Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   "Пикник на обочине" (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=115)
-   -   [АРХИВ] X-Ray SDK (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=92700)

Jesh 22.05.2010 13:38

Появился Actor Editor для Чистого Неба, ссылки смотрите в шапке.

Yosh 22.05.2010 19:54

Jesh, для ЗП тоже пойдет?

Psychose 24.05.2010 22:56

Yosh, Движки одинаковые что у ЧН , что и у ЗП , так что пойдет....

Yosh 24.05.2010 23:21

Psychose, знаешь ли у ТЧ и ЗП тоже движки одинаковые!!

Jesh 31.05.2010 18:25

Yosh
Теоретически - да, на практике не проверял.

Антонильян 15.07.2010 11:14

Yosh,
у меня такаяже проблема что и у (Hawk)
я понял только что SDK работает только на ХР,
а как понять что такое файловая система ФАТ32?

FlackS 15.07.2010 16:52

Антонильян, Выбираешь диск и форматируешь. И когда настраиваешь опции форматирования, нужно выбрать строчку fat32. При этом удалятся все данные на диске и я не знаю будет ли вообще работать ХР с этой системой, если честно.

Yosh 19.07.2010 01:43

FlackS, как бы ХР изначально на фате и работала.

Антонильян, почитай что такое Файловая система.

FlackS 19.07.2010 17:33

Yosh, Ну, изначально не актуально. ;) Я застал хр тогда, когда там НТФС было. Ну, не важно.

aka_HarD 19.07.2010 21:07

___

PROGRAMMER X 19.07.2010 21:47

Я знаю, что X-Ray это движок а с помощью него можно редактировать сталкер?

FlackS 19.07.2010 22:17

PROGRAMMER X, ппц, тут же про СДК говорят!

S.T.ALK.E.R. 20.07.2010 01:14

PROGRAMMER X, Движок это то что собирает свалку файлов игры в кучу и показывает тебе на экране игру.

Projest_2010 17.08.2010 13:16

У CS SDK, ЕСТЬ ИСХОДНЫЙ КОД ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЕ ПРОЕКТА НА ЕГО БАЗЕ?

Cegth 17.08.2010 19:15

Как создать карту? кто нбидуь может рассказать основы, я открыл редактор и ни туда ни сюда, таже открыть другую карту не получается.

Projest_2010 17.08.2010 21:50

[b][i]Cegth - твой ответ (File-Open-maps-в папке смотришь mp atp test.level (Для теста).А так - же таким путём для каждой версии STALKER. Есть особая программа, конвертор уровней. Конвертируешь и открываешь Level Editor а так-же можно патом и в 3D MAKS создать обьекты или в may(радной редактор по созданию точных копий моделий из реального мира), (измеряеться в метрах ).

Добавлено через 35 минут
Повторный вопрос У CS SDK, ЕСТЬ ИСХОДНЫЙ КОД ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЕ ПРОЕКТА НА ЕГО БАЗЕ?

Jesh 18.08.2010 23:47

Projest_2010
Исходный код X-Ray и его составляющих не является публичным. Для реализация проекта на его базе достаточно иметь скомпилированный код как самого движка так и SDK, что и так имеется (игра + SDK к ней).

Projest_2010 21.08.2010 15:53

Спасибо, за толковый, чёткий ответ.

Микс_CTATNCT 29.08.2010 12:58

Тут токая ерундовина случилась. сделал я как мне объяснил 10.07.2010, 20:27 #2587
S.T.ALK.E.R.
предварительно даже переустановил 3d Max. Только вот createDiskX.bat и createDiskT.bat пришлось делать самому.( с видео уроков скопировал.) Плачены пошли, всё заработало. Проходит неделя, и вместо работы выскакивает табличка
DDL <C\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\Plugins\xray_material.dit>failed to initialize.
Error code: 998 – Неверная попытка доступа к адресу памяти.
И конечно ничего не работает. Ну всмысле не экспартировка не наложения материалов X rey

barme 03.09.2010 21:21

Всем приве помогите решить одну проблему пытаюсь сконвектировать ogf в objeck
converter -ogf -object <оригинал> -out <результат> вот так прописываю в bat
что именно надо прописать место оригинала. Я и полный путь прописывал и названия фаила но ни как не получаеться нет ни какого эфекта. Кто знает напишите как написать павельно в bat желательно полностью


Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.