![]() |
Недавно поиграл в новый режим игры (почему то после обновления и игра и стим стали на англ. яз., да и в настройках не меняется язык) Карта новая неплохая ) но всетаки если бы была полноценная компания новая было бы лучше) хотя режим занимательный, но на долго я там не останусь) конечно еще есть отбрывки из старых карт, но не на всех картах подобраны удачные участки, но радуют что хоть такое дополнение вышло к игре) ждем следующего дополнения! (+ еще в том что оно бесплатно -)
|
Цитата:
|
Цитата:
Похоже валв сознательно не фиксят обычные ачивменты с читами, сурвайвал видимо решили так сделать так как время все-таки сравнивается с другими и чтоб все были в равных условиях, а обычные ачивменты все одноразовые - хочешь с читами получай, хочешь - честно задрачивай. |
Цитата:
|
Дааа конешно.....
Нам бы редактор карт и хоть одну новую КАМПАНИЮ..... |
добавьте в шапку список карт
|
Je_Riko, Ну, есть уже около десятка новых кампаний, и ещё больше - карт... Моя любимая - Death a board, очень хороший балланс для версуса, и весьма интерестные находки - например, бегать по накренившемуся на борт кораблю мне понравилось, а фишка с машиной, выпадающей из контейнера - вообще супер. Вот только пятую карту они всё ещё не сделали, и на текущих есть пара глюков - но это мелочи, кампания шикарна.
Ещё есть карты с забавными фишками - например, самому строить баррикады в доме =) У меня вот два вопроса. Кто играет часто в версусе в финале Дт - мне одному кажется что танк 100% быстрее до пристани добежит, чем приедет лодка, если он конечно не затупит? Просто медленно лодка тащится, а танк рядом совсем появляется - уже пару раз раскидал всех в финале. И можно ли, играя за танка (с читами включенными) как-то сделать так, чтобы у него контроль не уходил? Нужно для статьи. И ещё просьба. Скрытый текст: |
Цитата:
|
Можно ли как нибудь играть за зомби в одиночной кампании?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Gorynych 111, Тоже недавно задавался этим вопросом, правда мне скрины за заражённых надо было сделать. Вот тебе:
Скрытый текст: Собственно, для этого я и спрашивал, как зафиксировать контроль танку) |
Цитата:
|
Ягами Лайт:Ну, есть уже около десятка новых кампаний, и ещё больше - карт... Моя любимая - Death a board, очень хороший балланс для версуса, и весьма интерестные находки - например, бегать по накренившемуся на борт кораблю мне понравилось, а фишка с машиной, выпадающей из контейнера - вообще супер. Вот только пятую карту они всё ещё не сделали, и на текущих есть пара глюков - но это мелочи, кампания шикарна.
Ещё есть карты с забавными фишками - например, самому строить баррикады в доме =) а можешь сказать где карты взять? а то те которые на игромании-диске уже наскучили(( кстати а кто и как их делает, ведь sdk ещё не выпустили? |
DeNermaK, Делают на обычном сорс сдк, движок то один и тот же. Пачка свежих карт скоро будет выложена в "клубе выживших", с русским описанием и мануалом по установке, следи :)
|
эмм-мм,клуб выживших? это сайт?
да я впринципе и сам могу установить)) |
DeNermaK, На, вот качай, самая нижняя... 4 карт из 5 там уже готовы. Корабль - шикарный ^_^ только чуток баганутый (это всё-таки бета), зато отличный балланс в версусе. Выжившими играть реально сложно...
|
Ягами Лайт, пробежал я два первых уровня. Чет не понравилось. Какой-то бессвязный набор лестниц, комнат стен и прочего. Каша какая-то. Как в версусе играется не знаю, пока не пробовал, а так бред помоему.
|
Feanor62rus, Бессвязный потому, что ты привык уже к официальным уровням - линейным огрызкам, а тут целая тюрьма, без ограничений, без определённого пути прохождения - присутствует множество развилок, нет никаких решёток и машин, которые не позволяли бы пройти туда, куда хочется... Смотри на стрелки, если потеряешься.
В гавани и, собственно, на корабле эта нелинейность уже, к сожалению, пропадает - зато её компенсирует шикарный дизайн уровней и несколько интерестных находок в плане геймплея, а точнее - паник-эвентов. Первые два уровня выглядят невзрачно, зато очень разнообразны. Вторые два - наоборот. Я лично жду финала %) Тем более что финал - это маяк, и мне интерестно, насколько он будет отличатся от "ласт стенда". |
:sml: У меня было два смешных случая. Первый произошёл в "Deatch Tol". Танк так швырнул ветерана, что он улетел на скалу и застрял вниз головой в расщелине так, что видно было только ноги. Достать мы его ну никак не смогли. Пришлось пристрелить. А второй раз был какой-то "глюк": все герои как бы провалились под асфальт по пояс и двигались по поверхности, как матрёшки. Вообще я поражаюсь, какая умная игра (впрочем, как и все игры Valve)!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.