюсь, что Heavy Rain станет шагом в этом направлении, которым будут вдохновлятся остальные"

Источник

stalker_m 10.12.2008 00:04

Классная цитата... Игра ещё не вышла, а мурашки уже так и бегут))))

Осталось молиться на русские субтитры. В игре думаю уже можно не сомневаться.

ЗЫ Надеюсь до выхода игры Quantic Dream так ничего и не расскажут про сюжет. Должен быть супер - мега взрыв мозга =D

Craver 10.12.2008 22:39

Sony немного говорит о Heavy Rain
Цитата:

В интервью GI представитель компании SCEE Майкл Дэнни (Michael Denny) заявил, что Heavy Rain - необычайно хорошая игра и которая должна понравиться не только казуалам, но и остальным геймерам.Это связано с простотой прохождения Heavy Rain(Напомню, что игра займёт не более 12 часов).
"Иногда разработчикам удается создать игру, которая умеет привлекать людей, при чём абсолютно разных категорий. Нeavy Rain должна стать как раз такой игрой.В этой игре не столь важно чувтсвовать геймпад, сдесь надо подключать мозги".
"Здесь не важен ваш игровой опыт, здесь важна последовательность продуманных действий"
Так же упомяну, что игра создаётся эксклюзивом на PS3, релиз которого состоится не ранее нобяря 2009 года.
Источник

T.I.B. 10.12.2008 23:01

Цитата:

необычайно хорошая игра и которая должна понравиться не только казуалам, но и остальным геймерам
бредни. это игра как раз не для казуалов.

Craver 11.12.2008 17:53

Цитата:

Появились 6 новых скриншотов Heavy Rain
Смотрим

za1Nx 11.12.2008 22:47

Craver
Ну это не скрины, а концепты, что то не очень радует честно говоря архитектура.
Вот интересно, где будут происходить основные действа игры. Ведь если вспомнить, то в Фаренгейте почти вся игры проходить в интерьерах.

T.I.B. 11.12.2008 22:55

Цитата:

Сообщение от za1Nx (Сообщение 5220877)
Craver
Ну это не скрины, а концепты, что то не очень радует честно говоря архитектура.
Вот интересно, где будут происходить основные действа игры. Ведь если вспомнить, то в Фаренгейте почти вся игры проходить в интерьерах.

Это скрины.

FaNToM1 12.12.2008 01:44

Цитата:

Появились 6 новых скриншотов Heavy Rain
Детализация лиц шикарна, чего не скажеш об интерьере, всё плоско как-то. Понравился только скрин, где показана дождливая ночь с машинами полиции.

.Revenger. 12.12.2008 02:03

Превью Eurogamer(также арты и т.п.)

So Toyota 12.12.2008 06:17

FaNToM1
Вот именно, скрины интерьеров слишком картонные и плоские выходят, им надо имхо добавить реализма...

Synthespian 12.12.2008 06:56

So Toyota

ИГра на мой взгляд отражает реалистичность и киноматографичность. Давно ждал, такой серьезный проект.

Dark ocean 12.12.2008 07:01

Давно жду эту игру. Как выйдет - обязательно куплю, т.к ТАКИХ игр сейчас еденицы.

Craver 14.12.2008 10:44

Цитата:

Сообщение от za1Nx (Сообщение 5220877)
Ну это не скрины, а концепты, что то не очень радует честно говоря архитектура.

Именно что скриншоты.
Цитата:

Сообщение от Dark ocean (Сообщение 5221679)
ТАКИХ игр сейчас еденицы.

Я бы даже сказал что их ноль.


Сold 14.12.2008 13:15

In-Depth Interview

.Revenger. 19.12.2008 01:59

Inside the Heavy Rain Press Event

Hellblazer 19.12.2008 02:09

Цитата:

Inside the Heavy Rain Press Event
Блин, они там сидели 3 часа, но так толком ничего и не рассказали. И без того ясно, что такая игра требует больших усилий и финансов.
Ну вроде они обещают показать нам что-то стоящее в ближайшие месяцы.
З.Ы. Девид Кейдж, это тот парень у которого брала интервью Игромания?

Rоcky Balboa 20.12.2008 23:43

Heavy Rain: ответы от разработчиков

stalker_m 22.12.2008 00:01

Это одни из не многих разработчиков (если не единственные) которые Так относятся к своей игре. К её сюжету. К чувствам, которые вызовет игра у игроков. В общем ппц какой то)))))

Chernyshov 24.12.2008 13:25

А эта игра никак не будет связана с прошлой игрой?

za1Nx 24.12.2008 13:29

Chernyshov
Какой прошлой?
Нет конечно.

турбик 24.12.2008 13:42

Цитата:

Сообщение от za1Nx (Сообщение 5261738)
Chernyshov
Какой прошлой?
Нет конечно.

он про фаренгейт))

[RAIDEN] 24.12.2008 19:32

Цитата:

А эта игра никак не будет связана с прошлой игрой?
круто сказано,не подскажите как две совершенно разные игры могут быть связаны??!!

Lekley 24.12.2008 21:00

Цитата:

Сообщение от T.I.B. (Сообщение 5218816)
бредни. это игра как раз не для казуалов.

почему ? Тут судя по описанию главное включить мозг ,а не скорость реакции и чувство геймпада .

T.I.B. 25.12.2008 22:06

Цитата:

Сообщение от kuznec (Сообщение 5263921)
почему ? Тут судя по описанию главное включить мозг ,а не скорость реакции и чувство геймпада .

ну в моём понимании казуалы, это люди нетребовательные к сюжету,любители поразвлекаться в вий=))

П.С. Где то было сказано что хэви рейн выйдет в конце 2009?

Aluc4rd 01.01.2009 22:42

Выбирая между PS3 и XBox360 решил ознакомиться со списком игр на обеих платформах. Бороздя просторы Инета нашел сайт, где более-менее полный список присутствует. К чему это я в теме о Heavy Rain? Да вот к чему!!!:confused: Либо празднование Нового Года удалось на славу, либо этот Шедевр действительно выходит и на шайтан-ящике от Microsoft. Кто-нибудь, на помощь!!! Проясните ситуацию!!!:confused:

FaNToM1 02.01.2009 00:16

Aluc4rd
Никаких новостей относительно порта на гроб не было, так что отставить панику. Думаю, Сони всё же не настолько глупа, чтобы и этот экслюзив потерять\продать майкам.

So1idus 02.01.2009 00:27

Aluc4rd
Ну это типичный фейк. Обрати внимание на обложку, там, как и с "MGS4 для Бокса" мило красуется надпись Only on Xbox 360.

za1Nx 02.01.2009 09:40

Aluc4rd
Да, шутливый фейк ( Only on XBOX 360 :)) )
Или этот сайт мертв и не обновлялся года эдак два ( хотя нет, вижу недавние скрины ), когда не было известно кто издатель и ее приписывали ко всем платформам :) Кроме ПС3 ее точно нигде не будет, 100%.

[RAIDEN] 02.01.2009 11:51

Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 5296089)
Выбирая между PS3 и XBox360 решил ознакомиться со списком игр на обеих платформах. Бороздя просторы Инета нашел сайт, где более-менее полный список присутствует. К чему это я в теме о Heavy Rain? Да вот к чему!!!:confused: Либо празднование Нового Года удалось на славу, либо этот Шедевр действительно выходит и на шайтан-ящике от Microsoft. Кто-нибудь, на помощь!!! Проясните ситуацию!!!:confused:

ну ниче так с юморцом,остается ждать обложки для PC :lol: :lol: :lol: :lol:

Craver 05.01.2009 12:02

Цитата:

В сети появились новые скриншоты и арты одной из главных игр 2009 года для PS3 - Heavy Rain.
Смотрим

Сold 15.01.2009 18:20

Новые арты

fgh 15.01.2009 18:22

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 5360438)

Да скорее всего игра до выхода будет темной лошадкой.Понятно конечно что будет круто но все же...

za1Nx 15.01.2009 18:27

fgh
Ну квантики поступают как рокстаровцы, почти ничего не рассказывают что к чему будет в игре. Хоть бы трейлерами иногда б кормили чтоль =(

K.I.A 15.01.2009 20:04

Да зачем нам знать. Пусть игра будет сюрпризом.

*Bиктор* 15.01.2009 20:08

зачем вам трейлеры уже было гейплейное видео(довольно долгое)

Hellblazer 15.01.2009 20:36

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 5360438)

Стильно. И везде этот самый Rain. Игра оправдывает свое название.:sml:

fgh 15.01.2009 20:39

Цитата:

Сообщение от Hellblazer (Сообщение 5361356)
Стильно. И везде этот самый Rain. Игра оправдывает свое название.:sml:

Спальня просто шикарна...

Hellblazer 15.01.2009 20:42

Цитата:

Сообщение от fgh (Сообщение 5361373)
Спальня просто шикарна...

Кстати, очень напоминает 1408.:))

T.I.B. 15.01.2009 21:01

Цитата:

Сообщение от *Bиктор* (Сообщение 5361181)
зачем вам трейлеры уже было гейплейное видео(довольно долгое)

Ну типа этого момента в игре не будет. А они походу спойлеры хотят=)

Цитата:

Кстати, очень напоминает 1408.
+1=))

FaNToM1 15.01.2009 21:23

Цитата:

Сообщение от Hellblazer (Сообщение 5361394)
Кстати, очень напоминает 1408.

Да да, только кровать немного другая, а так подкопирку прямо. Арты понравились, и вправду каждая локация индивидуальна.

XVTT 16.01.2009 17:44

А ,что за 1408?

T.I.B. 16.01.2009 18:00

Цитата:

Сообщение от Bad Day (Сообщение 5365613)
А ,что за 1408?

кино

Скрытый текст:
гугл:wnk:

Craver 18.01.2009 00:03

Цитата:

Сайт eurogamer опубликовал новые арты эксклюзивной игры для PS3, Heavy Rain.
Смотрим

FaNToM1 18.01.2009 04:59

Цитата:

Сообщение от Craver (Сообщение 5373105)
новые арты

Последние три арта\скрина уже выкладывались. А вот арты с "домом в деревне" и детской площадкой, обворожительны.

fgh 18.01.2009 11:57

Цитата:

Сообщение от Craver (Сообщение 5373105)

Одни арты....

danilqa 19.01.2009 04:53

А я ни арты,ни скриншоты,ни видео не смотрю,чтобы интерес к игре не пропадал.А то насмотришься вссего вышеперечисленного и когда играешь в игру,то уже не так интересно ;)

K.I.A 19.01.2009 11:22

Цитата:

Сообщение от danilqa (Сообщение 5379812)
А я ни арты,ни скриншоты,ни видео не смотрю,чтобы интерес к игре не пропадал.А то насмотришься вссего вышеперечисленного и когда играешь в игру,то уже не так интересно ;)

Да былоб что смотреть. Разработчики видно специально ни черта стоящего не выдают, помучить хотят.

Sirotka 19.01.2009 11:28

Цитата:

Сообщение от K.I.A (Сообщение 5380429)
Да былоб что смотреть. Разработчики видно специально ни черта стоящего не выдают, помучить хотят.

ИМХО, не помучать они хотят, а чтобы о игре не забывали и чтобы видели, что работа хоть какая то, да ведется.

K.I.A 19.01.2009 16:38

Ну то что у них там ожидается они будут ожидать еще очень долго, может даже успеют состариться и помереть не дождавшись.

NA204 14.03.2009 13:53

Fahrenheit 2 в разработке?
Цитата:

PS3-эксклюзив Heavy Rain – не единственный проект, над которым работает парижская студия Quantic Dream. В этом уверены авторы французского журнала Actugaming, утверждающие что в 2009 году на приставках Xbox 360 и PlayStation 3 выйдет продолжение интерактивной адвенчуры Fahrenheit (Indigo Prophecy). По словам источника, сиквел разовьет историю Лукаса, Карлы и их общего ребенка, а геймплей, как и в оригинале, будет приправлен поединками в стиле «Матрицы». На этом пока все.
Извиняйте что не по теме...не удержался )

Сold 14.03.2009 13:57

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 5693412)
Fahrenheit 2 в разработке?

Боян. Новость еще прошлогодняя. К тому же дейтвительно не по теме.

NA204 14.03.2009 14:28

Сold, Почему сразу боян ? Ну и что что прошлогодняя ? Может кто-то её ещё не читал...да и на форуме я не нашёл тему по игре Фарингейт...да и я извинился )

john-ml 14.03.2009 14:36

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 5693687)
Ну и что что прошлогодняя ? Может кто-то её ещё не читал...

улыбнуло :)

NA204 14.03.2009 14:54

john-ml, А чё в этом смешного то ? Я вот только сегодня об этом узнал.

whendiman 14.03.2009 14:54

Fahrenheit 2 в разработке А это правда? И если да, то когда QD успевают, ведь они заняты Heavy Rain...

турбик 14.03.2009 14:58

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 5693687)
да и на форуме я не нашёл тему по игре Фарингей

для этого придумали тему "новости"

Butt - Head 14.03.2009 16:33

Везёт вам сонибои, пойду повешаюсь в коморке ХI

za1Nx 14.03.2009 16:47

whendiman,
А как по твоему успевают все убисофт монтреаль, капком? Кто то занят одним проектом, кто то другим.

T.I.B. 14.03.2009 17:02

Цитата:

Сообщение от za1Nx (Сообщение 5694743)
whendiman,
А как по твоему успевают все убисофт монтреаль, капком? Кто то занят одним проектом, кто то другим.

квантики маленькие.

А можт хватит про псевдосуществующий Фаренгейт2 в теме про Хэви Рейн?

FaNToM1 14.03.2009 17:39

Вообще думаю стоит закрыть тему до появления какой либо новой инфы. До GDC, к примеру.

турбик 14.03.2009 17:42

как бы вроде информации по игре достаточно -есть что обсуждать

FaNToM1 14.03.2009 18:02

Цитата:

Сообщение от турбик (Сообщение 5695124)
как бы вроде информации по игре достаточно -есть что обсуждать

К примеру? Старые арты и скриншоты? Или, быть может, стоит поговорить об, почти неизвестной, сюжетной линии?) Чего-то более весомого для обсуждения нету, да и в ближайшее время врятли появится. А боснословить на пустом месте, тоже знаеш... За примерами далеко ходить не надо, смотри посты выше. Ну и если ч0, то я просто предложил, дальнейшую судьбу темы решат куратор или модераторы.

Сold 14.03.2009 18:23

Закрыто до появления новой информации!
Если что - пишите в ЛС.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.