![]() |
emptily
6.5 баллов поставила. |
Я бы лучше этим даунам из игромании поставил 1 балл.
|
Ну игра и правда бывает очень скучной особено второй уровень в лаборатории
|
Самое лучшее что есть в этой игре, так это разрушеный Киев. ИМХО
|
Игра скучная и банальная. Но поиграть стоит. Этож олдскул! Выйди игра гола 2 назад, было бы прекрасно. Крепкие 4\7 баллов.
|
Цитата:
|
Игра - обычный среднячок. Геймплей не особо затягивает. Перестрелки как в GoW, только без прикрытий. Драки неплохи, но очень быстро надоедают. Графика отстала минимум на годик.
Вообщем, ничем не примечательный (ну может кроме разрушенного Киева) экшен, который можно смело пропустить. |
Игра мне ваще не понравилась...
Моя оценка 3/10 Могли уже что-нибудь получше сделать !!! А так.... |
Цитата:
|
Игра хорошая.
Меня даже чем-то затянуло. Даже отложил Pure и GH III Конец .... ну сами знаете. Не понятно только две вещи. Я думал что главным боссом будет Зиновским, а в качестве пленного Елена. А оказалось сами знаете что... или кто. Ну раз моя догадка не подтвердилась тогда что стало с Еленой??? |
Скрытый текст: |
ндаааа. ожидал намного большего, уж слишком она была тепло принята Игроманией...Ну что сказать, графика на слабую 3, геймплей тоже на 3.Как-то скучно становится в ЭТО играть уже на первом уровне..Эх, а жаль, ведь могли сделать оочень неплохую игру, а сделали обычный середняк, с банальным сюжетом и тупыми врагами!
Моя оценка: 3/5 |
нда ну что тут еще сказать-как говорил персонаж сериала Солдаты-хереет нынче молодеж. Такие критики аж под стол от смеха от ваших коментов можно закотиться. Такие знатоки игрового дела-да эта игра получше много во что вы играли и что вы привозносили. Зажрались вы просто. Да-если читает щас тот умник у которого храбрости нехватило понизить открыто репу-так чтож ты. Не скрывал бы свой ник раз такой защитник критиков из гавномании. А то они вечно норм. игре баллы галимые начисляют. А Ждалкер у них это ваще шедевр))). А на самом деле редкое гавно.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
SednMort
Скрытый текст: |
SednMort
Скрытый текст: |
Цитата:
Ну зря ты так,на любителя конечно,но не гавно,нет. А насчёт Коллапса в полную версию ещё не играл,только в ту дему,что выложена.Поиграть можно разок-другой.Подчёркиваю,что сужу пока только по демке, а полная версия и демка - это две большие разницы. Если будет время поиграю во всю игру целиком и тогда окончательно мнение своё приму. |
Скоко всего частей(глав) в игре?
|
Игра весьма хороша, у меня даже после богомерзкого чистого неба, когда я поиграл в Коллапс, вернулась вера в пост-советский игропром. Но играть имеет смысл только на самом высоком уровне сложности - тогда играть действительно интереснее. Антураж и стилистика отличны. Бои на мечах очень даже ничего, анимация ударов и комбо так вообще отлична.
Но вспоминаю игру на ранних этапах и понимаю - разрабы не потянули собственные амбиции. Ведь когда-то обещались и прыжки/бег по стенам с акробатикой в лучших традиция принца персидского, и гонки на мотоциклах. Воплоти разработчики это в жизнь, я бы мело поставил 8,5 или даже 9. А так 7-, ну может 7,5. Но Коллапс - очень приятная игра, и вы не пожалеете, если потратите н нее свое драгоценное время. P.S. Креотим отлично поработали над движком и игра на максимальнх настройках летает. Очень приятно после тормознутой троицы в лице Кризиса, мерсинариес 2 и Чистого неба. |
Цитата:
|
Asad sad
SednMort Biokill я ей звонил 2 раза на 2-ой согласилась уйти видео ролика у мну не было UP. в паке с игрой нашол 2 видяхи в одной елена не приходит, а в другой приходить. И Зиновский не мог умереть ведь разрабы не настолько глупы чтобы его воскресить главного злыдня xD |
Скрытый текст: |
Asad sad
Скрытый текст: |
Слабая игра.Скучная и однообразная.Враги даже с нормальным кряком тупы до невозможности.Единственная тактика против них: это просто бегать кругами и стрелять.Да и монстры одни и теже всю игру.Камера тоже изредка жуткие выкрутасы вытворяет.Босы лёгкие и убиваются почти все тупым мочиловом.Понравилось разрушаемое окружение,немного его,но приятно;также понравились бои на мечах,довольно красиво он прыгает;оптимизация просто великолепная;понравились уровни,но не все:очень красивые там,где Киевский вокзал и Киево-Печерская Лавра,но очень неприглядный уровень-лаборатории.И как-то прямо обидно: я когда первый раз вышел из лабороторий и увидел Киево-Печерскую Лавру,Колокол у меня аж дух захватило,а там и побегать не дали,очень обидно.Игра крепкий середнячок,напоминающий Серьёзного Сэма в меньших масштабах,понравится любителям тупо,без затеи месить врагов разными способами.Моя оценка 7.0.
|
Цитата:
оставляет желать лучшего. |
Bad Gateway
Цитата:
|
Для русских и это не плохо
|
Вообще то игра не Русская,а Украинская,ну если только отечественноя.
|
Гемплей построен по нормам года так 2002-2003. Враги выбигают из определённых закутков, только после того как на тригер наступил. И ещё не помешало бы прикрутить какое-нибудь оповещение, что здоровье на исходе, экран там краснеет и пульсировать начинает или что-то в этом роде. А то когда дерёшься на лайф бар не смотришь и в самый не подходящий момент главный герой неожиданно коньки отбрасывает.
А вообщем бывали игры и похуже. |
Kemper
Когда здоровье на исходе время замедляется. |
мда игра вообще трэш какой то, давно такого не встречал.6.5 баллов на Мании это ещё много, тупой геймплей про графу вообще молчу.Хотя если учесть что игра русская, тогда всё не так плохо.
|
Цитата:
|
Цитата:
А почему ты считаешь, что русские не могут хорошие игры делать - вспомни штурмовик ИЛ2,Казаков,Таймшифт,Сталкер-практически русская (у главного программиста вроде русская фамилия в титрах была)... |
установил демку с сайта,поиграл.игра полный отстой,скучная,однообразная,тупые перестрелки,дурацкие комбо.Короче просто взяли куски из игр и вставили в коллапс
|
Цитата:
боссы очень напоминают(по методу их убийства)боссов с сеги меги драйв2,денди.тоесть сначала надо допереть,как суку валить,а уж потом... другое дело,что допереть нешибко сложно.а так-все норма.так ведь год за годом все игры делаются менее сложными... Добавлено через 5 минут Цитата:
совершенно зря ты это,не подумав сказал.... |
Цитата:
Уважаемый, вы дальше первого уровня прошли? Игра заслуживает минимум 7 баллов. Кривая графа? Мб пора к окулисту обратиться? Все красиво, четко, анимация вообще шикарная. И не понимаю тех, кт говорит что битвы на мечах скушные. Включайте самый тяжелый уровень сложности, и можете сразу забыть про тупое закликивание. Битвы с боссами не верх гениальности но весьма неплохо. Прошел пока 7 глав, больше всего понравиласьбитва с Марком, в основном из-за отличной постановки QTE. В общем 7 железная. Ах да, фраза "для нас не плохо" выводит из себя. Если вы придерживаетесь мнения, что игра - фигня, так нечего делать скидки на "игра наша". |
Цитата:
|
мое последнее,окончательное рэзюмэ
Цитата:
+2)графа-big плюс.все аккуратненько,чистенько.дреды,опятьже мотаются.анимация плавная,враги корчатся "от ударов",а не от боя..ну..типа-ударь с прыжка-присядет,ударь хлыстом-отлетит. +3)пейзажи-клево.Киев там,церковь,вакуумная камера(вообще-пипец!!!) +4)боссы-бог войны,напополам с back o hara...улетно!!! +5)сюжет-классическая,такая фишка.собрать на всех уровнях ключи,на каждом уровне-боссы.тема старая,но подана изящно так..крепенько... +6)музыка-прикольная,даже очень +7)взрывы-класс!весело,блин! +8)загадки-прикольно,интересно.давно такого не видел..как то нестандартно сделаны,но логично. -1)перестрелки-скучно(спасает гром,но он вконце только) -2)многозарядный дробовик-вещь нафик ненужная,вместо него гранат бы...эх... -3)на середине игра както провисает...как бы сказать то..скучно... -4)скрипты уж очень откровенны..очень уж.. -5)спецумения...хммм.двойник и вакуум..остальные-полное г!разлом,время-зачем они?да и двойник,если честно-лажа какаято... ну вот минусы и плюсы(мое мнение ИММС) моя оценка-7,5.но..постойте-марк и уровень вакуум!короче-8!(тем более багов небыло.1 раз в винду кинуло,но после ЧН-этож разве баг? ;) ) |
Цитата:
|
Мдя, игра и правда гамно. Сюжет не интригует, можно сказать сюжет тупой. Озвучка раздражает. Ибо смотреть как рот двигается, а диалог не идет как то не прикольно. Враги какие то не понятные. Главное с пушками какие то слабаки, но с мечами это просто копец, какие то терминафтеры. Игра быстро приелась. Прошел первую миссию, начал вторую и вырубил. Да и смысл дальше играть. Полная глупость, кто меня туда принес? Та девушка? Она че чемпионка мира по бодди билдингу? И как она туда прошла, там какие то пауки выскакивают? А что вообще с миром стало? Вообще ничего не рассказали, список вопросов я могу продолжить.
|
Франц_уз
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S И на мой взгляд самый прикольный босс - это тот, что в финале. |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 9 минут Цитата:
Анимация врагов не представляет ничего выдающегося. выдающегося-это,пардон как?назови игру,где анимация врагов-ВЫДАЮЩЕЕСЯ?(кроме игры с по крутосваренные-ничего на ум не приходит,да и там вся игра на этой анимации держалась).. про вопросы твои-я про ЛЮБУЮ игру миллион таких задать могу. почему,к примеру,в сталкере есть задания,типа "принеси ПМ-что оружию зря пропадать"?толькочто,в 5 метрах резня была-оружия валом лежит... придираешься.игра непонравилась,а обосновать неможешь-фигню лепишь(пардон,пардон,если что нетак) ;) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Графика в игре явно устаревшая, ну да ладно, графика не самое важное, мне лично быстро надоело бегать иделать одно и тоже, даже бои на мечах приедаются, ни говоря уже о перестрелках. |
Цитата:
|
Ладно хлопцы-вам тут делать нечего. В игре есть все чтобы быть интересной многим-а это главное. И в ней нет ни единого серьезного недостатка и есть много достоинств даже перед дорогими проэктами. Дать щас создателям побольше денег-опыта они уже набрались,и вторая часть будет раз эдак в то лучше всего что вы видели.
|
Коллапс (Collapse, от англ. рушится, крушится) - проект по стилистике похожий на Half-Life 2,по всленной на Сталкера, по настроению на Stranglehold, и ещё много чего похожего. Что за чёрт: Мой мозг просто не может воспринять игру, как самостоятельный инструмент времяубийства, хотя это времяубийство вполне действенно и работает.
Я не то чтобы ждал эту игру, я просто не хотел её пропускать (С Mercenaries 2так-же, только там всё гораздо хуже...). Довольно таки умный экшн, ударный геймплей, приятная картинка, еле уловимый шарм украинского игро-колорита, странно выглядящие герои, в плане непропорциональности частей тела, ужасно пьяный оператор, и дёргающиеся сами-по-себе дреды гг - Родана, который ничерта непонимает. По сути, на всём протяжении игры гг пытается "вспомнить". 7/10. Недалеко до Принца Персии. Весомый комплимент для такой игры. Не обращая внимания на мусор, вроде сюжета, ставлю семёрку за экшон и отличного работающего механизма грави-ботинок. Играть обязательно, если вы купили диск)) |
У кого-нибудь получалось перекликать Якира в клинче? У меня пока за 5 боёв ни разу :( приходится стандартными комбо валить.
|
в игре ужасно нехватает драйва-вот чего..пространства побольше и дядек с мечами,вот тогда весело бы было.а еще сделали бы-чтоб надо какойнибудь механизм запустить,а куча гадов мешает постоянно.только на большом пространстве и врагов побольше.
|
Freeran-а ты так только и можеш как проститутка сопливая понижать репу и писать глупости. Ты тут подискусируй сосунок. На твой вопрос-я играл вобще во столько игр что тебе и не снилось-вот и пишу не хрень наподобе тебя.
|
Цитата:
жду |
Цитата:
Скрытый текст: насчет Цитата:
Насчет "где лучше", многие игры на движке ue3(порядком уже приевшегося), выглядят намного лучше Коллапса, исключая откровенный шлак. Я был бы рад если бы графика в игре,как и физика была схода с Stranghold, это подошло бы лучше всего, но мне кажется позволить такие возможности разработчики просто не могут. Но почему я должен говоить,что в игре хорошая графика, если разрабам не хватило денег? Скрытый текст: |
FreeRun
про биошок-я же сказал,там графа вообще чтото другое...а большой разницы между коллапсом и ассасином нет.(спасибо,скрины я посмотрел) походу-это тема из серии,такскать-offtop.ни я тебе,ни ты мне ничего не докажем. игра мне понравилась.просто последнее что я играл-ЧН,ареа 51 и(как ты уже догадался)ассасин.ассасин не понравился-игра "открытая",а разнообразия никаково,ареа-все верно-кал,ЧН-багушник,на их фоне коллапс самая прикольная.еще эта игра напомнила мне то время,когда ночами сидели у "денди"(какими ночами,сутками,блин)проходили такие шедевры,как братья марио 3,нинзя райкдн,zenинтергалактик нинзя и БАК О ХАРА...до сумасшествия разрабатывали тактику убийства боссов,помню,аж,с секундомером проходили ледяную планету в бэк о хара(на третьей сек.-прыжок,2сек.стоим,бег) коллапс чемто напомнила вот все это...хотя о сложности и речи нет. вот и все. ;) |
Народ а вам не надоело сравнивать отечественные игры с зарубежными?
Нам до них далеко, как и им до нас xD И вообще у меня складывается впечатление что все без звука играют. Ни одного комментария за музыку. Я хочу саундтреки, меня прёт рубить под такую музыку, стрелять ещё ни очень, а вот рубиииить!!!!! Сергелектрик Sega..... Вспоминаю Contra Hard Corps там была нириааааальная музыка.... |
Цитата:
Добавлено через 57 секунд Цитата:
|
Цитата:
в каждой главе разная музыка |
[quote=Nek108;4869546]а помне так норм
в каждой главе разная музыка не.не..там прикол такой-если нихрена непроисходит-спокойная мелодия.только гады лезут-напряг в музычке.прикольно.только ближе к концу бывает неработает эта фишка.жал Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
Хорошая игра, за которой не жаль убить пару-тройку вечерков. Первые 2 уровня правда скучноватые, зато потом идёт веселье, драки на мечах делают своё дело. Графика в игре приличная и главное не тормозит почти нигде на моей старенькой GF7600, музыка драйвовая. Дизайн.. ну руины, они руины и есть(горячий привет Сталкеру и Халфе), церковь и вокзал весьма красивы, а вакуумная комната вообще класс, комбо зрелищные, враги.. как правило стандартные. Противники порой ведут себя неадекватно, по счастью это относится только к людям со стрелковым вооружением, тупые монстры ведут себя как и положено тупым монстрам, боссы требуют особого подхода - ох и запарился я в первый раз убивать Стража и Червя, зато потом ни один червяк дольше 3-х минут не жил. За битву с Марком разрабам отдельное спасибо. Моя оценка 7,5/10. |
Biokill
Так вот про здоровье. Время замедляеться когда остаёться делений 3-5 где-то так. А вот разные парни, в особенности с секирой за один раз делений 15 снимают. На до просто сделать что бы время замедлялось на делениях 15. |
Цитата:
Цитата:
Кстати удивляет сравнение игры с ДМК4. Коллапс гораздо ближе по динамике и исполнению к величайшему трешевому экшену на моей памяти - BloodRayne :) |
Цитата:
Ну всётки там и мечь хотя не лазерный ну и пухи :dob_m16: |
Достал я нааконец игру, поставил... и сходу такой вопрос-какого хрена в постапокалиптическом Киеве делает НЕГР(!!!!!) говорящия на русском без доли акцента (я о вступительном ролике)?????
Скрытый текст: |
Поиграть можно, но удовольствия мало.Толпы слабых, однообразных врагов надоедают.Премитивное оружие тоже надоедает.Долгие разговоры неочём в роликах-тоже минус.Сюжет туповат, напоминает русский боевичок(то-есть говно).
Оценка 4/10.Могли бы лучше. |
Цитата:
я думаю что надо сравнивать с нашим предыдущим играми и думать на сколько продвигаются наши разработчики что там у нас далее по расписанию? Одисея капитана Блада? |
Очень ожидал эту игру. Скажите, кто играл, как она? Стоит ли покупать?
Опишите поподробнее пожалуйста. |
Lancer
Цитата:
Цитата:
|
демку успел оценить, она мне очень даже понравилась. Вот полную версию не могу найти. Неделю назад в Киеве ее еще не было, облазил всю Петровку. Но игру хочу заполучить, очень уж интересно вглядываться в текстуры и узнавать в них улицы, по которым буквально сегодня ходил)) Кроме того, меня лично порадовала боевка, и огнестрельное, и холодное оружие действительно в игре нужны, чего нельзя сказать о ДМК, где пистолет не нужен вообще, ибо эффекта от него ноль. Играя в демку, я отметил, что игрушка здорово лечит от плохого настроения, особенно когда нарезаешь эффектными махами меча в колбаску вражину
Скрытый текст: |
Цитата:
Сам еще полную версию не купил, все жду когда у нас в Киеве Буковская версия появится. Все-таки судя по демо игра интересная. Да и поддержать отечественный игрострой нужно. Цитата:
|
Итак,свои впечетления от игры:купил в субботу,лицку,денег не жалею,игра стоящая.Идея с ключами неплоха,понравился Разлом особенно.Оказалось,даже есть елементарная разрушаемость(перестрелка на первом уровне очень похожа на один из эпизодов первой "Матрицы"-много колом плюс пулемет с 1000 патронов),сюжет вполне неплох да и улицы Киева много чего стоят.В общем,я сейчас на 6 уровне,пока моя оценка 9\10
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
;) |
Стоит ли играть в Коллапс ?
|
Цитата:
|
а что разве в игре нет мультиплеера???!!!
|
Санек1982230
Нет |
Цитата:
Скрытый текст: Хочу спросить тех, кто игру уже прошел: там по большей части по Киеву бегаешь или же Киев это только один эпизод из жизни игры? |
kiev1984
Почти половина игры на улицах Киева проходит :) |
Люди а че игра долгая? Сколько там всего глав?
Сам только начал играть, уже 1 глава! По игре так себе, надоедает, эти перестрелки, хотя их так и назвать то нельзя, особенно если у тебя обрез, бежишь направо и налево стреляешь, пока патроны не кончаться. Ну графа вроде ничего, на моем то средненьком ПК играю на выскоих настройках. Что нравиться в игре так это музыкальное сопровождение в игре и то, как трупы падают, такие в замедленном действие! |
Да уж, Коллапс... Ждал ее, ждал, а разочарования море...
Нет, игрушка определенно неплохая, и даже подает признаки жизни, постоянно трепыхается, поддерживает драйв. Но вот сюжет (особенно такая банальная постановка, как "потеря памяти у главного героя") просветов не дает - больно уж он плохо подается (ролик в начале, ролик в конце, и так постоянно.. А то и просто ролик в конце. Точка.). Графика определенно на уровне, вот она-то мне очень понравилась! Комбо, разнообразное оружие - просто блеск! Как говорится, "вот теперь тебя люблю я!". Только немного разочаровал тот факт, что после эффектных размахиваний мечом враг целехонький оседает на землю (даже следов повреждений нет, не то что отрубленных конечностей). Зато кровавые пятна повсюду. Музыка в игре также просто великолепна! Все "пять баллов" за нее. В общем, спорная очень игра. Для тех, кто хочет получить месячный заряд драйва и адреналина, то, пожалуй, стоит играть. Для тех, кто ожидал "нашего ответа Принцу Персии" - гулять мимо. |
Цитата:
|
Цитата:
|
А кто нибудь сталкивался с проблемой на 3 уровне когда к вратам подходишь все зависает?
|
sector24
помойму это из-за не качественного нодвд... |
Кто-нибудь уже брал Коллекционное издание Коллапса? Мне интересно какие там бонусные материалы, особенно это касается самого содержимого в диске с дополнительными материалами. Есть там рассказ о создании игры или что-нибудь этакое вкусненькое, или же какая-нибудь ерунда?
|
kiev1984
Я брал. скудненько на мой взгляд. Внутри коробки кроме диска с игрой лежат: диск с доп. матерьялами и "типа" саундтреком. Сложенный 8 раз плакат коллапса ( картинка, как на постере октябрьской игромании, токо бумага поплотнее, 6 игральных карт ( они для конкурса - про который я писал в этой теме несколькими страницами ранее) и магнитик на холодильник. Диск с доп.матерьялами так себе : 1)около 30-40 картинок ( арты, обои) 2) 5-6( точнее не помню, диск просматривал 2 недели назад) роликов "как мы делали moution capture" 3) 4-5 коротеньких ролика, на которых показывают модели персонажей без текстур и с ними. 4) 2 геймплейных видео, которые показывали на различных выставках 5) "Типа" OST ( "типа" потому что там не все композиции из игры а только 5). Лично мне в коллекционке понравились ровно две вещи: 1) то что коробка жестяная 2) магнитик на холодильник :) Знаете он такой прикольный, плоская прорезиненая картинка, где на кровавом фоне изображены Родан с Еленой. Первая на моей памяти безделушка из коллекционного издания какой-либо игры, которую я где-то использовал ( повесил на холодильник), а не оставил лежать в коробке с игрой. |
упс
|
Цитата:
|
"Collapse" никогда не являлся для меня той игрой, которую я ожидал с большим нетерпением. И всё из-за того, что качество российских и украинских проектов всегда оставляло желать лучшего. Демо-версия этой игры меня расстроила, но я всё же надеялся, что когда игра появиться на прилавках, все недостатки в ней будут исправлены и устранены. Зря надеялся, как оказалось... Если кто-то читал мою прошлую критику по поводу той демо-версии (см. здесь и здесь), можете приумножить её в 2-3 раза – вот именно столько ошибок и недоработок есть в платном варианте "Collapse". Из-за этого повторять здесь прошлые bug'и нет никакого смысла (если интересны, переходим по ссылкам выше), т.к. они полностью перекочевали в финальный build. Остановлюсь только на тех ошибках, которых в демке я не увидел.
• Слабый сюжет и особенно его подача. Кто-то скажет, что в экшенах это не главное. Согласен, но игрок же должен не только стрелять по всему, что движется, но и понимать, зачем он это делает, т.е. должна присутствовать мотивация, осмысленная, которая и тащит геймера вперёд, а этого здесь и нет. История, которую нам поведал "Collapse", неинтересна и банальна, а сама вселенная игры вторична (сразу всплывает "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl"), ролики же смонтированы и срежиссированы на среднем уровне. Также раздражают всяческие записки и аудио-дневники, которые в избытке находит главный герой (привет из 90-х!). Мне лично кажется, что так историю в играх уже никто не подаёт. Нужно же чем-то её разбавлять! В той же лаборатории ("Глава I. Тот, который лишает сна") мы находим аудио-запись профессора Горина, которую приходится слушать, чтобы как-то продвинуться по сюжету, хотя в той же комнате есть и монитор, на котором нам разработчик без проблем мог показать и видео-диалог того учёного. Уверен, что тогда бы эффект присутствия был бы полным. P.S.: Мне кто-либо объяснит, зачем Родан кричит, как раненый Тарзан, вылезая из криокамеры в 1-ой главе? :Grin: • В игре полностью отсутствует какая-либо интерактивность (и это в конце 2008-ого!). Я говорю о небьющихся предметах. Да, есть деревянные ящики и доски, которые можно разрушить, или стёкла, которые можно разбить, но на этом всё и заканчивается. • Расчлёненку в игре вы также не найдёте, хотя разработчики из "Creoteam" уверяли, что делали, как раз, слешер. Убрали её либо по цензурным соображениям (хотя можно было воспользоваться тогда опцией "родительского контроля"), либо просто не успели, не смогли реализовать её на должном уровне. Не знаю, но лично для меня слешер без этих элементов – это уже не слешер, господа! • В прошлый раз сетовал на то, что хотя в игре и есть анимации и комбо-удары, но боевая система с холодным оружием как-то не цепляет: скучно и пресно. Только сейчас понял, в чём же дело. Во-первых, всё из-за той расчлёненки, которой нет, а, во-вторых, из-за того, что нет интересных и запоминающихся приёмов. Если в тех же "Severance: Blade of Darkness" и серии "Devil May Cry" имеются излюбленные комбо-движения, которые и эстетически красивы, и помогают пройти сложный участок, то здесь таких просто нет. Любые сражения в игре с холодным оружием заканчиваются банальным "закликиванием" противников, из-за чего отпадает любое желание и смысл запоминать какую-либо комбинацию проёмов. Исключением стал только финальный босс, которого можно убить только комбо-ударами. • Были обещаны боссы, со своими индивидуальными повадками и приёмами, для убийства которых необходима тактика, разная для различных тварей и особей. Забудьте про это, т.к. только Страж из 1-ой главы точно подпадает по этой описание, а все остальные (Червь, Хранитель, Марк) убиваются по одной и той же схеме: "снимаешь" с врага энергетическую броню => уменьшаешь его здоровье до минимума => используешь quick time events. Да, пусть это и мини-боссы, но сути они и не меняют. Тактика везде применяется всегда одна и та же. Я уж промолчу о том, что часть таких персон появляются в игре по нескольку раз. • Про слабый AI противников я говорил ранее. Здесь всё осталось без изменений, к сожалению, но появились ещё два bug'а. Редко, но иногда противники разворачивают и убегают от главного героя. В этом не было бы ничего страшного, если бы они в тот момент ещё и отстреливались в сторону своего оппонента или убегали в укрытие, но они удирают по прямой, стреляя (как идиоты) в ту сторону, в которую смотрят, но никак ни в твою. Есть и ещё один казус. Если вам удалось убить всех врагов, но одного противника вы всё же оставили в живых, то вы его, вероятно, найдёте где-то мирно стоящим, хотя до этого он бегал по всей карте. Электронный болванчик и не подумает обойти местность или спрятаться, а просто стоит и ждёт вашего появления. Видно, что AI противников (людей) работает только в коллективе. Если же он остаётся в одиночестве, впадет в ступор, не зная, что и делать. Все эти ошибки, например, хорошо иллюстрирует схватка со спецназом в гараже (уровень "Пролог"). • Демо-версия мой геймпад ("Logitech RumblePad 2") почему-то отказалась понимать, как, впрочем, и финальный релиз игры. Зачем тогда нужна эта опции, которая не поддерживает модели распространённых и известных устройств, которые без проблем понимают другие проекты? • Редкая ошибка, но иногда оружие просто висит в воздухе, после того, как вы убили его хозяина. Есть проблемы и с дробовиком: он почему-то отказывается убивать врагов, если вы подошли к ним вплотную (не уверен, но, возможно, модель оружия просто проходить через модель врага при близком контакте, из-за чего выстрел происходит в "молоко"). • Не знаю, как вы, но лично я субтитры так и не смог отключить в игре (опция есть, но она не работает). • Если, удерживая клавишу "присесть", нажать и держать клавишу "прицел ", то камера окажется в черепе главного героя, который хорошо просматривается (см. скрин). Скрытый текст: • Игра преступно коротка (пролог и 10-ть уровней) и линейна до безобразия. Хотя первой вышла на PC, а консольный вариант ещё только рассматривается разработчиком, но приставочные болячки видны отовсюду: чекпоинты и in-door локации (искусственно прячущиеся за псевдо открытыми пространствами). Апофеозом глупости, конечно, стала "Глава III. Замок Марка", в которой нам не разрешается прыгнуть с мостиков в воду (даже если для этого нет никаких препятствий), плюс невидимые барьеры, которые ограничивают уровень (ходим по карте только так, как указал её дизайнер, т.е. всегда по прямой). И не стоит думать, что этим страдает только данная локация – такое на каждом шагу: здесь нельзя пройти, т.к. кто-то устроил идиотский завал, а здесь нельзя перепрыгнуть (хотя высота смешная), т.к. этого никто и не предусмотрел (либо специально запретил, чтобы игрок сделал большой крюк, обойдя всю карту). Выделяется из всего содержания и уровень "Глава VIII. Слепые оракулы": после многочисленных боёв как-то смешно оказаться в сюрреалистическом мире, прыгая через пропасть по плитам, как в каком-то 3D платформере. ИТОГ: В прошлый раз пообещал "Collapse" снизить оценку на балл, если его финальная версия ничем не будет отличаться от демонстрационной. Ставлю только 6.0, т.к. особых отличий найти так и не удалось. Да, видно старались, но этого мало, а ставить игре высокую оценку только из жалости, нет никакого желания. Мы уже неоднократно видели, как незаслуженно хвалили (рекламировали) "наши" проекты, и что из этого получилось в итоге. Я не хочу давать разработчикам ложное ощущение, что у них получилось что-то дельное и цельное. Пусть ещё работают. А первый блин – комом... |
DedMoroz
Знаете батенька, ваши посты интересно читать, но к сожалению ваша критика больше смахивает на ворчание пенсионера. Вы почти всегда видите только минусы. Прочитав ваш отзыв по "Коллапсу" мне непонятно почему вы поставили этой игре циклопическую оценку в ЦЕЛЫХ 6.0 БАЛЛОВ? ЗА ЧТО? Ведь если судить по вашему отзыву игра состоит из одних минусов, не единого светлого момента! Почему не 0? :wnk: или 1 балл? Вообще некоторые ваши претензии кажутся просто, уж извините, смешными: Цитата:
Но знаете в Devil May Cry тоже нет расчленёнки, но это не мешает куче народа от неё фанатеть. Цитата:
Цитата:
Как видите придратся можно к любой игре ( даже к капкомовскому блокбастеру). __________________________________________________ __________________________________________________ __________________ На будущее, когда пытаетесь оценить игру ищите и хорошие стороны. Мне вот лично оч. понравилась музыка, махание мечом, 7 уровень "слепые оракулы" ( который похоже непонравился только вам одному) и схватки с Марком и Финальным боссом. Когда я здесь отписывал своё мнение об этой игре в первый раз, поставил "Коллапсу" 8.0-8.5 . Сейчас, уже глядя на игру более трезво, оцениваю сие творение на 7.5-8.0 . Хотя все "плюсы" которые я здесь назвал для вас оказались "минусами" ( за исключением музыки, о ней вы почему-то умолчали). Но это видать уже кому-как.. Как говоритца для кого-то стакан наполовину пуст, а для кого-то наполовину полон.:sml: P.S. Да и мне интересно почему вы называете Коллапс слэшером? Из-за того что там можно помахать мечом? Разрабы вообще-то позиционируют свою игру как экшн. Что вполне понятно, учитывая что меч в игре один, и он далеко не основное оружие Родана. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
О плюсах я упомянул, если вы не заметили. Они были указаны в обзоре демо-версии. Переходите по прямым ссылкам, которые я выше дал, смотрите. Если я говорю, что все минусы из демо-версии перекочевал и в финальный build игры, то это значит, что и перекочевали и плюсы. Только их, к сожалению, намного меньше, чем минусов. Вот и оценка в 6-ть баллов ("удовлетворительно") – некий середнячок. Это и не шедевр, но и не треш-подделка. Поиграл, забыл. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Я вот вчера по одному сайту смотрел программу "Икона для игр", и там было все посвящено коллапсу. Если я правильно понял, на то время игра еще не вышла в продажу, но видео с игрой, в этой программе было достаточно. И вот что меня интерисует: там было много видео, когда ГГ с ракетницей в руках чуть ли не целые кварталы обращал в руины. Т.е. былол показано что вроде как разрушаеемость в игре присутствует. Как с этим обстоит дело в полной версии?
|
DedMoroz
продукты в магазине покупают за деньги, а не сдувают с торрентов... Вы уважаемый надеюсь купили свою версию игры? )) вообще не понимаю что за треп о сюжете геймплее и прочих аспектах, вы представили их крайне кособоко. претендуете на объективность? вперед и с песней, но только как верно заметил SednMort обоснуйте откуда 6 баллов, и не надо ссылки кидать на свои прошлые посты писанные тем паче по демо версии. обгадить можно практически любую игру, было бы желание, короче не зачет. мне вот Коллапс понравился, все недостатки описанные выше бесспорны и обсуждать их не имеет смысла, как мне кажеться важнее "точка обзора", то есть с каких позиций глядеть на эту игру. мне запомнилась музыка, не однократно ловил себя на мысли, что очень уж похоже на халяву, только с каким то славянским колоритом, обязательно найду ее. еще понравилось сочетание шутерно - слешерной активности ГГ, этой системе не сомненно нехватает какой то легкости, воздушности, уж больно она массивна герой вабще двигается с грацией огромной гориллы, что впрочем ему к лицу. ну и хочется отметить общую атмосферу, ей очень далеко до того же сталкера, но что то здесь есть - интерес не ослабевает на всем протяжении - для меня это показатель. имхо ставить оценку не хочется, воспользуюсь системой ЛКИ - (орден) |
kiev1984
Разрушаемость есть, но только в определенных местах, где это разрешили разрабы. Обычно чтобы какая-нить постройка обрушилась, надо подорвать стоящие рядом взрывоопасные бочки. За всю игру я заметил только 4-5 моментов, где можно было обрушить какую-нить постройку. Пример одного из таких "разрушаемых мест": башни со снайперами на 3 уровне "Замок Марка" спокойно разваливаются от попадания из ракетницы, но точно такая же башня ( только без снайпера), находящаяся чуть раньше на том же уровне, никак не реагирует на выпущеную в неё ракету. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сообщение показалось кособоким? Ну, уж извините, угодить всем я не могу. Тот же SednMort уверяет, что ему было интересно, читать. Я здесь даже и не собирался писать рецензию, а создал пост с описанием конкретных ошибок. Притом, прошу заметить, с подробным описанием, с массой скриншотов. Да, получилось немного большим, но все из-за огромного количества ошибок и недоработок. Без обид, но вы отписались вообще маленьким постом. Здесь ещё можно поспорить, кто более из нас объективен. А если вам так нужно моя рецензия по поводу этого проекта, могу разместить здесь полноценный обзор, созданный на основе тех 3-х постов (изменённый местами и дополненный). Хотя итоговый бал остался прежним. |
DedMoroz
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Да и вы,DedMoroz, так и не ответили на его вопрос..:wnk: |
Играл в игру, довольно не плохо. Экшен немного скучноватый, зато драки на мечах очень понравились. Графика тоже неплохая.
|
kiev1984
Здания обрушать нельзя,ракетница в игре,правда,воистину разрушающей силы.Но дырки от пуль в стенах остаются да с колон бетон слетает-мелочь но приятно |
Baralgin
Помойму сейчас это почти во всех играх, это надо воспринимать как норму уже! |
Цитата:
Глупо тогда сравнивать бюджеты "Devil May Cry 4" и "Collapse": это разные весовые категории. Я и не пытался сравнивать ни количество потраченных на эти игры денег, ни графику, о чём уже говорил вам выше. Говорил только о геймплее: где он был более разнообразным и интересным. Вот в "Collapse" лично я зевал, проходя его, а это уже не дело, т.к. игры, по своей сути, должны развлекать, а не вводить в смертную тоску. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И это в непропатченой версии.. По мне прекрастный результат по сравнению с распиаренным "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо". Цитата:
|
Игра класс. Вчера днем поставил и ворвался. Сюжет интересный, графика могла быть и лучше, но хорошо, что без размытия и остальной "смазочной" ерунды. Музыка невероятно классная. Драки мне очень понравились (говорю сразу я в Devil May Cry 4 не играл). Вообще эта игра вошла в список моих самых любимых игр (на 2-м месте после Mafia). Отдельно о графике. Похоже на графику как в Mafia, но мне это нравится. Такая графика не напрягает глаза и детализация отличная.
|
Классная игра класса В , не более . Не хватает динамики , прохождение уровне по схеме- набежали монстры или люди , загасил , похелсился . Так раз 10 потом Босс кусочек сюжета . Всё .
|
Меня игра тоже вначале заинтересовала, но потом становилось очень скучно, да и прошёл я её только потому что хотелл узнать чем же закончится. Идея мне чесно говоря понравилась, а именно то что создатели получили её из смеси разных игр(примеры извесны многим), а вот исполнение храмает на обе ноги. В итоге получился проект с хорошей идеей, но плохой реализацией
|
Цитата:
А завязка сюжета вам не показалась уж очень знакомой: "таинственная катастрофа", "огромная зона", "карантин", "аномалии", "кланы", "мутанты"? Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Я, когда играл в "Collapse", именно играл, а не искал какие-то недостатки. Или вы такой внимательный, что когда на вас нападает с десяток мечников, вы в процессе драки, наметаным глазом успеваете подмечать где-то одинаковые текстурки?:wnk: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скучной - нет. Цитата:
(Вообще если хотите разнообразия приемов в слэшере, то вам даже не в DMC, а в "Ninja Gaiden" поиграть стоит.) Цитата:
|
Хороша гамулька! Эх.. как хороша!
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Парни, я вот скачал все думаю стоит играть или нет?
|
Цитата:
Насчет придумать что-то новое, то вот Вам ссылка на оф. форум http://creoteam.com/forum/ . Там Ваши пожелания и предложения выслушают. А критиковать это самое простое, что мы все можем делать, а сделать что-либо подобное я думаю не каждый сможет (насчет себя не знаю, не пробывал). Насчет украинских игр, еще делается Xenus 2 . Я думаю для Вас там все оригинально? Схожести нет (Just Cause вышел позже). Наши еще покажут американцам, как надо делать игры, ведь, как мне кажется, наши разработчики (русские и украинцы) желают, чтобы их продукт сначала понравился и был признан, а потом был куплен, а на Западе одна коммерция (пример, EA и её многочисленный серии игр, однообразие полнейшее). |
Цитата:
Да и опять же, вы все-таки поднапрягитесь и назовите мне хоть один из недавних экшенов с более-менее оригинальным сюжетом? Не думаю, что такой найдете. Сюжет "Collapse" на гинеальность не претендует, он создан лишь чтобы обьяснить действо творящееся на экране и с этой задачей он вполне справляется. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну, а сделать что-то подобное, может каждый из них. Я сейчас и не намекаю на какую-либо фирму или игру, а говорю конкретно о нашей игровой индустрии в целом. Топчутся наши разработчики уж точно на одном месте, самоцитируясь и повторяясь каждый год, т.к. выпускают уйму проектов, которые мы ругаем за одно и то же, и нет конца этому и края. Настоящий "день сурка". Повторить ещё раз тот же "Severance: Blade of Darkness", наверно, уже и нельзя, хотя многие и пытались, а вот сделать ещё раз отечественный мега-слешер с массой ошибок, можно и не раз. Уверен, что так и будет, и мы, к сожалению, увидим ещё массу продолжений, пусть и не от "Creoteam". Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну, а про "StarСraft" вы зря. Игру многие ждут, а кроме 1-о части и парочки add-on'ов, "Blizzard" уже давно ничего не выпускало на этом поле. "StarСraft", как раз, мало. "Blizzard" долгое время упорно развивало только вселенную "Warcraft". Не совсем понимаю, с чего мы так резко перешли к обсуждению стратегий в теме про экшены? Я говорил здесь только о вторичности сюжета "Collapse". Если честно, не хочется в этой теме флудить по поводу других жанров, игр и компаний. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Причем оч. большое кол-во идей. Оч. многие персонажи из WarCraft'а скопированы из настольного Warhammer Fantasy Battles. Орки в "варике" почти один в один как в "ворхаммере". А на обложке первого WarCraft'а орк вообще был просто скопирован с одного из ворхаммерсих артов.( что легко обьяснимо: просто изначально первый WarCraft создавался как игра по настольной Warhammer Fantasy Battles, но на определенном этапе разработки Games WorkShop забрали у близзов лицензию на использование своей вселенной) Очень похожи многие виды войск, особенно это заметно у фракции нежить ( Думаете, почему в свое время Близзы затянули разработку третьего варика? Просто Games WorkShop подали на них в суд за плагиат, так как Воркрафтовская нежить, была как под копирку содрана из Вархаммера, и кстати тот судебный процесс Games WorkShop выйграли и близам пришлось переделывать весь дизаин "своей нежити", но там до сих пор кое-где сквозит "старый" дизайн. Паровой танк Альянса, вообще тупо скопирован с такого же танка у расы гномов в ворхаммере. StarCraft же - скопирован, причем внаглую, с Warhammer 40k. Тоже приведу пару примеров. Раса Зергов скопирована с расы Тиранидов из настольной WH40k. Тираниды тоже органическая раса, управляется сознанием флота-улья, летает по галактике , пожирает и перерабатывает весь биоматерьял на встречающихся планетах, оставляя голые куски камня. Были придуманы приметно за 11-13 лет до создания StarCraft. И кстати многие юниты зергов оч похожи на юниты Тиранидов. Терраны скопированы с космодесантников. Близы лишь чуть-чуть изменили дизайн брони и поменяли у них шлем. Это особенно оч. заметно на 3D-артах первого StarCraft'а. Протоссы - этакая помесь Эльдаров и Тау из Сорокотысячника. Сравните лица представителей расы Тау с ворхаммерских артов и Протоссов (как те были нарисованы в первом старкрафте), сходство очевидно. Даже сейчас, разрабатывая StarCraft 2 близы продолжают тянуть чужие идеи: посмотрите на бойцов с прыжковыми ранцами в StarCraft 2 , которые почти полностью скопированы с Штурмовых Космодесантников с прыжковыми ранцами из "сорокатысячника". Вообще на эту тему написано достаточно статей, поищите через гугл - найдете много интересного. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Просто в отличие от вас, я когда играл - именно играл, а не пытался найти недостатки, которые похоже оч. сильно торчали в демоверсии и резали вам взгляд. Наверно это от того что в демку я в свое время не гамал :) |
Цитата:
Насчет качества продукта. Нас никто не заставляет покупать "кота в мешке". У нас с Вами есть интернет, и мы можем скачать ролики игры, демо-версию, почитать форумы разработчиков, и вывод "брать не брать" делаем сами. Насчет багов в Collapse, то у меня на Vista все работало отлично, лишь 2 раза компьютер просто виснул и один раз игра просто начала тормозить, но её перезапуск все решил. Насчет Xenus. С патчем 2.0 я прошел игру и багов не видел. (Наверно я просто человек такой и поэтому не обращаю внимания на мелочи, хотя иногда стоит). Кстати вчера прошел Collapse и скажу Вам, мне Очень понравилась эта игра. Такого окончания игры я не ожидал вообще. Уровней как по мне достаточно, чтобы "конем гулять". У меня игра оставила только положительные чувства. И чуть не забыл. Когда я узнал об игре, до её выхода, у меня не возникло даже мысли, что я это уже видел (Вы знаете, о какой игре я говорю, с зонами и аномалиями). |
Поиграл, напомнило дух старых добрых игр. Музыка хорошая. Заставки тоже. Графика мне лично очень приятна. Враги, ну,хм, они прут как в painkilller:) Только непонятно, почему 3 человека выпрыгивают из комнатки 2на2 метра, с заколочеными с боков дверями:))
Но,как я сказал выше, напоминает старые добрые игры, играй и не задумывайся:) |
Цитата:
|
Игруха зачетная. Такой крепкий среднячок от отечественного производителя. Музыка в игре на 5++++++++! Это чтото. Графика вполне радует глаз. Легкая разрушаемость присуцтвует. А так, она по стилистике мне гирс оф вар(без укрытий) в перемешку с дэвил мэй краем напоминает :). Вполне интересненький сюжетик. Дизайн уровней очень даже хорош, Киев всетаки, но будущего :).
ПС: Пускай даже без каких либо нововведений, но игра стоющяя. И играется както без напрягов(ну только в некоторых случаях, типо прыжков в 8й главе) и яб даже сказал на одном дыхании.... Ооочееень понравилась :). |
Цитата:
Цитата:
|
Музыка, это да, мне больше всего понравилась та , котороя была в трейлере (не знаю как называется)
|
Мудиловка а не игра, задолбали меня эти мини-игры. Скачал игру, поиграл чуток и уже стоко нервов выдрала с этим стражником.
Удалил игру из-за этих поганых мини игр, задолбался кнопочки во время жать. Не интересно. P.S Музычка да... ничего.. |
А где музыку можно из неё достать?
|
Блин, уже прошол... странно она чтото быстро кончилась :(... Темный Ангел ваще супер. Я даже и незнал что наши на такое способны. Ух хвалю отечественную индустрию :). Концовочка не супер но и на этом спасибо.
|
честно говоря, давно ждал эту игру, как увидел еще весной два видео, так и загорелся. Потом поиграл в демку, тоже понравилось, и вот наконец достал полную версию, пройти еще не успел, только на второй главе, но страж - эт конечно, жесть! Отдельно хочется отметить музыку в игре - действительно супер! Ну и мне, как человеку, который чуть ли не каждый день бывает в Киеве, отдельно интересно всматриваться в пейзажи и узнавать знакомые улицы) Сюжетик хоть и банален, но неплох.
В общем, что можно сказать? Наши начали делать отличные игры! Конечно, не шедевры, но вполне достойный продукт, к тому же это только начало! |
Не возможно прохождение игры.
Кто-нибудь может выложить файлы
Data/characters/soldier/soldier.sooo Data/characters/spider/spider.sooo Data/characters/spider_kokon/spider_kokon.sooo Data/characters/spider_kokon/spider_kokon.oooo Data/characters/swordman/ swordman.oooo Data/labyrinth/textures.tooo Data/lavra/lavra_canyon.oooo Data/lavra/lavra_floor.oooo Data/lavra/lightmaps.tooo Data/mark_castle/texrures.tooo Data/mark_castle_interior/actions/mark_castle_interior_waterfalls01.oooo Data\characters\dark_angel/dark_angel.sooo А то без этих файлов не могу продолжить игру. |
Думал очередной кал, а когда на днюху подарили ,поиграл немного, впечатлило конечно, графика, музыка, боевка - все на высоте, так что 9.0
|
Да, игра классная. Эт конешно не Девил 4, но для нашей игры- супер. Музыка понравилась, ИИ удивил, комбо обалденные( Я правда токо на Часть 2 дошол). Кстати, скоко трансформаций у меча?
|
Игра действительно хороша, купил и не пожалел. Сочетание огнестрельных и рукопашных схваток вносит разнообразие в гемплей, когда что-то одно: или стрельба, или драки это утомляет, а так нормально - пострелял по врагам издали, приблизился и покромсал мечом. Графа, конечно, не супер, но для меня норм. В общем на 9,8 баллов из 10.:sml:
|
StylishDevil
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
JAINEK...
Цитата:
|
Кто подскажет верную стратегию убийства первого босса? Страж кажется так его зовут. Там вроде нужно активировать рубильник, открывается сзади монстра печь, и его туда нужно оттолкнуть телекинезом. У меня буквально хватает на три раза сделать телекинез, потом он кончается и очень медленно восстонавливается, а тем временем монстр уходит от печи и приходится делать все заново. И есть ли там где аптечки брать, чтобы лечится?
|
kiev1984
Вообще-то ты не в ту тему написал, но если тебе очень нужен ответ. Вот... Скрытый текст: На мой взгляд, мини-игры в игре класно получились, зрелещно. Они мне чем-то напомнили Турка, бой с главой "Волчий стаи". Вообще Коллапс мне понравился, хотя я его еще не прашел. |
А я Стража когда проходил, никаких миниигр не было. И еще- он даже не атаковал, как меня и нету! Я его трижды в печь загнал Вакуумом, он и помер. Что за баг такой? Стража уже дважды проходил- одно и тоже!( второй раз начал игру на летком, а то одно место во второй Части не мог пройти).
|
В принципе стража не трудно завалить, если знаешь че делать, а в мини-игре иногда клавиши не срабатывают
|
Цитата:
Цитата:
Q: Дело в глючном кряке. Зайди в тему "Коллапс - проблемы" и читай FAQ. Там есть решение |
Стража завалил, спасибо за подсказки. Правда любоватся кульбитами Родана при миниигре не получалось, все внимание было сосредоточено на кнопках которые нужно было в мини-игре нажимать. Вообще игра очень даже нравится. Плюсь учитывая что я сам живу в Киеве, то точно буду присматриватся к пейзажам столицы, кто знает может даже свою улицу увижу:)
Музыка конечно классная, боевка тоже очень нравится, графа в принципе нормальная. Одно непривычно, здоровье не регенится, эх разбаловали меня современные шутеры. Ничего это даже на пользу пойдет, не так легко будет, а значит еще интереснее. |
Подскажите плиз: не магу пройти миссию где надо войти в замок... приплыл на катере охрану всю завалил, а что дальше просто не понимаю.. стоит этот черны со мной а я тупа бегу по этим мостикам и ничего не магу поделать? куда там бежать?
Сории за тупой вопрос)) Добавлено через 20 часов 47 минут Неужели никто не знает??? Народ откликнитесь плиз. :)) |
Установил. Прошел 2 уровня. Впечатления самые положительные. Боевка, графика, сюжет.. Все на высшем уровне. Не ожидал такого от игры сделаной на пост советском пространстве:)
|
Что то опять застрял - не могу завалить "Черного ангела", где надо "Дыру" закрыть. Вроде фигарю по нему из пушки "Артефакт":frown:
Еще хожу по инету ищу, все перерыл, нашол пару плакатов с буквами, а мне надо срочняк все собрать, что бы слово получилось, хочу в конкурсе от Финам по игре Коллапс, приз отхватить мышку или клаву игравую..:mania: Плиииз если кто располагает плакатами выложите??? Типо таких http://s49.radikal.ru/i124/0811/a9/ad68da6116b4.jpg http://s41.radikal.ru/i093/0811/44/ca7832b30edd.jpg |
Стоит ли мне покупать пиратку ? Подскажите
|
Gufer
Нет. |
На уровне "слепые оракулы" дошел долокации в которой есть башни над которыми парят кристаллы, а в центре лазер . Лазер включил, а поставить кристаллы на место не получается .
Пожалуйста подскажите как это сделать |
Цитата:
Далее бежим на платформу, к которой кнопка активации сломана (платформа в садике), и применяем Вакуум, далее бежим на плотформу перед входом в храм, применяем Фантом , после бежим на платформу оставшуюся и ждем результата. если все быстро сделанно то колокол взлетит. Кака пройти последнего босса, Черного ангела его коцаю, он от кристалов зарежается, один кристал деактивировал, просто мечем, а как остальные? Их и не мечем и не оружием со способностями не деактивировать... :confused: Добавлено через 1 час 16 минут отбой, прошел сам. ну ничего так игра, баллов 7.0 заслуживает но не более, хотя музыка, великолепна! Всегда в тему, аля халфа! |
1982041400
Спасибо.Игру почти прошел .теперь учу кмбо удары чтобы последнего босса завлить, а сама игра понравилась особенно вакумная палата в которой куски зданий летают . Кстати ты сколько элемнтов ДНК собрал,я всего 14 . Я бы игре поставил 8.5 Баллов |
Цитата:
|
Люди - хочу купить но не знаю стоит ли? Если игра буте такая же интересная как Gears of War то я только за!:prikaz:, а если как:razborki: СТАЛКЕР то даже обсуждению не подлежит игра тогда в офссайде:vis:!!!!
|
King-Viking
Беги в магаз, не пожалееш |
Насколько игра требовательна ? И на каком двиге вообще сделана ?
|
BellCanto
двиг у игры свой собственный а вот насчет пойдет ли у тебя смотри требования игры в шапке |
Цитата:
Кста в РидМи написаны МИНИМАЛЬНЫЕ требования а хотя на коробке написано тоже МИНИМАЛЬНЫЕ, но на самом деле это рекомендуемые... |
Как пройти этого Стража в первой главе, если можно, напишите подробней, буду благодарен.
Уже замучался... |
krokus
Смотри 537 пост |
Цитата:
|
Вопрос, где достать музыку из геймы?
|
Цитата:
|
игра какаято..эээ.."скачущая".то вообще интересно,то скука смертная,зато она напомнила мне игры из далекого детства,игры на денди.там тоже мучались "как босса валить",супер удары разучивали.игра неплохая,у меня остались только светлые воспоминания,но вот второй раз я проходить ее не буду.
а всем,кто устал от смазливых и гламурных демонов(которые тоже плачут)-добро пожаловать,крепкая,забавная игра,хоть и неровная.Плюсуйте музыку-очень очень.... |
Не могу пройти в 3 туре ДВе башни с турелями ! их нужно взрывать или пробигать ? если взрывать то как ?
|
Игра очень понравилась! Музыка тоже на высоком уровне!
|
Цитата:
|
Ну че тут говорить даже говорить небуду боюсь испортить ощущения от игры круто!!!!
|
Про игру можно сказать так же как Мания про Фаллаут 3- принц который сталкер кторый Коллапс))
|
Игра вкатила мне понравилось игра хорошая но есть недостатки но все равно!!
|
Классная игруха, тока жаль что миниигр маловато, да и коротковата сама по себе, но вот концовка порадовала.
|
Застрял на 4 уровне с лучами, не пойму что делать.
|
Lord Avgust
Стреляй с дробовика по ним |
По мне так игра отстой. Когда понимаешь как надо справлятся с врагами становится скучно. "Рукопашные" враги легко рубятся с двух нажатий "Е", стрелки - хедшотами. Интерса никакого только прущие враги.
|
Majones
По мне, так бои зрелищные и геймплей на высоте, игра ни разу не надоела |
Ребята, как разделить свой меч на две половинки? И после убийств врагов энергия всегда восстанавливается?
|
Цитата:
|
Что-то не могу врубиться в сюжет? Почему Родан ничего не помнит о своём прошлом? Ему память что ли отрубило?
|
Цитата:
|
Игра хороша :не пафосна,ИНТЕРЕСНА(сюжет),да и боёвки с боссами оригинальны и эффектны
|
Ребята, а чем всё заканчивается? А то я чёрного ангела замочить не могу, расскажите под тегом спойлер.
|
Если честно, игра как-то не очень... Напомнила старую, убогую "Они".
Ей Богу.. мне "Симбионт" больше понравился. |
Unleashed
Скрытый текст: |
У меня вопрос - кто такой Зиновский? Какова его роль во всём происходящем? Почему он стал хозяином Свалки? Он работает на правительство? Он уничтожил Лордов? Марк работал на него? Если нет, - зачем Марк убил всех Лордов?
А сам Родан - Лорд или просто сын погибшего Железного Лорда? И ещё, как я понимаю, Макр и Зелёный - главы кланов? Так, получается, они тоже Лорды? Или как? |
Подскажите как пройти последнего босса .
|
Цитата:
|
Касательно уровней сложности - что они увеличивают? Броню противников? Повреждения? Или что? Вот играю - не могу никак заметить.
|
Боссы становятся сложнее, но и противников уничтожать становится труднее, а так просто в боях тебе наносят больший урон и погибаешь от этого чаще.
|
Цитата:
|
GlazunOFF
Они наносят тебе урон, с каждым уровнем сложности, больше, а сами лучше обророняются и упорно не хотят погибать, аналогичная ситуация с боссами. |
Иногда получалось подбирать энергетические патроны. Так и не понял - для чего они?
|
Недавно перепроходл игру и заметил, что в ролике с Зиновским Елену не убивают, её там вообще нет! Как так получилось?
|
GlazunOFF
Как это не убивают и она там не присутствует, не может такого быть, наверно у тебя какая-нибудь паленая пиратка с урезан ыми роликами, на лицензии такого быть не может. |
Блин, а тупо без спойлеров никак нельзя, а?
Я вот сейчас только прохожу игру. Очень интересно и затягивает сильно, хотя битвы с боссами и напрягают. Хочется с ними просто мяситься, а не из раза в раз повторять одинаковые действия, как в консольных играх. В остальном же игра радует. Ну разве только гг малость медлителен... особенно бегает медленно( Приходится передвигаться прыжками. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
1lidarkneer, Так нельзя же влиять на телефонные разговоры... Как ты её убедишь-то?
|
Wolfsheim
Элементерно. Родан сам во всем убеждает Елену. Единственное что нужно, так это звонить. |
Где находятся сохранения игры ?
|
LeXuS 13666, В папке "мои документы" как всегда... Папка Creoteam Collapse
|
подскажите, боссов прохожу на раз, а тут на элементарном застрял, после битвы с Якиром, кажется на 8 уровне, нужно по камням висящим в воздухе прыгать, так я их перелетаю или перс попадает на камень, но как бы соскальзывает с него и падает, может есть какая-нибудь технология прыжков ?
|
LeXuS 13666, Нету тут никакой технологии, этот уровень многим изрядно потрепал нервы, мне например очень сильно... просто подстрой себе управление поудобнее и выбирай камни которые поближе, и висят чуть пониже того, на котором сам стоишь, собственно и всё, когда дайдёшь до горячих камней там всё попроще быдет... Не так уж и сложно, главное принаровиться.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.