![]() |
Julia-10,
Дайте пожалуйста ссылку на патч. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Daedalic Entertainment на три с половиной недели отодвинула выход "Chaos auf Deponia". Игра появится на прилавках немецких магазинов 9 октября. Вместе с тем, ряд информационных изданий сообщает о том, что данная игра появится в STEAM уже 6 ноября. Отечественные также сообщают, что в игре будут русские субтитры.
http://questzone.ru/ |
посоветуйте детективных квестов, что-нибудь с нуар атмосферой, ну или хотя бы мрачной с хорошим сюжетом %
|
Без_Имени,
Фантасмагория, Сумрак внутри 1-2, Последний экспресс, Стилл лайф 1-2, Черное зеркало 1-3, Шерлок Холмс Секрет Ктулху, Шерлок Холмс против Джека Потрошителя, Агата Кристи Убийство в восточном экспрессе, Агата Кристи И никого не стало, Шизариум, Хичкок, Альтер эго, Охотник на Дракулу, Дракула 1-3, Некрономикон, Печать Люцифера, Замок Блэкстоун, Гэбриэл Найт, Шорох. |
Доброе утро. Подскажите, самые лучшие квесты, начиная с 2006-года. Если не лучшие, то самые-самые. :) Буду благодарен.
|
Actor2010, Sinkin Island, Nikopol, Gemini Rue, Mashinarium, Botanicula, Sublustrum.
|
Actor2010,
а у меня другой списочек. Шерлок Холмс против Джека Потрошителя, Darkness within-1, The lost crown, Дракула-3, Ускользающий мир, Lost horizon, Gray matter, Black mirror-2,3, Alter ego, Still life-2. |
Actor2010,
к вуше сказанному Book of Unwritten Tales - неплохой фэнтезийный квест Новый хит - от создателей Runaway. Короткий, искрометный и веселый. продолжение серии Runaway - если конечно играли в первую часть Daemonica: Зов Смерти - в свое время очень удивилась находке, так как думала, что это RPG - оказался очень качественным квесто\RPG Experience 112 - очень люб мне данный квест, не стандарный и неординарный Paradise - от Б. Сокаля, можно сказать классика Sinking Island - детективное решение от Б. Сокаля. |
А депония все-таки оказалась лучше, чем можно было подумать по первому часу игры. Да, опять никаких супар хэппи-эндов, шутки определенно наклонности, герой-неудачник и так далее. Но опять же визуально прекрасно, как и по части звуковой, да и к финалу все-таки вытянули сериальный эталон. И в этот раз фейла сиквела Эдны не должно быть, по-другому ориентируются.
И им наконец надо все-таки научиться делать нормальные прологи. |
В славные времена, когда для выхода в интернет приходилось покупать карточки на несколько часов - квесты были одним из моих самых любимых жанров. Даже метание из одной локации на другую сотый раз подряд не приуменьшало этой любви. Сколько искренней радости было, когда после пары часов тыкания всеми предметами по всем имеющимся активным точкам, зачастую без всякой логики, получалось продвинуться чуть дальше. Сейчас, к огромному сожалению, в квесты почти не играю. Уже через 30-40 минут стояния на одном месте, возникает сильнейший соблазн прочитать прохождение, что снижает на нет всякий интерес от игры. Последний раз такое произошло с Deponia.
Люди! Хватит писать гайды! Вы убиваете жанр! |
Цитата:
|
Может кому-то просто надо тренировать силу воли? :))
Некоторым (как мне, например) не в радость часами тыкаться по всем активным предметам и методом перебора находить решение. Мне гораздо интереснее развитие сюжета, диалоги и ситуации, поэтому я нередко пользуюсь прохождениями или подсказками, если застряну. Собственно, никто же не кладет распечатанное прохождение к вам на стол при запуске игры, поэтому винить кого-то кроме себя странно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Emix, так-то оно так, кто ж спорит. Только это из размышлений на тему "Ева и яблоко", запретное ж сладко, ага?
Цитата:
|
Цитата:
|
rubl, ответила в ЛС.
Гаф, пряники и плюшки не ем. |
Цитата:
|
Цитата:
хорошая картинка, конечно многое значит, но некоторые компании не могут просто подогнать свои разрешения картинки под более старые сборки компов. это тем хуже, что квестами интересуются по большей части люди такие, которые были под впечатлением от них еще в тот период, когда квесты были популярны. мне нет надобности апгрейдить комп, но новые квесты этого требуют |
Гаф, лично у меня
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Кстати упускаете еще один фактор. Когда вы не пользуетесь гайдами и вам приходится бродить по локациям и перебирать предметы вы начинаете воспринимать мир игры как МИР, а если пользуетесь гайдами, то как задник в мультфильме, т.е. практически никак. Отсюда нелюбовь и непонимание к квестам у многих людей, так же как люди неумеющие играть в файтинги не любят их и не понимают, что в них хорошего.
|
Цитата:
Именно перебиранием предметов можно лишь загубить любую вовлеченность в мир игры, а не в геймплей. Цитата:
|
PrivateJoker,
тогда Julia-10 у нас мазохистка чистой воды, так как ей нравятся преимущественно такие проекты) |
Цитата:
|
Deep_wolf, да все квесты сатурн+ и первые квесты пайпов грешат этим. Это не отнимет того, что совместив трусы и бутерброд и получив при этом парашют, вы испытаете удовлетворения так, как решили очень нелогичную, но милую задачку.
|
Deep_wolf, в пилотах, по крайней мере, заниматься перебором было весело, юмора было много.
|
Цитата:
К сожалению, последнее время нечасто попадаются квесты, которые могут остро пошутить над потугами совместить что-то сюрреальное. |
Я вообще-то говорил о стадии которая наступает уже после энтузиазма, задумчивости, недоумения, расстройства, упорства, принципа, фрустрации, тупого перебора, истерики, медитации, сдвига парадигмы мироздания и экзистенциального шока.
Только тогда начинаешь воспринимать мир как мир. Обычным прохождением такого не добится (ну может быть у маленьких детей еще получится.) А не чуть-чуть потыкал один предмет в другой и пошел искать гайд убедившись в собственной неспособности. Самое классное, что в этом состоянии задачи начинают решаться намного быстрее и логика задействуется лучше. |
Companion In,
согласна, такое бывает, но как правильно заметили выше - то ли интернет виноват, то ли времени стало меньше, толи трава раньше была зеленее. Пол года назад ознакомилась с проектом White Chamber - написанный на коленке? не коммерческий хоррор-квест в аниме стилистике. Неожиданно отличный, затягивающий и интересный. Нелинеен. Есть ли что поблизости на подобии? а то The cat lady уже надоело ждать... |
KiLlerS,
Я сейчас не так много играю на компьютере (а следовательно в квесты), но как раз собирался спросить знакомы ли здесь с companions of xianth (наверняка несколько ошибок в написании названия.) Классический старый квест в духе Лукас Артовских. От первого лица. В наличие интересные задачки на основе хорошего знания английского языка и необычная история(ну ладно классическая, но с необычными элементами). Начинается практически у вас в комнате, особенно забавно в первый раз себя в игре видеть, когда выходишь из пещеры не проявив достаточно веры. В аниме стилистике могу порекомендовать детям от 18 визуальную новеллу saya no uta さやの歌. Правда там не так много действий, зато три концовки, а тем кто привык к гайдам формат новеллы даже удобнее будет. Предупреждаю! Содержит контент от 18. |
Цитата:
|
Harvester Games, известная по своему предыдущему ужастику "Downfall", выложила демку (304 МБ) ужастика грядущего - "The Cat Lady".
|
Форж, вот спасибо)
Companion In Цитата:
Цитата:
посмотрела демку cat lady - отлично, с нетерпением жду Хэллоуна. Именно то, что доктор прописал. |
Появилась английская версия Secret files 3.
Кратко - совершенно улетная игрушка с очень интересным сюжетом. За вечер прошла, наверно, половину или треть игры (сон сморил в пол-четвертого утра на Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
|
KiLlerS, я. Мне нравится.
Шутка в духе Потерянного горизонта: Нина: Я являюсь большой поклонницей Леонардо (имеется в виду Леонардо да Винчи) Полицейский: И моя жена тоже. Вы видели Титаник? Нина (опешив): ну да. |
Цитата:
Добавлено через 7 минут kuzma84 Кстати спасибо за наводку по другим их проектам. Кстати еще из классики (возможно опять искажу название) DEATHGATE (кажется) еще один квест от первого лица, не такой интересный как компаньоны Ксанта, но с интересной системой магии (для создания заклинания нужно сложить его начертание из осколков). К сожалению он относится к категории самых хардкорных квестов, в которых можно попасть в безвыходное положение - имейте в виду и сохраняйтесь чаще на разные слоты. Про него тоже слышали? |
Julia-10,
он так сильно отличается от предыдущих игр серии? Companion In, если нравится мистика и необычные подходы к квестам - попробуйте на вкус Daemonica - неизвестный, но достаточно интересный проект. Он не такой старый, но достаточно олдскульный. |
KiLlerS, в общем, я доиграла. Фотография свадьбы Нины и Макса - знакомые все лица
http://s43.radikal.ru/i101/1209/9d/4a4aa79aa837t.jpg |
Companion In, Да не за что) Про Death Gate много наслышан был, но сам не играл, руки так и не дошли. Говорят, что тоже одна из лучших игр от Legend. Еще у них есть очень юморная Callahan's Crosstime Saloon. Игра тоже основана на серии фантастических рассказов Спайдера Робинсона. Правда я ее так и не прошел до конца. Есть у них еще фантастическая игра Mission Critical с живыми актерами(FMV). Тоже не играл пока, ждет своего времени)
|
Вообще помню еще одну классную серию клаасических квестов, которая отсутствует в разделе ретро, но не хочу перебивать аппетит тем кто заинтересовался компаньонами(по-моему они того стоят).
Впрочем те кто уже играл могут попробовать ее угадать. подсказки: 1 Присутствуют русские мотивы 2 три различных пути прохождения. |
Соглашусь с Юлией, потому что новая часть секретных файлов вполне себе ничего)
|
Companion In,
Все что приходит в голову, связанного с русскими мотивами - SDI и KGB |
Companion In, Петька? :)
|
Deep_wolf,
Петька линеен, как и другой квест с русскими мотивами (всплывший в памяти) - "Недетские сказки" |
KiLlerS,
Добавлено через 6 минут Deep_wolf, SDI(это сокращение названия?) вообще о такой не слышал, подсказка (большая)) Серия из четырех частей, и в каждой три несколько различающихся прохождения (хотя общий сюжет близок подходы разные) ОЧЕНЬ большая подсказка (для интереса можете погадать не читая) Скрытый текст: Сразу скажу, что квест не русский. |
|
Companion In, слишком старый квест, а большая подсказка ни о чем не скажет, если в него не играли... удалось нагуглить, что скорее всего это Ring Quest
|
Companion In, Я так понимаю игра от Sierra?) Там еще Баба Яга есть…))
|
Kuzma84,
Ого, да ты большой знаток классики : ). Он самый. Проходил все четыре части? Добавлено через 9 минут KillerS, Не такой уж и старый. Плюс первая часть имеет ремейк по графике уровня серий space quest (пятой части, а не первых трех). Вторая часть - лучший квест с текстовым интерфейсом (но с нормальной... ну для своего времени графикой) в который я играл. Он хардкорный, но логичный, сложный, но если думать не застрянешь не зная что делать. А еще там классные руководства. Можно радоваться только их читая. В общем очень рекомендую всю серию, особенно первую, вторую и четвертую.(ogress baba yaga уже круто, в четвертой вообще как смесь трансильвании с Россией, вторая - хардкорный, но не оставляющий в недоумении квест с магией текстового интерфейса - он придает диалогам реалистичности, а игре небывалое ощущение свободы.) |
Companion In, Во все части играл, но далеко не все прошел до конца)) Если бы не последние убойные подсказки), то я тоже не догадался, т.к. давно в эту серию играл.
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
|
KiLlerS,
Классика не стареет. И что семое забавное вторая часть управляется удобнее чем ремейк первой или третья и четвертая (именно здесь бой, это часть игры, а не рутинный довесок к хорошему квесту). Kuzma84, Вроде бы кроме как потеряться в городе или в пустыне там особо не застрянешь(во второй части, в остальных вообще не помню, чтобы застревал, хотя нет, тут перед глазами всплыли джунгли из третьей части : ) ). Кстати кому попадутся, не пропустите руководства! Сейчас таких уже не делают. |
Deck 13 Interactive предлагает всем желающим прослушать заглавную тему игры "Jack Keane 2". На той же страничке приводится список композиций, разместившихся на диске с саундтреком игры, который будет прикладываться к коллекционному изданию. Сама игра, напомним, должна выйти 17 октября.
http://questzone.ru/ |
Наконец то смыл себя одно из пятен позора и прошел The Next BIG Thing. Все конечно супер, но остался неприятный осадок образовавшийся в результате того, что игра показалась довольно короткой. И из за этого на мой взгляд сюжет получился каким то поверхностным что ли, а некоторым персонажам уделили преступно мало времени. Учитывая что последний проект Пендуло как я понял оказался довольно плохим, невольно начинаешь переживать за их будущее.
|
Алан Пачинс выпустил саундтрек игры "The Five Cores". Его можно бесплатно прослушать и при желании прямо там же приобрести в цифровом виде за €3.99.
http://questzone.ru/ |
Поиграл недавно в Deponia) Отличный такой квест, герой харизматичен весьма, мир впринципе продуман, персонажи тоже запоминающиеся)Еще правда не дошел до конца, но скажу, что давно такие квесты не попадались хорошие мне.
|
|
Цитата:
Даже трейлер в сети появился Аа, она уже вышла в Стиме Купил |
А разве Chaos on Deponia не вторая часть? Она вышла как бэ.
|
Trias, Да это вторая часть.
|
Цитата:
Кстати, насчёт CoD Скрытый текст: |
Vegeta, ответы
Скрытый текст: |
Julia-10,
ЛОЛ Не работает А я уже обрадовался( Добавлено через 4 минуты Как-то повезло таки мне Рандом, великий рандом |
Vegeta, работает.
Могу текстовые ответы написать, только это не та тема Скрытый текст: |
вопрос по Chaos of Deponia,
Скрытый текст: |
Почитал интервью Торнквиста, выцепил мысль о прохождении квестов парами. Пожалуй, за исключением пошаговых игр, квесты - лучший вариант для совместного времяпрепровождения. Но столкнулся с проблемой: моя вторая половинка сильно уязвляется, когда решение загадки удается отыскать именно мне. Мои подсказки и советы игнорируются. Один раз даже поссорились :( Это, конечно, всего лишь игра, но... Хотелось бы обсудить совместное прохождение квестов, может, кто-нибудь поделиться опытом. Как вариант, хочу попробовать поиграть с друзьями
|
Цитата:
Сейчас, к сожалению, такое повторить, получая тот же набор эмоций, практически нереально. Ну причины банальны, вроде потери интереса к соревновательному аспекту, нехватки времени, легкодоступности проходилок и всеобщего упрощения квестов вплоть до элементов основополагающей механики. Есть такой квест "Блондинка в шоке. Бермудские страсти", так вот, года три-четыре назад я, пройдя его, посоветовал другу. в итоге он забросил уже на втором часу и спросил у меня, что делать дальше. Я не помнил, ну он и не настаивал. Благо что проходилку в инете он искать не стал, но игру так и не прошел. Потом была какая-то игра по главам, довольно долгая, но я уже не помню, какая именно, ибо тогда проходил по несколько квестов в месяц. Я предложил проходить постепенно: я одну главу, он - следующую. Без особого энтузиазма мы уже вдвоем прошли пару своих участков и тоже забросили. Потом был "Шерлок Холмс против Арсена Люпена" - игра долгая, наполненная многочисленными головоломками и загадками, к тому же серию мы оба любили. Решили запустить одновременно и соревновательно проходить, как в старые добрые. Прошли без подсказок и без прохождений, но никакого фана от этого процесса не получили оба. То есть, от игры получили, от обсуждения ее - тоже, а от совместного прохождения - нет. Последним нашим совместным экспериментом был Zeno Clash, хоть и не квест, но офигенно приятная вещь. Опять проходили по очереди, пока не убьют (на моменте с Папомамой вообще менялись каждые две минуты, пока тактику не поняли), и вроде кайф был, шикарно все отыграли, но как-то вот после этого ничего другого не пробовали совместно уже года два как. Такой вот опыт. Я бы не отказался, разумеется, еще как-нибудь повторить, например, в "Депонию" из свежевышедшего, так то мы общаемся-видимся, но все упирается во время, которое требует этот совместный процесс. Как-то вот мы оба не располагаем одновременно 10-ю часами или двумя-тремя днями, чтобы повторить. Максимум - вместе смотрим фильм раз в месяц. |
Nikquest, согласна полностью.
Мы как-то проходили вторую часть Сибири, может у многих и был Интернет на то время, но у нас не было. Мы проходили её вшестером, я, соседка на 2 года младше, её два одноклассника и её брат, старше меня на 5 лет, и его девушка. В общем все надолго застряли на моменте с часами, уж не помню уже что именно там было, но долго не могли разгадать головоломку. Однажды мы с моей соседкой засели над этими часами и тоже уже не помню как, но разгадали. Такие эмоции были! Тоже, сразу за телефон: "Мы прошли!!!!". Ну а потом в конце на мелодии для мамонтов застряли, которую надо было сыграть, там уже её брат с девушкой додумались, нам сообщали. А ещё тоже помню друг моего брата (тоже старше меня на 5 лет) для девушки своей брал у меня квесты (тоже ж тогда Интернета не было, диски покупались, хоть и пиратки, но покупались)) А сейчас всё качается с Интернета запросто). Так вот, взял у меня он тогда квест "Тайны да Винчи: Запрещённая рукопись" (кстати, классный квест, мне в своё время очень понравился; не путать с "Кодом да Винчи") и начал проходить с девушкой его. Я как-то застряла на одном моменте и не могла продвинуться. Звонит на домашний телефон этот друг брата, я беру трубку и говорю: "А, привет, щас брата позову." А он мне: "Да не, я тебе звоню, хотел спросить как в том моменте пройти *рассказал момент*". А я до того ещё не дошла, давай у него спрашивать, а как ты там прошёл-то? В общем весело было, никогда толком с ним не общались, а тут разговорились. |
У меня есть пара интернет-друзей, с которыми не здесь проходила игру про Мухтара (небезызвестный на Игромании Форж) и Капитана Моргану. На другом форуме в Ботаникулу хором играли, а на третьем форуме - в барона Виттарда. Вот и весь мой опыт совместного прохождения.
|
STEN.47, Да, переживать есть за что. Проекты стали выходить чаще, но качество заметно снизилось
HeatherMason, да, схожая история. Трава без интернета однозначно была зеленее, к тому же мы были не избалованны таким количеством игр. Julia-10, я к сожалению не достаточно хорошо знаю инглиш, а к тому моменту, как выйдет достойный русик, появится твое прохождение))) |
А мы с подругой как раз этот самый дримфолл вместе и проходили) Правда большую часть времени она просто сидела рядышком, сама не играла, но подсказывала. До сих пор помню, как она мне сказала в каком порядке нажимать на узоры, чтобы получилась мелодия, хвасталась, что слух хороший. Еще играли в брокен сворд 4. Над коммуникаторами сидели долговато, рисовали на листочке как лучше делать, думали как загадки решать. Играли в секретные файлы 1. Кривые переводы способствовали запутыванию) Но совместное такое прохождение без всяких проходилок из-за отстутсвия интернета - это прекрасно. Я никогда не забуду, как было приятно что-то внезапно сделать, додуматься, когда твой друг ничего не понял или когда друг понял, а ты нет. Сейчас у меня этого нету(
|
Цитата:
Коллегиально квесты очень классно проходить за одной машиной, правда уже не с кем. И файтинги с аркадами. А совместные прохождения игр на плойке в детстве со всеми, до кого мог докопаться до сих пор приятную ностальгию вызывают. |
Здорово, жаль, у меня нет друзей-квестеров ирл.
По поводу гайдов. Многие квесты сейчас прохожу на одном дыхании, не теряя фана. Раньше был мощней эффект от решения головоломки, сейчас прохожу гораздо больше игр, а вместе тем, получаю больше эмоций. Все же прохождения - добро. Кстати, спасибо Юлии, Ускользающий Мир благополучно прошел вместе с ее гайдом. Алсо, заметил на днях: жена раньше гамала больше меня в разы, пока училась, сейчас - нет. Объясняет это сложной умственной работой на новом месте. Я же, завершив очередной тяжелый физически день, с удовольствием напрягаю моск дома в квестах. Кто что думает по этому поводу? Если конкретней, тип работы ирл (условно физический или умственный) может влиять на интерес к квестам? Добавлено через 22 секунды Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Гаф, пожалуйста.
|
Я к родственникам ходил, мы играли в разные игрули и квесты тоже. Правда нас на долго не хватало.
|
Цитата:
и добавлю: Квесты от первого лица или третьего? Кто что предпочитает? Поиграл в четвертый Мист и Джека-Потрошителя, получил массу головокружений и неприятных ощущений, связанных с нагрузкой на глаза. |
от первого
|
Всегда думала, что от третьего, поскольку приятнее видеть самого персонажа, но иногда кажется, что от первого получается как-то шустрее и ты уже себя ощущаешь героем игры. Так и не определилась. Раньше ненавидела от первого лица, а потом как-то втянулась.
|
Сибирь 3-я намечается ^^
|
HeatherMason,
почитала, удивилась... Микроидс же развалились? |
Цитата:
|
Есть желающие забрать? Для сохранения преемственности, например.
Обсуждать там особенно нечего, поэтому надо добавить новую инфу и закрыть обратно. Алсо, старая тема по Dreamfall Chapters в архиве, новую раньше кикстартера создавать не стоит, я считаю. |
Гаф, Сокаль подписал контракт
Источник Скрытый текст: |
KiLlerS, Гаф,
Цитата:
|
HeatherMason,
это я и читала, главное что бы данное интервью не было написано под какими- нить галлюциногенами (как предыдущее, об появлении Виктории Макферсон). Все равно что вилами по воде... Эх, лучше бы Акварику до лепили.. Angie, Полностью согласна насчет чаптерсов, Сибирь (если больше нет желающих) заберу себе. |
Трудно представить, что может ожидать в продолжении Сибири. Точней, трудно представить, что хорошего может ожидать там. Это же не сериал. Но в любом случае - гуд. Сибирь же
Цитата:
Добавлено через 23 часа 36 минут Цитата:
Добавлено через 23 часа 46 минут Цитата:
на волне новостей о двух продолжениях одних из лучших квестов всех времен и народов (как бы Сибирь и TLJ, да) думаю можно переиграть и даже поучаствовать в тематическом конкурсе дримквестов, который они обязательно замутят на радостях :Emba: |
Цитата:
Спасибо, не знал Цитата:
Квест или Приключение?) Понятия существенно различаются, априори, это вечный холивар сюжета и диалогов против головоломок и задач. Ну и давайте c парой строк объяснений и примеров. Ну и может кто назовет игры, где удачно совмещается и то и то. Я тут преследую собственные корыстные цели, да. Так как мой моск почти девственен (пару раз не считается :Emba:) по отношению к квестам, а игровая индустрия насчитывает уже сотни сотен игр как сильных каким-то одним качеством так и в целом, то я тут понял, что сильно отстал. С такими грандами как Сибирь, ТЛЖ и Мист знаком. Фэнтези квестов перебрал пару штук, так как люблю. Что еще обязательно из самого-самого? |
Гаф, "вопрос ко всем" не поняла, т.к. говорю на устаревшем русском. Можно еще раз на этом самом русском?
По поводу "обязательности самого-самого" понятней. У каждого свои вкусы. Рекомендую игры разных поджанров: Скрытый текст: Пока хватит? |
Опоздал к обсуждению совместного прохождения квестов, но все равно спрошу uru: ages beyond myst кто-нибудь пробовал массово проходить? Она вроде на это и рассчитана. Или ее все уже по одиночке прошли? В свое время застрял на загадке с плитами, хоть и пытался их предметами прижимать, но видно все таки не то.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Гаф, про Блондинку не могла не написать, т.к. она первая часть дилогии. Это не значит, что я ее с тех пор полюбила)) А Моргана действительно хороша - лучший сюжет на какой-то там выставке.
Добавлено через 14 минут Гаф, да, еще есть совершенно странные квесты от Аманиты, обязательные к прохождению. Ботаникула и Машинариум (у них там есть еще Саморосты). Жанр - шизофренический)) |
Гаф, мой плейлист
бесспорны и обязательны: Still Life, Blade Runner, Runaway, Черное зеркало, Gray Metter, Walken dead (да, и я на этой наркоте) - этот список можно играть смело, без оглядки.. На мой взгляд превосходны: Expirience 112, Resonance, Gemeni Rue, Memento mori, Grim Fandango, Downfall, Darkness within, Щизариум. |
KiLlerS, расскажи, пож-та, про Ходячих мертвецов. Еще не играла.
И в половину твоего списка тоже)) Но поиграю. |
Julia-10,
а что про них рассказывать) Это не квест (задачек мало, по типу найди\принеси), скорее интерактивное кино. Дошел от одной части комнаты в другую - посмотрел ролик, принес батарейку - посмотрел ролик, пришли ходячие - быстро по нажимал кнопочки (QTE). Но сюжет лихой, с крутыми поворотами. Периодически жалею, что не курю. Если не играла в Resonance и Gemeni Rue - поиграй, очень первобытные, но крутые проекты. Может оттолкнуть графика, но мне она очень понравилась (GR - все нарисовано пикселем, очень понравилось. В резонансе специально убирала сглаживание, что бы добиться такого эффекта) Щизариум - древняя (но не менее красивая и играбельная), эмоциональная и эффектная игра. Мистика, триллер, психология. Downfall - еще один прекрасный образец, как без денег и Konami создать Silent Hill. Минусы- поначалу достаточно долго втягивалась в происходившее, привыкала к логике. В итоге , очень атмосферный, страшный, интересный, психологический триллер с несколькими концовками. Каждая из игр оставила отличное "послевкусие"- минимум "вино из одуванчиков". В остальное, я думаю, ты играла. |
KiLlerS, спасибо.
Я в Шизариум играла, не успела еще в Blade Runner, Expirience 112, Resonance, Gemeni Rue,Grim Fandango, Downfall поиграть. Сначала буду классику пробовать. |
Гаф, Я тебе по-хорошему завидую. Как и любому человеку, который впервые будет проходить "Черное зеркало", Memento Mori и Still Life, не будучи ознакомленными с их сюжетами.
Julia-10, В eXperience_112 обязательно сыграть стоит, ибо такого геймплея (от второго лица) я больше нигде в квестах не встречал. И он раскрыт попросту шикарно. |
Полные версии адвентюр и пазлов от Awem Games теперь бесплатно и без рекламы!
А мы теперь полные версии своих игр без рекламы и вирусов сами бесплатно раздаём.
Качать тут: http://www.awem.ru |
Цитата:
|
В Primordia кто-нибудь играл? Трейлер очень заинтересовал.
|
Daedalic Entertainment анонсировал разработку третьего заключительного эпизода игры - "Goodbye Deponia", выход которого намечен на начало осени 2013 года.
Первый трейлер Источник |
Кстати, а что за нападки на AwemGames? Объясните новичку в чем подвох.
|
Emix, Двачую, не могу найти норм версию игры. Как оно вообще?
|
Поиграл немного в Примордию, это круто, застрял тут:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Люблю квесты, жаль, в последнее время идет тенденция смешивать различные жанры в играх, от частности прибегать к общности, и вместо интересных ярких одиночек любимого жанра мы имеем на руках множество смесей, иногда не самых доброкачественных.
|
PC- и Macintosh-версия "Cognition: An Erica Reed Thriller. Episode 2: The Wise Monkey" выйдет- 30 января
http://questzone.ru/ Добавлено Компания Wizarbox объявила о банкротстве. Причиной называется сложная экономическая ситуация, в результате чего небольшой инди-компании трудно было найти новые контракты. Wizarbox разработала такие адвенчуры как "Gray Matter", "So Blonde" и "Captain Morgane and the Golden Turtle", а также выпустила ряд игр неадвенчурного жанра. |
Есть какие-нибудь новости по третьего Саморосту? :( Чехи молчат что-то.
|
Только что зарегистрировался на GoG.com, тут же получил на бесплатную скачку
Teenagent FREE Tyrian 2000 FREE Lure of the Temptress FREE Beneath a Steel Sky FREE Dragonsphere FREE Ultima™ 4: Quest of the Avatar FREE Warsow FREE Worlds of Ultima: The Savage Empire FREE Ultima Worlds of Adventure 2: Martian Dreams FREE Treasure Adventure Game Правда страница покупки не открывается. Впрочем из предложенного кроме выделенного жирным что можете порекомендовать скачать? |
|
А что, Презумпции виновности 2 нам уже не видать,да?
|
Lokelani,
не стоит отчаиваться, заморожен это все таки не отменен. |
Может просмотрел, но не подскажете когда выйдет Сибирь 3?
В принципе именно с этой игры я и полюбил жанр квесты, очень хочется пройти третью часть. |
|
А будет наследник духовным или игра по мотивам?
|
Цитата:
Фанаты Neverhood все эти годы просили продолжения, так что я присоединяюсь к своим напарникам по EWJ [Earthworm Jim] и Neverhood Майком Дитцем и Эдом Скофилдом, чтобы сделать полноценный квест для PC и Mac, с пластилином и кукольной анимацией. Герои новые, но в моем обычном стиле. За музыку отвечает Терри Тейлор. А вот здесь подключаетесь вы. Что бы хотели увидеть вы, фанаты Neverhood, в нашей новой игре? Мы прочитаем каждую идею и на самом деле постараемся воплотить лучшие из них в жизнь! Скорее духовным. |
|
HeatherMason, интригующе.. Выглядит симпатично, не лишено шарма. Стилистика напомнила Runaway и BS 1,2. Жалко, что показали только 1 героя.
|
HeatherMason, Мне нравится. Такие симпатичные мужчины)
|
Цитата:
|
Ну игра может вполне получиться очень даже ничего, но гейрой, гейрой, даже не знаю. Какой-то не ок.
Добавлено через 50 секунд Цитата:
|
Sam & Leon,
да я не говорю, что она обязательно получится плохой. Просто квинтэссенция претенциозности еврейских низов среднего класса. Можно сказать иначе, эталонный плохой вкус для тех, кто считает, что он не как все. Ну и конечно под женскую аудиторию. Прямо социально так и прет. Вообще, по трейлеру трудно сказать о чем-то помимо "сеттинга". |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Судя по графике игру делают на Юнити. Стилистически очень сильно похоже на недавно вышедший Cognition: An Erica Reed Thriller :) |
Rubeys, ты уже смотрел Erica Reed Thriller? Как оно, совсем про него забыла...
|
Цитата:
|
Цитата:
Да, уже вышло два эпизода. Безумно понравилось. Все жду, что в стиме дадут добро на эту игру. Обязательно куплю. Проходил на одном дыхании. Сюжет затягивает. Мистический такой триллер-ужастик с отличным саундтреком. Эрика обладает даром видеть прошлое разных вещей, дотрагиваясь до них. Это ей сильно помогает в работе. Постепенно сила ее будет расти, появляться новые возможности :) Загадки легкие. Есть правда парочка паззлов, где надо пораскинуть мозгами (во втором эпизоде про отрезанные органы: глаза, ухи - как вспомню :D) В некоторых местах имеется выбор - с кем пойти на допрос свидетеля, выпить ли стаканчик кофе - небольшие элементы прохождения будут отличаться от этого, хотя концовка везде одна. но всеравно интересно переиграть и посмотреть, а что будет, если сделать так. И как положено, каждый эпизод заканчивается на самом интересном. Теперь ждем третий. Вообще, если нравятся сериалы про полицейских / детективов (а таких на западе не мало, прямо местный фитиш какой-то на подобную сюжетную составляющую), обладающих даром предвидения, чтением мыслей, то в эту игру поиграть стоит. |
Скажите, а есть ли для Cognition: An Erica Reed Thriller русификатор?
|
На зоге что-то вроде бы пытаются сделать, а так нет, если только промт, но это не серьезно :)
|
siberia прикольный квест прошел весь но с подсказками
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Смотреть подсказки для прохождения квеста - убивать геймплей совсем. Лучше сходить мультик посмотреть - заодно не надо постоянно в текст лазать и мышкой щелкать как дурак.
Конечно есть адски нелогичные загадки, но это часть игры, и если вы хотите оценить игру по достоинству - вы должны играть без сторонних помех. |
Companion In, Помню, как примерно год назад Гаф был примерно такого же мнения :))
На самом деле все сводится к тому, кто что больше предпочитает в жанре. Мне больше интересны юмористические адвентюры и, соответственно, диалоги и ситуации. Тот факт, что я некоторые головоломки Monkey Island 1-2 не смог решить сам, никак не повлиял на удовольствие, которое я от них получил. В число любимых игр даже входят. |
Companion In, угумс. Особенно интересно без прохождения проходить радужный мост в Сентинеле (после чертополохов) или паучьи коконы в Щизме-2.
|
Цитата:
|
KiLlerS, а я чертополохи... Намучалась с ними...
|
Не знаю, если бы не было подсказок и помощи я бы ни одну игру бы не прошел. Честно. Допустим в любом Петьке был момент где я наглухо застревал, а когда смотрел в солюшн не понимал кем нужно быть чтобы додуматься сделать такое.
|
Еще из садистских игрушек - Мист 4 с летающими воспоминаниями
или какая-нибудь головоломочка из Кипсейка. Но жутчайший ужас - головоломки в РИА, в самом конце. С бешеной скоростью меняются картинки в случайном порядке, без сейва никуда. З.Ы. Как раз сейчас в Кипсейк играю... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
без прохождения конечно интереснее играть, но разные люди играют по разному и в разные жанры. У кого-то в приоритете сюжет, у кого-то головоломки. Кто-то увлекается "количественным прохождением" и, не смотря даже на уродство проекта, добивает его до конца. Кто-то проходит по чуть-чуть, постоянно возвращаюсь к неразгаданному и не найденному, кому-то просто не хватает времени или лень думать - все по разному относятся играм.
Но с тем, что с прохождением теряется определенный шарм - согласятся я думаю все. Но и без прохождения пройти те или иные места в некоторых играх совершенно не возможно (иногда даже коллективное прохождение не помогает). |
Julia-10,
Companion In, Я напоминаю, что для личных срачиков есть ЛС. А здесь сорить не надо. |
Цитата:
|
Короче, от Аматины будет ещё три проэкта в близжайшем будущем: Саморост 3, новая игра типа Ботаникулы и ещё секретная байда.
Интервью с Якубом. |
Цитата:
|
Daedalic Entertainment представила сегодня первый трейлер близкой к выходу адвенчуры "The Night of the Rabbit".
http://questzone.ru/ |
Цитата:
|
"Cognition: An Erica Reed Thriller. Episode 3: The Oracle" для PC и Macintosh выйдет 16 мая. Доступен трейлер и скриншоты
http://questzone.ru/ |
Я недавно стал увлекаться квестами и решил спросить:
Можете посоветовать какой нибудь классический, проверенный временами квест? |
AMA1701, The Last Express.
|
Не, это не вариант
Её я уже успел найти и пройти по совету другого человека Есть что нибудь ещё? |
Серия broken sword. Тем более что есть современные ремейки (хотя она и в оригинале хорошо смотрится).
Серия monkey island (если пугает графика-пикселизованная то начинай с третьей части) Из более классических Серия Quest for glory (она же hero quest) - вторая часть отлична для ознакомления с механикой текстовых квестов, хоть и содержит полноценную (по тем временам) графику, и имеет наиболее удобную боевую часть (в основном это квест) Серия кирандия (особенно вторая часть) Серия space quest (особенно пятая) + насколько классический - есть старые хардкорные квесты, где можно совершив глупость в начале в конце обнаружить непроходимость игры. Да и графика/сложность игр ранних многих пугает. Особенно новичков. |
Цитата:
Так что можно и первые пройти только надо перевод найти Я вот щас жду перевод переиздания второй части от ENPY Только чё то они его никак сделать не могут, 2 год уже А за советы Спасибо!! |
Сибирь и Бесконечное путешествие
|
Цитата:
Бесконечное путешествие, конечно, не знаю как забыл. Сибирь 2 отличалась отвретительнейшим переводом (озвучкой), надеюсь в первой лучше. |
Цитата:
|
AMA1701, still life обе хороши еще
вообще, если не играл в кирандию, присоединяюсь к совету. это офигенный квест. |
Кирандию еще хрен найдешь/настроишь, раза два пытался
|
Гаф, найти легко. сколько раз хотела переиграть, каждый раз моментально находила.
а запускать через досбокс удобно |
Гаф, да, весьма и весьма удобно через досбокс. пробовала запускать все части. милейшество)
Цитата:
|
Кто следил, может ещё помнит, как на Фейсбуке собирали лайки за создание новой пластилиновой игры от авторов The Neverhood?
И вот! НеВерьВХудо 2, или Armikrog. |
Resident Evil моя самая любимая игрушка...
|
|
HeatherMason, гг стал еще гламурнее или мне кажется? чот мне уже не нравится.
|
Lokelani, не думаю, вроде бы такой же. Рано еще судить
HeatherMason, снова карты) JJ в своем репертуаре, не удивлюсь, если ГГ будет на чоппере ездить) |
Цитата:
|
Companion In, а контекст какой? Вы с ними переписывались? Что требуется то?
|
Хотят с вами связаться пытался уже сюда направить, но видно мой английский недостаточно силен. Посмотреть можно здесь.
|
Привет KiLlerS.
Да у нас есть компаньон в письменной и интересуется ли он может направить нас к пользователю как себя: пользователей, которые хотели бы написать обзор нашей последней игры, "The Raven". Для этой цели, мы бы дать этим пользователям early access keys и другую информацию. Если вы заинтересованы (или кто-нибудь знает например: julia, Гаф, FaNToM1, ShadowJack, Cold или lokelani), ваш адрес электронной почты, пришлите мне здесь на форуме (личные сообщения, я не могу получить к сожалению:( Спасибо, Маркус |
|
Желающие отправить запрос на ранний доступ к игре raven для написания рецензии на форуме могут послать запрос и e-mail на mkublar@nordicgames.at - желательно на английском. Это для тех кто не хочет светить в беседке свою личную почту.
Markus please stop using PROMPT or whatever you use for translation. English is much more readable and people which don`t understand english are currently not your target group anyway (if your game is not translated). And yes, sorry again for my english : ) |
KiLlerS please tell them they can write me an email if they want a review code :)
|
Nordic Games,
Now I have no time for that. Sorry. Maybe later. (I speak English) |
Если кому интересно, то к таким играм как The Lost Chronicles of Zerzura и Primordia вышли русификаторы. Как проверю работоспособность - выложу ссылки
|
Цитата:
|
KiLlerS, я уже проверила. Зерзура норм.
|
Ребятки,помогите.
Припоминаю игру(ей около 3 лет уже) в этом жанре,где чувак ищет своего брата,который,построил машину времени вроде,или какую-ту другую хрень и свалил куда-то. Не подскажете что за игра? |
Sharkser, Сублюструм?
|
Deep_wolf,
Цитата:
Я не прочь заиметь диск со всеми их играми) |
Цитата:
Кто-нибудь играл в Da New Guys? Что кто сказать может? |
Только что завершил прохождение The Shivah. Интересная камерная история про евреев, не очень долгая, но довольно сложная, если играть самому, честно, не везде мог допереть до правильных запросов и паролей к е-мейлам персонажей. Раз десять переиграл концовку, чтобы получить хорошую, получил, доволен. Хочется отдельно отметить, у игры отменная озвучка, бонус в конце очень позабавил.
На очереди ещё Даунфолл, Резонанс и Блэквеллы. Даёшь больше таких игр. Обожаю эти пиксели. |
Deep_wolf, спасибо, что отписался. Смотрела в ее сторону (да и вообще в сторону игр от wadjeteye games). Как там с диалогами? Не очень быстро ли они идут? Я могу, даже люблю играть на инглише (в качестве обучения), но если информация подается очень быстро, или много сленга - боюсь заброшу.
|
KiLlerS, Вообще проблем с языком не было, пероснажи говорят и попутно идут сами диалоги. Весь сленг есть в справочнике в инвентаре, но его там раз в час говорят, вскольз и не очень по теме, хотя при взламывании компов будет необходимо запоминать много непонятных слов (конечно, это не тот ахтунг, что был в начале на Барракусе, но всё же). Играй, методом тыка пройдешь ;)
|
|
что-нибудь слышно о приквеле to the moon - a bird story ? В начале года был неплохой трейлер... и все... молчок..
|
Вышло продолжение Dark Eye: Chains of Satinav под названием Memoria.
Пока прошла только первую главу. Кроме Герона с Нури, появился третий персонаж - принцесса Саджа. Как я поняла, Скрытый текст: Кроме того, вышла вторая глава The Raven, где половину главы играешь за жуликов. Третья глава - через месяц. |
KiLlerS, на сайте расплывчатое "релиз в 2013". Но есть сомнения...
|
Goodbye, Deponia появился предзаказ в стиме
|
Цитата:
|
Джейн Дженсен делает ремейк первой Gabriel Knight для PC, Mac, iOS и Android.
Первый скриншот, игра выходит в следующем году. Скрытый текст: Тут ещё галерея |
HeatherMason, потрясные новости. я как раз сегодня говорила только, что хотелось бы таких игрушек себе в планшет)
|
HeatherMason, больше похож на арт. Но выглядит все равно круто. Надуюсь за ремейком остальных частей дело не встанет)
|
Друзья кто играл The Stanley Parable, есть ли в игре элементы квеста и головоломки?Или игра не относится к квестам?
|
mr Gibson,
не играла в сабж, но говорят похож на Dear Esther, а значит в игре вообще нет привычных элементов геймплея. Бродишь, слушаешь, читаешь. Основной смысл - проникнутся сюжетом и атмосферой и понять что-же произошло. |
mr Gibson, Игра интересная, логическая составляющая есть. Но особо разгулятся не дадут.
|
прошла The Dark Eye: Chains of Satinav - по началу не понравилась анимация и долгоиграющее начало, но потом втянулась. Достаточно интересная романтическая история, с интересными тыкательными головоломками. Надеюсь Memoria окажется достойным продолжением.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:53. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.