Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Alice: Madness Return - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=112223)

LightFlower 22.06.2011 02:14

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9457816)
А никто не в курсе, шмот, открываемый в процессе прохождения игры, даёт бонусы, или просто для красоты нужен? В описании ничего не написано, но мало ли.. И, я так понимаю, если в меню выбрать костюм, то он не будет меняться на дефолтные вещи?

Какой именно? Оружия или костюмы? Костюмы для красоты, оружие для дела. Те костюмы, что в меню из длс, при их выборе играешь с ними от начала до конца.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 9457710)
Это тоже какая-то фишка игры

Типо того. Речь безумцев не понять)

Nelve 22.06.2011 06:19

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9457816)
А никто не в курсе, шмот, открываемый в процессе прохождения игры, даёт бонусы, или просто для красоты нужен?

Как пройдешь сюжет появятся новые бонусы.
RAULduke, из какой сцены реплика? Там возможно связать надо с общим диалогом.
Похоже что-то вроде вступительного разговора Чешира и Алисы, с обыгрыванием "я на грани" %)

Lajnus 22.06.2011 07:47

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9457816)
А никто не в курсе, шмот, открываемый в процессе прохождения игры, даёт бонусы, или просто для красоты нужен?

Скрытый текст:
Weapons Of Madness
* Pepper Grinder — Также называемое Octo-grinder, это оружие повышает лимит боеприпасов и увеличивает в два раза их количество.
* Hobby Horse — Восстанавливает здоровье Алисы с каждым наносимым ударом по врагу.
* Teapot Cannon — Это оружие повышает урон, наносимый врагам, на 50%.
* Vorpal Blade — Снижает урон, который наносят Алисе враги, на 50%.
Dresses Pack
* Flesh Dress — Платье The Fleshmaiden позволяет вызывать истерию в любое время.
* Matt Hatter Dress — Платье The Hattress позволяет при наносимом врагами Алисе урону терять зубы, а не здоровье.
* Chess — Платье The Checkmate позволяет наносить врагам двойной урон всеми видами оружия.
* Rabbit Dress — Платье The Late but Lucky Dress пополняет здоровье Алисы с помощью Shrinking Violets.
* Cheshire Dress — Платье The Cheshire блокирует все Rose Drops от врагов.
* Caterpillar Dress — Платье The Caterpillar позволяет держать Shrink Sonar включенным.
Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9458052)
бонусы только после прохождения


nikitakress 22.06.2011 08:48

Цитата:

Гусеница пожирает устриц-танцовщиц...
Он дурак? Как можно моржа спутать с гусеницой. Это ж как его должны были бить в детстве?
Цитата:

Усложняется невообразимо скотской камерой
Теперь я не спрашиваю, я утверждаю. Асанов - далеко не самый умный и пряморукий человек которого я видел. Вот почему я ни разу не упал, кроме как по своей тупости?

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Поэтому, когда, снова промахнувшись мимо призрачной движущейся платформы, придётся в пятый убивать уже убитого босса...
Итак. Интеллект данного товарища всё больше и больше пугает меня. Просто когда я промахиваюсь мимо платформы, то меня в режиме реального времени переносит на предыдущую стабильную землю, без врагов которых я уже убил. Он вообще в ту Алису играл? АЛЁ! Редакция! Если вы это читаете, то у вас работает самый большой неадекват в истории журнала!

Кстати, боссов в игре нету, кроме последнего.

Добавлено через 7 минут
Lajnus, уточни, что бонусы только после прохождения.

Добавлено через 9 минут
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 9457710)
а в Алисе - даже читая сабы, вижу тонну незнакомых слов и никак не могу связать всё это воедино

Я после третьей главы начал всё понимать О_о

Фиря 22.06.2011 09:02

игромания хочет стать новым еджом.
Цитата:

Гы! В ЛКИ тож бывают спорные рецензии, они моего любимого Ведьмака 2 обидели!
Я их ругаю за каждую спорную рецензию. Стажер уже получил нагоняй, не боись!
Цитата:

Сообщение от на выброс асанчика лапули
Он дурак? Как можно моржа спутать с гусеницой. Это ж как его должны были бить в детстве?

Я еще не читал, но you make my day

Kogarasumaru 22.06.2011 09:44

Рецензия реально пугает, а именно душевное здоровье её писавшего.
К уже отмеченному добавлю галочку Легко Освоить на фоне 3 за управление. Скажите, это ваще как? :D Взаимоисключающие параграфы наносят ответный удар - смотрите в июльской игромании.

nikitakress 22.06.2011 09:52

Цитата:

Сообщение от Firelion (Сообщение 9458068)
Я их ругаю за каждую спорную рецензию.

Всмысле ты? Работаешь в ЛКИ? Или я чё-то не понимаю? Если так, то не сметь обижать Алиску.

Добавлено через 4 минуты
Lajnus, и да, ты совсем не то написал.

Добавлено через 10 минут
А есть вообще шанс спросить "автора" про его сатью? Потому как очень хочу узнать как долго и внимательно он играл в Алису, ибо таких ляпов я давно не видал в обзорах.

Фиря 22.06.2011 10:10

Они не хотят создавать тему о новом номере.
Боятся бронебойных какашек инфа 100%

По сабжу.
Может кто сказать где можно музычку из меню скачать можно? Успокаивает очень.

Steklov 22.06.2011 12:40

Firelion, спешал фор ю

AltairFlame 22.06.2011 13:34

Жесть,Террария 9.0,Алиса 5.5 :DDD

Kogarasumaru 22.06.2011 14:10

На метакритике - 7.5 средний балл по рецензиям изданий (0 негативных отзывов, 6 смешаных и 7 позитивных). И 9 баллов по отзывам обычных игроков. Как бе намекает.

Survior 22.06.2011 15:05

Цитата:

Сообщение от Kogarasumaru (Сообщение 9458696)
И 9 баллов по отзывам обычных игроков. Как бе намекает.

Как бы намекает что в Игромании писал какой то законченный мудак(ДА!) и на остальных сайтах не лучше.

Wolfsheim 22.06.2011 15:26

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9457952)
Как пройдешь сюжет появятся новые бонусы.

Я именно про сюжетные костюмы спрашивал. Бонусные у меня итак активированы)

nikitakress 22.06.2011 15:28

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9458878)
Я именно про сюжетные костюмы спрашивал.

В сюжете бонусов нету, после его прохождения будут доступны те же самые, только будут добавлены всякие плюшки.

Steklov 22.06.2011 15:36

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9458878)
Я именно про сюжетные костюмы спрашивал.

они для красоты и что бы было под общий стиль бегать.
Костюм под водой, просто шик :3

RAULduke 22.06.2011 15:43

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9458152)
А есть вообще шанс спросить "автора" про его сатью?

Если у генштаба ЛКИ есть выделенный канал связи с редакцией, я могу предупредить Асанова, чтобы не выходил на улицу. Но не буду - пущай толпа сама вынесет ему приговор.

nikitakress 22.06.2011 15:54

Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 9458897)
они для красоты и что бы было под общий стиль бегать.

Читаем пост выше, ок?

RAULduke 22.06.2011 15:56

Манифест компартии

Steklov 22.06.2011 16:03

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9458922)
Читаем пост выше, ок?

что ок?
у меня доступны мясные и прочие длс костюмы, и при желании я могу их включить и проходить с ними сюжет.
А могу выбрать сюжетный костюм и он будет давать чисто визуальные изменения

nikitakress 22.06.2011 16:07

Steklov, пройди пожалуйста игру. После прохождения сюжетки, все костюмы, которые ты носил на протяжении игры, будут давать бонусы.

Nelve 22.06.2011 16:29

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9458878)
Я именно про сюжетные костюмы спрашивал.

Я про них и писал. Пройдешь сюжетку, у них появятся бонусные свойства.

Олсо, дайте почитать бред Асанова ;D

Красная 22.06.2011 16:48

После статьи в Игромании возник только один вопрос -
Скрытый текст:
1. В Игроманию понабежали Игрожуры с Плэйграунда или мне так кажется?
Столько ляпов, столько сетования на свои частые падения, столько всего странного и намекающего на то, что Игорь не знает Английский.

nikitakress 22.06.2011 16:50

Красная, мне вообще кажется, что с выходом Дюка мир как перевернулся, то хорошую игру засирают, то убогую восхваляют...

Красная 22.06.2011 16:57

nikitakress,
Скрытый текст:
Это потому, что если судить по именам, то правда закупили Игрожуров с Плейграунда. И те сотворили ужасное с уютной Игроманией. Сюда даже аудитория Плейграунда перебирается в след за ними и несёт за собой полное безумие и хаос.

Автор статьи это тот, который гоночки в мнениях обозревает? Асанов тоесть. Если так, то я надеюсь мнение о Алисе не он будет говорить в Видеомании.

Bazooka65 22.06.2011 17:15

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9459070)
Красная, мне вообще кажется, что с выходом Дюка мир как перевернулся, то хорошую игру засирают, то убогую восхваляют...

Да, кстати, а что УГ DNF поставили? Мне так, чисто поржать!!!:Grin:

nikitakress 22.06.2011 17:27

Красная, все говорят что он, но я хз, так как на нигроманию забил когда редакция стала меняться. Где-то 2-3 года назад.

Красная 22.06.2011 17:28

Bazooka65,
Скрытый текст:
7.5 И приписка про спонтанный и не контролируемый оргазм для олдфагов и возможная истома от упоминания имени Дюк Нюкем

nikitakress, Таже история, всё началось, когда ушёл ответственный за ДВД манию. А потом общее грехопадение.
Ксати, я чего пропускаю, или в статье ни слова про лучший и самый нагружающий систему Физикс?
А про весьма сложный к пониманию Анлийский, именно не Американский - Английский а исконно Английский.
И почему ему так атмосфера не понравилась? Чего там хуже чем в первой части? И геймплей у него хужее.
Атмосфера именно удалась, даже промежутков реальности. А вот, что ему играть трудо было в силу особенности своего физического восприятия, это даже мне ясно.
Когда не можешь и первый уровень спокойно пройти, сразу желчь льётся. И начинаешь моржа с гусеницей путать. (См рецензию)

nikitakress 22.06.2011 17:53

Цитата:

Сообщение от Красная (Сообщение 9459194)
даже промежутков реальности.

Кстати о них, я зачастую начинал путать где там реальность, а где Алиса в Страна чудес... До конца так и не разобрался :)

RAULduke 22.06.2011 17:56

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9459276)
Кстати о них, я зачастую начинал путать где там реальность, а где Алиса в Страна чудес... До конца так и не разобрался

Посмотри "Бразилию", чертовски поучительно. И чем-то намекает на творчество Макги.

Wolfsheim 22.06.2011 17:57

А кто Алису озвучил? Голос такой красивый. И в воспоминаниях я так понимаю сестра Алисы говорит, да? Тоже хороший голос. Может где-то можно найти инфу про озвучку игры?

Красная 22.06.2011 18:03

Wolfsheim, Если память мне не изменяет, то вот
Скрытый текст:
http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/1224937/
Озвучила Алису, помоему даже оригинал тоже она.

Arei15 22.06.2011 18:20

Русификатор
 
вот мой русификатор для Alice скачивайте
jl-creations.ru
Хотел скрыть сайт,но не могу найти кода.

Wolfsheim 22.06.2011 18:21

Цитата:

Сообщение от Красная (Сообщение 9459305)
Если память мне не изменяет, то вот

В её работах только первая часть игры упоминается. Во второй точно она же?

Добавлено через 51 секунду
Цитата:

Сообщение от Arei15 (Сообщение 9459336)
вот мой русификатор для Alice скачивайте

Надеюсь не промт?

Arei15 22.06.2011 18:26

надеюсь нет, но много косяков,спешил,скоро сделаю литературный-атмосферный перевод.

Красная 22.06.2011 18:28

Wolfsheim,
Я на 100% с уверенностью не смогу тебе сказать, но на 99,9% она. Чеширский кот вроде сам МакГи кстати? Или я ошибаюсь?
Русификатор подправленный промт.
Arei15,
Если так, то земной поклон заранее.

Survior 22.06.2011 18:28

Цитата:

Сообщение от Arei15 (Сообщение 9459359)
надеюсь нет, но много косяков,спешил,скоро сделаю литературный-атмосферный перевод.

И сколько займет такая глубокомысленная работа? Месяца 2 не меньше.

nikitakress 22.06.2011 18:35

Arei15, скрины хоть покажи с текстом.

Arei15 22.06.2011 18:35

по быстрее думаю будет, но суда выложу первым делом.

Tyler 22.06.2011 18:42

Цитата:

Сообщение от Красная (Сообщение 9459365)
Чеширский кот вроде сам МакГи кстати? Или я ошибаюсь?

Актеры кота и Алисы те же самые что и в первой игре, впрочем 10 лет все-таки прошло, голос мог измениться, как и актерское видение их персонажей. и нет, это не МакГи.

RAULduke 22.06.2011 18:42

Arei15, с твоей-то орфографией переводить игру...

Красная 22.06.2011 19:06

Tyler, А кстати, кто Кота озвучил? Google, если что, не даёт ответа. А в Яндексе меня забанили.

nikitakress 22.06.2011 19:09

Цитата:

Сообщение от Красная (Сообщение 9459481)
А кстати, кто Кота озвучил?

Он.

Survior 22.06.2011 19:54

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9459494)
Он.

Отлично озвучил кстати. Такой приятный, но вкрадчивый баритон.

Smile+ 22.06.2011 20:03

занятная игра, из последнего во что я играл напоминает психонавты, 1 часть даже и не слышал про такую. Геймплей так ни чем особым не отличается, но идея, атмосфера интересная. А кто её локализует?

ЭльГринго 22.06.2011 20:06

Цитата:

Сообщение от Smile+ (Сообщение 9459653)
А кто её локализует?

А её не локализовывают.:Grin: Т.е. в регионе СНГ цена за коробку поменьше западной, но перевода нету.
Может, планируют переведённую версию издать задним числом, как знать... Прецеденты были же.
upd. В сети валяется уже полный русификатор текста от некоего "антихриста".

Steklov 22.06.2011 20:08

Цитата:

Сообщение от ЭльГринго (Сообщение 9459667)
upd. В сети валяется уже полный русификатор текста от некоего "антихриста".

а качество как?
ссылочку можна на сабж?

nikitakress 22.06.2011 20:09

Цитата:

Сообщение от Smile+ (Сообщение 9459653)
1 часть даже и не слышал про такую

Очень советую, учитывая то, что она есть со второй частью, то даже качать не нужно.

Smile+ 22.06.2011 20:12

ЭльГринго, я с ним и играю, конечно ушлый, но т.к. по английски ни белмес, то кое как сопоставляю ту муть в титрах и что понимаю из разговора, вот так. Думаю позже намутят норм. сабы.

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9459690)
Очень советую, учитывая то, что она есть со второй частью, то даже качать не нужно.

да нет спасибо, я в репак играю, а он без 1 части, хотя она отдельно идёт, может если уж очень понравится, то можно на досуге пройти, уж лучше, чем в разные хре`новинки играть.
p.s. на удивление джойстик Logitech Cordless Rumblepad 2 подошёл без всяких махинаций с эмулятором xbox, с правильной раскладкой, вот только вибрации традиционно нэт.

ЭльГринго 22.06.2011 20:35

Steklov,
Скрытый текст:

Скрин не с моего компа, с нэта. Сам русик весит около 50 мб, могу залить куда-нибудь. Просто нашёл его в местной сетке, вот тут. Не гарантирую, что ссылка откроется у всех.

Arei15 22.06.2011 20:41

http://jl-creations.ru/ вот скачивай!!!

Survior 22.06.2011 20:41

Цитата:

Сообщение от ЭльГринго (Сообщение 9459785)
Сам русик весит около 50 мб, могу залить куда-нибудь

Залей.

Wolfsheim 22.06.2011 20:48

Пффф, устал я от затянутости игры. Одно и тоже по два-три раза заставляют делать, хотя это совсем необязательно, да и вообще не нужно.

Survior 22.06.2011 20:54

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9459827)
Пффф, устал я от затянутости игры.

Есть немного, но атмосфера потрясающая. Но вот такой вопрос-как пройти головоломку с пазлами(на подводном уровне)?

Wolfsheim 22.06.2011 20:56

Цитата:

Сообщение от Survior (Сообщение 9459844)
Но вот такой вопрос-как пройти головоломку с пазлами(на подводном уровне)?

Там паззлы легкие, все решаются где-то за 4 хода (ага, их там еще много будет). Главное, правильно передвинуть первый кубик - а там само всё сложиться. Но иногда бывает мозг клинит и приходится сидеть чуть ли не по 5 минут.

ЭльГринго 22.06.2011 20:57

Ссылка на русификатор, без ограничений скорости скачивания и тупых смсок за мегасупервип-аккаунт.
"Русификатор Alice Madness Returns
Версия игры для установки: Любая
Тип русификации: любительский от AnTuxPucT
Вид русификации: Текст (полный перевод, включая все субтитры)
Установка:
Распаковать в папку с игрой (либо в любое другое место и перенести файлы вручную)
"

nikitakress 22.06.2011 20:57

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9459827)
устал я от затянутости игры.

В этом плане, всё как в первой части, я лично играл не запоем, а по часу-полтора (как и в первую часть). Итог - я счастлив.
Цитата:

Сообщение от Smile+ (Сообщение 9459703)
да нет спасибо

Не "да нет спасибо", а очень рекомендую, это уже, в конце-то концов, классика.

karco 22.06.2011 20:58

Цитата:

Сообщение от Smile+ (Сообщение 9459653)
занятная игра, из последнего во что я играл напоминает психонавты

Кстати, а кто-нибудь находил в замке королевы скелет главного героя психонавтов ( не помню как зовут)?

nikitakress 22.06.2011 20:59

ЭльГринго, ну знаешь, этот момент можно было и пятикласснику перевести хорошо, меня больше волнует, что с местами, где перевести правильно очень тяжело.

Survior 22.06.2011 20:59

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9459849)
Главное, правильно передвинуть первый кубик - а там само всё сложиться. Но иногда бывает мозг клинит и приходится сидеть чуть ли не по 5 минут

Да когда первый кубик передвинешь, доступны для передвигания всего два(тот который передвигал и тот который рядом с ним). Глюк?

Wolfsheim 22.06.2011 21:01

Цитата:

Сообщение от Survior (Сообщение 9459870)
Да когда первый кубик передвинешь, доступны для передвигания всего два(тот который передвигал и тот который рядом с ним). Глюк?

Для движения всегда доступны те кубики, которые находятся рядом с пустой клеткой. Кстати, морской паззл самый легкий, как на нем вообще застрять можно?

RAULduke 22.06.2011 21:02

ЭльГринго, я тебя сейчас пальцем застрелю!
Перевод Антихриста - жалкий полупромт, ждите русика от ZoG Team.

Wolfsheim 22.06.2011 21:05

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9459885)
Перевод Антихриста - жалкий полупромт

Нечитабелен что ли?

RAULduke 22.06.2011 21:12

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9459895)
Нечитабелен что ли?

Он отредактирован в основном в начале, чтобы скрины нормальные сделать.

ЭльГринго 22.06.2011 21:14

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9459885)
я тебя сейчас пальцем застрелю!

Дяденька, не убивайте! :'(
Себе я этот русик не ставил, игру прохожу потихоньку, урывками (длинная она какая-то), английский не напрягает. Но народу же как-то надо помогать, не?:rolleyes: Переводить времени нету, а скачать-залить хотя бы такие неправославные костыли - кому-нибудь и то благо будет. А то ведь пока ZoG доделается - убегут все в Дюка гамать или ещё куда.:Grin:

P.S. По отзывам знакомого, тот русик на уровне средненькой пираточки, т.е. терпимо.

Smile+ 22.06.2011 21:15

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9459861)
Не "да нет спасибо", а очень рекомендую, это уже, в конце-то концов, классика.

есть классическая музыка, но это не означает, что её слушают все, так что ограничусь этим изданием, спасибо.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от ЭльГринго (Сообщение 9459926)
А то ведь пока ZoG доделается.

да какая разница этот или другой хреноплёт переведёт, с этим русиком можно смысл уловить, вполне сносно выглядит + задания толково расписаны

Survior 22.06.2011 21:47

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9459878)
Для движения всегда доступны те кубики, которые находятся рядом с пустой клеткой. Кстати, морской паззл самый легкий, как на нем вообще застрять можно?

Все таки наверное глюк.

Wolfsheim 22.06.2011 22:25

Блин, первый карточный уровень в воздухе - бред. Безумно красиво, конечно, но очень сложно. В паре мест по 15-20 минут мучился, это же надо такое придумать.

nikitakress 22.06.2011 22:43

Цитата:

Сообщение от Smile+ (Сообщение 9459929)
этот или другой хреноплёт переведёт

Ты попал. Приятно было познакомиться.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9460158)
В паре мест по 15-20 минут мучился, это же надо такое придумать.

О_о

Smile+ 22.06.2011 22:43

Wolfsheim, на клавиатуре играешь?

Nelve 22.06.2011 22:46

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9460158)
В паре мест по 15-20 минут мучился, это же надо такое придумать.

Там только одно сложное место, с парным переключателем. Впервые встречаешь такое в игре, не сразу понятно, что к чему.
Но для ветеранов PoP: WW все фигня, кроме пчел :D

Smile+ 22.06.2011 22:47

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9460213)
Ты попал. Приятно было познакомиться.

я к тому, что здесь, чтобы выдержать смысл всего происходящего нужно не просто грамотно перевести, но и с нужным подтесктом, это не экшен всё-таки, нужен душевный подход, иначе лучше не получится

nikitakress 22.06.2011 22:48

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9460227)
Но для ветеранов PoP: WW все фигня

Точно! Вот где такое было.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Smile+ (Сообщение 9460231)
я к тому, что здесь, чтобы выдержать смысл всего происходящего нужно не просто грамотно перевести, но и с нужным подтесктом, это не экшен всё-таки, нужен душевный подход

Я к тому же. Советую взять слова свои обратно, про хреноплётов, а то сейчас заскочит кое-кто и обидится... Ну или пальцем застрелит.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Smile+ (Сообщение 9460217)
на клавиатуре играешь?

А какая разница? И там и там игра очень удобна. (играл на Logitech Coredless Rumblepad 2 и на клаве с мышкой)

RAULduke 22.06.2011 22:53

Цитата:

Сообщение от Smile+ (Сообщение 9460231)
это не экшен всё-таки, нужен душевный подход

А ты думаешь, почему мы так долго копаемся? Мы же не Дюка Дюкема переводим.

Smile+ 22.06.2011 23:04

nikitakress,
Цитата:

Я к тому же. Советую взять слова свои обратно, про хреноплётов, а то сейчас заскочит кое-кто и обидится... Ну или пальцем застрелит.
я зонтиком прикроюсь.
Цитата:

А какая разница? И там и там игра очень удобна. (играл на Logitech Coredless Rumblepad 2 и на клаве с мышкой)
мне на джойстике в разы удобней, а там кому как, кто и в ДМК играет на клаве без переломов.

RAULduke,
Цитата:

Мы же не Дюка Дюкема переводим.
ну как видно его и то не смогли перевести, там то вот разгулье для нашей речи, а нифига как всегда всё изговнякали.

silent_fog 22.06.2011 23:06

Игра пока вполне себе нравится. Стиль визуальный дак и вовсе волшебен. Алиса - одна из самых симпатичных героинь видеоигр)
Будем посмотреть что дальше.

Кстати забавное:

RAULduke 22.06.2011 23:14

Часовая бомба тикает?

Steklov 22.06.2011 23:27

я тут сфейлил ноты у Раковины, там какой-то бонус давали или что?

nikitakress 22.06.2011 23:34

Steklov, нет, просто пропустил мини-игру. По идее.

Wolfsheim 22.06.2011 23:35

Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 9460369)
я тут сфейлил ноты у Раковины, там какой-то бонус давали или что?

Неа, походу это просто мини-игра, которую можно пропустить.
Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9460327)
Часовая бомба тикает?

В смысле? Тикает.. её можно самому взрывать, либо она сама взорвётся по истечение времени на таймере.
Цитата:

Сообщение от Smile+ (Сообщение 9460217)
на клавиатуре играешь?

Да.
Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9460227)
Там только одно сложное место, с парным переключателем.

Оно, и потом ещё последний длинный прыжок с прыгалки. Там чтобы добрыгнуть, надо сделать 3 прыжка по воздуху, но Алиса делает только два. Я ооочень долго вдуплял, что после одного прыжка надо парить до самой платформы.

Smile+ 22.06.2011 23:44

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9460391)

Оно, и потом ещё последний длинный прыжок с прыгалки. Там чтобы добрыгнуть, надо сделать 3 прыжка по воздуху, но Алиса делает только два. Я ооочень долго вдуплял, что после одного прыжка надо парить до самой платформы.

да, да, прыжки здесь самые коварные, пробовал на клаве, ещё хуже получалось, потом понял как надо. Ещё эти секреты, ну не имётся пока всё не обрыскаю.

Steklov 22.06.2011 23:48

Вопрос с поиском душ пиратов.
Когда идет светлячок я иду по платформам и освобождаю душу. А там только такое прямолинейное прохождение есть?
Всяких секретов и.т.п нет в другой стороне?

silent_fog 22.06.2011 23:49

Цитата:

Я ооочень долго вдуплял, что после одного прыжка надо парить до самой платформы.
Этому же в самом начале ненавязчиво учат)
Мораль: не получается допрыгнуть одним способом более 10 раз, пробуй по другому)

Wolfsheim 22.06.2011 23:50

Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 9460438)
Всяких секретов и.т.п нет в другой стороне?

Нет. Там вообще надо следовать за светом, потому что если попадёшь в темноту (обгонишь его или отстанешь), тебя колбасить начнёт и зубы вроде как будут отниматься. Хм, а может и не будут, но как-то дёргать начинает и звуки странные такие, в общем у меня паника аж начиналась :D

Steklov 22.06.2011 23:52

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9460451)
тебя колбасить начнёт и зубы вроде как будут отниматься

по звуку няшу обжигает МРАК И СМЕРТЬ

Desire 22.06.2011 23:57

Знаю, что уже спрашивали, так что не серчайте, кому такой вопрос поперек горла. Перевод игры есть? Возможно ли скачать лицензию?

silent_fog 23.06.2011 00:01

Desire,
Буквально же 2 страницы назад ссыль на промт перевод.
Адекватного нету вроде.

karco 23.06.2011 00:01

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9460451)
Хм, а может и не будут, но как-то дёргать начинает и звуки странные такие, в общем у меня паника аж начиналась :D

Там же вроде какие-то акулы плавают - это они кусают.

Wolfsheim 23.06.2011 00:05

Цитата:

Сообщение от Desire (Сообщение 9460472)
Возможно ли скачать лицензию?

Нет лицензии.

Вообще, собирание бонусов - самая интересная часть Алисы, без шуток. Некоторые уровни настолько интересны, что даже не хочется, чтобы на них были враги. Но у всего этого есть и обратная сторона - повторно игру проходить нет желания. Я настолько заманался с этими бесконечными прыжками, что переигрывать определённо не стану. Бои всё0равно довольно бестолковые, так что даже с бонусным шмотом интереса в них участвовать нет. Ну и как бы игра очень затянута. Раза в два короче должна была быть в идеале. И ладно, когда уровень шикарный, но когда говнецо какое-нибудь растянуто на несколько часов - это удручает.

Smile+ 23.06.2011 00:06

А PhysX гляжу так нормально и не могут сделать, пока не отключил фризить не перестала игра.

Johnny Depp 23.06.2011 06:59

Цитата:

Сообщение от Smile+ (Сообщение 9460507)
А PhysX гляжу так нормально и не могут сделать, пока не отключил фризить не перестала игра.

карта ATI/AMD?

Smile+ 23.06.2011 07:08

Johnny Depp,
откуда на ATI такая роскошь, конечно жираф.

Kogarasumaru 23.06.2011 08:14

Цитата:

Сообщение от Smile+ (Сообщение 9460929)
Johnny Depp,
откуда на ATI такая роскошь, конечно жираф.

Откуда на ATI? Lol? ATI тоже поддерживает физикс, если чо)

Smile+ 23.06.2011 08:28

Kogarasumaru,
там не PhysX, а другой логотип, будь внимательней, если чо)
А здесь достижения, бонусы за секреты (носы, раковины, зубы и т.п.) есть?

Добавлено через 1 час 49 минут
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9460505)
.
Вообще, собирание бонусов - самая интересная часть Алисы, без шуток.

в психонавтах было нечто подобное, там идеально эти бонусы расположили, что просто не играл, а собирал их. Здесь немного попроще, но тоже интересно.

FastFly 23.06.2011 10:51

Цитата:

А здесь достижения, бонусы за секреты (носы, раковины, зубы и т.п.) есть?
нет достижений, за зубы можно улучшать оружие

Цитата:

в психонавтах
в 4 главе можно найти череп Раза этот так..к слову.

Smile+ 23.06.2011 10:56

FastFly,
разве ничего не предусмотрено если на 100% собираешь всё?

FastFly 23.06.2011 11:02

Цитата:

разве ничего не предусмотрено если на 100% собираешь всё?
скорей всего нечего..Я понимаю ещё воспоминания, носы хряков собирать..но зачем бутыли, они же ничего не дают.

Kogarasumaru 23.06.2011 14:08

Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 9461229)
скорей всего нечего..Я понимаю ещё воспоминания, носы хряков собирать..но зачем бутыли, они же ничего не дают.

Наверное была функция Нажрацо в дребезги (но её отменили), а то у мну подозрение что в бутылках не вода.

Mr J0ker 23.06.2011 16:04

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9460505)
Вообще, собирание бонусов - самая интересная часть Алисы, без шуток. Некоторые уровни настолько интересны, что даже не хочется, чтобы на них были враги. Но у всего этого есть и обратная сторона - повторно игру проходить нет желания. Я настолько заманался с этими бесконечными прыжками, что переигрывать определённо не стану. Бои всё0равно довольно бестолковые, так что даже с бонусным шмотом интереса в них участвовать нет. Ну и как бы игра очень затянута. Раза в два короче должна была быть в идеале. И ладно, когда уровень шикарный, но когда говнецо какое-нибудь растянуто на несколько часов - это удручает.

Согласен. Обидно, что всю атмосферу и шикарнейший дизайн убивает эта аркадная составляющая. Поэтому и жду нормального перевода - если продолжу проходить сейчас, возвращаться потом ради русского текста захочу очень не скоро.

silent_fog 23.06.2011 16:06

Цитата:

Обидно, что всю атмосферу и шикарнейший дизайн убивает эта аркадная составляющая.
Как и в первой части собственно.
Это как в СХ2 все прелести "убивались" фиговой боевкой.
Кому что уж тут, простите.

nikitakress 23.06.2011 16:14

Цитата:

Сообщение от Mr. Sinister (Сообщение 9461980)
убивает эта аркадная составляющая.

Действительно, зачем платформеру аркадная составляющая? Напихаем секретов и выпустим, а люди будут потом говном игру поливать.

biffy 23.06.2011 16:45

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 9460880)
Предлагаю спецакцию, все топ участники пишут рецензии на новую Алису, в связи с сами знаете чем.


В связи с мои пребыванием в бане не знаю, видели вы это или нет.
А вообще, игра как, достойна внимания? Или это очередной совершенно неиграбельный арт-шедевр от Американа Макги?

Wolfsheim 23.06.2011 16:51

Цитата:

Сообщение от Smile+ (Сообщение 9461219)
разве ничего не предусмотрено если на 100% собираешь всё?

Что-то предусмотрено скорее всего, только вот всё собрать очень и очень непросто.
Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 9461229)
но зачем бутыли, они же ничего не дают.

Они усиливают защиту и увеличивают повреждения. Только непонятно, как именно они действуют: то ли бонус идёт на главу, то ли на одну атаку, то ли ещё как.
Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9462093)
А вообще, игра как, достойна внимания?

Очень даже.

nikitakress 23.06.2011 16:52

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9462093)
А вообще, игра как, достойна внимания?

Это 100% играбельный шедевр от МакГи. Если коротко, то все эти 11 лет он не делал ничего хорошего, потому что было лень, а тут вдруг опомнился, и сделал то, за что полюбили первую часть.

Smile+ 23.06.2011 16:55

Цитата:

Сообщение от silent_fog (Сообщение 9461986)
Это как в СХ2 все прелести "убивались" фиговой боевкой.

боёвка там никогда нормальной не была, а 2 часть и вовсе лучшей в серии.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9462111)
Что-то предусмотрено скорее всего, только вот всё собрать очень и очень непросто.
.

зато интересно, в 1 главе не собрал только около по 3 предмета со слота. И на счёт играбельности, просто с удовольствием перепройду с нормальным переводом и сбором всех секретов, игра понравилась однозначно!

silent_fog 23.06.2011 17:07

Цитата:

боёвка там никогда нормальной не была, а 2 часть и вовсе лучшей в серии.
Собственно кавычки тут
Цитата:

Это как в СХ2 все прелести "убивались" фиговой боевкой.
не зря стоят.

Собственно кто от Элиса ждет дикой проработанности игрового процесса, тот ожидаемо обламывается, ибо там он на вторых ролях.
Очевидно же.

RAULduke 23.06.2011 17:26

Вот такие люди занимаются переводом Алисы. Диалог из жисти:
Скрытый текст:
- Просто он на девок падок. За каждой юбкой готов бежать.
- А вы нет, как будто?
- Не я, предпочитаю... ээ, как это слово...
- Малолеток? Ай, шалун!
- Да не, не то. Когда любовь только духовная.
- Это с рукой что ли?
- С рукой - отдельная тема. А секс - табу... Ну, и малолеток.

Бессмысленная и беспощадная ZoG Team.

Smile+ 23.06.2011 17:35

RAULduke,
извиняюсь, ты там проституток видел?:Grin:
кроме
"- С рукой - отдельная тема. А секс - табу..."
больше никаких вариантов

RAULduke 23.06.2011 17:52

Smile+, не понимаю, о чём вы говорите! Всё сами...

karco 23.06.2011 17:53

Только что прошёл. К концу таки задолбал однообразный геймплей и одинаковые враги. Да и сюжетно концовка не понравилась. Вообще если бы игра была раза в два короче и новые элементы подавались грамотно, а не сначала куча всего, а потом в час по чайной ложке впечатление было бы лучше. А так выше 7,5 поставить не могу при всём великолепном арт дизайне. Кстати, разочаровала музыка - крутых мелодий очень мало.

nikitakress 23.06.2011 17:59

Цитата:

Сообщение от Smile+ (Сообщение 9462278)
извиняюсь, ты там проституток видел?

Скрытый текст:
вообще-то тема проституции, если я не ошибаюсь, напрямую связана с сюжетом Алисы

Фиря 23.06.2011 18:55

Полный сбор бутыльков и воспоминаний как-бы дает всякие плюшки, так что не надо мне тут :mad:

ЭльГринго 23.06.2011 21:03

В журнале "Игромания" сейчас модно публиковать некие просветительско-любопытственные факты, косвенно относящиеся к той или иной игре, но, т.к. Алису в июльском номере, как мы знаем, обошли вниманием и незаслуженно обидели, я решил самостоятельно восполнить этот пробел. Мой вариант того, что могло бы быть после рецензии:

Скрытый текст:
Легко ли живётся в Стране Чудес?

Рассмотрим ситуацию с научной точки зрения. *
Алиса Лидделл переживает сильный пожар, в котором гибнут ее родители. Сама девочка остается в живых, получив сильные ожоги. Каковы же оказываются последствия для ее психики?

Ожоги
При термическом поражении больших участков тела человек испытывает сильную, длительную боль. От болевого шока можно даже умереть, не говоря уже о потере сознания и болезненных видениях. Тем более, в Англии XIX века, при тогдашнем уровне медицины, лечение наверняка проходило дольше и тяжелее, чем сейчас. В качестве сильного обезболивающего Алисе вполне могли давать морфий, который, как сейчас всем известно, может, опять же, вызывать нереалистичные и фантастические видения. Это, впрочем, не дает повода называть ее наркоманкой, в данном случае наркотики – неизбежное зло, необходимое для выживания.

ПТСР
Несомненно, у Алисы после пожара возникло так называемое посттравматическое стрессовое расстройство. Постоянные воспоминания о трагической ситуации (причем воспоминания скорее обрывистые, мозг старается вытеснить из памяти подобные психотравмирующие инциденты), гнетущее чувство вины, мысли в духе «А ведь я могла бы это предотвратить», тревожность, обесценивание реального мира, попытки суицида. И такое состояние может длиться годами.

Шизофрения **
Вышеуказанные факторы осложняются еще и развитием у девочки психического расстройства, известного как шизофрения. Причем можно предположить, что предпосылки к этому были у Алисы еще до пожара, в более раннем детстве. В чем проявляется шизофрения у Алисы Лидделл? В наличии как негативные симптомы (апатия, отчужденность от общества, неспособность полноценно адаптироваться к реальному миру, скудно выраженные проявления эмоций, неадекватность эмоциональных реакций), так и позитивные симптомы (качественные искажения мышления и те самые галлюцинации про Страну Чудес, где все «не в своем уме»). Шизофрения является заболеванием хроническим, полностью излечить нельзя, можно лишь добиться стойкой ремиссии, т.е. периода, когда человек ведет себя более-менее адекватно, но это не гарантирует отсутствие в будущем новых обострений.

Исходя из всех этих факторов, можно сделать печальный вывод: Алису, скорее всего, учитывая ее временное и социальное положение (сирота в XIX веке) ждет тоскливая жизнь, с невозможностью нормально трудоустроиться, завести семью, и прочее. Девочка будет вынуждена всю жизнь находиться под наблюдением психиатра, и, вероятно, большую часть жизни проведет в психиатрическом интернате, не имея доступа к свободной жизни. От такого существования и постоянных стрессов и нервных потрясений, обусловленных галлюцинациями, Алиса Лидделл рано состарится и умрет. Вот и вся романтика Страны Чудес.


Примечания
*статья не претендует на полную научность по причине вымышленности самого персонажа, также статья никоим образом не относится к настоящей Алисе Лидделл, прототипу героини книги и игры
**Некоторые симптомы (яркость галлюцинаций, сильные перепады настроения) более характерны для делирия («белой горячки») или для маниакально-депрессивного психоза, но, учитывая изначальную художественную, т.е. вымышленную направленность произведения (игры), я напечатал выводы в целом, игнорируя некоторые детали

Авторство полностью моё, если кто будет писать альтернативную рецензию, при желании можете включить туда, если понравится, со сноской на этот пост.:sot:

Nelve 23.06.2011 22:01

Цитата:

Сообщение от ЭльГринго (Сообщение 9462997)
В качестве сильного обезболивающего Алисе вполне могли давать морфий

Могли и давали %) Только не морфий, а опиум.

Блин, когда там перевод-то запилится уже, вроде уже все готово, только мелочи подшлифовать осталось %)

Wolfsheim 23.06.2011 22:25

Ужасная затянутость убивает, такое ощущение, будто играю в один уровень целую вечность. Печально, но факт - Алиса к концу сильно сливается в плане разнообразия как геймплея, так и монстров. Более того, появляется какой-то сильный закос под Silent Hill, что определённо не идёт игре на пользу. Потому что в первой части у игры была мрачность своя, а теперь мрачность чужая. В общем, чем ближе к финалу, тем больше недостатков. Вполне допускаю, что Асанов мог написать такую негативную рецензию на эмоциях после завершения игры. Ибо восторг от начала уже к 4 главе улетучивается. Безумно радуешься клевым уровням в игрушечных домиках, но через некоторое время даже от них начинает тошнить, ибо ОДНО И ТОЖЕ.
:(

Thiefyes 23.06.2011 22:33

Игра мне понравилась, не смотря на то, что первая часть обошла меня стороной по причине того, что в ту пору диски с играми были для меня роскошью(
Нестандартный подход к игре. Это можно даже назвать арт-хаусом от мира игр. Но вот главная беда проекта, в том что играть в это весьма трудно. Дело не в сложности и не в багах, тут все отлично. Дело в атмосфере. Игра слишком давит на мозг, хотя разработчики этого скорее всего и добивались, но все же. Заунывная музыка, ломающие воображения модели врагов и окружения. Все это на столько не привычно глазу, что начинает буквально таки пестрить.
Я вот только что выключил игру, поиграв в нее около часа. Дело в том, что я хочу сейчас продолжать играть, и не хочу одновременно. Организм требует отдыха. Может быть только на меня она такое действие произвела.
Геймплей игры на самом деле достаточно зауряден, и если бы не все остальное, то он буквально таки провален. Но суть в том, что на фоне всех этих декораций и музыки, понимаешь что тебе и не надо другого геймплея. Что он тут в общем-то не важен, что он просто занимает свою нишу, при том именно ту, которую в этой игре должен занимать. Добавь сюда каких-нибудь современных слешерных решений и все, игра перегружена, игра бы трещала по швам.
Моя личная оценка такова: это не игра, это творчество, которое дано понять не всем. Я отношусь к тем людям, которые могут понять, что они не понимают. Поэтому за впечатления полученные за этот час, я бы поставил десятку.

nikitakress 23.06.2011 22:38

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9463345)
Вполне допускаю, что Асанов мог написать такую негативную рецензию на эмоциях после завершения игры.

Бред, то что писал он, никак не опирается на игру, так как там было откровенно говоря не знание темы.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9463345)
но через некоторое время даже от них начинает тошнить, ибо ОДНО И ТОЖЕ.

Скажи мне честно, чем это "ОДНО И ТОЖЕ" отличается от первой части? Она тоже нисколько не оригинальничала, НЭ?
Я не знаю чем тебе не понравилось то, что игра не меняет себя на протяжении всей игры (хотя она меняет, ибо когда начинаешь уставать, разрабы кидают тебе какую-нибудь мини-игру, чтобы отдохнуть), но лично мне понравилось, поскольку именно такими были игры в начале 2000-ых, и именно по таким играм я так скучал, а не по проектам в которых каждые 10 секунд происходит что-то пафосное, типа ядерного взырва, обрушения здания и тп.
МакГи привлекает людей дизайном, а другие разрабы действиями за секунду. Каждому своё.

ЭльГринго 23.06.2011 22:55

Wolfsheim,
Thiefyes, Я играю понемножку, самое то. Поэтому однообразности не замечаю. Хотя, может, это только мне так.
Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9463380)
и именно по таким играм я так скучал, а не по проектам в которых каждые 10 секунд происходит что-то пафосное, типа ядерного взырва, обрушения здания и тп.

Вон в новом Дюке постарались "поддать жару", в итоге - и не старорежимно, чтоб ностальгия от геймплея пробирала, и до новых стандартов не дотягивает. А в Алисе круче получилось, старенько и ненавязчиво. Холиваров не хочу, просто имхо.

Smile+ 23.06.2011 23:07

Thiefyes,
а ты прав, атмосфера давит, чем дольше играешь, тем больше отчаяния. Игра ничуть не надоедает, и правильно, что надо отдыхать от этого, вот привыкли всё за вечер проходить, а тут хыть - и никак, поэтому и жалобы на затянутость.

ЭльГринго,
Цитата:

Я играю понемножку, самое то.
также часок вечерком

nikitakress 23.06.2011 23:09

Цитата:

Сообщение от ЭльГринго (Сообщение 9463430)
Я играю понемножку, самое то.

Вот оно! Это ключевое в Алисе. Ни первую, ни вторую части нельзя проходить запоем!

Wolfsheim 23.06.2011 23:11

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9463380)
Скажи мне честно, чем это "ОДНО И ТОЖЕ" отличается от первой части?

Продолжительностью, очевидно же. Когда один уровень растягиваются чуть ли не на 3 часа - это маразм. Даже если он нереально красивый, всё равно однообразие окружения и однообразие геймплейных задач начинают утомлять.

Но всё же игру я наконец прошёл. Финальный босс, конечно, унылота, но финал шикарен. Нечто такое я и ожидал от игры. Это жесть, хорошо придумали. Собственно, намёк на такой исход появляется уже в эпизоде с психушкой, но при этом всё равно конец воспринимается в меру неожиданным.

p.s. Алису таки озвучивает Сьюзи Брэнн. Удивительный голос у неё, однако.

Athar 23.06.2011 23:12

Как-бы, о том, что игра не будет короткой разработчики заявляли с самого начала - говорилось вроде о 50 часах геймплея, на деле же получилось как минимум в 2 раза короче (к началу 5 главы на нормальной сложности у меня наиграно менее 15 часов, точно не помню, но гдет в районе 11-13), и в общем-то я считаю такой показатель нормальным абсолютно. И если бы там действительно все было однообразно - даже в отдельно взятых главах виднеется некоторое деление на зоны, каждая из которых оформлена по своему, не нарушая при этом общей эстетики, как например 3 и 4 глава (конец четвертой был шикарен, хочется как минимум половину главы в таких декорациях). Касательно боевки - покажите мне платформер, где она не была бы скудна. Честно ознакомлюсь.:)

Wolfsheim 23.06.2011 23:15

А бонусы от сюжетных костюмов крутые, однако. Прям так и хочется по второму разу пройти в них игру :)) Но нет, я этого снова не выдержу.

RAULduke 23.06.2011 23:40

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9463501)
Прям так и хочется по второму разу пройти в них игру Но нет, я этого снова не выдержу.

Кстати, подобное ощущение было в первой Алисе. Страшно хотелось перепройти, но что-то оттлакивало. Всё-таки это сугубо одноразовая игра.

Lajnus 23.06.2011 23:47

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9463567)
Страшно хотелось перепройти, но что-то оттлакивало. Всё-таки это сугубо одноразовая игра.

Это тоже кому как. Прошла раз десять на кошмаре и ничего не отталкивало. Ну разве что Бармаглот. Но и он смертен.

RAULduke 23.06.2011 23:50

Цитата:

Сообщение от Lajnus (Сообщение 9463594)
Это тоже кому как. Прошла раз десять на кошмаре и ничего не отталкивало. Ну разве что Бармаглот. Но и он смертен.

Отталкивало не в смысле неприязни, а в смысле... ну, хочется порой последнюю кружечку пива, но сам уже пьяным мозгом понимаешь, что хватит.

nikitakress 23.06.2011 23:50

RAULduke, во-во. Сам замечаю, что так хочется ещё раз посмотреть на эти уровни, но вот чего-то мешает. Думаю в августе пройти обе, так чтобы полностью за сюжетом следить.

Wolfsheim 24.06.2011 03:08

Кстати, в конце такой туманный намёк на возможное продолжение. Интересно, лет через 10 сделают 3 часть? :))

Сергей Кубр 24.06.2011 03:40

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9463898)
Кстати, в конце такой туманный намёк на возможное продолжение. Интересно, лет через 10 сделают 3 часть? :))

Ну сам МакГи, насколько я знаю, заявлял, что готов приступить к разработке 3-ей части хоть сейчас, у него уже есть кое-какие идеи для продолжения, все зависит от решения боссов EA.

biffy 24.06.2011 08:20

Цитата:

Сообщение от Сергей Кубр (Сообщение 9463909)
все зависит от решения боссов EA

А ещё от продаж игры. Кстати, никто не знает как она продается?

nikitakress 24.06.2011 08:54

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9464030)
Кстати, никто не знает как она продается?

Должна хорошо, так как игроки ставят средний бал в 9 из 10.

Smile+ 24.06.2011 12:09

а русик впринципе терпимый, суть уловить можно, а описания в опциях так вообще понятно переведено.

Daydreamer 24.06.2011 15:35

Наконец таки добрался до Alice MR, поиграл пару часов, и игра доставляет одни положительные чувства, особенно начало,
Скрытый текст:
где маленькие дети шепотом обуждают Алису, когда она проходит рядом с ними, город с темной атмосферой, где на улице стоят (как я понял) куртизанки(хотя может ошибаюсь), полицейский бьет какое-то прохожего, и при виде Алисы говорит, что то типа "Что бы без сумасшествий Алиса, а то тоже получишь", все эти мелкие детали в начале игры меня очень порадовали, ну а дальше когда Алиса попадает в Страну Чудес, весь дизайн уровней, декораций, пейзажи, можно описать такими словами, как "чудесная", "невообразимая" и "неописуемо красивая". Еще есть довольно неплохое психологическое давление, музыка в Самосброде(во всяком случаи в любительском переводе, он как-то так назывался), так вообще, жуткая и неприятная, ну, а за волосы Алисы отдельное спасибо. Кстати любительский перевод(вроде от Антихриста) довольно таки хорош.

Smile+ 24.06.2011 16:14

Vaultman 13,
Цитата:

Кстати любительский перевод(вроде от Антихриста) довольно таки хорош.
а другого пока и нет. Такую игру без перевода оставили.

Nelve 24.06.2011 16:17

Цитата:

Сообщение от Smile+ (Сообщение 9465022)
Такую игру без перевода оставили.

Не оставили. Просто качественный перевод требует больше времени.

Smile+ 24.06.2011 16:28

S1ritkam,
наша локализация будет? или народное творчество?

biffy 24.06.2011 16:37

Цитата:

Такую игру без перевода оставили
Не, ну вы люди... Или будет плохой перевод но быстро, или хороший, но медленно. Иначе наши издатели пока что не умеют (правда бывают исключения, но редко). Так что надеемся на хороший перевод.

tork879 24.06.2011 19:14

1-ый раз прошёл собирая как можно больше всего,2-ой раз проходил с костюмчиком и собирая по пути уже мелочь (1-2 шт.),выхлоп - чистые и честные 100% )) от игры исключительно положительные эмоции,это при том, что я особо не вникал в диалоги ("слэнг" заставляет задуматься о своих знаниях инглиша!:Grin: ),а в остальном же всё на высшем уровне)) гэймплэй порадовал,хотя собой впринципе ничего кардинально нового не внёс,но интересные находки есть и играется легко
за графику и звук (в т.ч. муз.сопровождение) хочется сказать отдельное спасибо! о такой реализации возможностей UE3 я даже мечтать не мог,а звуковой ряд являет собой венец творчества как звукорежиссёров так и композиторов,музыка просто завораживает:eek:чего стоит тока фон 4-ой главы ("карточный мост") no comments
игра стоит чтобы её прошли и как минимум 2 раза,а истинные фанаты так вовсе раз 5 :rolleyes: однозначный must have ;)

Gleban 24.06.2011 19:57

Цитата:

Сообщение от tork879 (Сообщение 9465597)
а звуковой ряд являет собой венец творчества как звукорежиссёров так и композиторов,музыка просто завораживает

Потсоны, объясните, что такого хорошего в музыке? По сравнению с тем, что было в первой части, она невероятно скучна и уныла. С первых же секунд игры ясно, что Криса Врена не пригласили для написания саунда.

Nelve 24.06.2011 20:32

Цитата:

Сообщение от Gleban (Сообщение 9465772)
С первых же секунд игры ясно, что Криса Врена не пригласили для написания саунда.

Вообще то пригласили.

А музыка хороша тем, что теперь это действительно амбиент, грамотно обработанный и безупречно свернутый в вечный, бесшовный цикл. В первой Алисе, композиции были шикарны, но стыки, когда музыкальная тема начиналась заново несколько угнетали. Они воспринимались, как некая отдельная часть, самостоятельная и не зависящая от игры, просто согласившаяся с ней сотрудничать, хех.

nikitakress 24.06.2011 20:40

Gleban, во-первых, Вренна есть, во-вторых, если он написал не всю музыку, то она говно? Что за ересь, тут музыка идеально описывает ту часть игры в которой происходит действие, собственно как и в первой части. А музыка Маршалла Кратчера так вообще держится на уровне Вренны.

Gleban 24.06.2011 20:43

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9465938)
Вообще то пригласили.

Музыку он не писал, точнее написал только один трек. Всё остальное написал некий Джейсон Тай (не имевший к оригиналу никакого отношения) при его поддержке.
Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9465985)
если он написал не всю музыку, то она говно?

Атмосфера совсем другая.
Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9465985)
Что за ересь, тут музыка идеально описывает ту часть игры в которой происходит действие, собственно как и в первой части.

Назови мне трек, который по атмосфере и звучанию не уступает тем же Time to Die и Battle With The Red Queen.

Daydreamer 24.06.2011 20:49

Цитата:

Сообщение от Gleban (Сообщение 9465772)
С первых же секунд игры ясно, что Криса Врена не пригласили для написания саунда.

Вроде только один саунд был написан им, это Wasteland, я именно его и описывал в посту выше, но кстати саунды Main Theme и Madness, написанные Crutcher'ом тоже отличны, не музыка в игре хороша.

nikitakress 24.06.2011 20:50

Цитата:

Сообщение от Gleban (Сообщение 9466000)
(не имевший к оригиналу никакого отношения)

Это плохо? Новое не равно плохое.

Nelve 24.06.2011 20:58

Цитата:

Сообщение от Gleban (Сообщение 9466000)
при его поддержке

Фактически Крис курировал написание музыкальных тем.
Цитата:

Сообщение от Gleban (Сообщение 9466000)
Назови мне трек, который по атмосфере и звучанию не уступает тем же Time to Die и Battle With The Red Queen.

Милейший, если вы слушали офф. сборник треков к первой части, то наверное обратили внимание, что название некоторых треков не совпадают с тем, какие звучат в локациях. Т.е. писались они порой несколько от балды, вообще без привязки к местности.
Taking Tea In Dreamland вообще не нашел в игре места.

Добавлено через 14 часов 0 минут

А качественный перевод уже не за горами 0:)

biffy 25.06.2011 12:06

Цитата:

Сообщение от Gleban (Сообщение 9466000)
Всё остальное написал некий Джейсон Тай (не имевший к оригиналу никакого отношения)

А это плохо?
Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9466077)
качественный перевод уже не за горами

А это хорошо... http://forum.igromania.ru/images/smilies/angel.gif

Zakumi 25.06.2011 18:47

Небольшой вопрос по игре. После прохождения можно ли будет переиграть любой из уровней на выбор, или же предусмотрена только новая игра?

Nelve 25.06.2011 18:53

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9468854)
После прохождения можно ли будет переиграть любой из уровней на выбор

Можно. Даже больше, начав новую игру на новой сложности, ты сохранишь все бонусы с предыдущего прохождения.

tork879 25.06.2011 20:51

S1ritkam, а остануться ли пятаки,бутылки и воспоминания? начало новой игры не обнулит эти показатели? что-то мне подсказывает что да....

Nelve 25.06.2011 20:55

tork879, останутся. По сути, после прохождения тебе не доступен пункт New Game там вместо него будет New Game+

Steklov 25.06.2011 21:00

tork879, а смысл?
воспоминания у тебя будут в меню доступны к просмотру. Скорей всего будет в игре то, что не нашел.

nikitakress 25.06.2011 21:21

Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 9469341)
Скорей всего будет в игре то, что не нашел.

Будет всё, а вот не собранные будут подсвечиваться.

tork879 25.06.2011 21:32

S1ritkam, спасибо,кэп:lol: по сути я то знаю как он называется ;))
я просто игру перепроходил выбрав в меню первую главу,а не нажав на новую игру+

Steklov 25.06.2011 21:50

я слепой или в китайском уровне я пока не могу найти ни одной покраски розы?
Вроде постоянно использую уменьшение, тайники вижу, но улиток не нахожу

Nelve 25.06.2011 22:04

Steklov, есть они комнаты там. Я вот в Королевских Землях двух улиток прошляпил, черт пойми где.

Steklov 25.06.2011 22:12

Ну, я вот прошел тест жука, собрал картинку и прошел по 2хмерному платформеру. Я пропустил розы или они впереди?

Alimaster 25.06.2011 22:46

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9466077)
А качественный перевод уже не за горами

А откуда такие сведенья, если не секрет? Я слышал, что перевода на великий и могучий, по крайней мере от издателя, не ожидается. Есть полупромтовский перевод от Антихриста, в целом не плохо, учитывая оперативность, но всё же очень и очень коряво.
Игруха в целом получилась весьма качественной и интересной, вообщем неплохой экшен, достойный внимания. Первую часть к сожалению в свое время проглядел, а сейчас играть, даже с модом, добавляющим hd текстуры, не вижу смысла, т.к. времени с момента выхода прошло всёж таки многовато.

Steklov 25.06.2011 22:47

Цитата:

Сообщение от Alimaster (Сообщение 9469882)
а сейчас играть, даже с модом, добавляющим hd текстуры, не вижу смысла, т.к. времени с момента выхода прошло всёж таки многовато.

охлол, некоторые еще играют в героев 3 и червяков.

Morfius 25.06.2011 22:53

Цитата:

т.к. времени с момента выхода прошло всёж таки многовато.
Я постоянно перепрохожу арканум и хало. возрост роли не играет, была бы игра хороша.

Wolfsheim 25.06.2011 22:54

Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 9469714)
Я пропустил розы или они впереди?

Впереди. Эта глава очень длинная.

Nelve 25.06.2011 23:19

Steklov, если бы я помнил :D
Заданием одной из комнат, будет одолеть как раз один из таких двухмерных забегов.
Цитата:

Сообщение от Alimaster (Сообщение 9469882)
А откуда такие сведенья, если не секрет?

ZoG взялись переводить. Полный перевод субтитров, меню и раздела экстра будет готов уже на следующей неделе, скорее всего, благо команда разобралась как запихать в игру переведенный материал.
Вроде бы они ещё собираются перевести внутриигровые тектуры, но это время покажет, как все сложится. Я считаю не принципиально.

Steklov 25.06.2011 23:23

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9470019)
Вроде бы они ещё собираются перевести внутриигровые тектуры, но это время покажет, как все сложится. Я считаю не принципиально.

было бы мило, еслм они голоса кролика в микрофоне перевели. Хотя там было понятно, но такие моменты было бы здорово услышать

Variantik 25.06.2011 23:38

Начал играть, пока впечатления не очень. "Не очень" это наверно мягко сказано, собрал уже все маты. Управление до жути неудобно, пришлось все перестраивать под себя. Никакой автозацепки при недопрыге. Графика оставляет желать. Ограничение в 30 кадров, опять же пришлось править под 60.
То ли я оказуалился, то ли игра и действительно сложна. Как убить чайников? В том месте где они появляются первый раз. Какую тактику использовать? Убежать пробовал, не вариант, бежать некуда, а сражаться начинаю, валят только в путь.
Что понравилось, так это реализация PhysX. Такие бы волосы Ларе.

Zakumi 25.06.2011 23:41

Взялся поиграть. Нравится протяженность игры (полдня сидел, прошел только пару уровней), а то от игр, пробегающихся часов за пять, уже слегка штормит. Не слишком радует кривоватое "наведение" на врага во время боя, камера в этот момент тоже любит откручивать кульбиты или же оставлять игрока вообще без обзора. Особенно пронимает в боях с толпой разношерстных соперников - приходится забивать на все и нарезать вокруг них круги, надеясь, что хоть кто-то наступит в часовую бомбу. Пока что претензии есть только к боевке, каскады прыжков выполняются легко из-за отзывчивого управления. Надеюсь, игра не станет сбавлять темп к финалу.

Steklov 25.06.2011 23:41

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 9470079)
В том месте где они появляются первый раз. Какую тактику использовать

D:
фейлота
стреляешь чайником, ждешь когда он будет оглушен дальше ножиком рубишь. Либо тупо ножиком рубить, уворачиваясь.
Все легко и просто

Zakumi 25.06.2011 23:42

Variantik, дай по чайнику очередь из перечницы, он ненадолго отключится. Сделай комбо ножом по его глазу, затем отскакивай и повторяй все заново. Пытаться зацепить их в ближнем бою почти бесполезно.

Variantik 25.06.2011 23:48

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9470089)
Variantik, дай по чайнику очередь из перечницы, он ненадолго отключится. Сделай комбо ножом по его глазу, затем отскакивай и повторяй все заново. Пытаться зацепить их в ближнем бою почти бесполезно.

Это все хорошо, на первой платформе он всего один, убить можно. На второй уже 1 + 2 куклы + сверху плюется другой, на третьей платформе их 2 + куклы, выносят вперед ногами как нефиг делать :(

Steklov 25.06.2011 23:52

Variantik, фейлота
бьешь одного ножом, откат, снова бьешь. Удар-отскок, снова удар и снова отскок
Логику надо тренировать

Zakumi 25.06.2011 23:53

Variantik, учитывая, что нож рубит только одного врага за раз, не стоит бездумно вламываться в такие толпы. Бегай, отманивай на себя кукол, после комбо резко уходи дэшем, чтобы чайники не "заплевали". Часовые бомбы эти чайники опрокидывают, кстати.

Athar 26.06.2011 00:04

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9470135)
Часовые бомбы эти чайники опрокидывают, кстати.

Да проще перечницей в глаз а потом по этому же глазу ножом.) Пока чайник в глухой обороне кромсать прочую живность. Я часовые бомбы только для комаров в третьей главе использовал (черные такие, мелкие) ибо они уж очень норовят убежать от ножа, а вот бомбой с одного взрыва убиваются.)

tork879 26.06.2011 00:16

пфф...яфшоке О_О ну вы и гоните! если вы ща не можете чайников завалить мне интересно что вы скажете когда столкнётесь с колоссальным руином?! оО
насчёт зайца (мины)...я им в начале двери взрывал (пока лошадку не взял),а потом тока пользовался в качестве "груза" для кнопок и платформ...это каким надо быть ламером чтобы им врагов убивать я даже не представляю оО если уж на то пошло то на самых обычных грязевиков надо порядка 5-6 мин чтобы он умер - делайте выводы

Zakumi 26.06.2011 00:22

tork879, я пока что сложностей в боях не испытываю, разве что иногда тихо метрюсь на автоприцел. Часовые бомбы нужны не для убийства (как ты уже заметил, они никого толком не валят), а для отвлечения. Колоссальный Руин... Ну не знаю. Бегай вокруг да пали перцем...

Wolfsheim 26.06.2011 00:40

Каким надо быть извращенцем, чтобы чайники ножом резать? Оо Чайник умирает от перечницы под автоприцелом практически мгновенно: несколько точных выстрелов в глаз, он отрубается, зажимаем кнопку по глазу - он труп. Вы о каких ножах вообще говорите?

Мины - бред. Годятся разве что крабов переворачивать. Больше никто от них не страдает -__- Что же будет дальше, если проблемы на таких простых мобах возникают? Оо

Zakumi 26.06.2011 00:43

Wolfsheim, у меня почему-то так не получалось. Вырубаешь чайник, даешь очередь в глаз - все равно встает как ни в чем не бывало. Ну либо перечницу нужно докачать до максимума.

Wolfsheim 26.06.2011 00:55

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9470287)
Ну либо перечницу нужно докачать до максимума.

Ее надо параллельно с лошадкой качать. В общем-то оружие дельное, я его самым первым качнул на максимум.

Athar 26.06.2011 01:08

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9470319)
Ее надо параллельно с лошадкой качать. В общем-то оружие дельное, я его самым первым качнул на максимум.

Перечница нафиг не нужна после того, как выдают чайник, который суров и брутален даже на первом уровне. Причем точность при автоприцеле у него выше чем у перечницы, что видно на примере летучих кукол из пятой главы. Да и вообще, смысл стрелять по одному, когда можно сильнее долбануть по нескольким.
У лошади что-то вообще не почувствовал, в чем разница при прокачке. Сильнее вродь не долбит, прибавки к скорости тоже не ощущаю - только внешний вид меняется.
Первым делом качать надо нож - существенно возрастает скорость атаки, и как можно быстрее прокачать чайник - на четвертом уровне с ним хоть всю игру проходи без помощи другого вооружения, да.
Цитата:

Сообщение от tork879 (Сообщение 9470210)
столкнётесь с колоссальным руином?! оО

А что в них сложного? Поливать из чайника по малым маскам, потом бегать от огня и бить ножом большую. При том, что с него много розочек падает, как правило, да и встречается не часто.

Добавлено через 4 минуты
Собственно я к прокачке перечницы только на четвертой главе приступил, хех.

Wolfsheim 26.06.2011 02:18

Цитата:

Сообщение от *Ath@r* (Сообщение 9470352)
Перечница нафиг не нужна после того, как выдают чайник

лолчто? Чайник медленный, на больших дистанциях бесполезен, против некоторых врагов тоже плох: летающие куклы и осы-самураи запросто от выстрелов уходят ускорением. Да и некоторые другие враги тоже умудряются отбежать от выстрела, а промахи сильно влияют на выживаемость, потому он быстро перегревается. Тупо бегать от врагов с перегретым чайником, потому что перечница якобы не нужна - это мощно. Нож как основное оружие - ну это феил. Каким надо быть любителем геморроя, чтобы биться ножом, при этом постоянно уворачиваясь от удара. И это при том, что лошадка спокойно всякую мелюзгу с одного-двух ударов кладёт. Ну медленная, да, но зато всех отталкивает при ударе. По сути нож хорош только из-за скорости: те же осы-самураи блочат лошадку и потому на них часто три удара нужно.
Нет, я понимаю, что у каждого свой стиль боя, но перечница по-любому удобнее чайника.

Survior 26.06.2011 05:12

Wolfsheim, на вкус и цвет как говориться... Но не согласиться не могу, чайник добавили "Чтобы был". А перечница натуральный миниган, пару карт накинуть и алиса вылитый терминатор) Про лошадку сказать ничего не могу, на любителя, больно уж медленно замах идет.
P.S. Что с литературным переводом? С самопальным от Антихриста(?) общую картину уловить можно, но переведено коряво и вообще в некоторых местах нет субтитров. Одним словом-не комильфо.

nikitakress 26.06.2011 09:03

Цитата:

Сообщение от Survior (Сообщение 9470560)
чайник добавили "Чтобы был"

Ну ну. Мне он почему-то офигенно помогал против Коллосов.

Nelve 26.06.2011 09:05

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9470283)
Каким надо быть извращенцем, чтобы чайники ножом резать?

Таким как я. Все же первый чайник я убил ножом :D Отбегаем, ждем пока он начнет закипать для плевка, потом быстро доджимся и бьем в глаз.

Смотрю я на этот спор про оружия и понимаю, что лучше 4 полезных, чем куча фиг знает каких.

nikitakress 26.06.2011 09:21

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9470675)
что лучше 4 полезных, чем куча фиг знает каких.

Во-во, нож полезен для любой драки, лошадь для быстрого пробивания брони и резкого удара ножом. Перечница для любой воздушной цели, а чайник для для групп врагов или тех, кого вблизи не рискнёшь ударить.

A.Kain 26.06.2011 11:03

Бгг!!! Аттракцион "Почувствуй себя КингКонгом!" - это что-то с чем-то!

OverSayks 26.06.2011 11:55

Единственное, отчего страдает игра - она силишком длинная, хотя нет, не длинная, а однообразная до жути. Одни и теже головоломки повторяются по 2-3 раза, а скакать бесит уже после 2-й главы (если вы прошли больше половины, можете считать себя очень терпеливым человеком).Боевка сначала кажется отличной, но тоже начанает надоедать: новые враги появляются не часто, а всякие летуны и вовсе вымораживают. И в итоге не игра тебя развлекает, а ты сам заставляешь себя в нее играть, чтобы дальше узнать сюжет, который мне очень понравился, а концовка была неожиданна. И даже с моим нулевым знанием английского многое понятно. Конечно, под конец как-то раскочегаривается, но не шибко.
На фоне великолепно исполненных других компонентов игра страдает от одного серьезного изъяна, поэтому 8.5/10

Smile+ 26.06.2011 12:04

OverSayks,
Цитата:

Единственное, отчего страдает игра - она силишком длинная
единственное от чего страдает игра... От тебя

OverSayks 26.06.2011 12:09

Smile+
Цитата:

единственное от чего страдает игра... От тебя
Эмм, что?

Smile+ 26.06.2011 12:22

OverSayks,
я любитель платформеров-аркад, и Алиска мне как глоток свежего воздуха

Athar 26.06.2011 12:38

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9470436)
летающие куклы и осы-самураи запросто от выстрелов уходят ускорением.

Вот как я так стрелял, что у меня ни одна кукла не увернулась?) У меня при автонаводке куклы как раз таки от перца убегали. А осы это мрак сам по себе, я лучше бомб против них ничего не придумал.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9470436)
потому он быстро перегревается.

На 4 уровне у него заряда хватает на 4 выстрела, чего более чем достаточно, если не палить бездумно.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9470436)
Чайник медленный, на больших дистанциях бесполезен,

Как вы так играете, что у вас, по сути, гранатомет бесполезен на больших дистанциях?)

OverSayks 26.06.2011 12:39

Smile+ Я понимаю, игры подобные этой мало выходят (потому и играл) и в принципе не прочь попрыгать, но совершать одни и те же телодвижения на протяжении почти 12-ти часов, лично мне удовольствия мало доставляет, сократили бы игру на треть или побольше диалогов добавили, многие были бы только рады.

Alimaster 26.06.2011 13:49

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 9469885)
охлол

Попрошу обойтись без этих нелицеприятных фразочек в чей либо адрес, в том числе и в мой, это не делает Вам чести.
Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 9469885)
некоторые еще играют в героев 3 и червяков.

Это личное дело тех, кто в это играет. По моему скромному мнению, для того, чтобы получать кайф от игр, скажем так, непервой свежести, нужно заиграть их еще в момент выхода, а не спустя 11 лет. Но это, так сказать, мое мнение, и я его никому не навязываю.

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9470019)
ZoG взялись переводить.

Хорошие новости, будем надеется, что у них получится не хуже, чем раньше.

Zakumi 26.06.2011 14:57

Пробежал третий уровень. Ну как пробежал... Часа три бродил, если не больше :) Перечница незаменима, качнул до максимума, уж очень высокая скорострельность. Нож тоже хорош, одной длинной развязкой кладет тяжелого самурая. Часовые бомбы по прежнему активно использую при отступлении. А чайной пушкой пока не проникся. Летающих кукол сбивать удобно, но и только.

Nelve 26.06.2011 15:08

Чайная пушка пригодится здоровенную осу самурая убивать. Без него тяжко там иначе.

Zakumi 26.06.2011 15:12

S1ritkam, это на каком уровне?

Pround Soul 26.06.2011 15:16

Поиграл я в эту игрушку. Что скажу - Алиска это гон. Во-первых эта пародия и наследование старших слэшеров. Во-вторых, безумный юмор - оружие щзголяет такой оригинальностью. В-третьих, сама Алиса. Она довольно таки харизматичная, интересная и страшная.
Вообщем, как летняя игрушка - неплохо, но на большее расчитовать не стоит.

Athar 26.06.2011 15:26

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9471591)
это на каком уровне?

На китайском же. Это "тяжелый самурай" и есть.) И возможно я не умею пользоваться ножом, но на нормальной сложности одной связкой он мало кого убить может.)

Tim@n 26.06.2011 15:28

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 9471605)
Вообщем, как летняя игрушка - неплохо, но на большее расчитовать не стоит.

Вот читаю я вас и складывается впечатление, что Алиса не дотягивает до уровня Baman AA. Оно так или же она такая же, как и американ макги?

Agsan 26.06.2011 15:31

Цитата:

Сообщение от Tim@n (Сообщение 9471654)
Вот читаю я вас и складывается впечатление, что Алиса не дотягивает до уровня Baman AA. Оно так?

Тут уж кому как если честно. Бэтмен был чудесной игрой, но проходя ты про него забывал всё-таки, а после прохождения Алисы (хотя я не до конца её прошёл ещё, ибо сессия мешает) остаются воспоминания и некоторые уровни невозможно выкинуть из головы.

Zakumi 26.06.2011 15:33

*Ath@r*, да против таких самураев довольно просто стоять. Даешь очередь из перечницы, он отражает все. Через некоторое время ему надоедает стоять под огнем - он делает выпад с раскруткой. Дэш в сторону, один выстрел из перечницы ему в спину. Он в нокауте. Подходим и делаем одно длинное комбо ножом, только и всего. Я на них вообще внимания не обращал :)

Survior 26.06.2011 18:14

Игра шедевральна спору нет. Но меня смущает одно, может кому то на это по барабану, но все же:худенькая, хрупкая девочка одной левой укатывает в бетон полчища монстров. Как то смотрится... дико. Хотя может так оно и было задумано.
P.S.Самураев ос хорошо бить лошадкой, убиваются на раз два три.

Tim@n 26.06.2011 18:20

Survior, это же сюрреализм.

Zakumi 26.06.2011 18:21

Цитата:

P.S.Самураев ос хорошо бить лошадкой, убиваются на раз два три.
Тяжелые при любой попытке использовать против них лошадь просто отскакивают назад.

Nebel 26.06.2011 18:21

Цитата:

Сообщение от Survior (Сообщение 9472256)
худенькая, хрупкая девочка одной левой укатывает в бетон полчища монстров. Как то смотрится... дико. Хотя может так оно и было задумано.

>_>_>


Часовой пояс GMT +4, время: 09:56.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.