Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Doom - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137477)

Текстоплёт 15.04.2016 17:50

Выскажусь на отвлеченную тему - русский комментатор какой-то скучный.
То ли дело голос из какого-то перевода UT 1999 (не помню точно, чья работа, фаргус может).

Melkorovich 15.04.2016 22:37

Бетка выдаёт мне фатал эрор. Печаль.

ArtChery 16.04.2016 18:28

парни, кто сейчас играет в бетку, как она? Графика и производительность норм? Сервера не глючат?

Ted Foulke 16.04.2016 20:28

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12108017)
Графика и производительность норм?

Графика мыло, я даже текстуры не смог разглядеть) Производительность вроде как хорошее, у меня редко до 50 проседало.

Leo 17.04.2016 04:31

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12108017)
парни, кто сейчас играет в бетку, как она? Графика и производительность норм? Сервера не глючат?

Она бесплатная. Нет никакой проблемы скачать и посмотреть самому.

Все хорошо, по-старинке прям. Ностальгия по Q3. Что не понравилось - такой геймплей таки уже слишком прост и устарел, надолго не хватит. Закадровый голос очень уныл. Во время матчей не играет музяка вообще.

Fav0riT 17.04.2016 12:45

Открытая бета DOOM собрала 6 тысяч негативных отзывов
Цитата:

К сожалению для id Software и Bethesda, проведение открытого бета-тестирования сетевого режима Doom привело явно не к тем результатам, которые хотелось бы получить разработчикам — по крайней мере на PC.

Согласно последним данным Steam, количество негативных отзывов на бету Doom почти в два раза превышает позитивные оценки. Если точно, то 6200+ негативных оценок, против 3400+ позитивных, делая очень неприятное одолжение той части Doom, которая имеет основное значение — кампания.
Геймеры отмечают, что id, в попытке захватить ощущение популярных сетевых шутеров, забыла о том, что такое Doom, опустившись до уровня дженерик шутера, который включает жесты, похожие на "чайный пакетик".

Остается лишь верить, что кампания Doom сможет изменить впечатления геймеров.

Leo 17.04.2016 14:23

Уверен, у любого пользователя Стима на примере какой-нить игры возникало ощущение, что отзывы там пишут те еще говноеды. ;D

Текстоплёт 17.04.2016 14:30

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12108522)
Уверен, у любого пользователя Стима на примере какой-нить игры возникало ощущение, что отзывы там пишут те еще говноеды.

Не ощущение - знание.
Пару фекальных в прямом смысле игр скушали за обе щёки... :rolleyes:

Key Taylor 17.04.2016 15:19

Не понимаю Негативные Отзывы. В духе старой школы Мультиплеер. Получил самые приятные ощущения от этой беготни. Действительно нужна лишь музыка и пересмотреть систему дамага от оружия немного.

Даблгуд 17.04.2016 15:54

Фразы комментатора "На полпути к поражению", "Демоническая одержимость закончилась" и "что-то там активировалось" не просто уныло звучат, как тут пишут, а реально раздражают уже через пять минут. Зато довольно бодрый темп самих баталий.
Больше жду всё-таки сингл.

Барбекю 18.04.2016 04:31

Зашёл в онлайн, не набил ни одного фрага, снёс игру. Ни о чём. Жду сингл. Надеюсь там будет кооперативный режим.

DoctorWagner 18.04.2016 09:46

А я вообще пропустил бету. Жаль немного, поленился скачать.

Key Taylor 18.04.2016 15:38

MilesDyson,
Лишний день продлена. Играй

Rackot 18.04.2016 15:49

Барбекю, зашёл в онлайн. Каждый бой в топ 3 игроков. Отличный мультиплеер. Жду игру.

Пonyraй 18.04.2016 20:58

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12108522)
Уверен, у любого пользователя Стима на примере какой-нить игры возникало ощущение, что отзывы там пишут те еще говноеды.

Ну конкретно в этом случае, они правы. Ватный шутан, с корявым балансом оружия, так себе мувментом, гамеплау.
Если аи в сингле будет как у ботов, тогда, велкам то скучнейший сингл.
3 метра Аое 50% мили кил спиной, 360носкоп.
Типичный такой падошутер, для максимально широкой ца. Ну на консольках может быть зайдет.

Natelian 18.04.2016 21:18

Кратковременный восторг после десятка часов в альфе, сдобряемый надеждой на доработку, с выходом беты погас до уровня, на каком он был во время анонса. реинкарнации третьей кваки в виде мульта дум4 не будет. Остается надеяться, что (емнип) обещания разрабов о том, что мульт и сингл будут играться по разному - не обман. Если нет, то факт смерти ID после ухода Кармака только укрепится.

FrodoBaggins 18.04.2016 21:32

Таки мульт не ID же делали, а некие Certain Affinity, ID ответственны за сингл.

Kaystar 18.04.2016 22:23

А нет информации насколько большой сингл будет?

Fav0riT 18.04.2016 22:59

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12109428)
А нет информации насколько большой сингл будет?

Doom будет включать 17 одиночных миссий
Цитата:

Doom будет включать 17 одиночных миссий, названия которых также обнаружили в коде.

argent_tower
bfg_division
blood_keep
blood_keep_b
electro_tower
genesis_surface
hangar
intro
lazarus
olympia_engineering
olympia_shipyard
olympia_surface_west
polar_core
resource_ops
resource_ops_foundry
surface
titan
Примерная продолжительность DOOM
Цитата:

Для каждого жанра свойственна своя средняя продолжительность прохождения игры, и в случае с шутерами эта продолжительность небольшая.

Студия id Software поделилась в своем Twitter, что сюжетная кампания нового DOOM займет чуть больше чем 13 часов. Примерно за столько игру проходят сотрудники студии. Разумеется, на время прохождения также влияет сложность, на которой вы играете, но можно считать, что 13 часов — среднее значение.

http://savepic.net/8048615.jpg

Kaystar 18.04.2016 23:23

Fav0riT, благодарю за подробный и развернутый ответ!

PlanCoc 18.04.2016 23:32

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 12108470)
id, в попытке захватить ощущение популярных сетевых шутеров, забыла о том, что такое Doom, опустившись до уровня дженерик шутера, который включает жесты, похожие на "чайный пакетик".

Вот именно такие ощущения и никакой "старой школы" я не чувствую. Натуральный калофдюти же. И если колда с последними частями с этими джетпаками и воллранами ощущается несколько поинтереснее круговой беготни по коридорам из мультиплеера MW-BO, то в игре с названием DOOM удары прикладом, лоадауты, превращения в имба-монстров и, помилуй господи, дурацкие движения по окончании раунда словно из какой-то школьной бесплатной пострелушки совершенно неуместны. Консольное происхождение и ориентация под геймпад кричат отовсюду.

А тем временем что там с новым UT? Играют полтора олдфага?

ArtChery 18.04.2016 23:50

Natelian,
Цитата:

факт смерти ID после ухода Кармака только укрепится
где связь? Кармак и ИД всегда за технологии, а потом уже за геймплей. Мне вот мультик понравился, правда, играл не так много, поэтому, соглашусь, что вскоре может надоесть.

Kaystar 19.04.2016 18:16

А я вот наверное возьму игру. Что то захотелось в подобное поиграть.

akurys 20.04.2016 11:31

Это ДООМ ? Это Квейк 3.... И если это прогресс, то что тогда регресс?

ArtChery 20.04.2016 11:43

akurys, ты про мультик? Одно вытекает из другого. В принципе одно и то же, отчего такие удивления то?

Kaystar 20.04.2016 16:19

Все сделал предзаказ! Мне лично очень понравилась игра, типа сериус сэма. Я такое люблю. Хотя и третий дум тож в свое время очень нравился.

роуч 20.04.2016 21:50

Распорядок появления информации на следующей неделе таков:

Понедельник, 25 числа, в 21.00 по МСК - стрим SnapMap с участием Тома Мастейна ;
Среда, 27 числа, тоже 21.00 по МСК - стрим сингла DOOM с участием Хьюго Мартина и Марти Стрэттона.

https://bethesda.net/data/images/eve...er_730x411.jpg

Посмотреть можно будет здесь : https://www.twitch.tv/bethesda

Источник :
Скрытый текст:
https://bethesda.net/#ru/events/game/doom-exclusive-snapmap-and-single-player-streams/2016/04/20/107

Барбекю 22.04.2016 06:52

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12109886)
А я вот наверное возьму игру. Что то захотелось в подобное поиграть.

Если ты про мультиплеер, то просто скачай последний Унриал, бесплатно и лучше, чем это.

Kaystar 22.04.2016 12:22

Барбекю, не, анрил мне не особо нравится новый. То есть не сама игра, а атмосфера. Самый нормальный анрил это был первый анрил. А вот дум всегда нравился.
Да и потом, я ж дум из за сингла беру. Мультиплеер это в довесок)))

akurys 25.04.2016 12:41

Ну сингл тут то как раз очень примитивный, в духе консолей. Море аптечек и прочей лабуды которая валится из монстров. Атмосферы ДООМ 3 тут увы нет, примитивное мясо..ИМХО!

ArtChery 25.04.2016 13:14

akurys, как раз атмосфера, судя по роликам, того самого Дума и есть! Не третьей части

Jeka-86rus 25.04.2016 13:14

akurys, это дум какой он и должен быть), к своей концепции вернулись).

роуч 25.04.2016 13:20

Цитата:

Сообщение от akurys (Сообщение 12113215)
сингл тут то как раз очень примитивный, в духе консолей. Море аптечек и прочей лабуды которая валится из монстров. Атмосферы ДООМ 3 тут увы нет, примитивное мясо.

Во-первых : сингла мы толком не видели . Рано говорить о его ,,примитивности " . Если примитивность заключается в активных врагах , многоэтажных уровнях и безостановочном экшене , то я только за .

Во-вторых : эти аптечки/патроны подталкивают игрока к ,,демонам " и их убийству . + В игре объяснено , почему аптечки/патроны выпадают и восстанавливают нам здоровье .

В-третьих : в чем заключалась атмосфера 3 Дума ? В темноте и скримерах ?
Или в многочисленных дневниках/информации о мире игры и всяческих пентаграммах ? Так и в этой части все это будет в гораздо большем количестве [ во взломанной бете нашли файл локализации - 27000 строчек текста . В BFG издание 3 части , было всего 9000 тысяч ] .

P.S. 3 часть была неплохим экспериментом , но на ,, Doom " была мало похожа . Кибердемон в свое время очень разочаровал [ хоть выглядел - отлично ]

Kaystar 25.04.2016 13:28

Цитата:

Сообщение от akurys (Сообщение 12113215)
Ну сингл тут то как раз очень примитивный, в духе консолей. Море аптечек и прочей лабуды которая валится из монстров. Атмосферы ДООМ 3 тут увы нет, примитивное мясо..ИМХО!

Как раз наоборот, атмосфера оригинального дума вернулась.
Но я повторюсь, мне очень понравился дум3 хотя он и не был похож на первые думы.
Но дум4 я только ролики увидел и сразу понял что точно куплю.
А сбор аптечек и прочей лабуды не делает игру менее интересной.
Но пока я не берусь судить дум4 хотя бы потому что в него не играл. Но предзаказ сделал. Посмотрим что за дум4 такой будет. Может еще и тебе понравится)))

fujiko 25.04.2016 14:15

на мультиплеер абсолютно пофиг, а вот если сингл будет крутой то обязательно куплю

akurys 25.04.2016 19:42

Я вроде ясно написал, что сравнивал это с 3 ДООМом. Как по мне, это был пик развития этой серии. ИМХО!

Jeka-86rus 25.04.2016 20:56

akurys, так их кроме серии нифига не объединяет, с 3 дума пытались ужастик сделать, а дум никогда им по сути не был, был мясным, экшеновым шутером.

mr. StevenS 25.04.2016 21:47

Цитата:

Сообщение от Jeka-86rus (Сообщение 12113586)
с 3 дума пытались ужастик сделать, а дум никогда им по сути не был

Еще как был, достаточно "Masters of Doom" почитать:
Скрытый текст:
При помощи этого алгоритма [освещения], достигалась не только значительно большая реальность виртуального мира, но получался эффект “тёмных углов”, что подстёгивало естественное ощущение страха.

Id возненавидели Myst. В нем не было вообще ничего из взаимодействия с игроком в реальном времени, ни динамики, ни страха, ни действия.

Ромеро явно нашел своё место в создании Doom. Он любил всё из чего состояла эта игра — скорость, страх, неизвестность.

“То, что пришло следом за ”Wolfenstein 3-D” оказалось ещё более впечатляющим, и ещё более отвратительным”, пишет обозреватель The Guardian в Лондоне. “…Это точно не игра для детей чувствительных к насилию. Эта игра настолько по настоящему страшна и настолько затягивает, что вы забываете про панель индикации и вам кажется, что всё это происходит с вами по настоящему в этом придуманном мире.”


То, что в первых частях было больше динамики и мяса, вовсе не отменяет элементов хоррора, которые туда закладывались.

akurys 25.04.2016 23:06

Да... В ДООМ-3 была атмосфера... Тут-же пострелушки- поскакушки под пивасик...

роуч 25.04.2016 23:20

Запись DOOM Snapmap трансляции [ Смотреть с 13 минуты ] : https://www.twitch.tv/bethesda/v/62765871

Неплохо потролили народ с картой е1m2 .

1С-Интерес , выложили системные требования :
Операционная система 7/8.1/10 (только версии 64-бит)
Процессор Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320 или лучше
8 Гб оперативной памяти
Видеокарта NVIDIA GTX 670 с 2 Гб видеопамяти / AMD Radeon HD 7870 с 2 Гб видеопамяти
DirectX 11
55 Гб свободного места на жестком диске
Звуковая карта
Клавиатура и мышь

akurys 26.04.2016 08:18

Это что-же за требования? Настолько плохо с оптимизацией? Ибо картинка то явно не прорывная...

Natelian 26.04.2016 09:22

Цитата:

Сообщение от mr. StevenS (Сообщение 12113632)
элементов хоррора

Это не делает игру ужастиком. Элементы хоррора в первых двух частях завезли именно для атмосферы хаоса и армагедца, вызвать омерзение и отвращение, подстегнуть к действию, а не напугать игрока.
Цитата:

Сообщение от akurys (Сообщение 12113684)
В ДООМ-3 была атмосфера

Поганенькая там была атмосфера, если честно. В первых двух чувствовался весь хаос кончиками пальцев, в третьей было только скучное брождение по так себе корридорам, вызывающее разве что зивоту.
Цитата:

Сообщение от роуч (Сообщение 12113691)
Неплохо потролили народ с картой е1m2

Затралили как девочку :с

Добавлено через 41 секунду
Цитата:

Сообщение от akurys (Сообщение 12113815)
Это что-же за требования?

Нормальные требования для "рекомендуемых", 16 год как никак, а там железо довольно старое написано. не и7 последнего поколения и titan z же указаны.

mr. StevenS 26.04.2016 09:27

Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 12113835)
Это не делает игру ужастиком. Элементы хоррора в первых двух частях завезли именно для атмосферы хаоса и армагедца, вызвать омерзение и отвращение, подстегнуть к действию, а не напугать игрока.

Да нет, именно что напугать игрока. Я же даже цитаты привел. Игра задумывалась как страшная (по словам создателей) и воспринималась как страшная (по словам критиков/игроков). Я не понимаю как это можно трактовать как то иначе.

Natelian 26.04.2016 09:36

Цитата:

Сообщение от mr. StevenS (Сообщение 12113838)
Я не понимаю как это можно трактовать как то иначе.

Возможно я могу это трактовать так по той причине, что вместо чтения про игру, я в нее играл? Она пыталась нагнать ужас, но игра не про это. Игра про стрельбу в первую очередь. первые две части не пытались выдавить из меня гору кирпичей, весь антураж только подстегивал стрелять больше и бежать быстрее, третья же часть забыла что такое стрельба и зачем то вместо полчищ пушечного мяса подкидывала мне скримеры, которые там нафиг не сдались. Даже не знаю. вот скажи, где в первых двух частях мне сейчас искать что-то, что первоначально должно меня напугать? Ладно когда мне было 5 лет, игра это делала давящим звуковым сопровождением. Но это 5 летнего ребенка, чем оно может напугать 20+ задрота? А вот в плане именно шутана эти игры могут и сейчас посоревноваться с некоторыми современными "FPS" >_>

akurys 26.04.2016 10:42

Ну на счет поганенькой атмосферы я бы не стал говорить... Все таки игра стала вехой в игро индустрии( а это за красивые глаза трудно получить...) А то что напугать не получилось, ну так не все -же такие крутые парни, нам простым обывателям не раз приходилось вздрагивать...

Natelian 26.04.2016 10:45

Цитата:

Сообщение от akurys (Сообщение 12113861)
Все таки игра стала вехой в игро индустрии

с технологической стороны (чам айди при кармаке постоянно баловались, со времен первых 3д шутеров), не в геймплее.

akurys 26.04.2016 10:59

Утверждение очень спорное и конечно субъективное!

Kaystar 26.04.2016 11:06

Цитата:

Сообщение от akurys (Сообщение 12113867)
Утверждение очень спорное и конечно субъективное!

Ну первые думы были обычными стрелялками но атмосфера там была для того времени сильнее чем в думе3.

Дум3 очень сильная и хорошая игра. Одна из моих любимых кстати. Но она не страшная.

Какой будет дум4, посмотрим. Мне лично надо чтоб игра была не страшной а интересной.

Natelian 26.04.2016 19:56

Цитата:

Сообщение от akurys (Сообщение 12113867)
Утверждение очень спорное и конечно субъективное!

И чего же такого геймплейного завезли в третий дум, что это стало прорывом в индустрии, м?

роуч 26.04.2016 22:05

Немного нового геймплея с освещением возможностей SnapMap : https://www.youtube.com/watch?v=7oe8OmFitp8

Пonyraй 27.04.2016 10:54

Цитата:

Сообщение от Jeka-86rus (Сообщение 12113236)
это дум какой он и должен быть), к своей концепции вернулись).

Это каким образом? Ощущением оллмайтисупериор над инвалидами ботами, адаптацией под геймпадо-тормозов, пресс х то победа? Сорян, но это симптомы консольного шутана, а не концепта дума. Или может кровь, кишки, расчлененка - дешевые триггеры для поверхностных личностей?

Kaystar 27.04.2016 11:25

Пonyraй, скажи, а чем отличается консольный шутер от неконсольного?
П.С. Я лично сам не понимаю и неумею играть на гейпаде в шутеры. Хотя у меня было много приставок. Ну не понимаю я как можно стиками делать нормальный обзор а уж тем более целится. Лично для меня это дико. Поэтому считаю клавиатуру и мышь для шутеров просто обязательными! Как в шутеры народ на приставках играет это выше моего понимания. Я на гейпаде умею только в драки и гонки играть, ну еще в аркады может какие.
Не хочу обидеть игроков на приставках, тем более сам много всего на них прошел.

Но я все таки не пойму что ты имеешь ввиду под адаптацией под гейпад? Типа что на мышке будет играть слишком легко? Или что другое?

Ну и в контексте написанного тобой скажи, чем тогда третий дум отличается от дум4, в плане управления? Если ты говоришь что дум4 под гейпад заточен, то тогда непонятно чем он в этом отличается от дум3?

Leo 27.04.2016 11:42

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12114559)
скажи, а чем отличается консольный шутер от неконсольного?

Автоприцел. Слоупочные враги, выскакивающие поочередно. Расчет на то, что игрок с геймпада сможет красиво всех нагибать, а не страдать.

За мультиплеер Текущего Дума такого не скажу, конечно, а сингла с ПК нам не показывали.

Kaystar 27.04.2016 11:46

Leo, ну будем надеяться что для рс все таки немного по другому сделают. Скоро узнаем.

роуч 27.04.2016 12:38

Слили новый трейлер сингла Дума : https://vid.me/RTTy

P.S. Засветили Arch-vile - вроде неплохо выглядит .

+ отсылка к первой части :

MishaS 27.04.2016 14:09

роуч, что это за робот? злодей? главный?))

роуч 27.04.2016 14:16

MishaS, либо :
Скрытый текст:
1) злой ИИ VEGA . 2) дружественный нам ученый - Самуэль .

Пonyraй 27.04.2016 14:47

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12114570)
За мультиплеер Текущего Дума такого не скажу, конечно,

Баланс в сторону хитскана, мало разниц высот, ака горизонтальный шутан, это тоже ближе к консольному опыту.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12114570)
конечно, а сингла с ПК нам не показывали.

Т.е. на пк, аи мобов поумнеет, они будут не слоупоками, и вообще id под крылом беседки разрабатывали две игры Doom. Ты в это веришь?

rasinger 27.04.2016 15:05

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12114718)
под крылом беседки разрабатывали две игры Doom

что почти так и есть к слову, т.к. сингл делают ID Software, а мультиплеер Certain Affinity

посмотрев послужной список последних от мульта лучше ничего не ждать

MishaS 27.04.2016 15:30

rasinger, А я не понимаю чего так многие привязались к мульту. Я всегда думал что главное в дум это сингл. Я вот в обще мультиплеере никогда долго не задерживаюсь.

ShadowJack 27.04.2016 15:32

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12113869)
Ну первые думы были обычными стрелялками но атмосфера там была для того времени сильнее чем в думе3.

Это очень забавно говорить обычные стрелялки про игры, которые сформировали жанр "обычной стрелялки".

Пonyraй 27.04.2016 15:36

Цитата:

Сообщение от rasinger (Сообщение 12114732)
что почти так и есть к слову, т.к. сингл делают ID Software, а мультиплеер Certain Affinity

посмотрев послужной список последних от мульта лучше ничего не ждать

Я говорю про только сингл, пупс.

ArtChery 27.04.2016 15:37

MishaS, просто сингл пройдёшь и забудешь, а мульт еще продлит жизнь игре, если годный будет)
щас просто либо строго мульт делают, либо сингл, а тут 2 в 1, но упор да, на сингл больше, наверное

rasinger 27.04.2016 15:42

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12114757)
Я говорю про только сингл, пупс.

у меня сложилось впечатление что о АИ ты судишь на основе АИ ботов альфы, которые какают под себя

видео материала по синглу не так много, чтобы делать выводы

Пonyraй 27.04.2016 19:24

Цитата:

Сообщение от rasinger (Сообщение 12114765)
у меня сложилось впечатление что о АИ ты судишь на основе АИ ботов альфы, которые какают под себя

видео материала по синглу не так много, чтобы делать выводы

Его не много, но зато там хорошо заметно именно слабоумие и замедленная реакция на оббегание.

Но да, боты альфы это какой-то финиш, единственное что у него есть это нажимать гашетка и относительно точно стрелять, в остальном полное тупорылие.

Kaystar 27.04.2016 19:56

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12114753)
Это очень забавно говорить обычные стрелялки про игры, которые сформировали жанр "обычной стрелялки".

Я естественно это понимаю! Самому первые думы очень нравились.
И для меня они тоже были истоками если можно так сказать шутеров. Причем даже не первые вольфенштайн и корридор 7 лично для меня сформировали этот стиль а именно думы 1,2.

Сказал я так что бы человеку понятней было. Для него это обычные стрелялки.
Я естественно так не считаю!

Ну а что насчет дума4, так конечно очень хочется чтоб хорошая игра получилась. Предзаказ я сделал, скоро заценим!

роуч 28.04.2016 00:13

Геймплейные отрезки из стрима :
1] https://www.youtube.com/watch?v=22kwFyC6tV4
2] https://www.youtube.com/watch?v=uz0qCakjI1c
3] https://www.youtube.com/watch?v=QNd99rzKbjc

ArtChery 28.04.2016 00:22

либо я зажрался, либо чего тот тут не хватает..

akurys 28.04.2016 00:49

Не хватает тут изменения названия игры , это не ДООМ, это уже Серьезный Сэм в другом антураже.Жаль !

Natelian 28.04.2016 00:53

Цитата:

Сообщение от роуч (Сообщение 12115130)
Геймплейные отрезки из стрима

я конечно понимаю что это снималось на изи сложности, но....это убожество какое-то. медленные неповоротливые мобы, которые стоят и тупят. да, в мульте ии поадекватнее будет-_-

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от akurys (Сообщение 12115156)
это уже Серьезный Сэм в другом антураже

Не сквернословь на Сёму. Это какой то дум3 с четвертью бруталдума и попыткой в динамику третьей кваки. на деле выглядит как калофдуту для аутистов с монстрами, темнотой и расчлененкой
Да даже 3 думец выглядит теперь динамичным и про стрельбу, на фоне таких геймплей показов то.
Олсо, где мой думсдей, пойду TNT перепройду -_-

fastBrandon 28.04.2016 01:13

лучше б они упор сделали на имерсив в плане костюма, шлема и т.д. тогда бы и насрать было на всю эту тупизну. оформление менюшек таксе. много темноты. кароч хз.

MishaS 28.04.2016 03:46

Natelian, Ты погоди так в раскарячку становится, она еще не вышла. ))

Natelian 28.04.2016 03:56

Цитата:

Сообщение от MishaS (Сообщение 12115206)
она еще не вышла

я сомневаюсь, что за 2 недели они переделают геймплей с нуля, а в этих трейлерах явно готовая версия игры (не забываем, что любая игра должна быть готова раньше даты релиза. надеюсь не надо обьяснять почему). Или ты наивно полагаешь что они для показа и продаж разные игры делали? в трейлере показан весь геймплей с поправкой на низкую сложность (надеюсь, не надо обьяснять почему на показах играют в игры на минимальной сложности), а думать что на выходе будет что-то в корне другое, мягко говоря - крайне глупо. Тем более я сомневаюсь, что повышение сложности исправит тот же ИИ или механику мобов. ну а про геймплей "пресс х ту вин" я вообще молчу.
Ну, не удивительно. Приоритет для соснолей + покровительство бефезды + ID уже не торт тот, вот и получаем казуальное пафосное гейство, обмазанное вундервафлями и свистоперделками.

MishaS 28.04.2016 04:03

Natelian, а зачем его с нуля переделывать?)) чем он так плох?)) вопрос же об ИИ противников? А если предположить что играют они на изи тогда все понятно и так.

Natelian 28.04.2016 04:20

Цитата:

Сообщение от MishaS (Сообщение 12115213)
чем он так плох?

Левелдизайном.
Баллистикой.
Медлительностью и неповоротливостью мобов.
Тупым ИИ.
Дисбалансом.
Дизайном монстров (срисовать половину из 3 части было не лучшей идеей)
Так себе оружием (которое, к тому же, судя по трейрелу вообще не чувствуется)
Аркадностью (привет аптечки и горы патронов с мобов)
к аркадности же отписываем гору засвеченых итемов, подсветку мобов, маркеры на экране, станлок для "пресс У ту фаталити".
Скриптовой бензопилой.
И это только то, о чем смело можно судить по геймплейной презентации. а уповать на то, что "с более высокой сложностью игра станет лучше" - глупо, ибо тут косяки которые и повышение сложности не заменит.
Я молчу уже о записи ролика с хуана и как итог графоуни утонул (в альфе, кстати, графен не на много лучше был, мб хоть это подправят)
И этот выкидыш 8 лет ждали. ничему их история с DNF не научила в свое время (такой же культовый долгострой, который оказался жидкой дрисней в релизе).
Как выйдет в релиз, я это даже скачаю и сравню по этим пунктам, хотя вангую что косяков только больше и всплывет.
И да, по трейлеру только какодемон более-менее устраивает. всё такой же медленный и неповоротливый.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от MishaS (Сообщение 12115213)
А если предположить что играют они на изи тогда все понятно и так.

Изи не изи, а думать что показывают фанатам все же надо. Да еще эта журно-куртизанка подпевающая на фоне. meh

Leo 28.04.2016 04:57

Natelian, меня тоже не особо впечатляет геймплей, но что-то в этом треде градус диванной аналитики поднялся до совсем уж неадекватного.
Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 12115215)
Аркадностью (привет аптечки и горы патронов с мобов)

Это наоборот хорошо. Теоретически. Для аркадного шутера. Аптечки по углам куда более печально скажутся на динамике.
Предположим, что мобы на сложности будут сильно обижать игрока по урону. В этом случае аптечки, падающие из мобов, провоцируют постоянно бегать от моба к мобу без убеганий за аптечками и без отсиживания за углом. Регена здоровья нет.

Да и аркадность не такая уж проблема. Я бы даже умилялся возвращению цветных ключей от цветных дверей, на самом деле. %)
Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 12115215)
Дисбалансом

Тут я даж не знаю, что сказать.

MishaS 28.04.2016 05:13

Natelian, Ой да ладно! Все равно ведь прогресс по сравнению с первыми двумя думами.))) Ну как шутер мясобойка.))

Natelian 28.04.2016 05:22

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12115219)
Да и аркадность не такая уж проблема. Я бы даже умилялся возвращению цветных ключей от цветных дверей, на самом деле

Одно дело игра на ностальгии (это было бы умилительно, соглашусь полностью), другое дело введение немного "чуждых" упрощений. Да и тут зависит от расстановки. в 1-2 это не особо мешало динамике игры.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12115219)
Аптечки по углам куда более печально скажутся на динамике

Не знаю, может я не туда смотрел, но там динамику показывали? я серьезно это спрашиваю, если что.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12115219)
Теоретически. Для аркадного шутера

Только вот эта серия, по крайней мере у меня, не совсем увязывается с таким выражением аркадности. Да и после попыток в серьезность в 3части и рейдже, смотрится как-то ну очень так себе такой шаг назад.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12115219)
В этом

Выйдет - будет уже точно видно, на сколько это полезно или вредно. Пока выглядит как простое упрощение.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12115219)
Тут я даж не знаю, что сказать.

Я к этому выводу пришел на основе момента с ареной полной импов и парой манкубусов. Персонаж практически не получал урона от прямых пощечин. Это конечно должно правиться повышением сложности, но мало ли.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12115219)
градус диванной аналитики

Ну, я уже не раз говорил в этой теме, что все мои взгляды на игру идут с позиции лютого фанбойства по первым двум играм серии. Так что казуалы не фанбои могут смело делить всё на порядок. Думаю, надо это в каждом посте напоминать.

Добавлено через 8 минут
Цитата:

Сообщение от MishaS (Сообщение 12115221)
Все равно ведь прогресс по сравнению с первыми двумя думами

Как я уже не однократно говорил в этой же теме (да и не только в ней) - отсутствие меда не является поводом есть экскременты.И да, 3 можно сказать (финал обычно забывают, хотя вроде как он был оф.игрой от ид и продолжением дум2. третий дум был рестартом серии, если кто не помнит/знал) Да и говорить про прогресс между 2/финалом (94 и 96 год соответственно, если вдруг не знаешь) и 4...ну, я даже не знаю. Хотя местами эта часть (пока только по трейлерам) выглядит скучнее, да. ну а мультиплеер для финала (или для 2 его еще завезли, не помню уже) сравнивать не возьмусь, ибо толком то и не играл (да и было это в далекие бородатые)

Leo 28.04.2016 06:21

Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 12115222)
Не знаю, может я не туда смотрел, но там динамику показывали? я серьезно это спрашиваю, если что.

Мое мнение, так консольные шутеры могут только имитировать динамику через падающие вертолеты и тряску экрана, но я крайне мало играл на консоли. Плюс могут создавать ощущение динамичности происходящего только у играющего именно через корявое управление (как, например, в первых трех резиках из-за убогой камеры и кривущего управления играющему казалось, что все крайне напряженно, хотя на экране происходила та еще тоска).
То есть динамику надо смотреть на ПК. И баланс урон мобов/падающие аптечки тоже. Надеюсь там не Денуво будет. ;D

Natelian 28.04.2016 06:56

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12115230)
Надеюсь там не Денуво будет

С издателем - бефездой о денуве можно не париться, если уж они ее на фуфлач4 не поставили, то сюда явно не будут.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12115230)
имитировать динамику

тут была шутка про имитацию оргазма вот и я об этом. обмажут блюром и на прилавок. по этому в этот раз будет имитация покупки игры :/

Firiam 28.04.2016 07:52

Поглядел стрим и сделал выводы, что это скучнее и тупее чем Rage. Они сыграли на тёмных тонах, вывалили мешок пушек, напичкали локации старыми болванчиками и запнули туды морпеха - развлекай себя сам. Но это не работает, ибо стержня интереса не завезли. Даже четвёртый Quake спустя одиннадцать лет выдаёт качество, а это не очень. AI мрак, преступно слабый дробовик, скудное однообразие melee. Падошутанчик инкаминг.

роуч 28.04.2016 08:49

Еще одна запись стрима , только от Gamestop ( с 11 минуты ) : http://www.gamespot.com/articles/wat.../1100-6439187/

Показали чуть больше геймплея на 1 уровне , поверхность Марса и в целом - выглядит бодрее .

P.S. Отрезок с поверхностью Марса и Берсерком : http://youtu.be/4sz6x96s8DY

akurys 28.04.2016 10:14

В свете всего происходящего последнее время в игроиндустрии в пору уже создавать тему " Пагубное влияние консолей на мозг у разработчиков и геймеров..." ИМХО!

Natelian 28.04.2016 10:59

Цитата:

Сообщение от роуч (Сообщение 12115264)

Беспалевные игрокуртизанки, бегает кругами по арене убивая 1 из 3 мобов и суммоня новых, тем самым создавая иллюзию экшона. И да, это у него синдром консольщика, что прицел всегда в ноги направлен? может сейчас так модно просто, отстал я от современного веяния все же.
Ну ладно, немного заинтересовали своим "супер найтмаром" и отключаемыми глорикиллами и прочими свистоперделками. может что-то получится более-менее адекватное (но сомневаюсь). 2 недели. может пресс-версию сольют в сеть раньше, кек.

Kaystar 28.04.2016 11:46

Цитата:

Сообщение от роуч (Сообщение 12115264)
Еще одна запись стрима , только от Gamestop ( с 11 минуты ) : http://www.gamespot.com/articles/wat.../1100-6439187/

Показали чуть больше геймплея на 1 уровне , поверхность Марса и в целом - выглядит бодрее .

P.S. Отрезок с поверхностью Марса и Берсерком : http://youtu.be/4sz6x96s8DY

Напомнило чем то альен изолейшин или фильм чужие)))

ArtChery 28.04.2016 12:19

а я все равно возьму) пусть будет не так весело, но это же Дум и ИД!))

Kaystar 28.04.2016 12:23

ArtChery, а че спешить, подожди пока выйдет там и обзоров с рс завезут.

ArtChery 28.04.2016 12:36

Kaystar, лучший обзор - свой личный)
я и третью часть сразу взял и не пожалел (еще на целых трёх дисках), жаль там мульта не было

Natelian 28.04.2016 12:39

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12115346)
ИД!

Без Ромеро, Холла и Кармака >_>

Добавлено через 41 секунду
Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12115354)
жаль там мульта не было

Здрасте приехали. был там мульт.

ArtChery 28.04.2016 12:44

Natelian, да? не помню, значит, у меня интернета не было) норм мульт был?

Natelian 28.04.2016 12:46

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12115358)
норм мульт был?

в него почти не играли,в то время UT 04 его уделывал по всем параметрам в разы.

Kaystar 28.04.2016 13:18

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12115354)
Kaystar, лучший обзор - свой личный)
я и третью часть сразу взял и не пожалел (еще на целых трёх дисках), жаль там мульта не было

Да я то в общем то тоже так считаю. Просто всегда есть шанс что именно тебе понравится то на что другой скажет гавно.
Так что я тоже пока сам лично не поиграю сказать ничего не могу.
Предзаказ я уже сделал неделю назад, так что поиграем. Может игра не настолько плохая как ее тут пытаются представить, а може и наоборот они правы и игра действительно гавно. Поживем увидим)))

кук 28.04.2016 14:37

А системки уже к игре озвучивали? есть какая инфа, технику порулить завезут?

Kaystar 28.04.2016 14:38

кук, какая еще техника порулить в думе?)))

кук 28.04.2016 14:46

Kaystar, в ролике видел, действие в каком то гараже происходит и там толи джип толи бтр на ремонте стоит. Так мало ли - было бы не плохо на пару минут подавить демонов колесами.

Kaystar 28.04.2016 14:51

кук, ну сомневаюсь что такое в думе будет. Хотя кто знает что там id software еще придумали.

MishaS 28.04.2016 16:31

Цитата:

Сообщение от роуч (Сообщение 12115264)
Еще одна запись стрима , только от Gamestop ( с 11 минуты ) : http://www.gamespot.com/articles/wat.../1100-6439187/

Показали чуть больше геймплея на 1 уровне , поверхность Марса и в целом - выглядит бодрее .

P.S. Отрезок с поверхностью Марса и Берсерком : http://youtu.be/4sz6x96s8DY

Зачем он роботика в начале ударил? И балончики теперь собирать не надо.)) Ну а так то не плохо. Как мясной шутер в полне себе. Конечно консолизация напрягает с момента показа первого гемплея, но от этого не куда не деться..Уже давным давно шутеры оконсолились.

Zacky1991V 28.04.2016 18:07

Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 12115215)
Левелдизайном.
Баллистикой.
Медлительностью и неповоротливостью мобов.
Тупым ИИ.
Дисбалансом.
Дизайном монстров (срисовать половину из 3 части было не лучшей идеей)
Так себе оружием (которое, к тому же, судя по трейрелу вообще не чувствуется)
Аркадностью (привет аптечки и горы патронов с мобов)
к аркадности же отписываем гору засвеченых итемов, подсветку мобов, маркеры на экране, станлок для "пресс У ту фаталити".
Скриптовой бензопилой.
И это только то, о чем смело можно судить по геймплейной презентации. а уповать на то, что "с более высокой сложностью игра станет лучше" - глупо, ибо тут косяки которые и повышение сложности не заменит.
Я молчу уже о записи ролика с хуана и как итог графоуни утонул (в альфе, кстати, графен не на много лучше был, мб хоть это подправят)
И этот выкидыш 8 лет ждали. ничему их история с DNF не научила в свое время (такой же культовый долгострой, который оказался жидкой дрисней в релизе).
Как выйдет в релиз, я это даже скачаю и сравню по этим пунктам, хотя вангую что косяков только больше и всплывет.

Абсолютно все твои претензии субъективны. Я бы расписал по пунктам, но не вижу особого смысла, т.к. кроме того, что графон мог быть значительно лучше ничего прям существенного я не увидел. Большинству кто любит шутеры понравится, я более чем уверен.

GeNoM 28.04.2016 18:17

Вообще оконсолизация на лицо. Консольщики просто не смогут в классический Дум. Отсюда и большинство проблем грядущей игры. Дум всегда был игрой, когда отключается мозг и ты судорожно косишь демонов, которые толпами прут со всех сторон. Здесь же никакого ощущения толпы демонов нету. Динамики игре не хватает, хоть убей. Мобы нападают по 2-3, остальные же, как в дешевых боевиках, стоят и ждут своей очереди. А главная проблема в том, что "Хард" и выше этих проблем не решит, мобам тупо поднимут урон и хэлсбар, а не вернут старый добрый Дум.

роуч 28.04.2016 18:21

Пасхалка - класический уровень из DOOM в новом : https://www.youtube.com/watch?v=_hY3mVw2p3E

fastBrandon 28.04.2016 19:34

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 12115524)
Абсолютно все твои претензии субъективны

но семя истины в его списке в том, что:
Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 12115253)
ибо стержня интереса не завезли

как грится - ни рыба ни мясо.
частая здесь мысль мол как мясной шутер вполне. но он даже в этом не преуспел. что там такого? всего по-чуть-чуть без углублений и изысков.
я может щас кого-то шокирую, но даже у такого редкого поджанра шутеров как rail-shooter геймплейная концепция толковее.


Цитата:

Сообщение от роуч (Сообщение 12115264)
P.S. Отрезок с поверхностью Марса и Берсерком : http://youtu.be/4sz6x96s8DY

ну и что это? чисто поугарать и раслабится? в каком месте? тут особый тяжелый случай - когда нет игор, апатия и запой.
музыка и звуки лишь хороши.

Пonyraй 28.04.2016 20:36

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 12115524)
Абсолютно все твои претензии субъективны. Я бы расписал по пунктам, но не вижу особого смысла, т.к. кроме того, что графон мог быть значительно лучше ничего прям существенного я не увидел. Большинству кто любит шутеры понравится, я более чем уверен.

Сорян, но мнение консоле-игрока про шутеры, не котируется. Deal with it

Natelian 28.04.2016 20:51

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 12115524)
Абсолютно все твои претензии субъективны. Я бы расписал по пунктам, но не вижу особого смысла, т.к. кроме того, что графон мог быть значительно лучше ничего прям существенного я не увидел. Большинству кто любит шутеры понравится, я более чем уверен.

Прости, но свое консолемнение оставь при себе.

rasinger 28.04.2016 21:06

Цитата:

Сообщение от роуч (Сообщение 12115130)

скучно, теперь жду игру только чтобы посмотреть ревью Мака (Worth A Buy) это просто помпезно будет

однако все еще интересен SnapMap и геймплей повышенных сложностей

Leo 29.04.2016 03:02

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 12115536)
Консольщики просто не смогут в классический Дум.

Я тя умоляю. Когда я играл в классические думы, я даже не умел нормально пользоваться мышкой и проходил их только с клавиатуры.

Natelian 29.04.2016 03:21

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12115827)
Когда я играл в классические думы, я даже не умел нормально пользоваться мышкой и проходил их только с клавиатуры.

Ну, тут стоит сделать поправку на время и технологию игростроения опять же (в то время все игралось с клавы). О том что игры на idtech 1 научились в мышь я узнал буквально в прошлом году, до этого онли с клавы игрался.
И да, в 90е я вообще вот с этого играл и норм

Да да, консольщики 90 смогли в дум на консоли (да и не только в него). Правда на 3до всего 23 уровня завезли, ну да ладно.

Правильнее будет сказать что в текущее время сделать консоле-ориентированный шутер с использованием всех подходящих наработок и не потерять динамику - практически невозможно, ибо геймпад все же не дает такой точности и маневренности действий, как клавомышь. Если уж и делать интересный, быстрый и качественный шутер - только с расчетом, что приоритетной платформой будет пк, или вообще эксклюзив для нее.

роуч 29.04.2016 12:37

Выходящий в середине мая Doom будет включать новый уровень сложности — Ультра-Кошмар. Так как Кошмар уже знаком фанатам серии, то они примерно знают, чего ждать от геймплея, когда все выкручено на 11 по 10-бальной шкале. Ультра-Кошмар делает каждую смерть последней. Умер — начинай кампанию снова.

Марти Стрэттон и Хьюго Мартин из id Software рассказали IGN, что никто в офисе так и не смог пройти игру на этой сложности.

Это не значит, что никто не смог и не сможет пройти Doom на Ультра-Кошмаре, но в самой команде id Software таких талантливых игроков пока не родилось.

Источник : https://shazoo.ru/2016/04/29/39388/i...koj-slozhnosti

fastBrandon 29.04.2016 14:20

Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 12115831)
Правильнее будет сказать что в текущее время сделать консоле-ориентированный шутер с использованием всех подходящих наработок и не потерять динамику - практически невозможно, ибо геймпад все же не дает такой точности и маневренности действий, как клавомышь. Если уж и делать интересный, быстрый и качественный шутер - только с расчетом, что приоритетной платформой будет пк, или вообще эксклюзив для нее.

а нынешний дум пытается косить под обоих? они даже "консольность" не могут освоить. эти упрощения для нубов купивших недавно консоль. да, в плане скорости обзора,(хотя точнее - в более быстром утомлении) гейпад уступает. но для него полно подходящих наработок в самой концепции геймплея, что в свою очередь компенсирует в плане динамики и скорости в сравнении с мышкой. правда тут скорее всего придется делать разные версии для пеки и консоли. и 4 дум помоему выглядит так же как и первые думцы, только с поправкой на время. и что мышь меняет координально в первых думах?

Rackot 29.04.2016 14:23

В первых думах мышь не нужна так как нет нормального обзора вверх-вниз (хотя есть возможность его включить, но перспектива страдает) и для стрельбы по вертикали используется автоприцеливание. На самом деле дум 4 вообще мало чем отличается от оригинала в плане геймплея, только добавили вертикальности в плане паркура и казни из брутал дум. Противники в думах всегда были крайне тупорылые. Единственная прикольная фишка была в том, что можно было заставить их драться друг с другом и так победить последнего босса например.

роуч 29.04.2016 20:39

Немного нового геймплея . Прокачанная двухстволка и небольшой кусок финального уровня : https://www.youtube.com/watch?v=xjoRosqiOV8

кук 29.04.2016 23:57

Цитата:

Сообщение от роуч (Сообщение 12116312)
Немного нового геймплея . Прокачанная двухстволка и небольшой кусок финального уровня : https://www.youtube.com/watch?v=xjoRosqiOV8

По ходу за пару последних дней я увидел всю игру и как то интерес пропал. Начало не отличается от финала, коридоры комплекса, ад похожий на пещеры и поверхность марса похожая на ад... по ходу это все, что будет в игре. Буду рад если ошибаюсь.

Desire 30.04.2016 03:57

Все убедились, что игра - жалкий консольный калека?
Или кто подкинет ему по рублику на хлеб? :)

FastFly 30.04.2016 18:14

Цитата:

коридоры комплекса, ад похожий на пещеры и поверхность марса похожая на ад... по ходу это все, что будет в игре.
А что ты еще хочешь от игры, в которой демоны из ада захватили станцию на Марсе?

кук 30.04.2016 22:19

Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 12116826)
А что ты еще хочешь от игры, в которой демоны из ада захватили станцию на Марсе?

Много чего, например короткие экшен сцены. Битвы с использованием техники или в нестандартных сутиациях на крыше монорельса, или например в невесомости- даже простую историю о том как солдат выходит из комплекса забитого демонами можно интересно преподнести. Как было в свое время с первым Фар краем.

Rackot 30.04.2016 23:01

кук, первый фаркрай не плох ровно до появления мутантов. Да и до них дриснявенький.

кук 30.04.2016 23:18

Rackot, смотря с чем сравниваешь, с современными шутерами или играми того года?
В 2004 году мне нравились и Дум3 и Фар край даже больше чем Риддик со своим побегом из бухты мясников. Так, что мне трудно будет согласиться, что фарик "дрисявая" игра.

Rackot 30.04.2016 23:33

кук, ну не знаю. Если у дум 3 там или у халфы было своё лицо, был стиль, то фаркрай был просто демонстрацией возможностей движка.

кук 30.04.2016 23:58

Rackot, да, это было очень красиво, как дизайн с заброшенными бункерами, так зелень радовала глаз, без всяких там модных после светофильтров. В игре был интересный сюжетик, простой, логичный и с предателем, игра как минимум удивляла и интриговала тем куда нас занесет дальше.
Насчет лица у Дума3 не скажу толком ничего, игра отличная была и страшная и опять же с простым, но отлично поданным сюжетом.

Rackot 01.05.2016 00:39

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12117064)
логичный

ха
Нет. Фаркрай мне по началу нравился. Особенно на последнем уровне сложности. Был какой-то челлендж, враги не казались такими уж тупорылыми. Но игра быстро утомила своим однообразием, а во время зачистики очередного лагеря в джунглях меня убивали враги сквозь стены, которые я не мог прострелить и у меня знатно пригорело, а когда появились мутанты, в которых требовалось всаживать по 3 обоймы. Скучно.

кук 01.05.2016 01:02

Цитата:

Сообщение от Rackot (Сообщение 12117083)
ха
Нет. Фаркрай мне по началу нравился. Особенно на последнем уровне сложности. Был какой-то челлендж, враги не казались такими уж тупорылыми. Но игра быстро утомила своим однообразием, а во время зачистики очередного лагеря в джунглях меня убивали враги сквозь стены, которые я не мог прострелить и у меня знатно пригорело, а когда появились мутанты, в которых требовалось всаживать по 3 обоймы. Скучно.

Сюжет, да логичный был- сначала нам подсказывают, что делать. когда предают уже сами все делаем, даже мутаген вкалываем... что и зачем,все вполне логично обоснованно. я негру верил до упора. Тоже проходил на сложном и хорошо помню, что из сложного было это пещеры с газом и финал на вулкане. если при взятии лагеря валят, значит надо зайти с другой стороны, либо на джипе влететь на базу, либо оптикой поработать издалека. Логичность в построение уровня, всегда примерно ясно кто ждет за углом - драйген или наемник, с подходящего к берегу катера на берег всегда сходили, не больше людей чем, может поместиться в лодке... отличная игра была. Увы тема не про это.

Natelian 01.05.2016 01:12

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12116982)
или например в невесомости

на поверхности марса сила притяжения слабее, чем на земле всего в 2.6 раз, о какой невесомости речь? %)
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12116982)
например короткие экшен сцены

wat? короткие экшн-сцены в спино-мозговом шутере? ты серьезно?

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12116982)
Битвы с использованием техники

откуда в думе техника? и зачем она там?
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12116982)
на крыше монорельса

Зачем?
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12116982)
Как было в свое время с первым Фар краем.

сравнивать псевдопесочницу с корридорным шутером... если ты фанат далекорыдай, не надо от каждой игры ждать этого же далекорыдай. их и так 5 штук.

Обвешивание этими штуками из совершенно другого субжанра будет выглядеть как антикрыло на танке.

$ith 01.05.2016 01:25

Цитата:

если ты фанат далекорыдай, не надо от каждой игры ждать этого же далекорыдай.
Согласен. Уже как-то соскучился по концентрированному мясцу, а размазанный по большим картам вялый экшен опенворлдов как-то приелся за последнее время. Вольвенштейн же вон сделали традиционным орридорным шутаном и ок. Игра вышла великолепная. Я б любой из фаркраев за нее отдал.

кук 01.05.2016 10:49

Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 12117097)
на поверхности марса сила притяжения слабее, чем на земле всего в 2.6 раз, о какой невесомости речь? %)

в книжном варианте глав. герой сваливает с марса на самодельной ракете, добирается до земли и видит, что ад добрался и сюда. Как бы есть где взять перестрелку в невесомости.
Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 12117097)
wat? короткие экшн-сцены в спино-мозговом шутере? ты серьезно?

а, почему нет в Буллетшторме это весьма не плохо смотрелось.

Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 12117097)
откуда в думе техника? и зачем она там?

Зачем?

В третьем думе Бедругер из комплекса МарсСити удирал на БТРе, вполне можно было бы и нас посадить за руль и дать подавить демонов колесами.
Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 12117097)
сравнивать псевдопесочницу с корридорным шутером... если ты фанат далекорыдай, не надо от каждой игры ждать этого же далекорыдай. их и так 5 штук.

Обвешивание этими штуками из совершенно другого субжанра будет выглядеть как антикрыло на танке.

именно, что не фанат открытого мира, именно, что нравится мне только первая часть. Только вот 2016 год за окном, уверены, что хотите просто закрытую арену с ботами.... потому, что пока все это выглядит именно так.

FastFly 01.05.2016 11:13

Цитата:

В третьем думе Бедругер из комплекса МарсСити удирал на БТРе, вполне можно было бы и нас посадить за руль и дать подавить демонов колесами
Вспоминаю Quake 4 с его унылыми поездками на танке-Спасибо не надо.
Цитата:

а, почему нет в Буллетшторме это весьма не плохо смотрелось
Еще бы плохо смотрелось в шутере, в котором вся механика игры построена на "хлысте" и экшен сценах.


Цитата:

Только вот 2016 год за окном, уверены, что хотите просто закрытую арену с ботами
Да, потому что все эти шутеры типа Far Cry 4 с открытым/псевдо открытым миром уже просто осточертели.

Natelian 01.05.2016 11:30

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12117196)
Только вот 2016 год за окном, уверены, что хотите просто закрытую арену с ботами

Хочу, и именно по этому у меня стоит думсдей со всем добром. сколько лет играюсь и все не надоедает. альтернатив не особо подвезли. А вся эта мода-немода (римфу переправь сам, на форуме цензура) мне до лампочки.
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12117196)
почему нет в Буллетшторме это весьма не плохо смотрелось.

у думов и буллетшторма рельсы разные, тащемто.
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12117196)
в книжном варианте

я эти "фанфики" на бфг вертел.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12117196)
вполне можно было бы и нас посадить за руль и дать подавить демонов колесами

Дайте мне рокетлончу, супершотган, бфг и огромный извилистый уровень наполненный всевозможной нечистью под самый потолок и нафиг мне не нужны будут убогие покатушки с фансервисом для альтернативно-одаренных. И да, там выше правильно говорят, что в q4 эпизод с покатульками был на редкость убогим.

кук 01.05.2016 11:38

Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 12117203)
Вспоминаю Quake 4 с его унылыми поездками на танке-Спасибо не надо.

вспоминаю Call of Duty 5,Gears of War и NecroVision где этапы с техникой отлично разбавляли игровой процесс

Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 12117203)
Еще бы плохо смотрелось в шутере, в котором вся механика игры построена на "хлысте" и экшен сценах.

вот примерно этого же от дума и хочется.



Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 12117203)
Да, потому что все эти шутеры типа Far Cry 4 с открытым/псевдо открытым миром уже просто осточертели.

не это мне симпатично в играх, примерный ориентир, что хотелось бы это Мертвый космос1/2 т.е не часто. не надолго смены игровой механики. как в том же ...космосе2. то поезд догнать надо, то метеориты с турели пострелять, то самому через мусор пролететь. Сейчас Дум похож на Unreal Tournament3 - набор карт на заданную тему.

Natelian 01.05.2016 13:37

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12117216)
что хотелось бы это Мертвый космос1/2

Ты сейчас горячее с твердым сравнил.

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12117216)
набор карт на заданную тему.

А он был другим когда-то?
Чувак, все твои желания сводятся к "хочу из ящерицы сделать единорога", ибо ты хочешь в коридорном шутере увидеть более модерновый "экшон". Все, что ты приводишь для сравнения/аналогий - из другой ниши. Дум, вышедший за собственный рамки будет уже не тем думом, который все ждут (хотя он и так уже не тот) и тем более не тем. который любят люди, знакомые с ним с самого начала. Дум, вышедший за свои собственные рамки - это уже будет какой-то рейдж. только еще хуже. Для дума даже расширение механики будет сравнимо с прыжками по граблям.

ArtChery 01.05.2016 13:52

ребят, вам поговорить не о чем чтоль? Спор ни о чем вообще... лучше новой информацией об игре поделитесь, до выхода две недели всего)

Kaystar 01.05.2016 15:21

ArtChery, согласен. Спор ниочем.
Кук все пытается вылепить из дума что угодно но только не дум)))
Он уже целую игровую индустрию задействовал в назидание каким должен быть дум4! Но наблюдать достаточно забавно)

кук 01.05.2016 16:39

ArtChery,
Kaystar, может я и не прав и Дум это не та игра для экспериментов с геймплеем, но я не хочу от него нового Пейнкиллера( закрытая арена и выход с нее только убив всех) хочется, что то вроде первого Колл оф дюти - бешенное рубилово разбавленное турелями, техникой, марсолетами- только с демонами вместо фрицев. да, вы все правы хватит мечтать, будь, что будет. Понравится отпишусь, не понравится, ну значит не мое, третий Дум в любом случае останется у меня в любимых играх навсегда.

Текстоплёт 01.05.2016 17:19

Вообще кое в чем кук прав - какие-то новшества привнести было бы кстати.
С другой стороны как раз подобное уже сделано - Brootal Doom. Узнаваемая концепция, дополненная кое-какими мелочами (экран залипает ошмётками врагов, расправы вообще смачные, но в то же время стремительные, а не такие затянутые откручивания голов и рук из готовящейся версии 2016).

Не геймдизайнер, так что не берусь судить, как следовало модернизировать DooM. По большому-то счёту id Software всегда интереснее было работать с новыми технологиями, а не игру придумывать.

Kaystar 01.05.2016 17:53

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12117358)
ArtChery,
Kaystar, может я и не прав и Дум это не та игра для экспериментов с геймплеем, но я не хочу от него нового Пейнкиллера( закрытая арена и выход с нее только убив всех) хочется, что то вроде первого Колл оф дюти - бешенное рубилово разбавленное турелями, техникой, марсолетами- только с демонами вместо фрицев. да, вы все правы хватит мечтать, будь, что будет. Понравится отпишусь, не понравится, ну значит не мое, третий Дум в любом случае останется у меня в любимых играх навсегда.

Все равно ты молодец, ты отстаиваешь свое мнение! Мое уважение тебе за это!
Я все же считаю что так уж глобально дум менять не стоит. Ну типа марсолетов и тд. А вот внести небольшие поправки в сам процесс можно конечно. Ну например не ограничеваться марсом. Есть же еще и спутники марса фобос и деймос.

Rackot 01.05.2016 18:00

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12117397)
Ну например не ограничеваться марсом. Есть же еще и спутники марса фобос и деймос.

Первая глава первого дума происходила на фобосе, вторая на деймосе, третья в аду. Дум 2 вообще на земле.
Дум 3 на марсе и частично в аду.
Ничего нового короче.

кук 01.05.2016 18:21

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12117397)
Все равно ты молодец, ты отстаиваешь свое мнение! Мое уважение тебе за это!
Я все же считаю что так уж глобально дум менять не стоит. Ну типа марсолетов и тд. А вот внести небольшие поправки в сам процесс можно конечно. Ну например не ограничеваться марсом. Есть же еще и спутники марса фобос и деймос.

так я и не хочу менять всю игру!! на два часа рубилова минут десять чего то другого( бос выходит с толпой демонов, пол провалился и мы всей толпой летим вниз, в полете отстреливая всех- к примеру, или чисто с одной бензопилой пробиваем себе дорогу к выходу) за 8-10 часов геймплея , ну я не верю, что мы не устанем от однообразия. По видео, что сейчас есть в сети, а это и первые часы игры и кусок пред финала... никакой же разницы. Да в конце концов, тот же самый Фобос или Деймос на портал демонов бы уронить. Пока я вижу пять видов монстров нанесенных на карту в разных количествах... Два мощных, три средних, десять слабых, вот и вся игра- меняется только набор существ, условия при которых их надо разобрать на - руки голову отдельно неизменны.

fastBrandon 01.05.2016 18:56

кук, ти нишаришь в тру думах. нужна извилистая кишка с говном на питсот часов минимум.
Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 12117261)
Дум, вышедший за свои собственные рамки - это уже будет какой-то рейдж. только еще хуже. Для дума даже расширение механики будет сравнимо с прыжками по граблям.

а чож плохого-то в лоугравити, в геймлее на любой плоскости, в системе комбо киллов при которой ну к примеру рандомно активируются разные мутаторы скиллов - летишь такой рельсой сквозь вражин - а последний из них будет шкурой для гг с новыми возможностями. это я щас поверхностно набросал так, но путь верный. в такое куда интересней было бы... плюс эффектная проработка ощущения что ты в этом костюме со шлемом, стекло царапается, ошметки мяса, кровь...
а мелее можно было сделать зависимой от ренджа - если недостаточно близко попытатся активировать рукопашку, то проходит анимация фейла и получаешь по голове. и консольность здесь вообще не играет роли. я грю они просто халтурят. им сказали делать и они делают. беседа за движок бабла заплатила, надо отрабатывать.

Kaystar 01.05.2016 19:10

Цитата:

Сообщение от Rackot (Сообщение 12117401)
Первая глава первого дума происходила на фобосе, вторая на деймосе, третья в аду. Дум 2 вообще на земле.
Дум 3 на марсе и частично в аду.
Ничего нового короче.

Я это знаю))). Просто можно было все в одной игре сделать ради разнообразия уровней.

Барбекю 02.05.2016 01:49

Новый трейлер https://www.youtube.com/watch?v=FP5SF7KV274

Rackot 02.05.2016 01:57

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12117639)

Кстати. То что только живая плоть может пройти через портал было в первой части, так объяснялась потеря оружия между главами. В книгах по игре гг вообще голышом вываливался из портала и ему приходилось в срочном порядке искать снаряжение.

$ith 02.05.2016 02:15

Цитата:

В книгах по игре
О май гад, что были и такие? >.< Книг по "саперу" случайно нету? :)

Rackot 02.05.2016 02:25

$ith, были. Достаточно трешовые, но интересные. Две. В вольной форме пересказывали сюжет первой и второй части. Ну точнее совпадение со второй частью в том, что дело происходит на земле, но первая часть пересказана довольно любопытно.

кук 02.05.2016 12:55

$ith,
Rackot, не плохинькее очень книги. Причем первые две написаны в 1997году т.е задолго до третьего дума. Только названия книг не помню.

роуч 02.05.2016 21:21

На reddit , выложили почти весь список демонов из игры [ в списке 29 демонов , а всего в игре их - 36 ] :
Скрытый текст:
Possessed
Possessed Shotgunner
Possessed Worker
Possessed Engineer
Possessed Soldier
Possessed Security
Imp (there are 5 levels of imp, if you want to count those)
Unwilling
Baron of Hell
Hellknight
Cyberdemon
Balgaar
Spider Mastermind
Lost Soul
Cacodemon
Mancubus
Revenant
Spectre
Pinky
Hell Razer
Talisman Guard
Hell Guard
Hell Guard Parasite
The Shadow
The Titan
The Sleeper
The Wraith (3 different wraiths)
Cyber Mancubus
Arch-Vile


Источник :
Скрытый текст:
https://www.reddit.com/r/Doomleaks/comments/4hb8il/all_current_demons/


Есть вероятность , того что в сингле нам дадут превращаться в 2 демонов .

Rackot 04.05.2016 12:56

https://www.youtube.com/watch?v=KWT2c03q0DE
Это чувак прям вырвал слова из моей головы.

MishaS 04.05.2016 17:59

Rackot, а что он сказал?

Leo 04.05.2016 18:09

MishaS, что все кто хейтит новый Дум - либо лжецы, либо затупки.

роуч 04.05.2016 18:15

Концепт-арты из грядущей игры [ 8 достаточно спойлерный ] :

Скрытый текст:
1]
Скрытый текст:

http://s32.postimg.org/qczy2pfdt/416.jpg

Пейзаж ада — Райан Уоткинс. Визуализировать абстрактные вещи вроде ада всегда крайне сложно. У всех людей и в каждой культуре есть собственные версии того, как это проклятое место должно выглядеть. В представлении художника Уоткинса это пространство, в котором осколки других миров и измерений разорваны на части и лишены энергии и души — здесь от них осталась лишь пустая оболочка, напоминающая руины некой великой цивилизации.




2]
Скрытый текст:
http://s32.postimg.org/fvyqwp5pd/417.jpg

Пейзаж Марса — Райан Уоткинс. Это изображение стало отправной точкой исследования марсианского пейзажа, окружающего строения UAC. Основная идея заключается в том, что окружающий пейзаж планеты сильно преобразился. Озера и океаны со временем исчезли, оставив после себя грубые скалы, а те в свою очередь деформировались из-за постоянных ветров. Странный цвет заката объясняется желанием разработчиков вселить в тебя гнетущее ощущение неладного, чтобы в процессе игры ты почувствовал, что с этим местом что-то не так. Бу-у-у-ха-ха!


3]
Скрытый текст:
http://s32.postimg.org/nxhz50un5/418.jpg

Экстерьер «Лазаря» — Колин Геллер. Это ранний взгляд на строения, которые в конечном итоге превратились в базу под кодовым названием «Лазарь». Здесь художники экспериментировали с тем, как вообще могут выглядеть снаружи минималистичные научно-исследовательские лаборатории. На этом арте база скрыта в вулканическом кратере, и увидеть ее ты смог бы только в том случае, если бы забрался на верхушку вулкана.


4]
Скрытый текст:
http://s32.postimg.org/t97wmpr8h/419.jpg

Операционная «Лазаря» — Колин Геллер. Вот так на ранней стадии выглядела локация, в которой ты мог найти доказательства неудачных экспериментов UAC над жирдяем под кодовым погонялом Манкубус. На этой картинке ты так же можешь заметить, как эта же контора делала первые шаги по кибернетизации демонов. Кстати, если тебе хватит силенок, в финальной версии Doom ты сможешь найти почти идентичную комнату.


5]
Скрытый текст:
http://s32.postimg.org/r7zwlnzfl/420.jpg

Адский мост — Колин Геллер. Здесь ребята постарались максимально передать атмосферу ада. Их главной целью было заставить тебя, геймер, почувствовать себя максимально дискомфортно. Попав в эту локацию, ты фактически почувствуешь запах серы и смерти, витающий вокруг. В общем, удачи тебе на этом уровне, рядовой!


6]
Скрытый текст:
http://s32.postimg.org/5pudj5iqp/421.jpg

Отдел добычи ресурсов — Колин Геллер. На этом концепт-арте мастера кисти и красок постарались передать цели исследовательского отдела через архитектурные особенности огромного строения. Ни в коем случае не покупайся на внешнюю идиллию этой локации и держи бензопилу наготове — к примеру, наверху тебя уже ждет один незваный гость, а вдали притаился еще один!


7]
Скрытый текст:
http://s32.postimg.org/9a8sm5rmp/422.jpg

Ад (Некрополь) — Эмерсон Танг. С помощью этого полотна смелый художник совершил первое исследование Некрополя, который разработчики описали ему как пещеристые руины с бездонной ямой и витиеватыми дорожками. Но ты-то знаешь, что на самом деле все они вдохновлялись ненадежными тропинками горы Тяньмэнь. Для пущего страха автор концепт-арта пририсовал гигантский череп демона в качестве отсылки к финальному боссу Икона греха из Doom II — эта штуковина так и осталась в финальной версии игры.



8]
Скрытый текст:
http://i66.tinypic.com/i59llg.jpg

Икона греха — Эмерсон Танг. Как ты уже понял, это редизайн культовой штуковины из Doom II, которая вымотала все нервы твоим дедам и отцам. Художник с разработчиками постарались сохранить максимум духа оригинала, одновременно привнеся в дизайн что-то новое. На картинке этот гигант находится в состоянии покоя в самом сердце Некрополя, мирно ожидая подходящего часа для своего возрождения.


9]
Скрытый текст:
http://i66.tinypic.com/dfoso.jpg

Адский вихрь — Эмерсон Танг. По словам автора этого концепт-арта, для него было настоящим вызовом нарисовать межпространственный гигантский портал, который бы не выглядел как большинство стандартных адских телепортов в современной поп-культуре. Он считает, что ему это удалось. А ты?


10]
Скрытый текст:
http://i67.tinypic.com/kboa3d.jpg

Argent — Йон Лэйн. Эта башня — ключевой объект UAC в исследовании межпространственных перемещений.


11]
Скрытый текст:
http://i65.tinypic.com/rc0s3r.jpg

«Лазарь» — Йон Лэйн. Согласно легенде разработчиков, «Лазарь» представляет собой в игре точку пересечения науки и мистики, ту самую точку отсчета, где ученые UAC открывают врата в ад и потом несут за это неизбежное наказание. С точки зрения архитектуры уровней «Лазарь» был спроектирован таким образом, чтобы ты, напуганный геймер, по мере приближения к финалу спускался все ниже и ниже, ближе и ближе к адскому порталу.


12]
Скрытый текст:
http://i64.tinypic.com/2ent0r4.jpg

Корпус отдела добычи ресурсов — Йон Лэйн. Поскольку Doom — это видеоигра в жанре сай-фай, художникам пришлось нарисовать кучу вот таких концепт-артов с мельчайшими деталями высокотехнологичной базы в недрах Марса. Если все их распечатать, вставить в рамку и развесить на стенах, то наверняка не хватит даже Пушкинского музея и Эрмитажа, вместе взятых.


13]
Скрытый текст:
http://i65.tinypic.com/dh3fht.jpg

Отдел добычи ресурсов — Йон Лэйн. Внешний вид этой локации полностью вдохновлен дизайном современных нефтяных вышек. Разработчики таким образом хотели подчеркнуть большую важность горнодобывающей отрасли на Марсе. По их словам, на этой планете уже есть целая сеть таких платформ, где рабочие вкалывают круглые сутки и ведут подземный образ жизни.


14]
Скрытый текст:
http://i65.tinypic.com/2mdqxig.jpg

Интерьер «Лазаря» — Алекс Пальма. Это типичная комната управления, вдохновленная сам знаешь какими научно-фантастическими фильмами. Одним разработчикам известно, сколько таких ты увидишь в игре и зальешь кровью и мозгами адских демонов.


15]
Скрытый текст:
http://i64.tinypic.com/33cynfd.jpg

Bloodkeep 2 — Алекс Пальма. Кровь, кишки и кости — вот главные детали этой локации, а все для того, чтобы ты не чувствовал себя здесь как на отдыхе.


16]
Скрытый текст:
http://i68.tinypic.com/sfjf9u.jpg

Bloodkeep 3 — Алекс Пальма. Главной целью художника в этой работе было создать окружение, напоминающее не то гробницу, не то храм. Благодаря куче костей и красной палитре ты наверняка забудешь эту локацию нескоро.



Источник :
Скрытый текст:
http://www.maximonline.ru/guide/games/_article/doom-concept-art/

Natelian 04.05.2016 18:30

Цитата:

Сообщение от Rackot (Сообщение 12119046)
Это чувак прям вырвал слова из моей головы.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12119209)
что все кто хейтит новый Дум - либо лжецы, либо затупки.

Все, кто уповает на новый дум - ньюфаги и/либо казуалы %)

MishaS 04.05.2016 18:46

Leo, в обще все это хейтерство какое то натянутое и бессмысленное. сколько не читал не понимаю недовольства.

$ith 05.05.2016 13:20

MishaS,
Интернет он вообще про хейтерство :) Количество людей, не разбирающихся ни в чем и говорящих обо всем, зашкаливает

Woozy 05.05.2016 14:09

После прохождения Doom 1 & 2 с брутал-модом, на четвертый даже смотреть как-то больно :( Хотя Вульф тоже смотрелся убого в плане геймплея, но оказалось очень даже бодро.

И что за ерунда с "зависающими" демонами? Смотрят в другом направлении, стоят на месте секунду-две, а потом внезапно включается мозг и они начинают изображать действие.

Natelian 05.05.2016 14:33

Цитата:

Сообщение от Woozy (Сообщение 12119718)
И что за ерунда с "зависающими" демонами? Смотрят в другом направлении, стоят на месте секунду-две, а потом внезапно включается мозг и они начинают изображать действие.

Я сейчас настолько толсто пошучу, что самого едва не тошнит, но удержаться нет сил:
Потому что
Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 11455762)
PS4, Xbox One

НУ и еще подсыплю: хоть сингл и мульт делают разные студии, я крайне сильно сомневаюсь что ИИ они используют тоже разный, а в тестах мульта боты на редкость тупые. Например они могут стоять на месте и стрелять в пол.
Так что возможно ИИ еще не доделан был на стадии тестов и записи трейлеров. Хотя не исключено что так и должно быть, но по этому поводу я уже гнусно отшутился.

роуч 05.05.2016 19:47

Ранее слитый трейлер , но в нормальном качестве : http://youtu.be/wjty_G2_gNs

Предварительная загрузка в Steam начнется в 12 am ET 11.05.2016

Разблокировка игры и запуск серверов

Австралия/Новая Зеландия: 12 am AEST;
Северная Америка: 12 am ET;
Европа: 12 am GMT+1;
Япония/Южная Корея/Азия: 12 am JST.

Системные требования для ПК

Минимальные:

Windows 7/8.1/10 (только 64-разрядные); Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 или лучше;
8 ГБ оперативной памяти; 55 ГБ свободного места на диске; NVIDIA GTX 670 2 ГБ/AMD Radeon HD 7870 2 ГБ или лучше;
Содержит один диск. Для запуска игры потребуется скачать дополнительные файлы со Steam (общим объёмом 45 ГБ);
Для сетевой игры и использования SnapMap требуется активация в Steam и высокоскоростное подключение к интернету.

Рекомендуемые:

Windows 7/8.1/10 (только 64-разрядные); Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 или лучше;
8 ГБ оперативной памяти; 55 ГБ свободного места на диске; NVIDIA GTX 970 4 ГБ/AMD Radeon R9 290 4 ГБ или лучше;
Содержит один диск. Для запуска игры потребуется скачать дополнительные файлы со Steam (общим объёмом 45 ГБ);
Для сетевой игры и использования SnapMap требуется активация в Steam и высокоскоростное подключение к интернету.

ArtChery 05.05.2016 19:53

пока подохит по требованиям, лишь бы оптимизация не подкачала..

кук 05.05.2016 21:18

Тоесть, что выходит, типо если покупать дисковую версию, то еще 45гб со стима докачивать? Так, что ли...

Natelian 05.05.2016 21:25

кук, именно так.

$ith 05.05.2016 21:26

кук,
Дисковые версии уже давно такие забавные :)

кук 05.05.2016 21:36

Тогда игра мимо меня (( в остальном меня все устраивало.

mr. StevenS 05.05.2016 22:55

В стиме пишут, что будет русская озвучка - на инглиш переключиться можно будет, есть где-нибудь инфа?

Kaystar 06.05.2016 00:09

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12119987)
Тогда игра мимо меня (( в остальном меня все устраивало.

Почему? Какая разница откуда игру грузить?

кук 06.05.2016 00:36

Kaystar, мне столько не выкачать с 256кб интернетом. Хотя и все вроде устраивает и озвучка русская и интрига- не верю я, что просто шутер будет. В одном из трейлеров вроде и намек на взрывные моменты появился и простенькая, но интересная история вроде нарисовалась.

DoctorWagner 06.05.2016 09:19

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12119971)
Тоесть, что выходит, типо если покупать дисковую версию, то еще 45гб со стима докачивать? Так, что ли...

Тут нечему удивляться по моему. На диске ты банально ключик покупаешь. Странно было ожидать другого.

кук 06.05.2016 09:55

MilesDyson, ничего странного, тот же Безумный Макс, новый Томб райдер или ГТА5 все устанавливалось как положено и дакачивать надо было 2-4 гб, максимум 7в гта. Теперь же выходит, что в лицензионной версии содержание коробки как в предзаказе - просто бокс с бумажкой.

DoctorWagner 06.05.2016 13:32

кук, это единицы. Сейчас большая часть игр полностью выкачивается из цифровых магазинов. Это не говоря о том что без этих цифровых магазинов игру вообще не запустишь.То есть, да, физическая копия = бокс с бумажкой.

кук 06.05.2016 13:48

MilesDyson, из того, что играл, играю на моей памяти это впервые, что из такого придется отказаться от лицензии((( А, вообще пугает все это не по детски- как со стар форсом было... полный шкаф лицензии и не установить не поиграть теперь.

$ith 06.05.2016 13:52

кук,
Та не переживай через пяток лет все твои лицензии появятся на каком-нибудь гоге за гроши или оптовой распродаже стима :)
Я к тому, что сегодня ценность коробочек с играми разве что в самих коробочках. А так только инет. Торговля уходит в сеть и дальше будет только больше.
Сейчас без годного конекта к инету как-то и делать нефиг за компом.

кук 06.05.2016 14:03

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12120328)
кук,
Та не переживай через пяток лет все твои лицензии появятся на каком-нибудь гоге за гроши или оптовой распродаже стима :) .

переживаю не из за цены, а, в том, что интернет лучше у меня не проведут, а с такой скоростью мне неделю не выключая комп качать надо.
Любимая серия все таки, будем пиратку тогда у знакомых на флешку качать.

DoctorWagner 06.05.2016 14:28

кук, я уже давно избавился от всех этих коробочек на пека. Нет смысла страдать, ибо тотальная привязка к цифровым магазинам. Без них, все эти коробочки так коробочками и останутся. Странно что ты заметил это только сейчас.

кук 06.05.2016 14:40

MilesDyson,
Скрытый текст:
Пока железка от моего компа в ремонте хотел на средненьком ноуте в Psi ops поиграть, вот и столкнулся с такой ерундой. Ни одна лицензия не работает только пиратки
.

Sam & Leon 06.05.2016 14:50

Вообще с куком согласен.

Пусть вообще отказываются от дисковых изданий, если там пустышка и надо всю игру качать. А игры сейчас весят не как раньше - 5-10 гб, обидно как-то даже.

DoctorWagner 06.05.2016 14:56

Sam & Leon, обратная сторона хороших скидок в Стиме.) Геймеры сами же на протяжении последних десяти лет на это напрашивались. Получите, распишитесь...)

Sam & Leon 06.05.2016 15:06

MilesDyson, я больше к тому, что должен быть альтернативный выбор. Если у человека хорошая скорость интернета и ему пофиг на диск - покупает в стиме или на других ресурсах. А если человек любит коллекционные, дисковые издания (может человек коллекционирует и любит "ощущать вожделенную коробку в руках"), либо у него средняя скорость интернета - хорошо, но сделайте по человечески и "положите в диск игру", а не код с ключом.

Сам уже сто лет не покупаю дисковые версии, все же удобнее и никуда не надо бежать. Но скорость скачивания все же не ахти. -_-

Kaystar 06.05.2016 15:09

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12120323)
MilesDyson, из того, что играл, играю на моей памяти это впервые, что из такого придется отказаться от лицензии((( А, вообще пугает все это не по детски- как со стар форсом было... полный шкаф лицензии и не установить не поиграть теперь.

Думаю через пяток лет у тебя интернет нормальный будет и ты забудешь о дисках как о страшном сне....)))

Так что не переживай. Да и к тому же может дум4 на дисках можно будет полностью скачать а с интернета только немного докачать.

DoctorWagner 06.05.2016 15:12

Sam & Leon, вот именно поэтому на консольках я покупаю только дисковые версии нужных мне игр. Там есть такой выбор.

$ith 06.05.2016 15:14

Цитата:

Если у человека хорошая скорость интернета*
Дело в том, что направление развития индустрии определяет прежде всего западный рынок, ну а там с инетом сильно лучше чем у нас и такой проблемы просто нет.

Rackot 06.05.2016 15:42

кук, найди человека с хорошей скоростью интернета, дай ему жёсктий диск и пускай он тебе скачает нужные файлы, а ты потом просто скопируй их в папку стима, стим проверит целостность и даст поиграть. Мы так делали в 90-00-е, когда у нас интернета не было. Ну не со стимом естественно. Носили жёсткие диски к знакомым с интернетом и копировали всякое.

кук 06.05.2016 15:43

Да дело даже не в скорости интернета, а в ощущениях от покупки. Покупка которая лет через десять можно будет показать друзьям или знакомым или элементарно подарить... нет, переход полностью в цифру мне не понятен, хотя, что то небольшое и покупаю в стиме. Сейчас размеры игр действительно не маленькие, если проблемы с количеством дисков, что мешает продавать игры на тематических флешках, с защитой от перезаписи и в стильной коробке.
Посмотрел сейчас на Озоне... если бы не эта ерунда со скачкой, взял бы версию с плакатом, лучше джевела, но дешевле коллекционки.
Кто то заказывал дисковое издание?

Kaystar 06.05.2016 16:32

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12120416)
Да дело даже не в скорости интернета, а в ощущениях от покупки. Покупка которая лет через десять можно будет показать друзьям или знакомым или элементарно подарить...

Не получится, игры то привязываются к стиму или другим ресурсам. Хотя было бы неплохо если бы можно было ненужные игры отвязывать от ресурсов и дарить друзьям. Но ты ж понимаешь что никто на это не согласится.

$ith 06.05.2016 16:51

кук,
Отучишься со временем. Тебе просто надо осознать, что ты не закусок кода платишь, а за положительные эмоции, которые доставляет та или иная игра.
И кстати на гоге к примеру дешево продают старые хиты и не только. Без всякой защиты и привязки к сервисам. Можно купить там, записать на флешку и прижать к груди :) Правда потом выйдет какой-нибудь виндовс стопитсот и эти игры на нем могут не пойти :))
Забей короче на эти заморочки. Игровая индустрия это крайне быстро изменяющаяся среда. Так переживать за игры смысла особого нету.
Цитата:

а, а в ощущениях от покупки. Покупка которая лет через десять можно будет показать друзьям или знакомым
Лет через десять друзьям не надо будет такое показывать, т.к. старый уже на тот момент дум будет стоить символическую цену, скачиваться за секунду на наручные часы и на них же запускаться.
Игровая индустрия по особому зависит от развития технологий, которые в свою очередь совсем не стоят на месте. Спустя десять лет едва ли ты запустишь какую-либо игру изданную сейчас. Даже если она без привязки к сервисам.

Текстоплёт 06.05.2016 17:15

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12120463)
Лет через десять ...

... на сайте old-games ру всё будет :) Я так удивился, когда они недавно Хроники Риддика добавили в свою базу данных. Как, игрушка в своё время не менее красивая, чем Doom 3 - это уже олдскул? О_о ... и правда, время пролетело, пришла пора в скрижали истории записать.

Dollar59 06.05.2016 22:52

Купил сегодня предзаказ. В подарок дали "Wolfenstein The Old Blood". Неплохой бонус!

Kaystar 07.05.2016 00:03

Dollar59, а я щас глянул у меня в библиотеки wolfenstain new order появился! Я чет даже не знал что его за предзаказ дают:)

Ой извиняюсь, в смысле олд блад)))

HAVUcK 07.05.2016 13:30

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12120750)
Dollar59, а я щас глянул у меня в библиотеки wolfenstain new order появился! Я чет даже не знал что его за предзаказ дают:)

Ой извиняюсь, в смысле олд блад)))

А это относительно недавно добавили.

D-лемма 07.05.2016 14:23

Вот кстати, обидно, что плюшки за предзаказ не сразу появились. Сделал предзаказ как только игра появилась в стиме. Соответственно, никакой old blood мне не дали.

sanmal 07.05.2016 15:15

Цитата:

Сообщение от D-лемма (Сообщение 12121006)
Соответственно, никакой old blood мне не дали.

Должны дать. В любом случае можно вернуть и заново купить.

HAVUcK 07.05.2016 15:31

Цитата:

Сообщение от D-лемма (Сообщение 12121006)
Вот кстати, обидно, что плюшки за предзаказ не сразу появились. Сделал предзаказ как только игра появилась в стиме. Соответственно, никакой old blood мне не дали.

Мне дали, хотя я и сделал предзаказ до того, как они добавили Старую Кровь. Значит и тебе должны добавить.

роуч 09.05.2016 01:13

Видео с демонстрации Нвидии , где Дум запустили на Nvidea GTX 1080 и API Vulkan : http://youtu.be/ueRjbYdcXbs

$ith 09.05.2016 16:31

Ну в этой демонстрации мобы такие злые давольно. И мобильные.

ArtChery 09.05.2016 16:31

и какой то бешеный темп...

Raph 09.05.2016 17:01

Похоже не дают тем, у кого уже есть. Жаль.

Пonyraй 09.05.2016 17:08

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12121872)
Ну в этой демонстрации мобы такие злые давольно. И мобильные.

Вообще не заметил. Стоят тупят, стреляют то мимо, то коряво.

$ith 09.05.2016 21:47

Цитата:

Вообще не заметил. Стоят тупят, стреляют то мимо, то коряво.
Ну как же, там когда он вышел из корридоров в большой зал с платформами, демоны по ним так шустро скакали. И предсмертный красный экран у него часто был, хотя летал как ужаленный.

Key Taylor 09.05.2016 22:17

Просто игрок достаточно скилловый, вот и есть эффект простоты, но на деле, вряд ли кто-то тут так же сможет летать по карте и очередями сносить демонов.
Скорее бы попробовать Найтмер Режим

Пonyraй 10.05.2016 00:57

Цитата:

Сообщение от Key Taylor (Сообщение 12122077)
Просто игрок достаточно скилловый, вот и есть эффект простоты, но на деле, вряд ли кто-то тут так же сможет летать по карте и очередями сносить демонов.

Верно для консолеигроков, но кого волнует мнение консолеигроков в пк-треде? Игрок не показал сногсшибательный скилл.
Цитата:

Сообщение от Key Taylor (Сообщение 12122077)
Скорее бы попробовать Найтмер Режим

Не тот путь развития шутана, вместо геймплейной сложности и умного ии, одна жизнь.
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12122053)
демоны по ним так шустро скакали

Ога, всего несколько раз, большей частью стояли и тупили.

Key Taylor 10.05.2016 02:03

Пonyraй,
Я уже это не первый раз вижу в тредах :D

Цитата:

Верно для консолеигроков, но кого волнует мнение консолеигроков в пк-треде? Игрок не показал сногсшибательный скилл.
Просто интересно, какой же ПОКАЗАТЕЛЬ сногсшибательной игры....

1 Жизнь - это Мега Найтмер (или как его там). а Найтмер это больно бьет ИИ и шустрее.

Однако можно и дальше сокрушаться на тему, какая же игра не такая и все плохо, но тем не менее ЕЕ КУПЯТ)

MishaS 10.05.2016 02:27

Вот это другое дело. Играют они тут уже на высоком уровне. И демонюки здесь и правда по резвее.

Пonyraй 10.05.2016 04:49

Цитата:

Сообщение от Key Taylor (Сообщение 12122198)
но тем не менее ЕЕ КУПЯТ)

Соу? Ф4 и колду тоже покупают, делает ли это их хорошими? Отнюдь.
Цитата:

Сообщение от Key Taylor (Сообщение 12122198)
Просто интересно, какой же ПОКАЗАТЕЛЬ сногсшибательной игры....

Я так понимаю, розовые очки мешают читать, я писал про скилл.
Цитата:

Сообщение от Key Taylor (Сообщение 12122198)
а Найтмер это больно бьет ИИ и шустрее.

Буду смеяться, если он будет как убер в волфенштейне. Очень больно бьет, но такой тупой, что хочется пожалеть ии болвана.
Цитата:

Сообщение от Key Taylor (Сообщение 12122198)
Я уже это не первый раз вижу в тредах

По хорошему, шутер на консоли и шутер на пк, это два разных жанра, с разными требованиями, к тому, как это будет играться.

Rywer 10.05.2016 13:30

А сколько дисков то в коробочке будет? Может большую часть игры все-таки на них запихнут? Ну вон та же Титановая Осень вполне себе умещается на трех болванках, а сколько она весит раскинувшись своим грузным телом на харде помните? Собственно, я правильно понял, что 55 гигов, это игра установленная, а не инсталлятора вес?

Впрочем, иногда забавно получается: по наблюдению, в хорошую погоду и на быстром интернете игра со стима или ориджина у меня ставится быстрее, чем с DVD привода.

ArtChery 10.05.2016 13:41

Rywer, скорее всего будет один со Стимом, остальное качать

Key Taylor 10.05.2016 15:09

Пonyraй,
Да нет, я про скилл и говорил, а не саму игру.
Какой из Вульфов? Потому как в Олд Блад ИИ хотя бы слегка подкрутили.
Я в принципе не понимаю, причем тут КОНСОЛЕШУТЕРЫ, ведь мы действительно в треде ПК, стал бы я писать о консоле-стиле игры тут? НЕТ. По мне, парень на той презентации действительно лихо бегал и выстрелов, и тем не мене огребал.

Пonyraй 10.05.2016 17:23

Key Taylor, ноуп, он делал много бесполезных действий. Хотя, стрелял он чуть выше среднего, да.
Цитата:

Сообщение от Key Taylor (Сообщение 12122444)
и тем не мене огребал.

Бот может быть абсолютно тупым, но иметь 100% точность хитскан оружием и высокий дамаг, это не показатель. Все, что боты делали активно, это скриптовые прыжки по платформам несколько раз и все.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Key Taylor (Сообщение 12122444)
Олд Блад

не играл


Часовой пояс GMT +4, время: 06:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.