Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Gothic & Risen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=117)
-   -   Gothic 2, Gothic 2: Night of the Raven - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=9213)

Heil 24.02.2006 16:10

Атмосферность первой была достигнута отчасти благодаря снежкам, к тому же в ней не было такого противопоставления, как во 2: фонари, пушки и корабли 18 века и несуразное оружие древности, надо было тогда и пистолеты вводить:(
Вобщем, во 2 готике об атмосферности слегка подзабыли. Аддон - это вобще отдельная песня. Достоинств много: старые знакомые, новые локации, монстры(гигантского падальщика вобще ни к месту воткнули, можно было б и посерьезнее монстрюгу придумать), задания. Но вместе с тем появилось много недостатков: маги воды, которые пришли в новую местность, чтобы ее изучать, просто толкутся на месте, попивая капучино, варя похлебку и колдуя абракадабру. Нет, я ни в коему случае не требую, чтобы они выращивали гашиш, ставили капканы на медведя и совершали варварские набеги на лагерь бандитов, но можно было сделать некое подобие того, что маги работают, например, один из них мог бы наведоваться в лес для сбора трав. Ведь в том же лагере наемников или городе, или монастыре создавалось ощущение жизни. Люди днем работали или не работали, сидели в кабаке вечером. Вобщем, идея, думаю, понятна. Что касается старых знакомых, то тут тоже не все гладко. Создается впечатление, будто персов урезали,на ум приходит такое сравнение: раньше они резво бегали, а теперь ели передвигаются на костылях. Торус лениво стоит, изредка прохаживаюсь возле входа и осматривая свои владения, хотя мог бы хотя бы раз заглянуть в кабак. Также имеют место некоторые нестыковки. Бладвин каким то чудом остался вживых, хотя при первой(точнее второй) встрече даже самые терпеливые игроки сожали его на шампур, уж больно он неугомонный был:) Вобщем, аддон без сомнения хорошо, но над ним следовало поработать более тщательно.

-Alex- 24.02.2006 21:05

Цитата:

Сообщение от Heil
Торус лениво стоит, изредка прохаживаюсь возле входа и осматривая свои владения, хотя мог бы хотя бы раз заглянуть в кабак.

Можно подумать в первой он бегал каждое утро вокруг замка?!

369 24.02.2006 22:47

Да первая готика я считаю самая атмосферная игра. Вторая была лишь продолжением истории. Но всё равно прошёл и её с огромным удовольствием(то что в ней немного меньше атмосферности я могу осознать только сейчас). Особенно приятно было встретить старых знакомых. Вообще я всё вспоминаю и такое чувство, что это не игра была, а реально со мной происходило... Эх... :rolleyes:

Heil 24.02.2006 22:56

Цитата:

Сообщение от Alex-
Можно подумать в первой он бегал каждое утро вокруг замка?!

Ну так это была первая часть, прогресс же должен быть какой-нибудь

-Alex- 27.02.2006 17:30

Цитата:

Сообщение от Heil
Ну так это была первая часть, прогресс же должен быть какой-нибудь

Нет, с последнего момента части прошло 3-4 дня. Никакого прогресса быть не должно. В игре все верно!

Heil 04.03.2006 00:27

Цитата:

Сообщение от Alex-
Нет, с последнего момента части прошло 3-4 дня. Никакого прогресса быть не должно. В игре все верно!

Ты не совсем вкурил смысл моих слов, прогресс ИИ должен быть, то есть, если товарищ Торус в 1 Готе просто лениво стоял перед воротами, греясь на солнышке и лениво поскребывая мудя, то во 2 части он должен был обзавестись дополнительным набором функций, вот в чем вся соль:cool:

bitum 04.03.2006 02:16

Вся соль будет в третьей Готике. Уж там то точно хорошенько поработают над ИИ. А что на счот второй, то здесь всё понятно. Игра и правдо мало чем отличалась от первой готике. Тот же движок, та же графика, та же анимация, ну и искусственный интелект тогда может остатся таким же. Конечно програмистам нужно было бы попатеть над ИИ, но наверное они просто оставили все свои сила на третью Готику. Где мы уже видем совсем другой движок, другую графу и анимацию....

-Alex- 04.03.2006 19:44

Цитата:

Сообщение от Heil
то во 2 части он должен был обзавестись дополнительным набором функций

Какими? Приведи пример, где есть такие персонажи!

Да что вы хотите от второй? Ее выпустили исключительно из-за успеха первой - раз. Во-вторых игра вышла в 2003, а сейчас - 2006. Что вы от нее требуете? В то время, когда она вышла, ИИ ваще мало кого интересовал. Главное - сюжет и продолжение легенды. А теперь требуйте от 3-ей, вот если там будет косяк, то это целиком и полностью лажа разработчиков.

369 04.03.2006 21:34

Цитата:

Сообщение от Heil
Ты не совсем вкурил смысл моих слов, прогресс ИИ должен быть, то есть, если товарищ Торус в 1 Готе просто лениво стоял перед воротами, греясь на солнышке и лениво поскребывая мудя, то во 2 части он должен был обзавестись дополнительным набором функций, вот в чем вся соль:cool:

Да главное то, что разрабы смогли сделать и вторую часть атмосферной и интересной. Пусть немного хуже первой, но в первой преимуществом было уютное замкнутое пространство в котром сложилась своя жизнь... (внутри барьера). Я уверен: 3 часть будет на порядок лучше первых 2-ух, тем более сами разрабы говорили, что её атмосфера будет больше походить на атмосферу 1 ч.

Saliery 04.03.2006 22:47

Так все играли в Gothic2 только из-за сюжета, а так, лучше в TES3 поиграть, там немного получше будет, хотя и вышел на год раньше Готики.

Heil 04.03.2006 23:49

Цитата:

Сообщение от Alex-
Какими? Приведи пример, где есть такие персонажи!

Будь внимательнее, я писал, что имею притензии по поводу "жизни" персов исключительно к аддону. По поводу примера, да пожалуйста, возьмем лагерь наемников. Ребята днем дружненько стоят на своих местах(1 функция), вечером сидят в кабаке(2 функция), а ночью душат подушку. Вот, собственно, и весь пример(на ум пришла немного другая фраза: ...вот тебе и весь ...до копейки:sml: ), в котором путем добавления лишнего занятия создается ощущение жизни. А требуем мы от готики нумбер 2 улучшения всех параметров от графики до ИИ и атмосферы, и никого, по-моему, не вонуют мотивы разрабов, почему они выпустили игру, для чего...Это знаешь ли, фразу с фильма напомнило:"когда вы едите бутерброд с мясом, вы ведь не задумываетесь, что до этого мясо мычало, хрюкало или мяукало, вы просто наслаждаетесь бутербродом", так и в данном случае, игроки хотели получить улучшенную во ВСЕХ отношениях игру.

-Alex- 05.03.2006 00:17

Цитата:

Сообщение от Heil
так и в данном случае, игроки хотели получить улучшенную во ВСЕХ отношениях игру.

Хм... начнем с того, что аддон был настоящей неожиданностью. И улучшений врядли кто ждал. Ведь аддон что-нибудь добавляет, но не изменяет. Мог ли улучшиться или измениться геймплэй, графика, лица персонажей? Нет. А Торус защитник и охранник и как ему положено стоять там, как вкопанный, то он там и должен стоять. И, вообще, Готика - это не та игра, от которой можно что-то требовать, можно лишь помечтать. К тому же ты сам привел пример. Значит требовать от них "живости" нельзя. Если так есть, значит так надо!

Heil 05.03.2006 01:23

Цитата:

аддон что-нибудь добавляет, но не изменяет. Мог ли улучшиться или измениться геймплэй, графика, лица персонажей?
Ты снова не внимателен.
Цитата:

А требуем мы от готики нумбер 2 улучшения всех параметров
То есть я требовал улучшений не от аддона, а от 2 части относительно первой.
Цитата:

А Торус защитник и охранник и как ему положено стоять там, как вкопанный, то он там и должен стоять.
У охраны существует такое понятие "смена", если Торус стоит днем, то вечером его по идее должен сменить другой охранник. Но это потребовало бы бОльших затрат, нежели посещение кабака, поэтому этот вариант исключим.
Цитата:

Торус защитник и охранник
И что, разве в городе Хоринисе охранники стояли как вкопанные, будто их на кол посадили? Нет они общались, ходили по барделям и кабакам(не все конечно, но случаи были:) ). Поэтому я и имею притензии к моду, одно дело, когда мод сделан любителями и совсем другое, когда его сваяли разрабы.

Aliende Kortez 07.03.2006 19:18

Ждем третью, а на вторую можно уж и забить.

Asgarothus 07.03.2006 20:26

в ночи ворона добавилась не просто одна локация, а огромная локация, сопоставимая по размерам с миненталем. А еще дают класный меч коготь белиара, добавлено много квестов. Кстати про чё сюжет первой готики, а то когда она вышла компа еще небыло, а щас нигде найти немогу.:frown:

bitum 08.03.2006 00:32

На складе первой готики уже нет. А кто ни будь играл в аддон Готика коллекционное издание? Чем отличается игра?

Сори что не по теме. Но всё же эдесь обсуждаем Готику, хоть и аддон =)

-Alex- 08.03.2006 12:57

Готика коллекционное издание - это версия первой Готики от Руссобит-М с плохим переводом и модом Диккурик. Кстати, я заказал неделю назад себе первую Готику от snowball.ru, скоро придет. Поробуй заказать там же, где и я, на www.zone-x.ru.

Тьма 10.03.2006 01:48

Цитата:

Сообщение от wladimir
в ночи ворона добавилась не просто одна локация, а огромная локация, сопоставимая по размерам с миненталем. А еще дают класный меч коготь белиара, добавлено много квестов. Кстати про чё сюжет первой готики, а то когда она вышла компа еще небыло, а щас нигде найти немогу.:frown:

меч действительно классный.

Heil 11.03.2006 23:20

Цитата:

Ждем третью, а на вторую можно уж и забить.
Нельзя на вторую забивать:(это классика ролевого жанру!Аффтор выпей йаду:)
Цитата:

меч действительно классный.
меч как меч, чем выше уровень, тем больше урон. Как говориться, в умелых руках и х** балалайка:)

DevILB@d 11.03.2006 23:26

Цитата:

Сообщение от Alex-
Готика коллекционное издание - это версия первой Готики от Руссобит-М с плохим переводом и модом Диккурик. Кстати, я заказал неделю назад себе первую Готику от snowball.ru, скоро придет. Поробуй заказать там же, где и я, на www.zone-x.ru.

Да перва готика от снежка этот Рарная шмотка..... даже я бы сказал Артефактная! Я кроме как русобитмвской первой в магазинах невидел...
(у меня первая от снежка:sot: )

Цитата:

меч как меч, чем выше уровень, тем больше урон. Как говориться, в умелых руках и х** балалайка

Респект, за балайку, приму на вооружение!


Часовой пояс GMT +4, время: 04:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.