Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Brink (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=91040)

ClearSkyMan 12.03.2010 22:13

John777 трейлер хорош,но не особо крут как пишут.

0rca 13.03.2010 00:04

Не понравилось, не могу даже сказать почему, но видимо из-за стилистики, большие головы и маленькие ноги, большие руки и огромные тела но при этом мальнькая голова, маряк папай :) вообщем не по мне такое :/

BURBON 13.03.2010 00:15

Мне стилистика как раз приглянулась, симпатично так

John777 13.03.2010 05:47

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 7678661)
Не понравилось, не могу даже сказать почему, но видимо из-за стилистики, большие головы и маленькие ноги, большие руки и огромные тела но при этом мальнькая голова, маряк папай :) вообщем не по мне такое :/

Наоборот прикольно,особый стиль к игры.=)
Геймплейное видео посмотрел,так игра вроде ничё,графика симпатичная.
Бой активный,бегают все подкатываются,палят друг в друга.Видимо в игре будет не плохой мультиплеер.

John777 18.03.2010 16:43

Brink: две кампании с сохранением развития персонажа
Скрытый текст:
Творческий директор шутера от первого лица Brink Ричард Хэм (Richard Ham) в интервью Gamespot сообщил новые подробности о проекте, создаваемом силами Splash Damage для РС, PS3 и Xbox 360.

В игре будет представлено две полноценные кампании, которые вы можете пройти в любой последовательности одним персонажем.

«Вначале вам предстоит решить, на какую сторону в гражданской войне вы встанете, - объясняет Хэм. - После завершения первой кампании, время вернется назад и вы сможете взглянуть на ситуацию под совершенно иным углом. Но особенность игры заключается в том, что ваш персонаж останется таким же, каким он был после прохождения первой кампании (со всеми способностями и открытым оружием), а сюжетная составляющая, миссии и проч. будут совершенно другими».

«Более того, во время прохождения каждой кампании вы можете просто переместиться по истории дальше в любой момент времени. Например, вы застряли в трудном месте и хотите пропустить его, или же увидели, что ваш друг играет в онлайне в другой части кампании, и вы захотели присоединиться к нему. Причем вы сможете сменить и сторону конфликта в любой момент времени».

«Мы не собираемся помещать игроков в какие-то рамки, говоря им, как надо играть в Brink, - подытожил Хэм. - Здесь вы устанавливаете собственные правила».

Звучит интересно, осталось дождаться осени, чтобы проверить, как это будет выглядеть на практике.
GAMETECH

EmigoS 18.03.2010 17:24

Цитата:

Более того, во время прохождения каждой кампании вы можете просто переместиться по истории дальше в любой момент времени.
По мне так спорное решение. Подобное возможно разве что в мульте "Борды", но вот в сингле.. я лично скакать во времени точно не буду. Думаю изрядная доля атмосферы улетучивается.

FaNToM1 18.03.2010 18:13

Как показала практика, то возможность перескакивать пол игры (AITD) ничего хорошо не привносит, но сама по себе идея двух компаний интригует.

riko 360 14.07.2010 18:03

По роликам, мне игра понравилась. Может из-за паркура, стилистики, идей, самым экшеном. Как по мне идея хорошая и мультиплеер. В целом жду.

vans/// 14.07.2010 22:04

Очень понравилась костамизация персонажей и элементы паркура , посмотрим что получится.

Ринат. 16.08.2010 01:11



Цитата:

Еще в марте глава студии Splash Damage Пол Веджвуд (Paul Wedgwood) заявил, что шутер Brink не будет выделяться на какой-либо из целевых платформ. Компьютерная и консольные версии должны выглядеть практически идентично.

В следующем интервью Gamespot он вновь говорил на эту тему, однако в этот раз акцент был смещен в сторону системы управления. По его словам, они прекрасно знали, что смогут сделать хорошее управление на РС, потому как у Splash Damage большой опыт в компьютерных шутерах (Wolfenstien, Enemy Territory: Quake Wars).

Поэтому было принято решение сфокусироваться на том, чтобы игровой опыт был абсолютно одинаковым, независимо от того, используете ли вы контроллеры PS3 и Xbox 360 или мышь и клавиатуру. Для этого, с самого начала, работая над компьютерной версией, разработчики использовали геймпады. Он также отметил, что на Е3 2010 демонстрация игры производилась на PS3, а на QuakeCon они впервые показали версию для Xbox 360.

Toutaku 16.08.2010 01:48

Цитата:

Сообщение от Ринат. (Сообщение 8352217)

Верю, честно-честно :(

UAFlash 16.08.2010 02:48

Цитата:

а на QuakeCon они впервые показали версию для Xbox 360.
Дык видео нету, да? Запрещали снимать видимо, печаль...

Ринат. 16.08.2010 09:44




Цитата:

На QuakeCon 2010, в ходе презентации игры Brink, Пол Веджвуд - генеральный директор Splash Damage, представил эксклюзивные вещи, которые будут доступны тем, кто сделает предварительный заказ игры. К ним относится одежда, оружие, а также эксклюзивные татуировки для персонажа.


Скрытый текст:
Amazon / Direct2Drive - Psycho
Цитата:

Револьвер Цезарь
Маска Grin Face
Татуировка Tortured Soul
Глушители Soda и Arktactcal




Steam / Walmart - SpecOps


Цитата:

Пистолет-пулемет Hockler
Маска "Sloani"
Татуировка Dogtag
Эксклюзивный прицел


BestBuy - FallOut Pack


Цитата:

Скины для Carb-9 SMG
Повязка на голову с логотипом FallOut / Повязка на голову с логотипом Vault-Tec
Татуировка с логотипом Vault 101
Одежда с логотипами Vault 101 и Vault Boy


GameStop - Doom Pack


Цитата:

Скины для SMG
Бандана с логотипом Doom / Кепка с логотипом UAC
Татуировка Hellspawn
Одежда с логотипом UAC

deriop 16.08.2010 10:59

почему здесь Дата выхода:7 сентября 2010 год
а тут Release Date: Q3 2011?

Ринат. 16.08.2010 11:08

deriop, Потому что дату нужно сменить в теме.

Just_West 24.08.2010 13:39

Шутер с паркуром, уже интересно. Стилистика тоже отличная. Игру жду.

Agripa 01.09.2010 23:53

Что там слышно по поводу саундтрэка? Говорят, работает Крис Суитмэн, раньше занимавшийся Burnout Paradise. Но там ведь сплошные чужие произведения были, а тут нужны качественные авторские дорожки.

Zacky1991V 22.12.2010 21:28

посмотрел геймплей игра понравилась ,правда жалко ждать еще долго.

kRusty_ 20.01.2011 22:11

Ох веселая игра получается)
Очень интересно посмотреть на кастомизацию персонажей и оружия которой так гордятся разработчики
По скорей бы уже вышла)

MaNiа 28.01.2011 04:41

Дата выхода Brink и бокс арт


Bethesda объявила, что их инновационный шутер Brink выйдет 17 мая в Америке,и 20 мая в Европе.

Бокс арт
http://s54.radikal.ru/i144/1101/cc/8edd6fc09291.jpg


Часовой пояс GMT +4, время: 10:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.