![]() |
Хех... смешно слушать доводы типа: "вот это тупое линейное мочилово, Макс Пейн был лучше". А чем Макс Пейн был лучше? Такое же тупое линенейное мочилово, которое банально вышло раньше Stranglehold'а, а потому и принимается за классику. Сюжет бвл тоже заштампован, разве только подача была хороша.
Цитата:
Единственное "но", геймплей какой то аркадный, что ли. Даже перезараядки оружия нет. Но когда начинается пальба этого не замечаешь. |
Очень напоминает Макса первого. %) В хорошем смысле... Такой же приличной отмороженности персонаж, такие же сравнительно ненапряжные пострелушки с туповатыми врагами, даже организация уровней в чём-то схожая... Хотя игровой процесс действительно заметно более аркаден (впрочем все эти вывески и высовывание из-за угла позволяют заметно разнообразить прохождение - тут важно разгадать замысел разработчиков, чтобы пройти уровень наиболее эффектным и эффективным способом).
По поводу текстур. Господа, надо смотреть правде в глаза - железо время от времени приходится менять и сейчас как раз один из таких периодов. У меня текстурки если и не супер-чёткие, то, по крайней мере, не оставляющие ощущения мазни. Персонажи так и вообще затекстурированы блестяще (особенно "Золотой", до которого мы так и не добираемся в деме)... Отличная динамика происходящего, интересные бонусные возможности: лечение и "снайперский" режим используются почаще, но и остальные возможности явно не лишние. Кстати о снайперсокм режиме - вот тут золожен определённый просто для экспериментов, хотя повторяющася анимация после попадания в голову несколько разочаровывает. Что действительно поразило, так это режессура роликов - уж не знаю насколько тут участвовал сам Джон Ву, но смотрится зачастую просто гипнотично. Отличное использование мимики, которая разумеется придаёт героям живости и "фактурности" - по крайней мере есть желание наблюдать за перипетиями событий. Озвучка в оригинале превосходна, в "локализации" на троечку. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
OldBoy согласен абсолютно Цитата:
|
Цитата:
http://img71.imageshack.us/img71/312...0070mo5.th.jpg |
Поиграл в демку, не надо больше сравнивать Макса и Теккилу, абсолютно разные игры (для меня лично).
|
Графику ожидал получше, в том же МОХе на У3 будет уровень повыше. А так понравилось, не в графике прелесть игры, так что жду полной версии.
|
А поддерживает ли эта игрушка видеокарты со вторыми шейдерами? Заранее благодарю за ответ!!! :)
|
Цитата:
Теоретически, заэмулировать вторые шейдеры можно, как это было с Bioshock, но это чревато глюками с текстурами. |
Цитата:
А геймплейно одно и тоже! |
Ну что же,версия для PC сегодня официально поступила в продажу.Так что завтра я думаю уже можно будет скачать на трекерах)))
|
Хорошо тем кто живёт в Москве и Питере, вы уже сегодня завтра погамаете, а мне (Владивосток) ещё как минимум дней 5 ждать
|
Лень читать всю тему. Золотые пистолеты кто-нибудь находил?
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Safren
ога ога, а в максе прям враги проявляют верхнюю степень ума. Не смеши. они даже от гранат убегать не пытаются. Очень грамотно по этому поводу( то бишь о тупости врагов) написано в рецензии на аг. |
Цитата:
Ага может даже на высоких поиграешь! :) |
Цитата:
|
Люди, может написать на форуме в шапке что вопросы пойдет - не пойдет, а если пойдет то как, если и задаются, то в теме проблемы, а то половина постов в каждой теме - обсуждение как пойдет
|
Вопрос...А кто сказал что мультиплеера в игре не будет?!
Вообще-то он там присутвует! |
V!st@ есть, никто и не говорил что нет, просто нового ничего в нем нет.
|
Цитата:
|
Awolf
А ты шапку темы прочитай.... |
Наконецто поиграл в демо. Впечатления самые положительные, все эти фокусы с слоумо очень понравились, гораздо лучше Матрицы, ну а ролики вобще супер, сразу видна рука маэстро Ву. Порадовало что он сам в демо засветился и сцена приготовления коктейля тоже. Мне как поклоннику фильмов мистера Ву, всё очень понравилось, игра прям для меня, всё что ждал получил, ну а рекламный ролик вобще обещает в 10 раз больше всего. Ну и мультиплеер тоже очень кстати. Вобщем жду кусая ногти)))
|
Цитата:
Не трогайте уже Макса Пейна, достали чесслово! Чего соль на рану сыпать? Макс - классика. А новая эта игра еще ничто. И сравнения с Максом...мдааа Чем отличаются? 1. Стиль. Стиль совершенно разный. 2. Динамика. 3. Подача и глубина сюжета. 4. Глубоко проработанные персонажи у Макса Пейна. 5. Атмосфера. Вы бы еще сказали что NFS и Gran Turismo тоже практически одинаковы. Только герои и места действия разные. Ну типа Painkiller - клон Doom3, Flanker то же что и Il-2, просто в другом антураже, Icewind Dale то же что и Фаллаут. Тьфу. Не сравнивайте атмосферу погонялок крутого чувака за шаблонными похитителями, и глубокую нуар атмосферу Макса Пейна, мстящего за свою семью интересным противникам, которые оказываются не противниками, а противник на самом деле вообще в другом месте. Итого Stranglehold копирует некоторые идеи у Макса пейна, и привносит лишь динамику, и интерактивность с выкрутасами гимнаста. Все. Точка. не будем начинать тему, что Макс стырил идеи у Ву. Ву был в кино, Макс был в игре. В играх это было ново и свежо. Теперь в играх это уже просто "обычно". Сюжета в Stranglehold demo не заметил, так же как и выдающейся режиссуры. Обычная, я бы даже сказал баянистая режиссура 10летней давности. Как раз в стиле Джона Ву, но надоела мне еще в 90х. Игра веселая, не спорю, но для меня лично - старо и скучно. Насчет текстур намек OldBoy понял. Конфа у меня топовая, исключая видео - топ GeForce 7й серии. или скажете что на 8800 текстуры лучше? :sml: |
V!st@ в Боксовой версии мультиплеер есть!
|
Цитата:
|
poishawk возможно, но спрашивали вообще, не уточняя
|
Awolf
Я имел ввиду что они могут сделать мульт для Xbox Live, а не сетевой |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Мне демка понравилась, хоть графика и хреновая...Хотя в полной версии графа обещает быть классной, но если после всех скриншотов, которыми нас кормили, графика в полной версии будет такая же как в демке, я конечно буду злобно материться, хоть графика и не главное xD А в целом играть и в правду интересно, даже очень. Полная (почти) интерактивность окружения идёт игре только в плюс и добавляет всему происходящему динамики и зрелищности. Для меня лично Strangelhold никогда не будет стоять на одной полке с Максимпой П. (всеми частями). Макс-это шедевр, где на высоте была не только пресловутая графика, но и сюжет, его подача, геймплей...В общем всё. Не даром же мания дала Максу 10 из 10. Она такими баллами просто так не кидается xDD В "Текиллу и компанию" играть буду в любом случае ибо демка действительно очень понравилась...Но это не тот уровень, который поставил Макс Пейн...Жаль...
З.Ы. Всё вышесказанное ИМХО xDDDDD |
Хех... А игры то несколько разные...
Рзработчики Stranglehold не ставили перед собой цели переплюнуть Макса или там напрочь заштампованную историю подать в виде нуар-детектива. Разработчики поставли перед собой цель перенести на игровые рельсы многобюджетный гонконгский боевик да еще от Джона Ву. Подобное зрелище в принципе не может обладать той атмосферой, что обладает серия Макс Пейн. Это зрелищная, отлично срежиссированная, с ураганным действом постановка с сюжетом про мафию (кстати говоря в Макс Пейне тоже была русская мафия). Как говорится, закон жанра. И разработчикам это удалсь. И не будем забывать, что Макс Пейн как раз таки разрабатывался под впечатлением от фильмов Джона Ву. |
NeHoChUha
Мультиплеер есть, видео в демке об этом очень красноречиво говорит. |
Более точная дата выхода локализованной версии Stranglehold:
Игра выйдет в подарочной и джевел-упаковке. Ориентировочная дата выхода — 27 сентября 2007 года. *Взято с офф. сайта "Новый Диск". P.S.: Хоть бы не перенесли дату:Emba: |
Grimlock
Согласен. Помню как-то сравнивали ХЛ2 и Сталкер и многие (хорошо, некоторые) говорили, мол Сталкер гумно, ХЛ2 рулит. Понятно, что ХЛ2 считается ПОЧТИ идеалом, но из этого не следует, что все игры хуже него - гумно. На геймплей и сюжет товарищей нет (предвижу вопрос: Как так, ведь есть же такие люди - фанаты? ответ: У каждого фаната свои мозги, и по этому абсолютно одинаковых мнений не бывает => кому-то игра нравится больше чем другому и наоборот), как грится, по этому того же Сталкера стоило сравнивать не с ХЛ2, а с играми его категории, такими же блокбастерами: красивыми, технологичными, современными, интересными... но без особых откровений. Так же и со Stranglehold. Разрабы ведь не говорили, что хотят растоптать Макса, они просто делают игру, которая должна в первую очередь понравиться игрокам, а не убивать Макса Пейна. |
un_vovan
+1, Устами младенца глаголишь истину:sot: Что касается демки: однозначно нра. При этом у меня и в мыслях нету сравнивать эту игру с какими-либо другими. И вообще неподдерживаю такую "тактику" высказывания своих мысле, хотя это дело каждего. Как говориться сколько людей - столько и ИМХО:sml: |
Brainless
Абсолютно согласет нечего тут равнять, Равняйте с Матрицой Путь Нео они ближе, не по теме сорри за флуд и офтоп+) какова все считают халфу шедевром???в личку ответ плз )Модеры извеняюсь. Давайте сравним еще с играми где можно чтото поломать они видь тоже в этом плане похожи. Мое мнение красивае мясорубки в стиле серьезного сема, спецэфектов и приёмов матрицы с красивой графой и нормальным балансом, мы ето все видели и проходили не 1 раз. Просто они взяли все самое лудщее... |
Вообще не вкурил, а с чего вдруг Макс Пэйн стал эталоном? ИМХО Макс Пейн был хорош геймплем и графикой в свое время, сюжет туфта и бред, тупейший, особенно во второй части, такая дребедень, аж уши закладывает. Если странжлхолд будет лучше макса геймплэем, то игра удалась, графикой она и так лучше, еще бы игра 2007г была хуже игры 2003 года в этом плане. Сюжет вещь спорная, в том же максе бред, если в СХ будет покрайней мере не бесючий то все впорядке.
Вообщем не надо делать из макса идеальную игру. Да игра хорошая даже очень, но до эталона ей как мне пешком до китая. |
Дэмьен
В Максе серьезный упор на сюжет был зделан, а не банальная погоня за толпами бандитов Заметь макс в свое время был прорывом...ТОгда и фолаут можна не считать за еталон, и та же халфа неочень.... В своем жанре их считают самыми пока их никто не переплюнул (за халфу неручаюсь=0 ) |
CB9tou*, расскажи и в чём же там прелесть сюжета...:rolleyes:
Max Payne: "Сюжет настолько предсказуем, минимален и неоригинален, что пересказывать его — лишь зря тратить электронную площадь". Max Payne 2 : "...поскольку высосанный из пальца сюжет трещит по швам, а лишние отсылки к тов. Тарантино и пафосные "запилы" графоманствующего автора сценария мешают сосредоточиться на текущем моменте". рецензии АГ.ру, я играя сложил такое же мнение. |
CB9tou*
блин вы задолбали. игру эту нельзя сравнивать с максом. Макс - нуар-боевик, а Стренгл - боевик от джона ву, гонгконгский, тут упор на большие взрывы с самого начала был. вы никогда фильмы джона ву не смотрели? вот посмотите. лучше всего тот самый hard boiled, чьим продолжением явяется игра. единственное что объединяет макса и стренгл - замедление времени и камера. все. |
Цитата:
Пойми,демка это кусок полной так сказать бета версии которая тестируеться и вылилываеться до блеска перед тем как уйти на прилавок,а тестят обычно на баги в игре.и никто повторюсь НИКТО графикой уже не занимаеться |
Цитата:
|
Rayman cell
Потрясающе. БОЛЬШАЯ оптимизация. супер По сабжу: че то опять у пиратов перебои. ждем лицку. |
отличная замена давно изъезжанному и протёртому до дырок Максу.
|
де качнуть фул-вершин?=)
з.ы. сори за офтоп - фалаут не трогать.. это легенда! живая. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Safren
Cама игра весит 15 гигов 2 гига демка 15-20 минут игры в демку ты её прошол.И естевствено так как сказал kawaii у нас другой век игр поэтому каждая современая игра весит много ну вот и демка весит 2 гига. |
Цитата:
Тот же Биошок, с 20ю минутами, и кучей деталей, весил 1,6Гб. А 15Гб в Stranglehold - в основном вина видео. Ву в своем стиле. Хотя стопудово могли бы реализовать без использования видео. В общем непрактичное использование юзерского места на харде имхо. Не принципиально, однако показатель лично для меня. |
Интересно а игра на двух двухслойниках идти будет, или на одном?
|
Awolf
Локализация на двух ДВД будет, во всяком случае. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Пираток у нас еще нету :( Какие системки? На моих нормуль будет?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Пока что, да чего - состоялся релиз на торрентах
Самое интерестное, что игра весит, внимание, 12,5Гб, то есть игра идет на двух двуслойных ДвД... |
Понеслась!!!!:sml: Ждем 3 дня или 2 и берем пиратку или ждем неделю и берем лицуху!Я склоняюсь ко второму варианту!:sml: Кстати пойдет на моем компе?Конфа в профиле!
|
Double_Agent
Тебе оперативы 1.00 гиг и вообще хорошо будет. |
Пипец парни 12 гиг ........4дня тянуть без передыху.
хотя это ещё цветочки , а вот это Скрытый текст: полный абзац. Цитата:
Если неделю тагда я тоже за лицуху , если дольше ,мой ответ буржуа Пиратка.:Grin: Но лицку буду брать палюбому ,для мультика. :beer:---гы клааасс |
Цитата:
Gorila Уважаю за лицуху!:wnk: |
Цитата:
|
Не, я лучше я пиратку куплю, а то что-то игр много выходит, так вот денги неожиданно кончиться могут :)
|
Цитата:
Кстати кто из Москвы напишите когда у вас пиратка появится!:4-6: |
Через неделю после релиза появляются пиратки.Пиратки получше появляются через 2-3 недели.Лучше всего брать лицензию и быть спокойным
|
Цитата:
|
Цитата:
Лицензию купить всегда успеешь. |
Всем привет.
Цитата:
английские стаят ,тока ключ от лицки.А вот в тылу врага от 1-с проблем небыло. Новый диск как локализатор нармальный? |
Brainless
Бгг ну ты отжег!!!Не у всех есть выделенка чтоб 12 гигов скачать по мне так легче рубликов 250 отдать! Gorila Были канеш у них и халявные проекты иногда по мойму даже выпускали не преведенные игры на английском языке(если не ошибаюсь то Tomb Raider Legend) Ну а так вроде норм переводят но озвучку как они сказали в Stranglehold можно будет и оригинальную оставить! |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Как думаете геймпад поддерживать будет с автоприцелом,ато аналогавыми целится для меня мазохизм. |
Цитата:
|
p4 3ghz 1280 mb ram 256mb video(Radeon x1550) как она будет идти хотяб 800х600 и ниже среднего
|
Какая локализация? Русский язык в игре есть изначально (как и в демке), так что можно смело качать и непариться поп поводу перевода
|
Цитата:
|
Там есть русские субтитры по крайней мере точно. Сейчас докачаю и скажу точно.
|
Цитата:
|
Цитата:
Однако, народ жалуется, что русский язык (именно текст) отобаражается в игре некоректно. Правда, сам еще непроверял - только докачиваю. |
Коллекционка появилась
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Вообще можно, можно качать любую версию игры, то бишь и пиратку...И на лицензии, и на официальной версии есть все языки, в том числе русский. Так что отличия пиратской от лицензионной верссии будут минимальны. А вы думаете почему так быстро ушла в печать наша лицензионная версия - Midway постаралась. Так как лицензия уже ушла в печать - ждать осталось не долго.
|
Кто играл, там действительно все разлитается и не глючит? :)
И как будет работать на такой системе Pentium D 950, ATI x1900xt, 2г опер. |
Интересно что там на 12 гигов напихали?
|
Короче поиграл в полную версию на РС и пршел всю на Боксе Вот что я писал для Бокса
Цитата:
|
Русский текст отображается, уже пофиксили.
Спрашивать "как" в соседней теме. |
Прошел полную версию. Игра понравилась. Такое ощущение, что смотришь и играешь в фильм =) боевик 90-х... поиграть безусловно стоит.
|
Наконец то начал играть в эту игру. Вот говорите, что хотите, но это реально шедевр. имхо.
Игра берет не только своей графикой (да, мы видели графику и получше, но левел-дизайн тут просто отпадный), игра берет атмосферой. Да будут прокляты люди, которые говорят, что в игре плохой сюжет. В игре он хороший, да еще и закрученный под настоящее кино. Душевные переживания Текилы, флешбэки, подозрения... все это закручивается в один очень вкусный коктейль. А ролики, которыми просто напичкана игра - просто загляденье. Ничего подобного я не видел раньше. Джон Ву все-таки гений. За миссию в казино (с последующим отстрелом негодяя Лока) разрабам вообще можно ставить памятник. Уровень напичкан мелкими деталями, которые так и готовы разлтется, взорваться или просто выдать сноп искр. Вокруг все сверкает, а ты несешься под градом пуль, резко ныряешь за колонну и тут срабатывает брошенная врагом граната. Откуда -то сверху падает огромные куски штукатурки и ты уже мертв - завален обломками, а где то по правую руку весело гудит игровой автомат, из которого сыпятся горсти монет. Занавес. Теперь о сложности. Я, конечно, все понимаю, но на харде веселится просто невозможно. Пусть горит в пламени адском человек, что сказал будто игра легкая. На казуале может... на харде это чистый апокалипсис. Ставлю игре 10/10. Она заслужила. имхо |
Труп играю на средних, но не скажу что легкая, уже в доках сложно.
|
Awolf а я играю на сложном. Игруха реально сложная. Вот сейчас прошел Лока в казино и терь в подземном гараже.
А еще млин очень хочется поиграть по мультиплееру, а он только 1 серв находит, где 1 чел играет. А хочется 6 человек хоть. Толпой пострелятся. |
Скачал, поставил, поиграл два уровня. Есть игры цепляющие сразу, есть которым нужно время. Надеюсь здесь время поможет, так как пока лишь куча вторичных идей, сло-мо прыжки МаксПэйна, беготня-скольжение по перилам бладрейн, прицельная стрельба трукрайм и система зрелищности с зарабатыванием звездочек как в каком-нибудь старски и хатче. Так или иначе пройду все равно, играть пока невочто.
|
Цитата:
|
Последние 2 уровня сложно на среднем играть, убивают частенько, если грамотно не юзать спец возможности. Игра коротенькая - 4 часа и всё. Но понравилась.
|
да почему вы все на среднем играете? там ведь есть сложность "хард" сразу!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вчера хорошенько поиграл в сабж.
Без сомнения, первоклассный гонкогский симулятор разнесения в щепки барных стоек. В игре мгновенно подкупает невероятная кинематографичность и динамика происходящего. Это тот самый случай, когда игра - стопроцентный отдых. Безостановочный треш в хорошем смысле слова. Классическое мясо в стиле Ву) Что откровенно не понравилось. Слабая графика. Очень ппосредственная картинка, особенно по сравнению с Биошоком, хотя сделаная не без доли воображения. С другой стороны, графика становится незаметна, когда начинается мясо и разнесения этой графики на куски) Плюс, конечно, слоу-мо выполнено в роскошном стиле, однозначно перещеголяв FEAR. Чудовищно недружелюбный интерфейс... Чтобы получить нормальный язык и человеческое разрешение пришлось прописывать параметры ярлыка... В наше время это просто нонсенс! Когда настройки графики ограничиваются ДВУМЯ (!) пунктами меню и нельзя выбрать разрешение больше 1280х1024... КОШМАР! Отвратительные ролики... если именно в них вложили 30 миллионов, то мне просто жалко Джона Ву. Более убогой анимации, отстойной картинки и неестественности происходящего я не видел года этак с 2000. Стыдно смотреть просто, на то как Текила потирает свое юньфатовское лицо бесформенным обрубком, который символизирует руку и говорит очередную глупость. (Настройки графики все максимальные... видюха Ati 2900XT) Отстуствие перезарядки оружия. Последний раз я видел такое в Postal... Но там, имхо, перезарядка была совершенно лишним элементом. Конечно, тут довольно забавно, что Текила просто выкидывает пушку когда кончается обойма и берет новую... очень по гонкогски. Но все равно глупо... плюс не бывает обойм для RPMов по 300 патронов! Врагов, все же, слишком много... В FEAR и MAx Payne основная фишка была именно в том, что ты всегда знаешь, мол в комнате четыре человека... Без замедления тебе с ними быстро не справиться. И вместо позиционной перестрелки ты выбираешь скоростной блицкриг в слоу-мо... Вариантов тысяча... Уложить одного прикладом, а других уложить шквальной очередью... Кинуть гранату и расстрелять ее над головами врагов... и т.д. Тут такого нет. Тут тебе просто на голову высыпают сотню болванчиков (как в Сериос Сэме) и ты их валишь пачками. Играю на харде. Детский сад. На данный момент моя оценка 7/10 |
Я конечно извеняюсь за такой вопрос, но всё-таки. Одни говорят что пиратки уже есть другие, что пираты не могут вместить объём на диск, третье что пиратки вообще не будет. Возникает вопрос, так есть ли пиратка или нет? Только не надо говорить, ну наверное есть так-как был ISO релиз, говорите пожалуйста если точно видели пиратку. Заранее спасибо)))
|
Цитата:
А вот скачать с интернета можно любую версию, 1) английскую, 2) рипованую английскую( на 6.5Gb вырезано все видео ), 3) рускую лицензию от Новый Диск. Выбирай что нравится. :Grin: :Grin: :Grin: И кстати если не ошибаюсь, украинская кампания NeoGame уже выпустила пиратку на одном DVD |
sergey888
если бы ты мне ещё такой инет дал:( а так хочется поиграть в него.... |
Цитата:
Не знаю, где ты увидел обрубки вместо рук, может они немного угловатые, но это все-таки руки... |
FrodoBaggins
На мой взгляд перезарядка здесь была бы очень в тему... Яростная перестрелка, ты прячешься за ближайшим столбом чтобы судорожно перезарядиться... А насчет мяса... Я и не спорю что тут палка о двух концах. Просто на мой взгляд реализация классического макспейнового геймплея могла бы сделать игру умнее и, что главное, интереснее. |
Alone Dragon
я не думаю что текила судорожно перезаряжался бы:) он же суровый мэн! |
За время ее установки можно ее на боксе пройти
|
FoxhaunD ты прям спринтер. За 4 часа я тока до Чикаго дошел (4 уровень). Лока без спецспособностей завалить не реально
|
кстати, я вот что хотел узнать. Когда я много дохну на харде (а это по несколько раз на каждом уровне) мне предлагают пройти на более легком уровне, я жму нет, но когда начинаю играть мне дается еще 1 спопособность. Скажем, был прицел, а терь еще и швальный огонь будет. Как это объяснить????
|
пиратка вышла? Есть она или вы в демку шпилите?
|
ORTODOX вышла и пиратка и лицуха. Правда тока на треккерах. Мы ее оттуда качнули.
Безусловно, по нашим разговорам ОЧЕНЬ замтно, что мы проходим демо =) |
Правда тока на треккерах. -ЭТО как понять, +
|
ORTODOX ну типа в интернете есть игра, а на прилавках нету.
|
Удалил. Уже на второй миссии, слишком долгая и однообразная, коридорная, игра совсем не понравилась.
|
Поиграл в сие творение Джона Ву... Так как в свое время очень нравился его фильм Круто Сваренный, то это дело не мог пропустить.
В целом неплохо... Очень напомнило Max Payne, только сюжет не такой сильный. А в остальном, ураганный геймплей, тотальная разрушаемость всего и вся, много приятных фишек, вроде беготни по перилам, езды на столах и.п., интересные абилки глав-героя, жаль их мало... Движек Unreal оптимизирован очень хорошо! Если на моей конфе, на максимальной детализации, в новой Медальке в среднем 35 - 45 ФПС, Биошоке в 40 - 60, то здесь 60 - 85! Короче, если вам нравятся кремкие боевики, то это для вас! |
Как раз хочу купить, вроде мне интересно! ))
А что особенного в игре есть? :sml: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Здесь обсуждалось, что даже в английской версии есть русский язык(озвучка и текст).И у меня вопрос:Есть ли русский язык в пиратской версии игры.(НЕ скачиваемая):lamo:
|
Цитата:
P.S. У вас в городе что пиратка продаётся?:eek: |
NeHoChUha
Я спросил не как его включить, а есть ли он вообще? P.S Нет, пиратку я еще не видел.Я просто спросил.(Зачем тогда покупать лицензию, если ВЕСЬ перевод есть в пиратке?) |
Сейчас на торренте посмотрел - глаза на лоб полезли, игра занимает 12 гигабайт - это что серьёзно? Блин дожили до чего, даже не понятно, что там может столько места занимать.
|
So1idus
Видео, оно самое. Все режиссерские врезки сделаны не на движке игры, а записаны на видео в высоком разрешении. Отсюда и такой размер... |
8_Ball ага + еще трейлеров к играм от Midway и фильму Круто сваренные на 1 Гиг.
Вопрос, а в последней миссии Скрытый текст: |
Боьшой фанат макса и близко к этой игре не подойдет=)
Завалил первого босса тупо раскачиваясь на лампе =)) |
Все прошел игру. Примерно 8-9 часов геймплея. Очень приятные впечатления от игры. 8 из 10 точно если не больше.
Зы наибольшую трудность вызвала стычка с Владом |
Продавец на Совеловском сказал что пиратка будет во вторник на двух однослойных дисках, то есть 300 руб. по логике. Вопрос:на фига она такая нужна с пережатыми роликами/звуком и т.д. когда в пятницу за те же день ги будет качественная лицензия ? А это и патчи и мультиплеер и т.д..
|
DEVILUS
Лучше дождаться лицензию, чтобы впечатления не портить |
DEVILUSи Открою секрет, пиратка уже равна лицензии - та что 12Gb. Ибо уже в забугорном релизе как писали, есть звук и текст на русском, НД - ничего толком не делал, то есть только продает ее на территории РФ. Перевод игры уже был в Midway.
|
у нас еще пиратка не появилась... жду с нетерпением! Оч хочется поиграть! кстати у нас пиратка стоит 60р за двд...
|
Игра хоть линейна и представляет одно не прерывное мочилово. Но как не странно всю игру не наскучивает и играть интересно от начало до конца. Спец приемы героя сделаны хорошо (например прием 2 я все делаю и делаю и все не нарадаюсь да и 4 не плохой). Обычные враги хоть и по АИ банальны но мочить их интересно во первых реалистично реагируют на попадание , и умирают с одного выстрела в жизнено важные места. Да и трупы редко очень падают глючно прошел почти игру и ток 1 раз труп в колоне застрял. Сюжетные ролики сделаны хорошо и как фильм смотрятся. Графика в игре хорошая. Ну оценка 8 из 10, а 9 из 10 если сравнивая с линейными мочиловами. Вообщем понравилось мне.
|
Цитата:
|
Цитата:
Мда...откуда там 8 из 10ти то? Dead to Rights ей богу...7,5 максимум. А если посмотреть на графику, дык и вовсе 7.0 Хотя была б моя воля влепил бы ей 5 и трын трава... |
zerocool
Это же где они реагируют реалистично на попадания ???Ты им в голову стреляй и будет тебе умора )) |
Brainless
Ты не того процитировал:( Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Snаke
нет, только части колон (это относится и к другим предметам) |
Цитата:
|
Цитата:
А насчет физики - имелось ввиду что например если ты прострелишь бандиту руку (запястье) он не умрет а начнет корчиться, если выстрелить в пах то он схватится за него и скосит жутко газа, а затем упадет,выстрелишь, хм, в щеку, он за нее ухватится и с размаху гребнется об землю, в плечо - его крутанет... И так далее, причем видно что это не заготовленные анимации (хотя там есть и такие) а работа физ. двига. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вообще мне игра понравилась, всё очень динамично, и мне за всю игру больше всего понравился уровен в ресторане и в музее. |
мне все же быстро надоело такое мясо ... просто скучно становится играть ... враги прут и прут, палишь по ним и палишь , 4 спецспособности быстро приелись да и мало их ... графа понравилась, отваливается все очень реалистично .. тут притензий никаких ... а вот сам геймплей ... вобщем, на мой вгляд, игра чисто для эмоциональной разрядки -- отключил мозг и вперед врагов месить :) иногда в такое тоже охота поиграть :)
|
Игру прошел. Дико понравилось. Может, потому что я ждал игру с самого первого упоминания в мании? Не знаю, но сейчас буду играть снова.
Когда смотрел последний ролик, по спине бежали мурашки от наслаждения. Я давно не играл в такие классные игры. Сюжет на высоте (кто бы что ни говорил, он там есть и сильный). |
Цитата:
|
Цитата:
|
Даа сюжет на уровне ! Прям кровная месть столам с наркотиками взрывающимся ТО их 6 то 16 то 10 Прям плакать хочется от таких поворотов
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Короч прошёл. Почаще бы такие игры делали. Просто фантастика.
|
А у кого нибудь игра есть(не демка)
|
DarK-PANIK
На любом торенте уже давно валяется. Цитата:
|
Коллекционное издание в продаже.
Купил коллекционку в "Союзе" на шереметьевской.699 рублей .Джевела нет пока.
|
Safren
Я это знаю что валяется,но с мойм траффом. Я качал лицуху и вдруг я в минус ушел! Только сегодня деньги закинул,ито не хватит чтоб докачать! Я имел виду на дисках! |
сегодня или завтра пойду за stranglehold а так решил качнуть с инета
оптимизирована лучше чем демка очень крутая игра |
Цитата:
Цитата:
P.S. Скоро куплю лицензионный Stranglehold... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот вы... ей-богу. Подавай вам супер-сюжеты, мега-геймплеи и проче... Мне на все это плевать тягучей слюной. Я играю ДЛЯ УДОВОЛЬСТВИЯ. И я его получил на 100% в этой игре. Мне ничего не надоело, не знаю, что там все так ноют. Разнося в сотый раз уровни в щепки, мне не на секунду не стало скучно. Тем более, что уровни очень разнообразны. После перестрелки все завалено мусором и обломками. Massivе D действительно впечатляет, в разгар перестрелки хочется остановится и просто любоваться зрелищем. Кароче моя оценка 9 из 10, без вопросов.
|
Почти прошел, так и не зацепило, единственное чего хватает - стиля. Абсолютно все аспекты геймплея сперты один в один из других игр, ни капли нового. Прохождение уровня идет по схеме: заходишь в комнату, двери в ней закрываются и со всех сторон появляются тоннами враги, по окончанию мяса двери открываются, переходим в следующую комнату и все начинается сначала. Оружия маловато. Мультиплейер неинтересный, все хаотично бегают и здоровье отнимается очень лениво, плюс замедление хз как оно там работает то ли у всех одновременно то ли еще как. Играю наплывами по уровню, больше надоедает.
|
не понравилась игра, правильно написали-что не стоит покупки лицензии, я пиратку то уже не знаю сразу стереть или пока оставить на потом, возвращаться никакого желания нету, что то и правда все как то тупо и однообразно, совсем не радует, хотя оптимизирована вроде отлично, никаких проблем не заметил практически, жалко что разочарования пошли от столь ожидаемых игр
|
Игру уже прошёл, вобщем понравилось, не только сюжетом (а он ,довольно не плох) но и геймплеем и графикой, которая на высоком сделанны на высоком уровне, особенно впечитляют перестрелки в больших комнатах ;)
|
У меня такой вопрос: Когда выйдет лицензионная версия игры? 27 го? или НД задерживает дату выхода лицензии?
|
Baha89
Вообще-то в шапке темы написано! Задержек никаких не будет, лицензия появиться точно в срок. |
Только что впервые опробовал полную версию игры и прошел пару уровней. Настоящий развлекательный продукт, прекрасно справляющийся со своей задачей. Геймплей стремительно затягивает, да так, что оторваться невозможно. Насчет реиграбельности не знаю - это время покажет. Ролики поставлены просто мастерски: Джон Ву недаром поставил своё имя в названии проекта. Графика просто отличная. Конечно, не настоящий некстген, но всё равно впечатляет. Massive D внедрен очень даже к месту. В общем, я в восторге! Купите и не пожалеете!
Небольшой оффтопик. Скрытый текст: |
Поиграл в пиратку - игра неплохая, дал бы 7,5\10. Не хватает сюжета (пока прошёл две миссии), глаза от мельтешения устают, куча киношных скриптов от которых иногда получаешь кайф, а иногда тошнит. Мэссив Д и, главное, оптимизация рулит. ДО Макса Пейна 2 как до Китая босиком =)
|
Strangelhold - тупое суровое мочилово, от которого я получил Настоящий Геймерский Кайф. А сюжет мне на фиг не нужен. Если мне нужен сюжет - я смотрю "Круто Сваренные".
|
В миссии в ресторпне где винтовки оставлять Я все оббегал нажимаю е и ничего
|
Цитата:
|
Флуд про пиратские версии потер. Ребят давайте обсуждать саму игру, а не посторонние вещи.
|
Поиграл в русскую версию. В общем и целом игра хорошая. Вот такие игры как раз для расслабухи: пришел после института весь злой на историчку и как начал месить вражину, причем стрелять им в пах, в рожу и прям наслаждение получаешь. Что касается сюжета - он там никакой. Ну например: первая миссия. Вторая престрелка с уклонением пуль. Текила спрашивает кто убил копа, а ему бандюк отвечает так будто он и не собирается вот сейчас откинуть копыта, мол иди туда то туда то, неужели он расчитывает выйти из престрелки живим? А зачем тогда он отвечал Текиле (прям так и сказал: иди туда-то, будто вот сейчас я по сценарию откинусь от пули в рожу). Но сюжет тут вообще не играет совершенно НИКАКОЙ роли. Только для мотиващии страшного мочилова. Игра заслужила 8 баллов, если бы не была немного однообразной
|
Цитата:
игру прошел. игра - просто крепкий экшен. прямиком из китая. задорно, весело, но больше одного раза не лезет. перестрелки слабоваты. если тупо стоять на месте, то тебя убьют не сразу. ещё успеешь всех перестрелять. интереснее становится, когда начинаешь бегать-прыгать. более-менее интересно сражаться с боссами. собственно, все эти трюки сделаны только для одного - ублажать взор. практического применения мало. эффект один. если будешь использовать трюки - победишь. если не будешь использовать трюки - тоже победишь, но гораздо быстрее. реально полезно использовать: *прыжок "рыбкой" *стрельба из-за стены *бег в присяди. ну и их комбинации. если в Max Payne прыжок "рыбкой" был просто жизненно необходим, то здесь можно обойтись и без него. хотя с трюками, бесспорно, красивее. Tequila Bombs тож радуют только когда юзаешь их первый - третий раз. потом надоедает и становится неинтересно/мало. сюжет - банальный. но не напрягает и оправдывает происходящее на экране мочилово. в общем - справляется со своей ролью на все 100%. мой вердикт: 8/10 Total Overdose следующего поколения. без юмора, зато драматично. |
Скажите мне, тупому человеку, чем макс пейн лучше. Только без соплей "там СЮЖЕТ!!! Там СТИЛЬ!!!". Чем он реально лучше в наше время? Вы мне скажите.
|
Цитата:
Скрытый текст: ///А вот флеймить тут не надо! |
Хаха, а сказать-то и нечего. Только макс пейн все равно лучше, потому что это макс пейн. Надоело уже, честное слово. Живите сегодняшним днем, а не вчерашним.
|
FreeStyle сюжет, нуар стиль, образ бравого полицейского, которому нечего терять, (Текила, несмотря на то что жена померла на руках был спокоен как бык).
|
Я же сказал, без "сюжет и стиль".))
Да они хороши. Но согласитесь, в игре это не главное. По гейпмлею и зрелищности Stranglehold далеко впереди. ПС я не против макс пейна, мне он очень нравится. Просто глупо сравнивать игры с временным промежутком в 7 лет. Макс безбожно устарел. Вы же не сравниваете все шутеры с думом? |
Прежде чем сравнивать Stranglehold с Макс Пейном и говорить, что первый это только тупое безатмосферное и бессюжетное мочилово, посмотрите первоисточник - фильм Hard Boiled, тогда все вопросы отпадут. Игра является идеальным как сюжетным, так и духовным продолжением фильма. Почти всё, что мы видим в игре, имеет свою основу в фильме: Текилла катается по периллам - в фильме делает тоже самое; Текилла укрывается за колонной, которую посепенно разносят - в фильме есть и такой момент; на нас всё время налетают куча плохихи парней - в фильме происходит тоже самое.
Главной целью игры было передать атмосферу этого шедеврального гонконгского боевика, и игра с этим справляется. |
FreeStyle ВО первых в 3,5 года. Во вторых технологии ушли далеко вперед. Но все все же вспоминают Макса, а выйдет Макс 3 и про Странжехолд никто и не вспомнит. Это хорошая, но не запоминающаяся, не эпохальная игра. Аналогчная Тотал Овердоз и Деад ту райт :)
|
Игра понравилась, конечно, я ее еще не прошел. Графика хорошая, геймплей хороший вот сюжет никакой (т.е. средний). На счет нашей локализации не понравились голоса, а точнее эмоции русских актеров и этот сраный Starforce ну зафиг они его туда засунули из-за которой загрузка игры идет дольше (славу богу рекламы там нет).
|
Toxic вопрос, ты не играл в пиратку? голоса те же что в пиратке и в локализации?
|
Цитата:
|
Цитата:
Макс Пейн лучше, потому, что... он вышел раньше. Допустим, что Stranglehold вышел раньше, а Макс Пейн позже, то говорили бы: Stranglehold лучше. А на вопрос: почему?:confused: никто не знал бы ответа. Но лучше потому, что Stranglehold раньше вышел и его запомнили. Поэтому и говорят: Макс Пейн лучше - его запомнили. P.S. Мне самому нравится Макс Пейн, но и Stranglehold тоже.:Grin: |
Vlad_123
Ну где-то ты прав но хочу заметить да макс вышел долеко раньше но в максе был крутой развёрнутый сюжет а Stranglehold это мне кажется коридорный экшн только для развлекухи и всё типа споси себя и иди в другую дверь. |
Rayman cell
Да...игра получилась действительно такой, как ты и описал...Просто ею не надо злоупотреблять, а принимать дозами по 2 уровня в день. А то приедается...я ет заметил. :sml: |
8_Ball
Я её уже всю прошол и сюжет не очень понравился в максе сюжет полюбак круче. |
Да...сюжетец жжод - Текила спокоен, как никогда - красавчик просто. :sml: А на счет мочилова - господи, после второго уровня...я уже обыгрался и мне этого хватило...больше пока не хочется. Во как игры стали делать: без души штоли...:rolleyes:
|
А мне понравилась. Просто расслабуха. Откидываешся в кресле, и начинается ТИР. С ходьбой правда. Зато весело, и драйва много.
|
Цитата:
|
Да я ожидал от игры большего!
Че то не похоже это все на Unreal Engine 3. Только если переделанный! В Bioshock'e ито графа лучше! Ну все равно играть можно! И мне нравится когда все рушиться......просто СУПЕР! |
Ожидал большего. Куда дели 30 млн баков? Графа так се, противники тупые. Куда деваются бананы и арбузы когда их роняешь на пол? В максе и то мусора от перестрелок больше оставалось (стреляные гильзы и отверстия в стенах) И откуда такие требования ведь в игре по сути ничего выдающегося нет, один сплошной тир.
Прошел недавно прошлогодний Хитман, и то намного больше понравился. |
Yjin
Ну это конечно твое мнение... Но по-мойму игра хорошая, и Разрушаемость рулит )) |
Я вам скажу чем макс первый даже сейчас лучше, если забыть о сценарии и атмосфере. Причем оценка я уверен объективная.
Дизайн уровней Конечно вы сейчас можете начать спорить, но простите - двор, упирающийся во двор, проходящий через кухню во двор, который переходит во двор, и снова во двор, не меняется этажность, не меняются даже элементы дизайна, повороты все на 90 градусов, нет даже нормальных тупиковых, ответвлений это извините не дизайн уровней, а творчество дошкольного возраста. Это на примере Гонг Конга. Интеллект Сравнивая мозги 2001года и 2007го (почит 2008), я вижу что в Максе был лучше. Чем? Тем, что он не бежал туда, куда ему сказал скрипт, он бежал на игрока, или сидел в засаде и стрелял. Но не играл в поддавки "как бы так встать удачнее, чтобы игроку было меня приятней убить". Поддавки - встают под вывески ПОСТОЯННО. На этом предлагаю закончить спор Макс 2001 VS Stranglehold 2007. Ну и конечно добавлю что вы сами напросились на это резюме, ибо сравнивать эти две игры, все равно что сравнить фильм "Спартак" и "Гладиатор". Тема похожа, приемы тоже, но фильмы совершенно разные, и общего по сути у них нет. Макс - игра года 2001, лучшая графика, революционный геймплей, глубокая атмосфера и стильный сюжет. Что есть у Stranglehold кроме разрушаемости? Революция? Атмосфера? графика? Не смешите...даже графики не получилось пристойной. Мазня да и только. Стильные ролики может быть...вполне возможно. Но и это было в Максе. Так что крыть нечем. А прошло целых 6 лет между прочим. |
Yjin
На графу не ругайся графа отличная разрушаемость тоже отличная и требования в игре отличные только сюжет подкочал и всё всё остальное отлично. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Strangehold - самый большой провал года.
|
El Razor
мухахахах :)) коротко и ясно :D можно глупый вопрос? а почему? :) ну то есть игра, конечно, не тянет на "игру года", но провалом я бы её не назвал. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:57. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.