Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Серия Мор. Утопия / Pathologic (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=4992)

Мартелл 07.09.2007 22:56

Цитата:

Ведь она идет по стопам Мора.
Спорно. Но посмотрим. Слишком много свободы и факторы зависящие от концовки тебе труднее контролировать. Не люблю когда обстоятельства контролируют тебя в игре. Мне этого в жизни хватает.
А то что немой. Просто хочется выбора или поспорить в случаи своего несогласия. Теперь свой выбор и несогласие придется выражать своими действиями.

Цитата:

и ты руководствовался исключительно конечным результатом, выгодным для твоего персонажа
Не много не так. Просто не было в случаев, когда мое мировоззрение и мировоззрение Данковского всупали в конфликт. Дани умный парень и внешне на меня похож.
Бурах вообще сам по себе добряк. Хотя опять-таки играя Кларой мы узнаем, что мальчонку он чуть не убил, хотя я его Бурахом пощадил. Так что отличие все-таки есть.
Вот если бы мне пришлось убить чужого приближенно ценой жизни своего. При этом мой - подлая тварь, а чужой - священник. (пример). Вот тут была бы дилемма.

Цитата:

где они будут отвечать на вопросы по Тургору
Они и так раскрыли все аспекты игры. Осталось только спросить, когда игры выйдет.

hl_raul_3 07.09.2007 23:12

Цитата:

Сообщение от Мартелл (Сообщение 2310373)
Спорно. Но посмотрим. Слишком много свободы и факторы зависящие от концовки тебе труднее контролировать. Не люблю когда обстоятельства контролируют тебя в игре. Мне этого в жизни хватает.
А то что немой. Просто хочется выбора или поспорить в случаи своего несогласия. Теперь свой выбор и несогласие придется выражать своими действиями.

Игра понравится далеко не всем именно по той причине, которую ты назвал: им этого в жизни хватает. Еще на КРИ 2007 Дыбовский заявлял, что они делают не ту игру, которая обычно веселит, забавляет, нет. Игра будет подобна испытанию, мучению даже. Игрок проживет дни в игре, как будто он по-настоящему прожил эти дни.
Твердо можно сказать: все казуалы проклянут игру, как только она появится, и будут говорить, что она заумная, что авторы выпендриваются.
Цитата:

Сообщение от Мартелл (Сообщение 2310373)
Вот если бы мне пришлось убить чужого приближенно ценой жизни своего. При этом мой - подлая тварь, а чужой - священник. (пример). Вот тут была бы дилемма.

Понятно.
Цитата:

Сообщение от Мартелл (Сообщение 2310373)
Они и так раскрыли все аспекты игры. Осталось только спросить, когда игры выйдет.

Не только. Вопросов может быть просто куча.

Мартелл 07.09.2007 23:28

Цитата:

Не только. Вопросов может быть просто куча.
Трудно сказать. Мне действительно многое непонятно. Но почему-то чувствую - сколько бы они не говорили, пока не поиграю не пойму.

Mr T-Rex 07.09.2007 23:29

http://www.lki.ru/text.php?id=2231
Если у в нашей индустрии будет хотя бы несколько ТАКИХ людей, я за нее спокоен.
Скрытый текст:
Поффтопим))
Особенно теория про игры - как исскуство, конечно далеко не новая идея, но в этой статье доводы, в пользу этого, приведены так точно, что у меня не остается не капли сомнения, что это так. Ведь действительно, что еще так выделяется, на фоне всего, что можно назвать это новым видом искусства, кроме как игры. В одном интервью Дыбовский, кажется, говорил, что игры сейчас только растут. Действительно когда графика достигнет предела ( очень скоро ), игры начнут развиваться в другом направлении. Хотя игры вроде Мор.Утопии, Silent Hill, ( может еще что-нибудь просто не вспомнил ) находятся на более высокой ступени чем остальные (ИМХО).

hl_raul_3 09.09.2007 17:17

Разговор с авторами Тургора на форуме AG состоялся, и был ОЧЧЧЕНЬ приятным и продуктивным. Было много вопросов, на все были даны ответы, в том числе и на мои)). В-общем, побольше бы таких конференций, я мы были бы счастливы.
Цитата:

Сообщение от Мартелл (Сообщение 2310699)
Трудно сказать. Мне действительно многое непонятно. Но почему-то чувствую - сколько бы они не говорили, пока не поиграю не пойму.

Верно. Но нельзя сомневаться, что игра станет не меньшим прецедентом, чем Мор.Утопия. Я по крайней мере, жду Тургор не меньше других игр.

Mr T-Rex 09.09.2007 17:23

Цитата:

Сообщение от hl_raul_3 (Сообщение 2321988)
Я по крайней мере, жду Тургор не меньше других игр.

А я жду больше других игр. Почти уверен, что будет такое-же потрясение как Мор.
p.s. - а на форуме есть отдельная тема по Тургору?

hl_raul_3 09.09.2007 17:38

Цитата:

Сообщение от Mr T-Rex (Сообщение 2322026)
p.s. - а на форуме есть отдельная тема по Тургору?

Есть, но ее почему-то засунули в РПГешный раздел.
Наверное, лучше было бы в адвенчуры. Я сначала гнал на это(что Тургор - адвенчура), а потом узнал, что формально игра относится к Survival Adventure.
Цитата:

Сообщение от Mr T-Rex (Сообщение 2322026)
Почти уверен, что будет такое-же потрясение как Мор.

Я думаю так же.

И что же народу не видно? Наверное, все проходят Мор в преддверие Тургора.

tkOFF 23.09.2007 23:11

hl_raul_3
Мор проходят потому что интересно!!! А то что Тургор выходит - не знаю, будет тот же уровень, что и Мор, если только эта система красок будет ох... суперской!!!

hl_raul_3 28.09.2007 21:31

Цитата:

Сообщение от tkOFF (Сообщение 2408286)
Мор проходят потому что интересно!!!

Не спорю. Но, признаться, Мор я увидел только в апреле этого года(тогда состоялся анонс Тургора), тогда же и прошел. Нет, я рошел бы и раньше, просто комьютер у меня появился на меся позже игры.
Цитата:

Сообщение от tkOFF (Сообщение 2408286)
А то что Тургор выходит - не знаю, будет тот же уровень, что и Мор, если только эта система красок будет ох... суперской!!!

Мне кажется, это будет лучше. Краски делают мир игры очень сочным, концетуально игра может показать новый уровень, которому не все вровень будут.
Ждем. Немного осталось.

Neon Sky 28.09.2007 22:07

Чего-то не понимаю-почему Мор недооценивают?Вроде хорошая игра,атмосфера как надо,как только музыку вспомню,сразу вспоминаю все моменты,где я её слышал.
--------------------------------------------------------------------------
Я так прошёл до 9 дня,но все сейвы поудалялись,последний раз играл на 3-м или 4-м дне.

hl_raul_3 28.09.2007 22:21

Цитата:

Сообщение от #InfERn@l# (Сообщение 2433855)
почему Мор недооценивают?

А кто здесь ее недооценивает. Уточни пожалуйста.
Мы тут, по-моему, только и делаем, что дифирамбы игре поем.)

Мартелл 28.09.2007 22:27

Цитата:

Сообщение от hl_raul_3 (Сообщение 2433965)
А кто здесь ее недооценивает. Уточни пожалуйста.
Мы тут, по-моему, только и делаем, что дифирамбы игре поем.)

Это здесь, в других местах идет Война.

hl_raul_3 28.09.2007 23:07

Привет, Мартелл!
Цитата:

Сообщение от Мартелл (Сообщение 2434008)
Это здесь, в других местах идет Война.

Ну я бы не сказал. Это олько Игромания МОР не пожаловала. А остальные издания, особенно в Белоруссии, восхищались. Что касается людей здесь, на форуме, то чего слушать бредни людей, которые либо не играли в МОР и матерятся, либо включили, и сделали вид, что все об игре знают. Ламаки, которые посмотрели на 5 баллов игромании и давай кричать.
А чтобы понять игру... Жаль, что любителей умных игр так мало(

Neon Sky 28.09.2007 23:07

Ну ну.В игромании ее например "оценили" так хорошо,что....

Мартелл 28.09.2007 23:13

Цитата:

Сообщение от hl_raul_3 (Сообщение 2434333)
А чтобы понять игру... Жаль, что любителей умных игр так мало(

Да. Я проверял обзоры. Только в одном его сильно обосрали, при этом на сайте фаны стали кричать, что писавший обзор ничего не понимает. Вообщем эмоции от игры...
Да ты прав. Любителей умных игр нет. Но помни.... Несмотря на наш ум, мы умные люди не должны хвалиться умом своим. :Grin: :Grin:

hl_raul_3 28.09.2007 23:24

Цитата:

Сообщение от Мартелл (Сообщение 2434391)
Несмотря на наш ум, мы умные люди не должны хвалиться умом своим.

Да, давай не будем хвалиться своими сверхумственными способностями.

Ну а вообще с политикой западнизации мы перенимаем еще и скудную современную культуру, манеру относиться ко всему с точки зрения выгоды. И конечно, игра, в которой нет привычного веселья, игра, в которой приходиться делать все, как в жизни, переживать почти реальные стрессы - конечно она не нравиться сра***у казуальщику.
Как-то Питер Мулине сказал, что всякая игра, в которой надо думать, в Америке обречена на провал. Как метко >:-]

Neon Sky 29.09.2007 00:05

Цитата:

Сообщение от hl_raul_3 (Сообщение 2434455)
Как-то Питер Мулине сказал, что всякая игра, в которой надо думать, в Америке обречена на провал. Как метко >:-]

умный у нас Питер"Дядя Петя"Молиньё!!!

hl_raul_3 29.09.2007 01:00

Цитата:

Сообщение от #InfERn@l# (Сообщение 2434706)
умный у нас Питер"Дядя Петя"Молиньё!!!

Да, и сейчас оба получим процент: ты за предыдущий пост, а я за этот)

Мор - луч света в темном царстве блокбастеров, игр про орков и будущее. Раввняйсь!

Альтмер 29.09.2007 01:03

Цитата:

Сообщение от hl_raul_3 (Сообщение 2435001)
Да, и сейчас оба получим процент: ты за предыдущий пост, а я за этот)

тогда зачем писать подобные посты? :)

В любом случае, прошу не отклоняться от темы. Питер Молинье не имеет к Мору никакого отношения!)

hl_raul_3 30.09.2007 01:54

Да, давайте не будем писать бессмысленные посты.
Игра вышла не так давно, но и не недавно. Многое успели обсудить, покритиковать. Кому-то понравился полученный опыт, кому-то показался скучным и отвратительным. Кто-то не играл, но имеет свое мнение на игру.
Теперь, когда Ice-Pick Lodge делает свой следующий шаг, я предложу вам рассматривать МОР не как игру, а как явление.
А лучше давайте задумаемся, наконец, а чем же все-таки Мор стал для искусства игр, какой вклад внесла игра в наши с вами взгляды на то, какими должны быть игры на самом деле?
Я знаю, пока рано говорить об этом, но разве вы не чувствуете, как изменяется идеология игроков? Как меняется игровой опыт, который мы хотим получить? И разве нельзя относиться к МОРу как к одному из первых веяний новой эпохи игр, или даже к первому.
Не задавали ли вы себе вопрос: почему я играю в это, если мне скучно? Что нового я узнал из игры, что я открыл? А почувствовал ли я хоть толику тех чувств, которые испытываю в жизни?
Фальш - вот корень всех зол. Я играю, и меня дурачат. Я играю, и мой интеллектуальный уровень принижают до 6-летнего возраста. Я с большим интересом собираю кубики и сочту это полезнее, нежели пройти очередную игру.
Неужели такой стандарт устраивает большинство? - Меня лично он не устраивает.
Поэтому теперь, когда залатанный котел старых жанров дает очередную трещину, по моему мнению, теперь и нужно начинать обсуждать идеи очередной революции.
И МОР я считаю незрячим щенком этой революции, который вырастет в крупного пса только через долгий период. Его я считаю первым.
И это не мои мысли. Да, тут есть и мои, но идея пришла не от меня. Просто я вдохновен ею. Идея пока не сильна, еле стоит на ногах, но только пока.
Я прошу вас поделиться вашими ощущениями по поводу новой эры, и в связи с этим, по поводу МОРа. Был ли он чем-то для вас в плане интуитивных чувств.
Кто понял меня в моих, может быть, витиеватых мыслях, прошу не придираться к словах: вы отлично знаете, что мысль изреченная есть ложь. Да, т.к. я инициатор опроса, то прошу не флудить, иначе я буду виноват. Вот конкретный вопрос:
Ознаменовал ли для вас МОР что-то, можете ли вы сказать что-либо сейчас, после продолжительного периода с выхода игры, связанное с новой эрой компьютерных игр и МОРом?

Мартелл 30.09.2007 18:04

Я не уверен, что несколько правильно понял.
Мор - это попытка создать игру, которая будет оказывать влияние на самого игрока, учить его, давать ему выбор.
Но кому это нужно? Кому важен сюжет, кому важна природа. Жанр квестов один из самых беднейших.
Мор же даже "скучнее" квестов.
Кроме того вопрос, а нужны ли нам игры влияющие на нас самих? Разве игра - на то и не игра, чтобы отдохнуть от реальных забот. Пострелять после работы монстров, решать головоломки, показывая какой ты умный.
Это развлечение, а не учеба....
С другой стороны. А что нас вообще учит? В нынешней литературе есть только красивый сюжет (в некоторых и того нет). Да и то, книги это для тех, у кого есть воображение. Если хочешь научить кого-то, покажи ему это.
Придет время и нам нечем будет воспитывать наших детей. Кто будет смотреть старые сказки, учащие нас добрым поступкам, когда на другом канале идет свежий фильм с обалденными спецэффектами (других уже не выпускают)?
Но все дети любят игры. Подсовывать им игры наподобие Мора (но лучше, доработаннее, тот самый взрослый пес) - хороший способ.
Как-то все сумбурно и непонятно у меня вышло. Короче, 18+ людям уже не помочь. Нам нужны экшены, а не ломание головы над философскими вопросами, но в будущем эти игры могут пригодиться.

Mr T-Rex 30.09.2007 18:23

Цитата:

Сообщение от hl_raul_3 (Сообщение 2441208)
Был ли он чем-то для вас в плане интуитивных чувств.

Как бы это не затасканно звучало, но где-то на третий-четвертый день я понял, что живу в Море, а точнее в его городке. Стал "чувствовать" людей ( именно людей, а не NPC ) которые в нем живут, каждый день выкраивал деньги на еду, высчитывал когда бы поспать ( эх... кофе - хорошая штука :) ), причем не надо думать, что ты только и думаешь когда поесть, когда поспать. Искренне боялся, когда театр отдал под больницу, что представлений больше не будет :) Правда пока прошел только за одного героя, так что всех людей в игре вижу только с одной "стороны".

Neon Sky 30.09.2007 21:21

Mr T-Rex
Ты прав.Мор заставляет чувствовать жизнь этого маленького городка,чувствовать эмоции и переживания людей,страдания зараженных...Я чувствовал,все это,ощущал себя там же,радовался каждому новому открытию,посещал кабак,магазины,аптеки,копил деньги и голодал.Я экономил на лекарствах,старался избегать серого тумана.Я помогал людям,убивая бандитов.Я чувствовал,что у кого то в доме заражены близкие.Я знал это.Я знал как людям было тяжело на второй день,когда цены взлетели до неба.Причем почувствовал я все это не на пятый,не на четвертый,не даже на третий,а на второй.Когда началась эпидемия.Вот так я начал ощущать себя в маленьком степном городке.

hl_raul_3 01.10.2007 21:17

Мартелл, я согласен, что не всем сегодня нужен "умный" жанр, игра, в которой мы не можем отдохнуть от мирских сует. Я не утверждаю, что это необходимо, и безусловно, большинству разработчиков совсем не нужно это самое новое веяние. Так же, как и не надо большинству игроков, потому что для них игра - способ уйти на время от реальной жизни, расслабиться. И решать какие-то задачи, подвергать себя, по сути, стрессу, тоже никто не хочет.
Так же сегодня и с книгами, фильмами и другими видами искусств - упор идет на препровождение досуга.
Но при этом люди не узнают чего-то нового - а создатели то ли не хотят, то ли не умеют учить своими творениями. И зачастую упомянутые вами "образы" только пускают дым в глаза. А когда дымка рассеивается, за ней обнаруживается проект средней руки, сделанный, как консервная банка на заводе: вроде ничего особенного, но и не плохо.
Конечно, нельзя спорить, что в правильных руках образы помогают понять смысл плохо объяснимого словами явления или предмета, или даже почувствовать то, что пока недоступно разуму.
Но пока такая тенденция среди массового производителя катастрофически мала.
И нашим детям действительно нечему научиться у массовой культуры(как правило ребенку недоступна "немассовая" культура).
Поэтому игроку, как мне кажется, знания надо давать не через завлекательные образы, а через испытание. Через инициацию. И вы получаете опыт на основе пережитого, испытанного.
И МОР, по моему мнению испытание, которое учит очень многому.
Игра как способ социализации личности, выступающий в роли модели настоящей жизни. Йоханн Хейзинга меня в этом поддержит(см. "Homo ludens" - "человек играющий"). И разве учит чему-либо современная FPS? - Я сомневаюсь.
И в этом ключе проблематично рассматривать "крутость МОРа" в его оторванности по уровню проработки сюжета, симуляции жизни и т.д. Его "оторванность" состоит в новом подходе к игре. Игра не как самоцель, а как механизм познания мира или социализация.
Поэтому, как мне кажется, "пес" еще не родился.
Несомненно, современные игры достаточно точны, что касается проработки мира: он очень детализирован, существует какая-то симуляция жизни и интеллекта. Но когда дело доходит до концепции игры - мы понимаем, что проект в-целом не посягает на что-то фундаментальное, цепляясь за одну небольшую идею. Надо ли говорить о скудности опыта, полученного в нем. Да и интересно ли будет в него играть.
Человек с ранних этапов своего развития отличался своей невероятной возможностью приспосабливаться к условиям окружающей среды, как никто другой. Интеллект - вот что в первую очередь помогало ему это делать. Жажда познания - движущая сила прогресса, и у человека есть эта жажда. Но когда она не удовлетворяется, человек регрессирует, скатываеся до уровня своего индивидуума.
Нам нужны умные игры, способные дать опыт, который пригодится в реальной жизни. К этому, как мне кажется движется мир.
Прошу прощения, если мои мысли были чересчур непонятны. Надеюсь, вы поймете.

Mr T-Rex и #InfERn@l# , наверное, ваши посты, как нельзя лучше иллюстрируют именно инициационный характер игры. Игровой процесс сочетался с получением опыта, с получением знаний о мире.

Mr T-Rex, очень советую пройти игру за других персонажей - это очень интересно, обнаруживается, собственно, сюжет. Игра за Бакалавра как бы вводит в игру, а все последующие - это раскрытие идеологии игры, сути сюжета.

Кет 02.10.2007 22:59

Скоро небо покрасят серой краской.
И мешки с листьями на газонах, отрастив клювастые маски, превратятся в Исполнителей, и из подъездов выйдут тощие Трагики в черных трико и белых масках...
Двери Театра откроются...
И на сцену выйдет сам длинноволосый драматург с привычной улыбкой на лице, мудрой и безумной одновременно, и, поклонившись зрителям, провозгласит начало новой пантомимы...

hl_raul_3 03.10.2007 00:07

Если воспринимать ваш пост как метафору, то получиться, что вы пишите в точности о том, чего бы я хотел ожидать от игр... да и жизни в-целом. Спасибо, метко сказано.
ЗЫ Готовы стать Исполнителем? >:-]

Neon Sky 03.10.2007 23:26

Цитата:

Сообщение от hl_raul_3 (Сообщение 2458373)
ЗЫ Готовы стать Исполнителем? >:-]

Исполнители-вестники смерти....Ну не наю,особого желания нет...

hl_raul_3 04.10.2007 17:38

В любом случае отыгрывание роли такого интересного с точки зрения постановки персонажа должно захватывать. Если не нравиться играть "труповозкой", можно стать трагиком. Не стоит забывать о приближенных, личность каждого из которых детально проработана.
Во всяком случае эту роль отыгрывать интереснее, чем, скажем, роль "пупа Земли", "единственной надежды чей-то вселенной", как мы видим, например, в Oblivion, в MGS4 и т.д.

Док. Хокинс 04.10.2007 18:17

Игра - вещь. Что тут ещё сказать, выполнена добротно, но графа подкачала, но когда я играл, то про графику вобще забыл. Кто любит играть в быстрые игры с крутой графелой, то Мор не для них. Мор - это как книга, которую можно читать много раз и никогда не надоест однообразием...

Enchantner 05.10.2007 12:04

Кстати игровые файлы вскрываются легко, можно попробовать сделать свои модельки, то-се, и потом запихнуть их в игру, там, текстуры покруче... Если с толком взяться - то все можно сделать. Кстати, а из Мора можно выдрать сцены 3D Ripper DX?

hl_raul_3 06.10.2007 12:22

Цитата:

Сообщение от Enchantner (Сообщение 2470483)
Если с толком взяться - то все можно сделать.

Это было б здорово. Если вы оптимистично настроены, то ждем модификацию. Я сам в этом мало что понимаю, так что помочь не могу)

Neon Sky 06.10.2007 23:30

Док. Хокинс
Мне так графика понравилась,но все равно не обращаешь на неё внимание...

Кет 10.10.2007 01:04

Игровые файлы можно заменять, просто помещая их в папку Data, вне архива...
Найти бы ещё инструмент чтобы в архивы залазить, вообще супер будет.

Mr T-Rex 12.10.2007 21:02

Есть же распаковщик или ты имеешь ввиду для просмотра архивов.

raptorX 13.10.2007 11:02

Хм, интересная точка зрения. Дело в том. что каждый героя это своеобразная квинтесенция своего типа.(Бакалавр - человек науки(мой любимый герой), он старается всему дать логическое объяснение, будучи ироничным, в некоторой степени язвительным человеком, Даниил умеет ценить людей. Но тут влияет ёщё один фактор - игрок. Не знаю как другие, я наиболее привязался к Аглаее. Бурах - простой человек, показывающий, что нужно уметь различать среди жуткого вида теплую душу. Самозванка - единственный герой которому, я затрудняюсь дать оценку. Назовём ёё так - "Человек дождя".Буду рад выслушать ваши мнения.

Чёрный Плащ 16.10.2007 18:05

Народ, вопрос глупенький, но хочеться таки спросить...

Стоит ли играть, если ты не ждешь чего-то нового, а просто любопытно?

Альтмер 17.10.2007 02:14

ну если любопытно, то чего ж не поиграть? =)
Если понравится, то круто, а если не понравится, просто выйдешь и удалишь.

Enchantner 17.10.2007 17:00

Сталкер SI
Дело исключительно твое собственное. Лично мне игра очень понравилась(см мой аватар) - но это реально артхаус, хардкор на любителя, мало кто поймет...

Чёрный Плащ 17.10.2007 17:13

Цитата:

Дело исключительно твое собственное. Лично мне игра очень понравилась(см мой аватар) - но это реально артхаус, хардкор на любителя, мало кто поймет...
Хардкор в смысле геймплея или другого? А то мне ,кст, на других форумах так и не ответили.

Enchantner 17.10.2007 17:19

Сталкер SI
В смысле - очень сложно выжить и надо реально много думать и соображать... к этой игре нельзя подходить с шаблонным разумом и клише восприятия. Это даже не совсем игра, это - искусство...

Кет 17.10.2007 20:57

Цитата:

Хардкор в смысле геймплея или другого?
Хардкор имхо может быть только в смысле геймплея.
В смысле остального - артхаус =)

Keykeeper 02.11.2007 12:13

Цитата:

Сообщение от Enchantner (Сообщение 2543491)
Сталкер SI
В смысле - очень сложно выжить и надо реально много думать и соображать... к этой игре нельзя подходить с шаблонным разумом и клише восприятия. Это даже не совсем игра, это - искусство...

Это игра-искусство

Кто еще не ознакомился, советую:
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=292

Кет 03.11.2007 02:14

Переигрываю Мор, и опять же не перестаю удивляться, как игра меняет отношение игрока к персонажам и понимание самой сути действия буквально с каждым днём, а иногда и чаще.
Наверное, сейчас я даже лучше это замечаю.

Azzido 03.11.2007 21:05

игра суперская, мне очень понравилась.

hl_raul_3 06.11.2007 18:32

Цитата:

Сообщение от Кет (Сообщение 2643125)
игра меняет отношение игрока к персонажам и понимание самой сути действия буквально с каждым днём, а иногда и чаще.

То же самое, когда прочитываешь Войну и мир заново.
Ice-Pick Lodge молодцы, у меня нет слов, какую игру они сделали. И ведь единственная, которая так серьезно воспринимается. Молодцы они.
Цитата:

Сообщение от OnixON (Сообщение 2646853)
игра суперская, мне очень понравилась.

И так происходит с каждым сознательным человек, прошедшим МОР.

StarKiller 25.11.2007 17:15

Помню, когда впервые прочитал про Мор в Игромании, был очень заинтригован, всё ждал. Потом ,когда игра вышла, сразу кинулся играть, прошёл в первый раз довольно быстро, но что могу сказать точно - ни одна игра не обладает такой атмосферой, как Мор, таки миром, такой философией. А не было ли каких-то попыток перенсти Мор на театральную сцену или страницы книг?

hl_raul_3 28.11.2007 22:48

StarKiller? естественно, все фанаты МОРа в один голос крича, что надо, мол, уже забабахать что-нибудь типа книги или фильма. Так вот. Как заявил Николай Дыбовский от лица Ice-Pick Lodge, они не хотят делать продолжение МОРа, так как всегда хотят делать что-то новое.
Но разные слухи мелькали здесь и там. И лишь раз я лично видел, как Н.Дыбовский заявил, что пишет сценарий к фильму по мотивам МОРа, но это - пока неизвестно, что будет. В-общем, они снимали какой-то другой фильм, но не по МОРу. Может и сделают. Вот)

И кстати, Ведьмак - действительно сила. После ОйБлинВиона и Готики действительно вернул веру в мой любимый жанр)

Nanies 02.12.2007 21:01

Сама игра - это театр. Массовка как массовка, одноликая. Главные персонажи - философкие личности, личности высокой и гордой культуры.
Игромания восприняла игру не так( А жаль.
Мне очень понравилась.

StarKiller 02.12.2007 21:06

Просто в игре настолько сильный философский подтекст, что одного "игрового" воплощения проекта явно не достаточно. Книга с подобным сюжетом могла бы стать классикой...

hl_raul_3 05.12.2007 23:56

Цитата:

Сообщение от StarKiller (Сообщение 2798330)
могла бы стать классикой...

Согашусь, вот только МОР как компьютерная игра мне нравиться больше. Сам Дыбовский подтверждает, что игры, т.е. их интерактивность дают несравнимые с другими видами искусства возможности. Например, обряд инициации игрока :)
И я только за, хотя книгу бы приобрел с огромным удовольствием, и она лежала бы на почетной полке. А если будет фильм...Я впервые потрачусь на коробочку с фильмом;)

Nie 07.12.2007 17:29

Не знаю, возможно, творчество Лавкрафта более менее можно сравнить с Мором. Я не о Ктулху вашем любимом)

Кет 11.12.2007 01:04

Товарищи, в английской Википедии есть статья про "Мор.Утопию", а в русской - нет!
Предлагаю её написать.
Начну, если никто не опередит.

hl_raul_3 15.12.2007 00:05

Странно, я думал в Википедии есть статья про МОР... Про "глубокие игры" есть, а про МОР нет...
Кет, только "за" :) Если будет желание и время, конечно. Постараюсь помочь и призвать народ, так сказать. Еще б неплохо было бы переполощить население форума Ice-Pick Lodge. Особенно, администрацию.
Я бы не осмелился брать на себя такую ответственность. Уверен, есть люди, которые намного лучше меня разбираются в игре.

ZeroCoolDark 13.01.2008 16:53

Нет слов... эта игра которая перевернула мое восприятие... Я никогда не играл в игры где можно проиграть в самом начале, где концовка повергает в депрессию на несколько часов и заставаляет задуматься о жизни..

Angie 13.01.2008 20:12

Цитата:

Сообщение от =Sh!K= (Сообщение 2482419)
Мне так графика понравилась,но все равно не обращаешь на неё внимание...

То, что не обращаешь внимания - немного не правильно сказано. Движок хоть и не особо впечатляет в техническом плане, но, хочу заметить, генерирует отличные картинки - чего только стоят осенние улицы и пейзажи в полях. А это существенный элемент неповторимой депрессивной атмосферы.
Что до самой игры, - это мое глубочайшее впечатление на всю жизнь. Игра, которая начинается как довольно интересный "симулятор жизни в условиях эпидемии", развивается как хардкорная ролевушка и кончается, полностью оправдывая свое философское название, - это нечто!

hl_raul_3 17.01.2008 18:29

Цитата:

Сообщение от Angie (Сообщение 3136234)
То, что не обращаешь внимания - немного не правильно сказано. Движок хоть и не особо впечатляет в техническом плане, но, хочу заметить, генерирует отличные картинки - чего только стоят осенние улицы и пейзажи в полях. А это существенный элемент неповторимой депрессивной атмосферы.

Вот, наконец-то я слышу это. Все ругают МОР за графику, но посмотрите на художественное оформление. Художники постарались н на славу, прониклись историей и нарисовали по-настоящему атмосферный город. В этом плане МОР изначально имел шанс стать двухмерной игрой(!) - была такая идея.
И, конечно, нельзя не заметить, насколько старый движок дополняет атмосферу болезни, старости, несчастья. На новом движке МОР был бы другим, это точно.
Вот Тургору новый движок очень даже идет;)

Alchiеmist 17.01.2008 20:36

Полностью согласен с мнениями,озвученными выше.Смотря на нынешние высокобюджетнейшие,ммм,"продукты" игровой индустрии,мне становится немного дурно,ибо наляпать модель из миллиона полигонов - это еще не значит вселить в нее душу.МОР в этом плане уникален - пускай возможности движка невелики,но художники вложили свою душу в каждую деталь,сделав по-настоящему атмосферную игру с великолепным художественным оформлением.МОР глубоко запал в мою душу невероятной атмосферой и сюжетом и я по праву считаю ее одной из лучших игр,в которую играл...

Neon Sky 26.01.2008 14:50

Да уж...С графикой у игры конечно не очень задалось.но я на неё не обращаю внимание.это игра,за которой я начал следить с 2005 года,где то так.мне друг дал журнал почитать.если бы не он,возможно я бы так и не поиграл в МОР...в журе было написано,что игра выйдет в январе 2005...Но я ее так и не насол...И лишь осенью (гдето в сентябре) я зашел в какой то магазин и вдруг....Мор!Утопия!полгода я даже не вспоминал (тока изредка) об этой игре...И тут такое подвернулось!!! Компьютер,диск,диск 2, новая игра!!! КРУУТО!!!просто не было слов!одна из моих любимых игр!!!

Keykeeper 27.01.2008 13:07

Мне графика полностью понравилась - главное, что создает нужный стиль, настроение и атмосферу.

Волчиц@ 16.03.2008 13:17

Гениальная игра. Слабую графику полностью компенсирует сюжет и
атмосфера. Надеюсь, что Тургор меня тоже не разочарует.

Волчиц@ 16.03.2008 13:23

Цитата:

Сообщение от ХеN (Сообщение 891654)
Помогите, плиз! Уменя проблема. Играю за Бакалавра, день 3. Доброволец, убивший мясника по идее должен сказать, что труп увезли на кладбище - и действительно, там оказался бы труп и три охранника... но у меня доброволец говорит, что тело отдали родственникам. В прохождении в ЛКИ об этом ничего не сказано. Помгите!

Оспина отправила 3-х мясников на подмогу. Их всех убили патрульные,
поэтому тебе нужно найти всех трёх, а один из них и скажет тебе про тело на кладбище.

hl_raul_3 11.04.2008 04:48

Прохожу его снова. Нет, игра снова сводит меня с ума. Через более чем год перерыва игра смотрится на удивление свежо. Столько скрытых смыслов обнаруживается, столько новых звуков. Гаруспик, день пятый:)

etcoon 11.04.2008 20:05

О Мор! Это даже не игра, а что-то большее, не знаю, произведение искусства - вот подходящее определение. Если оценивать Мор по стандартным игровым критериям, то всё окажется плохо - графика, геймплей, и т.д. Но так нельзя, это совершенно особенное произведение, попробовать его должен каждый, а потом определиться в своём отношении к игре.
З.Ы.: Интересно, каким будет Тургор? Очень жду.

Smile : ) 11.04.2008 22:11

возможно я повторюсь. Заранее извените все посты не читал. Эт игра по Книге Томас Мор - Утопия???

Keykeeper 13.04.2008 17:42

Denya

Нет.

Волчиц@ 13.04.2008 19:19

Цитата:

Сообщение от hl_raul_3 (Сообщение 3808378)
Прохожу его снова. Нет, игра снова сводит меня с ума. Через более чем год перерыва игра смотрится на удивление свежо. Столько скрытых смыслов обнаруживается, столько новых звуков. Гаруспик, день пятый:)

Кстати, чтобы более менее понять смысл игры нужно пройти её за всех трёх персонажей, причём желательно несколько раз. Например, я при повторном прохождение заметила там многое из того, что не заметила в первый раз. Всё-таки могут же сделать в России хорошую игру, если захотят...

Alchiеmist 14.04.2008 00:27

Цитата:

Сообщение от Denya (Сообщение 3812960)
возможно я повторюсь. Заранее извените все посты не читал. Эт игра по Книге Томас Мор - Утопия???

Куда катится этот мир... Т_Т
Цитата:

Сообщение от hl_raul_3 (Сообщение 3808378)
Прохожу его снова. Нет, игра снова сводит меня с ума. Через более чем год перерыва игра смотрится на удивление свежо. Столько скрытых смыслов обнаруживается, столько новых звуков. Гаруспик, день пятый

Жаль, что сейчас я сам не могу переиграть... А как бы хотел. Это шедевр. Произведение искусства от мира интерактивных развлечений. Таким играм не дано стать достоянием мейнстрима - но это лишь подчеркивает их уникальность и значимость... И оценивать по критериям возможностей движка эту игру нельзя абсолютно. Ибо игра удивительно цельна со стороны всех использованных художественных средств. И обеспечивает невероятное погружение в свой мир...

hl_raul_3 14.04.2008 09:42

Цитата:

Сообщение от Волчиц@ (Сообщение 3827460)
нужно пройти её за всех трёх персонажей, причём желательно несколько раз.

Знаю, знаю. Это я и собираюсь сделать ;)
Цитата:

Сообщение от Alchiemist (Сообщение 3830146)
Это шедевр

Однозначно:)

Спасибо, приятно слышать теплые слова в адрес игры, которую так любишь)

Лори-Мори 15.04.2008 16:53

Эхх... где бы раздобыть-то игру эту? Наверное, теперь только на Савёле, Горбушке или типа того? Ну чтоб лицензионная версия и все пироги...

Волчиц@ 15.04.2008 17:27

Цитата:

Сообщение от Лори-Мори (Сообщение 3840000)
Эхх... где бы раздобыть-то игру эту? Наверное, теперь только на Савёле, Горбушке или типа того? Ну чтоб лицензионная версия и все пироги...

Кстати брать нужно однозначно лицензионку. Чёртова пиратка на идёт немецком языке. :mad:
Скрытый текст:
А купить можно у нас в Абинске.:sml: Всего за 119 руб. Правда дорога дороже обойдётся...

Alchiеmist 15.04.2008 17:36

Цитата:

Сообщение от Волчиц@ (Сообщение 3840278)
А купить можно у нас в Абинске. Всего за 119 руб. Правда дорога дороже обойдётся...

А у нас ее нет нигде. Раньше я брал ее у своего, грхм, "друга", но теперь это невозможно. А переиграть очень хочется >_<

Neon Sky 16.04.2008 22:04

Я помню я рассказал моему другу про эту...это произведение искусства,иы обошли почти полгорода и наконец нашли ЭТО) кстати когда мы в одном магазине спросили:У вас есть Мор? нам ответили: Нет.Но игра того не стоит:там графика плохая,там тото,тото.... :(

Лори-Мори 16.04.2008 22:56

Меньше надо слушать продавцов. Они, может, и в игру-то не играли, скрин на обложке увидели, поняли, что "не Crysis", и поливают теперь её грязью. Я вот тоже в своё время послушала "Игроманию", не купила "Мор. Утопию", а теперь отзывов начиталась, хочу поиграть - а найти не могу. :(

Alchiеmist 17.04.2008 01:27

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от =Sh!K= (Сообщение 3849992)
Нет.Но игра того не стоит:там графика плохая,там тото,тото....

Эти выродки есть черви ничтожные и казуальныя, что ползают в грязи и не видят света, и заслуживают они смерти и забвения вечного... Отныне и вовеки веков.
Т_Аминь_Т.

Цитата:

Сообщение от Keykeeper (Сообщение 3248631)
Мне графика полностью понравилась - главное, что создает нужный стиль, настроение и атмосферу.

Именно. Графический движок хоть и не проявляет чудес, но художественно-стилистическое оформление компенсирует все сполна...

Angie 17.04.2008 08:18

Цитата:

Сообщение от Лори-Мори
Я вот тоже в своё время послушала "Игроманию", не купила "Мор. Утопию"

Единичный кризис редакторской мысли не стоит принимать за непреложную истину, при всем уважении к "Мании". Рецензию я перечитывала в процессе прохождения, и самое неприятное - я этой оценке поверила, мой зарождающийся интерес к игре немного поутих... Но только до того незыбываемого момента, когда игру я прошла. Эзотерическая философия, живые персонажи и западающие в душу сцены создают просто не поддающееся описанию постигровое состояние какого-то запредельного откровения...

Лори-Мори 17.04.2008 17:16

Цитата:

Сообщение от Angie (Сообщение 3852152)
Рецензию я перечитывала в процессе прохождения, и самое неприятное - я этой оценке поверила, мой зарождающийся интерес к игре немного поутих...

Так и я об этом. Прочитала ДО, и это было роковой ошибкой. Просто на тот момент не было денег, чтобы покупать по игре в неделю, и скорость подключения к интернету паршивая была, чтоб скачать, я покупала только самые достойные игры, вот и осталась без этой игры. Ищу теперь, интересно же...

Волчиц@ 17.04.2008 17:41

Цитата:

Но игра того не стоит:там графика плохая,там тото,тото....
Графика как графика, для 2005 года нормально. А вот сюжет просто невероятный. Особенно, когда, пройдя за одного персонажа, начинаешь проходить за другого и смотришь на те же события, но с другой стороны.
Цитата:

Я вот тоже в своё время послушала "Игроманию",
Напрасно. Не понимаю, как можно было поставить игре такую низкую оценку? А ведь многие действительно поверили этой статье.

Angie 17.04.2008 17:51

Цитата:

Сообщение от Волчиц@
Графика как графика, для 2005 года нормально

Даже для того времени движок выглядел довольно убого... Что нисколько не портило впечатление от игры, тем не менее...
Цитата:

Не понимаю, как можно было поставить игре такую низкую оценку?
А за что было ставить высокую? Штучный проект, понятный только проникнувшимся - и то только после долгого и пристального изучения игры сначала вдоль, потом поперек... Недостатков у игры - причем таких, котрые откровенно бросаются в глаза с самого начала прохождения - море. Это и куча сайд-квестов, сюжетного времени на которые банально не предусмотрено, и "неровность" геймплея, напряженность которого по мере продвижения растет в геометрической прогрессии и своим недостойным исполнением портит впечатление от игры, и хромающий движок... А так же не сравнимый ни с чем по авторитетности факт, что "игра в редакции не понравилась никому"...

Волчиц@ 17.04.2008 18:02

Angie
Признаюсь поставив первый раз эту игру, я её едва тут же не стёрла. Из-за графики, мрачной атмосферы и т.д. Но, потом, поиграв пару дней я поняла, что это шедевр! С графикой я тоже разобралась. Выставила максимальное разрешение, включила отражения. Картинка сразу преобразилась.
Цитата:

сюжетного времени на которые банально не предусмотрено
Странно. Я прошла всю игру дважды. При повторном прохождении за Бакалавра я выполняла ВСЕ задания. Времени хватало. Всё-таки игра очень лёгкая...

Angie 17.04.2008 18:18

Цитата:

Сообщение от Волчиц@
Выставила максимальное разрешение, включила отражения. Картинка сразу преобразилась.

На максимуме выглядит весьма неплохо. И, все же, проработка моделей оставляет желать лучшего... А вот тогда приходилось довольствоваться скудными ресурсами железа, устаревшего даже для того времени - но чтобы пропитаться этой параноидально-депрессивной атмосферой, многого не требуется...
Цитата:

При повторном прохождении за Бакалавра я выполняла ВСЕ задания
При повторном - именно так. А вот при первом, с постоянными отклонениями от сюжетной линии и потерями драгоценного времени - ради обыкновенного изчения мира игры, а не для фактического всеохватного прохождения - игра оставляет нехорошее ощущение, что слишком многое прошло мимо...

Волчиц@ 17.04.2008 18:36

Цитата:

А вот тогда приходилось довольствоваться скудными ресурсами железа, устаревшего даже для того времени - но чтобы пропитаться этой параноидально-депрессивной атмосферой, многого не требуется...
Тогда согласна. Я ведь игру только в конце 2006 года проходила... пиратку. В ней почему-то был немецкий язык и обрезанные диалоги.
В прошлом году всё-таки удалось приобрести лицуху. Когда стала проходить, выяснилось, что в пиратке вырезаны ещё и несколько заданий.

BURBON 19.04.2008 00:21

Слишком депресивно, 1 раз бывала эта игра на моем жестком диске...и не долго там задержалась...:(

Волчиц@ 19.04.2008 00:42

Цитата:

Сообщение от BURBON (Сообщение 3866039)
Слишком депресивно, 1 раз бывала эта игра на моем жестком диске...и не долго там задержалась...:(

В этой "депрессивности" атмосферы и есть вся прелесть Мора. Кстати несмотря на всю свою мрачность, игра содержит и определённую долю юмора. Но чтобы заметить всё это, в игру нужно ПОИГРАТЬ, а не стирать после первых 10 минут.

Angie 19.04.2008 00:59

Цитата:

Сообщение от BURBON
Слишком депресивно

Давящая. гротескная депрессивность. Она дает о себе знать еще до начала игры - небрежные мрачные арты, пролог, несущий на себе тяжелый отпечаток стиля - настолько болезненно-параноидального, что игра отталкивает... Но именно этот густой, трудноперевариваемый стиль делает игру шедевром. достойным гораздо большего, чем бездумного стирания после поверхностного знакомства. Она требует нелегкого погружения.

BURBON 19.04.2008 01:32

Цитата:

Сообщение от Angie (Сообщение 3866249)
Давящая. гротескная депрессивность. Она дает о себе знать еще до начала игры - небрежные мрачные арты, пролог, несущий на себе тяжелый отпечаток стиля - настолько болезненно-параноидального, что игра отталкивает... Но именно этот густой, трудноперевариваемый стиль делает игру шедевром. достойным гораздо большего, чем бездумного стирания после поверхностного знакомства. Она требует нелегкого погружения.

Цитата:

В этой "депрессивности" атмосферы и есть вся прелесть Мора. Кстати несмотря на всю свою мрачность, игра содержит и определённую долю юмора. Но чтобы заметить всё это, в игру нужно ПОИГРАТЬ, а не стирать после первых 10 минут.
Ладно каюсь...но на тот момент у меня было такое настроение...кстати играл я не 10 мин...а больше :eek: ...даже не знаю я подумавыю о повторном знакомстве...:rolleyes:

ZeroCoolDark 19.04.2008 14:39

Цитата:

Сообщение от BURBON (Сообщение 3866393)
.даже не знаю я подумавыю о повторном знакомстве...

Это стоит того. особено концовки. они смяли и раздавили меня...

Волчиц@ 19.04.2008 17:15

Цитата:

Это стоит того. особено концовки. они смяли и раздавили меня...
Согласна, но концовки в игре довольно таки просто было предугадать. Больше потрясает то, что чем-нибудь всё равно приходиться жертвовать.

ZeroCoolDark 19.04.2008 17:51

Волчиц@
Скрытый текст:
Ну ты знаешь, догадаться про детей и песочницу...

Волчиц@ 19.04.2008 17:55

Цитата:

Ну ты знаешь, догадаться про детей и песочницу...
Я имела в виду разрушение города и башни. Детишки оказались для меня полнейшей неожиданностью...:eek:

Freemanlai 19.04.2008 23:22

Игра на любителя, люди которые играли в это делятся на три типа: первые считают что игра полный идиотизм, вторые что это просто очередная проходная игра, третьи что это шедевр. Я скорее отношусь к третьим. Хотелось бы еще поиграть в новое их творение - Тургор.

hl_raul_3 20.04.2008 02:17

Цитата:

Сообщение от Angie (Сообщение 3854968)
куча сайд-квестов, сюжетного времени на которые банально не предусмотрено, и "неровность" геймплея, напряженность которого по мере продвижения растет в геометрической прогрессии и своим недостойным исполнением портит впечатление от игры, и хромающий движок...

Ах, так и было задумано. Баланс конечно не идеален, но серьезных огрехов не имеет. Геймплей именно такой, чтобы создать у игрока чувство незащищенности, чувство риска, чувство постоянно следующей по пятам смерти в виде заразы, бритвенников, поджигателей, времени...

Так и было задумано, МОР ломает устоявшиеся стереотипы о том, что игры - это развлечение. Понятны все ваши претензии - они справедливы с точки зрения стереотипов. Но с точки зрения теории "глубоких игр", МОР - максимально приближенный к экспериментальной модели костяного дома образец, который сумел донести до игрока первоначальную задачу - инициировать его.
По-моему, это здорово. Пусть и сложно. Но все познается в сравнении, а я бы сравнивал интриги и борьбу за выживание в маленьком степном городке с реальной жизнью. Более того, с нашей жизнью, с жизнью россиян. Нам все-таки игра много ближе, чем иностранцам.

Волчиц@ 20.04.2008 10:52

Цитата:

Более того, с нашей жизнью, с жизнью россиян. Нам все-таки игра много ближе, чем иностранцам.
Конечно ближе. Ведь игра сделана в России.

Angie 20.04.2008 12:48

Цитата:

Сообщение от hl_raul_3
Понятны все ваши претензии - они справедливы с точки зрения стереотипов

Претензий нет - к нестандартному геймплею, который, несомненно, отталкивает по причине своей "неразвлекательности", при этом непостижимым образом притягивая одной своей идеей; к невероятно сложной необходимости ежеминутного принятия решений, привыкнуть к которой невозможно - игра настолько неровна, держит в настолько нездоровом напряжении, что сравнивать ее с другими проектами просто невозможно. Нет претензий к харизматичным персонажам - причем таковы абсолютно все - подкупающим своей проработанностью даже при убогой графике...
Есть претензии к реализации. Революционная идея воплощена в жизнь так, что сразу становится понятно, почему большинство бездумно избавляется от игры после первого же прикосновения к ее миру. Эта самая идея просто не доходит до большинства игроков. Впрочем, это ярчайший признак игры-не-для-всех...

Лори-Мори 20.04.2008 15:51

Цитата:

Сообщение от hl_raul_3 (Сообщение 3873813)
МОР - максимально приближенный к экспериментальной модели костяного дома образец, который сумел донести до игрока первоначальную задачу - инициировать его.

Что такое "модель костяного дома", если не секрет?

Волчиц@ 20.04.2008 16:52

Цитата:

Нет претензий к харизматичным персонажам - причем таковы абсолютно все - подкупающим своей проработанностью даже при убогой графике...
Характер персонажей тщательно продуман, здесь действительно не придерёшся. Да и их внешность тоже...

hl_raul_3 21.04.2008 07:48

Цитата:

Сообщение от Angie (Сообщение 3875312)
Есть претензии к реализации.

Это и сам Николай Дыбовский признает - начальная идея претерпевает изменения до неузнаваемости. Это происходит из-за неизученности языка компьютерных игр. Точнее говоря - "приемчики".
Поэтому IPL экспериментируют, не претендуя на искусство в конечной инстанции.
Цитата:

Сообщение от Лори-Мори (Сообщение 3876955)
Что такое "модель костяного дома", если не секрет?

Не секрет:) Костяным домом у индейцев называлось некое место, преднаначенное для инициации молодого отрока в мужчину. Заходил парень, образно говоря, в костяной дом, претерпевал какие-то страшные испытания - скорее об этом можно сказать - его убивали. А выходил мужчина, воин, готовый к ... жизни.
Основная мысль тут в произошедщей метаморфозе. Метаморфоза вследствии тяжелого испытания.
И данную модель Н.Дыбовский предлагал внедрить в механику игр.

Подробнее можете прослушать - это доклад Н.Дыбовского на КРИ-2005. Я могу что-то неправильно истолковывать. Да и просто ознакомиться будет интересно, я думаю.
Цитата:

Сообщение от Волчиц@ (Сообщение 3877637)
Да и их внешность тоже...

Да коль скоро заговорили о внешности, я бы сказал об общей стилистике. МОР был бы просто игрушкой со старой графикой и "чем-то там", если бы не особенный стиль(ну, это все отмечают). Это особое видение художников, в частности Митоса. Композитора - Андриеша. И немногих других людей...

Волчиц@ 21.04.2008 15:57

Кстати создатели говорили, что все персонажи игры взяты с настоящих людей. А в финальных титрах можно прочесть "мы благодарим за помощь...", дальше идёт список почти из 30 человек. Совпадение?

hl_raul_3 22.04.2008 15:30

Цитата:

Сообщение от Волчиц@ (Сообщение 3884871)
Совпадение?

Не думаю, что среди них было много тех, с кого писали персонажей... Но действительно такой факт есть. Так же, как и в Тургоре - все Сестры(не знаю о братьях) - писались с реальных женщин. И кстати говоря, одну из ролей даже озвучивает Гаухар Алдиярова(пиар-менеджер Ice-Pick Lodge)

Neon Sky 22.04.2008 23:46

Кстати можно поинтересоваться насчет неприязни к Мору?почему?игра для "избранных"?По моему звучит дико но это так. Потму что есть такие люди которые просто специально называют игру полным провалом.А есть которые думают наоборот.Просветите плиз)

Angie 23.04.2008 12:16

Цитата:

Сообщение от =Sh!K=
игра для "избранных"?

Только для тех, кто готов ее принять. Не более.
Цитата:

есть такие люди которые просто специально называют игру полным провалом.А есть которые думают наоборот
На эти два враждующих лагеря делятся все, кому игра попадает в руки. Нестандартность проекта, не позволяющая оценить его должным образом - принимая во внимание то, что такой новаторский замысел реализовать очень трудно, а не выдавать убийстенные вердикты несостоятельности игры с точки зрения общепринятых критериев - порождает первую категорию людей. Они просто не способны продвинутся в своем мнении дальше сомнительных рецензий и нелестных отзывов таких же, как они сами. Вторая категория просто готова разбираться в игре и находить в ней то, чего не видит первая.

Лори-Мори 23.04.2008 12:22

Цитата:

Сообщение от Angie (Сообщение 3898782)
они просто не способны продвинутся в своем мнении дальше сомнительных рецензий и нелестных отзывов таких же, как они сами.

Зачем сразу так? "Кто не с нами, тот дурак"? Просто одним людям нравятся одни игры, другим - другие. Есть и такие люди, которые считают, что дрянь - какой-нибудь общепризнанный мегахит (с вами такого не бывало?). Это что, они тоже "неспособны продвинуться"? У всех свой вкус. Я вот симуляторы футбола и шутеры на дух не переношу, как бы гениально они не были сделаны - играть однозначно не буду. Это что, значит, что я ограниченная личность, не способная понять всю глубину игры?

Раздобыла я наконец эту игру. Поиграла вчера вечером совсем чуть-чуть. Но этого уже хватило, чтобы понять: это НЕ "шлак". Ох, ужас, и как я в 2005-м такую вещь пропустила? Хотя мне же лучше, у меня всё ещё впереди, а видеокарта как раз сейчас сломалась, встроенная новые игры не тянет, а вот "Мор" - вполне. :rolleyes:

Волчиц@ 23.04.2008 14:49

Цитата:

Хотя мне же лучше, у меня всё ещё впереди, а видеокарта как раз сейчас сломалась, встроенная новые игры не тянет, а вот "Мор" - вполне.
Если и тянет, то скорее всего на минималке. Потому, что об оптимизации разработчики явно не позаботились. Игра порой притормаживает даже у меня. Не спорю, на сегодняшний день мой комп довольно таки средний, но по системным требованиям всё-таки подходит... Впрочем, такой игре это простительно.:sml:

Скрытый текст:
Лори-Мори
Кстати, когда у меня карта сгорела, я даже Мор запустить боялась. :Emba:Хотя у меня была такая же встройка. Оказывается напрасно...

Волчиц@ 07.10.2008 15:58

Люди, кто нибудь находил ноСД для этой игрули?

P.S. Сорри, за повторный пост.

Lokelani 07.10.2008 16:18

ну посмотри тут http://stopgame.ru/nocd/pathologic/nocd.html

Shift 09.10.2008 20:26

Меня от этой игры (человек воспитан на шутерах) первый раз чуть не стошнило((
Депрессивная атмосфера.
Жуткие персонажи.
Какие то наркоманы....
мне не нравиться.
И еще, в мании поставили оценку около 5 а в ЛКИ 95% О____О

Angie 09.10.2008 21:40

Цитата:

Сообщение от Shift (Сообщение 4867413)
мне не нравиться.

Это и есть правильная реакция.
Глубоко индивидуальное, авторское, смелое и новаторское в творении Дыбовского - не тот случай, когда перечисленные достоинства вызывают однозначное сиюминутное одобрение.
Первое столкновение с миром проекта в лице той же умопомрачительной черно-белой заставки вселяет безвременное непонимание и отказ от игры вообще.
Либо - вдохновляет на непростое ее прохождение, с большими эмоциональными затратами, приношением в жертву хорошего расположения духа, ибо депрессия становится неминуемой, и постоянным преодолением временами чудовищного напряжения. Точнее, преодолевать приходится саму игру со всей ее концепцией - в этом ее новаторский аспект.

hl_raul_3 10.10.2008 14:16

Именно поэтому, во время депрессии я играю в МОР. Он увлекает, он пугает. Он поучает. Я бы сказал, что МОР - пожалуй лучший собеседник среди игр.

Alchiеmist 10.10.2008 19:36

Цитата:

Сообщение от hl_raul_3 (Сообщение 4871216)
Я бы сказал, что МОР - пожалуй лучший собеседник среди игр.

Тут все же нужно и можно учитывать субъективные особенности эмоционального и психологического состояния играющего.
Так уж вышло, что сам я его проходил во время чудовищнейшей депрессии, и до сих пор не могу забыть ощущений от игры - я склонен сравнивать МОР с мощнейшими проявлениями европейского артхауса во всей его неоднозначности и невероятной эмоциональной глубине.
Но также немалое впечатление на меня производил в этом же плане японский ролевой хардкор в лучших своих проявлениях - те же Ксеногирцы заряд в себе несут колоссальнейший, пускай с иным вектором.
Цитата:

Сообщение от Shift (Сообщение 4867413)
И еще, в мании поставили оценку около 5 а в ЛКИ 95% О____О

Во-первых - над манийской рецензией я ржал в свое время до слез.
Во-вторых - оценивать подобные игры процентами или баллами - полнейший нубизм и непонимание простого факта того, что ставить оценку МОРу - все равно, что пытаться оценить, скажем, состояние депрессии. Или темное облако, закрывающее солнце.
Или пытаться расписать и распихать по полочкам качество внутренних психологических процессов, идущих в человеке - тут сначало нужно знать критерии их качества, которых в природе и вовсе не существует.
Насчет остального полностью поддерживаю Angie.

Wolfsheim 12.10.2008 17:28

Я так ниразу не смог пройти эту игру. Ну никак не получается выжить(
Игра очень атмосферная, увлекательная, завораживающая. И страшная, пропитанная какой-то безысходностью. Игра уникальная.

Lord Avgust 13.10.2008 02:30

А ты с прохождением попробуй

ColderZed 15.10.2008 20:49

Отличная игра, прошёл её за доктора и немного за самозванку. Графика конечно позапрошлая, но играть оч интересно.

Волчиц@ 21.10.2008 15:10

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 4882616)
Я так ниразу не смог пройти эту игру. Ну никак не получается выжить(
Игра очень атмосферная, увлекательная, завораживающая. И страшная, пропитанная какой-то безысходностью. Игра уникальная.

Я в первый раз тоже не смогла, но потом вникла в суть и оказалось что игра очень лёгкая. Даже немного жаль, что нельзя выбрать уровень сложности.

Wolfsheim 27.10.2008 16:05

Цитата:

Сообщение от Волчиц@ (Сообщение 4936691)
Я в первый раз тоже не смогла, но потом вникла в суть и оказалось что игра очень лёгкая

Постоянно бороться с голодом при отсутствии игры - это очень легко? О_о Я скупаю всё в магазинах, но мне не хватает.. даже вода не спасает.

KiLlerS 27.10.2008 19:55

Angie
Цитата:

Нестандартность проекта, не позволяющая оценить его должным образом
Скорее всего стандартность мышления
Цитата:

Первое столкновение с миром проекта в лице той же умопомрачительной черно-белой заставки вселяет безвременное непонимание и отказ от игры вообще.
Вот и у меня так было.. только спусть два года после покупки переутановила игру.. В этом по большей части были виноваты люди, посоветывавшие мне данный проект... В тот момент мне необходимо было другое, к этому я еще не была готова...

toymax 27.10.2008 20:24

Я купил МОР месяц назад, поставил, и в первом же эпизоде завяз. Мож стал тупым, не пойму. От обычных квестов-приключений по моему в корне отличается. Сижу счас, пялюсь на джевел, опять включать что-то даже страшновато..

Wolfsheim 27.10.2008 21:11

Цитата:

Сообщение от toymax (Сообщение 4978964)
Сижу счас, пялюсь на джевел, опять включать что-то даже страшновато..

А так у многих бывает) Я сам игру раз 10 начанал, но до сих пор не прошёл)

toymax 29.10.2008 01:57

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 4979315)
Я сам игру раз 10 начанал, но до сих пор не прошёл

А вас она почему останавливала, из-за скрытых загадок? Я незнаю, у меня такое впечатление сложилось, что надо иметь мышление японца, что ль, что бы нормально вьезжать ччто к чему. ( Но я там слишком совершенно немного поиграл, так что мож ошибаюсь в этом )

Wolfsheim 29.10.2008 02:24

Цитата:

Сообщение от toymax (Сообщение 4986797)
А вас она почему останавливала, из-за скрытых загадок?

Потому что я всегда умираю от голода :( Ну никак не получаеся не умереть. Или иногда не никак не успеваю спасти нужного человека.

Miss_Love 10.02.2009 14:30

АААААА...... я прошла уже всю игру давольно таки давно - но, мне интересно узнать где находиться
этот чертов 12 склад?! Когда можно бакалавром или гаруспиком спросить у девушек? И можно сделать так что б Ева не умерла? =)

Froster 10.02.2009 15:04

Цитата:

Сообщение от Miss_Love (Сообщение 5501761)
И можно сделать так что б Ева не умерла?

Нет.

hl_raul_3 17.02.2009 23:00

>>где находиться 12 склад?
>>На территории заводов, там два склада, на одном из них даже цифра есть, по-моему. Перед этим не забудьте поймать крысу;)

>>Когда можно бакалавром или гаруспиком спросить у девушек?
>>Что спросить, кокретизируйте, пожалуйста.

На третий вопрос ответили.

Deep_wolf 19.02.2009 08:37

Блин. Единственный смешной момент в игре (а такой есть), когда идешь себе по городу в парашах роешся...и тут на тебя бежит мужик в бинтах :)) Ваще ржач. И убегать надо :)

hl_raul_3 21.02.2009 14:21

Забавная интерпретация геймплея :D А мужик в бинтах - это зараженный.

-Hellraiser- 22.02.2009 23:24

Вообще игру не воспринял, не увлекает ни процесс, ни сюжет.

Werkelmann 24.02.2009 11:55

Великолепная игра. Сюжет настолько суров, что графика меркнет перед ним.

Gans_ 24.02.2009 14:09

да игрушка действительно классная. Затягивает и погружает с головой в атмосферу....Сейчас хочу Тургор попробывать...как никак разработчик один и тот же.

hl_raul_3 25.02.2009 19:15

Попробуйте. Если Мор.Утопия понравилась, есть хорошие шансы, что Тургор тоже понравится.

etcoon 10.05.2009 08:26

Отличная ретроспектива от Eurogamer.

KiLlerS 13.05.2009 15:11

etcoon,
Очень приятно услышать достаточно лестные слова от западного издательства..
hl_raul_3,
как никрути, а мор все равно лучше.. ИМхо конечно же

emptily 08.07.2009 00:43

Играю за Гаруспика, первый день пока. Подскажите где еды достать. Несколько раз от голода умирал (

Саня4 08.07.2009 12:33

Игра супер атмосферная, меня даже часто в депресняк загоняло, как то не по себе становилось.



Цитата:

Сообщение от emptily (Сообщение 6459056)
Играю за Гаруспика, первый день пока. Подскажите где еды достать. Несколько раз от голода умирал (

Там есть магазины в которых продают пищу, ну или елементарный подход: собираеш бутылки в мусорках:sml: наполняеш их водой с бочек и пьеш (хотя не стерильно:sml:, да и усталость быстро нагоняет, но жыть будеш).

emptily 08.07.2009 14:12

Цитата:

Сообщение от Саня4 (Сообщение 6460590)
Там есть магазины в которых продают пищу

Ты сам играл за Гаруспика? В первый день у него репутация очень очень низкая, из-за убийства и никто из продавцов с ним разговаривать не хочет.

А про бочки, спасибо, попробую.

Саня4 08.07.2009 15:27

Цитата:

Сообщение от emptily (Сообщение 6461049)
Ты сам играл за Гаруспика?

Играл и проходил им игру, просто я тогда в начале поубивал тех кто у вагонов остались и у двух били отличние куски мяса!:sml: На день мне хватило. Ну а когда пришла ночь, я просто убивал бандюков и к утру репутация была на высоте!

*GooD* 27.09.2009 23:07

Играла как-то.
Атмосфера,музыка очень понравилась,но вот терпения у меня не хватило,чтоб пройти)

Бакалавр 29.09.2009 16:34

*GooD*, Похожая ситуация

Люди добрые, может у кого-нибудь остались сейвы за всех персонажей и в разные дни, или хотя бы за Бакалавра на 5-6 день?

@IceStorm@ 29.09.2009 18:00

Прошел игру только один раз:) понравилась относительно.:) задумка хорошая, но немного не доработана.
Как говорили создатели: "Это не просто игра, а симулятор принятия правильных решений" :)

Mazarat 10.10.2009 20:53

Вот только сейчас руки дошли опробовать. Сюжет зацепил, хоть и не сильно (только начало всё-таки). Атмосфера порадовала, как и музыкальное сопровождение. Сильно раздражают некоторые моменты, такие как нужда в еде и сне, например. По-моему, ненужные элементы игры, которые можно и вырезать.
Алсо, играю за Гаруспика, кто-нибудь даст основные советы и тонкости игры за данного персонажа?

Бакалавр 10.10.2009 20:58

Цитата:

Сообщение от Mazarat (Сообщение 6934711)
Сильно раздражают некоторые моменты, такие как нужда в еде и сне, например. По-моему, ненужные элементы игры, которые можно и вырезать.

Собственно на этих потребностях строится весь геймплей. Без них игра из симулятора эпидемии преврашается в просто очень большой квест.

Цитата:

Сообщение от Mazarat (Сообщение 6934711)
Алсо, играю за Гаруспика, кто-нибудь даст основные советы и тонкости игры за данного персонажа?

Начать играть за Бакалавра.:wnk:

Mazarat 10.10.2009 21:05

Цитата:

Сообщение от Бакалавр (Сообщение 6934770)
Без них игра из симулятора эпидемии преврашается в просто очень большой квест.

Собственно, меня в игре не симулятор эпидемии заинтересовал)

Grayman 11.10.2009 19:44

Этот пост must die.

Mazarat 11.10.2009 19:46

Баг во время эпизода около дома Гаруспика в первый день. Через несколько секунд после разговора с охранником игра зависает, появляется ролик конца игры и вылет в главное меню. Хотя перс не погибал.

Deppy 12.10.2009 16:29

патч ставил?

Mazarat 12.10.2009 16:43

Да.

Deppy 12.10.2009 18:40

Если честно, не могу ничего тогда подсказать и раньше такой проблемы не встречал... Попробуй сначала начать. Или уже?

Nelve 13.10.2009 08:26

Цитата:

Сообщение от Mazarat (Сообщение 6934711)
Алсо, играю за Гаруспика, кто-нибудь даст основные советы и тонкости игры за данного персонажа?

Перво-наперво могу посоветовать ночную охоту на бандитов. Разживешься деньгами и органами которые можно будет обменять на трову)
Если подхватил инфекцию, сбивать её лучше самодельной смесью твириновый экстракт + зараженная плоть. Чем меньше урон от твириновой настойки тем меньше урон от "мясной смеси" смешивать настойку лучше с сердцами и кровью.
Бурая твирь, более эффективна чем кровавая и черная. На кой черт нужна кровавая я так и не понял - все лучшие настойки делаются из бурой, черной и савьюрна. Черная твирь неплохо заменяет белый корень.
На одежду лучше не скупиться. Купить сапоги и плащ реппеленты, перчатки что мы имеем с начала игры не продавать. Помним также, что прогулки в зараженных районах и хлюпанье по воде изнашивают одежду.
Цитата:

Сообщение от Mazarat (Сообщение 6934711)
Через несколько секунд после разговора с охранником игра зависает, появляется ролик конца игры и вылет в главное меню. Хотя перс не погибал.

А он у тебя случаем не от голода помер? Или мб перса охранник успел стукнуть...

Пара общих советов:
1. Бритвы с бандюков лучше менять у законников на консервы и мясо.
2. В первый день, лучше скупить всю качественную еду на сколько хватит денег. Продаем даже оружие - ножа хватает более чем и его легко "приобрести" ночью у бандитов.
3. В верхнем левом углу иногда проскальзывают иконки предметов. Это симулятор наблюдательности своего рода. Жмем как можно быстрее на "E" и предмет в кармане. Если для него есть место, конечно.

P.S. Почему шапки нет?:( Непорядок... у темы по такой игре должна быть добротная такая шапка, с кучей советов и полезной инфой по прохождению х)

Deppy 13.10.2009 14:47

а давайте разместим из игромании рецензию ещё и дружно погнобим игорёшу варнавского % )

Nelve 13.10.2009 15:02

Deppy, можно и это.
Обозначим датой какой-нибудь день и проведем тематический вечер посвященный гноблению.:D
GREF, хорошая пикча. Будующему автору - обязательно использовать её в шапке (%

Regiar 13.10.2009 15:11

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 6951129)
Будующему автору - обязательно использовать её в шапке (%

Сделал. :)
Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 6951013)
Можно ещё советы добавить и будет вообще замечательно

Немного советов есть в этом солюшене

Elche 13.10.2009 15:33

Regiar,
Мне кажется в прессе не хватает оценок. Мало ли что они там понаписали. А так шапка добротная

Deppy 14.10.2009 00:44

Regiar,
варнавский не в этой статье поставил 5,0. эта хвалебная ода - лишь превью.
гнобизм был уже в самой рецензии
а то так текст оценке не соответствует %)

Regiar 14.10.2009 01:41

Цитата:

Сообщение от Deppy (Сообщение 6954479)
эта хвалебная ода - лишь превью

По-моему, там вообще все цитаты взяты из превью.

Цитата:

Сообщение от Deppy (Сообщение 6954479)
а то так текст оценке не соответствует %)

Да, это точно... %)

В общем, поменял на "Оценка в обзоре". Это, конечно, все еще не очень понятно, поэтому, если есть какие-нибудь идеи по этому поводу, выкладывайте.

Mazarat 14.10.2009 08:22

Цитата:

Сообщение от Deppy (Сообщение 6946947)
Попробуй сначала начать. Или уже?

Не помогло.
Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 6950016)
А он у тебя случаем не от голода помер? Или мб перса охранник успел стукнуть...

Нет, он даже на землю не падает, да и полоска голода на середине.

Deppy 14.10.2009 16:33

Mazarat,
Могу посоветовать начать за бакалавра тогда, если не играл за него. Ибо за него впринципе лучше начинать в 1ый раз играть, ну и, мало ли, потом разглючит Артемия = )

Добавлено через 26 секунд
ну или переустановить ещё можно попробывать

ekedd 14.10.2009 18:13

Хорошая игрушка.Но на мой взгляд можно было бы графику получше сделать.Например,как у Silent Hill старых.А так задумка неплохая.И побольше роликов, так как мне кажется,что подобные игры должны восприниматься как кино.

v.scor. 03.03.2010 01:19

гениальнейшая игра! прошла за всех, кроме самозванки, что-то руки не дошли...
сюжет, думаю, продумывали несколько лет и много-много человек)) дабы он оооочень продуман, интересен и захватывающ!
графика не ахти, но это тут не так уж и важно)
п.с. кстати играла с кодом на неуязвимость и быструю ходьбу))

Бакалавр 03.03.2010 16:34

Цитата:

Сообщение от v.scor. (Сообщение 7629054)
сюжет, думаю, продумывали несколько лет и много-много человек)) дабы он оооочень продуман, интересен и захватывающ!

Весь текст писался одним человеком.

hl_raul_3 18.03.2010 15:41

Цитата:

Сообщение от Бакалавр (Сообщение 7630618)
Весь текст писался одним человеком.

Причем был почти целиком переписан им же за несколько дней.

FUNtast 09.08.2010 00:26

Как игру на Windows 7 запустить? У меня при каждой попытке запуска Старфорс выдает сообщение: "Драйвера успешно установлены, нужно перезагрузить компьютер." После перезагрузки ничего не меняется.

Falcon 09.08.2010 01:38

FUNtast, Нужно обновить драйвер StarForce или вообще удалить его и скачать NoCD для игры.
По поводу обновления/удаления драйвера можешь посмотреть здесь и вот здесь.

FUNtast 09.08.2010 21:29

Falcon, хех, вчера уже пытался обновить драйвер через офсайт, сейчас пригляделся:
Цитата:

Версии защиты до 5.5 не поддерживают Windows 7.
Пользователям программ, защищенных версиями 3.x/4.x/5.0, следует обращаться к разработчикам и издателям таких программ для получения патча, с включенной поддержкой Windows 7.
А в Море как раз 3 с чем-то.
Качаю ноСД, спасибо за помощь)

F-R-@-G 06.09.2010 15:22

Очень неоднозначная игра. И дело тут вовсе не в качестве картинки - я прошел Утопию буквально неделю назад, а это уже момент "спустя n лет после выхода Кризиса".
С одной стороны, в Море очень качественный сюжет, шикарная задумка с непрерывно текущим игровым временем, хорошо прописанные главные персонажи и четыре (или пять?) разнообразных концовок. В плюсы можно занести и диалог создателей с игроком, раскрывающий двойственность понятия "марионетка", и общую идейность геймплея, да и чертовски подходящую к визуальному ряду музыку.
С другой же стороны мы имеем полумертвый город, неселенный толпой одноликих жителей и лишенный каких-либо звуков. А это вещественный удар по атмосфере, не смотря на всеобщую гротескность зданий и серую палитру. Чем больше игра приближается к финалу, тем оживленнее становится на улицах. Но наблюдение за фактически беззвучными потасовками солдат с поджигателями, бандитами и чумными зараженными вряд ли можно назвать удовольствием. Эта же проблема касается и редких заставок, персонажи которых даже рта не открывают. И не только отсутствие голосовых связок у жителей города можно отнести к недостаткам. Игра катастрофически забагована и неблагожелательна к игроку. Непонятно, где брать квест, как правильно отвечать в диалогах ("неверные ответы" могут привести к невозможности выполнения сюжетных квестов или даже закупорки всего сюжета), куда идти в поисках определенных персонажей (на карте отмечается чуть больше 50 процентов квестов).
Кроме того, по городу носятся крысы. Что хотели доказать разработчики, добавив этих идиотских созданий в игру, понять я не могу до сих пор. В памяти еще живы унылые пробежки по домам города, дабы "сбросить хвост". И не только от крыс - на бандитов, чуму, мародеров и зараженных схема "зайти-выйти из дома" тоже действует. Среднестатистичная пробежка по городу (а бегать тут придется много и нудно) выглядит примерно так:
Я выхожу из дома и иду к сюжетному месту, по пути обшаривая мусорные баки, в которых каждый день респаунятся карманные часы, иголки, складные ножи и прочие безделушки, на которые можно выменивать патроны у встречных детей. Кстати, шикарная идея, - здесь вообще половина сюжета и идей крутится вокруг детишек. Однако, вернемся к игре. Входя в зараженную зону, я ловко уворачиваюсь от облака заразы. Тут же приобретаю приятную компанию в лице вездесущих крыс. Бегу без оглядки мимо охранников/солдат, которые толпой без единого звука избивают/расстреливают незадачливого бандита. Вбегаю в первых попавшийся дом, тем самым избавившись от надоедливой крысы, но тут же натыкаюсь на ловкача мародера. Этот парень способен тремя ударами убить моего персонажа, превосходя по силе и ловкости многих натренированных солдат (!), так что я сразу выскакиваю на улицу. Заражаться противопоказано, т.к. панацея и порошочек будут нужны в последний день, поэтому по пути я регулярно перезагружаюсь, еще больше увеличивая и без того длинную прогулку ни о чем. Исследовать мир особо не хочется, ибо времени нет, да и ничего интересного здесь не валяется, а получить общее представление о городе и его достопримечательностях можно в первые два дня.
Атмосфера частенько трещит по швам, а концовка не кажется эпичной, не смотря на все плюсы. Не знаю, может быть, это я такой твердолобый, а может игра настолько недоделанная, но после прохождения Мора остается просто приятное впечатления "я прошел интересную и необычную игру". К сожалению, ничего больше.
Проходил Бакалавром, остальными персонажами играть особого желания нет.

SeniorS 19.09.2010 18:20

Это все понятно, но на фоне картинки даже самый суперский сюжет будет оценен негативно. Я честно скажу - ну не смог себя насиловать - не прошел дальше фабрики.

Ballax 19.09.2010 19:36

Цитата:

Сообщение от SeniorS (Сообщение 8468455)
но на фоне картинки даже самый суперский сюжет будет оценен негативно

Позволю себе не согласится. Как пример - те же текстовые квесты, которые до сих пор интересны некоторому народу. Там иногда вообще картинок нет. А если и есть, то просто арт и статика. Такие проекты выезжают за счет сюжета, и в них играют. Именно из-за сюжета.

А насчет картинки в Море - ничего особенно жуткого (в плохом смысле слова) нет.

Karno 02.10.2010 21:00

да, кстати, графика там еще и ничего для проекта 5-летней давности, и сегодня в страх не вводит. Единственное что по-настоящему плохо - анимация и общая проработка лиц.

Добавлено через 1 минуту
а музыка тут вообще, по уровню чуть ли не Сайлент хилл.

Artimius 18.03.2011 09:28

Начал играть в эту игру. За Бакалавра пока что. За Гарпустника тоже пробовал, но там всё слишком экстремально для начинающего игрока. Вообще игра красивая, атмосферная - этого у неё не отнять. И сюжет вроде неплохо продуман. Но боевая система и управление меня временами ужасают.

Berser-k 24.03.2011 22:52

в 2005 взял диск с игрой у друга, но игра была на немецком и терпения тогда хватило на прохождение 2-3 дней за бакалавра (терпеть не могу немецкую озвучку в играх). И буквально несколько месяцев назад ни с того ни с сего вспомнил про одну игру, которая никак не поддавалась мне. Т.к в эту игру я играл раньше, графика не вызвала во мне рвотного рефлекса, даже наоборот - я сразу вспомнил приятные (хоть и испорченные озвучкой и багами) впечатления. На одном дыхании прошел 12 дней за бакалавра и стиснул зубы после беседы с Властями, а потом с актерами в театре.

Lops 08.05.2011 13:28

А реально пройти игру, никого не убивая?

Deppy 08.05.2011 16:15

Нет

Добавлено через 44 секунды
Если всю игру простоять в комнате, то реально

PrayerSerene 05.02.2012 16:31

Когда я нажимаю кнопку "новая игра", то выбор персонажей быстро мелькает и исчезает, и так и не предоставив мне выбора, переносит меня прямо в игру, я нахожусь в какой-то большой комнате (вижу всё от 1-го лица), там множество подвесных "балконов", выйти оттуда никак нельзя, а внизу, на подмостках (типо сцены) расхаживают три человека и о чём-то говорят, а потом "расходятся", как они это называют, но на самом деле экран просто немного затемняется и персонажей становится типо не видно...а я никуда не переношусь и так и не могу сойти вниз или совершить ещё какое-либо действие, кроме как ходить туда и обратно по этому длинному "балкону"...
Прошу, помогите мне! Я не могу понять, в чём тут проблема :(
Заранее спасибо!

Добавлено через 10 минут
Простите, вы не подскажете, что мне делать? Как исправить проблему, сложившуюся у меня?
Когда я нажимаю кнопку "новая игра", то выбор персонажей быстро мелькает и исчезает, и так и не предоставив мне выбора, переносит меня прямо в игру, я нахожусь в какой-то большой комнате (вижу всё от 1-го лица), там множество подвесных "балконов", выйти оттуда никак нельзя, а внизу, на подмостках (типо сцены) расхаживают три человека и о чём-то говорят, а потом "расходятся", как они это называют, но на самом деле экран просто немного затемняется и персонажей становится типо не видно...а я никуда не переношусь и так и не могу сойти вниз или совершить ещё какое-либо действие, кроме как ходить туда и обратно по этому длинному "балкону"...
Прошу, помогите мне! Я не могу понять, в чём тут проблема
Заранее спасибо!

Deep_wolf 05.02.2012 17:34

PrayerSerene, Так выбор же дают после сцены в Театре. Походу библиотеки игры накрылись. Пиратка гавно. Ищи лицуху.

RealSkif 05.02.2012 17:56

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10072185)
Ищи лицуху.

Плюс она стоит копейки, я рублей за 100-150 брал.

Swift 10.02.2012 15:57

Цитата:

Сообщение от SeniorS (Сообщение 8468455)
Это все понятно, но на фоне картинки даже самый суперский сюжет будет оценен негативно. Я честно скажу - ну не смог себя насиловать - не прошел дальше фабрики.

Что значит 'дальше фабрики'? )

Конечно,игра смотрится странно и поначалу даже сильно отталкивает, но на самом деле она просто [запикано]. Не знаю,до какого момента вы прошли; я лично - за всех бедолаг. И на многие игры теперь даже смотреть не могу. Они все унылы,скучны,однообразны и неоригинальны. Никакая графика ни в каком Crysis не может сравниться с атмосферой, и с чувством,что перед тобой не кучка пикселей на экране,а живые люди, со свободой выбора и необходимостью отвечать за свой выбор, и рассказанной историей. Ничто не сравниться с тем шоком,который вы испытаете в 11 день (особенно если будете первый раз играть за несчастного Данковского=)) . Ничего подобного вы не видели и не увидите,вероятно,и не только в компьютерных играх.
Жаль,что у разработчиков было мало средств,однако,думается мне,если бы их было много не было бы никакого Мора. А был очередной сталкер или подобное уг.

Цитата:

и сегодня в страх не вводит
А она и не должна в общем-то. Это вам в Амнезию надобно. Там его хоть отбавляй,хотя графика тоже далеко не nextgen.

Nelve 08.05.2012 00:33

Играбельность на семерке можно обеспечить?

Deep_wolf 08.05.2012 01:52

S1ritkam, У меня спокойно идет.

Nelve 08.05.2012 10:43

Deep_wolf, у меня звук не пашет :/ При запуске пишет, что не найдена какая-то там библиотека.
Совместимость не помогает.

Deep_wolf 08.05.2012 10:48

S1ritkam, Поставь диеректиксу там не знаю, запускай в окне под 2000 виндой.

RealSkif 08.05.2012 12:07

S1ritkam, или скачай эту библиотеку, если название при ошибке написано.

Nelve 08.05.2012 17:35

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10256084)
или скачай эту библиотеку

Скачал, установил, заработало :3

Deep_wolf 21.11.2012 14:46

Забыл, не знал, запорол
Скрытый текст:
момент когда у потрошителей нужно было забирать результаты анализов (3 день). В итоге Виктор Каин заболел, а на 4 день к нему много квестов нужно сдать :(
Как его лечить, Исполнитель тупо стоит :(

Нарыл в гайде, нужно было их в определенных местах искать. Как же я не люблю зараженные районы :( Страшно там.

Bachelor №1 21.12.2013 15:05

Как это исправить?

Скрытый текст:


Начал играть за самозванку, а тут такое. Черный туман вместо нормального. За Гаруспика такой фигни не было.

Garret_v.9.2 19.03.2014 22:14

Два раза начинал и оба раза забрасывал - ну прям тянет в эту игру, но очень скоро с той же силой отталкивает. Для меня не свойственно забрасывать игру, если уж решил пройти, но тут пока не разобрался в чём конкретно дело.
Не знаю с какой попытки и пройду ли вообще её.

Deep_wolf 20.03.2014 01:21

Цитата:

Сообщение от Garret_v.9.2 (Сообщение 11349264)
Не знаю с какой попытки и пройду ли вообще её.

Та же фигня, однако я с каждым разом дохожу дальше.

Deep_wolf 04.09.2014 16:54

Мор возвращяется!

Мой личный №1 в списке ожидаемых.

Ole~G 06.09.2014 17:18

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11538972)
Мор возвращяется!

Мой личный №1 в списке ожидаемых.

слышал. о чем вообще 1 часть была? я в свое время не играл, думаю сейчас врядли стоит начинать

Deep_wolf 07.09.2014 02:57

Ole~G, Да там...какая-то болезнь...люди умирали...скучно, тебе не понравится, врядли тебе стоит её начинать.

И да, это ремейк...

Nelve 13.10.2014 00:17

Цитата:

Сообщение от Ole~G (Сообщение 11540848)
о чем вообще 1 часть была?

симулятор выживания в условиях эпидемии же.
Учитывая перспективы Эболы - очень актуально и свежо %)

DiabloKiller 13.10.2014 03:02

Ole~G, Симулятор копания в мусорных баках и и поиска иголок.

Nelve 13.10.2014 11:54

Кстать, кто-нибудь уже предзаказал на кикстартере?)

Deep_wolf 13.10.2014 12:07

Я денег дал, однако на игру не хватило. Куплю как выидет.

Nelve 05.04.2015 21:12

У меня было 15 бинтов, 13 бутылок метадрома, 61 таблетка старого иммунокорректора, пилюля неомицина , 3 бутылки самодельного твиринового настоя повышенной крепости, 6 кусков копчёного мяса, 3 куска вяленого, 2 буханки хлеба, 2 копчёные рыбы, 20 бутылок воды, 4 жгута, 5 отмычек, 3 ножа в отличном состоянии, старый обрез, здоровенный мешок с человеческими органами, целебные травы всех сортов и расцветок, а так же всякая полезная мелочь для повседневного обмена. Нет ничего более глупого чем менять твирь на патроны, но я уже не мог остановиться и знал, что когда-нибудь дойду и до этого...

Вопрос, за кого я взялся перепроходить Мор? :D

VasekShepard 14.06.2015 19:54

Господа, требуется помощь! Не запускается игра на Windows 7 64-bit. При попытке запуска вылетает с ошибкой. Я полностью вынес свой антивирус и заново переустановил игру, выставив совместимость и права администратора, установил OpenAL(он был с игрой), обновил драйвера DirectX и WMP. Игра выдает ту же самую ошибку. Какой бубен выбирать и как правильно танцевать, чтобы пошла игра? Сама ошибка такова:
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Game.exe
Версия приложения: 0.0.0.0
Отметка времени приложения: 432ea5f8
Имя модуля с ошибкой: vsfilter.dll
Версия модуля с ошибкой: 1.5.3.3752
Отметка времени модуля с ошибкой: 4eab07e0
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00068fd3
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Deep_wolf 15.06.2015 03:02

Вероятно, что игра просто не работает на такой разрядности.

Если сильно охота поиграть перед ремейком, поставь 32-битную, ну или, как вариант, пошамать с vsfilter.dll может даст что.

VasekShepard 15.06.2015 19:25

Deep_wolf, так у других пользователей работает на той же конфигурации и даже на Windows 8. Что конкретно делать с vsfilter.dll?

Deep_wolf 16.06.2015 02:39

Непес, Найти в интернете нормальный архив, закинь один в system32, один в папку с игрой (где он там лежит если есть). Проверь заного.

sanmal 16.08.2015 15:24

Не жидко так фанатов набралось, 350000+$ насобирали уже.

Deep_wolf 27.10.2015 02:38

Через 2 дня выходит переиздание оригинальной игры в стиме. Берем по скидке, поддержим Ледорубов.

sanmal 27.10.2015 06:34

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 11978393)
Берем по скидке, поддержим Ледорубов.

На кикстартере набрали нужную сумму, на продаже заработают. Зачем еще за этот классик подавать.
Скрытый текст:
Цитата:

Данное издание в первую очередь предназначено для иностранных игроков. Главным его достоинством являются новый перевод и озвучка на английский язык, сохраняющие атмосферу оригинала и восстанавливающие прежде вырезанный из международной версии контент. Также игру наконец можно легально купить в цифровых магазинах, тем самым профинансировав разработку полноценного ремейка. Хотя не обошлось и без мелких улучшений типа обновления визуальных эффектов, подтягивания текстур, исправления всех багов и оптимизации под современные ОС.

Deep_wolf 27.10.2015 06:41

Нормально в оригинал поиграть могли только русские, это правда, что перевод был промтовским, однако стать культовой игре это не помешало. Они пробуют новые платформы, ну и соответственно выпускют игры везде где могут, например Тук-Тук-Тук на консоли завезли по конской цене, вот Мор к Гейбу принесли. Удобно, да и ладно.

Leo 27.10.2015 11:37

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 11978424)
исправления всех багов и оптимизации под современные ОС.

Купить, что ли...
Брал давно у знакомого на диске оригинал. В одном месте всегда слетали текстуры и играть становилось невозможно.

Читал в итоге прохождение на ЛКИ. Очень круто было написано.

sanmal 27.10.2015 13:24

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11978539)
Купить, что ли...

http://pathologic-game.com/ru/kickstarter/
Люди делают
Цитата:

игру нашей мечты
на которую собрали необходимую сумму 250000$, теперешние 300000$ поднимают ее до "игру нашей мечты+".

Зачем проходить недо или ты просто ради иконки хочешь взять?


Часовой пояс GMT +4, время: 20:03.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.